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Primer - Eldrazi aggro

Edrazi Stompy - Eldrazi aggro

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1 réponse à ce sujet

#1 dte

dte
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Posté 19 avril 2016 - 20:18

Ceci est une traduction directe du primer sur mtgthesource, par Holly:
http://www.mtgthesou...-Eldrazi-Stompy
Je ne suis pas doué en trad (en fait c’est ma première et c’est bien plus long que je ne l’imaginais) et je risque d’avoir zappé des accents ou des cédilles parce que j’ai un clavier scandinave, donc ça risque d’être un peu moche parfois mais le sens ne devrait pas être trop altéré.
Je vais garder aussi la mise en page, j’ai juste ajouté des balises « spoiler » pour rendre la navigation plus facile. Si j’ai un truc à dire, ce sera précédé de « NDTe : ». En général, quand je suis en désaccord je n’ai rien dit, considérant que Holly avait probablement raison, même si je n’étais pas convaincu.
Bonne lecture !

[DTB] Eldrazi Stompy
Ceci est un travail en cours, mais c’est un bon début pour quiconque est intéressé par Eldrazi en Legacy.

Introduction
Eldrazi Stompy (ou  Eldrazis Shops) est la plus récente addition au méta legacy. Le gameplay est plutôt similaire à d’autres stompy decks comme “Dragon Stompy” mais utilise les nouvelles créatures Eldrazi sorties dans Oath of the Gatewatch, ce qui a un impact considérable dû aux raisons suivantes:
- Les plus importantes créatures sont incolores, ce qui rends les „Sol-Lands“ (Ancient Tomb & City of Traitors) bien meilleurs car ils peuvent désormais payer pour les pièces de lock et les menaces sans nécessiter de manafixing.
- Leurs rapports stats/coût sont bons ET combinés à des bénéfices additionnels ;
- Par rapport aux menaces que joue Mud (comme Wurmcoil Engine), ils peuvent utiliser 2 „Sol-Lands“ supplémentaires avec Eye of Ugin & Eldrazi Temple, ce qui conduit à une manabase globalement plus stable, plus dure à attaquer. Elle est plus consistante et demande donc moins l’ajout d’autres accélérateurs, ce qui mécaniquement réduit les chances d’avoir une main pleine de mana mais sans pression.

Comme le deck est toujours récent, il n’y a pas juste UNE liste à jouer, tout à part quelques cartes peut être changé selon votre stratégie générale et le méta anticipé.
Vous pouvez jouer complètement incolore, ou splasher différentes couleurs, ce qui ouvre de nombreuses options MD mais surtout de side, au prix toutefois d’une manabase moins saine.
En général un deck „Stompy“ essaye de jouer une pièce de lock, puis une menace protégée par le lock et enfin essaye de tuer l’adversaire avec.
Dans le cas particulier des deck Eldrazi, deux stratégies principales se détachent :
  • Une approche agressive, avec une curve aussi basse que possible, visant à attaquer l’adversaire avant qu’il n’ait le temps de se remettre de la première pièce de lock ;
  • La seconde approche utilise les Eldrazis les plus puissants, et se repose sur les pièces de lock pour atteindre le mid-late game où les gros monstres domineront le board.
Ces 2 variations ont beaucoup de cartes en commun, mais il y a bien évidemment quelques cartes qu’une approche va jouer et pas l’autre. Pour la description de chaque carte, je préciserai quelle est l’option qui en profite le plus.  


Le choix des cartes

24-26 Terrains
Spoiler

Accélération
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7+ Locks
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Créatures
Spoiler

Autres cartes
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Sideboard
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Les faiblesses d’Eldrazi Stompy/Shops
Spoiler

Splashs
Spoiler

Analyse des matchups
Une analyse parfait est impossible, car elle dépendrait de votre decklist (MD et SB) et de celle de votre adversaire. Et même ainsi chaque partie peut se jouer de manière complètement différente.
Je ne suis pas un grand fan de pourcentages de victoire, donc je vais juste indiquer favorable / défavorable tout en donnant des informations sur comment ces decks vont gagner contre nous, ce que nous pouvons faire pour les en empêcher et quelles cartes sont particulièrement importantes.

MiraclesFavorable
Spoiler
Death and Taxeslégèrement défavorable
Spoiler
Canadian ******** (RUG Delver, Temur Delver)favorable
Spoiler
Grixis Delver équilibré
Spoiler
Team America (BUG Delver, Sultai Delver)légèrement défavorable.
Spoiler
Shardless BUG (Shardless Sultai)défavorable
Spoiler
Elves - équilibré
Spoiler
Storm – ANTANT favorable / TES toss dépendant.
Spoiler
SneakShow: Les listes agro sans Revokers sont défavorable, avec les revokers c’est équilibré. Le splash blanc est largement favorable
Spoiler
Lands - défavorable
Spoiler
Infect – G1 légèrement défavorable, G2 & 3 légèrement favorable
Spoiler
Reanimator – se joue au toss, les splash peuvent le rendre favorable
Spoiler
Dredge – favorable
Spoiler
Painter – défavorable
Spoiler
Burn – défavorable
Spoiler
Jund
Spoiler


#2 Rocco111

Rocco111
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Posté 20 avril 2016 - 08:16

Beau boulot et GG pour la trad. ;)