Flutiau, le 19 July 2015 - 19:30 , dit :
3. Les règles actuelles
Chaque joueur est responsable de se rappeler de ses propres capacités déclenchées, c'est maintenant considéré comme du skill.
Son adversaire est complètement dispensé de les lui rappeler. Il a néanmoins tout-à-fait le droit d'augmenter sa difficulté et de rappeler sa capacité à son adversaire.
Les joueurs ne sont plus tenus de notifier leurs mises en pile, excepté si à cette mise en pile un choix doit être fait, notamment: cible (sauf pour "l'adversaire ciblé" en individuel qui est reconnu émanant du Captain Obvious), mode (Energy chamber...). L'absence de ces choix implique l'oubli de la capacité.
Les capacités sont implicitement considérées comme résolues, à moins que leur contrôleur n'en manifeste l'oubli. L'exemple basique est la capacité avec "vous pouvez". Cette capacité se déclenche normalement, et c'est à la résolution de celle-ci que son contrôleur choisit de l'appliquer ou non. Ainsi, dès lors que le jeu se poursuit sans que le joueur ait pointé sa capacité, celle-ci est définitivement oubliée.
D'autres exemples abondent: à la résolution des dégats, le joueur ignore l'exaltation de sa bête; le joueur laisse passer un sort sans craquer sa Standstill; le joueur accepte que son adversaire pioche à son tour alors qu'il a joué Portent à son propre tour; le joueur résout son spell sans avoir posé le token du Young Pyromancer; le joueur attaque avec Emrakul et infliger les 15 dégats sans résoudre l'annihilator (dormir entre les jours de tournoi peut être utile!).
Chaque joueur est responsable de se rappeler de ses propres capacités déclenchées, c'est maintenant considéré comme du skill.
Son adversaire est complètement dispensé de les lui rappeler. Il a néanmoins tout-à-fait le droit d'augmenter sa difficulté et de rappeler sa capacité à son adversaire.
Les joueurs ne sont plus tenus de notifier leurs mises en pile, excepté si à cette mise en pile un choix doit être fait, notamment: cible (sauf pour "l'adversaire ciblé" en individuel qui est reconnu émanant du Captain Obvious), mode (Energy chamber...). L'absence de ces choix implique l'oubli de la capacité.
Les capacités sont implicitement considérées comme résolues, à moins que leur contrôleur n'en manifeste l'oubli. L'exemple basique est la capacité avec "vous pouvez". Cette capacité se déclenche normalement, et c'est à la résolution de celle-ci que son contrôleur choisit de l'appliquer ou non. Ainsi, dès lors que le jeu se poursuit sans que le joueur ait pointé sa capacité, celle-ci est définitivement oubliée.
D'autres exemples abondent: à la résolution des dégats, le joueur ignore l'exaltation de sa bête; le joueur laisse passer un sort sans craquer sa Standstill; le joueur accepte que son adversaire pioche à son tour alors qu'il a joué Portent à son propre tour; le joueur résout son spell sans avoir posé le token du Young Pyromancer; le joueur attaque avec Emrakul et infliger les 15 dégats sans résoudre l'annihilator (dormir entre les jours de tournoi peut être utile!).
Si on ne précise pas le trigger du eldrazi mimic à l'arrivée d'une autre créature (par exemple 5/5), peut-on à l'instar de l'exaltation considérer par défaut qu'elle a bien eu lieu et infliger 5 pts de dommage avec le mimic durant la phase de combat ? ou le fait qu'il y ait un "may" dans la capa impose de l'annoncer lors de l'arrivée de l'autre créature ?