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Zilozilo7

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#293568 Débats/Questions - UG Poison

Posté ben - 27 September 2020 - 17:26

Hello!

Les tournois live étant plutôt rare ces derniers temps il est donc important de faire un report du moindre event qu'on peut avoir la chance de jouer.

Tournoi win a Secret Lair à Aix-les-Bains ce Samedi, premier bon point nous étions 18 joueurs ce qui est le plus gros nombre de tous les tournois que j'ai fait là-bas!

Il faut savoir que c'est la première fois que je joue ce deck qui m'a été prêté par mon collègue avec qui je suis venu.

Commençons par la liste:

Spoiler


Ronde 1 vs Ug Omnitell

Game 1: Main parfaite->kill T2 sans opposition.
Game 2: Il tente S&T T2 sans backup et s'empale dans Daze. Kill T3.


Ronde 2 vs KarnPosts (Mon pote qui m'a prêté le deck)

Game 1: Je contre un Calice@1 T2 et kill T5 en 2 sauces alors qu'il ne fait qu'aligner des lands.
Game 2: La partie s'enlise, il pète mes bêtes avec Ballista. Je passe un FoV sur Ballista + DynamoThran puis repose des bêtes et kill en 2 tours alors qu'il ne fait rien à part jouer des lands.


Ronde 3 vs Pox

Game 1: Kill T4 ou 5 car ma première bête a été gérée.
Game 2: Je prends tous les antibêtes de la terre ce qui lui laisse le temps de jouer la nouvelle Liliana dont il fera l'ulti pour me tuer à l'infect avec mes propres bêtes qu'il a ramenées de mon cimetière.
Game 3: Il anéanti ma main à coup de Saisie + Tourach puis pose Liliana Last Hope. Je me sent pas très frais à ce moment-là mais un brainstorm magique me donne un Veil pour protéger ma bête du méchant Planeswalker et un deuxième boost pour kill au tour d'après.


Ronde 4 I.D into top 4 vu qu'on est les seuls à 9pts


Top4 vs 4c Loam avec du bleu pour Oko/Uro et pas de rouge

Game1: Il pose Maze qui me ralenti bien, je contre Calice@1 puis il joue Oko qui transforme mes Infect en Elk. Je joue aussi un Oko qui permet de gérer le sien et pioche 3 Nexus d'affilé qui me permettent de maintenir la pression en passant au travers de Maze. Je verrai pas un boost de la game et le tue au bout de 8/10 tours juste avant que sa Kotr fraichement posée ne commence son travail de destruction.
Game 2: Kill T4 sans résistance de sa part. J'ai même laissé passer un Calice@1 alors que j'aurai pu FoW car j'ai 2 Invigorate en main et Nexus sur le board pour kill en 2 tours alors que lui a la main vide.


Finale vs TinFins (Je retrouve mon adversaire de la ronde 4 mais cette fois va falloir la jouer!)

Game 1: Il me bloque totalement en réanimant Chancellor T1 mais j'arrive à aligner un Glistener et 2 Nexus qui me permettent de bloquer son ange et réduire sa force de frappe. Il m'attaque avec son ange quand je n'ai plus de Nexus mais ne fait que 2 dégats (je tombe à 3 pvs à ce moment là) je topdeck alors un Invigorate qui couplé avec Berserk me permet de kill.
Game 2: J'ai kill T2 en main de départ et fait donc le choix de la garder. Grave erreur car j'arriverai jamais au T2 vu qu'il part en combo avec Griselbrand + Children of Korlis. J'aurai du mulligan dans FoW et/ou Surgical.
Game 3: Il tente Entomb + Exhume T1 mais je bloque avec Crop dans Bojuka. Je pose Glistener T2, il tente Entomb fin de tour que je FoW et ne fais rien pendant son tour ce qui me laisse le champ libre pour kill T3!


Je repart donc avec le Secret Lair! Pas mal pour un premier tournoi avec le deck!

Je ne suis pas un joueur d'Infect mais la liste m'a parue très fluide et très équilibrée, l'ajout de Oko donne un vrai plan B au deck et peut retourner des parties bien mal engagées, sans lui jamais je gagne la game 1 de la demi. Le deck m'a paru particulièrement bien positionné dans le méta local, le side était prévu pour ça vu que d'habitude on voit surtout Burn, S&T et Réa, à voir ce que cela donne sur un gros event.

Comme d'habitude super ambiance et adversaires sympathiques.

++


#291434 Banlist announcement pour le 9 mars

Posté eAlphax - 10 March 2020 - 11:42

Voir le messageEnder241, le 09 March 2020 - 23:38 , dit :

Et astrolabe en étant hyper-permissif sur les couleurs transforme magic en hearthstone. Et je trouve que ça rend trés lisse les différentes listes. Et simplifie le choix du terrain fetché(T1 island cantrip astrolabe, T2 swamp tourach, T3 land oko ou tefeiri ou bloodmoon/b2b pour le lol).
Les mains des astrolabeurs ne se calculent plus en: des sorts castables, et d'autres non-castables(enchainement choisi de bilands). Mais maintenant: que des sorts castables(1basic mini et 1 astrolabe).

Qu'on me réponde pas: "ben t'as qu'à détruire l'astrolabe rapidement", car je répondrais: "détruis le breach avant la fin du tour", ou "tues le delver en moins de 4tours".

Quoique je te rejoigne dans l'analyse que tu fais de Veil ou du ressentiment contre Combo de manière générale, je te trouve un peu excessif quant à Astrolabe.
Personnellement je tendrais à trouver plusieurs défauts à la carte :
  • Elle est inélégante puisqu"elle force tout le monde à jouer des Snow-basics (puisque T1 basique non-neigeux indique déjà que tu ne joues pas Astrolabe, c'est de l'info gratuite pour ton adversaire),
  • Elle réduit le "coût stratégique" de build 4/5c (sensibilité à Wasteland/Moon/B2B) or ces contraintes de deckbuilding sont une partie intégrante de ce qui rend Magic intéressant,
  • Elle fait "trop pour trop peu" (expression qui avait été utilisée par WotC pour justifier le ban de Probe notamment) en t'offrant un permanent qui se recycle (donc le gérer c'est faire du CD), fixe ton mana, set-up du CA avec T3feri, devient une 3/3 avec Oko, enable Coatl, immunise à Moon et partiellement à Wasteland, le tout pour un mana.
Néanmoins :
  • Nous sommes en Legacy, nous disposons de decks (combo certes, mais aussi aggro) qui punissent le fait d'avoir consacré un mana en early à fixer sa manabase en carton-pâte et cycler.
  • Astrolabe ne reste "que" un 4-of, ce qui signifie qu'on a toujours "seulement" 39,96% de chances de l'avoir en main de départ. Or pour nombre de ces decks greedy (4/5c) que tu décris, une main de départ sans Astrolabe, ça arrive souvent et c'est vraiment gênant parce que justement ça révèle la faiblesse du deckbuilding derrière. Le fait d'avoir des Astrolabes dans ton deck ne donne pas un blanc-seing pour y coller n'importe quoi, il faut encore les toucher ou être capable de faire fonctionner le deck si on ne les touche pas...
  • Même si la carte est résiliente, on dispose de quelques moyens de la combattre : Collector Ouphe (tutorisable via GSZ) ou Chalice of the Void par exemple... Couplés à Wasteland pour fumer les bilands qui vont inévitablement être fetchés pour donner au joueur de 4/5c une chance de caster ses spells doublement-colorés, tu as un vrai angle d'attaque (et ça ne me semble pas étranger à la petite résurgence de Maverick en %top8),
  • Astrolabe est la carte qui, peut-être de toute l'histoire du Legacy, a fait le plus baisser le coût d'entrée dans le format, en divisant par deux le nombre de bilands nécessaires pour jouer Midrange/Control.
Bref c'est indubitablement présent (16,3% des decks ces deux derniers mois selon MTGTop8, soit autant que Lotus Petal) , ça a des forces indéniables, ça modifie partiellement la manière dont on joue Legacy, mais si on regarde bien ça n'empêche pas UR Delver, qui joue 0 Astrolabe et 4 Wasteland d'être le Tier 0 du moment.


#291285 CDF 2020

Posté Schtormy - 27 February 2020 - 00:14

Grosse annonce pour les anciens Champions CDF :

Pour cette édition 2020, Votre PAF est offerte pour le Main Event Coupe de France Legacy du Samedi 23 Mai 2020.

Nous espérons tous vous voir au tournoi tenter de remporter pour la première fois un 2ème trophée de Champion de France !



J'en profite pour rappeler à tout le monde que cette CDF est ouverte à TOUS pas de qualification nécessaire !


#291227 Liste noire des acteurs sur MKM

Posté Oni - 18 February 2020 - 17:06

Si vous passez autant de temps à build qu'à enculer des mouches, y'a moyen que vous gagniez même la CDF.


#290426 GP Bologna - Vos reports et GS here !

Posté Pokpok - 06 December 2019 - 15:39

Bon je me lance dans un report.

Ca faisait un moment que le legacy m'ennuyait, depuis le ban de DRS d'ailleurs, pas moyen de trouver de l'intérêt à ce format sans avoir une carte ultrapuissante et offrant des options de jeu gigantesque. Bref je commencais à vendre des bouts de collection afin de passer à autre chose. Jusqu'à la sortie de ELD et celle de Sam Black qui décretais avec son flegme habituel qu'Oko était peut être bien l'arpenteur le plus cramé jamais édité par WotC. Moi qui lors de la première lecture avait pensé cool une bouffe en +2 c'est nul. Bonne carte de limité laisse moi tranquille avec tes craps. Là-dessus conversation avec les sphères supérieures de l'arrêt de magic: Papy Lejay. Il me sors un sylvan plug like (ça radotte à cet age), incluant oko, brainstorm et FoW. Le deck m'emballe enormément, coup de chance un texto de Boulic me tire de mon ennuie pour me proposer une viré à Valence avec Dindon histoire de faire le gros tournoi indé du moment.

Bref trouvant l'idée de Papy d'être tricolore complètement nulle avec Ice fang, j'aboutis à la liste suivante

[deck]1 Force of Negation
1 Jace, the Mind Sculptor
1 Sylvan Library
2 Daze
4 Force of Will
4 Brainstorm
4 Green Sun's Zenith
4 Oko, Thief of Crowns
1 Scavenging Ooze
1 Collector Ouphe
1 Hexdrinker
1 Gilded Goose
3 Brazen Borrower
3 Courser of Kruphix
4 Ice-Fang Coatl
4 Noble Hierarch
1 Dryad Arbor
1 Flooded Strand
2 Snow-Covered Island
3 Snow-Covered Forest
3 Wasteland
3 Windswept Heath
4 Misty Rainforest
4 Tropical Island
Sideboard
2 Veil of Summer
2 Submerge
1 Surgical Extraction
2 Faerie Macabre
1 Tormod's Crypt
2 Narset, Parter of Veils
1 Dismember
2 Vendilion Clique
1 Force of Negation
1 Collector Ouphe
[/deck]

Après un bon résultat général sur le weekend, 4-1-1 J1 dans finale J2. Je me dis que le GP bologne pourrait être une bonne expérience. Vu le plaisir que j'ai eu à jouer cette liste.

Du coup je commence à plancher sur une liste capable de battre le meilleur deck à l'époque: RUG delver, du coup exit les trucs qui prennent wrenn, on reprend la base de mana, concertation avec l'ancien sur les meilleures cartes anti delver.
Après de multiples tests (et un side excellent vs delver) je suis fin prêt pour le GP, manque plus que de fignoler les autres decks qui seront présent au tournoi et ça devrait le faire. Forcément WotC étant peuplé d'analphabête (il le faut pour ne pas voir la puissance de W6 en legacy), doublé de crevure (un ban 2 semaines avant le GP sérieux?), j'ai le plaisir mitigé de voir W6 prendre son mawashigeri qui l'envoie dans les limbes du jeu.

Donc forcément il va falloir carburer à fond pour trouver la liste optimal dans un méta en transformation et pouvoir estimer correctement les plans de chacun.


Fin de la partie histoire passons à la partie construction.

Le ban de W6, change grandement la donne certains deck complètement absent deviennent de nouveau jouables, en vrac infect (pour toi Ben), DnT, Miracles, elfes, Lands, Gob (dédicace à vlado). Et surtout maintenant Veil of summer va prendre son envol, du coup hors de question de jouer des contres en side quand l'option la plus flexible du format ruine tes contre techniques. Oko et veil font aussi monter en puissance des listes de miracles Bant, et la solution de facilité d'avoir FoN en side comme rustine vs miracle et combo semble devenir bien moins pertinente. Il fallait donc trouver des moyens de rivaliser avec les jeux du format sans rendre Veil débilement puissante, le ban de W6 ouvre aussi la porte à la multiplication des arpenteurs. Et si oko n'était pas trop présent à Valence, je m'attends à ce que la combinaison du ban de W6 et la prise de conscience du potentiel de Oko mette ce dernier en première position des arpenteurs du format.

Du coup, après des dizaines de réecriture de liste j'arrive à la liste suivante. Le dernier changement me fait inclure un second astrolab et le 4eme oko à la place d'une trop et du collector ouphe.

[deck]1 Jace, the Mind Sculptor
1 Sylvan Library
2 Arcum's Astrolabe
2 Abrupt Decay
4 Brainstorm
4 Force of Will
4 Oko, Thief of Crowns
4 Green Sun's Zenith
1 Questing Beast
1 Scavenging Ooze
1 Tireless Tracker
2 Gilded Goose
2 Leovold, Emissary of Trest
2 Noble Hierarch
2 Plague Engineer
2 Courser of Kruphix
4 Ice-Fang Coatl
1 Underground Sea
1 Tropical Island
1 Snow-Covered Swamp
1 Bayou
1 Dryad Arbor
2 Wasteland
2 Snow-Covered Island
2 Snow-Covered Forest
3 Verdant Catacombs
3 Polluted Delta
4 Misty Rainforest
Sideboard
1 Trinisphere
2 Surgical Extraction
2 Pithing Needle
1 Meekstone
1 Leyline of the Void
1 Karakas
1 Faerie Macabre
2 Carpet of Flowers
3 Veil of Summer
1 Plague Engineer

[/deck]

Des explications sur la liste:
2 noble, 2 goose: sans doute l'élément le plus étrange de l'ensemble, noble est meilleur pour produire du mana tout les tours, mais goose offre une puissance monumentale pour redresser des situations compliqués et produit du B pour permettre des T2 leovold ou plague. La répartition 2/2 ce justifie afin d'avoir toujours accès aux deux effets, l'exaltation ou l'envie d'avoir du mana de façon sûre ou alors avoir une bloqueur vol et gagner des pv ou générer des 3/3 tout les tours en combinaison avec Oko. L'élement supplémentaire c'est d'éviter les situations pénible proposée par Revoker ou plague.
La liste W6 jouait 3 goose et 0 noble.

2 Courser: une carte très puissante quand vous avez l'option de souvent modifier votre dessus de bibli, monstrueuse en combinaison avec brainstorm ou library, elle reste aussi excellente pour trouver les cartes que vous cherchez en combinaison avec astrolab, snake.
La carte à aussi un body conséquent quand les créatures de vos adversaires sont des élans 3/3. Le gain de pv permet aussi d'être plus solide contre delver, que ce soit dans le plan mana denial ou celui du delver qui grapille vos pv.
Le plus du chef: avec courser et un fetch sur table, vous pouvez faire GSZ dans IceFang voir la carte du dessus et utiliser le fetch comme option pour remelanger avant de piocher.

2 Leovold: la première copie prendra souvent son antibête et donc la seconde sert à parachever l'ensemble. Un outil de très grande puissance quand il s'agit de couper des options à vos adversaires.

4 icefang: le jeu veut des cartes bleues et des trucs à zenith, un moyen de gérer les 3/3 faite par oko, le pack icefang + oko permet aussi d'éviter de jouer des antibêtes.

1 Questing beast: surement ma trouvaille la plus satisfaisante. Avec le plan initial qui consistait à avoir 2 Meekstone vs RUG delver je voulais un moyen de tuer rapidement sous meekstone, option que ne pouvait pas remplir hexdrinker. Après quelques recherches et une grosse hésitation sur le caractère jouable d'une créature à 4 mana en legacy j'ai fini par être conquis tellement chacune des lignes de ce monstre remplisse des gènes que seul le legacy peut apporter.
Un jace qui s'amuse dans son coin? Questing beast, même caché derrière snapcaster. Une némésis qui se voie comme le bloqueur parfait? Questing Beast. Un maze of ith qui défend le joueur adverse? Questing Beast. Un gros Llurgoyf vous menace? Questing Beast. Envie de faire la course? Questing Beast.
Bref la solution à presque tout vos problèmes sinon le fait que Quête étant un individu visiblement, sa bête est légendaire. rendant karakas parfois particulièrement vexant.

2 Decay: même dans une situation de sureprésentation de veil, avoir un outil pour gérer les permanents restent necessaire et decay rempli toujours ce role. Pas tellement besoin de plus la carte est un appoint pour icefang et oko.

2 astrolab: une carte juste débile fixant le mana et permettant d'avoir icefang contact mortel T2. J'apprécierais grandement un ban de la carte, pour des raisons esthétique (devoir jouer des neigeux partout), pour des raisons de jeu (dissimulation gratuite de la main), pour des raisons de gameplay. Un basic à le défaut de ne faire qu'une couleur en contrepartie on lui fout la paix (blood moon, B2B, wasteland), ici on triche sur le défaut des basiques avec un investissement ridicule. Bref encore une carte pas réfléchie sortant de l'usine à connerie qu'était Modern Horizon.

4 Oko: Juste le maitre du jeu, offre la réponse facile à tout ce que le legacy peut proposer. Et combiné à Veil, seul pyroblast peut venir lui grapiller les orteils. Même si c'est pas forcément intelligent de garder la carte dans le format. J'adore la richesse proposé par cette carte.

1 Jace: ancien dieu du legacy. C'est depuis le retrait de Brazen Borower le seul moyen de lutter contre un croisé miran (ultime némésis du jeu).

2 plague engineer: Petite solution supplémentaire à Tnn (la première étant 4 mana + goose), c'est aussi un moyen de mettre à genoux infect, gobelin et autres joyeuseté comme delver non flipper (en nommant wizard histoire de bloquer aussi Dreadhorde). Offre une solution à un mentor un peu trop présomptueux.
Le play du chef: nommer Elan dessus afin de faire passer Questing Beast

La base de mana:

Astrolab permet de jouer un peu moins de terrain et aussi de rendre les mains marais waste jouables.
Les fondammentaux du jeu nous disent 18 cartes U minimun pour FoW (la liste en joue 19)
Les fondammentaux du jeu nous disent 14 sources de coloré pour un T1 (la liste joue 14), pendant un moment je ne voulais pas descendre sous les 15, mais astrolab permet de le faire sans être trop puni.
2 wasteland, question de place une solution contre certains lands génants (depth, karakas), et aussi une option à faire rager les joueurs de delver sur double waste. C'est moins un plan de jeu qu'une option bonus.

Le side:
Après avoir brailler dans les oreilles de papy sur Omnitell avec Veil of summer, et l'impossible quadrature de magic (répondre à dreadhorde, mirran et marit lage sans jouer blanc et avec une seule carte, si possible en évitant veil et reb) je suis reparti tout content avec ma trinisphère sous le bras (le vieux fou voulait m'en faire jouer deux). Satisfaction d'autant plus grande qu'avec le risque de montée en puissance de dreadhorde je tenais enfin ma carte vs dreadhorde.

Carpet: juste la meilleure carte possible vs delver quand vous êtes capables de répondre à deux critères: puis-je piocher des cartes et puis-je utiliser le mana ainsi créé? Chouette le deck est parfairement capable de faire cela grâce à GSZ.

Meekstone: moins pertinente depuis que RUG a vu son jouet de riche banni, mais toujours un bon plus contre certaines stratégies, que ce soit delver, eldrazi ou bien reanimator.
Le conseil du chef: une fois stabilisé utiliser Oko dessus afin de débuter l'offensive.

Veil of summer: brillant design, juste meilleure réponse possible à storm, très agréable vs Sneakshow pour faire passer vos Oko, needle et Leovold. Rend juste le noir complètement inutile en legacy. Bravo encore une fois.
Le conseil du chef: en réponse à Intuition ou Gifts Ungiven, effet garanti !

La répartiion des gravehate
1 LLoTV :meilleure solution contre les jeux basé sur le cimetière, mais en avoir 4 expose à prendre des contre-mesures indélicates. En gros l'objectif c'est d'avoir cette carte à la deux pour forcer l'adversaire à rentrer des solutions et juste dérouler via vos autres cartes.
2 Surgical (quand W6 était là, le ratio était 1 Surgical, 1 Relic), une carte plus ciblée capable de répondre avec plus de finesse contre certaines cartes comme snapcaster ou loam.
1 Faerie macabre: la touche Toulousaine meilleure carte possible contre Br Réa

2 needle: toujours avoir sa needle pour thespian, griselbrand, karn, vial, truc chiant.

1 Karakas: la solution bonus contre les gros monstres volant, garanti sans veil of summer.

1 Plague: Petit accès de panique lié au ban de W6.


Les grands absents:

Brazen Borower: juste du tempo, une créature médiocre, effet pas assez marqué à mon gout

Collector ouphe: excellent vs storm (pardon mais j'ai déjà triple veil), et contre bomberman, je pense la carte trop rarement utile pour merité sa place. Si bomberman est un deck de votre méta, juste jouez-le.

Bref après ce long apparté débutons le report de ce tournoi en Italie, terre qui a finalement vu mes meilleurs résultats. Le report n'est pas contractuel, vu la quantité de choix à faire dans chaque partie il est probable que de nombreuses coquilles s'y incrustent. Bon , vu que j'ai presque tout gagné, je ne tiendrais pas davantage le lecteur en haleine sur le résultat du tournoi.


Ronde 1: Classique découverte d'un bye au point.

Ronde 2: UR delver

Un peu perplexe sur mon adversaire, qui ne fait rien pendant les trois premiers tours de la partie, je suis pas très actif non plus mais j'essaie de construire un plan contre miracle ou show. Le suspense tombe quand il déploie un dreadhorde T4, j'avais remiser un decay sur le dessus, finalement je vais le piocher. Un peu plus tard, et beaucoup d'interrogation sur le dérouler étrange de cette partie, je gagne sur concession quand je résouds un Oko.
Side classique -4 FoW, -1jace, +2 Carpet, +1 Meekstone, +1 plague, + 1trini
Pas de souvenir de la deux
2-0

Ronde 3: DnT

Je crois que je déroule sévère sur la une avec T2 oko, dans questing beast T3.
Side: +2 needle, +1 plague, +1 karakas -4 FOW
La deux j'ai le talent de trouver via coursière une solution à SoFI qui voletait entre les espaces via double flickerwisp en la forme de pithing needle. Malgré les bonnes volontés de mirran crusader la partie va glisser de plus en plus pour mon adversaire, même si un topdeck cataclysm aurait peut être permis de revenir sur une situation moins despérée.
2-0

Ronde 4: Bant Miracle

Pas de souvenir de celle ci, sinon l'accent très marqué de mon adversaire.
2-0

Ronde 5: Bomberman

Il me semble que je gagne la une après quelques forces sur karn et mystic forge, mon adversaire m'ayant aider sur son nombre de PV, je passe une questing beast pour terminer.
La deux je commets une erreur qui risque de me couter la partie, je compte 8 mana chez mon adversaire, et du coup mon limon avec deux activations me semble à l'abri de sa baliste 1/1. Sauf que vu que mon adversaire veux récupérer sa LED je me dis qu'il me suffit de la manger pour gagner. Sauf qu'évidemment l'activation de Salvager coute 2, laissant donc l'opportunité à mon adversaire de booster sa balliste pour tuer mon limon, et m'obligeant à surgical sa led. Ce que j'aurais du faire soit de suite, soit à la seconde activation de salvager.
Bon généreusement mon adversaire va tenter de me tuer avec sa baliste 4/4 (je suis à 4), oubliant mon jeton nourriture et me permettant de zenith Qbeast pour le tuer. Chance 1 - Talent 0
2-0

Ronde 6: Sneak show

Mon adversaire gagne le toss, fait T1 fetch petal, je joue noble et passe (sans terrain en main), je comprends qu'il joue show quand il fait fin de tour fetch dans brainstorm (storm jouerait brainstorm à partir de pétal et probablement en rituel), prends son tour joue show, je Fow il daze. Chance j'ai ni oko, ni terrain pour oko, on va poser un astrolab, il pose emrakul, je pioche oko sur astrolab (le plus dur est fait), facile faut juste un terrain et oko transformera le plat de spaghetti en Elan. Pioche: dryad arbor (note pour moi même, toujours préciser le terrain que l'on veut). Bref je souris sur cette pioche et du coup mon adversaire s'excuse de sa main pendant que je remballe. Je le rassure et on passe à la deux.
Je crois que je transforme la bête 0/3 qui fait show and tell en 3/3. Et puis je déroule ma stratégie via leovold qui rend inopérent presque tout son jeu.
Je gagne une trois, malgré Spyglass qui bloque mon karakas, puis mon oko, quand ma main juste débile incluant FOW, leovold, jace, oko, veil fini par sortir je l'enterre vite fait.
2-1

Ronde 7: Jeskai miracle

Pas de souvenir
2-0

Ronde 8: DnT

Je gagne une longue G1, mon adversaire ne connaissant pas le truc de bouncer oko jitte via karakas. Il ne joue pas non plus mirran ce qui rend bien plus aisé pour moi de jouer plague, tuer des flicker, bouncer plague, rejouer la carte, tuer des humains puis trade vs skull pour du tempo.
La deux il n'a pas le temps de me tuer, malgré un flicker équipé de SoFI, les canards viennent s'empiler de mon coté de la table empéchant l'élémental de me tuer dans les tours additionnels
1-0

Ronde 9: Grixis delver

Il gagne le toss, fetch delver. Je renifle l'absence de terrain, je joue ma waste, il flip delver, pose waste puis passe. Chance, je joue noble, il force, pioche son fetch de suite. Joue un second delver. Je decay, l'un. Mais il va stifle deux fois de suite mon +2 oko, et piocher dreadhorde qui me clôt toute chance de revenir étant à 5 pv.
Je gagne la deux.
La trois il mull, fait T1 fetch, delver, je waste, T2 flip delver, fetch delver. Je rewaste. Mais je suis face à 2 delver transformés. Je passe de 16 à 10, puis de 10 à 4 avec une oie sur table, le tour suivant je bloque un delver et decay l'autre, puis pose des serpent pour gagner du temps. Durant ce même laps de temps mon adversaire commence à s'impatienter sur le dessus recalcitrant de sa bibliothèque qui le fait défausser. Je stabilise via ooze, puis GSZ dans goose pour passer de 8 à 11, alors qu'il vient enfin de toucher son terrain. Il me révèle triple foudre.
2-1

Premier J2 invaincu, je savais le deck bon. Mais c'est quand même au delà de mes espérances.

Ronde 10: RUG delver

Mon adversaire commet une erreur en me laissant dégager mes terrains, je pose une waste, elle tente de bolter le ooze 3/3, je fetch arbor et l'envoie au cimetière via wasteland, passe le ooze 4/4. Et là les choses vont lui échapper, malgré deux brazen qui viennent expulser le ooze. Un peu perturbée par ooze visiblement puisqu'elle va tenter de bolter un ooze transformé par oko avec 2 compteurs dessus. Pas de chance ma 5/5 tient bon les foudres. Et je gagne la partie.
La deux mes cartes de grand père font le travail. J'ai une main avec un seul terrain, mais carpet et gsz, je GSZ elle daze, je joue carpet qui résouds et tout de suite ca va mieux. Elle n'a pas l'habitude de la carte, mais me voyant déployé tant de mana par tour, elle joue winter orb engageant 3 terrains pour le faire. Je dégage mon seul terrain ajoute 3 avec carpet joue Qbeast.
2-0

Ronde 11: Dredge

Dernier invaincu en face de moi, je sais ce qu'il joue, je relance ma première main sans GSZ, garde une main double bs, noble, gsz, fetch, + truc, je joue noble, lui pars tranquillement malgré sa LED, il choisit de ne faire que T1 faithless, à mon T2 je reste bloqué en mana après mon brainstorm, je trouve néanmoins un second noble, c'est parti pour le GSZ ooze T3 sans mana. Ca me semble trop lent.
De son coté, il joue neonate, défausse un 3eme bridge et commence à lancer la machine. Heuresement pour moi, hormis avoir maintenant ses 4 ponts au cimetière il n'a vu ni ichorid, ni cabal. je zenith dans ooze et passe. Je vais fetch arbor pour bloquer un zombie et retirer les ponts. Mais je suis dans une position précaire dont j'arrive à me sortir en faisant GSZ dans courser, puis fetch et oie pour stabiliser inextrémis.
La deux j'ai l'icommensurable talent d'ouvrir force et LLotV dans ma main à 6. Il n'a aucune solution.
2-0

Ronde 12: BUG delver

Pas tellement de souvenir sinon un play sur la deux, ou grâce à carpet je passe Oko, meekstone et decay sur delver (pour faire passer goyf de 2/3 à 3/4), lui laissant strix, goyf engagé et delver non flipper vs oko. Le tour suivant je fais double waste sur ses deux lands vert.
2-0

Ronde 13: 5C astrolab

Mon adversaire joue teferi et tourach pour éviter de remballer sur veil. La une est très longue, au point que l'avantage bascule d'en ma faveur vers la sienne puis de nouveau en ma faveur. Je bats toutes ses menaces, et il prends conscience qu'il ne va pas pouvoir gagner celle ci. A noter un play cupide de mon adversaire qui bounce ma Qbeast puis me tourach à ma draw step plutôt que directement, je ne défausse pas Qbeast et il va devoir cramer beaucoup d'effort pour en avoir la peau.
On a pas le temps de finir la 2, malgré un départ en trombe de sa part, T1 inqui, T2 sylvan, T3 snap inqui. Je suis favorable quand le temps vient à manquer, mais il peut probablement tenir encore et gérer mes deux menaces. Donc bon
1-0

Ronde 14: WEldrazi

La une ce joue sur un topdeck ooze alors que nous sommes tout deux sans ressources, que je vais booster comme un idiot afin de faire la peau à mon adversaire.
La deux est determinée par Oko, qui transforme progressivement ses créatures en 3/3 bien moins dangereuses.
2-0

Ronde 15: Bant Miracles

Je veux la jouer, je gagne la une, il me prends la deux. On ne joue pas la trois
1-1

De retour en top8, ça fait plaisir depuis le temps que je me traine sur des J1 moyens.

Quart et demi dans le même sachet, vu que je fatigue
2-0 deux fois vs BUG delver

Finale vs miracles

Il doit y avoir la vidéo au dessus. Je perds la une après une mauvaise évaluation de la qualité du ponder de mon adversaire, je joue leovold, prends terminus, et me retrouve à perdre. La deux est complètement retournée par faerie qui rend sa main inopérente au possible. La trois je pense que je sur estime leovold par rapport à sylvan, ce qui me semble être la principale erreur que je fais sur cette partie. Le fait de ne pas jouer jace, est liée à ma lecture. Je ne pensais pas qu'il avait stp en main à cause du déroulement, finalement vu qu'il pioche 3 antibête en 3 tours il redresse la partie et gagne après avoir piocher assez de terrains pour jouer sous trini.

Bref je developperai plus tard la raison pour laquelle il ne faut pas jouer jace à ce moment là.

Au final je suis assez surpris par la performance, je pensais pouvoir accrocher un top16, mais top8 c'est souvent très difficile. Et donc particulièrement ravi d'avoir pu y rentrer avec un jeu construit presque tout seul (sauf si vous ecoutez papy, à ce moment là, je ne suis que l'applicant de sa pensée supérieure)

Petits remerciements:
- Dindon pour m'avoir trainé à Valence
- Papy pour ses conseils très évasifs quelque soit l'heure
- Ben et Boulic pour les tests sérieux et précis.
- Vlad et Joeva pour écouter mon égo hypertrophié


Petit -: ne pas avoir pu glaner ce 18-0, ça aurait été cool.


Je ferais peut être une relecture des fautes.


#288555 Reports - Team America

Posté Adibou1er - 24 July 2019 - 09:28

C'est le deck que je ressors quand je ne sais pas de quoi le méta sera fait.
Du coup comme je n'ai pas joué depuis 2 mois, j'ai monté une liste la veille à 1h du mat.
Pressentant une invasion de Wrenn&Six, j'ai joué la sécurité en tentant une liste avec 3 basiques (j'en joue habituellement 2, je cute une waste pour l'île).
Je choisis de packer 2 strix aussi, pour tenir les airs face à DD, toujours assez présent.

Malgré cette liste un peu osée, la soirée c'est plutôt bien passée.


R1: Martin avec RUG Wrenn (2-1)

Martin est toujours au taquet et très au courant des dernières listes. Il étudie à fond les évolutions du méta et ça promet toujours des petites surprises quand on l'affronte.
De fait je le croyais sur Grixis Delver Arcanist mais que nenni :)

Je pense que je gagne la 1 parce que je contourne le plan denial de Martin plus ou moins volontairement, une fois qu'il m'a révélé qu'il était sur un shell RUG.
En effet il joue stifle (ce que je ne saurai pas avant la 3) et je fetche toujours lorsqu'il est full tap (vieux réflexe bien intériorisé visiblement). En plus je fetche mes trois basiques, ce qui rend ses waste vachement moins fortes du coup.
Je crois qu'on fait tous les 2 Delver T1, s'ensuit une bataille de contres (pierce, daze, daze) sur une Sylvan (!) qu'il me propose et que je remporte.
J'arrive à poser une TNN en contrant sa fow. Je crois que j'ai réussi à me débarrasser d'une Mandrille quelque part avant.

À la 2 il mulligane, je garde une main trop trop greedy (une île pour seul land) qui se fait punir bien vite une fois que mon petit delver aura pris sa bolt.

La 3 est assez longue, on s'observe de loin. On fait tous les deux beaucoup de land drops.
J'arrive à passer une Sylvan puis un Tarmo, lui pose une TNN qui tient en respect ma bête puis, le tour d'après, un Wrenn et commence le travail de sape.
Il me pète un land, je veux fetcher : stifle, je veux refetcher, restifle. En tout il en aura passé 3.
Malgré tout je caste Plague Engineer qui emporte sa TNN et libère la voie pour papa Tarmo qui pète Wrenn.
Derrière un second Tarmo viendra clore la game.

C'est moi qui joue la manabase la plus pétée et le moins de denial mais c'est lui qui aura eu le plus de problème avec la sienne. Dommage :/


R2: Yann avec DnT (2-1)

Yann vient de défaire Yoann, c'est un excellent joueur qui joue DnT - on sait à quel point le MU est mauvais - vraiment très bien.
J'ai le toss et hésite entre faire Delver T1 et garder pierce up.
Je choisis Delver et ce choix me coûtera la game. Il fait waste vial. Je waste quand même sa waste.
Delver flippe mais je me ferai submerger par son armée blanche en quelques tours malgré sa sécheresse en mana.

La 2 est assez rigolote.
Le début de la game est plutôt pour moi mais il arrive à gérer un Engineer et un TNN de mémoire avant de passer avec succès un Skull qui le mettra à 28 pv.
De mon côté je suis à 6 pv mais j'arrive à stabiliser in extremis.
D'abord en faisant un explo à 0 pour péter le germe, puis en passant successivement Ouphe et Dread of Night.
Yann enchaine les land drop ensuite sans parvenir à trouver l'une de ses 8 solutions. Malgré tout il me tape 3 manas par tour et me ralentit considérablement.
Je viens à bout de lui à coups de tarmo.

Il nous reste 7 minutes pour jouer la 3.
Il a une main double Thalia double Karakas double Brimaz je crois. Assez forte mais j'ai et je trouve decay, trophy, dismember, waste, Engineer, Dread of night. C'est beaucoup pour lui, il ne reviendra pas. OUF.


R3: Fabien avec son classique bloodmoon (1-2)

J'emporte la 1 sur une sortie double delver malgré bridge + karn en face. À noter que je ne fais pas flipper mon deuxième delver pour passer outre le bridge mais je fais un misplay sympathique. Je scry Trophy (qui me permettrait de flipper delver, péter bridge et tuer Karn) mais je bug (huhu) et ne flippe pas Delver.
Du coup je trophy Bridge quand même, descends Karn à 2 et réussis à le tuer en 2 tours... Mais j'ai eu de la chance qu'il ne trouve pas de solution.

Je perds la 2 sur un topdeck méchant : je me full tape sous trinisphere alors qu'il a 0 carte en main pour jouer je sais plus quoi (sans doute un ponder ou une menace). Lui pioche naturellement sa bloodmoon. Une daze ou une fow m'aurait sauvé mais bon...
La 3 sera une lente agonie à base de chalice à 2, Bridge, triple Moon, Trinisphere.
Malgré tout il ne peut pas vraiment me tuer car j'ai deux basiques (marais, ile) grâce auxquels j'ai posé 2 delver et un Gurmag.
J'ai une bonne main, un hydroblast pour gérer une Chandra et attendre la foret pour me débarrasser de ses cacas (decay, trophy, golgari en main).
Malheureusement le vilain pioche un Karn contre lequel je ne peux rien.

R4 : Thibaut avec BG Depths (2-0)

Un nouveau joueur que je ne connais pas, c'est cool !
À la 1 il prend triple waste + trophy + tourach. Welcome to my world :)
À la 2 il pense pouvoir s'en sortir avec Sejiri, Blast Zone, Stage + DD + Loam. Il crée naturellement sa 20/20.
Malheureusement après avoir passé une ou deux waste, j'ai 1 delver flippé, 1 strix et une armée de Faeries créée par Bitterblossom.
Je trouve une TNN qui me permettra de saucer pour 6 par tour avec mes faeries.
En main j'avais encore Trophy et Edict.

Bilan des courses : 3-1, assez content. Peu de missplays

La fin de la soirée c'est un concours de qui a le plus de chagatte à l'ouverture de boosters MH.
Je m'en tirer pas mal sur mes 14 boosters (dont 7 en lots) avec Urza, Serra, deux Canopy like, un land foil et la nouvelle mother et quelques autres babioles sympa. Mention à Yann qui ouvre la Canopy BG foil et à Alex qui ouvre.. rien. :P

Bisous aux BBQ !


#287877 Reports MKM Paris - Legacy Main Event

Posté Hyperion - 10 June 2019 - 16:50

Petit report MKM Series Paris
C’est assez peu confiant que j’entame ce week-end de Magic l’Assemblée. En effet, depuis un peu plus d’un mois c’est pas vraiment la win dans les tournois hebdomadaires et les différents tests des nouvelles cartes n’ont pas donné grand chose.

Je commence donc par le trial du vendredi dans lequel je finis à 1-2 drop : rien de bien concluant.
Apprenant que la salle sera pleine le samedi et que les places pour les trials seront disponibles au dernier moment et disputées, je décide d’enchaîner avec le second trial du vendredi.
Rien de quoi faire revenir la confiance. Je commence par un bye, gagne la suivante, perds la troisième et me retrouve face à Matthieu de la team BBQ qui est à 3-0... Après s’être interrogés sur l’issue de la journée (Matt hésite à me la concéder pour qu’on reparte avec un bye chacun, mais commencer le main event à 2-0 le séduit également), on décide de la jouer et “on verra ensuite”. Lui et son Bomberman me mettent 2-1 et on est de retour à la réflexion initiale... Finalement il décide de me la concéder et on repart avec un bye chacun. Merci encore l’ami ! Quand on connaît l’issue, on peut vraiment dire que je t’en dois une B) .
Mais bon, je commence le week-end avec 3-6 dont un bye, c’est pas dingue.

C’est parti pour le main event ! Après s’être levé à une heure tout à fait indécente pour un dimanche, on retrouve les copains de Paris, les copains de Toulouse. Avec ceux qui ont eu un bye, on va se prendre un petit déj hors de prix au campanile d’à côté, on discute métagame, bref on passe le temps.

R1 : Bye
1-0

R2 : Eldrazi aggro
G1 : grâce à une saisie T1 je dégage un calice et constate que mon adversaire a de quoi taper vite et fort (mimique, double tks) et plusieurs lands dont une wasteland et une ancienne tombe. Mon adversaire ne sachant probablement pas ce que je joue, il décide de ne pas poser sa wasteland rapidement ce qui laisse un boulevard au réveil de la première abomination tentaculaire de la journée.
G2 : calice à 1 de son côté avec cité des traitres, ma discard est soudain moins forte, ma crop aussi. Je pose verdant et mox et passe. Mon adversaire lance trinisphère en perdant sa city, je decay le calice en réponse. S’en suit une session de draw-go car mon adversaire restera avec un œil d’Ugin (pas vraiment combo avec trini) et une caverne un certain temps sans que je ne pioche de land. Mon troisième land me permet de poser un vampire, un sylvan scrying trouvera une wasteland pour son Karakas et ma crop de départ ira chercher Dark depths pour la win.
2-0

R3 : Grixis delver contre Benjamin BBQ
G1 : il joue delver T1 qui refusera de flipper (4 tours quand même) mais il ne trouve pas de waste, la 20/20 arrive tranquillement avant qu’il n’arrive à me mettre assez de dégâts.
G2 : delver T1, wasteland active dès le T2, des daze et un dreadhorde arcanist qui fait plein de trucs, je décède rapidement.
G3 : ma main de départ est bizarre. Pas de pièce de combo mais beaucoup de discard. Je garde en me disant que ça peut m’acheter suffisamment de temps mais sans conviction. Son mulligan à 6 me conforte dans cette voie. Saisie T1, tourach T2 et T3 nous laissent hellbent mais un brainstorm bien placé lui permet de cacher sa foudre et son arcaniste. J’ai un peu de chance car il ne trouve pas de cantrip pendant les trois tours pendant lesquels la 1/3 se contente de me mettre 1 par tour. Je finis par trouver une pièce et une crop finira le travail. C’était chaud, note pour la suite : full discard c’est pas dingue vs arcanist.deck.
3-0

R4 : Maverick
G1 : saisie T1 me montre tout un tas de cartes que mon deck ne veut pas voir : stp, kotr et des trucs autour. À peine avais-je fini de noter tout ce beau monde que mon adversaire m’indique dans un ton assez sec qu’une saisie ne devrait pas prendre plus de deux minutes (en anglais dans le texte). Ne pensant pas écrire si lentement je lui expose calmement que j’ai le droit de noter sa main et de réfléchir quelques instants. Dans ma tête c’était plutôt "sympa, ça va être une super ronde sous le signe de la joie et de la bonne humeur" (version censurée). Je vire donc sa kotr car je peux gérer le stp plus tard avec une inquisition de Kozilek. Après avoir posé Bob et un safekeeper je sens que le moment de faire venir Marit est venu. Je fais donc cela à mon tour grâce à un vampire pour éviter une wasteland malvenue. Je prends donc mon council’s judgement comme un grand et me fait bourrer par une traqueuse. Heureusement le deck est capable du plus beau : Bob révèle une scène de théâtre et ma draw est une crop qui se résoudra immédiatement pour refaire une 20/20. Merci le deck !
G2 : mon adversaire jouera une noble. C’est tout. En effet, mon T1 sera mox mox Dark depths vampire 20/20 go. Ce type de départ étant très rare, je suis ravi que ça se passe à ce moment du tournoi. Non seulement le matchup est ignoble, mais cet odieux adversaire ne méritait vraiment que ça. MERCI le deck !
4-0
Ca fait du bien p***** !

G5 : Infect vs Thomas de la finale
Cette ronde est un peu floue dans ma mémoire car je ne me souviens que de mes erreurs grossières de la game 3. Dans mon souvenir, je me fais ouvrir à la 1, gagne assez vite la 2 et perd la 3 probablement (je ne connais pas sa main) sur une série de conneries. En effet, je ne side out pas les safekeeper en me disant que ca fera toujours un bloqueur (et y’a Karakas, mais le raisonnement tourne autour du blocage). Ma première erreur a été d'oublier un landdrop (!), la deuxième de ne pas bloquer l’elfe luisant avec mon safekeeper. Du coup au lieu de pouvoir crop dans blast zone (I miss my maze of Ith) et pouvoir la sacrifier pour détruire son elfe 11/11, je regarde successivement mes 3 lands en jeu, mon marais et ma crop en main et ne peut que constater les conséquences dramatiques de cette succession d'erreurs (poser un land bordel ! c'est la base de Magic).
4-1
Je suis au fond du sceau mentalement, heureusement les copains sont là pour me dire qu’il faut pas rester bloqué. Allez on se reprend !... prochain adversaire : Thomas Méchin T-T

R6 : Stoneblade vs Thomas Méchin
Je sais qu'il est passé sur Stoneblade et ça me va parfaitement car le matchup est "moins pire" que Miracles. Ca reste un matchup difficile contre un joueur difficile.
G1 : Ca se passe pas très bien pour moi. Après avoir saisie son stp et decay son jitte, je me retrouve face à un TNN qui agresse mes points de vie et un Jace qui rempli la main de mon adversaire. Je fais un token qui prendra immédiatement son stp et ne reviendrai pas malgré les 20 points de vie.
G2 : pas de saisie T1 mais le tourach du T3 passe et vire le batterskull que mon adversaire était allé chercher. Dans mon souvenir j'ai de quoi faire une 20/20 rapidement avec vampire mais ne la fait pas de peur que mon adversaire ait un stp (il a pas l'air effrayé). Je temporise donc le temps de trouver une discard ou un safekeeper. Il jouera une clique mais ça ne lui achètera pas assez de temps.
G3 : ma saisie du T1 est spell pierce et mon Bob du T2 se prends FoW. Mon adversaire qui jusque là n'avait posé qu'une ile et une plaine décide de fetcher dans une toundra et de jouer un stoneforge avec son ile et sa toundra, allant chercher batterskull. C'est le moment idéal pour slamer fièrement mon choke de main de départ qui résoud. S'en suit un certain nombre de tours où je ne trouve pas mes pièces de combo et où mon adversaire enchaine la pose d'iles jusqu'à ce qu'il décide de jouer un palace jailer qui prendra mon Bob fraichement posé. Il détapera seulement sa plaine et je trouverai une crop qui ira chercher la pièce manquante en fin de tour. Il n'avait pas de stp.
5-1
C'était une bonne ronde avec du mind-game et du combat d'attrition. Et en plus ça fait du bien au moral !

R7 : 12 Posts vs Fabien S. BBQ
Ca fait plaisir de trouver un BBQ à 5-1 même si on aurait préféré se retrouver côte à côte plutôt que face à face. Fabien joue généralement des decks remplis de cartes aussi sympathiques que triple Karakas, carré de piègepont ou d'humility... Autant dire que je suis pas très content d'avoir à l'affronter. Beau joueur, il répond à ma provocation grossière consistant à lui dire qu'il connait ma liste en me disant qu'il joue Bigdrazi et qu'il me prédit une victoire rapide. Je suis pas plus surpris que ça par son choix de jeu mais ça reste sympa de sa part.
G1 : Mon plan de jeu consistera à lui waster ses cloudposts à répétition grâce à vie du terreau, puis à poser un Bob qui m'apportera les pièces nécessaires.
G2 : Tourach T1, wasteland T2 et 20/20 rapidement auront raison ses espoirs d'accumulation de mana incolores. Clairvoyant le Fabien !
6-1

R8 : Death & Taxes vs Yann BBQ
Un des matchs les plus intenses de ma vie. Plusieurs raisons à cela. D'abord, on a réussi à s'esquiver toute la journée, on espérait se rencontrer à la ronde suivante afin de faire ID into Top 8 tous les deux : c'est mort, à la place le perdant de cette ronde sera probablement sorti du Top 8. Ensuite, Yann est un excellent joueur qui maitrise parfaitement son pack et qui est en réussite totale ces dernières semaines (contrairement à moi comme dit plus haut). Il m'a d'ailleurs explosé le vendredi lors du trial. Et pour couronner le tout, le matchup est clairement en sa faveur.
G1 : Il commence en ne posant rien d'autre qu'une plaine. Mon mox + tourach T1 lui arrache révocateur et Thalia. Il pose stoneforge puis Gideon Blackblade qui font face à Bob et safekeeper. Une wasteland l'empêche de poser jitte et de l'équiper dans le tour, il pose donc un flickerwisp à la place. Je fais appel à Marit Lage en fin de tour et crop une seijiri steppe à mon tour pour éviter d'avoir à jouer un (au moins) tour de plus.
G2 : Je passerais la game derrière. Mon adversaire m'empêche de jouer avec Thalia et port Rishadan, passe la barre des 20 PV avec batterskull. Bref, une démonstration de force. Fun fact, je jouerais DD T1 et T2 qui prendront chacun leur waste. Mon plan diabolique a fonctionné, j'en avais un troisième ! Ca n'a quand même pas suffit.
G3 : J'ai de quoi faire la 20/20 mais pas de quoi la protéger. Il pose mother T1 puis pithing needle en nommant vampire et Thalia T2 grâce à une ancienne tombe. Je pose Urborg T1 et scène de théatre à mon T2 en espérant pouvoir poser Dark depths T3 et donc une potentielle attaque T4. C'était sans compter sur la wasteland de mon adversaire qui ciblera la scène de théatre. Une surgical prendra les 4 copies du fameux terrain, dont une dans ma main... Je révèle : Dark depths, decay, Urborg, toxic deluge et verdant catacombs. Je pioche et joue vampire et pose verdant puis pose DD. Mon adversaire quant à lui va chercher sanctum prelate grâce à recruteur puis pose flickerwisp (il est bloqué à 3 lands dont son ancienne tombe). En fin de tour, je decay la needle et sacrifie mon vampire sur DD. Je prends le tour et grâce au 4ème mana offert par l'Urborg de ma main je joue toxic deluge qui rase le board et permet à ma 18/18 de gagner ce match.
Beaucoup de pression à relâcher après cette ronde. Je suis dèg pour Yann mais content de voir que le matchup reste prenable. Ravi aussi car le Top 8 semble assuré !
7-1

R9 : UR delver vs Ben de Toulouse
Je suis appareillé avec un pote de Toulouse qui a roulé sur tout le monde toute la journée (il est à 7-0 + ID), du coup l'ID est le bienvenu et nous assure le Top 8 à tous les deux.

Beaucoup de têtes connues dans ce Top 8, ça fait plaisir. Après avoir splité les bons MKM, on se bat pour le titre.

Quart : Grixis contrôle vs Ricardo
Le matchup est en ma faveur mais bon, un triomphe de Liliana est si vite arrivé.
G1 : Après avoir push mon Bob et posé 2 strix, mon adversaire résoud un Jace. Ca commence à faire beaucoup. J'ai DD et scène de théatre en jeu et j'avais un decay pour son premier strix mais je constate que ça ne va pas suffire. Une saisie me révèle double FoW et deux autres cartes non bleues. Je prends une Fow mais n'ai rien d'autre à proposer pour le moment. Je finis par trouver une crop qui pourrait trouver seijiri steppe et passer les strix, mais je sais pertinement qu'elle prendra sa Fow, mon adversaire ayant bien usé de son Jace pour remplir sa main. Je bait donc la FoW avec un trophy sur son Jace. Mon adversaire ne tombe pas dans le panneau et laisse résoudre. Il posera une Liliana the last hope puis un second Jace (-_-). Puis, il joue un hymn to tourach : j'ai decay, crop, wasteland et Bob. Je prends le pari que mon adversaire, qui aurait à coup sûr forcé ma crop si je l'avais joué à mon tour en ayant pris l'initiative du play, ne le fera pas forcément si je la joue en réaction à son tourach. Après tout, seijiri steppe à son tour, ça fait pas grand chose. Bingo, il laisse résoudre, ce qui me permet de mettre en jeu blast zone. Je joue également decay sur sa Liliana et ajoute un marqueur sur la blast zone. Après avoir creusé son deck en recherche d'un édit-like, il passe le tour, ce qui me permet de sacrifier ma blast zone pour tuer les deux oiseaux et d'échanger mes deux terrains contre une 20/20 vol indestrucible qui ne prendra pas de triomphe.
G2 : Bien moins de choses à raconter, je fais mon token rapidement et mon adversaire n'a pas les moyens de la game 1 pour m'empêcher de gagner.

Demie : Bomberman vs Adrien BBQ/Belette
J'ai joué qu'une fois contre le deck et c'était le vendredi au trial contre Matthieu. Ca avait mal fini pour moi.
G1 : Une démonstration de ce que le deck peut faire. J'avais de quoi faire ma 20/20 rapidement mais il m'empêche de poser mon vampire grâce à un calice à 2 T2 et gagne en piochant 40 cartes à son entretien puis en faisant mana infini avec salvager et LED, il proposera une baliste 1000/1000. Ca promet !
G2 : tourach T1, tourach T2 et Marit T3 l'empêchent de développer un plan de jeu.
G3 : Je pose un vampire T2 en ayant hésité avec un tourach car j'ai surgical en main. Mais vampire gère Karn donc ça me semble plus safe d'autant plus que mon adversaire a posé 2 LED à son T1. C'est à ce moment-là que la fatigue se fait ressentir chez mon adversaire. Ou alors c'est l'excitation de gagner grâce à la "synergie" Karn le grand créateur/treille de mycosynthèse. Il joue donc Karn, sacrifie ses LED, fetch treille et la joue. Ca semble être le moment idéal pour enlever tous les marqueurs de son planeswalker grâce à mon vampire. Il demandera quand même à quel moment je fais la capacité. Adrien please... Surgical sur ses Karn, crop dans DD et un second vampire auront raison de poseur de bombes.

Finale : Infect vs Thomas de la ronde 5
VENGEANCE !!!
La vidéo est disponible sur le site du coverage du MKM Series.
A noter que dans la game 2, si je prends l'agent gangréné avec la saisie, je gagne certainement la game car il est obligé de bloquer avec le nexus et n'a plus de source d'infect. Néanmoins, ce raisonnement ne fonctionne qu'avec la 20/20 T2. Or, je ne pioche le vampire qu'au tour 2 justement. Au moment de la saisie, l'information que j'ai est que je peux faire le token T3 (Urborg, stage, DD) mais si je lui laisse ses pumpspells je meurs avant, d'où le choix de défausser l'invigorate. Ca aura au moins permis une game 3 épique !
Je suis justement content que la game 3 n'ait pas ressemblé au deux premières, ça montre un peu que le nom "Slow" Depths n'est pas une coquetterie. En vérité, les seuls T1 Urborg saisie, T2 DD vampire ont eu lieu lors des games 1 et 2 de la finale. Pour le reste du tournoi, la grindmachine a fonctionné à plein régime.

Bravo aux plus courageux qui m'auront lu jusqu'au bout.
A bientôt.


#287795 Reports MKM Paris - Legacy Main Event

Posté kingbrago - 04 June 2019 - 10:29

Salut,



Un bref report de mon Week end: j'ai décidé de me concentrer sur le legacy et d'oublier le moderne pour ce mkm, jouer les  2 main events de 9 rondes en deux jours étant une mauvaise stratégie pour essayer d'en gagner un (fatigue physique et mentale).



J'ai joué Grixis Delver ft. Dreadhorde arcanist tout le week end (la liste est disponible sur le coverage mkm), que j'ai amené (ou qui m'a amené, au choix) jusqu'aux quarts de finale du main legacy.

Je joue grixis delver depuis le lendemain du ban de Sensei's Top en legacy et j'ai toujours trouvé le pack très fort, même suite au ban de DRS. C'est un deck très agréable à jouer car très flexible dans les plans de jeu: il a  la possibilité d'agresser son adversaire et de le mettre en position difficile dès les premiers tours, mais aussi de grinder extrêmement bien, en particulier post side.

Le late game du deck est très correct, et complété par Liliana. Le faible land count permet de piocher plus de cartes actives que son adversaire en moyenne.



J'ai été très content de dreadhorde: en général piocher des cartes efficacement est la meilleure façon de casser un delver deck. J'en veux pour preuve la période Treasure Cruise, ou plus récemment la domination incontestée de UB delver avec Gush en Pauper. L'arcaniste est  une sorte de Dark Confident boosté aux hormones dans ce deck, permettant de massacrer combo en rejouant de la discard depuis de grave, de trouver d'autres menaces ou réponses avec les cantrips, de servir de paratonnerre pour ouvrir la voie à un Young Pyro...



Un bref report de mes MU (mes souvenirs ne sont pas très clairs, m'étant forcé à oublier un maximum après chaque match pour mieux aborder le suivant)  



Je gagne un bye sur le trial du samedi après midi

R1 1-2 Solider Stompy
R2 2-1 UR delver
R3 2-0 D&T
R4 2-0 Lands


R1 Bye

R2 Storm vs JDM, 2-1

R3 RUG delver 2-0

R4 Humans 2-1
Une des faiblesses de la listes est de ne jouer presque que des sorts à 1 pour maximiser l'impact de dreadhorde. Du coup pas de abrade main deck, pas de dismember, ni d'édit. Ca le rend extrêmement sensible à Chalice of the Void et Sanctum Prelate, deux cartes jouées par mon adversaire.
Je gagne la 1 sur une sortie delver + daze+ Wasteland. Il prend la 2 sur un sanctum prelate, qu'il copie avec une phantasmal image en réponse à mon abrade. La 3 est un peu bizarre: il me lock très vite avec un chalice, mais j'ai le board avec un un gurmag et delver.  Il continue à piocher des chalices et créatures low impact pendant que je pioche des blanks moi aussi et finit par la gagner  sur le gurmag non géré (a good player is always lucky avait dit un célèbre champion d'échecs :moustache:  )

R5 Stoneblade 1-2

La 1 est un peu difficile, d'autant plus qu'il jouait 4 TNN. La discard est très efficace dans le MU, j'attrappe son Batterskull puis sa Jitte, mais il gère ma TNN et ne je peux pas en faire de même pour la sienne.
Je prends la 2 au grind avec un dreadhorde actif. En désidant les 4 wastelands, j'ai 45 cartes actives dans le deck, ce qui me met en bonne position pour gagner le late game
La 3 s'annonce bien, je lui défausse ses 3 équipements, j'ai de quoi gérer une TNN, un young pyro sur table, mais je me fais empaler par Back to basics qui me lock définitivement.

R6 Food Chain 2-0

R7 Sneak Show 2-1

R8 Sneak&Show 2-1

R9 Grixis control 2-1

Je prends la 1 sur dreadhorde suite à une série de trade qui nous laissait tous les deux low en ressources.
La 2 s'annonce bien pour moi, il tente de Push mon delver à la fin de son tour 2, pour attirer ma Daze. Plusieurs choix s'offrent à moi: je peux daze et le laisser résoudre son drop à 3 (j'anticipe une liliana), garder mon daze, sachant qu'il y a de fortes chances qu'il tourne autour. Je fais le play, probablement discutable de contrer la Push, le laissant tap out à son tour, avec pour plan de résoudre ma propre liliana à mon tour 3.
Malheureusement le drop à 3 qu'il voulait passer n'était pas un planeswalker mais une blood moon, game over.

Je résouds une liliana très tôt sur la 3, qui finit par faire un emblème. Mon adversaire entame ma life total à coups de snapcaster+ kolaghan's command, mais je finis par gagner la course avec les zombies.

A noter que je fais un play qui aurait pu me couter la game au dernier tour: j'ai une armée de zombies létale, il a deux cartes en main, moi une force of will, 4 lands et 2 fetches, je suis à 5. Il joue snapcaster, je fetch pour le forcer: je passe à 4, et ce play perd s'il a Pyroblast en main comme dernière carte (snap+kcommand 2 blessures remonte un snap, snap+kcommand), alors que je ne pense pas qu'il avait létal si je ne fetch pas.


1/4 de finales Bomberman: le match est disponible sur le stream MKM.

Je commence la 1 avec une main qui de mémoire est: Fetchland, 2 wasteland, Delver, thoughtseize, young pyro, inquisition.
Décision compliquée: delver ou discard T1. L'avantage de discard T1 est qu'en général ce type de pack stompy a peu de menaces, et en discarder une peut me faire gagner suffisamment de temps pour locker la game, sachant que le T2 sera Delver + Waste (ou seconde discard).
En revanche, s'il a plusieurs menaces à poser T1, c'est catastrophe.

Si je joue le delver, je suis à poil sur chalice T1 (sachnt que c'est assez probable qu'il me sorte une saloperie vu qu'il a gardé à 7), mais j'enchaine sur Wasteland deux tours de suite, et j'ai un young pyro pour completer la clock. Bomberman étant assez gourmand en mana et sensible à wasteland, je pense gagner la course sur Delver T1.
Pas de chance, mon adversaire a son seul land non wastable (snow covered plains), qui m'empeche de réaliser ce plan. En plus du chalice T1,  il peut donc résoudre un mentor T2, qui finit par lui gagner la course .
A noter que j'aurais possiblement aussi été puni par le play de discard T1 (il avait 3 mana pour jouer son mentor, mais aurait peut etre tourné autour de daze).

La 2 se passe un peu mieux. J'ouvre quelque chose comme Fetch brainstorm delver spell pierce et peut être un young pyro/discard.
Je spell pierce son chalice, puis je choisis de jouer delver T2 et de louper le land drop (si je BS et miss c'est catastrophique, je préfère donc attendre un tour), il ne fait pas grand chose T2 de mémoire, à part tuer mon delver. A mon T3 je BS et miss mais trouve une wasteland, null rod et un arcanist, ce qui va me permettre de jouer un drop 2 au tour 4 (et surtout ne pas le waster à ce moment là: ca l'aurait beaucoup géné, mais ca me paralysait aussi pour au moins 2 tours - étant BS locked, et il est plus probable qu'il s'en sorte que moi à ce stade là, vu que je n'ai pas de clock).

J'effectue donc mon plan, null rod T4, into waste T5 + arcanist et la victoire est facile à partir de là. A noter en revoyant le stream que je joue 2 lands en un tour, plus tard dans la game (une wasteland et plus tard un fetch). Heureusement, cette erreur n'a pas d'impact sur la partie (je n'utilise pas le mana du fetchland, et je ne land pas au tour suivant, de plus la partie était déjà pliée), mais le genre d'erreur d'inatention qu'il ne faut pas laisser passer.

Je me sens super bien à la 3 en ouvrant une main pleine de contresorts et null rod. Malheureusement Adrien est plus talentueux que moi et garde Caverne, ancienne tombe et 3 mentors. Le premier mentor incontrable est difficile à encaisser, mais le second, qui arrive t2 clot la game: je trouve une bolt mais à ce stade c'est trop tard et l'armée de moines gagne la course


#287780 Reports MKM Paris - Legacy Main Event

Posté Oni - 03 June 2019 - 19:19

Hello,
Après mon live tweet je me suis dit que ça serait pas mal de faire un reporte un peu plus détaillé.

Avec la sortie de War of the Spark et l'arrivée de Karn, The Great Creator, beaucoup de monde s'est hype sur un retour de Bomberman 💣. J'ai suivi les listes de Jarvis Yu, Julian Knab et Maxtortion, ainsi que leurs streams et retours d'expérience. Je trouve le deck fort et il me change beaucoup de Delver et contrôle que j'ai l'habitude de jouer. Déjà ça joue basic Plains, l'enfer. Je me prends au jeu et je saisie l'occasion de finir mes carrés de Cavern, LED et City, aïe mais au moins j'ouvre mes possibilités de jeu en leg 💪. Je reçois mes mentors russes la veille du tournoi mais serein j'aurais pu compter sur la team BBQ (des bisous les merguez).

On est samedi après midi, j'ai un deck que j'ai jamais piloté sauf proxy et cockatrice, franchement qu'est-ce qu'il peut mal se passer ?
Bah justement en faisant mon sac, je ressors mon tee-shirt "SHIT HAPPENS" qui tient plus de la relique que du grigri à ce point. Il m'avait emporté en top8 à l'eternal weekend et en J2 de GP. Je fais ma pire nuit, j'arrive une heure en avance le ventre vide et sa ma bouteille d'eau dans une salle qui avoisine la température à la surface du soleil. On est là gros.

Round 1 : Grixis Control.
Mon adversaire en sortant sa decklist la révèle et en lisant Baleful Strix et Kolaghan's Command, je sais où je vais.
J'ouvre une main qui fait T1 Chalice, T2 Karn TGC et T3 Auriok + LED. On verra où ça va. Surtout que j'ai le toss.
Il hésite à FoW le chalice mais se réserve pour Karn, le bait fonctionne ! En plus je pioche Ballista donc super avec Auriok c'est win.
Il a la seconde FoW ... Et il me Kolaghan's Command à son tour. Quelques tours à vide (aka poser des strix) je retente un gros play qui prend FoW into Jace. Game 2 est environ une redite de la une sauf que je prends plus de Kolaghan's Command et que Blood Moon vient casser mes Cavern of Souls.
Mon adversaire me dit qu'il avait pas vu ce deck depuis 6 ans hahaha.
Mode sous marin activé.
0/1

Round 2 : Grixis Control
Mon adversaire comprend pas trop mon plan de jeu et galère à gérer la pluie de Karns qui lui tombe dessus mais les strix bossent bien et je commence à piocher du vent. Il Jace et commence à +2, ça va pas m'aider. Il s'arrête pour lire une carte, check mon grave etc bon j'ai clairement un Auriok on top, avec Cavern et 2 LEDs en jeu, Ballista au grave, faut qu'il laisse on top. Il hésite et se décide à bottom, fuck. Je pioche ... auriok. Il tente de FoW le LED que je remonte, deux fois mais j'ai shittons of mana. Il tente ensuite de fetch into Push ma Ballista quand je lui dit qu'elle est Mille/Mille. Putain. S'il m'avait push Auriok .. omfg.
Game 2 j'lui sors mentor t2 + 3 baubles, sous cavern. "C'est du side ?" Haa non mon gars. Et après un kill en 3 tours (Ballista sur Strix pour dégager le passage) il me révèle qu'il avait side out FoW parce que je joue Cavern et que le combo s'en branle des contres une fois Auriok en jeu.
Revanche sur le MU que je pense vraiment horrible.
1/1

Round 3 : Death and Taxes
Je savais après mon scouting de la round 1 ce que jouait mon adversaire.
Un adversaire très sympathique qui me voit faire Plains, go, pose une Vial, et à mon tour : AT, lotus, Karn TGC tutor LED. Il réfléchit un moment à comment se sortir de ça, et pose une SFM dans BS histoire de tuer Karn si je tutor et pose Lattice.
Du coup je pose une autre AT, LED, Karn Scion qui chie un token, craque les deux LED into tutor Lattice, GG.
La suivante est beaucoup plus bataillée à cause de Revoker qui nomme Auriok et Prelate à 4 et 1, mais une grosse Ballista vient tout casser et laisse Auriok libre de combo.
Victoire facile sur un bon MU.
2/1

Round 4 : Death and Taxes
C'est la journée des mots compte-double ?
Parce que c'était aussi un adversaire très sympathique. Mais ça reste un MU presque imperdable. Je ne me souviens plus des parties mais c'était avec des Mentors à la une, et des Mentors + StP à la deux.
3/1

Round 5 : Merfolk
Merde, premier BBQ donc un copain, que j'affronte. On a testé jeudi dernier donc je me sens en confiance mais il a retenu la leçon et garde ses TNN au chaud.
La une est très serrée puis je commence à manquer de fuel et je me fais déborder.
La deux c'est une sortie combo sous Cavern qui le laisse totalement impuissant.
La trois est ultra tendue. Je réussis à passer un Karn pour casser son Chalice à 0 et il oublie d'activer Vial en réponse. Vu ma sortie double Mentors, pas certain que l'issue aurait changé mais c'est pas impossible. Je l'attaque pour un exact letal après une attaque avec double StP pour prouesse qui clean 2 créatures et met ses PVs assez bas pour le tour suivant.
4/1

Round 6 : UR Delver
Je sais ce qu'il joue grâce à mon scouting de KALITAY et je garde une main on the play qui fait Chalice T1, Mentor sous cavern + 2 tokens T2. Il ne sait pas ce que je joue et n'a que Daze en main. Rip.
La 2 je me fais contrer / bolt tous mes plays puis je pioche environ 15916401 mana sources en crevant sous les coups de Delver + YP.
La 3 est une sortie maxée Auriok LED avec un Karn qui fait tomber la FoW avant de piocher Cavern. Et ouais, 4 d'endu matters.
Je commence à envisager le top 8 assez sérieusement.
5/1

Round 7 : Lands
Le scouting les gens ! Il a le toss mais n'a pas une sortie très forte. Par contre il gamble dans Sphere of Resistance MD. J'ai eu de la chance que ça tombe hehe. Par contre il voit trop vite Explo + Life + Wasteland, et je n'arrive pas à slam Chalice à 2. J'ai mouru sur la 20/20.
La deux je sors tous les mentors pour des rip et disenchant. Je sais plus trop comment mais j'ai un fast Lattice + Karn sans counterplay adverse.
La 3 c'est Chalice T1 + mox, à son T2 Sphère, à moi Chalice à 2. La game est locked et je le tue avec les constructs de Karn 7/7 et Auriok qui cherche un LED en remontant des Baubles.
Son seul out c'est Depths mais j'ai Karakas et pas l'ombre d'une waste chez lui.
6/1

Round 8 : BUG Opposition.
Je connais pas du tout le deck mais c'est à mi chemin entre shardless BUG et elfball, featuring opposition. J'ai le toss, Chalice t1 et Karn t2 pour poser des tokens et piocher des cartes. Surtout une Ballista et un Karn TGC. Je finis par slam Lattice.
La 2 je pioche du vend et une Ballista trop tard pour revenir de son board de 1/1 et 2/2.
La 3 est ultra grindy et je topdeck une Ballista qui clean le board (X = 4!) Pour l'exacte letal de mon armée de moines. Heureusement, sinon c'était Craterhoof qui me tuait bien.
C'est le win and in !
7/1

Round 9 : Infect
C'est Yaga, la seule autre belette (ma team de commander) présente. On s'accorde sur un ID pendant que notre pote Falaakr nous hurle sur Messenger que l'ID nous sort tous les deux. Ce génie des maths (Docteur en mathématiques quand même) confondait 21 et 18. On passera.
Cela dit une configuration très spéciale peut éventuellement sortir un des 4 joueurs à 21 pts qui ID. J'ai le plus mauvais départage, j'ai peur.
Finalement la configuration n'a pas lieu et je suis assuré de top8.
7-1-1

Les annonces sont faites, je suis 8è (plus mauvais départage mais tous les 7-1-1 passent, cut net). Joie.
On décide tous ensemble de split les lots et se battre pour RAMENER LA COUPE À LA MAISON !

Quart de final : Grixis Delver
Le quart de final est dispo sur Twitch.
Je vous laisse faire l'analyse mais en gros j'ai nommé Construct sur une Cavern et c'était pas bien malin, et j'ai gardé une main greedy sur la 3 parce que mon oppo sait que je mulligan les mains greedy normalement :P
Ça passe 2/1. La joie. Avec un Chalice à 0 assez rare pour le noter.

Demi final : Slow? Depths.
Genre le pire à affronter entre les autres demi finalistes. FML.
Je gagne une game au combo avec Chalice à 2. Il gagne une gagne au combo T3 (Slow on a dit).
Et la 3 ... Je devrais pas vous raconter mon T3 Karn TGC tutor Lattice, double LED GG !
Quoi ? En réponse tu sacrifies Hexmage sur mon Karn ? Haa ouais j'suis con.
Bon sinon il crop dans Depths et me tues le tour suivant donc mon plan : Mentor go, next turn on wheel les LED avec Auriok passait pas. Mais du coup je pouvais Karn -2 dans Bridge, bref on jouait encore à MTG.
Mais Vlad avait jamais gagné de final donc j'lui laisse de bon cœur. (et j'suis très con surtout).

J'suis super content du deck. C'était uniquement pour m'amuser et finalement j'ai en plus perf. Trop cool. Mon poto sûr Yaga qui perd en final sur un MU difficile, et Vlad qui ramène enfin la coupe à la maison, un super dimanche.

Le deck :
Je dois virer Disenchant pour mettre Seal of Cleansing. Ça trigger mieux prowess et ça casse Null Rod qui bloque les sources de mana blanc.

Les + :
Mentor. Ça me fait gagner trop de game / temps.
Chalice T1 qui tombe souvent, ça fait plaisir.
Le beau jeu et mes adversaires en PLS qui savent pas ce qu'il se passe.
Les pros du deck sur Twitter avec qui on a beaucoup échangé.
J'ai le deck avec le nom le plus cool du field.

Les - :
Wasteland c'est vraiment rude pour le deck.
NullRod :{
Pas savoir jouer c'est difficile 😛

Bref, je suis content. Des biso, euh ! Des bombes ! 💣



#287121 Liste noire des acteurs sur MKM

Posté Adibou1er - 29 April 2019 - 22:02

Voir le messageEmma Schell, le 29 April 2019 - 20:09 , dit :

Vous avez eu des galères, vous, avec ce pays ?
Rien depuis 1945.


#286495 Owen turtenwald sexual offender ?

Posté Bash - 03 April 2019 - 09:58

Voir le messageStorm228, le 01 April 2019 - 21:41 , dit :

Je précise qu'à une autre époque, pas si lointaine, faire des petites allusions quelles qu'elles soient à une inconnue lui donnaient juste le sourire pour la journée

Affirmation basée sur ? le témoignage de ta grand mère ?


#285665 Report CDF LEGACY LCQ 16/02/2019

Posté G-LUX - 19 February 2019 - 18:42

Date : 16/02/2019
Location : Bourgoin-Jallieu, France
Event : CDF LEGACY LCQ
Number of Players : 129
Event link : https://www.mtgtop8.com/event?e=
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Decklist : Dark Depths

// 60 Maindeck
// 3 Artifact
3 Pithing Needle

// 12 Creature
2 Sylvan Safekeeper
4 Vampire Hexmage
1 Ramunap Excavator
2 Dark Confidant
3 Elvish Spirit Guide

// 1 Enchantment
1 Sylvan Library

// 7 Instant
4 Crop Rotation
3 Abrupt Decay
1 Assassin's Trophy

// 24 Land
2 Bayou
1 Bojuka Bog
4 Dark Depths
1 Ghost Quarter
1 Sejiri Steppe
4 Thespian's Stage
3 Urborg, Tomb of Yawgmoth
4 Verdant Catacombs
1 Maze of Ith
2 Forest
1 Swamp

// 12 Sorcery
2 Duress
4 Sylvan Scrying
4 Thoughtseize
2 Inquisition of Kozilek


// 15 Sideboard
// 1 Artifact
SB: 1 Grafdigger's Cage

// 3 Enchantment
SB: 1 Dread of Night
SB: 1 Seal of Primordium
SB: 1 Choke

// 4 Instant
SB: 1 Abrupt Decay
SB: 2 Surgical Extraction
SB: 1 Golgari Charm

// 1 Land
SB: 1 Karakas

// 1 Planeswalker
SB: 1 Liliana, the Last Hope

// 5 Sorcery
SB: 1 Toxic Deluge
SB: 2 Rite of Consumption
SB: 1 Marsh Casualties
SB: 1 Broken Bond
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N'ayant pas joué paper depuis les Swiss Magic Masters de septembre où j'avais fait Top 8
https://www.mtgtop8....nt?e=20014&f=LE
, je me dis que je vais juste mettre un petit coup de refresh à ma liste qui pour l'instant m'a très bien réussi. Au final, je sors la Rancor car trop souvent deside et pas assez utilisée, pour rentrer un Assassin's Trophy maindeck. Le side reste identique, la liste n’a pas bougé depuis le ban de DRS et j'en suis très satisfait.
Je félicite de suite l'organisation pour le super taff réalisé durant le week-end, pré-inscription à 35 euros avec casse-dalle et boisson, un lieu idéal pour les Rhône-Alpins et une salle agréable.
129 joueurs feront le déplacement pour le LCQ du samedi, et c'est parti pour 9 rondes !
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R1 vs Maverick (Tristan)

G1
Après son départ T1 Noble et Thalia + Mom T2 je comprends que ça ne va pas être une partie de plaisir, le deck a beaucoup de out à mon token Marit lage avec 4 Wasteland 4 Kotr et 1 Karakas maindeck normalement, sans compter les 4 Swords. J'arrive à limiter la casse avec mon Maze et Needle sur Wasteland. Puis j'arriverai à assembler la combo et saucer pour le lethal.

G2
Il résout 3 Swords et 1 Surgical sur mon Depths au grave, avant d'enchaîner sur un Kotr. Next.

G3
J'aurai une discard dans les 1ers tours afin de sculpter un plan de jeu, sa main est full lands/creatures, donc je vais assembler tranquillou avant de saucer. Il cast le Scryb ranger avec flying et flash et gagne un tour par ma faute : j'avais vu la carte quelques tours plus tôt, et ai choisi de jouer le pro white avec ma Sejiri steppe au lieu de pro green... Ça passe quand même malgré ce petit misplay, bien content car ce n'est pas un bon matchup.

Je crois qu'il s'agit de pokpok sur le forum d'après les infos de mon adversaire de la ronde 8 (un autre parisien).

WIN 2-1
Total Matchs 1-0
-------------------------------------------
R2 vs Grixis Control (Gilles)

G1
J'open 7 sans lands. Mulli à 6 la même. Je pars à 5 avec une source de green (le deck compte 24 lands)...
Je vais prendre 1 Thoughtseize et 2 Tourach sur les 4 premiers tours avant de mourir lentement sous les coups de Strix et de Snap. Shit happens.

G2
Remake de la 1, je mulli à 5 avec un seul land, et de nouveau les Tourach vont me mettre au fond. Je n’ai pas pu jouer sur les 2 games, et lui a sorti son deck normal donc victoire logique 2-0, on va mettre ça sur le compte de la variance :)

LOSS 0-2
Total Matchs 1-1
-------------------------------------------
R3 vs Sneak & Show (Fabien)

G1
Je keep à 7 avec une main correcte mais pas rapide. J'arriverai à le discard d'un Show&Tell, mais il va pouvoir poser un Sneak T4 pour lequel je n'ai pas de réponse. Il va mettre en jeu sa Grisel, draw puis pouvoir repartir avec la Sneak derrière. On passe au side.

G2
Je vais rapidement pouvoir le discard d'un Show avant de le Surgical, et trouver une Needle pour Sneak. Il ne lui reste plus que le plan Arcane artisan que j'ai vu lors de la Surgical. J'assemble derrière et le tue.

G3
Game intéressante. Il arrivera à résoudre un Show sur lequel il va poser Grisel et moi Ramunap. Je prends mon tour et balance une Choke pour laquelle il ne trouvera pas de réponse malgré sa draw, puis en profites pour Crop sur Karakas et lui virer sa Grisel. Il se mettra à 3, puis sera à un moment obligé de fetch pour poser un bloqueur à mon Ramunap, sous la forme d'Arcane Artisan. Je prends mon tour et Sejiri steppe pro blue pour attaquer les 2 PV restants.

WIN 2-1
Total Matchs 2-1
-------------------------------------------
R4 vs U/W Miracles (Maxime)

G1
J'ai le toss et une main correcte avec 2 discard et basic Forest + fetch. T1 Seize me révèle une main Miracles, je vire la Sword en sachant qu'il a encore Snap en main. Je le laisse bouibouiter tout en posant des pièces de combo, puis je Bojuka son grave, en réponse il fera Snap + BS. J'enchaîne avec une discard pour être sûr car je peux le tuer dans 2 tours de manière vraiment safe si je séquence bien : j'enlève encore une fois la Sword qu'il gardait au chaud, et sur sa fin de tour ferai une copie de mon Bojuka afin d'exiler de nouveau son grave. Je le tue tranquillou le tour d'après avec une Crop en main au cas où.

G2
J'ouvre une main rapide avec discard qui ira au bout. EZ PZ.

Adversaire très sympathique, on a joué dans la rigolade et parlé sideboard à la fin de la game.

WIN 2-0
Total Matchs 3-1
-------------------------------------------
R5 vs Merfolk (Marc)

G1
Mulli à 5 car pas de lands, il fera une sortie aggro qui me découpe vite fait bien fait.

G2
Encore un mulli à 5 décidément ce n’est pas la journée ... Il va Daze mon Sylvan scrying, puis trouvera 2 Wasteland tout en posant des poissons. Je finis par prendre la tasse logiquement sous les coups de nageoires répétés.

Encore un adversaire archi cool, je crois qu'il s'agit d'Aegnor sur le forum.

LOSS 0-2
Total Matchs 3-2
-------------------------------------------
R6 vs Burn (Paul)

G1
Le deck veut bien jouer avec moi de nouveau, et me propose une main combo T2 kill T3 avec discard T1. Je keep et discard une Bolt avant de lethal peu après.

G2
T1 Urborg + Seize. T2 Dark depths + Hexmage.

J'ai vraiment eu des mains grasses, mais ça compense les mulli à 5 des précédents matchs.

WIN 2-0
Total Matchs 4-2
-------------------------------------------
R7 vs Aluren (Denis)

G1
Il fera mulli à 6 ou 5 sur la 1ere game, et je vais pouvoir discard sa main dans les 1ers tours. Il est sur Aluren, que j'enlève, et je décide de partir sur un plan aggro vu sa main. Je pose 2 Hexmage et un Elvish spirit guide et sauce jusqu'au lethal en enlevant les bonnes cartes régulièrement avec la discard.

G2
Il va gérer ma Sylvan library T2, puis réussir à trouver quelques créatures. J'assemble patiemment et attends une faille pour parvenir à passer ses flyers (Cavern harpy et Strixe). J'arrive finalement à le coincer et Decay son dernier blocker pour le lethal.


WIN 2-0
Total Matchs 5-2
-------------------------------------------
R8 vs Red Stompy (Fabien)

G1
Je win le toss et fais T1 Seize pour enlever une Blood moon. Ça va être tendu, je n'aime pas du tout ce genre de deck avec des Chalice et des Moon effect. Il va poser Rabblemaster que je vais Decay derrière, puis j'arriverai à sortir ma combo assez rapidement avant de saucer pour mettre un terme à la game.

G2
Il part sur T1 Moon + Chalice à 0, je pense qu'il doit m'identifier sur la version de Depths avec les Mox diamond, voir turbo avec les Lotus petals. Ce n'est pas le cas mais une autre Chalice à 1 ainsi qu'un Magus viendront gâcher la fête. Je concède pour ne pas perdre de temps.

G3
J'open une main avec basic Forest donc je keep. Je vais pouvoir le discard et enlever un Magus. Je m'arrange pour virer tous les trucs chiants et le laisse avec un Ensnaring bridge en main, pour lequel j'ai déjà la réponse sous la forme de Rite of consumption. Je crée mon token sur mon tour et lui colle 20 avec Rite.

Bien content de gagner, je pense que c'est un mauvais matchup pour le deck, mais j'ai réussi a bien manœuvrer dans l'ensemble et j'ai pu le tuer avec mes cartes de side donc nickel.

WIN 2-1
Total Matchs 6-2
-------------------------------------------
R9 vs Storm ANT (Greg)

G1
Il va partir rapidement en Storm, et ma main mollassonne ne peux pas faire grand-chose.

G2
Il va mulli à 6 ou 5 et flooder sur les lands pendant quelques tours, mais arrivera quand même à partir. Je me dois de le stopper à coups de Crop + Bojuka et de Surgical sur Tutor.  1-1

G3
On mulli les 2 à 6, je scry un Urborg que je laisse sur le top (ma main a de la discard et un Depths). Land GO. J'essaye une discard, il BS en réponse. T2 il continue de sculpter sa main, et j'enchaîne avec un topdeck Hexmage qui me donne le kill T3 si tout va bien. Mon adversaire m'annonce qu'il doit toucher le BS de l'année, et c'est ce qu'il fera avec le Ritual qui va bien ... Je me fais Storm la gueule et le 7-2 s'envole ...

Adversaire extra déjà croisé sur plusieurs tournois, nous étions tous les 2 bien usés par les rondes, et les games furent épiques :) Il fera le top8 le lendemain, bravo à lui !

LOSS 1-2
Total Matchs 6-3

-------------------------------------------
CONCLUSION

Je termine donc à 6-3, ce qui me vaut la 19eme place du classement de ce LCQ, ainsi qu'une place pour la finale de la CDF du lendemain. Je ne pourrai malheureusement pas participer à celle-ci, mais l'objectif était de toute façon pour moi de parvenir à me qualifier et de rentrer dans les lots. Objectif atteint et toujours beaucoup de plaisir à jouer cette liste. A noter aussi que j'ai eu 9 matchups différents sur les 9 rounds, super content de voir cette diversité !
Merci de m'avoir lu, LONG LIVE LEGACY !


#285661 Dragon Stompy

Posté zebigcoconut - 19 February 2019 - 17:45

Citation

Sur cette game j'ai pu profiter de quelques inattentions de mon adversaire qui n'a pas été très attentifs, 1 ou 2 misstrigger pour commencer. Et quand à la 3 je spyglass pour eviter un phatasmagorien il me révèle fow+narco en main, je sais donc que mon bridge va être compliqué à passer, mes gobs servent d’appâts, mais il ne fait rien sur le premier, il relit le second et ne force toujours pas. Je suis un peu desespéré, et quand viens le moment de jouer le bridge je tente un mini mind trick, je l'attaque avec des triger gobs + trade on note des dégats, et je joue le bridge en lui montrant et en insistant sur ma perte de points de vie, on note tous les deux. Et je demande "ok ?" il me dit oui, je dis "chome mox" il dit "ok", puis je vois son regard se poser sur le bridge avec insistance et l'entend dire "j'ai fait une connerie je crois" "je crois aussi" je lui reponds, sous les yeux ébahi d'eAlphax. On rigole 2 secondes

C'est moi le Dredgeur inattentif, cette G3 je l'ai joué en état second je crois. Tu as été ma dernière victoire du samedi, après les cadors du format en tables hautes ont gentiment enterré mes espoirs de "jeune joueur de Legacy inexpérimenté et candide"!


#285625 Report CDF : j'ai hardcasté Progenitus

Posté Adibou1er - 18 February 2019 - 15:32

Ma CDF se résume à peu de choses près à ceci : j'ai hardcasté Progenitus.

Sinon à part ça, rapidement sur le Main Event :


Ronde 1 : Charlie et Sneak and Show (lose 1-2)

G1 : mon talentueux adversaire fait Show and tell tour 2, il lâche Griselbrand, je pose Titania, Protector of Argoth.
Malgré son Grisou qui le fera piocher comme un goret, ma Titania pond tokens sur tokens et fait la course. A tel point qu'il est obligé de wish dans Echoing Truth.
Mais le mal est fait, je l'emporte sur le fil après un NO pour le bourrer post bounce.

G2 : Il doit me faire bloodmoon T2 suivie de Show and Tell tour 3 dans Emrakul.
G3 : Show and tell rapide. GG.


Ronde 2 : Thibaut et Death Shadow (win 2-0)

G1 son delver T1 met beaucoup de temps à flipper ce qui me permet de poser un board qui tient le sol mais sans plus.
Néanmoins il ne connait pas trop son deck et ça se voit. Bitterblossom pond des tokens et il me descend assez vite à 6. J'ai cependant le temps de sculpter une main qui le dépasse.
G2 no match. J'encaisse les coups avant de caster un NO létal.


Ronde 3 : Donatien avec Sneak and Show (lose 1-2)

Le jeune homme affiche un tapis SnT et était l'adversaire de Yoann à la ronde précédente donc je suis ravi de l'affronter....
G1 : je la vole sur double glimpse tour 3.
G2 : Emrakul T2.
G3 : mon adversaire mull à 6, moi aussi.
Je lui fais saisie, vois Ponder et 5 lands. Je retire Ponder et me dis que ça sent pas mauvais.
Les tours se passent, il aligne les lands, contre un ou deux spells, moi je pose des bêtes. Viens le tour où je peux partir.
Gros glimpse, manque de bol je pioche Hoof et Progenitus (que je rentre car ça peut être sympa sur Show and Tell). Il fluster un GsZ qui m'aurait redonné du gaz.
Je fais un dernier mana noir pour blind cabal. Il me révèle sa main, 4 lands. Je me dis que ça sent très très bon, il est a 14, je le tue au prochain tour.
Sauf que.
Il prend son tour. Draw brainstorm. Touche Preordain, 2 cartes au bottom. Show and tell, Omniscience, Emrakul. Sauce de 15, annihilator, il me reste Progenitus et 2 dorks.
Tour suivant : Eladamri's call, Emrakul.
Sympa.

La suite de la CDF est sans intérêt à part que :
- je perds le mirror de la rigolade face à Ferrarix (G1 improbable, G2 mythique, G3 heu...)
- je rencontre encore un Show and Tell, que je bats cette fois.

Et puis, dernier tour de la dernière ronde, cet achievement : j'ai hardcasté Progenitus (que mon adversaire, Maxime, me laisse tenter malgré sa clique en main, sachant quand même qu'il avait perdu sur le board :)).


Les + :

1) Une double team au top, les BBQ + les Pollos hermanos (avec des discussions intenses et des parties de mental magic super cool starring eAlphax, Yoan42, Mechint et Adri) et voir Melaar taper le carton pour la première fois depuis un bail.
2) Des adversaires pour la plupart inconnus, alors qu'on est venus à 30 de Paris.
3) Des adversaires très sympas, peut être l'effet lose bracket. :)
4) Une fréquentation conséquente malgré les médisants initiaux :)
5) Une orga au poil (quel confort de jeu, et top la formule repas !)
6) Voir des potes faire de supers résultats (Denis, Vlad, Marco !!)
7) Jouer Choke dans le mirror contre Ferrarix
8) J'ai hardcasté Progenitus putain !


Les - :

1) Un arbitre qui fait juste de l'outside assistance après que l'on a échangé la poignée de main avec Benoasan (mais sans rancune de lui avoir concédé le draw).
2) Une liste NO Elves puissante mais qui se crashe contre SnS lors du main event
3) Une liste value Elves qui produit 1000 manas pour rien faire au LCQ (4-1-4), en perdant notamment contre des réputés bons MU.
4) Voir des erreurs flagrantes et répétées de jeu et voir le meilleur joueur perdre malgré tout à chaque fois.
5) Ne pas avoir suffisamment anticipé le 6 dans mon plan de side.
6) Sneak and Show putain.


#284999 FINALE CDF LEGACY 2018 - BOURGOIN-JALLIEU 17/02/19

Posté Schtormy - 13 January 2019 - 20:16

La team BBQ descendra nombreuse pour cette édition.

Déjà 15 confirmés chez nous.