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Un stase pour legacy


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206 réponses à ce sujet

#196 dte

dte
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Posté 01 October 2015 - 18:24

Pourquoi pas, je pense que tu manques cruellement de lands, et je ne vois pas trop l'intérêt de black vise en *4, surtout qu'il est tutorisable. A la limite, ivory tower je comprendrais mieux.

mais je n'ai jamais joué ça, encore moins dans un environnement compétitif leg, donc mes avis ne sont pas forcément très pertinents.

Je peux juste te dire que là on a l'impression que tu ne comptes que sur stase pour gérer (du coup tu es un bye vs combo, tu dois galérer vs decay.deck et tu dois être parfois un peu trop lent à assembler stase + orb vs aggro non? Ta version UG paraissait mieux à ce niveau-là), et que certains choix paraissent étrange:
- pourquoi Tefeiri, pourquoi pas de jace plutôt?
- Je jouerais bien 1/2 ensnare pour dégager des îles en gérant les créatures ennemies.

#197 Grokh

Grokh

    Dieu du spoiler

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Posté 01 October 2015 - 21:07

Voir le messagedte, le 01 October 2015 - 18:24 , dit :

Pourquoi pas, je pense que tu manques cruellement de lands, et je ne vois pas trop l'intérêt de black vise en *4, surtout qu'il est tutorisable. A la limite, ivory tower je comprendrais mieux.

mais je n'ai jamais joué ça, encore moins dans un environnement compétitif leg, donc mes avis ne sont pas forcément très pertinents.

Je peux juste te dire que là on a l'impression que tu ne comptes que sur stase pour gérer (du coup tu es un bye vs combo, tu dois galérer vs decay.deck et tu dois être parfois un peu trop lent à assembler stase + orb vs aggro non? Ta version UG paraissait mieux à ce niveau-là), et que certains choix paraissent étrange:
- pourquoi Tefeiri, pourquoi pas de jace plutôt?
- Je jouerais bien 1/2 ensnare pour dégager des îles en gérant les créatures ennemies.

Bah j'ai mis Teferi parce que c'est combo avec Stase, il peut untap 4 lands.

Pas de Jace, the mind sculptor parce que c'est vraiment une carte chère et si jpeux je comptais monter le deck en réel.

Ensnare, avec juste 6 iles, j'ai l'impression que c'est un peu just.

Pour la version mono U je me suis inspiré d'une liste dans ce thread sur theSource :
http://www.mtgthesou...7297#post907297

Pour la version UG, je me suis inspiré de ce thread :
http://www.mtgthesou...ed-Stasis/page3

J'ai aussi vu une liste de Daragaz sur cockatrice ce matin, mais je préfère que tu lui demandes, ptetre qu'il veut la garder secrète ...
Grokh, reporter officiel Legacy-France

Voir le messageAkinos, le 14 January 2014 - 07:58 , dit :

Stop les gars, il y a eu suffisamment de chants d'incantation. Si le dieu Grokh ne se manifeste pas très vite, c'est qu'il restera endormi à jamais.

Voir le messageCaribou, le 24 June 2016 - 15:17 , dit :

Viens à'grokh ! Sois'grokh ! Un'vec'grokh !

Et Dieu du Spoiler aussi !

#198 ArCoNiuS

ArCoNiuS
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Posté 02 October 2015 - 09:41

J'ai du mal à voir comment vous arrivez à caster des spells à plus de 2 de ccm dans ce deck.
Le principe c'est on bloque la partie et on tue au black vise.
J'ai testouillé cette liste :

// Le lock
4 Stasis
4 Root Maze

// Le kill
2 Black Vise

// La gestion
4 Daze
4 Force of Will
3 Chain of Vapor (sert aussi à maintenir le lock)

// moteur pour maintenir le lock
4 Noble Hierarch
4 Quirion Ranger
2 Dryad Arbor
4 Forsaken City

// l'huile moteur
3 Crop Rotation
4 Brainstorm
4 Ponder

// lands
4 Misty Rainforest
4 Tropical Island
2 Island
2 Verdant Catacombs
2 Polluted Delta

Objectif : poser Stase + Root Maze asap avec un moteur à mana pour maintenir le lock.
puis poser Black vise pour abréger cette morne partie à l'agonie :)

Ça ronronne doucement mais c'est très compliqué de faire plus d'une partie sur Cocka pour vraiment tester :)
Autre avantage, limite pas besoin de side, car on a rarement le temps de faire la 2 :moustache:  (notre adversaire ayant soit été trop têtu pour abandonner la 1 à temps, soit trop fier pour ne pas s'empêcher de perdre 1/4 d'heure à nous expliquer que c'est pas humain de jouer des trucs pareils)

Ce deck est toutefois ultime pour alimenter la section Troufions contre le reste du monde (après on ne sait pas forcément qui est le Troufion quand on joue ce type de deck dont le principal plaisir est avouons le : regarder l'autre agoniser lentement)

Modifié par ArCoNiuS, 02 October 2015 - 09:58 .


#199 argas

argas
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Posté 02 October 2015 - 10:40

M'est avis qu'ancestral vision pourrait être sympa dans ce deck.
Car mine de crayon, on a le temps de piocher ! ^^

Perso je verrais bien Ur avec juste un mini splash pour Ral Zarek et jouer Jace pour tuer au deck (et rester dans le principe du lock infâme qui aime regarder souffrir :) )

Modifié par argas, 02 October 2015 - 10:43 .


#200 bucheron49

bucheron49
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Posté 03 October 2015 - 12:09

ça reste quand même des listes où dès qu'on a un grain de sable ça patine sévère :D

genre T1 saisie ... et prout
Site web : http://www.cdf-legacy.fr/
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#201 argas

argas
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Posté 03 October 2015 - 13:01

Bon, sans avoir testé, je ne peux m'empêcher de trouver ça lent à première vue
Est ce qu'on ne se retrouve pas à perdre une partie sur 2 juste par excès de lenteur parce que le lock aura été trop long à mettre en place ?

#202 Upsilon

Upsilon
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Posté 03 October 2015 - 19:51

A mon avis, l'unban de vise ne change pas la donne. Si le deck avait eu un shell suffisamment puissant pour imposer un vrai lock durable et stable, il n'aurait pas attendu vise pour perfer. Le problème ne vient pas du kill mais bien du plan de jeu.

#203 adinirak

adinirak
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Posté 05 October 2015 - 17:07

ouais c'est pour ça il faut le vise, cloche du temple howling mine horn of greed et on tue avec un bon vieux storm seeker old schoold la stase est là que pour faire la tempo et les contre pour empêcher l'adversaire de poser des menaces bien évidement arcane denial.

#204 adinirak

adinirak
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Posté 06 October 2015 - 00:07

Non plus sérieusement si on joue la stase comme juste un contrôle et un plan B du deck mais que la carte maîtresse était le Black vise,
je sais que faire du carte advantage est une façon forte de gagner mais si l'ont retourne le CA contre l'adversaire. Par ce qu'une fois que votre adversaire n'as plus que 4 cartes en main Black vise ne marche plus stase le bloque certes. Mais si on lui blinde a mort sa main est-ce que ce ne serais pas mieux ?
genre avec howling mine et avec Immobilisation  Vortex cérébral qui combote avec runeflare trap

Le dommage over time
4 Black vise,
4 howling mine

La pioche et le kill
4 Immobilisation  
4 Vortex cérébral
4 runeflare trap

Le contre
4 force of will
4 Arcane dénial

Le lock
4 stase
2 chain of vapor
1 Ral Zarek

et par ce que j'adore cette carte qui as elle toute seul est un plan C
1 Jace, the mind sculptor

24 terrains: Après est-ce que 8 contre c'est assez ?
Est-ce que garder un plan B stase est judicieux ?
Le deck serras super vulnérable aux Burn ou dredge.

Voilas mes réflexions sur stase.

Adi

Modifié par adinirak, 06 October 2015 - 00:14 .


#205 valiak

valiak
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Posté 06 October 2015 - 01:34

Tu anticipe sur un ban de brainstorm? :moustache:

#206 adinirak

adinirak
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Posté 06 October 2015 - 08:16

Est-ce que tu as besoin de brainstorm si tu pioche 2 ou 3 cartes par tour ?

#207 Surfait

Surfait

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Posté 06 October 2015 - 09:13

Howling mine.Deck <3
Mon héro !

Sinon oui t'as besoin de BS, ça ne se passe pas toujours comme on veux.

J'aime pas trop ton splash, j'irais plus sur le White pour Holy Day, STP, Meddling Mage. Tu peux ajouter Daze au lieu d'arcade denial et Jace Beleren est plus dans le plan de jeu que Jace TMS.

Après ici la stase on cherche pas à l'entretenir 10 tours, 2 ou 3 tours ça doit être suffisant. Ral Zarek est un peu useless.

Enfin bref, à tester, ça peut être un bonne surprise, pk pas.

Voir le messageOrGy, le Dimanche 25 Septembre 2011 à 13&#58;18, dit :

Après l'amour, le geek dit plutôt : "Alors GG ?"