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Akinos

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#272238 Débats/Questions - Burn

Posté Ilitch - 24 October 2017 - 01:22

Voir le messageAkinos, le 22 October 2017 - 11:14 , dit :

Salut IIitch, et merci pour ta réponse, j'ai bien cru que ce topic était mort et enterré pour de bon...

Concernant Ferocidon, pour l'avoir testé, je trouve que son plus gros défaut est son CCM de 3. Il ne nous met donc pas à l'abri de Helix / C. Brutality / Kitchen Finks / Blessed Alliance, etc... qui sont des cartes qui peuvent nous envoyer dans l'espace dès le early.
Par contre il fait bien le taff contre CoCo.deck, Merfolk et Elves entre autres. En gros les decks avec beaucoup de créatures et peu de removals... Mais ça on s'y attendait.
Honnêtement je ne suis pas sûr qu'il sera un must have dans nos sides, mais plus une carte meta-oriented.
Je la trouve plus pertinente par exemple dans Zoo qui aura comme avantage par rapport à Burn de plus facilement faire tomber les removals avant de lui faire toucher le board et d'être plus résilient face aux cartes que j'ai cité juste avant.

Salut Akinos,

Il est vrai que le CCM de Ferocidon ne nous met pas forcément à l'abri des cartes que tu cites. Pas forcément, car elles peuvent arriver aussi après le early...

La question est : quelle alternative ? Si tant est que la question se pose car encore une fois, au regard des listes qui font des perfs actuellement, elle n'a vraisemblablement pas lieu d'être. Je parle bien évidemment pour la version RW de burn. La mana base n'est pas optimale pour intégrer Atarka. Flames, il y a aussi son coût de 3CCM.

Une question sur un autre sujet : Path to Exile est-il vraiment un "must have" ? Cette carte retourne t-elle complètement des MU et si oui lesquels ? Ou est-elle plus une carte polyvalente qui peut donner un coup de pouce salvateur dans de très nombreux MU ?

Je pose la question car j'ai vraiment du mal à l'idée de l'intégrer de par son côté "je ne suis pas dans l'esprit de burn, je ne blaste pas". Je n'ai donc jamais poussé les tests. Il est vrai que j'intègre certaines cartes qui ont ce profil très éloigné de burn mais c'est parce que je suis certain qu'elles retournent des Mu.

En tout cas, Pte est un "must have" dans les listes actuelles, au même titre que Revelry, DP et Kor.

Merci d'avances pour tes remarques et conseils avisés ;)/>


#269065 Hour of Devastation spoiler

Posté Moustachodon - 27 June 2017 - 17:51

Voir le messageRetr0Nem0, le 27 June 2017 - 15:10 , dit :

"Si a 30 ans tu joues encore Burn à Magic, t'as raté ta vie". :moustache:



#263277 Modern Times

Posté kohsam - 15 January 2017 - 11:56

Si vous voulez attirer plus de monde sur le forum modern, il faudrait un nom de site plus generaliste deja, non?
Avec Legacy-france, on ne pense pas forcement a du modern.
Aujourd hui, presque tous les joueurs legacy jouent les 2 formats. Pour ma part c est surtout par la force des choses vu la raréfaction des tournois legacy en comparaison des tournois modern dans ma region...


#262363 Collective brutality

Posté Malhorn - 10 December 2016 - 19:42

Tu as eu déjà pas mal de réponses mais je vais ajouter mon grain de sel.

La carte peut faire du CA, bien que ce ne soit pas le set up le plus fréquent. Idéalement: life from the loam, lingering souls ou spell pour snappy. Dans d'autres cas: des cartes qui dans l'immédiat ne sont pas bonnes (bob alors qu'on est sous pression ou qu'on en a plusieurs, cartes à haut CCM, land surnuméraires) et du coup on transforme ces cartes inutiles en cartes efficaces. Le côté drainlife fait du CA en l'état contre burn vu que gagner des pv c'est comme lui faire défausser une carte. Dans ce MU si t'as les 3modes y a peu de chances que tu perdes.

La carte est polyvalente: Saisie c'est mieux n'est-ce pas? Sauf qu'au topdeck t'as une pochette vide. Brutality aura toujours son utilité peu importe le stade et l'état de la partie.

Enfin la carte est tempo. Pour 2 tu peux faire saisie+duress+hélice avec une contrainte coloré de seulement B. Et le tempo à Magic est primordiale.

On se retrouve donc avec une carte qui est polyvalente, peut faire du CA, du CQ et du tempo, soit à peu près tout ce qui fait gagner à Magic. La carte est tellement bonne qu'elle est jouable en legacy en remplacement de punishing fire dans certains shell type loam.


#258995 Kaladesh Spoiler

Posté Upsilon - 09 September 2016 - 09:38

Il prend en effet pas massacre.
"Monde de merde" - Upsilon, 1985-2016.


#233875 Vos pires fails à Hearthstone

Posté blind - 10 July 2015 - 22:28

Akinos est vivant.


#230197 Nouvelles promos !

Posté Vétéran - 13 May 2015 - 15:53

Honnêtement, suis-je le seul à trouver cette illustration relativement tendancieuse ?


#230090 Hearthstone

Posté Yoan42 - 12 May 2015 - 10:13

Hearthstone est un jeu avec pas mal de random-effects, mais il y en a tellement qu'au final ça s'équilibre sur une partie, et le facteur chance est assez proche d'une partie de Magic, même s'il y a bcp plus de variance qu'en Legacy (ofc).

Mais je vous assure que l'arène (draft) nécessite du skill et que le facteur chance est limité. Je me permets de vous faire un (très) petit guide pour bien débuter en arène et en Ladder. Pour ma crédibilité, je présente un peu mon profile de jeu:

J'ai commencé il y a un an, en mettant deux mois de bénéf  Magic (gains tournois, 400€) dans Hearthtone, afin de débuter avec un petit pool de carte et de pouvoir monter des deck semi-compétifs pour le ladder. Après 6 mois, je suis monté rang 1 en ladder, et en arène je tourne à 7w de moyenne, avec un record à 12-1, et j'ai aujourd'hui tout le pool de cartes.Ca n'a rien d’exceptionnel pour un joueur avec un peu d'expérience et habitué au jeux de cartes qui trahissent les règles, le niveau à HS est assez faible, comparé à Magic.

Pour le ladder:

Pour monter en Ladder, le mieux c'est d'avoir deux deck compétitifs (et complet, ou quasi-complet). Dans ces deux decks, il en faut au moins un très rapide (aggro). Avec le rapide, vous allez chercher à monter les 10-15 premiers jours de la saison, et finir pas stagner autour du rang 4-5, rang à partir duquel vous allez rencontrer des joueurs très aguerris (en milieu de saison), qui gèrent assez bien aggro et métagame contre. Le deck aggro vous a permis de monter rapidement (en enchainement le plus possible de victoires consécutives), car les parties sont courtes et vous aller punir tous les jeux randoms. A partir de ce moment, il va falloir passer sur votre deuxième deck, plus tricky, souvent un peu plus lent, mais plus solide. Moi j'avais privilégié Guerrier contrôle, qui a l'avantage de punir les aggro encore présents et d'être solide contre le reste du field. Rien n’empêche de revenir de temps en temps sur aggro, pour varier un peu, car il va falloir farmer... farmer encore et toujours (= jouer bcp de parties). A la différence de Magic, HS nécessite de bcp farmer pour monter les derniers rangs. car plus on monte, plus il faut gagner de parties pour passer au niveau suivant, et plus les parties sont serrées, et donc victimes des bad-beat liés au randoms effects, ce qui empêche d'enchainer les victoires et de profiter du bonus de 3w consécutives... . Depuis j'ai abandonné l'idée de devenir légende, je n'ai matériellement pas le temps.

Pour l'arène

Je suis bcp sur l'arène en ce moment, car c'est ce qui permet de boucler sa collection (en gagnant po et boosters) et ce qui me semble le plus fun. A partir de 4-5v de moyenne vous vous remboursez et jouez avec crédit infinis en faisant vos quêtes (= vous accumulez les boosters). Les tableaux de first pick sont bien pour commencer, mais ce n'est pas ce qui va faire la différence, étant donné que tous le monde a accès à ces tableaux.

La différence (= ce qui va vous faire gagner) porte principalement sur:

- votre capacité à bien curver (pour un joueur de Legacy, c'est pas tjr évident cette histoire de curve)

- votre capacité à évaluer vos prises de risques: càd, la balance entre synergie/combo (=prise de risque) et mainstream/pick-solide (= pick du muscle)

Au début, de vous conseil de drafter en Mage / Paladin / Prêtre en priorité, et de drafter du muscle en curvant au mieux possible (quitte à laisser passer des bons-pick). Le muscle (le Yéti en est l'emblème) c'est la clef pour faire régulièrement 4-5w (mais pas bien plus malheureusement), car HS est un jeu ou les bêtes sont les anti-bêtes et ou contrôler le board est THE WIN CONDITION. En draftant du muscle bien curvé, vous allez exploser les petits noobs (muhahaha), manger les drafteur greddy (=synergie/combo) qui n'ont pas touché et être équilibré face aux autres drafteurs aggro-muscle. Vous allez donc gagner vos 3 premiers matchs fingers in the nose, et ramer pour gagner les 3 suivantes. Mais le résultat est honnête, et avec un peu de réussite, vous allez faire des perfs à 7 ou 8, voir à 10 si vous êtes vraiment bien curvé et que vous avez touché quelques très bonnes cartes.

Avec un peu d'expérience, vous allez commencer à bien identifier les bonnes synergies, et à les suivre, en espérant que les picks vont bien s'enchainer. Vous allez devenir greedy-wise, en jouant les synergies/combo tout en gardant une base solide en muscle qui vous permettra de rattraper le coup si la chance ne vient pas, et de faire un honorable 4-5w pour sauver les meubles. Mais si c'est votre jour de chance, alors vous allez avoir un deck extrêmement synergique, bien curvé, avec en bonus une ou deux gold. Et là vous allez raser la table, en montant à 10-11-12 w, et faire une grosse plus-value en rattrapant tous vos 3w victimes de vos drafts greedy :) .

J'espère que ça vous aidera. Bon jeu!


#230093 Hearthstone

Posté norritt - 12 May 2015 - 10:52

Voir le messageAkinos, le 12 May 2015 - 07:46 , dit :

Grosso modo il faut acheter combien de booster pour avoir un vrai deck sur ce jeu? 50? 100? 200? Il vaut mieux acheter en priorité les booster basiques ou les booster "gobelin et gnomes"?

Le deck de Torve ici peut être transformé en deck budget très compétitif. Il me manquait 1 Régiment de bataille et les 2 légendes hors aventure. J'ai remplacé Ysera par Nefaria (pour ne pas baisser le nombre de dragon et que certains font ca même sans considération de budget). Et les 2 autres par des Marteau de courroux, ils ont une bonne synergie avec Chromaggus et aide contre agro (ce que fait surement mieux le 2eme Régiment de bataille). On a ainsi un deck qui nécessite peu de craft (2 commune 4/5 rares et 1 épique soit environ 900 dust en partant de rien, un peu plus qu'une demie légende).
A coté de ça il faut avoir fait les 2 aventures. Mais, celles-ci apportent des cartes tellement fortes que je conseillerais de chercher à faire les aventures avant de chercher a craft des légendes. Et de toute, si on veut du compétitif aujourd'hui, il faut avoir ces cartes.

Pourquoi je conseille un deck budget ? Parce que je conseillerais d'apprendre le jeu et son environnement, avant de craft des legendes qui pourraient devenir useless dans cette intervalle. Et surtout qu'avec les aventures (qui je répète sont juste obligatoire) vous allez quand même pouvoir avoir des très bon deck tiers 2 et donc évoluer dans des environnements compétitifs. Pour exemple, ce deck même sans Tirion, peut vous amener dans les tables inférieurs à 10 voir 5.

Pour répondre à ta question : je dirais d'acheter au choix :
-si tu veux y aller mollo, 1 pack de 60 de l'édition de base et 1 de 40 de gobelin et gnomes, ça devraient te faire une petite base pour te lancer
-si tu veux y aller un peu plus franc jeu, 2 pack de 60 de l'édition de base et 1 de gobelin et gnomes.
Mais toujours en considérant ce que j'ai écrit plus haut.


#229892 Modern Masters 2015

Posté blind - 08 May 2015 - 12:28

Arrêtes c'est mignon / gentil, je préfère ça plutôt qu'une photo avec le joueur moyen d'mtg et son t-shirt de l'AP datant de 2008.


#229886 Hearthstone

Posté puddn - 08 May 2015 - 09:48

un lien qui pourrait t'aider peut être : http://www.eclypsia....es/tuto269.html


#229891 Hearthstone

Posté Alexei - 08 May 2015 - 12:05

Après les arènes c'est beaucoup à la chatte de ce que tu peu pick, c'est pas vraiment représentatif du niveau des joueurs. Le mieux restant de jouer en construit et de bien connaitre le méta. Si tu veux persister en arène voici un lien qui indique les first pick, les second pick etc etc... pour chaque classe.
http://www.hearthpwn...class-updated-5


#228774 GP Kyoto Legacy sold out !

Posté Tafit - 20 April 2015 - 11:05

Réanimator rôde dans le coin...


#227276 Apocalypse666, génuflexion, please

Posté Rudy77300 - 25 March 2015 - 04:09

Voir le messageblind, le 24 March 2015 - 17:47 , dit :

Sauf que moi je revendique pas appartenir à une team qui se fait défoncer tous les week end et qui aime ça. :)

Et on en redemande la preuve je like et bois (de boulogne) tes mots :P


#227606 Alteration

Posté Morgege - 30 March 2015 - 09:00

Merci :)

Comme promis voici les 5 Sword au complet !!

Image IPB