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#240164 Quiz, connaissez-vous bien le Legacy?

Posté Yoan42 - 21 octobre 2015 - 16:48

Le Quiz Legacy !




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Hello Hello! Voici un petit Quiz sans prétention, pour tester votre connaissance du format Legacy "dans son ensemble"... Vingt questions, plus ou moins difficiles et sans ordre particulier.

Vous répondez juste : 1 point.
Vous répondez faux : 0 point.
--> Puis vous faites votre total sur 20 (sans tricher hein!) et vous le mettez dans les commentaires. Celui qui a 20/20 gagne ... euh, mon éternel reconnaissance :) .

Attention ! Il faut jouer le jeu, les réponses sont en spoiler donc c’est facile de tricher... Il est également interdit d’utiliser une aide extérieure (google, un pote, etc…) pour répondre aux questions, et même consulter le texte oracle d’une carte est interdit (ouais on rigole pas ici !). Vous répondez seulement avec votre tête et vos petits doigts sur le clavier.

PS: si vous constatez des erreurs, faites les moi remonter pas MP merci.

Commençons...

1) En quelle année est officialisé le format « Legacy »
Spoiler


2) Quelle(s) carte(s) est/sont bannie(s) en Legacy :

- Eureka
- Goblin Recruiter
- Black Vise
- Gush
- Personal Tutor
- Treasure Cruise
- Manabond
Spoiler


3) Combien (P/T) est Tarmogoyf s’il y a dans les cimetières :

- 1 Polluted Delta
- 2 Tarfire
- 1 All is Dust
- 1 Eidolon of the Great Revel
- 1 Jace, Vryn's Prodigy qui est mort lorsqu’il était sous forme de planeswalker
Spoiler


4) En quelle année a-t-on pu jouer pour la première fois Force of Will ? Quel était le nom de cette extension ?
Spoiler


5) Quel est la particularité capillaire de JM « Lejay » Accart ?

- Il a une coupe afro bien touffue
- Il a la coupe de Fabien Barthez 1998
- Il a une banane façon Elvis
- Il porte toujours un chapeau comme madame de Fontenay, personne ne sait ce que ça cache…

Et pour preuve, une photo de Lejay de face et de dos!

Spoiler


6) Quel joueur remporte le GP Lille Legacy de Juillet 2015 ?
Spoiler


7) Si votre adversaire fait à son tour 1 : Gitaxian Probe puis Cabal Therapy. Vous pouvez légitimement penser qu’il joue quel jeu ?  
Spoiler


8) Petit point règle (je vous rappelle qu’il est interdit de consulter l’oracle des cartes ! Pour marquer le point, il faut répondre juste aux deux questions).

-  Il y a en jeu Humility. Je joue (en payant 15) un Emrakul, the Aeons Torn, vais-je profiter du trigger de tour supplémentaire ?

- Je joue Abrupt Decay sur le Rest in Peace de mon adversaire, quelle(s) carte(s) est/sont exilée(s) ?

Spoiler


9) En quelle année Land Tax est dé-bannie pour le Legacy ?
Spoiler


10) Combien de GP Legacy Tom Martell a-t’il gagné ?
Spoiler


11) Quel est la carte (état NM) la plus chère parmi celles-ci :

- Tarmogoyf (MM15)
- Karakas (VO Legends)
-Tropical Island (revised)
Spoiler


12) Quel deck a gagné le Last Chance CDF 2015 à Lyon ?
Spoiler


13) Nous sommes le 13 Septembre 2013, vous jouez un Jace, the Mind Sculptor alors que votre adversaire à un Jace, the Mind Sculptor en jeu, que se passe-t-il ?
Spoiler


14) Pouvez-vous donner la rareté (commune, unco, rare, mytique…) de ces trois cartes ? (vous marquez le point que si vous avez les 3 justes)

- Dark Confidant (Modern Master 1)
- Wasteland (Tempest)
- Karakas (Legends)

Spoiler


15) Approximativement combien de Volcanic Island Alpha sont en circulation (à 1000 près) ?
Spoiler


16) Est-ce que Pithing Needle va bloquer la capacité de Food Chain ?
Spoiler


17) Pouvez-vous rappeler avec précision ce que fait l’ultimate (-12) de Jace, TMS ?
Spoiler


18) Combien de points CDF va remporter le gagnant d’un tournoi (homologué CDF et sans top 8) de 4 rondes et 14 joueurs ?
Spoiler


19) Que signifient les initiales « TT » dans le jargon du Legacy ?
Spoiler


20) C’est le mirror d’Ondin ! Votre adversaire à en jeu 3 Iles, 2 Lord of Atlantis, 1 Master of the Pearl Trident et a 0 cartes en main. Vous avez en jeu 3 Iles, un Master of the Pearl Trident, 2 True-Name Nemesis et 0 carte en main. Sachant que vous pouvez attaquer avec toutes vos créatures et que votre adversaire bloquera autant que possible, combien de dommages (au maximum) pouvez-vous infliger à votre adversaire ?
Spoiler


Alors, 20/20 ou pas? <_<
Hésitez pas à "aimer" (ou pas) c'est toujours motivant, surtout si vous voulez un Quiz n2... (ouais j'en profite ^^).


#162666 J'aime !

Posté Choobak - 16 juillet 2012 - 08:32

...Le bouton "J'aime" !!


#250314 Quiz n°3, connaissez-vous bien le Legacy?

Posté Yoan42 - 22 mars 2016 - 17:18

Le Quiz Legacy, volume 3 !

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Hello Hello! Vous l'avez demandé, voici le volume 3 du Quiz Legacy... toujours pour tester votre connaissance du format Legacy "dans son ensemble"... Vingt questions, plus ou moins difficiles et sans ordre particulier.

Un grand merci pour vos retours, remarques et likes sur le Quiz n°1 et le Quiz n°2, qui m'ont motivé pour ce troisième opus.

Règles
Vous répondez juste : 1 point.
Vous répondez juste en utilisant l'indice: 0.5 point.
Vous répondez faux :  0 point.
Puis vous faites votre total sur 20 (sans tricher) et vous le mettez dans les commentaires. Celui qui a 20/20 (ou le meilleur score) pourra se venter d'avoir fleurté avec les dieux (Orgy sur LF). .

Attention ! Il faut jouer le jeu, les réponses sont en spoiler donc c’est facile de tricher. Il est également interdit d’utiliser une aide extérieur (google, un pote, etc…) pour répondre aux questions, et même consulter le texte oracle d’une carte est interdit (ouais on rigole pas ici !). Vous répondez juste avec votre tête, vos petits doigts et les indications données dans la question.

PS: si vous constatez des erreurs, faites les moi remonter par MP merci.


Commençons...

1) Quel deck a fait irruption dans les Top 8 Legacy depuis février 2016 ?
Indice: (rappel : si vous répondez juste en utilisant l'indice, vous ne marquez que 0.5 point au lieu d'un point complet)
Spoiler
Réponse:
Spoiler


2) Question storyline : dans quel plan peut-on retrouver la tribu des Tuktuks, des Grotag, ou encore les tribus élfiques Mul Daya et Joraga…
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler


3) Parmi ces six cartes, lesquelles sont bannies du Legacy :
Il faut faire le sans faute pour marquer le point.
Image des cartes en spoiler:
Spoiler
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler


4) Un grand illustrateur nous a quitté en février 2016, comment s’appelait-il ?
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler


5) Fin 2014, Eli Kassis fait Top 16 au Grand Prix Edison avec un deck novateur, quel était ce deck ?
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler


6) De quelle carte provient cette image ?
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Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler


7) Question de règle : Mon adversaire (0 carte en main, rien au cimetière et en jeu de notable) tape ses deux forêts pour activer Thespian Stage afin de copier Dark Depths. J’ai une Wasteland détapée en jeu, quel moment est le plus opportun pour l’activer, et sur quelle cible ?
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler


8) Quelle sont les deux premières cartes d’Eternal Master 2016 qui ont été spoilées ?
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler


9) Dans quelle ville aura lieu la Coupe de France Legacy en Octobre 2016 ?
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler


10) De quel « Bob » parle-t-on quand on parle de Dark Confidant ?
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler


11) Ici on rigole pas, c'est Ok ! ou c'est Judge ! Bienvenu dans le monde impitoyable du respect des règles!
Pas d'indices ici
Exemple :
Mon adversaire va chercher avec son Polluted Delta un Badland : Ok !
Mon adversaire va chercher avec son Polluted Delta une Taïga: Judge !
Mon adversaire joue Swords to Plowshare sur ma Nimble Mangoose : Judge !

Il faut faire le sans faute pour marquer le point, je vous rappelle qu’il est interdit de consulter le texte des cartes.

Alors...

- Mon adversaire joue une Daze pour essayer de contrer mon Abrupt Decay :
Réponse:
Spoiler

- Je joue Show and Tell, mon adversaire choisit de poser Jace, the Mind Scuplter :
Réponse:
Spoiler

- Il y a en jeu Painter’s Servent avec « rouge » nommé, je joue une Meularde et mon adversaire tente contrer avec Force of Will  en pitchant (exilant) un Brainstorm :
Réponse:
Spoiler

- Vous avez Thalia en jeu, votre adversaire joue un Explosifs Artificiels "à deux" en payant seulement :u: :w: :
Réponse:
Spoiler

- J'attaque avec Griselbrand et veux gagner 7 points de vie (lifelink), mon adversaire joue Stifle pour m’en empécher :
Réponse:
Spoiler


12) A 5€ près, sur Magic Card Market a combien se vend une Trinisphere VO, NM pas foil (au 21/03/2016)?
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler

13) Quel deck a remporté le BOM Madrid du 29/02/2016 ?
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler

14) Quel changement de règle va bientôt impacter Delver of Secrets ?
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler

15) Quel joueur américain s’illustre régulièrement avec une version de Miracle très contrôle intégrant Vendilion Clique et Karakas main deck?
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler

16) Que regarde Deathrite Shaman sur l’illustration initiale de la carte ?
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler

17) Le 23 janvier 2015, quelle carte bannie devient légale en Legacy ?
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler

18) A une époque reculée, cette carte a été jouée en Legacy, mais principalement dans quel type de deck ?
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Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler

19) Combien d’illustrations de Swords to Plowshares existe-t-il ?
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler

20) Inside a Tempo player
Pas d'indices ici

Vous êtes en tournoi et jouez Grixis Delver.

C'est la game 3 face à Miracle, la partie est assez avancée, vous venez de déclarer une fin de tour. Voici la situation:

- Points de vie : vous 14 // lui  6
- Aucune carte activable ou utile dans les cimetières (oubliez le cimetière)

Board de l’adversaire:
Spoiler

Main de l’adversaire (que vous connaissez car vous avez joué une Gitaxian Probe durant votre tour) :
Spoiler

Votre Board:
Spoiler

Votre main:
Spoiler



Maintenant, munissez-vous si possible d’un chrono ou compte à rebours (votre téléphone fait ça très bien) permettant de compter 1min. Vous pouvez garder afficher le board dans son ensemble.
Cliquer ensuite sur le spoiler « Suite Question », vous aurez alors 1min pour réfléchir et faire le mieux possible (= les meilleurs plays possibles conduisant à vos meilleurs chances de victoires).

Suite Question (lancez le chrono pour 1min à partir de là):
Spoiler

Solution (à dévoiler après 1min…):
Spoiler

Alors, 20/20 cette fois?
Comme d'hab', n'hésitez pas à "aimer" (ou pas) c'est toujours motivant, surtout si vous voulez un Quiz n°4 très prochainement... :) ?
Pour ceux qui ne l'ont pas encore fait, le Quiz n°1 et le Quiz n°2.
A bientôt
Y.


#177805 Pourquoi aimez-vous Magic?

Posté Sea R Hill - 27 janvier 2013 - 23:22

Moi je joue à Magic pour pécho des meufs.


#268324 Le Thread du PIMP !

Posté Sib51 - 06 juin 2017 - 11:28

Puisqu'on est dans les objets un peu "historiques", je continue avec quelque chose de très ancien (Avril 93, soit plusieurs mois avant Alpha) et assez rare (4 exemplaires encore existant à ma connaissance).
Il s'agit d'un exemplaire complet du "Business Plan" envoyé par Peter ADKISON à des potentiels investisseurs afin de lever des fonds pour lancer Magic :)

Entre autres documents intéressants dans ce package, on trouve:
- Deux lettres signées par Peter ADKISON expliquant le projet et présentant WotC/Garfield Games
- un document d'une vingtaine de pages expliquant les règles de Mana Flash (premier nom de MTG a l'époque :)  )
- une planche "démo" contenant 6 cartes pour présenter le visuel du jeu
- une synthèse de 10/15 pages sur la structure financière de WotC
- une invitation a un "Art Show" ou les peintures originales des cartes Alpha etaient présentées
- un document permettant de souscrire à des actions dans WotC
- etc....

Aucun interet pour les joueurs mais une mines d'infos pour les collectionneurs et pour ceux qui s'interessent a l'histoire du jeu ;)

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#268162 Le Thread du PIMP !

Posté Sib51 - 31 mai 2017 - 11:33

Allez, dans un autre registre, quelques images de quelque chose que j'ai dans ma collec depuis quelques années ;)


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#267098 Toupie Ban!

Posté Grokh - 24 avril 2017 - 22:17

N'empeche sans toupie, on a qd meme un format beaucoup + sexy !

B) Le format est TOPLESS B)


#171142 Base de données de cartes Magic

Posté Sakimmd - 06 novembre 2012 - 16:29

Sinon tu as la base de données de cartes demandées au prêt par phélès pour un gp. Je sais pas si il la met à jour souvent mais elle est exhaustive en tout cas ;)


#241168 Quiz n°2, connaissez-vous bien le Legacy?

Posté Yoan42 - 02 novembre 2015 - 15:48

Le Quiz Legacy, volume 2 !


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Hello Hello! Vous l'avez demandé, voici le volume 2 du Quiz Legacy... toujours pour tester votre connaissance du format Legacy "dans son ensemble"... Vingt questions, plus ou moins difficiles et sans ordre particulier.

Un grand merci pour vos retours, remarques et likes sur le Quiz n°1 , qui m'ont motivé pour ce second opus.

Règles
Vous répondez juste : 1 point.
Vous répondez juste en utilisant l'indice: 0.5 point.
Vous répondez faux :  0 point.
Puis vous faites votre total sur 20 (sans tricher) et vous le mettez dans les commentaires. Celui qui a 20/20 (ou le meilleur score) gagne mon éternel reconnaissance et pourra poser la question de son choix dans le futur Quiz n°3 (ouais, il gagne le droit de bosser quoi... et je prends même les suggestions des autres... donc pas la peine de tricher hein <_< ).

Attention ! Il faut jouer le jeu, les réponses sont en spoiler donc c’est facile de tricher. Il est également interdit d’utiliser une aide extérieur (google, un pote, etc…) pour répondre aux questions, et même consulter le texte oracle d’une carte est interdit (ouais on rigole pas ici !). Vous répondez juste avec votre tête et vos petits doigts.

PS: si vous constatez des erreurs, faites les moi remonter par MP merci.
PS2: le Quiz est un peu plus difficle que le 1er, mais vous pouvez utiliser des indices cette fois (en marquant moins de point)!

Commençons...

1) Qui a réalisé les illustrations d’Enlightned Tutor, Invigorate et de Mox Diamond (... et pas que) ?
Indice: (rappel : si vous répondez juste en utilisant l'indice, vous ne marquez que 0.5 point au lieu d'un point complet)
Spoiler
Réponse:
Spoiler


2) Voici le top 8 du GP Columbus

1- Hulk Flash (Steven Sadin)
2- Gr Goblins (Owen Turtenwald)
3- Fish (Max Tietze)
4- Suicide Black (Bill Stark)
5- Black Aggro (Michael Belfatto)
6- Hulk Flash (Gadiel Szleifer)
7- Hulk Flash (Ryan Trepanier)
8- UGr Threshold (Paul Nico)

Mais en quelle année était-ce ?
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler


3) Quel jeu joue deux Strix différents, et pourrait bien vous tuer avec ?
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler


4) De quelle carte est tiré ce texte d’ambiance : « Hum … Maybe lotuses this year » ?
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler


5) Votre adversaire pose à son premier tour une Cavern of Souls en nommant « Golem ». Identifiez (en les nommant, même approximativement) quatre cartes de type « Golem » que vous pouvez légitiment penser être jouées par votre adversaire.
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler


6) Cette image provient de quelle carte ?

Image IPB
Indice:
Spoiler
Réponse:

Spoiler


7) Question de règle (il faut répondre juste aux deux questions pour marquer le point):

- Que se passe-t-il  au début de mon upkeep avec The Abyss, si mon adversaire est le contrôleur de The Abyss et que je possède uniquement deux créatures, qui sont deux True-Name Nemesis protégées contre mon adversaire ?
Pour cette question vous disposez du texte oracle de la carte: At the beginning of each player's upkeep, destroy target nonartifact creature that player controls of his or her choice. It can't be regenerated.
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler


- Mon adversaire joue un deck utilisant la combo Dark Depths + Thespian Stage. Pour le moment il n’a en jeu que deux Forets et un Thespian Stage. C’est mon tour et je mets une Pithing Needle en pile. En réponse mon adversaire active son Thespian Stage pour copier une de ses Forets. Que vais-je devoir nommer avec Pithing Needle pour faire en sorte de bloquer sa combo?
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler


8) Combien d’illustrations différentes de la carte Duress existe-t-il ? (Attention de ne confondre édition avec illustration, une même illustration peut apparaitre dans plusieurs éditions)
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler

9) Nommez deux Français ayant gagné un GP Legacy.
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler


10) Qui a prêté ses traits au Meddling Mage de la version Planeshift ?
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler


11) Stifle ou pas Stifle, et si Stifle, utile ou pas utile ?
Pas d'indices ici
Exemple :
Mon adversaire craque un Fetch : Stifle et utile
Mon adversaire tape une Ile pour produire U : pas Stifle
Mon adversaire veut contrer mon Brainstorm avec sa Counterbalance en me révélant la Sensei’s D. Top qu'il vient de mettre sur le dessus de sa bibliothèque : Stifle et pas utile (car sans plus d'information, la Stifle va également être contrée par Counterbalance)

Il faut faire le sans faute pour marquer le point
NB: Pour des raisons évidentes (éviter les indices), les questions seront tournées de façon à éviter les termes " triggers, capacité, etc… " ; cela pourra conduire à des inexactitudes au niveau des termes, mais c’est à vous de vous démerder ^^.

Alors...


- Mon adversaire engage un Deathrite Shaman pour exiler un terrain d’un cimetière et produire un mana :
Spoiler

- Il y a Standstill en jeu et je décide de jouer un sort, ce qui déclenche Standstill :
Spoiler

- Mon adversaire fait 48 de storm et joue une Tendrils of Agony :
Spoiler

- Mon adversaire joue un Chalice of the Void à 1 (CCM en pile = 2) et s’apprête à mettre un marqueur dessus :
Spoiler

- Mon adversaire joue un Flickerwisp et exile son Batterskull. A la fin du tour, le Batterskull essaye de revenir en jeu :
Spoiler

12) Il existe quatre versions de Wasteland (Tempest, Player Rewards Promos, Judge v1 et Judge v2), mais savez-vous laquelle est la plus chère ?
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler

13) En novembre 2013, en concomitance d’un BoM, à lieu en région parisienne la Finale Coupe de France. Le top 8 regroupe des decks issus d’archétypes connus, sauf à la troisième place où un deck étrange fait son apparition, piloté par un certain Rudy K.
Quel est ce deck ?
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler

14) Pouvez-vous citer cinq cartes imprimées dans l’édition « Conspiracy » qui sont jouées en Legacy ?
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler

15 Quel joueur d’Elves de nationaité allemande, est connu pour sa maitrise du deck et ses stream Legacy.
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler

16) Dans quelle ville a eu lieu la Coupe de France Legacy 2014 ?
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler

17) Le 20 décembre 2010 est annoncé le ban de Survival of the Fittest. Parallèlement, une carte est unbanned, laquelle ?
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler

18) Nous avons caché son identité
Qui est le Monsieur X de ce texte de Death of Art, faisant référence à la Cdf 2015.

Extrait :
« [Monsieur X ] et son ensemble costume/nœud pap.

Franchement, faut avoir une grosse paire de couilles pour passer 10h dans une salle remplie de joueurs de Magic avec une prestance aussi classieuse, parler de trigger en réajustant le pli de sa manche, regarder sa montre a 10K€ en fetchant un badland bords blancs et susurrer de cette voix suave les passages de priorité. »
Alors, de qui parle-t-on ici?
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler

19) Le « Legacy » aurait pu s’appeler tout autrement… En 2004 un sondage avait été lancé pour trouver un nouveau nom à ce « format 1.5 » naissant. Le terme « Legacy » remporte le vote avec 25% des suffrages, juste devant une autre proposition qui obtient seulement 255 voix en moins... Quelle était cette proposition de nom arrivée seconde ?
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler

20) Nous sommes un 1er Aout, Tomoharu Saito gagne le GP Columbus 2010. Mais quel deck jouait-il au fait ?
Indice:
Spoiler
Réponse:
Spoiler

21) Inside Pokpok
Pour avoir la possibilité de faire 21/20
(Design by Pokpok)
Pas d'indice ici
Vous êtes en tournoi et jouez Doomsday, précisément cette liste (prenez le temps de bien regarder la liste, car ensuite vous aurez un temps limité pour résoudre l’énigme).

Vous êtes game 3 face à Death and Taxes, vous commencez la partie et avez sidé : -4 Silence // +1 Chain of Vapor, +1 Massacre, +1 Slaughter Pact, +1 Tendrillsof Agony.

Maintenant, munissez vous si possible d’une feuille et d’un stylo ainsi que d’un chrono ou compte à rebours permettant de compter 7min. Vous pouvez aussi garder sous la main la liste et pouvez la consulter n'importe quand.
Cliquer ensuite sur le spoiler « Suite Question », vous aurez alors 7min pour réfléchir et essayer de gagner la partie au premier tour.

Suite Question (lancez le chrono pour 7min à partir de là)

Solution (à dévoiler après les 7min…)
Spoiler

Alors, 20/20 cette fois? <_<
Comme d'hab', n'hésitez pas à "aimer" (ou pas) c'est toujours motivant, surtout si vous voulez un Quiz n°3... et un peu moins difficile?

A bientôt :)
Y.


#231095 Salut les mages - Sider pour les nuls.

Posté Malhorn - 31 mai 2015 - 18:58

Salut bande de nuls!






Magic est un jeu qui se gagne en deux manches gagnantes. En somme vous jouerez toujours plus de parties avec side que sans. Pourtant le side est souvent fait en dernière minute et d'une certaine façon négligée. C'est pourtant une donnée essentielle entre la victoire et la défaite. Nous allons essayer ici de créer une ébauche des grands axes de réflexion pour sider correctement.



1. Un side c'est d'abord un choix de deck



Certains decks vont définir les grandes lignes du métagame. Par leur présence ils vont inciter d'autres decks à fleurir tant dans leur proportion que dans leur nature.
Il y a peu encore en modern tous les decks essayaient d'une manière ou d'une autre de splasher blanc ou simplement de jouer blanc afin de bénéficier de bonnes cartes de side. DRS un temps reine du legacy a également poussé pas mal de decks à jouer un biland noir en complément des trois couleurs originelles (deathblade est le meilleur exemple).
Nous choisissons notre deck par rapport à son comportement face aux jeux susceptibles d'être rencontrés, et de notre capacité à répondre à leur particularité post side. Ainsi on peut privilégier un deck avec W pour containment priest, gsz pour une toolbox créature etc.
Les couleurs à notre disposition et le fonctionnement du jeu vont nous permettre d'adopter différentes stratégies de side. Dans les mêmes couleurs voire le même deck on peut adopter des coeurs différents afin de tabler sur des stratégies de side diverses: snapcaster+surgical/spell pierce contre trinket mage+tormod/cage sont un excellent exemple de mécaniques disponibles pour un shell semblable. Jouer trinket incitera le joueur à jouer une version plus contrôle d'Esper avec des top, des EE et pourquoi pas academy's ruin, thopter foundry etc. Le joueur qui optera sur snapcaster+surgical/pierce tablera sur des réponses cheap qui gagnent en value à etre rejouée via snap qui en soit sera une condition de victoire.
Bien choisir son deck c'est avant tout bien choisir son side et ses capacités de réaction face au métagame passé la première game. Il paraît évident que si une grande partie des decks du méta jouent sur leur cimetière on tablera sur une stratégie indépendante du grave afin de les punir. A contrario jouer snapcaster dans un milieu infesté de DRS ne semble pas être la meilleure idée du monde.
Mais choisir son deck ce n'est pas seulement par rapport à ses propres capacités à sider mais également par rapport aux capacités adverses à sider contre nous. C'est pour cette raison notamment qu'on assiste à la continuelle marée des anti-grave dans les side et parallèlement la multiplication ou la raréfaction des decks dredge/reanimator. Cela est moins vrai depuis que les decks fair et contrôle jouent des cartes suffisamment broken pour battre dredge sans hate mais l'idée reste la même et peut être appliquée à d'autres archétypes.



2. Un side c'est un deckbuilding complet


Le side se construit vis à vis du main deck, et le main deck se construit à son tour en fonction du side etc. L'interaction de ses deux parties d'un deck est extrêmement importante. On ne joue pas 60cartes+15 mais bel et bien 75cartes. Ce bloc doit être harmonieux car chacune de ses sous-parties sont interdépendantes et s'influencent.
Par exemple si vous jouez miracle mais que REB est une carte qui retourne complètement votre seul méta alors splasher une montagne md devient envisageable pour un deck qui se veut fetcher dans du basics à 2couleurs. Peut être que dans votre deck Junk le blanc est un splash trop insignifiant pour déstabiliser la mana base et jouer des cartes WW. Peut être que vous avez besoin de place dans votre side et que vous jouerez dans votre Elves un Ruric de base etc. C'est ainsi que parfois le side s'invite main deck, ou que le main deck s'invite en side (les lands en side des decks de Lejay en sont un bon exemple :) ).
On build un deck à 75 cartes, et cela est quelque chose à réellement prendre en compte tant le md et le sb sont deux éléments si liés qu'ils se modifient l'un l'autre selon la nécessité. Le side n'est pas une touche qu'on rajoute pour compléter sa liste tel un point final, il s'agit d'une virgule que l'on pose et qui va permettre d'envisager le md sous un autre angle.



3. Qu'est-ce qu'une bonne carte de side?

-Une bonne carte de side est avant tout polyvalente.
C'est une donnée généralement vérifiée à Magic. Le legacy est un format particulièrement diversifié. Certes sur une dizaine de rondes vous êtes sûr de rencontrer du BUG, du Ur delver ou du miracle selon les époques, mais bien d'autres decks seront présents sur les tables. Une grosse représentation d'un deck sur un tournoi à 70joueurs c'est 5/6 occurrences. On est loin d'un format avec 1/3 de bug, 1/3 de miracle et 1/3 de show and tell + random rogue. En certains temps et quand le métagame s'y prête on peut parfois voir un resserrement significatif (cela s'est particulièrement vu en standard lorsqu'un deck dominant émerge). Cela dit en legacy au vu de la multiplicité des archétypes et des angles d'attaques offerts par la grande quantité de cartes et stratégies disponibles les chances de subir à nouveau une domination totale d'un archétype est peu probable. Nous ne sommes pas dans un format avec Miracle meilleur deck et en face seulement des decks buildés pour le battre.
L'échantillon étant parsemé miser sur la polyvalence plus que sur la puissance brute semble plus pertinent. Gagner 10% post side contre A représenté à 6/60 sera presque toujours moins bon que gagner 5% contre A,B et C représentés à 18/60. Le side permet d'augmenter le pourcentage de gain contre l'ensemble de la salle, pas seulement contre une cible définie.


-Une bonne carte de side est tutorisée

Rentrer un carré de cartes uniquement contre storm doit se justifier. Avoir un one slot qui décime complètement un Mu mais virtuellement représenté en x5 grâce à des tuteurs change clairement la donne. Enlightened tutor, trinket mage et gsz par exemple offrent ce style de silver bullet. L'inconvénient vient de la lenteur de ces tuteurs en règle générale, mais la possibilité de positionner 15 cartes ciblées et hyper puissantes en side et de les toucher à coup sûr post side vaut bien souvent les inconvénients qu'apporte le tuteur, principalement quand on ne joue pas bleu. Certains decks peuvent être entièrement montés afin de profiter de ces tuteurs (chord.deck, wish.deck, No.deck, trinket mage value.deck etc). Un side bullet permet de jouer des slots dédiés avec plus d'impact et de pertinence. On privilégiera alors la puissance d'une carte le plus souvent à sa polyvalence. Cela est un argument particulièrement vendeur pour les decks non bleu qui manipulent très peu leur bibliothèque n'ayant pas accès à la triche aux cantrip.


-Une bonne carte de side entre dans un plan de jeu et dans la logique d'un build.

Cabal therapy est une carte très forte pour elves contre storm, ça nous permet de gagner le tour fatidique pour tuer avant d'être tué. Mais je ne tiens pas pour autant à jouer 30 défausse. J'ai besoin pour conserver une cohérence dans mon paquet de ne pas rentrer trop de cartes. Cela est particulièrement vrai pour les jeux combo qui nécessitent certaines pièces pour tourner, mais je crois à l'équilibre dans tous les decks quelque soit leur stratégie.
Jouer combo implique de rentrer peu de side en général car le principe même du deck nécessite l'interaction de plusieurs cartes pour fonctionner. Inutile de passer des défausse si vous êtes incapables de tuer finalement par manque de créature/NO/glimpse.
Adopter la bonne position dans un MU est primordial. Ainsi si vous avez prévu de prendre l'adversaire de court prévoyez des cartes qui s'inscrivent dans cette stratégie plutôt que des cartes de controle qui le détruisent.


Un défaut que j'observe régulièrement chez les joueurs est de rentrer un tas de solutions à des problèmes que pose le deck en face et de sortir des réponses polyvalentes ou pire des menaces. Vous n'êtes pas là pour avoir réponse à tout, il faut que cela reste pertinent. Votre carte est capable de répondre à une menace auparavant ingérable auparavant certes, mais vous permet-elle de gagner la partie pour autant? Ne nous laissons pas berner par nos envies de tout contrôler, principalement notre adversaire. La carte doit s'avérer rentable. Jamais une réponse à une unique menace se montrera meilleure qu'une carte vous permettant de remporter la victoire. Ainsi augmenter son taux de removal contre un deck basé sur les créatures peut être valable à condition de ne pas diluer son nombre de menaces. Il n'y a rien de pire que d'épuiser ses solutions et se retrouver sans quoi tuer. Rentrer de la défausse oui, mais ce n'est pas parce que 6 défausse sont disponibles qu'il faut systématiquement rentrer les 6. Ce n'est pas non plus parce qu'une carte est forte contre un deck qu'elle doit être entrée. Remplace-t-elle efficacement la carte retiré pour lui faire de la place? Le taux de menace/control/synergie est-il respecté dans la nouvelle configuration? Le side n'est pas là pour apporter des réponses à tout mais pour rendre votre deck meilleur contre un adversaire. Le deck post sidé doit se repenser complètement, au même titre que vous avez pu penser le main deck. Enfin on ne le dira jamais assez mais la meilleure défense c'est l'attaque.


Certaines cartes sont spécifiques à certains match up mais ne doivent pas pour autant inonder le main deck. Stony silence contre Pod par exemple se justifiait d'être rentré en x2, beaucoup moins en x3. En effet la carte était justifié pour contrer Pod, mais trop rarement on avait besoin d'en jouer deux, d'autant que pod est buildé pour gagner sans pod. Il vaut parfois mieux avoir moins de réponses que trop de réponses mais qui s'avèrent inutiles dans leur accumulation. S'il est acceptable de poser un stony silence inutile dans une partie en prévention parce que le joueur de pod adoptera un plan aggro il est beaucoup moins valable de perdre à cause de ces deux stony silence piochées quand vous auriez voulu des menaces ou des decay par exemple.



-Une bonne carte de side est puissante.


En certains cas une bonne carte doit s'avérer être puissante. C'est vrai notamment grâce aux tuteurs déjà évoquées auparavant mais aussi par rapport à un métagame donné et aux faiblesses intrinsèques de notre deck.
Imaginons un deck à 50% contre tout le méta md et post side avec un mauvais match up particulièrement représenté (disons 7%). Alors dans cette configuration sacrifier 4 slots du side pour faire basculer drastiquement le MU post side peut être rentable. Je me dois d'être prévenant car c'est rarement le cas. Nous avons naturellement le défaut de sursider. En effet on se rappelle trop bien combien storm nous a malmené aux deux derniers tournois. On a rien pu faire, assistant par la force du désespoir à sa subtile magie mêlant chatte infâme et adresse dans la manipulation des mana. On a été traumatisé par ces kills T1/T2 contre lesquels notre deck non bleu n'a pas la capacité à répondre. Cela vaut-il la peine de perdre la moitié de notre side pour avoir une chance la prochaine fois? Est-ce notre logique ou notre égo qui parle alors? Il faut accepter de perdre en certaines occasions. Un jeu demande un vainqueur et un vaincu. L'objectif d'un side n'est pas d'être le vainqueur en toutes situations mais d'être le vainqueur le plus souvent. Sacrifier votre side pour battre une chimère ne sera pas profitable à partir du moment où vous allez commencer à gagner moins souvent contre le restant de la salle. Vous perdez atrocement contre storm? C'est autant de parties que vous allez gagner contre BUG et miracle. On ne peut pas tout gagner. Un sideboard est le reflet de ce que l'on a décidé de gagner ou de perdre. Il faut faire des choix. Sun Zu disait que toute bataille est remportée avant même d'avoir commencée par le vainqueur. Stratégiquement vous devriez déjà savoir quelles batailles vous allez perdre et quelles batailles vous remporterez. On peut faire des impasses sur des MU (soit parce qu'ils sont déjà suffisamment bons, soit que le side n'aiderait pas à les relever suffisamment), assurer des MU bons à corrects ou au contraire choisir de battre un mauvais MU. Je ne suis pas certain que vouloir à tout prix battre un mauvais Mu soit la solution. J'ai le sentiment que c'est davantage notre esprit primitif que notre esprit logique qui choisit cette voie.
Je vais prendre pour exemple elves puisque c'est un deck que je connais fort bien. J'ai longtemps joué 6 défausse/contre+ruric+2null rod contre combo storm. Certes les null rod sont polyvalentes et ruric rentre également contre Miracle. Si les 6défausse/contre sont un vrai plus contre combo n'est-ce pas un espace trop large occupé dans ma side pour des Mus trop peu nombreux? Plus le temps passe et plus je suis persuadé que je pourrais mettre deux à trois de ces slots davantage à profit pour battre plus d'acteurs du field. Mais combo est un traumatisme pour mon deck ce qui implique une réponse proportionnelle en side. Cutter dans ces slots rabaisserait probablement mon MU contre storm, mais combien gagnerai-je contre le reste du field? Beaucoup m'est avis. Serait-ce rentable? Voilà ce qu'il faut chercher à savoir.

Cela dit parfois le jeu en vaut la chandelle. En certains temps certains decks peuvent se prévaloir de jouer une carte surpuissante dans un méta x. Cette carte qui fait instant win on l'aime, on la chérit. Mais attention à ne pas trop vite se souvenir des bons moments et d'oublier les mauvais. En cela aussi notre cerveau nous joue des tours. Ces cartes vous les connaissez bien: calice du vide, blood moon etc.



4. Un bon side est maitrisé et éprouvé



Ca parait évident mais ça ne l'est pas tant que ça. Un bon side c'est un side que l'on utilise à 100%. Evidemment sur beaucoup de tournois vous ne rentrerez pas les quinze cartes dans la journée, mais dans la globalité si vous remarquez une carte dont vous ne vous servez que très rarement alors vous avez probablement un side de 14cartes et non de 15. Le side n'est pas là pour parer à toute éventualité, il est là pour vous faire gagner des pourcentages significatifs sur l'ensemble du tournoi et des tournois que vous serez amené à faire avec lui. Avoir un slot contre monoblack qui nous assure la win à coup sûr ne m'intéresse pas à partir du moment où je croiserai peut être une fois le deck dans l'année.
Une chose à prendre en compte également sont les IN/OUT. Ce n'est pas parce que vous avez 15 cartes contre storm que vous allez toutes les rentrer au final. Faire ses tables de side à l'avance permet de se rendre compte si on sur-side un MU et éliminer ainsi les cartes superflues dans le sideboard.

Le jour du tournoi vous aurez besoin de toute votre concentration, vous aurez mille choses à penser. Il est important de préparer ses side tech à l'avance. Je sais que beaucoup de joueurs n'aiment pas et les font sur le moment mais ce n'est pas parce que vous avez inscrit des IN/OUT sur un papier que vous êtes tenus de ne pas y déroger. C'est davantage une antisèche qu'une copie d'examen toute prête. En tournoi, après un match vous aurez un millier d'informations à traiter et à réfléchir. Aidez-vous, faîtes une partie du boulot en amont. Rédiger des tables de side à l'avance vous permettra de conserver cotre concentration sur la partie. Ces tables ne sont pas inamovibles, loin de là. Elles sont des indicateurs, une aide. A vous de l'adapter selon ce que vous ressentez et les informations prises lors de la partie sur le joueur et son deck. Rédiger ses tables de side à l'avance c'est s'épargner déjà 60% du boulot entre les matchs. C'est un moment où vous allez souffler, vous recentrer, évaluer votre partie, les chances de victoire à la suivante et votre position dans le tournoi. Concentrez-vous sur le match.



5. Vous êtes votre pire ennemi


Ne cédez pas à la tentation de certains réflexes conditionnés par votre personnalité, votre psychisme. L'être humain est trop facilement sujet à ces propres influences néfastes. Notre perception de la réalité est trop souvent altérée. Notre mémoire est sélective. Ne vous focalisez pas sur vos défaites cuisantes, vos victoires éclatantes. Contrôlez-vous, soyez votre propre maître et non l'instrument de votre égo, de vos faiblesses humaines. Si vous ne vous contrôlez pas comment pourriez-vous espérer contrôler ce qui existe autour de vous? Je sais que c'est difficile mais concentrez-vous sur l'essentiel. La seule chose importante doit être votre taux de victoire. Toute décision au niveau du sideboarding doit vous prouver qu'elle améliore votre taux de victoire global. La meilleure façon de s'en rendre compte reste de tester encore et toujours. C'est pour cette raison que je ne saurais que trop conseiller aux joueurs de la première heure comme moi de ne pas se disperser à jouer plusieurs archétypes. Afin de maîtriser et d'édifier la liste juste et le sideboarding juste il faut une quantité de tests incroyable. Cela est particulièrement chronophage. Et finalement le tuning de votre liste, ce petit slot contre ce petit slot va faire que votre taux de victoire initialement à 54% peut être va doucement mais sûrement s'élever pour atteindre des records. Pour avoir tuner ma liste d'elfes au point d'atteindre un taux de victoire supérieur à 75% je suis l'exemple parfait que cela fonctionne. Je suis un piètre joueur de Magic mais je gagne plus que d'autres joueurs bien meilleurs en tout point. Mon secret est simple: la stratégie en amont, la préparation. Votre partie de Magic ne se joue pas face à votre adversaire, elle commence chez vous, face à vous-même.




C'est tout pour aujourd'hui. Je vous dis à très bientôt. Je vous souhaite des toss victorieux et que vos delver blindflip!


#254965 Eternal Masters : summer/fall set 2016

Posté Wycliff - 28 mai 2016 - 22:34

Il faut qu on rebaptise ce thread "le sanctuaire des pleurs éternels"
Jamais rien ne va, jamais rien n est bien.

Entre ceux qui râlent parce que l édition est pourrie depuis que Wizards a annoncé qu il n y aurait pas de nouveaux formats (Avant  de créer un format, il faut qu il y en ait un intérêt... Autre qu un motif d envie personnel).

Ceux qui estiment être lésés parce qu ils ne réussiront pas à faire du fric en achetant des boîtes - pardon "à rentabiliser leur boîte". Pour ceux là, ça me botterait bien de connaître combien d'entre eux déclarent une activité d achat pour revendre. je ne parle même pas de ceux qui estimaient être plus malin que tout le monde en pré commandant et qui maintenant râlent après Wizard (ces personnes, de toute façon, ce n est jamais de leur faute si elles se plantent)

ceux qui ralent du contenu par rapport au prix. Si le but est de récupérer du contenu, n achetez pas une boîte de EMA. Votre PlaySet de fow et de wasteland vous coûtera moins cher qu une boîte.

Bonus à ceux qui critiquent sous la forme du "moi ce que je joue c est mieux" (oui je parle du cube). Comme l a dit swayjisse, mais c est très bien! Jouez au cube, faites vous plaisir! Mais pourquoi vous venez cracher votre fiel sur le thread d une extension dont vous n'avez rien à faire? Moi personnellement, le cube, je trouve ça ininteressant. Mais je ne viens pas perdre mon temps sur le thread du cube pour vous le dire. Chacun sa manière de prendre du plaisir à ce jeu.

Serieusement, vous donnez l impression que vous vivez magic tellement à travers le fric que je me demande quel intérêt vous trouvez encore au jeu en lui même.


#253256 Coverage et reports du BOM Annecy 2016

Posté eAlphax - 09 mai 2016 - 12:35

Hello joueurs de Legacy,
Vous connaissez tous la « place du con » : celle qui vous prive des prizes à 1 ou 2% au départage. Au Main Legacy d’Annecy, la place du con, c’était 33e, et le con, c’était moi. Bien qu’ayant raté le top32, je me fends quand même d’un report.
Je joue LED-Dredge, ma liste est disponible dans le spoiler ci-dessous :
Spoiler
La liste est assez standard, cherchant l’explosivité dans le premier tour mais un plan plus aggro que combo (un seul Dread Return, une seule cible pour Dread Return qui est Iona).

Ronde 1 contre Thomas (Eldrazi) :
Stratégie générale et conseils :
Spoiler
Report :
Spoiler

Ronde 2 contre Loïc (B/R Reanimator) :
Stratégie générale et conseils :
Spoiler
Report :
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Ronde 3 contre Michel (Merfolk) :
Stratégie générale et conseils :
Spoiler
Report :
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Ronde 4 contre Matthieu (4c Loam) :
Stratégie générale et conseils :
Spoiler
Report :
Spoiler

Ronde 5 contre James (ANT) :
Stratégie générale et conseils :
Spoiler
Report :
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Ronde 6 contre Florian (Belcher) :
Stratégie générale et conseils :
Spoiler
Report :
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Ronde 7 contre Yann (Grixis Delver) :
Stratégie générale et conseils :
Spoiler
Report :
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Ronde 8 contre Clément (UW Miracles) :
Stratégie générale et conseils :
Spoiler
Report :
Spoiler

Ronde 9 contre Wilfried (Eldrazi) :
Stratégie générale et conseils :
Cf. ronde 1.
Report :
Spoiler
Je finis sur un honorable 6-2-1… à la 33e place et donc à 2% d’OWP des prizes.
Les + :

-   Un parcours plutôt sympa pour un deck dans lequel personne ne croit.

-   Rencontrer plein de gens sympa, notamment des gens de Legacy-France.

- Une ambiance globalement cool, bonne orga avec un bon timing.

Les - :

- Mes deux potes qui finissent la journée à 4-5

-   Mon Ad Nauseam Modern qui se fait râtisser le lendemain en affrontant Jund, Infect et UB Mill.

- Les judges pas au top sur plusieurs calls, dommage.




#239548 Autour de MtG.

Posté Death of Art - 13 octobre 2015 - 13:43

Salut les moches.
Voilà, la Coupe de France est finie, on s'est bien marrés, y'a un champion etc, mais quelques titres, sont encore à pourvoir.

Dans la catégorie "J'ai la classe", les nominés sont:

- OrGy, et son ensemble costume/noeud pap.

Franchement, faut avoir une grosse paire de couilles pour passer 10h dans une salle remplie de joueurs de Magic avec une prestance aussi classieuse, parler de trigger en reajustant le pli de sa manche, regarder sa montre a 10K€ en fetchant un badland bords blancs et susurrer de cette voix suave les passages de priorité.

- Shervin et ses bretelles.

Je crois pas avoir grand chose à détailler... Ajoutez que le type ose croquer a pleines dents dans un concombre bien frais en réfléchissant a ses mulligans, on est au summum de la classe vegan dans MtG.

- Les types qui avaient des pulls violets.

Il y a la musique classique et il y a le punk. Pareil pour la classe, il y a des vêtements normaux et il y a les vêtements de couleur violette. Aux antipodes de la classe se trouve peut être le véritable pimp.

- Alexis Rassel.

Définitivement le juge le plus sexy de l'histoire de MtG, Alexis Rassel incarne la classe à l'anglaise dans le monde rustre et odorant d'une salle de tournois de MtG. Utilisant toujours des tournures de phrases soignées, un ton réconfortant, même en prononçant un banlife, des mots justes et désuets, Alexis Rassel est la figure souple et raffinée que jouait Belmondo au cinéma. Un must.


Dans la catégorie "Les absents", les nominés sont:

- Blind.

Bordel, un Open remporté par Elfes, qu'est ce que tu branlais chez toi mec?

- Olivier Ruel.

Moi ca m'énerve les gars pédants, genre "je fais finale de GP et je vous snobe".

- Le Ch'ti Lorrain.

Le potentiel de blagues nazes de ce week end a été divisé, selon les estimation, par environ 794. Et puis à ta façon aussi, t'aurais pu être nominé dans la catégorie Classe. Mouai non.


Dans la catégorie "Les plays les plus cools du week end", les nominés sont:

-Keupon, avec son Trinkbind sur l'ultimate de Jace.

Putain j'ai bandé. J'ai bandé fort. Le tour d'après il hadrcastait un Emrakul récursif avec Karakas. Le visage déconfit de son adversaire qui avait en main 5 cartes dont Counterspell, Force & carte bleue suffit pour cette nomination.

- Ganesh pour avoir sorti Sommen du LCQ.

Ganesh est un joueur assez nul. Cette game, contre Shardless, il caste dans le tour Grindstone & Painter, la ou il aurait pu jouer son peintre le tour d'après et avoir encore du mana pour activer sa combo. Mais non, il aime le danger. Sommen caste une Liliana. Ganesh, emmerdé, fait un coup de Toupie (dessus inconnu), et pioche comme un grand sa REB. De la beauté je vous dit. Au revoir Sommen. (a ce qu'on m'a dit cette game a été filmée...)

- Kévin, avec Bolt.

Il jouait Burn.

Dans la catégorie "La coupe de cheveux la plus absente".

Lejay.

Dans la catégorie "Les mecs dont on entends beaucoup parler ici et qui passent inaperçus dans la vie", les nominés sont:

- Phélès.

A un moment, on m'a dit "PUTAIN C'EST Phélès!". Fin de l'histoire. En même temps heureusement qu'il en fait pas autant de tonnes en vrai par ce que même moi ça me fatiguerait...

- Yohan42.

Mais merde quoi, le type est sursuçé ici et je crois même pas avoir vu sa tronche. On m'a dit qu'il avait fait Top8 samedi, manque de bol je m’étais barré boire des bières à ce moment, et visiblement il etait plus là quand je me suis pointé dimanche. Bon.

- Malhorn.

Bordel, un Open remporté par Elfes, qu'est ce que tu branlais chez toi mec? WAIT....


#201767 Newsletter de LF #8

Posté Apocalypse666 - 02 janvier 2014 - 20:27

Image IPB

Bonjour amis légafrançiens,

Près d'un an sans newsletter… Le temps des explications est arrivé ;).

Lecture de vos doléances

Vous l'avez sans doute remarqué, le contenu sur LF depuis Juillet dernier a fortement diminué. Plusieurs explications sont mises en avant dans vos topics "Doléances", mais qu'en est-il vraiment?

Nous sommes pour la transparence, donc allons-y.
La période d'été est une période assez creuse dans les agendas MTG pour plusieurs raisons évidentes que sont les vacances scolaires, le soleil qui pointe enfin le bout de son nez, les salles sans climatisation, la hausse du prix du déodorant, etc.
Durant l'été dernier a eu lieu publiquement sur LF une altercation maladroite entre les propriétaires du site et les acteurs du site (l'équipe d'administration) suite à des dérapages de certains membres qui dénonçaient sur la place publique une autre enseigne de l'univers MTG et qui n'ont pas été modérés à temps par l'équipe en place, ce qui a conduit à mettre dans une position très inconfortable les propriétaires du site.
(Ndlr : Désormais tout va bien, la faute a été reconnue par les deux parties prenantes).
Malgré un possible retour à la normale, le mal était fait : l'équipe était frustrée et démotivée.

Je tiens ici à souligner l'importance du travail qui a été fourni de manière bénévole par la nouvelle équipe en place de février à juillet 2013 : une nouvelle charte de la zone échanges la rendant bien plus performante, un assainissement des débats dans la partie stratégique, une gestion ferme et juste de plusieurs grands débordements qui ne méritent d'être rappelés ici (les bannis s'en souviennent), le premier tournoi online made in LF qui a sacré Flutiau, une remise aux normes de la section réservée aux questions de règles, etc.

Et je pense que les différents topics de doléances lancés depuis quelques semaines montrent à quel point le site peut dériver quand les modérateurs ne donnent plus bénévolement quelques heures par semaine pour animer et modérer les différents topics.
La bonne nouvelle est que nous avons lu avec beaucoup d'attentions vos posts et nous y avons découvert une réelle envie de la part des membres de voir LF revenir plus grand et fort qu'avant, et des pistes d'amélioration intéressantes… nous permettant ainsi de retrouver l'envie de redynamiser notre site favori.

Orientation future

Les objectifs de LF sont multiples :
  • Permettre la promotion du format Legacy en France en mettant à disposition de chacun une vision large mais claire du format,
  • Tirer vers le haut le niveau moyen des joueurs de Legacy francophones en mettant à disposition des discussions stratégiques,
  • Aider l'ensemble des joueurs attirés par le format à progresser,
  • Permettre à une communauté de passionnés  de MTG d'échanger sur leur format favori et bien plus encore…
La structure actuelle du site est trop restrictive en l'état car l'application de la charte dans la partie "Le gauntlet legacy" empêche aux nouveaux de poster librement sans se faire "basher" par les utilisateurs plus chevronnés.
Le souci étant que beaucoup de nouveaux joueurs consomment sur les forums comme dans la vie : "qui peut me donner la meilleure deck list actuelle pour mono R kobold avec les tables de side contre tous les decks du gauntlet svp?", et que beaucoup d' "anciens joueurs" ont perdu toute pédagogie (voir humanité pour certains pingouins :moustache: )…

La meilleure solution vient de vous et est effective dès maintenant, chaque deck du gauntlet a désormais son sous-forum  qui regroupe 3+ topics :
  • Primer
  • Débats / Questions
  • Reports
Ces trois parties seront modérées de la même manière au niveau de la forme, des remarques seront faites quant à l'orthographe et à la qualité du post.
Sur la partie primer, les débats stratégiques seront volontairement à tirer vers le haut, aussi la modération y sera plus stricte qu'ailleurs. Tout post ne correspondant pas à la charte sera purement et simplement "phased out" (liste sans explication, post sans fond, questions alors que la réponse se trouve dans le primer, etc.)
Sur la partie questions, j'invite tous les lecteurs de LF à poster sans peur, tout le monde a débuté et si la forme y est, toute question est bonne à poser !
La partie reports permettra de centraliser l'ensemble des reports d'un même deck afin de permettre d'y lancer des débats de fond !

La quantité de topics va donc drastiquement augmenter et nous espérons que le nombre de posts va aller dans le même sens.
Aussi, nous devons nous donner les moyens de nos ambitions.

De la fraîcheur, de la fraîcheur, de la fraîcheur...

A l'apparition de nombreux topics se joignent six nouveaux modérateurs, bienvenue à Adibou1er, Akinos, Locus_Pocus, Saumon, Upsilon et Yoan42 !
Bon courage dans cette nouvelle tâche qui est désormais votre =). L'équipe vous fait entièrement confiance pour mener à bien ce beau projet qu'est LF.

Mais cela ne s'arrête pas là !

Nous souhaitons recruter encore 2 modérateurs supplémentaires, aussi les candidatures sont ouvertes =).
La méthode : envoyer un MP à un ou plusieurs membres de l'équipe d'administration et modération de LF avec vos motivations, vos disponibilités, vos envies et pourquoi pas vos idées novatrices pour contribuer au développement de LF !

Dans cette volonté de dynamisme, nous allons reprendre un rythme de communication "formelle" via cette newsletter de manière trimestrielle (un mois après chaque sortie d'extension - pas fous les gars hein?).
De plus, avec un désir non feint de réaliser un petit teasing : un article par mois de contenu stratégique ! La fréquence pouvant être revue à la hausse selon l'accueil reçu par ces articles et la disponibilité des rédacteurs évidemment !

Et vos autres idées dans tout cela?

Les autres points importants que nous avons noté via vos doléances sont l'ouverture de LF au nouveau format en vogue qu'est le modern et l'apparition d'une section mtgo.

Les différents débats autour de ces deux thèmes nous amènent aux même conclusions. Tout le monde n'en veut pas ou n'y voit pas forcément un intérêt. Nous savons que nous faisons des déçus avec cette décision mais à date, nous pensons qu'il faut à minima repousser ces nouvelles idées de quelques mois (au pire, les abandonner) le temps de remettre à flot le navire légaçien qui nous tient particulièrement à cœur. Spoiler alert : nous travaillons sur un twitchtv dédié en ce moment même ;).
Cependant, nous avons creusé ces différents points et avons déjà des idées pour lancer tout cela. Nous manquons néanmoins pour l'instant de "sachants"  avec un temps de disponibilité élevé permettant de lancer cela dans de bonnes conditions.

Rôles et responsabilités

Nous tenons à finir sur un point primordial : LF ne vit que grâce à ses utilisateurs. L'équipe de modération a un rôle de facilitateur d'échanges et de maintien d'un équilibre nécessaire à la bonne dynamique du forum mais n'est en aucun cas seul responsable de l'animation de ce dernier.

Bref, à vos claviers car les acteurs principaux de LF sont nos lecteurs qui nous l’espérons aurons bientôt tous également la casquette de rédacteur  ;).

Legacyfranciennement votre,
L'équipe de LF.

Yapluka !
Pour vos commentaires sur cette Newsletter : L'adresse habituelle vous tend les bras !


#190133 MWS, Cockatrice et Les Troufions

Posté mokermann - 27 juin 2013 - 15:33

Champion du monde aujourd'hui :

Je joue contre cephalid breakfast avec mon D&T.
J'ai Thalia en jeu.

C'est son tour, il a Nomads-en-kor et se met en full tap pour jouer Cephalid Illusionist.
Il combo, trouve ses Narco et veut jouer dread return (je rapelle qu'il est full tap).

MairQ puts Dread Return into play from graveyard.
Mokermann points from his Thalia, Guardian of Thraben to MairQ's Dread Return.

11_3 Mokermann: cost 1
11_3 MairQ: thalia said wen a no creature come in to the play
flashback xD
flashback is no put in battle

11_3 Mokermann: dread return isnt a creature spell
so it cost 1 more even in flashback
11_3 MairQ: omg...

11_3 Mokermann: would you ask on the chat ?
11_3 MairQ: oracle said some one is put in battle wen u put it form u hand

11_3 Mokermann: it still a spell cost. Sacrifice 3 creature is an alternative cost but you had also to paid 1 mana
11_3 Mokermann: let ask on the chat dude


Le chat en question.

[15:55] MairQ: wen dead return play as flashback
and the enmy have one thalia in play
the flashback cost one more?

[15:55] Ectoplasm: you pay flashback cost +1
yes
[15:55] MairQ: dead return

[15:55] Ectoplasm: yes
[15:55] MairQ: is no a mana cost

[15:55] Ectoplasm: I know but it still costs +1
you 'play' it
it says so on the card, thalia increases costs of 'playing'
[15:55] MairQ: -.-
ok

[15:56] Ectoplasm: :P sorry
[15:56] MairQ: sure?
oracle no say it

[15:56] Ectoplasm: yep
[15:56] MairQ: no

[15:57] MairQ: m...
the flashback cnat cost 1 more
because is no a mana cost

[15:57] Ectoplasm: and?
even casting a force of will
[15:57] MairQ: omg

[15:57] Ectoplasm: will cost 1
[15:57] MairQ: oracle said it
is no a mana cost men

[15:57] Blutsau: exto is right
[15:57] MairQ: wat
wait

[15:58] Mokermann: MairQ, come back to the game, you got your response. As I said, a cost is a cost, no depend of mana, or sacrifice, or paying life
Thalia said +1, it's +1.
[15:59] MairQ: im right

[15:59] Blutsau: you're not
[15:59] mikey234: you arent mair

[16:00] MairQ: 0mg
serius
[16:00] Blutsau: the cost of a spell may be many things

[16:00] mikey234: flashback is a way to cast the spell, thalia says it costs 1 more in addition to the cost youpay
[16:00] MairQ: go to oracle and seach it
im right

[16:00] Cytidine: You're wrong.
[16:00] Blutsau: thalia just tacks one mana ontop of whatever it is

[16:00] Mokermann: Hard to understand -.- it's not about oracle.
Oracle explain the effect or the card,
not to explain this interaction.
[16:00] MairQ: oracle said if isnt a MANA cost thalia or other speels cant do eny

[16:00] Mokermann: your fow will also cost 1 more.
[16:01] MairQ: because halia sai 1 MORE
thalia sai 1 MORE
and it isnt a mana cost
i cant play 1 more

[16:01] Cytidine: Where does oracle say this?
[16:01] mikey234: you are casting the spell

[16:01] mikey234: the fact you arent paying mana doesnt matter

[16:02] Erebus: thalia 100% makes flashback spells cost 1 more

[16:02] mikey234: pull your head out your ass and listen to the judges
[16:02] Cytidine: Quote the Oracle ruling that says Thalia will only work if mana is being paid.
[16:02] MairQ: is no thalia specific
other creatures say some

[16:03] Cytidine: If you can't provide a rules quote or a ruling, you saying you're right means nothing.

[16:04] Thelas: per 601.2e: ". The total cost is the mana cost or alternative cost (as determined in rule 601.2b), plus all additional costs and cost increases, and minus all cost reductions."

[16:04] Thelas: thus, you still apply cost increases even if an alternative cost is being paid

[16:04] MairQ: im right men
isnt a mana cost
[16:04] Mokermann: it doest matter

[16:04] Cytidine: If you're right, you should be able to prove it.
[16:04] MairQ: because thalia cant do eny
dead return is no a mana cost!

[16:05] Cytidine: Thelas even showed you the rule that proves you wrong.

[16:05] Erebus: Okay so what's 0+1?
[16:05] Mokermann: it's a cost. no a mana cost, by flashback, but it's a cost

[16:05] MairQ: no men
because

[16:05] killerintensions: omg dude your wrong everyone has told you so just accept it
[16:06] MairQ: to do flashback i need to sacrifice 3 creatures

[16:06] Thelas: MairQ: rules.wizards.com. Quote a rule. With a number.
[16:06] Erebus: and then thalia makes it cost 3 creatures and 1 mana

[16:06] MairQ: this people..................
[16:06] Mokermann: you cannot play spell without cost. You cast this spell by sacrifing 3 creature, but you HAVE to paid 1 more because of thalia
this people ? ask to yourself bro. You are alone

[16:06] mikey234: (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) -> Noncreature spells cost {1} more to cast.
[16:06] MairQ: i play so muth with this derk in a tournament and with judges and its legal
[16:07] MairQ: thalia or other creatues with some habili

[16:07] mikey234: that is not a legal play mair
[16:07] MairQ: cant do ey
ahahahahahahaha

[16:07] mikey234: i even point out that thalia and flashback both use the word cast, therefore thalia interacts with it

[16:07] MairQ: lear to play legacy men and reall ALL oracle
[16:07] Sedris: d returns cost 1 more, accept it

[16:07] Thelas: Example after 117.3c in rules:
Example: A player controls Lodestone Golem, which says "Nonartifact spells cost 1 more to cast." Another player removes the last time counter from a suspended sorcery card. That player must cast that spell if able, but doing so costs 1. The player is forced to spend 1 if enough mana is in his or her mana pool, but the player isn't forced to activate a mana ability to produce that 1. If he or she doesn't, the card simply remains exiled.
[16:07] MairQ: Is not a MANA cost!!!!!+
[16:08] mikey234: that doesnt matter

[16:08] Mokermann: that so funny boys. let me sreenshot that.
[16:08] Zoan: just t throw in some more, its absouletly right that thalia those increase flashback costs which don't include mana by 1 mana, i dont even get how you might doubt that

[16:09] Thelas: oh hey look, I found another relevant rule
117.9d. If an alternative cost is being paid to cast a spell, any additional costs, cost increases, and cost reductions that affect that spell are applied to that alternative cost. (See rule 601.2e.)


TLDR : Au final, j'ai gagné le combat mental, mais à une demi-douzaine, on a pas réussi à lui faire comprendre. La vie est rude les amis.


#186542 Voilà ce qu'il se passe quand...

Posté Locus_Pocus - 16 mai 2013 - 11:42

quand je gagne avec un deck rogue

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quand on teste le vintage la première fois

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Quand le lock counterbalance fizzle

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quand je sous-évalue la hate

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quand tu joues avec casual.dec en tournoi

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#186098 Voilà ce qu'il se passe quand...

Posté Duncan - 12 mai 2013 - 11:04

Quand je prends Cabal Therapy sur Show and Tell tour 1 alors que j'avais le quasi kill T2 :

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Et quand je pioche derrière, Show and Tell, Omniscience et Enter the infinite :

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#202916 Salut les mages - Gagner à Magic pour les nuls

Posté Malhorn - 15 janvier 2014 - 21:51

Gagner à Magic pour les nuls





Attention, ce guide ne concerne pas les joueurs d'elves qui n'en ont comme chacun le sait aucun besoin. Je tiens également à m'excuser auprès des joueurs de burn, belcher, merfolks, sneak and show pour les blagues potaches concernant leur pet deck, mais en vérité je le pense vraiment :).

Je lis beaucoup d'articles permettant de développer son skill à Magic. Cela dit la communauté magicienne comporte finalement dans sa grande majorité des cancres.Ces articles écrits par l'élite nous sont-il vraiment profitables, nécessaires? Si vous aussi faites partie de cette masse de mages qui regardent avec envie les beaux et fringants top8ers de votre boutique, région, pays cet article est, enfin, fait pour vous ! Grâce à ce guide simplifié vous pourrez enfin gagner autrement que par byes, crâner devant ceux de vos team-mate qui ne l'auront pas lu, et même emballer des nanas aussi canon que Jessica Alba.



1. La chance à Magic.

Il existe un rituel maya très ancien permettant de s'attirer le bon œil. Il vous faudra un concombre bien ferme, quelques tranches d'oreilles de teckel fumé et un vestige d'un ancien texte religieux disponible dans tout bon musée national qui se respecte. Si vous ne craignez pas de mettre à l'épreuve votre virilité et de commettre un acte répréhensible aux yeux de la loi et de Dieu je peux vous transmettre le cérémonial qui vous permettra contre un peu de souffrance de remporter sans opposition tous vos tournois !

J'entends trop souvent encore des joueurs râler sur le facteur chance, le baba déchatte etc. A mon sens Magic comporte certes un facteur chance mais bien trop faible pour être pris en compte sérieusement dans les raisons d'une défaite, et surtout sur un grand échantillon. Je pense notamment à ces joueurs que vous connaissez bien et qui râlent sans arrêt sur le méta, le deck, une carte, et qui ne perfent jamais ou trop peu. Nous avons tendance à raisonner à l'envers et confondre causes et conséquences. Cela change absolument tout dans l'analyse d'une défaite, faussant également la capacité à en tirer des leçons et à ne pas les commettre à nouveau à l'avenir. Nous sommes perfectibles, et l'intelligence c'est notamment d'apprendre de ses erreurs. Un bon joueur est un joueur ayant commis énormément d'erreurs, mais ne les ayant pas répété.

Dernièrement après un joli run où je gagne un Open avec Merfolks je tente de remettre le couvert au BAC. Je prends deux decks punishing et concède sur ces deux défaites. En parlant avec d'autres joueurs beaucoup m'ont dit « ce n'est pas de ta faute, tu n'as pas eu de chance au pairing » etc. C'est faux. En vérité j'aurais eu de la chance si j'avais rencontré des Mus bleu toute la journée. La véritable raison de ma défaite cuisante n'est pas liée à la malchance mais à l'incapacité de ma liste à lutter efficacement contre une combo punishing fire+grove of the burnwillows assemblée en early game accompagnée de decay et autres antibêtes et disrupt. Le choix de deck et liste était métagamé et risqué, il n'a pas été rewarded. La chance n'a ici aucune incidence.

Plus récemment en pauper un ami me dit « j'ai failli mourir parce que je n'arrivais pas à toucher mon 6ème land malgré plein de draws etc, c'est abusé ! ». En vérité l'anomalie repérable ce n'est pas de rester bloqué à 5lands malgré les piocheurs, le nombre de lands et manipulateurs de bibliothèque, mais plutôt la nécessité d'avoir besoin de 6 land drop pour que le deck fonctionne correctement, surtout lorsque l'on affronte un aggro. Certes la liste est cohérente et joue des cartes pour atteindre cet objectif, mais tabler sur un plan de jeu dépendant de ce sixième land drop n'en fait pas moins une faiblesse sérieuse pour l'archétype, ou du moins un pari pas toujours payant, la preuve.

Plus généralement les joueurs trouvent souvent de mauvaises excuses quant à leurs défaites. « Tu es chattard de me battre alors que je joue Xremoval et Xcontres, et si j'avais un tour de plus blablabla ». Cela n'est pas constructif, et généralement faux. On ne peut pas prévoir une game de Magic en empilant les out de chacun. Ce jeu est interactif. La donnée « opponent » chamboule tous les plans. Il y a ceux qui sont capables de s'adapter et de gagner, et les autres. Vous ne jouez pas contre une chaise (sauf si vous runnez show and sneack mais ce guide n'est alors pas nécessaire, pas plus que votre cerveau d'ailleurs). Certes vous pouvez avoir des réponses, mais votre adversaire aussi. C'est une donnée essentielle dans Magic et une des raisons qui me fait détester les capacités « incontrables » « split second » etc, mais ceci est un autre sujet.

Si vous tenez à gagner, comprenez déjà pourquoi vous perdez.




2. Des titans et des fourmis.


Je n'entrerais pas dans le débat pour savoir si toutes les civilisations se valent. Ce qui est certain en tout cas c'est que tous les joueurs de Magic eux ne se valent pas ! Hé oui c'est malheureux mais quand des stars comme Raphael Levy, Marijn Lybaert ou encore Shahar Shenhar cumulent les victoires de pauvres mortels comme vous et moi se contentent des basses réjouissances d'un J2 de gp ou d'un top8 de tournoi boutique. Les hautes places du classement sont réservées aux meilleurs joueurs. Si vous n'êtes pas dans ces top8, vous n'êtes pas un bon joueur. Ce n'est pas si grave après tout, Magic est un jeu qui nécessite des gagnants et des perdants, et le gain n'est pas la seule source de plaisir, la principale étant encore le jeu. L'important c'est d'en prendre conscience.

Vous n'êtes pas un bon joueur ? Parfait, cet article est fait pour vous. Vous désirez gagner malgré tout ? Continuez à lire. Je ne suis personnellement pas un bon joueur. Au mieux je me considère comme un joueur moyen voire moyen/bon. Cela dit j'ai la chance de perfer régulièrement malgré un temps de jeu quasi inexistant et une expérience de magic très récente. Pourquoi ? Parce que je connais mes faiblesses et mes forces. Vous devez pour cela trouver quels sont vos atouts et les mettre à profit.

Afin d'avancer dans votre carrière de magicien il est nécessaire de savoir estimer avec justesse votre niveau et vos atouts/défauts. Soyez honnête envers vous, et envers vos adversaires.

Mettez de côté votre orgueil, il ne fera jamais que vous desservir, et pas qu'à Magic.




3. Le deck de ta sœur !


Tout d'abord le deck que vous allez jouer est primordiale pour maximiser vos chances de gain lors d'un tournoi. A partir de là il faut distinguer deux éléments :
-Quel deck doit être joué dans ce métagame ?
-Quel deck dois-je jouer ?

Sentir le métagame est un don primordial à Magic. Vous n'avez pas besoin de le posséder, vous pouvez trouver quelqu'un qui l'a et vous en remettre à lui. LF propose d'ailleurs une section "que dois-je jouer dans mon métagame" et je m'étonne toujours de la voir si peu sollicitée. Ensuite malgré cette anticipation jouer le deck qui breack le format n'est pas forcément l'idée du siècle. N'oublions pas que nos qualités de joueurs sont fragiles. Ainsi si le deck à jouer est Storm alors que nous ne sommes pas du tout à l'aise avec storm ne le jouons pas. Si le deck à jouer est très skill dépendant (TT, Esper) passez votre tour. Je le rappelle : nous ne pouvons pas nous targuer d'avoir du skill et donc nous ne pouvons pas compter dessus pour remporter le gain. Les basses tables sont remplies de très bons decks RUG/BUG etc pilotés par de mauvais joueurs. Vous avez choisi de ne plus en faire partie donc laissez les vrais decks aux vrais joueurs et avançons !

Classiquement un joueur sans skill essayera de trouver un deck qu'il sait jouer et qui soit bien positionné dans le métagame. Les chances de reward à ce niveau seront moyennes (le manque de skill même sur un deck bien positionné reste un handicap).

Le plus productif est de trouver le deck de sortie qui break le format (le meilleur deck du format, typiquement elves) ET ne demande pas de skill (donc pas elves mais tous les autres decks du legacy). C'est un jeu de pile ou face. Ce genre de deck s'appelle Belcher, Merfolk, burn, et j'en passe. A certains moments T et dans un métagame M si les pairings se passent bien vous écraserez tout le monde malgré votre manque de skill. Ce genre de deck est très permissif à partir du moment où vous avez des byes et des MU ingagnables.

Jouer un deck de chattard en puissance est une option plus qu'envisageable selon votre niveau. Vous ne savez pas jouer vos propres cartes, vous ignorez que ponder est un rituel ? Jouez un deck débile (show and sneack, belcher) ! Pour vérifier la viabilité de l'archétype faîtes-le jouer par quelqu'un qui est soit profondément idiot, soit ignorant de Magic. Si ce dernier parvient à gagner vous avez tiré le bon numéro.

Votre état mental doit influer également sur le type de deck que vous allez jouer. Si le tournoi est long, que vous serez en manque de sommeil ou encore alcoolisé ne vous essayez pas à un deck complexe. Mieux vaut prendre un deck auto pilote que de laisser votre avion s'écraser parce que vous vous êtes endormi dans le cockpit.

Je ne saurais que trop conseiller un deck qui demande très peu de choix à faire dans la game. Plus la gamme des choix sera grande et variable et plus vous perdrez de la marge de gain sur un joueur meilleur que vous. C'est une des raisons qui me pousse à vous conseiller de fuir à tout prix les Aggro-contrôle. Vous ne voulez pas avoir une chance contre tous les decks, vous voulez être sûr de gagner contre une part de la salle et ne pas vous planter en faisant un play foireux.

Ne vous faîtes pas confiance, faîtes plutôt confiance à votre deck.




4. Moïse découvrit les 75, et Dieu en fut ravi.


Enfin la partie la plus importante : le deckbuilding. Si vous n'êtes pas un bon joueur vous devez absolument compenser en jouant la bonne liste de votre archétype. Cela implique également d'en comprendre les choix, les plans de jeu et surtout, je n'insisterai jamais assez là-dessus, les plans de side. Les parties sidées représentent plus de parties que celles jouées sans side. Si vous ne maîtrisez pas bien vos side tech, que votre side n'est pas adapté vous irez droit dans le mur.

N'est pas deckbuilder qui veut, si vous n'êtes pas de ceux-là encore une fois trouvez quelqu'un qui l'est et pillez-le ! Les team servent à cela. Une bonne team ce sont des joueurs disponibles (pour vous) et surtout aux talents suffisamment variés pour que chacun puisse en tirer avantage (surtout vous). Si vous n'êtes pas à l'aise avec une liste parce que vous ne la comprenez pas revenez à quelque chose de plus basique. Mieux vaut maîtriser une liste simple que de patauger avec des cartes qu'on ne sait pas jouer. N'hésitez pas à netdecker sur le forum ou sur mtgtop8. C'est humble et surtout intelligent de jouer les 75cartes qui ont perfé plutôt que de s'aventurer dans un exercice que l'on ne maîtrise pas.

Pour exemple je prends souvent celui de RG ramp que j'ai joué pendant longtemps en t2 avec un ratio de victoire assez hallucinant. Quand j'ai pris la liste de Kibler du pt Honolulu certains slots m'ont semblé immédiatement inférieurs à d'autres possibles. Mais je n'ai rien changé. J'ai runné sa liste au slot près pendant plusieurs mois et après tout ce temps j'ai pu me rendre compte du pourquoi du comment. En vérité si j'avais touché à la liste originale mon ratio de victoire aurait dégringolé puisque le pro avait fait les bons choix et le casu que je suis est bien trop ignorant pour avoir raison. Ce n'est pas toujours vrai, mais en général vous pouvez vous fier aux pros qui passent 100fois plus de temps que vous à jouer, qui eux font le circuit pro-tour et ont bien dix fois plus de niveau et de compréhension de mtg que n'importe qui sur ce site à  deux ou trois exceptions près.

Les listes tunées sont particulièrement efficientes à partir du moment où l'effet de surprise est bien trop underrated. La plupart des joueurs de Magic se basent sur leur connaissance des archétypes et des listes dites classiques. Pointez-vous avec un ovni et vous avez de bonnes chances de déboîter la moitié de la salle parce qu'ils seront incapables de comprendre votre deck ou adopteront les mauvais plans de jeu. Cela dit cela demande une bonne dose de talent en deckbuilding et surtout une très bonne connaissance du pack. Encore une fois si vous ne l'avez pas n'hésitez pas à vous rapprocher de quelqu'un qui l'a.

Elves a longtemps été un deck sous-estimé et pourtant extrêmement puissant. Aujourd'hui le deck s'étant popularisé les mages savent jouer contre mais je ne compte plus le nombre de parties gagnées grâce à la méconnaissance de mon deck en face. D'autres archétypes tels que dredge ont pu bénéficier de cela.

Plus récemment lors du tournoi LF je me suis mesuré à Orgy et son étrange Bugdeath bidule. A la une je me prends une sortie tempo des familles et je le mets clairement sur BUG delver. Je rentre ma side typique avec l'antigrave pour stalker/tarmo, les perish pour tarmo/DRS et peut être ooze/goose. Tous ces IN m'auraient été bien inutiles à partir du moment où post side il ne runnait pas de tarmo ni de stalker (peut être un ou deux). Et là je me retrouve avec 5/6 cartes mortes dans mon deck. Pire mes perish m'handicapaient plus que lui à partir du moment où cela touchait mes propres DRS que nous jouions tous deux en nombre égal... Voilà une bonne liste qui exploite à fond le principe de surprise.




5. C'est en bûchant qu'on devient bûcheron, et en se mouchant qu'on devient moucheron.


Le skill se gagne. Certes vous ne serez probablement jamais un Sommen ou un LSV (comment ça je compare des œufs de lompe et du caviar?) mais vous pouvez vous en approcher. Pour ce faire il n'existe qu'un moyen et un seul : l'entraînement. Pratiquer sans arrêt vous permettra de prendre une conscience et une connaissance du jeu et de ses mécaniques que vous n'aviez pas auparavant. Mais encore une fois il faut une bonne méthode d'entraînement, mais ceci appartient à un autre sujet.

Connaître les decks que vos adversaires jouent est primordial. N'hésitez pas à vous intéresser aux topics des autres decks du méta et si possible jouez-en quelques un. Passer une défausse sur Storm ne fait pas gagner si vous ne retirez pas ce qu'il faut. Pour le savoir il va vous falloir connaître d'abord le deck adverse pour estimer pleinement quel est son plan et la manière de le contrecarrer.

La pratique est un maître mot dans beaucoup de disciplines, et Magic n'y échappe pas. Malgré les détours déjà proposés plus haut il faudra bien vous y coller un minimum (dixit le type qui joue 4heures par mois).

J'espère que cet article vous aura aidé sinon pour le moins diverti. Que les dieux du pairing et du topdeck soient avec vous, et que vos delvers blindflippent !


#195415 Mais ou qu'ils sont donc passés nos brouzoufs?

Posté despon - 25 septembre 2013 - 15:17

Salut à tous,

Alors par où commencer ce ramassis de n'importe quoi.
Commençons par les lots de tournois et ma discussions d'hier et aujourd'hui avec un dealer Espagnol, l'un des seuls capable de me fournir des dizaines de bilands à des prix corrects:

Image IPB

Le but n'est pas que vous constatiez notre anglais déplorables lors de négociations d'épicier mais bien de voir que trouver 40 bilands Exc à 2.2K, c'est déjà compliqué.
Si c'est si facile de les trouver à 1.4K€. Prends les et gagne 800 euros en me les envoyant. J'en ai besoin pour ce BOM, celui d'apres et les prochains GP. Donc surtout hésite pas. J'ai le budget pour t'en prendre 10 playset. Donc go, va devenir millionnaire!!!

- Point suivant, nous payons les boites bien plus cher que 60 euros. Je te mettrais pas le prix ici, car c'est véritablement un sujet taboo entre boutiques. Rajoute au moins 10 euros.
- Les arbitres ne sont plus gratifiés ainsi et surtout ils ont des frigos pleins à leur disposition, des machines à café, des places sponsorisés dans les hôtels et compagnie.
Ah et d'ailleurs, les SK et HJ coutent beaucoup plus cher que ça. Flemme de t'expliquer ce qu'est un SK et un HJ

- La salle du BOM, c'est 10K la journée. Tu m'en veux pas, si à la fin, j'essaye de gratter 300 balles pour payer l'espace de la CDF au lieu des 2K qu'on aurait du dépenser n'importe où ailleurs? je crois d'ailleurs que malgré ça, on a compté 0. A voir plus bas.

Ah autre chose, voici le mail de Patrice lorsqu'on a discuté d'organiser la CDF en marge du BOM pour éviter que Toulouse l'organise le même week end et se plante mémorablement.


Citation

Coté cahier des charges :
- La finale est à 15€ de PAF pour 100 Joueur. Bref 1500€ + 1200€ d'open, pour les lots uniquement.

Du coup, on est parti sur:

CA :ça va CA, tu sais que ça veut dire chiffre d'affaires?
Donc CA : 1500+1200 = 2700
Lots : 2300 (pour un playset) - 8 duals = 1800 pour les 8 playsets
Arbitrage/Staff technique : 500
Espace dédié/ Imprévus/ Bouffe arbitres/ Consommables : 400
Résultat : 0

Temps de Stéphane TICHADOU/Lois Jacquet/Kevin Desprez/Guillaume Beuzelin à passer à organiser l'event : valoriser à 0 euros
Temps de Stéphane TICHADOU à répondre aux économistes et reac à 2 balles ; 10 euros, à valoir sur ta paf du tournoi en question!!!


On a toujours fonctionné sur des prévisionnels proches de 0 euros et en gagnant de l'argent sur la buvette et le shop.
C'est d'ailleurs le seul event du BOM Paris qui ne paie pas la salle et qui a un prévisionnel à 0 euros, puisque les autres ont une marge de manœuvre plus importantes en raison du volume...

Voilà, la réponse est visible par tout le monde, comme ça, ceux qui avaient des doutes devraient pouvoir être rassurés. Si tu n'es pas satisfait des réponses, va voir Lois, moi j'ai autre chose à foutre.

Pour info, on a tellement l'habitude de faire de la merde, que BOM est la seule institution Européenne de Magic qui a reçu l'accréditation pour organiser des GP. C'est qu'on doit vraiment être des mauvais et des voleurs/cacheurs de fonds/magouilleurs de ouf!!!


Le ton adopté est uniquement utilisé pour répondre sur un ton similaire à celui que nous avons subi lorsque nous avons lu le post initial.


#261668 Report LCQ CDF Legacy Rennes du 12/11/16.

Posté Lordofthestringz - 16 novembre 2016 - 16:34

Voici mon report du LCQ, je suis désolé par les éventuels erreurs.

Prélude
Je n'étais pas super motivé pour aller à la CDF, je n'étais pas qualifié et l'idée de un weekend de 3 jours de bière et Netlifx me semblait magnifaique. Je commence à être vieux pour ces roadtrips magic...

http://gatherer.wiza...235&type=card  

En discutant avec ma copine de nos plans pour ce weekend elle me dit qu'elle a trouvé un super vol pour aller visiter ses parents. Un peu après Yoan42 me dit qu'il y a encore une place dans la voiture et mon plan original de bière + Netflix se transforme en plan bière + magic, comment peux je refuser un we de 0-2 drop 0-2 drop ?

La voiture
Vendredi matin je me réveil, je prends un super petit déj (des muffins au saumon fumé, et oui cette information est relevante), je prends la line 9 Nation->Billancourt (putaing 1 heure dans le métro...) pour rencontrer:

Adri - joueur d'Eldrazi (avant de rencontrer dindon..), j'ai passé tout le weekend a essayer de transformer Adri et Eldrazi en un seul mot mais je n'ai pas réussi, je suis preneur de suggestions.

Yoan42 - Triple vainqueur du Invitational Wizards et créateur des cartes Wasteland, Stifle et Daze

Keupon - connu pour avoir fait Trickbind sur un ultimate de Jace à la CDF 2015

JB - presque le presque meilleur joueur de Miracles en IDF (voir du monde)

On part de Paris et on décide de s’arrêter pour manger, mais comme j'ai pris un super petit déj (et ouais les muffins) je n'avais pas faim, mais j'avais soif du coup j'ai mis une commande de bière dans le stack mais la serveuse m'a fait un stifle sur ma demande, si vous ne mangez pas vous ne pouvez pas boire. ça commence bien !

Le dîner
Le soir on rejoint la team balls of stell + PokPok, on discute magic, on mange des galettes et des crêpes (étonnant non ?). Dindon nous raconte ces aventures avec Griselbrand et Adri commence à passer du cote obscure de la force. Avant de rentrer on décide d'acheter quelques bières mais la serveuse nous dit qu'on ne peut pas acheter des bières après 22 heures , j'ai carrément pris needle sur mes demandes de bières.

Le deck
Je joue UR delver depuis le Bom Paris, le deck me plait, je joue aussi sur mtgo et ça se passe plutôt pas mal, si les delvers flippent et je fais pas des fulls je peux gagner, voici la liste :

4 Volcanic Island
4 Scalding Tarn
4 Flooded Strand
1 Arid Mesa
2 Island
1 Mountain

4 Delver of Secrets
4 Monastery Swiftspear
3 Stormchaser Mage
2 Bedlam Reveler

4 Brainstorm
4 Ponder
4 Force of Will
4 Daze
4 Gitaxian Probe
4 Lightning Bolt
3 Chain Lightning
1 Fireblast
3 Price of Progress

Sideboard
2 Pyroblast
2 Flusterstorm
2 Dismember
3 Surgical Extraction
1 Null Rod
1 Sulfuric Vortex
2 Smash to Smithereens
2 Grim Lavamancer

J'ai adopté les Bedlam Reveler, je reste sur mes 4 cartes de reach :moustache: (3 pop et fireblast) et je joue 3 Surgicals en side parce que dindon.

Les gens de la voiture ne croient pas vraiment à mon choix, je peux comprendre mais bon..

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Le LCQ

Ronde 1 - 12 Post featuring Veteran Explorer - 2-0
Les games on était un peu à sens unique, je sors trop vite, veteran explorer m'aide beaucoup aussi, dans les 2 parties il a joué glacial chasm mais quand il décide ne plus payer le coût de upkeep j'ai tous les bolts qu'il faut pour finir la partie

Side - j'ai rien changé

Ronde 2 - Dte avec Elves  - 2-1
Dte arrive avec un deck qui semble avoir moins de 250 cartes, comme je suis très malin, j'ai vite fait compris qu'il ne joue pas battle of wits.

Game 1 je commence avec une probe qui me révèle Brainstorm et 2 DAZES !





Image IPB

C'est toi Yoan42 ?


Je gagne la 1 sur ma sortie delver + bolts qui gèrent son board.

side:
-2 daze -2 price of progress
+2 Grim lavamancer +2 Dismember

à la 2 il pose jitte à son 2éme tour, j'essaye de faire fow il daze, je n'ai pas de quoi gérer cette jitte..

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WTF?


à la 3 j'ai eu une sortie double delver avec beaucoup de bolts, il a posé une jitte mais j'ai eu de quoi gérer le petits bonhommes en collants (tempo win!). j'ai aussi rentré mes smash to smiterens au cas ou..

Ronde 3 - Lands - 2-0
Ce matchup peu se passer très très mal s'il a la combo rapidement, mais tout s'est bien passé, un peu comme à la ronde 1. Sur une des games mon adversaire à décidé de me locker avec waste + ghost quarter mais mes basiques m'ont beaucoup aidé.

Side:
- 2 daze -2 fow -1 chain lightning
+ 3 Surgical Extraction +2 smash to smitherens

Ronde 4 - Ender241 avec Manaless Dredge 1-2
J'étais super étonné de rencontrer dredge à 3-0, en sachant que tout le monde a le side rempli d'anti grave pour dindon.dek. Après la partie j'étais moins étonné, adversaire super sympa que maîtrise bien son pack, c'est lui qui termine en 1er, gg!

Game 1 j'arrive à tenir un peu, je tue un de mes swifspears pour virer une bridge, mais je n'arrive pas à finir la game avant le zombie apocalypse.

Side:
-3 price of progress -1 chain lightning -1 bedlam reveler
+3 Surgical extraction +2 flusterstorms

à la 2 il garde une main sans dredger et je la gagne facilement

Game 3
Je le laisse à 2 points de vie, j'ai pas trouvé une surgical de la partie et dans le tour décisif mon adversaire se trouve avec 4 ichorids sur le board + animate de flayer... ouch !

Ronde 5 - Eldrazi - 2-1
Je gagne le toss, je pose un delver tour 1, mon adversaire pose une tomb + interminable, mon delver flippe mon adversaire pose une 2éme tombe, et ouais.. c'est fini pour lui

side :
-1 ponder -2 probes -1 chain lightning
+2 smash to smiterens +2 dismember

Game 2 mon adversaire pose quelques displacers et des basilisk collar qui lui permettent de gagner la race..

la game 3 se resume à une race et dans le tour decisif je laisse un swiftspear pour chumblock et je peux faire un pop à mon tour pour gagner, sauf si mon adversaire pioche smasher, et bien sur il pioche un smasher et je ne peux plus jouer mon pop, j'ai fini par topdecker un bolt et gagner sinon je serais obligé de jouer mon pop et faire un draw et passer à une 4éme game (oui oui c'est possible).

Ronde 6 - Burn - 2-0
Je me souviens pas trop des games, c'était close je crois, mais j'ai eu des contres pour les spells clés.

Side:
-3 pop -1 probe
+2 fluster +2 grim

Ronde 7 Omnishow - 2-0

j'ai gagné la bataille de contres dans les 2 games et à la 2 j'ai joué une surgical sur Show and Tell :)

side:
-2 bedlam -3 pop -1 chain lightning
+2 Pyroblast +2 fluster +2 surgical

Ronde 8 ID contre Aither et son BG Depths
Un ID me garant le top 8 et la qualif, les lots du 5éme sont bien aussi, du coup pourquoi prendre des risques ? En plus mon adversaire fait partie d'une team de pros qu'on des t'shirts de ouf, moi je prends pas des risques contre des pros comme ça :ninja:

je viens du sud et j'aime bien les salades de poulpe mais j'ai quand même du mal à digérer Marit Lage (et en plus tout ce que rentre a besoin de sortir...if you know what i mean :ninja: )

Je finis 5éme, je recupere des sleeves, un tapis, un jace, un snap et une tombe ! pas mal ça paye le we !

JB fait top 8 aussi et passe à presque le presque meilleur joeur de Miracle en France !

allez bisou comme dirait adibou, à bientôt pour le report de la finale !