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Rocco111

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Sujets que j'ai initiés

War of the Spark

09 mars 2019 - 10:39

C'est parti pour des infos qui croustillent...
1 PW garanti par boosters !!! :o :o :o
Et ils seront 36 !!!! De Tibalt (wtf? Chance de plus être considéré comme le pire PW de tout MtG) à Bolas, en passant par la All-Stars A-Team.

https://magic.wizard...kers-2019-03-08

(PAUPER) GoblinTokenSquad

30 décembre 2018 - 22:44

Bonjour à toutes et à tous,

Voilà, cela fait maintenant quelques temps que je me suis mis au format Pauper. Plus pour voir de quoi il en retournait, de ce format dont les pages américaines ont tendance à glorifier qu'autre chose. Il faut dire que ses fameuses pages ricaines vantaient notamment la "variétés" des builds et l'élan quasi-inégalé des joueurs à deckbuilder à tout va et dans toutes les directions. C'est peut-être (sûrement) pour cet aspect que j'ai voulu m'y essayer.

Évidemment, comme à chaque fois que l'on se lance dans un format inconnu, on tombe inévitablement sur des adversaires rompus à ce dernier et qui vous roustent comme des malpropres. :D Première grosse découverte donc : le format a l'air "ouvert" mais est dans les faits assez "polarisés" autour de certains Decks To Beat vs The World. Comme tout bon format Eternal qui se respecte finalement. ;) Les decks qui me sont vite apparus comme DTB ou quasi jouent :u:  (surprise !) -et donc pleins pleins de cantrip, de Delvers, de counters et de Gush (suuuurpriiiiiise !!! ou pas)- et très très souvent soit du :b:  pour Gurmag (surp... ok, j'arrête) et des Edicts soit du :r:  pour Bolt et consorts. A côté de ces decks, on trouve aussi des Trons en pagailles (ah oui, les UrzaLands... ce sont bien des Communes :D :D :D :D ) qui ont la bienséance de ne pas vous lâcher des Emrakuls ou des Ulamogs en personnes mais plutôt leurs vils sbires de la classe commune. Mais ca fait suffisamment mal comme cela. :moustache:  Et enfin, enfin ! Lorsqu'on évite de tomber contre ces decks, soit presque 70% des adversaires que j'ai rencontré, on tombe donc contre le reste du monde... Et cela fait enfin du bien ! lol

Du coup, plutôt que de vous proposer un UB DelverGurmag ou un Tron, voici un brew maison.
Il est certes inspiré d'un brew que j'avais affronté précédemment et que j'avais trouvé tellement frais que je me suis dit "P*tain, le mec, il a eu une idée de génie !". Bon, faut dire que le-dit mec m'avait évidemment déroulé donc le côté Timmy qui sommeille en moi fût forcément ébahi par tant de pouissance. J'ai donc repris son idée de base et.... j'ai changé beaucoup de trucs pour en arriver là.

The list
Main
4 Bone Saw

4 Goblin Bushwhacker
4 Mogg War Marshal
3 Mogg Raider
3 Goblin Sledder
3 Foundry Street Denizen

4 Great Furnace
12 Mountain
4 Forgotten Cave

3 Reckless Abandon
4 Kuldotha Rebirth
4 Dragon Fodder
4 Krenko's Command
4 Goblin War Strike

Sideboard
4 Goblin Tinkerer
4 Lightning Bolt
4 Fireblast
3 Firebolt

Voici donc un deck qui joue sur le nombre et qui fait pas trop dans la dentelle. Exit donc les stratégies adverses espérant te faire sacrifier ton unique menace. Ici, elles sont majoritairement frêles mais nombreuses.
La clé de voute est de pondre un max de tokens et de saucer dès que le nombre est là. De préférence, on attendra tout de même d'avoir posé un Mogg Raider ou un Goblin Sledder au préalable. Ceci afin de sacrifier les péons bloqué pour pumper ceux qui seront passé outre les défenseurs adverses.
Goblin Bushwhacker va nous permettre aussi de coller des Alpha Strikes voir des One-Shots, ce qui est loin d'être négligeable.
Et s'il est besoin de coller quelques derniers points, Reckless Abandon et Goblin War Strike sont là pour se passer des phases d'attaque. Mention spéciale pour GWarStrike qui est juste tellement OP dans ce deck, pour peu que l'on ait la patience de se créer une armée avant de saucer à tout va.
Mention spéciale aussi pour Bone Saw. Il fallait que je rajoute des artefacts pour pouvoir joué Kuldotha Rebirth sereinement. J'ai donc opté pour Bone Saw plutôt qu'une Chromatic Sphere par exemple car j'ai remarqué que parfois, on a beau pondre un max, si notre adversaire nous blaste nos péons les uns après autres, on est tout de même bien content de taper à 2 plutôt qu'à 1. ;) Mais il existe peut-être (sûrement même) une autre alternative bien meilleure à l'équipement coûtant :0: .

Pour le side, Tinkerer est là pour péter des artos (de Tron principalement, on va pas se mentir) et aussi parce que je kiffe cette carte depuis toujours. :P
Le reste, c'est du blast pour se permettre un plan de jeu plus "direct" et moins focalisé sur les créatures. Ce qui implique par exemple de cut les Reckless Abandon, de baisser le nombre de Raider/Sledder et peut-être quelques pondeurs de token. Ne pas couper les War Strikes car coller 7+ pour :r: , cela ne se refuse que très très difficilement. L'avantage de jouer un plan Dégâts Direct post-side est évidement de rendre caduque des plans de side adverse puisque tout removal de masse (Nausea ou Electrickery ou encore Echoing Truth/Decay par ex) nous font tout de même assez mal.


Dans les faits, la liste tourne bien et est plaisante à piloter. De plus, il y a tout de même un côté "fin" lorsqu'il s'agit de gérer les phases d'attaque et de bloc pour pas s'envoyer dans le décor tout seul. Ce qui ne gâche rien.
Et puis, hier, j'ai affronté le mec qui a inspiré cette liste.... et je l'ai dérouillé ! Une histoire qui finit bien. :moustache: :D

Bref, merci de m'avoir lu et j'espère que cela vous donnera envi de tester vous-aussi le format et la liste. Et si vous avez des retours, n'hésitez surtout pas ! ;)

Chronomaton... tu cibles ou pas ?

14 décembre 2018 - 21:46

Bonjour bonjour,

En bon joueur d'EDH du dimanche que je suis, je joue avec Chronomaton. Or, un adversaire facétieux jouant Spellskite a voulu rediriger une activation de mon fidèle Golem. Nous voilà donc dans l'embarras car "WTF? J'ai rien trouvé prouvant si oui ou non il peut le faire".

Je pense que Spellskite ne peut pas "rediriger" puisque Chronomaton ne "cible" pas. Mais comme c'est peut-être un wording foireux du Golem, je préfère jeter un pavé là. Histoire d'être sûr... :D

Chronomaton    :1:

:1:, :t: : Put a +1/+1 counter on Chronomaton


                   1/1


Spellskite   :2:
:up:  : Change the target of target spell or ability to Spellskite

              0/4


Merci bieng !

Sai, Master Thoperist

08 novembre 2018 - 22:59

Hello hello,

Merci à nos Gentils Modérateurs d'avoir ouvert une section dédiée à ce fabuleux format qu'est l'EDH/Commander/you-name-it.

Du coup, je me permets de le déflorer ! Crack, comme ca !

Et quoi de mieux pour lancer les hostilités que de proposer un build "participatif" autour du Commandant suivant :
Image IPB

Depuis qu'il a été spoilé, je sais pas trop pourquoi, je me dis que ce gus est pété et qu'il doit bien y avoir un build qui l'exploite correctement !
Las, malgré plusieurs tentatives dans mon coin, je n'arrive pas à monter une liste qui lui rende justice.

Je me tourne donc vers vous, LFiens deckbuilders de génie autant que du Dimanche, afin qu'ensemble nous créions un monstre !
Pas forcément besoin que ce devienne une bête de compétition mais s'il peut tenir le pavé sur la scène compétitive, alors tant mieux. Mais l'essentiel reste que jouer avec ce (futur) deck donne à son pilote un sentiment de (toute) pouissance. :)


- Les pistes explorées/à explorer
  Comme vous pouvez vous en doutez, le père Sai aime les artefacts. Et comme tout bon Commandant aimant les artos, cela implique qu'il faut en jouer un bon paquet. Or, déjà à la base, cela pose la question de l'orientation dans le choix des artefacts : aggro, contrôle, combo, mix ?
  Pour compliquer ce choix se pose la question du format dans lequel le deck s'inscrit ! En effet, si l'on joue le deck sur MTGO ou contre des joueurs qui se réfèrent aux decks Commander préco de WizCo, alors la banlist est assez différente du French Dual Commander. Dans un cas (US/MTGO), on peut jouer Sol Ring et Mana Vault par ex. Et donc là, y a bon Trinket Mage ! Dans l'autre (French EDH), on oublie Sol Ring (et Mana Vault). Les deux formats restent ouverts et bénéficient d'un pool de cartes énorme. Tout ca pour dire que, dans l'absolu, il serait bon de poser le postulat suivant >>> Ce deck "communautaire" devra respecter la banlist FR pour simplifier la discussion.

  Jusqu'à présent, je me suis surtout penché sur l'aspect combo en essayant de partir sur un principe de ramp pour claquer des gros Stroke of Genius, Blue Sun Zenith et consorts en tant que condition(s) de victoire. Je ne vous cacherai pas que mes tentatives furent assez infructueuses bien qu'au fond, je reste convaincu (à tort, sûrement) qu'il y a un truc à faire dans cette direction.

- Les cartes qui sont/paraissent "faites pour"
  Quelque soit l'orientation générale finale du deck, il y a un certain nombre de carte qui paraissent, au moins sur le papier, incontournables lorsqu'on parle de jouer avec Sai. En voici quelques-unes qui sautent aux yeux. J'ajouterai à cette liste celles que vous pourriez suggérer aussi, obv.

Tout ce qui produit du mana, qui est arto et a un CCM correct (Basalt Monolith, Ur-Golem Eye, Sisay's Ring, Thran Dynamo...).
Tout ce qui detap pour quasi rien (Voltaic key...).
Tous les PW Tezzeret pour peu qu'ils soient bleus uniquement.
Tous les PW incolores (Karn v1, Karn v2 et Ugin).
Tous les gros Drazi.

Coat of Arms
Sur un plan aggro, cela transforme nos 1/1 Fly en monstres capables de one-shot.

Mox Opal
C'est complétement obvious mais il devait être listé. :)

Paradox Engine
C'est LA carte qui rend le plan ramp débile. On caste n'importe quoi, on détappe tous les non-terrains... et on recommence.

Kuldotha Forgemaster
On a des tokens arto... autant les sacrifier pour tuto quelque-chose de plus gros ou plus débile.

Metalwork Colossus
Une 10/10 que l'on castera pour quasi rien, c'est bien. Et qui est récursive en sacrifiant des tokens, c'est encore mieux.

Metalworker
Je n'insulterai pas votre intelligence une deuxième fois. =)

Padeem, Consul of Innovation
Bon, ca rend tout notre joli monde ou presque hexproof et ca peut nous faire piocher en plus. On prend.

Opposition
Avec le nombre de tokens que l'on devrait pouvoir pondre, on devrait bien réussir à locker nos adversaires, non ?

The Antiquities War
Une Saga pour un One-Shot.

Thopter Spy Network
Ca permet de pondre encore plus de tokens et cela peut nous faire piocher...

Machinate
Si on a plein d'artos en jeu, la carte est hyper forte. Si c'est pas le cas, on a une carte qui sert pas à grand chose.

Whir of Invention
Un tutor pour arto avec improvise. Pratique.

Academy Ruins / Buried Ruin / Inventors' Fair

Mind's Desire
Sur un big turn, cela peut devenir funky.

Inspiring Statuary
Donner Improvise à nos sorts quand on a la possibilité de faire moult tokens...

Skullclamp
What else?

Bident of Thassa

Citation

ça peut permettre d'avoir l'autoroute _ BaronDuSommeil

Unwinding Clock

Citation

combo avec Opposition et les artefacts à mana _ BDS

Trading Post
Qui fait un peu de tout.

Sword of the Meek
Synergie avec la ponte de token.

Pour finir, et donc avant que ne vous jetiez sur vos claviers, voici une decklist que j'ai monté et qui est donc forcément perfectible afin de vous donner une idée vite fait.
Spoiler

A vous  ! :D

Chalice of the Void et Flashback

30 octobre 2018 - 22:43

Bonsoir bonsoir,

Suite à une discussion un peu foireuse sur Cocka avec mon adversaire, je cherche à comprendre en détails, et si possible rulings à l'appui, les interactions entre Chalice of the Void et les sorts ayant Flashback.

Le board state :
J'ai casté un Chalice à 1, nickel,  face à un adversaire jouant Dredge. On joue en Modern.

Les questions :
- Mon adversaire souhaite flashback son Conflagrate en payant RR et défaussant 7 cartes. >> "CotV for the win" ou "PAN! Mon board est mort et j'ai pris une mandale en passant" ?

- Mon adversaire souhaite flashback son Faithless Looting en payant 2R. >> "CotV for the win" ou "Ben tient ?! Et si je remplissais grassement mon cimetière avec plein de sal*peries" ?

Pour mémoire :
Calice du vide :x: :x:

Artefact


Le Calice du vide arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs "charge" sur lui.
À chaque fois qu'un joueur lance un sort avec un coût converti de mana égal au nombre de marqueurs "charge" sur le Calice du vide, contrecarrez ce sort.


Conflagration :x: :x: :r:

Rituel


La Conflagration inflige X blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cibles.
FlashbackImage IPBImage IPB, défaussez-vous de X cartes.


Pillage sans foi :r:

Rituel


Piochez deux cartes, puis défaussez-vous de deux cartes.
Flashback Image IPBImage IPB