Aller au contenu


falcry

Inscrit(e) (le) 18 Jan 2012
Déconnecté Dernière activité 28 Apr 2022 12:15
-----

#288563 Le quiz règles de l'été - version Legacy !

Posté eAlphax - 24 July 2019 - 15:31

En ces jours caniculaires, on est jamais mieux que planqué chez soi ou dans un bureau climatisé :snow: .
Ceci dit, planqué chez soi ou dans un bureau climatisé, on est jamais mieux qu'à lire un peu de MtG B) .

Pour vous rafraîchir en faisant un peu chauffer vos méninges, je vous propose donc :


:w:   :r:

Le Quiz règles de l'été
:r:
:w:

(version Legacy !)



Ce qui est ennuyeux avec de nombreux quiz de règles, c'est que bien souvent, ça traite de questions que le pauvre hère que constitue le béotien moyen qui joue à Magic ne devrait normalement jamais se poser (Heliod soit loué).

Je vous propose par conséquent un quiz garanti 100% Legacy, avec des cartes que vous connaissez (ou avez déjà vu), des match-ups que vous êtes susceptible de croiser et des situations pas trop tirées par le cuir chevelu.

Vous avez quatre propositions par question. Lisez-les bien ! Parfois, l'outcome de deux réponses est le même, mais pas pour la même raison, à vous alors de trouver la réponse qui colle le mieux. ;)

Comme en tournoi, vous pouvez consulter le texte Oracle des cartes (je vous conseille Scryfall), mais pas les rulings Gatherer qui y sont attachés. Amusez-vous bien et pensez à vous hydrater !



Vous jouez Canadian Threshold et votre adversaire joue Omni-Show. Votre adversaire Show une Omniscience, cast un Emrakul, the Aeons Torn, et annonce le trigger d'extra-turn. Vous avez Stifle en main et le lancez sur le trigger d'extra-turn.
  • Stifle résout et votre adversaire n'a pas de tour supplémentaire.
  • Stifle résout mais, comme Emrakul a la protection contre les sorts colorés, son contrôleur obtient quand même son extra-turn.
  • Stifle fizzle car Emrakul a la protection contre les sorts colorés, et votre adversaire obtient son extra-turn.
  • Comme Emrakul a la protection contre les sorts colorés, Stifle ne pouvait pas cibler le trigger. Votre adversaire appelle l'arbitre, qui vous met un Warning.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Elfball et contrôlez un fetch vert. Votre adversaire contrôle une Grafdigger's Cage. La partie a un peu duré, et le seul terrain fetchable qu'il vous reste une Dryad Arbor. Vous activez votre fetch et cherchez dans votre bibliothèque.
  • Dryad Arbor ne peut pas entrer sur le champ de bataille depuis la bibliothèque à cause de l'effet de Grafdigger's Cage. Vous faites un fail-to-find et mélangez.
  • Vous allez chercher Dryad Arbor. Comme elle ne peut entrer sur le champ de bataille, elle est exilée.
  • Comme Dryad Arbor est un terrain et que vous n'avez pas joué de terrain ce tour-ci, Dryad Arbor peut entrer sur le champ de bataille malgré la Cage.
  • Votre adversaire appelle l'arbitre : fetcher est une action illégale si vous n'avez plus de terrain valide à mettre sur le champ de bataille.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Infect et contrôlez un Inkmoth Nexus, votre adversaire joue UW Standstill et contrôle Humility. Vous activez Inkmoth Nexus.
  • C'est une créature non-artefact 1/1, sans le vol ni l'infection.
  • C'est une créature-artefact 1/1 avec le vol et l'infection.
  • C'est une créature non-artefact 1/1 avec le vol et l'infection.
  • C'est une créature-artefact 1/1 sans le vol ni l'infection.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Sneak-Show et lancez Show and Tell, qui résout. Vous révélez Griselbrand, votre adversaire révèle Containment Priest.
  • Les deux créatures arrivent en jeu, rien de particulier ne se produit.
  • Les deux créatures se voient mutuellement arriver en jeu et l'effet de remplacement de Containment Priest les exile toutes les deux. Vous ne pouvez pas activer Griselbrand.
  • Les deux créatures se voient mutuellement arriver en jeu. En réponse au trigger de Containment Priest qui les exile toutes les deux, vous pouvez activer Griselbrand.
  • Containment Priest voit arriver Griselbrand et l'exile. Containment Priest reste en jeu.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Grixis Control et votre adversaire, qui joue 4c Loam, contrôle un Gaddock Teeg. Vous voulez lancer Rise//Fall, côté Rise, pour bouncer Gaddock et remonter un Baleful Strix.
  • Rise//Fall a un CMC de 4 dans votre main, mais Rise a un CMC de 2 sur la pile et peut donc être lancé.
  • Rise a un CMC de 2 sur la pile, mais Rise//Fall a un CMC de 4 dans votre main, par conséquent vous ne pouvez pas commencer à lancer le sort.
  • Comme chacune des moitiés de la carte a un CMC de 2, le CMC de Rise//Fall est 2 dans toutes les zones. Vous pouvez donc lancer le sort.
  • Quelque soit le côté que vous comptiez lancer, la carte a un CMC de 4 et ne peut être lancée.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Manaless Dredge, avez un Hogaak dans votre cimetière, et votre adversaire, qui joue Stoneblade, contrôle une Lavinia. Vous lancez Hogaak depuis votre cimetière, en convoquant deux zombies et delvant 5 cartes.
  • Lavinia remarque que vous n'avez pas payé de mana pour lancer Hogaak et trigger. Hogaak est contré.
  • Quoique la delve ne compte pas comme du mana pour Lavinia, celle-ci ne se déclenche pas car vous avez convoqué des zombies.
  • Quoique la convocation ne compte pas comme du mana pour Lavinia, celle-ci ne se déclenche pas car vous avez delvé.
  • Lavinia compte les manas de la convocation ainsi que ceux de la delve, et ne se déclenche pas.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Miracles et contrôlez Narset, Parter of Veils. Votre adversaire, qui joue Lands, contrôle une Sylvan Library et a deux copies de Life from the Loam au cimetière. Au début de sa draw step, Library trigger.
  • Votre adversaire peut piocher pour son tour, puis dredger deux fois Loam. Dredger étant un effet de remplacement, il ne compte pas pour une pioche aux yeux de Narset.
  • Votre adversaire peut dredger les deux Loams, puis piocher pour son tour. Dredger étant un effet de remplacement, il ne compte pas pour une pioche aux yeux de Narset.
  • Votre adversaire peut soit piocher, soit dredger un Loam, mais une seule fois. En somme, Narset annule parfaitement l'effet de Sylvan Library.
  • Votre adversaire peut dredger exactement une fois, puis piocher exactement une fois.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Steel Stompy et contrôlez un Arcbound Ravager avec 4 marqueurs +1/+1, ainsi qu'une Mishra's Factory. Votre adversaire, qui joue Miracles, lance un Supreme Verdict.
  • Vous animez Mishra en réponse au Verdict. Comme c'est un terrain, il n'est pas détruit par Verdict. Ravager meurt et Modular trigger, vous mettez les marqueurs sur Mishra.
  • Vous animez Mishra en réponse au Verdict, et activez Ravager pour mettre les compteurs sur Mishra. À la résolution du Verdict, Mishra n'est pas détruite.
  • Vous laissez Supreme Verdict résoudre. En réponse au trigger de Modular de Ravager, vous animez Mishra et mettez les marqueurs dessus.
  • En l'état actuel des choses, vous ne pouvez pas sauver les marqueurs +1/+1 d'Arcbound Ravager.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Maverick et votre adversaire joue Bant. Vous lancez Green Sun's Zenith pour X=3, auquel votre adversaire répond en flashant un Spell Queller, qui exile GSZ. Plus tard, vous lancez Swords to Plowshares sur Queller.
  • Vous pouvez relancer Green Sun's Zenith gratuitement, mais strictement pour X=3.
  • Vous pouvez relancer Green Sun's Zenith gratuitement, mais strictement pour X=0.
  • Vous pouvez relancer Green Sun's Zenith gratuitement pour X=0, mais vous pouvez également payer {X} pour augmenter d'autant la valeur de X.
  • Lorsque Green Sun's Zenith revient sur la pile, le jeu ne peut déterminer la valeur de X : le sort fizzle et va au cimetière.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez BR Réanimator et votre adversaire, qui joue Dredge, a un Bridge from Below au cimetière. Vous lancez Reanimate sur un Golgari Thug adverse, puis au tour suivant, vous vous servez de Golgari Thug pour chump-block un zombie.
  • Bridge from Below est exilé, puis vous devez choisir une créature de votre cimetière à remettre au-dessus de votre bibliothèque.
  • Bridge from Below donne au joueur de Dredge un zombie, puis vous devez choisir une créature de votre cimetière à remettre au-dessus de votre bibliothèque.
  • Bridge from Below donne au joueur de Dredge un zombie, puis le joueur de Dredge doit choisir une créature de son cimetière à remettre au-dessus de sa bibliothèque.
  • Bridge from Below est exilé, puis le joueur de Dredge doit choisir une créature de son cimetière à remettre au-dessus de sa bibliothèque.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Death & Taxes et contrôlez Gideon Blackblade avec 4 marqueurs loyauté. Votre adversaire, qui joue Burn, lance à votre tour un Skullcrack, qui résout, puis un Fireblast sur Gideon, qui résout.
  • Les blessures ne pouvant plus être prévenues par l'effet de Gideon, celui-ci perd ses 4 marqueurs loyauté et va au cimetière.
  • Les blessures ne pouvant plus être prévenues par l'effet de Gideon, celui-ci perd ses 4 marqueurs loyauté. Cependant, il n'ira au cimetière que lorsqu'il perdra l'indestructible, à votre fin de tour.
  • Gideon étant indestructible, les blessures sont bien assignées mais n'ont pas d'effet.
  • Ce scénario ne peut se produire : le changement des règles d'assignation des blessures aux planeswalkers fait que Gideon est une cible illégale pour Fireblast.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez un deck Delver et votre adversaire, qui joue Antiquities War, contrôle la saga éponyme avec deux marqueurs sur elle. À sa première mainphase, la saga tente de transformer les artefacts en 5/5 et vous lancez Stifle.
  • Les triggers de saga sont des actions basées sur le tour qui ne passent pas par la pile : Stifle ne peut pas être lancée. Votre adversaire appelle l'arbitre qui vous met un Warning.
  • La capacité de la saga est contrée et la saga reste au tome II. Au prochain tour, la saga tentera à nouveau de passer au tome III, et de faire des artefacts des 5/5.
  • La capacité de la saga est contrée, mais comme la capacité n'a pas résolu, la saga ne peut être sacrifiée. Elle reste sur le board et continuera à s'incrémenter chaque tour sans rien faire de particulier.
  • La capacité de la saga est contrée et la saga ayant atteint le tome III, elle est sacrifiée.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez UB Réanimator. En réponse à votre Exhume, votre adversaire craque une Force of Will. En réponse à sa Force, vous jouez Misdirection, ciblant Force of Will.
  • Vous changez la cible de Force vers Force elle-même. Misdirection va au cimetière, Force résout et se contre elle-même, va au cimetière, puis Exhume résout.
  • Vous changez la cible de Force vers Misdirection. Misdirection finit de résoudre, Force fizzle car sa cible n'est plus légale et va au cimetière, puis Exhume résout.
  • Vous changez la cible de Force vers Exhume. Misdirection va au cimetière, Force fizzle car elle n'est pas capable de retrouver sa "nouvelle" cible, va au cimetière, puis Exhume résout.
  • N'importe laquelle des trois solutions ci-dessus fonctionne.
Réponse :
Spoiler

Votre adversaire joue Infect. Faute de pouvoir connecter avec un infecteur, il lance Scale Up, Invigorate sur Noble Hierarch, sauce et Berserk la Noble Hierarch.
  • La Noble Hierarch est 12/4 : on applique Invigorate et Exalted, puis Scale Up fixe à 6/4 la P/T, puis Berserk.
  • La Noble Hierarch est 22/9 : on applique d'abord Scale Up, puis Invigorate, puis Exalted, puis Berserk.
  • La Noble Hierarch est 6/4 : on applique tous les boosts, puis Scale Up fixe de toute façon la P/T à 6/4.
  • La Noble Hierarch est 14/5 : On applique Invigorate, puis Scale Up fixe la P/T à 6/4, puis Exalted et Berserk.
Réponse :
Spoiler

Votre adversaire, qui joue mono-red Painter, contrôle Blood Moon et un Painter's Servant qui nomme "bleu". Vous posez Dryad Arbor.
  • C'est une créature-terrain : montagne et dryade, 1/1, bleue et verte, qui s'engage pour :r: .
  • C'est une créature-terrain : forêt et montagne et dryade, 1/1, rouge, qui s'engage pour :r: .
  • C'est un terrain non-créature : montagne, bleu et vert, qui s'engage pour :r: .
  • C'est un terrain non-créature : forêt et montagne, rouge, qui s'engage pour :r: .
  • En fait, à bien y réfléchir, vous rewindez votre play. C'est mieux pour tout le monde, surtout pour l'arbitre qui franchement n'a pas que ça à foutre.
Réponse :
Spoiler

Votre adversaire joue Miracles. Vous suspectez fortement qu'il a un Terminus on top et observez la Clique Vendilion dans votre main avec circonspection. Comment ça marche Miracle déjà ?
  • Votre adversaire pioche la carte, paye :w: , annonce son trigger de Miracle en révélant Terminus. Vous récupérez la priorité alors que la carte est dans sa main.
  • Votre adversaire révèle la première carte qu'il aurait dû piocher et la met sur la pile. Il annonce le trigger de Miracle, paie :w: . Vous récupérez la priorité seulement une fois le sort lancé.
  • Avant de piocher, votre adversaire regarde sa carte et annonce son trigger de Miracle : vous récupérez la priorité alors que la carte est toujours au-dessus de la bibliothèque. Si le trigger résout, le joueur peut payer :w:  et le sort est alors lancé.
  • Votre adversaire pioche la carte et annonce son trigger de Miracle. Vous récupérez la priorité alors que la carte est dans la main. Si le trigger résout, le joueur peut payer :w:  et le sort est lancé.
Réponse :
Spoiler

Vous êtes en miroir de Death & Taxes. Vous activez votre Aether Vial à 2, ce en réponse à quoi votre adversaire Vial-in un Flickerwisp, qui cible votre Vial. À la résolution de la capacité activée de votre Vial :
  • Vous pouvez mettre sur le board une créature de CMC 0 : le jeu regarde le nombre de compteurs sur Vial et voit que Vial, qui est en exil, n'a plus de compteur sur elle.
  • Vous pouvez mettre sur le board une créature de CMC 0 : le jeu n'est pas capable de retrouver Vial pour voir combien celle-ci a de marqueurs. Il attribue par défaut à ce nombre la valeur 0.
  • Vous pouvez mettre sur le board une créature de CMC 2 : Vial ayant quitté le board, le jeu utilise la dernière information connue quant au nombre de marqueurs.
  • Vous pouvez mettre sur le board une créature de CMC 2 : la capacité sur la pile est complètement indépendante de l'évolution du nombre de marqueurs sur Vial entre l'activation et la résolution.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez 4c Control et contrôlez Leovold, Emissary of Trest avec une blessure marquée dessus. Votre adversaire, qui joue UR Standstill et a déjà pioché pour son tour, cast Electrolyze sur Leovold pour le finir.
  • Vous piochez 2 cartes (Leovold) et votre adversaire 1 (Electrolyze).
  • Vous piochez 1 carte (Leovold) et votre adversaire 1 (Electrolyze).
  • Vous piochez 2 cartes (Leovold) et votre adversaire 0 (Electrolyze).
  • Vous piochez 1 carte (Leovold) et votre adversaire 0 (Electrolyze).
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Enchantress et contrôlez Living Plane. Votre adversaire contrôle une Containment Priest. Vous avez un terrain en main, que vous aimeriez jouer.
  • Votre terrain entre sur le champ de bataille comme une créature 1/1 à cause de Living Plane. Containment Priest remarque qu'une créature est entrée sur le champ de bataille sans avoir été castée, et l'exile.
  • Votre terrain entre sur le champ de bataille comme une créature 1/1 à cause de Living Plane. Même si jouer un terrain ne passe pas par la pile, Containment Priest considère la créature-terrain a été lancée depuis la main, et ne l'exile pas.
  • Votre terrain entre sur le champ de bataille comme un terrain quelconque. Rien de particulier ne se passe.
  • Votre terrain entre sur le champ de bataille comme un terrain quelconque. Cependant, l'effet de Living Plane se produisant dans une couche supérieure à celui de Priest, Containment Priest trigger et exile le terrain.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Painter et activez la combo Painter-Grindstone. Votre adversaire, qui joue MUD, a un Blightsteel Colossus dans sa bibliothèque. Pour rappel, vous meulez les cartes deux par deux.
  • Une fois la bibliothèque vide, Blightsteel trigger et se remélange dans la bibliothèque de son propriétaire, dans laquelle il reste donc 1 carte.
  • Lorsque vous touchez Blightsteel, il est automatiquement remélangé et l'effet de Grindstone, ne pouvant comparer la couleur de Blightsteel à celle de l'autre carte avant qu'il soit mélangé, s'arrête.
  • À chaque fois que vous touchez Blightsteel, il est remélangé et l'effet de Grindstone continue. Quand il ne reste que Blightsteel en bibliothèque, l'effet de Grindstone s'arrête.
  • À chaque fois que vous touchez Blightsteel, il est remélangé et l'effet de Grindstone continue. Quand il ne reste que Blightsteel, l'effet de Grindstone crée une boucle infinie d'actions obligatoires et la partie est un match nul.
Réponse :
Spoiler

Si vous avez appris quelque chose, que le quiz vous a plu, il y a un bouton "J'aime" en bas à droite ! (ça fait toujours zizir)


#288574 Throne of Eldraine

Posté eAlphax - 25 July 2019 - 10:54

Voir le messageDebonair, le 25 July 2019 - 10:44 , dit :

Perso, je surkiffe les visuels et je suis du genre vieux con c'était mieux avant, on avait des dessins, là c'est des images de jeu video, bla bla bla.....

J'ai jamais compris cet argument du "c'était mieux avant", aujourd'hui on sortirait jamais des trucs éclatés comme Chaoslace ou Hasran Ogress (ou Invoke Prejudice, puisque la conversation a l'air de faire des petits virages à droite :ninja:). Après je ne nie pas que certaines vieilles illus ont beaucoup de charme (je suis littéralement fan d'Exploration par exemple), mais je pense que c'est un mal pour un bien.

Franchement, oui numérique bababa, mais sérieusement, regardez Search for Azcanta quoi. Je suis tombé amoureux de la carte. Le design graphique est d'une justesse, d'une précision sans nom (et en plus la carte est bien, que demander de plus).


#288573 Throne of Eldraine

Posté Debonair - 25 July 2019 - 10:44

Donc, si je suis bien les discussions en cours, vous vous touchez sur le fait qu'on a des images pas très réalistes sur les conditions de vie médiévales.
Dans un jeu avec des dragons et des boules de feu...

Perso, je surkiffe les visuels et je suis du genre vieux con c'était mieux avant, on avait des dessins, là c'est des images de jeu video, bla bla bla.....


#288264 Counter Grizzly. TOPIC OFFICIEL !

Posté Lejay - 22 June 2019 - 23:22

Bon il fait ad nauseam T3 sans avoir passé une seule discard. Vraiment dur de jouer sans les Force of Will.
En vrai donc ça faisait un an que le soft me sélectionnait par défaut la version peasant de countergrizzly pour chacune de mes league legacy. J'avais fait gaffe et resélectionné un vrai deck, mais je suis allé voir un truc dans un autre onglet et en revenant j'ai lancé la league. Le piège s'était refermé, le soft avait resélectionné Counter Grizzly, merci la nouvelle interface. Je fais 2-3.
Je voulais retester un peu pour demain mais j'ai préféré me marrer un peu et en faire profiter le forum.


#287418 UW Control avec WotS, ou le retour du PW Control

Posté mechint - 20 May 2019 - 16:01

J'ai reçu plusieurs mp à propos de uw je réponds ici pour éviter les doublons :)

Je poste ma liste quand je rentre ou demain . J'ai fait une soixantaine de matchs avec uw et j'en sors quelques conclusions .

Pas de grave hâte md , c'est vraiment trop horrible de les piocher contre les mu ou c'est mauvais .

1 wall of omen , c'est pas incroyable mais jamais horrible et c'est très solide contre aggro .

Opt au dessus de serum visions , c'est trop important le côté instant speed et contre combo ça fonctionne très bien avec snapcaster .


Le bon Split de pw est je pense 2 jace tms , 2 teferi héro of dominaria , 2 narset , 1 baby teferi . J'ai essayé le second teferi à 3 mana md et il m'a beaucoup déçu , je ne l'aime vraiment qu'en mirror at contre certains mu plus confidentiels comme ad nauseum .

Teferi à 3 mana excelle en mirror et c'est extrêmement dur a barre sur table , je pense que jouer 1 clique md est nécessaire puisque c'est une excellente réponse au arpenteur à 3 mana qui cassent le mu .

Je suis extrêmement convaincu par narset que ce soit en mirror ou contre phoenix qui devient un bon mu grace aux 2 pw a 3 mana . Jace est une nouvelle réponse md à pyromancer Ascension .

Les wraths : j'ai un peu le Split de Mr tout le monde , 2 verdict et 1 wrath of God . Je pense que settle the wreckage est une très mauvaise carte magique de manière générale et je préfère jouer si besoin est un day of judgement .

6 removals à 1 : humain est très présent et c'est l'homme à abattre , 4 pte et 2 oust qui excellent et me semblent meilleurs que condamnation devant le nombre moins élevé de faithless . Deck

2 dovin veto md , 3 dans les 75 . Ça change vraiment la dynamique du mirror et c'est extrêmement fort game 1 .

J'ai un side très léger contre les decks artos qui sont très peu présent , très chargé contre humains et le mirror de contrôle qui sont les 2 jeux les plus populaires .


#287159 Débats/Questions - UW Miracle

Posté mechint - 01 May 2019 - 09:24

http://cardrooster.c...n-legacy-part2/

La seconde partie de mon article qui devrait plus vous intéresser !

J'aurais un petit mot pour narset et teferi je pense dans la troisième partie , mais je ne vois rejoins pas vraiment pour le moment . En bref

- teferi c'est plutôt une carte de side , c'est trop faible si il ya des créatures en face . La carte est loin d'être broken et ne sera jamais bannie , je ne pense pas que ce sera une star en modern / st@andard / legacy , Il est très fort mais dans certains Mu .

Je suis beaucoup plus enthousiaste quand à narset et je pense qu'il est raisonnable d'en jouer 2 md et pour le moment on est pas certain que ce soit aussi bien que çà en ài l'air .


#286871 CUBE Peasant

Posté le ch'ti lorrain - 18 April 2019 - 08:37

environ 80 cartes présélectionnées pour l'instant avec l'arrivée de la nouvelle extension (des anciennes dans le lot car vont bien avec les nouvelles mécaniques et les arpenteurs) !!

Ca va être un gros casse-tête la MàJ à venir mais ça va aussi être plaisant de pouvoir jouer des arpenteurs :D
Je m'y mets dès qu'on a le spoiler complet et me fendrais d'un p'tit post ici


#286631 Débats/Questions - UW Miracle

Posté mechint - 08 April 2019 - 12:14

Ca n'apprendra surement que peu de choses aux plus expérimentés d'entre vous mais quand même ^^ http://cardrooster.c...acle-en-legacy/


#286372 Problème MKM (veut m'envoyer en prison !)

Posté Flutiau - 29 March 2019 - 16:53

Il y en a pas un pour dire qu'il suffit de racheter la carte à ton pote et d'honorer ton contrat?

Ben moi je le dis, parce que je vous trouve bien salauds avec un mec dont le seul crime est d'avoir voulu acheter des cartes.


#286019 Primers !

Posté le ch'ti lorrain - 07 March 2019 - 15:41

Bonjour à tous !

On est déjà 2 à se motiver pour rédiger des primers inexistants : steel stompy / abzan nic fit

Je poste cette info ici car :

- vos remarques/votre enthousiasme pourra nous encourager

- on est preneur d'idées (habituellement, il y a l'histoire des decks, les decklists et variantes, les tips, les MU, les tables de SB, mais si d'autres choses peuvent susciter un intérêt...)

- vous pourrez donner vos envies de nouveaux primers et voir si ça peut intéresser des gens de les rédiger si vous avez la flemme de le faire vous même

- vous pourrez trouver des idées de primers à rédiger si vous ne savez plus quoi écrire sur LF.

A chaque nouveau primer, et à chaque MàJ de primer (y en a qui datent, hein !), ça rend en général le forum plus vivant

Ca peut faire un effet positif comme un flop, à vous de voir ;)


#286021 Primers !

Posté mechint - 07 March 2019 - 16:07

Je peux faire un primer sur miracles :)


#285722 Counter Grizzly. TOPIC OFFICIEL !

Posté Lejay - 21 February 2019 - 16:22

Les gens jouent vraiment n'importe en quoi en Legacy sur MTGO.

Image IPB


#285352 Prêt de deck pour la finale CDFL

Posté Patoch - 05 February 2019 - 19:31

Bonjour bonjour,

Aujourd'hui, blast from the past : je suis invité à la finale de la CDFL. Alors le truc, c'est que j'ai pas touché une carte magic depuis... heu... 4-5 ans, je crois. Et que j'ai que quelques marques-pages, sui ne suffiraient pas à faire un deck.
Comme j'ai réussi à négocier ma présence le dimanche, il ne me manque qu'un chose : un deck ! Donc si une âme charitable est prête à me prêter un deck (dans l'idéal un truc un peu classique, qui me perdra pas trop), ça serait génial. Je suis prêt à déposer une caution ou à vous trouver des garants.

Au passage, si quelqu'un peut me faire un topo des changements dans les CR ou dans les règles de tournoi depuis 5 ans, je suis preneur :D

Je peux récupérer le deck soit sur Lyon la veille, soir sur Paris avant, soit sur place le jour même.

Merci d'avance !


#284707 (PAUPER) GoblinTokenSquad

Posté Rocco111 - 30 December 2018 - 22:44

Bonjour à toutes et à tous,

Voilà, cela fait maintenant quelques temps que je me suis mis au format Pauper. Plus pour voir de quoi il en retournait, de ce format dont les pages américaines ont tendance à glorifier qu'autre chose. Il faut dire que ses fameuses pages ricaines vantaient notamment la "variétés" des builds et l'élan quasi-inégalé des joueurs à deckbuilder à tout va et dans toutes les directions. C'est peut-être (sûrement) pour cet aspect que j'ai voulu m'y essayer.

Évidemment, comme à chaque fois que l'on se lance dans un format inconnu, on tombe inévitablement sur des adversaires rompus à ce dernier et qui vous roustent comme des malpropres. :D Première grosse découverte donc : le format a l'air "ouvert" mais est dans les faits assez "polarisés" autour de certains Decks To Beat vs The World. Comme tout bon format Eternal qui se respecte finalement. ;) Les decks qui me sont vite apparus comme DTB ou quasi jouent :u:  (surprise !) -et donc pleins pleins de cantrip, de Delvers, de counters et de Gush (suuuurpriiiiiise !!! ou pas)- et très très souvent soit du :b:  pour Gurmag (surp... ok, j'arrête) et des Edicts soit du :r:  pour Bolt et consorts. A côté de ces decks, on trouve aussi des Trons en pagailles (ah oui, les UrzaLands... ce sont bien des Communes :D :D :D :D ) qui ont la bienséance de ne pas vous lâcher des Emrakuls ou des Ulamogs en personnes mais plutôt leurs vils sbires de la classe commune. Mais ca fait suffisamment mal comme cela. :moustache:  Et enfin, enfin ! Lorsqu'on évite de tomber contre ces decks, soit presque 70% des adversaires que j'ai rencontré, on tombe donc contre le reste du monde... Et cela fait enfin du bien ! lol

Du coup, plutôt que de vous proposer un UB DelverGurmag ou un Tron, voici un brew maison.
Il est certes inspiré d'un brew que j'avais affronté précédemment et que j'avais trouvé tellement frais que je me suis dit "P*tain, le mec, il a eu une idée de génie !". Bon, faut dire que le-dit mec m'avait évidemment déroulé donc le côté Timmy qui sommeille en moi fût forcément ébahi par tant de pouissance. J'ai donc repris son idée de base et.... j'ai changé beaucoup de trucs pour en arriver là.

The list
Main
4 Bone Saw

4 Goblin Bushwhacker
4 Mogg War Marshal
3 Mogg Raider
3 Goblin Sledder
3 Foundry Street Denizen

4 Great Furnace
12 Mountain
4 Forgotten Cave

3 Reckless Abandon
4 Kuldotha Rebirth
4 Dragon Fodder
4 Krenko's Command
4 Goblin War Strike

Sideboard
4 Goblin Tinkerer
4 Lightning Bolt
4 Fireblast
3 Firebolt

Voici donc un deck qui joue sur le nombre et qui fait pas trop dans la dentelle. Exit donc les stratégies adverses espérant te faire sacrifier ton unique menace. Ici, elles sont majoritairement frêles mais nombreuses.
La clé de voute est de pondre un max de tokens et de saucer dès que le nombre est là. De préférence, on attendra tout de même d'avoir posé un Mogg Raider ou un Goblin Sledder au préalable. Ceci afin de sacrifier les péons bloqué pour pumper ceux qui seront passé outre les défenseurs adverses.
Goblin Bushwhacker va nous permettre aussi de coller des Alpha Strikes voir des One-Shots, ce qui est loin d'être négligeable.
Et s'il est besoin de coller quelques derniers points, Reckless Abandon et Goblin War Strike sont là pour se passer des phases d'attaque. Mention spéciale pour GWarStrike qui est juste tellement OP dans ce deck, pour peu que l'on ait la patience de se créer une armée avant de saucer à tout va.
Mention spéciale aussi pour Bone Saw. Il fallait que je rajoute des artefacts pour pouvoir joué Kuldotha Rebirth sereinement. J'ai donc opté pour Bone Saw plutôt qu'une Chromatic Sphere par exemple car j'ai remarqué que parfois, on a beau pondre un max, si notre adversaire nous blaste nos péons les uns après autres, on est tout de même bien content de taper à 2 plutôt qu'à 1. ;) Mais il existe peut-être (sûrement même) une autre alternative bien meilleure à l'équipement coûtant :0: .

Pour le side, Tinkerer est là pour péter des artos (de Tron principalement, on va pas se mentir) et aussi parce que je kiffe cette carte depuis toujours. :P
Le reste, c'est du blast pour se permettre un plan de jeu plus "direct" et moins focalisé sur les créatures. Ce qui implique par exemple de cut les Reckless Abandon, de baisser le nombre de Raider/Sledder et peut-être quelques pondeurs de token. Ne pas couper les War Strikes car coller 7+ pour :r: , cela ne se refuse que très très difficilement. L'avantage de jouer un plan Dégâts Direct post-side est évidement de rendre caduque des plans de side adverse puisque tout removal de masse (Nausea ou Electrickery ou encore Echoing Truth/Decay par ex) nous font tout de même assez mal.


Dans les faits, la liste tourne bien et est plaisante à piloter. De plus, il y a tout de même un côté "fin" lorsqu'il s'agit de gérer les phases d'attaque et de bloc pour pas s'envoyer dans le décor tout seul. Ce qui ne gâche rien.
Et puis, hier, j'ai affronté le mec qui a inspiré cette liste.... et je l'ai dérouillé ! Une histoire qui finit bien. :moustache: :D

Bref, merci de m'avoir lu et j'espère que cela vous donnera envi de tester vous-aussi le format et la liste. Et si vous avez des retours, n'hésitez surtout pas ! ;)


#284265 Gestionnaire de collection en ligne

Posté lotus2862 - 02 December 2018 - 20:30

Et voilà , j'ai le plaisir de vous annoncer qu'il est désormais possible d'échanger sur le site. Il suffit d'ajouter votre adresse dans votre profil pour bénéficier du service.
Dans vos collections, vous pouvez préciser s'il s'agit de cartes que vous cherchez ou que vous proposez au deal. Ensuite, le moteur cherche les échanges possibles et vous fait les suggestions.

Enjoy