La saison des grands tournois arrive et avec elle, la période des longs trajets en voiture. Pour les Ardennais, les Grenoblois ou même les Parisiens décidés à en découdre avec la campagne, la route est parfois longue, surtout quand il faut encaisser les blagues du chti’t Lorrain, les carottes d’OrGy ou pire, les plans de jeux de Doomsday quand on a déchatté la place du milieu entre Lejay et Pokpok.
Pour cela, vous pourrez toujours essayer de lancer le fameux jeu de l’alphabet, où on choisit une lettre et où chacun doit citer une carte Magic jouable en Legacy qui commence par la lettre en question. Cependant, n’ayant pas tous commencé Magic à la même époque, le jeu paraît assez unfair.
Voici donc un nouveau jeu que je vous propose et sur lequel j’aimerais récolter vos impressions : le Three Blind Card Game (Le jeu des trois cartes à l’aveugle pour nos amis monolingues). On y a déjà étroitement joué avec Dodger sur MtgFrance et je dois avouer avoir bien accroché au concept.
Les règles sont simples :
- Chacun décide d’une liste de trois cartes dans sa tête et la révèle au début de la partie. Une liste de ban s'applique, vous la trouverez ci-après.
- Vous commencez avec vos trois cartes en main.
- C'est du magic classique à part ça, 20 points de vie, on a le droit à plusieurs fois la même carte dans la decklist et vous perdez la partie quand vous n’avez plus de points de vie.
- Les joueurs ne peuvent pas perdre ou gagner la partie du fait de devoir piocher une carte dans une bibliothèque vide.
- Les parties se jouent en deux parties, chacun en commençant une. Chaque Ronde, une victoire rapporte 3 points, un draw 1 point et une défaite 0.
- Vous pouvez faire plusieurs rondes en changeant les decks et considérer que tout le monde se rencontre à chaque ronde : dans une bagnole de quatre, ça devrait tenir.
- Pour jouer les parties, on considère que les joueurs jouent parfaitement et que les decks lists sont connues.
Banlist et règles spéciales :
- Les wish et autres cartes similaires ne trouvent rien.
- Les cartes à effet aléatoire sont forcément au détriment de leur propriétaire et toute forme de hasard favorise automatiquement l'adversaire.
- Les cartes faisant défausser potentiellement plus d'une carte d'un coup sont bannies. Pas de Tourach, Balance ou Mind Rot.
- Unglued/Unhinged/ante cards bannies aussi.
- Ces cartes sont spécifiquement bannies en plus :
La ban list, dont on peut discuter ici :
Voidstone Gargoyle
Barren Glory
Chancellor of the Annex
Energy Field
Flash
Show and Tell
Foil
Leyline of Anticipation
Force of Will
Cabal Therapy
Inquisition of Kozilek
Blackmail
Thoughtseize
Mesmeric Fiend
Liliana of the Veil
Channel
Ensnaring Bridge
Lodestone Golem
Strip Mine
Wasteland
Ghost Quarter
The Tabernacle at Pendrell Vale
Balance
Black Lotus
Quleques exemples de decklist pour donner des idées :
- Savannah, Loam Lion, Swords to Plowshares
- Black Lotus, Black Lotus, Visara the Dreadful
- Fountain of Cho, Karakas, Mangara of Corondor
- Azorius Chancery, Faerie Conclave, Propaganda
Ce que je propose, c’est que vous essayez lors de vos trajets de bagnoles, par exemple pour venir aux trials de Paris ce week-end et qu’on voit ce que donne votre méta. Plusieurs variantes sont possibles (notamment avec un ban de black lotus, un général ou avec une bête à un sur table au début de la partie) et ça occupe bien les esprits des deckbuilders.
On peut même faire un tournoi à l'occasion sur LF si vous êtes motivés pour m'envoyer des listes par MP.
A vos builds donc !
++
N.
Modifié par Duncan, 21 September 2014 - 16:24 .