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Dragon Stompy


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420 réponses à ce sujet

#61 La Loutre

La Loutre

    PAPA !!!!!

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Posté 23 March 2008 - 19:36

alors c'est clair que mauler c'est vraiment FBI

ca vol pas,c'est 2/2 au depart et c'est vraiment pas synergique avec le deck

akroma rouge houla!!! le CC est trop elevé, alors pas plus d'un randomn slot et encore

elemental de souffre c'est tres fort si on des equipement ,de plus avoir un bloquer surprise contre une mangouste pas seuillé, ou contre un tarmo en hard blocker (ou en finisseur) c'est fort


pour ma part c'est bien l'elemental qui tiens la corde avec CsC mais certainement pas en X4

et en 3eme choix si on joue des equipement gargouille de granite c'est tres fort, car ca vol ca a le cout qui va bien de 2R, et ca peu tenir un tarmo en respect

Modifié par la loutre, 23 March 2008 - 19:37 .

legacy:mental misstep is banned

#62 Neonico

Neonico
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Posté 23 March 2008 - 19:50

Tephraderm ?
POKEMONZZZZ !!!
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Blog Magic Eternal : http://magiceternal.wordpress.com/

#63 Lejay

Lejay

    Papy Doomsday

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Posté 24 March 2008 - 18:20

Voir le messageNeonico, le Dimanche 23 Mars 2008 à 19:50, dit :

Tephraderm ?
Personnellement quand je testais le deck je me disais que le nombre maximum de 5cc était de 3 pour le deck, 4 si comme moi on joue 19 lands et 4 seething song.
Vu qu'arc-slogger passe avant...
J'ai réglé les problèmes inhérents à Magic avec un format très fun et peu cher voire gratuit à monter pour jouer entre amis.
L'œuvre de ma vie, pour vous.
http://www.legacy-fr...showtopic=15348

#64 Nautilus

Nautilus
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Posté 07 April 2008 - 23:15

Allez, hop, essayons d'être constructif :

Manamorphose
1{rg}
Instant Common
Add two mana in any combination of colors to your mana pool.
Draw a card.

Ce ne serait pas la carte qui manquait pour fixer un peu les RR de la manabase tout en permettant de jouer 56 cartes dans son deck?
Faites un geste pour l'environnement, luttez contre le réchauffement climatique : tuez une vache.

#65 hcldecalastie

hcldecalastie
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Posté 08 April 2008 - 18:52

je voit surtout pas pourquoi tu voudrait jouer 56 cartes ...
Une association qui fait des tournois ? Un groupe de joueurs régulier ?  sur Valenciennes ? C'est =>ICI<=

#66 Neonico

Neonico
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Posté 08 April 2008 - 19:05

Pour augmenter virtuellement tes statistiques de piocher tes menaces.... Ca revient à dire que dès que t'as 2 manas, cette carte te fait gratuitement avancer d'une carte dans le deck....
POKEMONZZZZ !!!
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Blog Magic Eternal : http://magiceternal.wordpress.com/

#67 Nautilus

Nautilus
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Posté 08 April 2008 - 19:24

A noter que quand tu joue du vert, c'est probablement une carte MD pas complètement idiote pour améliorer le MU vs DS, également.

(enfin autant se construire une vrai manabase ;)) )

Modifié par Nautilus, 08 April 2008 - 19:25 .

Faites un geste pour l'environnement, luttez contre le réchauffement climatique : tuez une vache.

#68 ekrasios

ekrasios
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Posté 08 April 2008 - 21:08

et t'enleves quoi dans DS pour mettre 4x manamorphose???

#69 ASSASSIN

ASSASSIN
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Posté 08 April 2008 - 23:26

Dans l'absolu ce qu'on peut envisager le plus facilement de retirer sont les slots les plus tergiversants : les sorts non-créatures en plus des moon/seething/calice/mox/trini, généralement occupé par jitte, powder keg ou des random créatures supplémentaires.

Aprés demander ce qu'il faut enlever sans avoir de liste précise c'est dur, non ?
please don't drive me blind

#70 Banzaï

Banzaï
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Posté 09 April 2008 - 00:04

Imaginons que tu l'ais en main de départ et que tu comptes sur l'effet piocheur pour avoir une menace supplémentaire et qu'elle ne vienne pas ...

Difficile à jouer T1 aussi , il te faut soit mox soit shaman (soit 3 ou 4 cartes) pour avoir toujours que 2 en pool ... ça me parait un peu limite.

Elle peut être un mauvais topdeck sous chalice et relou sous trini aussi ...

Ne sort pas T1 avec  juste tomb ou cité ...

Je crois que je vais pas la tester dans ce deck.

#71 Roldaice

Roldaice
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Posté 09 April 2008 - 09:26

Citation

Imaginons que tu l'ais en main de départ et que tu comptes sur l'effet piocheur pour avoir une menace supplémentaire et qu'elle ne vienne pas ...
C'est mal jouer que de compter sur le Draw1 pour piocher une menace.

Citation

Difficile à jouer T1 aussi , il te faut soit mox soit shaman (soit 3 ou 4 cartes) pour avoir toujours que 2 en pool ... ça me parait un peu limite.
C'est le principe de DS de jouer mox ou shaman T1 pour poser une menace. Cette carte n'y change rien.

Citation

Elle peut être un mauvais topdeck sous chalice et relou sous trini aussi ...
Indeed.

Citation

Ne sort pas T1 avec juste tomb ou cité ...
A ce compte là, la seule carte qui sort T1 c'est COTV...(ou Jitte/Keg, yahou).

Citation

Je crois que je vais pas la tester dans ce deck.
Moi si =)
(\ /)
( . .)'
(")(")

#72 Banzaï

Banzaï
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Posté 09 April 2008 - 12:48

d'accord , c'est cool ...

#73 Banzaï

Banzaï
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Posté 09 April 2008 - 15:55

1: on est d'accord donc source à mulligan plus fréquente.
2: ben en lisant le point 1 , ça change pas mal de chose
3: sous trini draw 1 pour 3 c'est pas si mal mais quand tu penses que ça aurait pu être autre chose à jouer ... n'accélère en rien le tour.
4: comme tu dis yahou pour chalice , keg; J'ai vu des pires T1
5: tu me diras si c'est bon ;)

#74 Roldaice

Roldaice
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Posté 09 April 2008 - 18:51

Citation

1: on est d'accord donc source à mulligan plus fréquente.
Enfait, ça dépend totalement de ce que ça remplace^^ Genre si tu as ça au lieu de Keg, je vois pas en quoi tu mulligan plus avec ça qu'avec Keg.

Citation

2: ben en lisant le point 1 , ça change pas mal de chose
Je sais pas quoi dire, mais vu que je me suis lancé dans des réponses point par point, je le fais à fond  ;)

Citation

3: sous trini draw 1 pour 3 c'est pas si mal mais quand tu penses que ça aurait pu être autre chose à jouer ... n'accélère en rien le tour.
+1. Comme dit avant c'est non négligeable.

Citation

4: comme tu dis yahou pour chalice , keg; J'ai vu des pires T1
Ouai mais si tu fais Keg T1 dans DS t'es pas frais ;). Chalice si %G

Citation

5: tu me diras si c'est bon smile.gif
Je te dirais en effet ce que j'en pense =).
(\ /)
( . .)'
(")(")

#75 Roldaice

Roldaice
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Posté 10 April 2008 - 12:42

Citation

Deus of Calamity
{rg}{rg}{rg}{rg}{rg}
Creature - Spirit Avatar Rare
Trample
Whenever Deus of Calamity deals 6 or more damage to an opponent, destroy target land that player controls.
"He bears the marks of ages upon his skin, memories of dreams long dead and best left buried."
-The Seer's Parables
Illus. Todd Lockwood #204/301 6/6

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