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mechint

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#296921 Le retour de la compét (qu'on pète)

Posté Balthyr - 19 August 2021 - 00:45

Voir le messagemechint, le 19 August 2021 - 00:10 , dit :

Dress down c’est pour tuer les tokens de urza saga .

Si j’ai un peu de temps demain je pourrais répondre plus en détail à ton message Roco :)

Entre autres et c'est vrai qu'en regardant bien ça touche quasi tout et c'est jamais une carte morte dans le pire des cas tu draw 1


#290426 GP Bologna - Vos reports et GS here !

Posté Pokpok - 06 December 2019 - 15:39

Bon je me lance dans un report.

Ca faisait un moment que le legacy m'ennuyait, depuis le ban de DRS d'ailleurs, pas moyen de trouver de l'intérêt à ce format sans avoir une carte ultrapuissante et offrant des options de jeu gigantesque. Bref je commencais à vendre des bouts de collection afin de passer à autre chose. Jusqu'à la sortie de ELD et celle de Sam Black qui décretais avec son flegme habituel qu'Oko était peut être bien l'arpenteur le plus cramé jamais édité par WotC. Moi qui lors de la première lecture avait pensé cool une bouffe en +2 c'est nul. Bonne carte de limité laisse moi tranquille avec tes craps. Là-dessus conversation avec les sphères supérieures de l'arrêt de magic: Papy Lejay. Il me sors un sylvan plug like (ça radotte à cet age), incluant oko, brainstorm et FoW. Le deck m'emballe enormément, coup de chance un texto de Boulic me tire de mon ennuie pour me proposer une viré à Valence avec Dindon histoire de faire le gros tournoi indé du moment.

Bref trouvant l'idée de Papy d'être tricolore complètement nulle avec Ice fang, j'aboutis à la liste suivante

[deck]1 Force of Negation
1 Jace, the Mind Sculptor
1 Sylvan Library
2 Daze
4 Force of Will
4 Brainstorm
4 Green Sun's Zenith
4 Oko, Thief of Crowns
1 Scavenging Ooze
1 Collector Ouphe
1 Hexdrinker
1 Gilded Goose
3 Brazen Borrower
3 Courser of Kruphix
4 Ice-Fang Coatl
4 Noble Hierarch
1 Dryad Arbor
1 Flooded Strand
2 Snow-Covered Island
3 Snow-Covered Forest
3 Wasteland
3 Windswept Heath
4 Misty Rainforest
4 Tropical Island
Sideboard
2 Veil of Summer
2 Submerge
1 Surgical Extraction
2 Faerie Macabre
1 Tormod's Crypt
2 Narset, Parter of Veils
1 Dismember
2 Vendilion Clique
1 Force of Negation
1 Collector Ouphe
[/deck]

Après un bon résultat général sur le weekend, 4-1-1 J1 dans finale J2. Je me dis que le GP bologne pourrait être une bonne expérience. Vu le plaisir que j'ai eu à jouer cette liste.

Du coup je commence à plancher sur une liste capable de battre le meilleur deck à l'époque: RUG delver, du coup exit les trucs qui prennent wrenn, on reprend la base de mana, concertation avec l'ancien sur les meilleures cartes anti delver.
Après de multiples tests (et un side excellent vs delver) je suis fin prêt pour le GP, manque plus que de fignoler les autres decks qui seront présent au tournoi et ça devrait le faire. Forcément WotC étant peuplé d'analphabête (il le faut pour ne pas voir la puissance de W6 en legacy), doublé de crevure (un ban 2 semaines avant le GP sérieux?), j'ai le plaisir mitigé de voir W6 prendre son mawashigeri qui l'envoie dans les limbes du jeu.

Donc forcément il va falloir carburer à fond pour trouver la liste optimal dans un méta en transformation et pouvoir estimer correctement les plans de chacun.


Fin de la partie histoire passons à la partie construction.

Le ban de W6, change grandement la donne certains deck complètement absent deviennent de nouveau jouables, en vrac infect (pour toi Ben), DnT, Miracles, elfes, Lands, Gob (dédicace à vlado). Et surtout maintenant Veil of summer va prendre son envol, du coup hors de question de jouer des contres en side quand l'option la plus flexible du format ruine tes contre techniques. Oko et veil font aussi monter en puissance des listes de miracles Bant, et la solution de facilité d'avoir FoN en side comme rustine vs miracle et combo semble devenir bien moins pertinente. Il fallait donc trouver des moyens de rivaliser avec les jeux du format sans rendre Veil débilement puissante, le ban de W6 ouvre aussi la porte à la multiplication des arpenteurs. Et si oko n'était pas trop présent à Valence, je m'attends à ce que la combinaison du ban de W6 et la prise de conscience du potentiel de Oko mette ce dernier en première position des arpenteurs du format.

Du coup, après des dizaines de réecriture de liste j'arrive à la liste suivante. Le dernier changement me fait inclure un second astrolab et le 4eme oko à la place d'une trop et du collector ouphe.

[deck]1 Jace, the Mind Sculptor
1 Sylvan Library
2 Arcum's Astrolabe
2 Abrupt Decay
4 Brainstorm
4 Force of Will
4 Oko, Thief of Crowns
4 Green Sun's Zenith
1 Questing Beast
1 Scavenging Ooze
1 Tireless Tracker
2 Gilded Goose
2 Leovold, Emissary of Trest
2 Noble Hierarch
2 Plague Engineer
2 Courser of Kruphix
4 Ice-Fang Coatl
1 Underground Sea
1 Tropical Island
1 Snow-Covered Swamp
1 Bayou
1 Dryad Arbor
2 Wasteland
2 Snow-Covered Island
2 Snow-Covered Forest
3 Verdant Catacombs
3 Polluted Delta
4 Misty Rainforest
Sideboard
1 Trinisphere
2 Surgical Extraction
2 Pithing Needle
1 Meekstone
1 Leyline of the Void
1 Karakas
1 Faerie Macabre
2 Carpet of Flowers
3 Veil of Summer
1 Plague Engineer

[/deck]

Des explications sur la liste:
2 noble, 2 goose: sans doute l'élément le plus étrange de l'ensemble, noble est meilleur pour produire du mana tout les tours, mais goose offre une puissance monumentale pour redresser des situations compliqués et produit du B pour permettre des T2 leovold ou plague. La répartition 2/2 ce justifie afin d'avoir toujours accès aux deux effets, l'exaltation ou l'envie d'avoir du mana de façon sûre ou alors avoir une bloqueur vol et gagner des pv ou générer des 3/3 tout les tours en combinaison avec Oko. L'élement supplémentaire c'est d'éviter les situations pénible proposée par Revoker ou plague.
La liste W6 jouait 3 goose et 0 noble.

2 Courser: une carte très puissante quand vous avez l'option de souvent modifier votre dessus de bibli, monstrueuse en combinaison avec brainstorm ou library, elle reste aussi excellente pour trouver les cartes que vous cherchez en combinaison avec astrolab, snake.
La carte à aussi un body conséquent quand les créatures de vos adversaires sont des élans 3/3. Le gain de pv permet aussi d'être plus solide contre delver, que ce soit dans le plan mana denial ou celui du delver qui grapille vos pv.
Le plus du chef: avec courser et un fetch sur table, vous pouvez faire GSZ dans IceFang voir la carte du dessus et utiliser le fetch comme option pour remelanger avant de piocher.

2 Leovold: la première copie prendra souvent son antibête et donc la seconde sert à parachever l'ensemble. Un outil de très grande puissance quand il s'agit de couper des options à vos adversaires.

4 icefang: le jeu veut des cartes bleues et des trucs à zenith, un moyen de gérer les 3/3 faite par oko, le pack icefang + oko permet aussi d'éviter de jouer des antibêtes.

1 Questing beast: surement ma trouvaille la plus satisfaisante. Avec le plan initial qui consistait à avoir 2 Meekstone vs RUG delver je voulais un moyen de tuer rapidement sous meekstone, option que ne pouvait pas remplir hexdrinker. Après quelques recherches et une grosse hésitation sur le caractère jouable d'une créature à 4 mana en legacy j'ai fini par être conquis tellement chacune des lignes de ce monstre remplisse des gènes que seul le legacy peut apporter.
Un jace qui s'amuse dans son coin? Questing beast, même caché derrière snapcaster. Une némésis qui se voie comme le bloqueur parfait? Questing Beast. Un maze of ith qui défend le joueur adverse? Questing Beast. Un gros Llurgoyf vous menace? Questing Beast. Envie de faire la course? Questing Beast.
Bref la solution à presque tout vos problèmes sinon le fait que Quête étant un individu visiblement, sa bête est légendaire. rendant karakas parfois particulièrement vexant.

2 Decay: même dans une situation de sureprésentation de veil, avoir un outil pour gérer les permanents restent necessaire et decay rempli toujours ce role. Pas tellement besoin de plus la carte est un appoint pour icefang et oko.

2 astrolab: une carte juste débile fixant le mana et permettant d'avoir icefang contact mortel T2. J'apprécierais grandement un ban de la carte, pour des raisons esthétique (devoir jouer des neigeux partout), pour des raisons de jeu (dissimulation gratuite de la main), pour des raisons de gameplay. Un basic à le défaut de ne faire qu'une couleur en contrepartie on lui fout la paix (blood moon, B2B, wasteland), ici on triche sur le défaut des basiques avec un investissement ridicule. Bref encore une carte pas réfléchie sortant de l'usine à connerie qu'était Modern Horizon.

4 Oko: Juste le maitre du jeu, offre la réponse facile à tout ce que le legacy peut proposer. Et combiné à Veil, seul pyroblast peut venir lui grapiller les orteils. Même si c'est pas forcément intelligent de garder la carte dans le format. J'adore la richesse proposé par cette carte.

1 Jace: ancien dieu du legacy. C'est depuis le retrait de Brazen Borower le seul moyen de lutter contre un croisé miran (ultime némésis du jeu).

2 plague engineer: Petite solution supplémentaire à Tnn (la première étant 4 mana + goose), c'est aussi un moyen de mettre à genoux infect, gobelin et autres joyeuseté comme delver non flipper (en nommant wizard histoire de bloquer aussi Dreadhorde). Offre une solution à un mentor un peu trop présomptueux.
Le play du chef: nommer Elan dessus afin de faire passer Questing Beast

La base de mana:

Astrolab permet de jouer un peu moins de terrain et aussi de rendre les mains marais waste jouables.
Les fondammentaux du jeu nous disent 18 cartes U minimun pour FoW (la liste en joue 19)
Les fondammentaux du jeu nous disent 14 sources de coloré pour un T1 (la liste joue 14), pendant un moment je ne voulais pas descendre sous les 15, mais astrolab permet de le faire sans être trop puni.
2 wasteland, question de place une solution contre certains lands génants (depth, karakas), et aussi une option à faire rager les joueurs de delver sur double waste. C'est moins un plan de jeu qu'une option bonus.

Le side:
Après avoir brailler dans les oreilles de papy sur Omnitell avec Veil of summer, et l'impossible quadrature de magic (répondre à dreadhorde, mirran et marit lage sans jouer blanc et avec une seule carte, si possible en évitant veil et reb) je suis reparti tout content avec ma trinisphère sous le bras (le vieux fou voulait m'en faire jouer deux). Satisfaction d'autant plus grande qu'avec le risque de montée en puissance de dreadhorde je tenais enfin ma carte vs dreadhorde.

Carpet: juste la meilleure carte possible vs delver quand vous êtes capables de répondre à deux critères: puis-je piocher des cartes et puis-je utiliser le mana ainsi créé? Chouette le deck est parfairement capable de faire cela grâce à GSZ.

Meekstone: moins pertinente depuis que RUG a vu son jouet de riche banni, mais toujours un bon plus contre certaines stratégies, que ce soit delver, eldrazi ou bien reanimator.
Le conseil du chef: une fois stabilisé utiliser Oko dessus afin de débuter l'offensive.

Veil of summer: brillant design, juste meilleure réponse possible à storm, très agréable vs Sneakshow pour faire passer vos Oko, needle et Leovold. Rend juste le noir complètement inutile en legacy. Bravo encore une fois.
Le conseil du chef: en réponse à Intuition ou Gifts Ungiven, effet garanti !

La répartiion des gravehate
1 LLoTV :meilleure solution contre les jeux basé sur le cimetière, mais en avoir 4 expose à prendre des contre-mesures indélicates. En gros l'objectif c'est d'avoir cette carte à la deux pour forcer l'adversaire à rentrer des solutions et juste dérouler via vos autres cartes.
2 Surgical (quand W6 était là, le ratio était 1 Surgical, 1 Relic), une carte plus ciblée capable de répondre avec plus de finesse contre certaines cartes comme snapcaster ou loam.
1 Faerie macabre: la touche Toulousaine meilleure carte possible contre Br Réa

2 needle: toujours avoir sa needle pour thespian, griselbrand, karn, vial, truc chiant.

1 Karakas: la solution bonus contre les gros monstres volant, garanti sans veil of summer.

1 Plague: Petit accès de panique lié au ban de W6.


Les grands absents:

Brazen Borower: juste du tempo, une créature médiocre, effet pas assez marqué à mon gout

Collector ouphe: excellent vs storm (pardon mais j'ai déjà triple veil), et contre bomberman, je pense la carte trop rarement utile pour merité sa place. Si bomberman est un deck de votre méta, juste jouez-le.

Bref après ce long apparté débutons le report de ce tournoi en Italie, terre qui a finalement vu mes meilleurs résultats. Le report n'est pas contractuel, vu la quantité de choix à faire dans chaque partie il est probable que de nombreuses coquilles s'y incrustent. Bon , vu que j'ai presque tout gagné, je ne tiendrais pas davantage le lecteur en haleine sur le résultat du tournoi.


Ronde 1: Classique découverte d'un bye au point.

Ronde 2: UR delver

Un peu perplexe sur mon adversaire, qui ne fait rien pendant les trois premiers tours de la partie, je suis pas très actif non plus mais j'essaie de construire un plan contre miracle ou show. Le suspense tombe quand il déploie un dreadhorde T4, j'avais remiser un decay sur le dessus, finalement je vais le piocher. Un peu plus tard, et beaucoup d'interrogation sur le dérouler étrange de cette partie, je gagne sur concession quand je résouds un Oko.
Side classique -4 FoW, -1jace, +2 Carpet, +1 Meekstone, +1 plague, + 1trini
Pas de souvenir de la deux
2-0

Ronde 3: DnT

Je crois que je déroule sévère sur la une avec T2 oko, dans questing beast T3.
Side: +2 needle, +1 plague, +1 karakas -4 FOW
La deux j'ai le talent de trouver via coursière une solution à SoFI qui voletait entre les espaces via double flickerwisp en la forme de pithing needle. Malgré les bonnes volontés de mirran crusader la partie va glisser de plus en plus pour mon adversaire, même si un topdeck cataclysm aurait peut être permis de revenir sur une situation moins despérée.
2-0

Ronde 4: Bant Miracle

Pas de souvenir de celle ci, sinon l'accent très marqué de mon adversaire.
2-0

Ronde 5: Bomberman

Il me semble que je gagne la une après quelques forces sur karn et mystic forge, mon adversaire m'ayant aider sur son nombre de PV, je passe une questing beast pour terminer.
La deux je commets une erreur qui risque de me couter la partie, je compte 8 mana chez mon adversaire, et du coup mon limon avec deux activations me semble à l'abri de sa baliste 1/1. Sauf que vu que mon adversaire veux récupérer sa LED je me dis qu'il me suffit de la manger pour gagner. Sauf qu'évidemment l'activation de Salvager coute 2, laissant donc l'opportunité à mon adversaire de booster sa balliste pour tuer mon limon, et m'obligeant à surgical sa led. Ce que j'aurais du faire soit de suite, soit à la seconde activation de salvager.
Bon généreusement mon adversaire va tenter de me tuer avec sa baliste 4/4 (je suis à 4), oubliant mon jeton nourriture et me permettant de zenith Qbeast pour le tuer. Chance 1 - Talent 0
2-0

Ronde 6: Sneak show

Mon adversaire gagne le toss, fait T1 fetch petal, je joue noble et passe (sans terrain en main), je comprends qu'il joue show quand il fait fin de tour fetch dans brainstorm (storm jouerait brainstorm à partir de pétal et probablement en rituel), prends son tour joue show, je Fow il daze. Chance j'ai ni oko, ni terrain pour oko, on va poser un astrolab, il pose emrakul, je pioche oko sur astrolab (le plus dur est fait), facile faut juste un terrain et oko transformera le plat de spaghetti en Elan. Pioche: dryad arbor (note pour moi même, toujours préciser le terrain que l'on veut). Bref je souris sur cette pioche et du coup mon adversaire s'excuse de sa main pendant que je remballe. Je le rassure et on passe à la deux.
Je crois que je transforme la bête 0/3 qui fait show and tell en 3/3. Et puis je déroule ma stratégie via leovold qui rend inopérent presque tout son jeu.
Je gagne une trois, malgré Spyglass qui bloque mon karakas, puis mon oko, quand ma main juste débile incluant FOW, leovold, jace, oko, veil fini par sortir je l'enterre vite fait.
2-1

Ronde 7: Jeskai miracle

Pas de souvenir
2-0

Ronde 8: DnT

Je gagne une longue G1, mon adversaire ne connaissant pas le truc de bouncer oko jitte via karakas. Il ne joue pas non plus mirran ce qui rend bien plus aisé pour moi de jouer plague, tuer des flicker, bouncer plague, rejouer la carte, tuer des humains puis trade vs skull pour du tempo.
La deux il n'a pas le temps de me tuer, malgré un flicker équipé de SoFI, les canards viennent s'empiler de mon coté de la table empéchant l'élémental de me tuer dans les tours additionnels
1-0

Ronde 9: Grixis delver

Il gagne le toss, fetch delver. Je renifle l'absence de terrain, je joue ma waste, il flip delver, pose waste puis passe. Chance, je joue noble, il force, pioche son fetch de suite. Joue un second delver. Je decay, l'un. Mais il va stifle deux fois de suite mon +2 oko, et piocher dreadhorde qui me clôt toute chance de revenir étant à 5 pv.
Je gagne la deux.
La trois il mull, fait T1 fetch, delver, je waste, T2 flip delver, fetch delver. Je rewaste. Mais je suis face à 2 delver transformés. Je passe de 16 à 10, puis de 10 à 4 avec une oie sur table, le tour suivant je bloque un delver et decay l'autre, puis pose des serpent pour gagner du temps. Durant ce même laps de temps mon adversaire commence à s'impatienter sur le dessus recalcitrant de sa bibliothèque qui le fait défausser. Je stabilise via ooze, puis GSZ dans goose pour passer de 8 à 11, alors qu'il vient enfin de toucher son terrain. Il me révèle triple foudre.
2-1

Premier J2 invaincu, je savais le deck bon. Mais c'est quand même au delà de mes espérances.

Ronde 10: RUG delver

Mon adversaire commet une erreur en me laissant dégager mes terrains, je pose une waste, elle tente de bolter le ooze 3/3, je fetch arbor et l'envoie au cimetière via wasteland, passe le ooze 4/4. Et là les choses vont lui échapper, malgré deux brazen qui viennent expulser le ooze. Un peu perturbée par ooze visiblement puisqu'elle va tenter de bolter un ooze transformé par oko avec 2 compteurs dessus. Pas de chance ma 5/5 tient bon les foudres. Et je gagne la partie.
La deux mes cartes de grand père font le travail. J'ai une main avec un seul terrain, mais carpet et gsz, je GSZ elle daze, je joue carpet qui résouds et tout de suite ca va mieux. Elle n'a pas l'habitude de la carte, mais me voyant déployé tant de mana par tour, elle joue winter orb engageant 3 terrains pour le faire. Je dégage mon seul terrain ajoute 3 avec carpet joue Qbeast.
2-0

Ronde 11: Dredge

Dernier invaincu en face de moi, je sais ce qu'il joue, je relance ma première main sans GSZ, garde une main double bs, noble, gsz, fetch, + truc, je joue noble, lui pars tranquillement malgré sa LED, il choisit de ne faire que T1 faithless, à mon T2 je reste bloqué en mana après mon brainstorm, je trouve néanmoins un second noble, c'est parti pour le GSZ ooze T3 sans mana. Ca me semble trop lent.
De son coté, il joue neonate, défausse un 3eme bridge et commence à lancer la machine. Heuresement pour moi, hormis avoir maintenant ses 4 ponts au cimetière il n'a vu ni ichorid, ni cabal. je zenith dans ooze et passe. Je vais fetch arbor pour bloquer un zombie et retirer les ponts. Mais je suis dans une position précaire dont j'arrive à me sortir en faisant GSZ dans courser, puis fetch et oie pour stabiliser inextrémis.
La deux j'ai l'icommensurable talent d'ouvrir force et LLotV dans ma main à 6. Il n'a aucune solution.
2-0

Ronde 12: BUG delver

Pas tellement de souvenir sinon un play sur la deux, ou grâce à carpet je passe Oko, meekstone et decay sur delver (pour faire passer goyf de 2/3 à 3/4), lui laissant strix, goyf engagé et delver non flipper vs oko. Le tour suivant je fais double waste sur ses deux lands vert.
2-0

Ronde 13: 5C astrolab

Mon adversaire joue teferi et tourach pour éviter de remballer sur veil. La une est très longue, au point que l'avantage bascule d'en ma faveur vers la sienne puis de nouveau en ma faveur. Je bats toutes ses menaces, et il prends conscience qu'il ne va pas pouvoir gagner celle ci. A noter un play cupide de mon adversaire qui bounce ma Qbeast puis me tourach à ma draw step plutôt que directement, je ne défausse pas Qbeast et il va devoir cramer beaucoup d'effort pour en avoir la peau.
On a pas le temps de finir la 2, malgré un départ en trombe de sa part, T1 inqui, T2 sylvan, T3 snap inqui. Je suis favorable quand le temps vient à manquer, mais il peut probablement tenir encore et gérer mes deux menaces. Donc bon
1-0

Ronde 14: WEldrazi

La une ce joue sur un topdeck ooze alors que nous sommes tout deux sans ressources, que je vais booster comme un idiot afin de faire la peau à mon adversaire.
La deux est determinée par Oko, qui transforme progressivement ses créatures en 3/3 bien moins dangereuses.
2-0

Ronde 15: Bant Miracles

Je veux la jouer, je gagne la une, il me prends la deux. On ne joue pas la trois
1-1

De retour en top8, ça fait plaisir depuis le temps que je me traine sur des J1 moyens.

Quart et demi dans le même sachet, vu que je fatigue
2-0 deux fois vs BUG delver

Finale vs miracles

Il doit y avoir la vidéo au dessus. Je perds la une après une mauvaise évaluation de la qualité du ponder de mon adversaire, je joue leovold, prends terminus, et me retrouve à perdre. La deux est complètement retournée par faerie qui rend sa main inopérente au possible. La trois je pense que je sur estime leovold par rapport à sylvan, ce qui me semble être la principale erreur que je fais sur cette partie. Le fait de ne pas jouer jace, est liée à ma lecture. Je ne pensais pas qu'il avait stp en main à cause du déroulement, finalement vu qu'il pioche 3 antibête en 3 tours il redresse la partie et gagne après avoir piocher assez de terrains pour jouer sous trini.

Bref je developperai plus tard la raison pour laquelle il ne faut pas jouer jace à ce moment là.

Au final je suis assez surpris par la performance, je pensais pouvoir accrocher un top16, mais top8 c'est souvent très difficile. Et donc particulièrement ravi d'avoir pu y rentrer avec un jeu construit presque tout seul (sauf si vous ecoutez papy, à ce moment là, je ne suis que l'applicant de sa pensée supérieure)

Petits remerciements:
- Dindon pour m'avoir trainé à Valence
- Papy pour ses conseils très évasifs quelque soit l'heure
- Ben et Boulic pour les tests sérieux et précis.
- Vlad et Joeva pour écouter mon égo hypertrophié


Petit -: ne pas avoir pu glaner ce 18-0, ça aurait été cool.


Je ferais peut être une relecture des fautes.


#287874 Débats/Questions - Lands

Posté ArnØ - 09 June 2019 - 22:29

vous avez la list de land qui a fait top 8 au mkm ?
https://www.mtgtop8....0&d=350056&f=LE

ce qui m'étonne c'est le side :
3 Lingering Souls
1 Pyroblast
1 Red Elemental Blast

petit retour de DoH que je pensais passé de mode avec blast zone, par contre que 2 PF en md me parait léger.


#287883 Modern Horizons

Posté Surfait - 11 June 2019 - 11:16

Mais quelle suffisance...


#287755 Reports MKM Paris - Legacy Main Event

Posté Adibou1er - 02 June 2019 - 22:18

GG à Vladimir qui remporte un deuxième tournoi d’ampleur internationale avec Depths dans une finale épique contre Infect (les deux premières games bouclées en 9 minutes, la dernière en 30).
Bien joué aussi à Adrien qui fait demie avec Bomberman après sa victoire 2-1 contre Victor et Grixis Arcanist.

Pour ma part un fantastique run avec Bomby.
Mais le week-end commence dès le samedi avec Romain à qui j’ai prêté un smic de bilands qui m’annonce s’être fait voler RUG.
Heureusement une heure après le deck réapparaît dans les chiottes !!!

Ce matin, levé 8h04, call Kapten, 35€ pour arriver à l’heure.
On retrouve les joyeux drilles de la communauté, les Pollos, les BBq, les aubergines, les ardennais, Melaar :)/>

Apparié contre Moon, je perds logiquement 2z.
R2 : défaite 2-1 contre UW Blade, pourtant un bon MU face auquel j’affiche un bilan honorable de 7-2. À la table d’à cote un mec éructe quand il slame ses « MENTORS INCONTRABLES »
Fun fact à la 3 obligé d’appeler le HJ parce que mon très gentil adversaire veut faire Snap sur Fow en payant le coût alternatif et les deux judges venus veulent lui offrir le Roll back (on a bien rigolé).
R3 : infect, no match. Je gagne la 1, perds la 2, gagne la 3.
R4 : infect, Ballista, Chalice, je gagne la 1, perds la 2, gagne la 3.
R5 : Blood moon, génial ce meta, no match.
Ah oui au fait le déglingo qui slame en éructant c’est Tono08.
R6 : Burn. Je gagne 2-1 parce qu’a la 2 mon sympathique adversaire a le bon de cumuler Eidolon et Pyrostatic pillar (mon disenchant en main de départ et ma combo on top faisaient la gueule).
R7 : Infect (Robin), ohlala mais vraiment très très intéressant. Blague à part games serrées, avec un beau Kill T2 pour lui a la 2, mais Ballista c’est vraiment ingérable :)/>
R8 : Elves, mon adversaire me déroule proprement (GSz dans Sage sur mon Chalice à la 1, Hoof à la main à la 2 malgré Priest + Chalice), je drope.

Les copains sont dans les tables hautes, ils vont faire le taf.

Je vends 300€ de boues à une boutique, j’achete une savane à Gub, je commande un Kapten pour rentrer, je fesse Tafit en 10 minutes et je rentre.

GG à tous c’etait un chouette week-end !

PS : Lattice c’est tellement overkill. J’ai gagné qu’une seule fois avec.


#286822 MKM SERIES GHENT

Posté BadGones - 17 April 2019 - 06:36

Merci pour ton report Thomas :)
Il est temps que j’essaye ce deck !


#286825 MKM SERIES GHENT

Posté artomus - 17 April 2019 - 09:01

bel perf quand meme


#286826 MKM SERIES GHENT

Posté Damys - 17 April 2019 - 09:09

Merci pour le report et la liste de side, c'est très intéressant !


#286829 MKM SERIES GHENT

Posté flyingman - 17 April 2019 - 10:42

Merci pour ta contribution au Legacy Made in France B)


#286831 MKM SERIES GHENT

Posté Mannaus - 17 April 2019 - 11:03

Bravo à toi belle performance!
C'est normal non, 9 rounds pour 250 joueurs? il me semble que le cut est à 128 ou quelque chose comme ça. Ou je me trompe?


#286849 MKM SERIES GHENT

Posté LePoulet - 17 April 2019 - 15:50

Merci pour ce report et bravo pour ta perf !


#286811 Gones Legacy 5 - Live Coverage

Posté tikodizo - 16 April 2019 - 15:11

Tournoi parfait. Lot, coverage, salle, sandwich impeccables.

Je vais aussi faire un petit report.

J'ai beaucoup joué Dark depths (slow ou turbo) ces derniers mois sur modo et IRL, mais je voulais rejouer des BS, surtout sur des grosses journées comme cela. UR delver avait l'air très bien placé. 2-3 échanges avec Romain (le vainqueur) et Thomas M pour être fixé sur la tech plutôt originale (bitter blossom). Et feu.

Ronde 1 : D and T WIN 2-0
Game 1 : il mulligan 6 sur le play. Je force ses 3 premières bêtes, il concède sur delver + TNN, j'avais la 4° for + carte bleue en main.
Game 2 : mulligan dans ancient tomb tour 1. Force vial, waste tomb. Merci d'être venu.

Ronde 2 : Miracle Rector WIN 2-0
Game 1 : double blind terminus, je ponder dans 3 bolt qui devraient suffir à passer. Il m'en force 2. J'ai plus de main. Heureusement il cantrip dans le vent entre temps. Son Nicol bolas ne servira à rien contre TNN fraichement pioché.
Game 2 : il fait pas grand chose, a l'air dégouté de ses pioches puis finit par trouver son brainstorming qu'il s'empresse de jouer, bataille de contre autour, je gagne. Puis wasteland/daze son rector. Le deck brasse du vent.

Ronde 3 : D and T Wr WIN 2-1
Game 1 : je concède rapidement sur mother tour 1, thalia Tour 2, prelate tour 3. Ca le fait gagner easy malgré delver Tour 1, Pyro Tour 2. TNN Tour 3. Sur la draw je n'ai jamais pu caster ma daze.
Game 2 : il est un peu lent. Se concentre sur waste/rishadan. Pose thalia + mother tour 4. Je joue Staticaster (<3) EOT. Vire son board, et delver + TNN ensuite iront au bout.
Game 3 : il mulligan 6, je garde 7 avec jitte qui finira la partie très rapidement.

Ronde 4 : Stoneblade WIN 2-1
Game 1 : mulligan 5, je concède sur TNN équipé de jitte après qu'il m'est tué mes 2 ptéramander 1-1.
Game 2 : sur le play je déroule en contrant 3 TNN.
Game 3 : Compliqué. Je mulligan 6 dans biland + delver. Il me waste, je passe 2 tours sans land puis fini par en trouver un. Il a joué en early snap EOT qui me descend bien comme il faut. Un ptéramander 5/5 l'attaque 2 fois. Je finis par trouver bitter blossom qui permet de tuer le snap et de mettre une pression. Il finit par slamer batterskull daze proof. Je la joue quand même, il paye. N'a plus de mana pour éventuellement caster son flusterstorm. Bolt fin de tour. Il est à 5, j'ai 2 token  faerie. Je pioche bolt. Facile magic.

Ronde 5 : Mirror Lose 0-2 contre le vainqueur.
Je connais sa liste, lui aussi.
Ca va aller très vite. Game 1 il a un TNN moi pas, il gagne. Game 2 il a 2 TNN, moi pas, il gagne.

Ronde 6 : UB réanimator. Win 2-0
Game 1 : je le connais, garde mon 7 avec Fow. Il fait marais messe noire entomb. Je force entomb en réfléchissant 2 minutes à forcer messe noire. S'il a discard derrière je perds. Mais je prends le pari qu'il l'a pas. Il ne reviendra pas, je pioche bête et contres comme il faut.
Game 2 : je prends discard/reanimate tour 1. Il réanime delver, je garde ma surgical. A la réflexion je dois virer TNN dans ce match up. S'il le réanime tour 1 c'est chaud. Même si ça fait carte bleue pour Fow. Après je joue pyro + contre backup + 2ème surgical. Je suis safe jusqu'à la fin.

Ronde 7 : Mirror ID

Quarts : Yan B Stoneblade.
Un pote.
La 1 est bizarre. Il joue tundra + SFM tour 2, j'ai ni foi ni daze. Je cantrip comme un âne, je trouve ni bolt ni wasteland ;( . Il l'activera pour batterskull au tour d'après. Je trade avec un ptéramander 5-5. Puis FOW son TNN. Je me sens bien avec pierce en main s'il veut reposer son BS. Il a joué un jitte entre temps. Il FOW mon pierce, après c'est fini.
La 2 je garde une main à 7 bien, mais avec mer tout comme seul land. Tout delver. Il pioche wasteland. Réfléchis puis la joue. Je ne verrai pas de land encore pendant 3 tours. Quand j'en aurai il sera un peu tard. Il peut jouer clique EOT pour voir ma main, virer le Pierce pour jouer Gideon au tour d'après. Ayant galéré avec mes lands je fetch dans des basiques et je n'ai pas le rouge pour pyroblast sa clique. Je n'avais que 2 iles. 3 jetons + 1 emblème + 1 TNN plus tard, je perds en 4 sauces de TNN.

Du coup j'ai pu commenter demies et finales pour faire souffler Greg. Super sympa. A refaire.

Deck tip top, hyper bien placé en ce moment.
Bitterblossom ça a l'air vraiment bien. Mieux que Sulfuric cortes je pense.
Dommage d'avoir souvent cantripé dans le vent en quarts mais c'est Magic :)/>
Pteramander c'est bien. Je ne vois pas snap/grim/4° pyro à la place. Que ce soit tour 1 ou en late, c'est fort.

Merci à Greg et Antoine pour l'organisation. A refaire.


#286643 Débats/Questions - UW Miracle

Posté melaar - 08 April 2019 - 20:41

Voir le messagemechint, le 08 April 2019 - 12:14 , dit :

Ca n'apprendra surement que peu de choses aux plus expérimentés d'entre vous mais quand même ^^ http://cardrooster.c...acle-en-legacy/
Merci pour le partage et pour l'article Thomas.


#285697 CDF 2018

Posté Adibou1er - 20 February 2019 - 21:38

Petit mytho, j’ai gagné une partie avec Sol land, sol land, Ballista.
Une autre avec Fow, delver et Memnite.
Une autre avec Daze, Île et l’ours illusion.
:D/>


#285625 Report CDF : j'ai hardcasté Progenitus

Posté Adibou1er - 18 February 2019 - 15:32

Ma CDF se résume à peu de choses près à ceci : j'ai hardcasté Progenitus.

Sinon à part ça, rapidement sur le Main Event :


Ronde 1 : Charlie et Sneak and Show (lose 1-2)

G1 : mon talentueux adversaire fait Show and tell tour 2, il lâche Griselbrand, je pose Titania, Protector of Argoth.
Malgré son Grisou qui le fera piocher comme un goret, ma Titania pond tokens sur tokens et fait la course. A tel point qu'il est obligé de wish dans Echoing Truth.
Mais le mal est fait, je l'emporte sur le fil après un NO pour le bourrer post bounce.

G2 : Il doit me faire bloodmoon T2 suivie de Show and Tell tour 3 dans Emrakul.
G3 : Show and tell rapide. GG.


Ronde 2 : Thibaut et Death Shadow (win 2-0)

G1 son delver T1 met beaucoup de temps à flipper ce qui me permet de poser un board qui tient le sol mais sans plus.
Néanmoins il ne connait pas trop son deck et ça se voit. Bitterblossom pond des tokens et il me descend assez vite à 6. J'ai cependant le temps de sculpter une main qui le dépasse.
G2 no match. J'encaisse les coups avant de caster un NO létal.


Ronde 3 : Donatien avec Sneak and Show (lose 1-2)

Le jeune homme affiche un tapis SnT et était l'adversaire de Yoann à la ronde précédente donc je suis ravi de l'affronter....
G1 : je la vole sur double glimpse tour 3.
G2 : Emrakul T2.
G3 : mon adversaire mull à 6, moi aussi.
Je lui fais saisie, vois Ponder et 5 lands. Je retire Ponder et me dis que ça sent pas mauvais.
Les tours se passent, il aligne les lands, contre un ou deux spells, moi je pose des bêtes. Viens le tour où je peux partir.
Gros glimpse, manque de bol je pioche Hoof et Progenitus (que je rentre car ça peut être sympa sur Show and Tell). Il fluster un GsZ qui m'aurait redonné du gaz.
Je fais un dernier mana noir pour blind cabal. Il me révèle sa main, 4 lands. Je me dis que ça sent très très bon, il est a 14, je le tue au prochain tour.
Sauf que.
Il prend son tour. Draw brainstorm. Touche Preordain, 2 cartes au bottom. Show and tell, Omniscience, Emrakul. Sauce de 15, annihilator, il me reste Progenitus et 2 dorks.
Tour suivant : Eladamri's call, Emrakul.
Sympa.

La suite de la CDF est sans intérêt à part que :
- je perds le mirror de la rigolade face à Ferrarix (G1 improbable, G2 mythique, G3 heu...)
- je rencontre encore un Show and Tell, que je bats cette fois.

Et puis, dernier tour de la dernière ronde, cet achievement : j'ai hardcasté Progenitus (que mon adversaire, Maxime, me laisse tenter malgré sa clique en main, sachant quand même qu'il avait perdu sur le board :)).


Les + :

1) Une double team au top, les BBQ + les Pollos hermanos (avec des discussions intenses et des parties de mental magic super cool starring eAlphax, Yoan42, Mechint et Adri) et voir Melaar taper le carton pour la première fois depuis un bail.
2) Des adversaires pour la plupart inconnus, alors qu'on est venus à 30 de Paris.
3) Des adversaires très sympas, peut être l'effet lose bracket. :)
4) Une fréquentation conséquente malgré les médisants initiaux :)
5) Une orga au poil (quel confort de jeu, et top la formule repas !)
6) Voir des potes faire de supers résultats (Denis, Vlad, Marco !!)
7) Jouer Choke dans le mirror contre Ferrarix
8) J'ai hardcasté Progenitus putain !


Les - :

1) Un arbitre qui fait juste de l'outside assistance après que l'on a échangé la poignée de main avec Benoasan (mais sans rancune de lui avoir concédé le draw).
2) Une liste NO Elves puissante mais qui se crashe contre SnS lors du main event
3) Une liste value Elves qui produit 1000 manas pour rien faire au LCQ (4-1-4), en perdant notamment contre des réputés bons MU.
4) Voir des erreurs flagrantes et répétées de jeu et voir le meilleur joueur perdre malgré tout à chaque fois.
5) Ne pas avoir suffisamment anticipé le 6 dans mon plan de side.
6) Sneak and Show putain.