LOAM 4 color
Les origines
Le créateur du deck à ma connaissance est un ancien joueur pro Marseillais, Sylvain Lauriol.
La liste vit le jour il y a environ vers 2009 et regroupait les cartes suivantes:
27 LANDS
4 Wooded Foothills
4 Tranquil Thicket
3 Wasteland
3 Grove of the Burnwillows
1 Arid Mesa
1 Taiga
1 Bayou
1 Bojuka Bog
1 Forest
1 Forgotten Cave
1 Maze of Ith
1 Mountain
1 Nantuko Monastery
1 Plateau
1 Savannah
1 Scrubland
1 Secluded Steppe
11CREATURES
4 Knight of the Reliquary (KotR)
3 Lotus Cobra
3 Tarmogoyf
1 Eternal Witness
13 INSTANTS and SORC.
4 Burning Wish (BW)
3 Punishing Fire (PF)
3 Life from the Loam
2 Vindicate
1 Devastating Dreams (DD)
9 OTHER SPELLS
4 Mox Diamond
4 Chalice of the Void (CotV)
1 Scroll Rack
SIDEBOARD
1 Life from the Loam
1 Devastating Dreams
1 Decimate
1 Cranial Extraction
1 Shattering Spree
1 Dawnglow Infusion
1 Maelstrom Pulse
1 Firespout
1 Chainer's Edict
3 Null Rod
3 Choke
Le principe est simple, poser une créature et jouer un Devastating Dreams derrière. A noter que KotR ne peut pas mourir sur DD de même qu'il est difficile de tuer un Tarmo. Donc on se retrouve habituellement avec un board rasé en face, une ou 2 grosses bêtes de notre côté et avec plus ou moins quelques Mox, une Loam au grave pour repartir.
Avec ceci, on intègre un plan dénial récursif puissant, Loam et Waste soutenu par KotR.
Chalice est ici pour se prémunir des anti bêtes adverses, principalement Swords to Plowshares (STP) mais gère aussi combo storm, Tempo Thresh et casse pas mal les pieds à la plupart des decks de l'époque. C'est toujours valable à l'heure actuelle.
Une autre utilité de Chalice est de se prémunir des Extirpates qui était assez jouer en side de l'époque.
BW permet d'avoir virtuellement 7 Loam MD, sachant qu'on est aussi moins sensible à Extirpate avec une Loam tutorisable en side. BW permet aussi un tool box très efficace se voulant gérer quasi toutes les situations.
Lotus Cobra est justement jouer pour pouvoir jouer la carte tutorisée via BW directement dans le tour, et permet de générer plus de CA avec le duo Loam/cycle land, car extrêmement manavore. C'est pour ces principales raisons que cette carte était joué au dessus du Dark Confident.
Vindicate était jouer au dessus de Liliana, (elle venait de sortir en 2011) pour renforcer de plan denial casse terrain et pour sa polyvalence.
Grove et PF sont clairement au dessus d'Assault Seismic pour leur synergie avec la capacité de dredge de Loam.
Un vent de renouveau
Ce deck est vite tombé en désuétude, d'une part car très peu connu et d'une autre car assez difficile à jouer. Pas facile de fetch le bon land au bon moment, quand faut il dredge? Comment éviter la hate grave?
Néanmoins certains joueurs ont pu faire de belles performances récemment via quelques modifications de la liste d'origine.
Il y a eu Jeff Hoogland fin 2013 avec cette liste:
26 LANDS
4 Wooded Foothills
4 Wasteland
2 Tranquil Thicket
2 Taiga
2 Grove of the Burnwillows
2 Forgotten Cave
1 Bayou
1 Dryad Arbor
1 Horizon Canopy
1 Karakas
1 Bojuka Bog
1 Maze of Ith
1 Nantuko Monastery
1 Savannah
1 Badlands
1 Forest
7 CREATURES
4 Knight of the Reliquary
2 Tarmogoyf
1 Gaddock Teeg
17 INSTANTS and SORC.
4 Burning Wish
3 Abrupt Decay
3 Life from the Loam
3 Punishing Fire
2 Devastating Dreams
2 Green Sun's Zenith
10 OTHER SPELLS
4 Chalice of the Void
4 Mox Diamond
2 SylvanLibrary
SIDEBOARD
1 Life from the Loam
1 Devastating Dreams
1 Gaddock Teeg
1 Ethersworn Canonist
3 Thalia, Guardian of Thraben
1 Chainer's Edict
1 Dreadbore
1 Maelstrom Pulse
1 Massacre
1 Perish
1 Shattering Spree
1 Slaughter Games
1 Thoughtseize
Ici, fini les Lotus Cobras, place aux Dark Confidents pour le CA. Le deck ne peut plus se permettre de tout miser sur le CA de Loam car la grave hate est trop forte, principalement depuis Deathrites Shaman et Rest in Peace.
Scroll Rack est troqué contre Sylvan, bien moins dépendante de Loam et un poil moins manavore.
La venue de Decay est très bien accueillie dans le corps du deck. On perd en mana denial face à Vindicate mais on gagne un mana de CCM et un anti bête incontrable.
GSZ et Dryad viennent soutenir les début de partie avec Mox et permette de réduire le nombre de Tarmo.
Puis enfin la victoire de Niklas Kronberger au Bazar Of Moxen 9, début 2014:
26 LANDS
4 Verdant Catacombs
4 Wasteland
2 Tranquil Thicket
2 Barren Moor
2 Bayou
2 Scrubland
2 Taiga
2 Grove of the Burnwillows
1 Savannah
1 Maze of Ith
1 Horizon Canopy
1 Karakas
1 Dryad Arbor
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
11 CREATURES
4 Dark Confidant
4 Knight of the Reliquary
1 Gaddock Teeg
1 Scavenging Ooze
1 Tarmogoyf
11 INSTANTS and SORC.
3 Life from the Loam
3 Punishing Fire
3 Abrupt Decay
2 Green Sun's Zenith
12 OTHER SPELLS
4 Chalice of the Void
4 Mox Diamond
3 Liliana of the Veil
1 Sylvan Library
SIDEBOARD
1 Gaddock Teeg
3 Ethersworn Canonist
1 Qasali Pridemage
2 Choke
2 Golgari Charm
1 Thrun, the Last Troll
4 Leyline of the Void
1 Ancient Grudge
Ici, le changement est plus radicale. On se débarrasse de BW et de sa tool box beaucoup trop manavore. Et plus de DD qui nous fait perdre trop de cartes s'il est contré et ne gère pas le fameux True Name Nemesis (TTN).
Le changement vient de l'incorporation de Liliana qui nous fait désormais un anti bête de plus, qui lui gère TTN. Elle présente aussi une forte synergie avec Loam et Grove/PF pour sa première capacité.
Notion de base pour jouer Loam 4c
La règle d'or est de lander à chaque tour!
Cela signifie que si vous n'avez pas de land en main, il faut jouer Loam pour reprendre ses lands et poser un terrain. Tant pis si on perd quelques PV sur une sauce. Après on trouvera toujours des situations où l'on doit déroger à cette règle mais il est important de la garder en tête.
Quand faut il dredge?
A chaque tour!
Il faut remplir le grave pour trouver sa Waste, les lands utilitaires, les cycles lands le PF/Grove, la Nantuko Monastery... Le CA finira par se dégager avec les cycles lands.
Quand on suspect une hate grave en éphémère, il est préférable de se garder un mana ouvert et son cycle land en main pour le jouer en réponse à la hate. Ce qui veut dire ne pas le jouer en fin de tour adverse et dredger sur sa draw à son tour.
Le plan de jeu étant très souvent contrôle, ce deck n'a rien d'aggro! Il ne faut pas se presser à jouer tous nos spells. Un early Dark Confident n'est pas forcément une bonne chose quand on connait le MU en face. Par contre un T1 Sylvan, beaucoup moins vulnérable que Dark Confident fera très souvent game.
Il ne faut surtout pas négliger le plan PF/Grove qui offre très souvent la victoire en early game. D’où l'intérêt de ne pas rater de land drop.
Conclusion
Voilà un petit primer sur un de mes decks favoris que j'étofferai au fur et à mesure.
En espérant que les discussions y soient aussi intéressantes que sur mon précédent primer.
Modifié par surfait, 09 September 2014 - 22:10 .