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[Archivé]Infect Shoal 1.5


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1 réponse à ce sujet

#1 lotus2862

lotus2862
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Posté 15 May 2012 - 16:11

Voici la liste de infect shoal sur laquelle je travaille depuis 1 bon mois en vue de la jouer au BOM.

1 [UNH] Island
1 [UNH] Swamp
3 [ZEN] Misty Rainforest
2 [R] Underground Sea
3 [ON] Polluted Delta
2 [R] Tropical Island
3 [TE] Wasteland
4 [MBS] Inkmoth Nexus

1 [NPH] Glistener Elf
4 [NPH] Blighted Agent
4 [CFX] Progenitus

3 [AL] Lim-Dûl's Vault
3 [FUT] Summoner's Pact
4 [BOK] Blazing Shoal
4 [CMD] Brainstorm
4 [AL] Force of Will
4 [ZEN] Spell Pierce

3 [NPH] Gitaxian Probe
3 [US] Show and Tell
4 [M12] Ponder

SB: 1 [PT] Personal Tutor
SB: 2 [7E] Engineered Plague
SB: 3 [ROE] Emrakul, the Aeons Torn
SB: 4 [NPH] Surgical Extraction
SB: 4 [M10] Pithing Needle
SB: 1 [US] Show and Tell

Le deck est une évolution de la liste de Infect Shoal qui a été le DTB du format Modern avant le banissement de Blazing Shoal.

// Name: Dukksoup's deck from MTGSalvation.com
        4 Blighted Agent
        4 Glistener Elf
        4 Progenitus
        4 Apostle's Blessing
        4 Blazing Shoal
        4 Gitaxian Probe
        4 Not Of This World
        4 Peer Through Depths
        4 Ponder
        4 Reaper King
        5 Forest
        5 Island
        4 Misty Rainforest
        2 Scalding Tarn
        4 Verdant Catacombs

J'ai construit cette liste avec l'intention de trouver un deck comme mon cephalid breakfast de l'année dernière avec lequel je fais 7-2.
L'objectif est :
- d'avoir un deck avec un kill T2-T3 assez résilient pour tenir sur la durée toute la journée. L'expérience des BOM précédents m'a montré que jouer un noeudOcerveau.deck
n'est pas viable sur 10 rondes pour une question de concentration,
- d'avoir un deck méconnu pour bénéficier de l'effet de surprise,
- d'avoir un plan de side type deck transformel toujours pour l'effet de surprise.
- de résister assez au mulligan

/***** Plan de jeu **********/

Le deck a 2 plans de jeu. Le premier est un plan de début de game avec pour objectif de faire un kill au Shoal.
Il s'agit de poser T1 ou T2 une bête infect avec capacité d'évasion (Inkmoth Nexus ou Blighted Agent) et de faire un kill létal avec backup au shoal le tour suivant.
Le deck a donc beaucoup de bouibouiteur (11), des tuteurs(6) avec Summoner's Pact et Lim-Dûl's Vault (que je mets plus dans la catégorie tutor) pour assembler la "combo" au plus vite.
Le gros avantage de PACT et Shoal est qu'ils ne consomment pas de mana ce qui laisse du land pour le backup et notamment pour pierce.


Le second plan de jeu est là pour donner de la consitence au deck en mid game si le plan A n'a pas marché. Il s'agit de poser Progenitus sous S&T et de bourrer en gardant nos bêtes infect pour bloquer.

/**** Post side ************/
A part dans de rares cas, le side consiste a passer en mode S&T. Les cas ou on veut rester sur le mode shoal sont contre les decks sans contres avec lesquels on va forcément perdre la course en S&T :
Elves
ANT
Ichoride
Réa mono B

Pour les autres, comme avec cephalid, on garde quelques bêtes pour attirer les contres / blasts / anti-bêtes et on tient 3 tours avant de poser un thon en le protégeant.
On se base sur probe pour vérifier que l'on peut partir.

Avec needle, on essaie de gérer jitte ou waste qui sont des plaies pour le deck en mode infect et karakas, maze, sneak en mode S&T.
Surgical est une tentative bien faiblarde pour ralentir ichoride et réa. A titre perso, j'aime bien contre burn pour m'en prendre moins dans la face en instant...

/**** Choix (exclusion) des cartes ******/
J'ai testé beaucoup de versions du deck pour trouver le ratio idéal (selon moi) de bêtes, tutors, bouiboui, contres, terrains.
Les cartes qui n'ont pas été retenues sont :
preordain qui a été remplacé par caveau pour avoir la certitude de trouver la carte manquante avant le T3/T4.
hébétude a qui a été préférée pierce notamment contre les MU combo (ca doit être moi, mais mon adversaire a toujours du mana ouvert t2 ou t3).
Glistener Elf, initialement en 4 exemplaires, n'a pas de capa d'évasion et ne peut pas apprendre à voler avec ce deck. Avec 9 bêtes infect, c'est limite mais ca passe.
Pendelhaven, qui a bien sa place dans la version UG Infect mais pas ici car ce ne protègera pas la bêtes d'un blast sans autre boost défensif.
Lim-Dûl's Vault pourrait encore être en concurrence avec Peer Through Depths. On stabiliserait la manabase en coupant le  :b: mais :
- on aurait des statistiques moins bonnes de trouver la carte qui manque,
- il faudrait révéler la carte mais si on la pioche directement.

/***** MUs *******/
Les bons MUs sont les decks combos et les aggros / AC sans U.
Ca devient plus difficile avec RUG ou UR delver pour lesquels on préfèrera fetcher du basic et trouver progenitus en plan principal.

/**** Versions alternatives ***/

Il existe des versions alternatives du deck qui ne comptent pas sur un plan B avec S&T mais qui rentrent plus de cartes rouges à 10cc (Reaper King, Blasphemous Act) et qui rentrent Muddle the Mixture en tutor de Shoal). Ces decks sont beaucoup plus All-in et je doute de la tenue du deck sur les 10 rondes d'un Bom. Plus le temps passe et plus il y a de chance de trouver un bloqueur en face ou de prendre un anti-bête).

2 Volcanic Island
4 Inkmoth Nexus
4 Blazing Shoal
4 Brainstorm
7 Island
4 Muddle the Mixture
1 Pact of Negation
2 Peer Through Depths
4 Ponder
4 Preordain
1 Progenitus
4 Scalding Tarn
4 Spell Pierce
4 Blighted Agent
1 Daze
1 Summoner's Pact
2 Tolaria West
4 Blasphemous Act
3 Gut Shot

Sideboard:
4 Spellskite
2 Echoing Truth
1 Trickbind
1 Dismember
3 Stifle
3 Surgical Extraction
1 Tormod's Crypt

Modifié par lotus2862, 15 May 2012 - 16:40 .

Image IPB

#2 Locus_Pocus

Locus_Pocus
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Posté 15 May 2012 - 16:27

Voir le messagelotus2862, le 15 May 2012 - 16:11 , dit :

Le deck est une évolution de la liste de Infect Shoal qui a été le DTB du format Modern avant le banissement de Blazing Shoal.

fixed
je rectifie juste par souci de précision, infect shoal n'ayant jamais eu le titre de DTB en legacy à ma connaissance, pas plus que de ban de shoal ;)
La seule bonne raison qui peut pousser un joueur de Legacy à ne pas jouer brainstorm, c'est qu'il ne joue pas bleu. Et ça ne reste pas une bonne raison pour autant.