Alors on va y aller point par point. Vous me parlez de la polyvalence de surgical par rapport à LL. C'est un bon point. En effet surgical peut à la fois retirer une carte du cimetière adverse, retirer des cartes en main et en bibliothèque, et contrer une surgical adverse. Ll en revanche ne fait qu'une chose: annihiler le cimetière adverse tant qu'elle n'est pas gérée. Mais en quoi la polyvalence est un bon point pour surgical?
1. Retirer une carte du cimetière adverse.
Leyline of the void est bien meilleur pour gérer les cimetières adverses parce qu'elle n'enlève pas une carte mais annule tout le graveyard.
2. Retirer des cartes en main
Certes LL ne le fait pas, mais surgical le fera-t-elle? Aggroloam n'a quasiment aucun moyen de voir la mai de son adversaire donc rien ne nous permet de savoir si lorsqu'on surgical on enlevera les cartes de l'adversaire. Qui plus est ces decks peuvent jouer bs (c'est souvent ce qui se produit d'ailleurs quand on touche juste). Bref très anecdotique et pas du tout représentatif sur le plan stratégique.
3. Retirer des cartes en bibliothèque
Oui surgical le fait et pas LL, mais en quoi est-ce réellement pertinent? Contre qui?
Contre réanimator le deck ne tourne pas sur une carte et certes on peut blank une réanimation, mais cela n'empêchera pas l'adversaire d'en faire une seconde sur une autre target. Pire, surgical ne sert à rien contre exhume si l'adversaire a deux targets au graveyard.
Contre dredge surgical est clairement insuffisant parce qu'on ne retirera qu'un des nombreux moteurs remplaçables du deck.
Contre storm on retire au mieux IT, pourvu qu'on ait reçu la priorité pour le faire. Et ce n'est efficace que dans le cas de figure où l'adversaire part sur le plan de flashback IT depuis le grave, une fraction déraisonnable de défaites pour être pris en compte amha. Miser sur surgical sur IT pour faire fizzle storm est un très mauvais plan qui ne paye pas, je l'ai vécu trop souvent et c'est pour cette raison d'ailleurs que surgical est une carte très moyenne dans le MU.
Contre show and tell s'il y a quelque chose à surgical dans le grave (show and tell) c'est qu'il a été joué et qu'on a perdu donc.
Contre lands/Aggroloam on peut lui retirer au choix loam, pf ou une pièce de combo, ce qui lui laisse bien d'autres angles d'attaque. En revanche LL retire toutes ces cartes et ce jusqu'à la fin de la partie, le plus souvent.
En vérité si on veut prendre en compte le côté exil de la bibal avec surgical il faut jouer beaucoup de discard afin de le justifier, au minimum 7/8. Et encore cela reste un effet plutôt kiss cool. Je vous l'assure pour avoir jouer ce genre de deck. Les combos legacy sont suffisamment résilients pour la plupart pour parvenir à se protéger de ce genre d'effet. Le deck contre qui surgical m'a permis réellement de gagner une game grâce à ce procédé c'est lands, mais au final LL m'aurait permis d'accomplir exactement la même chose.
Voyons un peu comparativement maintenant les forces et les faiblesses de surgical dans aggroloam.
1. Force de surgical
Peut retirer une menace définitivement de la partie si tous les évènements se produisent au bon moment, donc un effet particulièrement fortui.
Permet de sauver un loam en bibal ou 2 punishing fire en bibal, bon dans l'absolu grove et cycle land le font aussi et sont bien mieux dans le deck. Après encore une fois faut que la situation s'y prête et c'est très anecdotique, d'autant que le deck ne base pas sa stratégie autour de ces deux cartes.
Je cherche mais je n'en vois aucune autre.
2. Faiblesse de surgical
-Ne gère qu'une menace une fois
-Se fait contrer par chalice @1 (c'est dommage c'est un de nos plans de jeux principaux)
-Fragile contre les contres
-fragile contre la discard
-On peut jouer autour de la carte (cycle land pour récupérer un loam, 2grove pour dodger surgical, exhume dans rea)
-Se fait contrer sur Chancellor
-Inutile contre kotr
3. Force de LL
-Ne coûte pas de mana en main de départ (tempo)
-Difficile de s'en débarasser (beaucoup de dekcs n'ont simplement aucune carte pour la gérer, d'autres en ont en nombre très restreint et souvent des bounce qui nous permettent de la rejouer au tour suivant)
-Pas sujet à la discard (sauf si les astres nous la font piocher au t2)
-Pas sujet aux contres en main de départ (contre combo la partie se joue dans le 2/3 tours, donc les chances de toucher LL en main de départ sont de 7/9)
-Gère défintivement toute interaction avec le grave tant qu'elle est présente
-Permet de temporiser le temps d'imposer d'autres interactions (c'est comme ça qu'on gagne contre combo, on pose un obstacle, puis un autre et on multiplie les attaques. Il faut gagner du temps)
4. Défauts de LL
-Ne gère pas les cartes déjà dans le cimetière si jouée à la main. Ce n'est un problème en vérité que dans des cas très spécifiques. Qui plus est on dispose de ooze pour nous débarasser de cartes gênantes déjà présente, ou kotr dans bojuka bog pour ceux qui le joue.
-Coûte 4 à jouer à la main si piochée plus tard, cela dit vu le deck qu'on joue ce n'est pas le bout du monde. Après dans l'absolu si la victoire dépend d'une grave hate (réa, dredge) on mulliganera pour l'obtenir que ce soit une LL, une surgical, une faerie etc.
Voilà mon analyse qui je pense est pertinente sur surgical dans aggroloam. La carte est déjà extrêmement moyenne dans des decks capables de la surexploiter (snapcaster, YP, défausse), je trouve ça incroyable de croire qu'elle sera puissante dans un deck qui joue chalice @1. Et pour l'argument polyvalence cage du fossoyeur est bien plus efficace et est polyvalente (elves).
Pour ce qui est de l'arguement de passer les chalice @0 et 2 mais pas @1 quand on joue surgical c'est juste de la poudre de perlimpinpin. Dans 90% des cas quand tu rentres surgical contre un deck chalice@1 a un impact incroyable. Typiquement contre storm/réa ça bloque leur discard, leurs accélérateurs de mana, leurs bouiboui, les réa et entomb, contre dredge toutes les cartes qu'il joue coûte 1, contre lands les cartes les plus impactantes en-dehors de loam coûtent 1 (et lands sait très bien jouer autour de surgical, beaucoup moins autour de chalice@1 et LL). C'est d'ailleurs pour cette raison que je joue souvent baguette de cassation en side d'aggroloam: c'est mon cinquième chalice contre ces decks (ça fait l'effet d'un chalice@0 contre tous leurs artefacts à mana et ça me permet de faire des sorties chalice@1, null rod, j'ai gagné).
Modifié par Malhorn, 16 October 2017 - 13:36 .
Un con qui marche va plus loin qu'un penseur assis.