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Analyse Sombre ascension


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13 réponses à ce sujet

#1 Patoch

Patoch

    Chat fantôme

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Posté 24 January 2012 - 14:31

Bonjour à tous,

Nous connaissons maintenant l'intégralité des cartes de la prochaine extension. Comme d'habitude, peu de choses devraient avoir un impact perceptible sur le Legacy. Le prix d'entrée dans le format est élevé, et, même si quelques cartes finissent toujours pas trouver leur place, la plupart des nouveautés resteront dans les tables de draft et les decks de T2. Voici un petit tour d'horizon des cartes qui ont une chance d'être jouée. Certaines le seront certainement, d'autres ont du potentiel, et d'autres enfin sont suffisamment bizarres pour mériter qu'on lise leur texte.




Tout d'abord, celles où je pense ne pas trop prendre de risques : vous les croiserez sans aucun doute !

Citation

Pillage sans foi (Faithless Looting) :r:
Rituel (Commune)
Piochez deux cartes, puis défaussez-vous de deux cartes.
Flashback  :2: :r: (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Puis exilez-la.)

Une carte dont on a parlé depuis bien longtemps. Parfaitement adaptée pour Dredge, son interaction avec LED est évidente et puissante. Il ne fait aucun doute que les versions de Dredge vont s'adapter pour jouer cette carte. On peut même envisager qu'elle intégre d'autres decks (des decks PiF combo remaniés, par exemple) ou que des archétypes se créent pour optimiser cette carte. Cela ne révolutionnera sans doute pas le format, mais on peut sans doute prévoir d'ores et déjà un carré de Faithless dans notre pool.


Citation

Cage du fossoyeur de graf (Grafdigger's Cage) :1:
Artefact (Rare)
Les cartes de créatures ne peuvent pas arriver sur le champ de bataille depuis les cimetières ou les bibliothèques.
Les joueurs ne peuvent pas lancer de cartes des cimetières ou des bibliothèques.

Dredge se sent très concerné par cette extension ! La révélation de cette carte a même incité le esprits chagrins à conclure à sa mort clinique. Il faut reconnaître que cette carte excelle contre lui : elle bloque sa mécanique ET empêche les flashback d'Ancienne rancoeur. Ceci dit, pas trop de panique : c'est une carte anti-grave pas si polyvalente que ça. Il y a de fortes chances qu'elle soit moins efficace et jouée que celles privilégiées actuellement (Surgical extraction, tormod's crypt, etc). Ne faisant que bloquer les cartes sans les retirer, elle sera peu efficace contre les decks Storm ou Loam, par exemple. Reanimator préférera également affronter une carte qui ne fait que le ralentir sans attaquer ses ressources plutôt qu'une relic ou crypt qui va réellement lui faire perdre les cartes utilisées pour mettre ses thons en transit au cimetière.
Alors certes, Cage ne sert pas que contre le cimetière. Elle bloque aussi Green Sun's Zenith, Snapcaster mage, Natural order, et une quantité non nulle de cartes jouées. Mais elle semble bien peu utile contre ces menaces. Particulièrement, il serait une grosse erreur de rentrer ces cartes dans le seul but de bloquer des Snapcaster mage adverses. C'est bien peu d'impact pour un ressource investie (surtout qu'une 2/1 en face sera moins inutile qu'un artos qui ne fait rien). De même, rentrer plusieurs Cage pour bloquer des Green Sun's Zenith n'est pas un choix très pertinent : l'adversaire peut soit ne pas les piocher, soit les filtrer grâce à ses cantrips. Comme toujours, jouer des cartes qui n'attaquent pas les ressources adverses (et, dans le cas de Cage vs GSZ, même pas sa stratégie, ou trop peu) est dangereux. Attention donc à l'effet de mode et à l'excès : ce n'est pas parce qu'une carte fait quelque chose contre un deck qu'elle fait assez pour mériter sa place.

En tout cas, une excellente "silver bullet" à aller chercher sur Trinket mage ou Précéptrice éclairée. Mine de rien, être un artos à 1CC, ça aide à être joué.


Citation

Thalia, gardienne de Thraben (Thalia, Guardian of Thraben) :1: :w:
Créature légendaire : humain et soldat (Rare)
Initiative
Les sorts non-créature coûtent de plus à lancer.
2/1

Un hate bear de plus. Celui-ci présente l'avantage de gêner les decks tempo-like. Mais bon, il n'est pas vert, et donc ne peut pas être tutorisé sur Green Sun's zenith. Il ne peut pas être trouvé sur Précéptrice éclairée, contrairement à Canoniste. Mais il gêne combo pour trouver et jouer son moyen de gestion, et l'initiative peut amener un plus en combo, surtout avec un Jitte. Rien de révolutionnaire, mais une carte très jouable. On peut même imaginer un deck permissif abusant de cette carte et du mana denial, mais le caractère légendaire de Thalia risque de gêner cette stratégie. Death&Taxes jouera sans doute cette carte pour espérer passer combo, mais restera un deck moyen.


Ensuite, quelques cartes à surveiller. Genre, on ne sait jamais.

Citation

Écurage de pensée (Thought Scour) :u:
Éphémère (Commune)
Le joueur ciblé met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
Piochez une carte.

C'est strictement mieux que Note mentale, parce que ça peut pourrir un Tuteur. Pour le reste, on savait déjà quoi penser de Note mentale : ça permet d'atteindre rapidement le seuil, d'optimiser des Brainstorm, et c'est à peu près tout. Une fois ces aspects considérés, il reste un cantrip très moyen. Comme il n'y a au final pas beaucoup d'intérêt à pouvoir le jouer sur l'adversaire, cette carte ne devrait pas changer grand chose à nos decks.


Citation

Rampeur des tombes (Gravecrawler) :b:
Créature : zombie (Rare)
Le Rampeur des tombes ne peut pas bloquer.
Vous pouvez lancer le Rampeur des tombes depuis votre cimetière tant que vous contrôlez un zombie.
2/1

C'est un joli zombie récursif. Difficile de lui trouver une vraie utilité. Dredge a déjà beaucoup de créatures dans ce genre et n'a sans doute pas besoin de ça. Le fait de ne pas pouvoir bloquer ne lui permet d'entrer que dans des stratégies agressives ou combo. La carte étant intéressante, on peut imaginer des synergies autour de sacrifices, smallpox et autres joyeusetés qui sont l'apanage du noir. Mais rien qui ne semble être déterminant.



Citation

Âmes persistantes (Lingering Souls) :2::w:
Rituel (Unco)
Mettez deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol sur le champ de bataille.
Flashback :1::b:(Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Puis exilez-la.)
C'est cher pour poser 2 points de force. Mais ça se discarde bien, et on peut imaginer (de loin) l'utiliser en synergie avec Sorin, ou de manière générale avec des boosts de masse. Ça fait quand même pas rêver. Et c'est blanc-noir, ce qui n'est pas signe de qualité.



Citation

Messager de Geralf (Geralf's Messenger) :b: :b: :b:
Créature : zombie (Rare)
Le Messager de Geralf arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Messager de Geralf arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé perd 2 points de vie.
Survivance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.)
3/2
Son coût de mana est vraiment un gros problème. Il oriente vers un mono noir, ce qui est en général signe d'une dépression sous-jacente, d'une tendance gothico-morbide ou d'une fascination pour les espaces boueux et puants. Donc en soi, c'est sans doute adapté à une bonne partie des joueurs de Magic : l'assemblée. Pour le reste, la synergie avec smallpox (berk, vous voyez bien que j'avais raison ?) ou sang des innocents (no comment) rend la carte envisageable, mais sans doute seulement dans des decks moyens.


Enfin, les trucs marrant. Pas forcément compétitif, pas forcément adapté, mais on trouvera bien un dingue pour faire un deck avec ça.


Citation

Disparition soudaine (Sudden Disappearance) :5: :w:
Rituel (Rare)
Exilez tous les permanents non-terrain que le joueur ciblé contrôle. Renvoyez les cartes exilées sur le champ de bataille sous le contrôle de leur propriétaire au début de la prochaine étape de fin.

Faut avouer que c'est rigolo avec Stifle. Mais bon, ça coûte 6 et ça fait pas tant de trucs que ça. Ghostway fait ça sur nos bêtes pour moitié moins, l'intérêt serait donc de le faire sur celles de l'autre, et ça fait cher pour l'empêcher de bloquer pendant un tour. Mais la carte est marrante. Ah, et on me signale dans l'oreillette que ça peut faire des trucs drôles avec Sundial of the Infinite :D



Citation

Sorin, seigneur d'Innistrad (Sorin, Lord of Innistrad) :2: :w: :b:
Planeswalker : Sorin (Mythic)
+1 : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 noire Vampire avec le lien de vie.
-2 : Vous gagnez un emblème avec "Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0."
-6 : Détruisez jusqu'à trois cibles, créatures et/ou autres planeswalkers. Renvoyez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, chaque carte mise dans un cimetière de cette manière.
3

Sorin, il a un look d'enfer. Son côté beau gosse vampire, c'est quand même l'idéal pour faire se pâmer les jeunes filles en fleurs en robe noire à clous. Pour le reste, il semble être en dessous d'Elspeth. Bicolore, avec un second pouvoir inférieur à celui d'Elspeth-la-gueule, il a pour lui l'avantage d'un ultimate facile à atteindre et assez fort. Son emblème est intéressant, mais ne peut être exploité correctement qu'avec une stratégie "swarm" qui n'existe pas actuellement, et qui semble peu intéressante en Legacy. Et puis bon, blanc-noir, c'est quand même une combinaison de couleur de merde. La preuve, Vindicate est considérée comme une des meilleures cartes de cette association claire/obscure.



Citation

Secret des morts (Secrets of the Dead) :2::u:
Enchantement (Unco)
À chaque fois que vous lancez un sort depuis votre cimetière, piochez une carte.
C'est bleu. Y'a marqué "À chaque fois, blabla, piochez une carte". Donc on peut raisonnablement penser que quelqu'un trouvera un build autour de cette carte. Ça sera sans doute trop cher pour un deck trop dépendant de son cimetière, mais ça sera certainement élégant.



Citation

Elbrus, la lame d'emprisonnement (Elbrus, the Binding Blade) :7:
Artefact légendaire : équipement (Mythic)
La créature équipée gagne +1/+0.
Quand la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, transformez Elbrus, la lame d'emprisonnement.
Équipement :1:
//////////
Withengar déchaîné (Withengar Unbound)
Créature légendaire : démon (Mythic)
Vol, intimidation, piétinement
À chaque fois qu'un joueur perd la partie, mettez treize marqueurs +1/+1 sur Withengar déchaîné.
13/13

C'EST UNE 13/13 !!! Et ça, ça déchire. Ok, elle se prend la terre entière. Ok, faut d'abord connecter avec un équipement qui ne peut être posé qu'avec une Stoneforge, ne donne pas de capacité d'évasion, et presque pas de boost. Mais putain, c'est quand même un gros thon. Y'a forcément des tarés qui vont tenter de vous tuer avec ça et une Stoneforge.



Citation

Pot de globes oculaires (Jar of Eyeballs)
Artefact (Rare)
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, mettez deux marqueurs "globe oculaire" sur le Pot de globes oculaires.
:3:, :t:  , retirez tous les marqueurs "globe oculaire" du Pot de globes oculaires : Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant le nombre de marqueurs "globe oculaire" retirés de cette manière. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste en-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.

Ouais, je sais, la carte est à chier, mais son flavor est quand même terrible. Vous lisez l'avenir dans les globes oculaires arrachés à vos sbires mourrants ! Ça c'est un truc de badass.



Citation

Fatale glissade (Tragic Slip) :b:
Éphémère (Commune)
La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Morbidité — Cette créature gagne -13/-13 à la place si une créature est morte ce tour-ci.
Il n'était pas envisageable de clôturer cette analyse sans aborder la carte "unglued" de l'édition. WotC semble décidé à nous offrir régulièrement des perles de ce genre. Celle-ci présente une synergie évidente avec Troll à la trique et Capote de mort des nims, et devrait très rapidement trouver une place dans vos Decks-à-boire.


Bon, voilà, c'est terminé pour cette analyse technico-stratégique. Resortez là dans 3 mois, quand des decks basés sur des cartes que j'ai même pas évoquées (ou pire, dont je me suis moqué) retourneront le format. Au moins, ça nous fera marrer ;) !

La maturité de l’homme : cela veut dire retrouver le sérieux que l'on avait au jeu, étant enfant.


#2 PhéLèS

PhéLèS
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Posté 24 January 2012 - 14:44

quid de Calide de la Vie dans un deck bridgewalker ou stax ou mud ?

on bloque le board avec piegepont et/ou leyline blanche , puis on tue au calice^^

jvois bien un mono-W artos le jouer avec préceptrice/toupie et que des locks ( cotv, trini, piegepont, cage DA ... ).

Bref une carte sympathique qui tue potentiellement en 4 tours
PhéLèS 2.0..."C'est E.N.O.R.M.E !!!"

"PONDER en réponse !?"

#3 Choobak

Choobak
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Posté 24 January 2012 - 14:53

Voir le messagePatoch, le 24 January 2012 - 14:31 , dit :

Enfin, les trucs marrant. Pas forcément compétitif, pas forcément adapté, mais on trouvera bien un dingue pour faire un deck avec ça.
C'est marrant comme j'ai pensé très fort à un admin barbu quand j'ai lu ça...

Sinon, merci pour ce décorticage de cartes de la nouvelle extension. Je crois que tu as bien fait le tour de cette extension.

#4 le ch'ti lorrain

le ch'ti lorrain

    Vainqueur de la coupe de France 2016

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Posté 24 January 2012 - 14:57

Et la liste des cartes jouables en miniwagic ??????   :P

#5 swayjisse

swayjisse
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Posté 24 January 2012 - 15:22

et pourquoi pas également Survivance du mal ?
Survivance du mal
Éphémère
La créature ciblée acquiert la survivance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le ocntrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.) jusqu'à la fin du tour.


CC = 1. Elle pourrait avoir un certain attrait avec certaines créatures existantes, non ?

La question se pose. Je n'ai pas réfléchi dessus mais ...

Modifié par swayjisse, 24 January 2012 - 15:22 .


#6 Neonico

Neonico
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Posté 24 January 2012 - 17:06

Il manque quelques bêtes a persist inversées imo....
POKEMONZZZZ !!!
Image IPB

Blog Magic Eternal : http://magiceternal.wordpress.com/

#7 Arcbound

Arcbound
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Posté 24 January 2012 - 17:12

Un troll à la trique qui enfile une capote de morts... Nan mais c'est normal que ca finisse en glissade fatale.

(C'est par ou la sortie? :P)
Affinity for the win & Forever !!

#8 La Loutre

La Loutre

    PAPA !!!!!

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Posté 24 January 2012 - 18:45

merci pour le boulot en VF ^^


Moi aussi je suis un grand fan de Pot de globes oculaires , le fonctionnement de la carte est vraiment tres amusant^^


l'extension nous donne une carte pour builder (looting) et une bonne grosse carte de SB(cage) , voir de MD pour les decks budget T1 du BOM!!!!!

rien a voir avec la strategie de jeux, mais le retour de chevalier, vampire,esprit,loup-garou, et surtout zombie ca me rappel l'état d'esprit de mes 1eres partie de magic facon medieval fantastique, et ca ca me plait :)
legacy:mental misstep is banned

#9 slice-of-life

slice-of-life
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Posté 24 January 2012 - 19:03

Voir le messageLa Loutre, le 24 January 2012 - 18:45 , dit :

le retour de chevalier, vampire,esprit,loup-garou, et surtout zombie ca me rappel l'état d'esprit de mes 1eres partie de magic facon medieval fantastique, et ca ca me plait :)

  Trop en phase la dessus :)

  Ce bloc pour l'instant, hors jouabilité/goldencards/mecanique a vraiment un univers, graphique ou storylinique, tres tres  tres agréable.

  Et maintenant qu'on peut drafter des tracic slip...

Modifié par slice-of-life, 24 January 2012 - 19:05 .

Voir le messagePatoch, le Lundi 29 Août 2011 à 17:10, dit :

Règle 0 : les gens sont cons.

#10 Eveil du Fou

Eveil du Fou

    McFly

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Posté 25 January 2012 - 08:23

Les cartes dégagées dans cet article sont en général un bon choix pour le Legacy.

Néanmoins, j'apporterai quelques nuances personnelles, dont j'ai déjà dû discuter avec quelques joueurs :
- Sorin V2 est une carte à surveiller pour d'éventuels Pikula. En T2, la carte sera jouée. En combinaison avec le rituel pondeur de tokens flashbackable, qui lui aussi sera joué.
- L'enchantement bleu cité ci-dessus devrait pouvoir trouver sa place avec Burning Vengeance au moins en draft. Il est clair qu'il a du potentiel.
- Elbrus aura sa place en EDH, en limité. Pour les formats construits, ça sera difficile au vu de la concurrence qu'est Batterskull.

Je passe sur le reste, que j'estime ne pas vraiment voir décoller du draft.
Random Team : Eveil du Fou, JudgeTrapKill, FoRSaKeN, Soratami, Johannes, 2frériot, Eternal, PhéLèS.

#11 Rudy77300

Rudy77300
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Posté 31 January 2012 - 14:07

Elbrus ou le retour du jeu Affinity... Affaire(nity) à suivre hein mon Keupon

#12 Eveil du Fou

Eveil du Fou

    McFly

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Posté 31 January 2012 - 21:07

Elbrus n'a pas sa place dans un jeu qui n'a en gros que 4 à 5 sources de mana.
Random Team : Eveil du Fou, JudgeTrapKill, FoRSaKeN, Soratami, Johannes, 2frériot, Eternal, PhéLèS.

#13 Arcbound

Arcbound
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Posté 01 February 2012 - 00:30

Elbrus est trop cher, trop lent à jouer dans affinity... Si on devait remettre un gros thon je prendrais engeance.

Dans les deux cas de toute façon c'est pas bon.
Affinity for the win & Forever !!

#14 Oversniper

Oversniper
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Posté 05 February 2012 - 20:51

en dehors de la carte elbrus pour moi une carte d'equipement qu on peut pas jouer ni dans un EDH edric ni dans un EDH geist et j'en passe mais que dans un EDH général comprenant du noir , ça n'a que peu d'interet...