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2frériot

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#219875 Débats/Questions - Elfball

Posté Malhorn - 07 November 2014 - 16:26

Plop, petit retour.

Alors j'ai testé une petite cinquantaine de games contre un joueur d'UR delver d'un niveau correct sur cocka. Le Toss définit grossièrement qui va gagner la première. On a 60% de chances de la remporter quand on le remporte (environ). Le MU est mauvais mais pas ingagnable, d'autant que post side on a pas mal de cartes qui rentrent.

Dans ce MU ooze n'est vraiment pas terrible. Le souci c'est que dans les situations où ooze va être bon on se sera fait burner toutes nos bêtes (dans ce MU une bolt dans un elfe c'est comme une waste) afin de l'alimenter. Le souci c'est que du coup on aura accès à peu de mana. Réunir 3mana pour ooze+gsz + 2mana de keep pour double activation en cas de bolt est quasi impossible. Du coup ooze se résume le plus souvent à faire gagner 1/2pv et prendre une bolt. Je n'en jouerai pas plus d'un à la rigueur.

DRS en revanche est vraiment une arme considérable dans ce match. Il doit la tuer très vite s'il ne veut pas risquer le risque de perdre son plan burn, son plan token et son plan TC. Cela dit ne nous emballons pas, DRS ne suffit pas à l'empêcher de caster un TC. Cela dit elle peut lui mettre une sacré pression et devenir un vrai plan de jeu accompagnée de quirion et autres symbiotes. Nous sommes dans un métagame où drs est à son meilleur.

Daze est un vrai problème dans ce MU, on a vraiment envie de jouer autour un maximum. C'est pourquoi fetcher dryad fin de son tour est vraiment un bon play. Si je n'étais pas trop d'accord avec les double dryad main deck auparavant aujourd'hui c'est très clairement justifié. Daze inonde les tables et on doit jouer autour de la carte.

Absolute law va devenir une nécessité prochainement dans les side. Je n'aime pas trop jouer ce genre de cartes mais la protec rouge est juste golden dans le MU UR et le méta s'adaptant on va bientôt manger du punishing à toutes les sauces, là où encore absolute law brille.

Pour les cibles à NO je joue actuellement deux béhémoth mais cela est dû en grande majorité à cause du mélangeur de modo. J'ai remarqué en effet que sur mtgo on piochait très très régulièrement béhémoth... Depuis le temps que je joue le deck irl je n'ai jamais ressenti le besoin d'en jouer un second, mais depis modo si. APrès sur un tournoi irl j'en emporterai peut être qu'un accompagné d'un ruric.

Amha le deck a pas mal souffert de l'arrivée de TC mais il reste encore viable. Il reste à surveiller la montée des punishing.deck dans le méta et également ce que containment priest fera au shell. Pour ma part je me suis lancé dans un autre archétype pour le moment, j'arrive à une liste presque achevée dont je ferais part prochainement si je perfe avec sur modo :).