Je suis complètement d'accord avec vous : c'est étonnant que les slots changeants soient les tutors.
Et pourtant, j'ai beaucoup testé ces dernières semaines et je n'ai toujours pas réussi à établir une préférence claire.
c'est rigolo, c'est vraiment caracteristique de ce qu'on peu lire ci et la, tu enfonce une porte ouverte, puis tu ecrit tout un post qui montre que tu passes enormement a changer tes sets de tuteurs, comme quois, la question est loin d'etre evidente
Duncan, le 20 December 2014 - 17:49 , dit :
La vite est une pute, mais Daragaz est pire. En vrai, c'est pour ça que je suis pas venu (ou pas).
A+
Nico
Oui, mais je propose ensuite une argumentation et un élément de réponse : je dis que je préfère Grim Tutor justement.
Je pense que ça va contre la tendance générale qui est plutôt sur burning wish, et c'est un peu pour ça que je cherche à rassembler des avis.
Je ne prétends pas détenir la vérité, mais je commence à avoir pas mal joué le pack.
Il joue carpet of flowers le gars : contre contrôle lourd ça donne un plan "natural tendrils" où tu vas juste jouer des spells et passer un tendrils. Le fait d'en avoir un 2ème permet d'appuyer fortement ce plan en tuant en 2 fois "à la main". Si l'adversaire n'a pas de clock ça marche très bien.
Mon avis même si ca remonte à pas mal de temps que j'ai joué le pack, je ne jouais que 4 IT, je n'avais pas les grim et je perdais souvent sur un manque de tuteur ce qui me fait dire que 6 semble le bon nombre de tuteurs.
Je pense que la meilleure est version est UB avec 4 IT et 2 grim tutor, en gros la version que jouait elie pichon à Dam : pas de probleme de mana rouge, ca ne sert qu'à jouer PiF.
Malheureusement, grim tutor vaut 150€ et n'est pas facile à trouver donc on se rabat sur les wish et dans ce cas je trouve la démonstration de Daragaz plutôt convaincante, à savoir 3 IT 4 wish.
Donc si vous avez les moyens de jouer 2 grim tutor, ne vous posez plus de questions.
imo.
"Liliana arrive alors qu'il n'a pas de bête, du coup elle gère complètement le board"
on se rabat sur les wish et dans ce cas je trouve la démonstration de Daragaz plutôt convaincante, à savoir 3 IT 4 wish.
Donc si vous avez les moyens de jouer 2 grim tutor, ne vous posez plus de questions.
je joue 3 IT, 3 Bwish
j'ai joué avec un grim +1 personnal tutor un moment, personnal tutor est a proscrire car c'est la superbe empalade sur surgical, grim as ce coté cool qu'il permet d'aller chercher un random sort, comme karakas, ce qui rend ce random slot interessant
Duncan, le 20 December 2014 - 17:49 , dit :
La vite est une pute, mais Daragaz est pire. En vrai, c'est pour ça que je suis pas venu (ou pas).
A+
Nico
Bonjour à tous et d'avance merci aux courageux lecteurs de ce post très largement exhaustif.
Le GP approchant, c'est l'heure pour les joueurs de ANT de se demander si le pack peut faire quelquechose dans le méta actuel. Je me suis penché sur la question, MU par MU. Voici ce qu'il en ressort.
Je suis parti des sections GAUNTLET LEGACY de LEGACY FRANCE en y ajoutant 2/3 decks que je pense pouvoir rencontrer au GP vu le méta croisé lors de mes qq tournois (Notamment Réa et High Tide).
Pour chaque deck, j'ai regardé les listes des dernières perf notables et ai noté toutes les cartes pouvant servir contre nous MD, ou être sidées. Pour chacune de ces cartes, j'ai tenté d'envisager les cartes jouables dans ANT nous permettant de lutter contre.
Voilà ce qu'il en ressort, je dois faire erreur sur pas mal de choses mais au moins, les éléments sont posés et on peut en débattre.
Ce post se veut avant toute chose être une base de travail collectif. Je pense qu'il contient beaucoup d'imperfections, surement d'erreurs ou d'approximations.
Vu la charge de travail que ce post représente, je suis toujours en cours de construction. J'ai finalisé la base de la partie « Decks Combos », restent les autres qui suivront dans les jours à venir (Cf plan de travail ci dessous). Je poste dèja la première partie pour permettre de lancer le débat.
Pour les mêmes raisons, je vous remercie d'avance de ne rebondir sur chaque sujet que si votre avis est basé sur du testing ou de l'expérience et non sur un ressenti ou une théorie. Il nous faut du concret !
Mes futurs posts se feront sous la forme d'un EDIT du présent avec l'ajout des nouveaux MU analysés, les nouveautés seront mises en gras pour faciliter le suivi. Pour permettre aux Lfiens de suivre, je posterai à chaque MaJ un message en ce sens dans la section ANT (Type « page x, MaJ » avec les ajouts en résumé).J'espère que la procédure convient aux modérateurs, sinon n'hésitez pas à me le signaler.
Enfin, je précise que je ne poste volontairement pas de decklist pour l'heure. En effet, le but de ce post est avant tout de déterminer, vu le méta analysé, la meilleure liste possible. En somme, je ferai un récapitulatif de toutes les cartes de side retenues aux termes de nos analyses, et on en tirera la meilleure liste MD et SB possible (avec, evidemment, les tables de side).
Voici le plan de travail du présent post :
I/ Les Decks Combos
1)Sneak Attack / Show And Tell
2)ANT / TES
3)Elfball
4)Reanimator
5)High Tide
6)Dredge
II/ Les Decks Aggro-contrôle
1)Tempo Tresh
2)UR Delver
3)Team America
4)BUG Shardless Control
5)Esperblade
III/ LES DECKS AGGROS
1)Jund
2)Goblins
3)Maverick
IV/ LE(S) DECK(S) CONTRÔLE
1)UW miracle
A vos avis !
LES DECKS COMBOS :
1) SHOW AND TELL / SNEAK ATTACK
Listes des decks ayant perfés :
Spoiler
LCL 2013 MARZO – 16/03/2013 - Oscar Basart – 1/106 MD :
2 Flusterstorm
4 Force of will
4 spell pierce => 10 cartes contre nous
SB :
3 Blood moon
4 leyline of sanctity
2 Red Elemental Blast => 9 cartes contre nous
12 contres dont 6 hardcounter / 7 enchantements
SCG INDIANAPOLIS – 10/03/2013 – Dave King – 6/326 MD :
2 missdirection (non prioritaires)
3 spell pierce
4 force of will => 9 cartes contre nous dont 2 relativement faibles, qui je pense seront sidées
SB :
1 pyroblast
1 red elemental blast
3 stifle => 5 cartes contre nous
12 contres dont 6 hardcounter / 0 enchantement
SCG INDIANAPOLIS – 10/03/2013 – Tom Nelson – 11/326 MD :
2 missdirection (non prioritaires)
4 spell pierce
4 force of will => 10 cartes contre nous dont 2 relativement faibles, qui je pense seront sidées
SB :
3 flusterstorm
3 pyroblast => 6 cartes contre nous
14 contres dont 7 hardcounter / 0 enchantement
SCG LAS VEGAS – 03/03/2013 – Joseph Loster – 3/142 MD :
3 missdirection (non prioritaires)
3 spell pierce
4 force of will => 10 cartes contre nous dont 3 relativement faibles, qui je pense seront sidées
SB :
4 leyline of sanctity
2 Red Elemental Blast => 6 cartes contre nous
9 contres dont 6 hardcounter / 4 enchantements
SCG LAS VEGAS – 03/03/2013 – Willyam Jensen – 4/142 MD :
3 missdirection (non prioritaires)
3 spell pierce
4 force of will => 10 cartes contre nous dont 3 relativement faibles, qui je pense seront sidées
SB :
4 leyline of sanctity
4 leyline of the void
3 red elemental blast => 11 cartes de side, dont les 4 LLOtV que je ne suis pas persuadé de voir entrées...
10 contres dont 7 hardcounter / 8 enchantements
SCG LAS VEGAS – 03/03/2013 – Richard CENTANNI – 11/142 MD :
2 Daze
2 flusterstorm
2 misdirection (non prioritaires)
4 force of will => 10 cartes contre nous, dont 2 relativement faibles, qui je pense seront sidées
SB :
2 blood moon
1 flusterstorm
1 mindbreak trap
2 red elemental blast
2 spell pierce
2 stifle => 10 cartes contre nous
16 contres dont 7 hardcounter / 2 enchantements
SCG LAS VEGAS – 03/03/2013 – Mickael WONG – 13/142 MD :
2 misdirection (non prioritaires)
3 spell pierce
4 force of will => 9 cartes contre nous, dont 2 relativement faibles, qui je pense seront sidées
SB :
1 magus of the moon
1 blood moon
1 flusterstorm
1 missdirection
3 pyroblast => 7 cartes contre nous
12 contres dont 7 hardcounter / 1 enchantement et 1 créature
Analyse et solutions retenues :
Spoiler
Contre nous le deck compte principalement sur une densité suffisante de contres (en moyenne 12!) et subsidiairement sur des enchantements pénibles.
Contres :
Flusterstorm
Spell pierce
Force of will
Red Elemental Blast
Pyroblast
Mindbreak trap
Stifle
On remarque que le deck entre un nombre conséquent de contres (7 préside et 12 post side), dont en moyenne 7 hardcounter (force of will / ReB-pyroblast).
Nos moyens de passer outre vont être : -Discard : Efficace mais non suffisante vue la densité de contres. Notre pack jouant 7 discard MD et rarement plus de 9 post side, il va falloir trouver autre chose en complément. -Defense Grid : Rend inutile l'ensemble des contres adverses. Coute 3 incolore, ce qui semble trop cher en général et clairement inadapté au MU, S&T étant aussi rapide que nous. -Carpet of flower : Permet de payer les soft counter du pack. Semble non déterminant eu égard à la proportion soft / hard counter du pack. -Xantid swarm : Fait le même taf que defense grid une fois sur table, et ne peut pas non plus être géré par le deck. Son coût de mana le place clairement devant defense grid, mais oblige à splasher G.
Enchantement :
Blood moon
Leyline of sanctity
En soutien le pack peut compter sur blood moon pour mettre à sac notre mana base, et sur LL blanche pour flinguer notre kill.
Si ces cartes n'offrent pas la victoire en tant que tel, la clock imposée par ce deck ne nous permet clairement pas de perdre 2 tours pour gérer ces enchantements.
De plus, leyline non gérée implique soit de concéder soit de se replier sur un plan token, très mal venu dans un MU combo.
Nos moyens de passer outre vont être :
-Abrupt decay : Passes les contres, mais ne gère pas les LL, et reste affreux à caster sous blood moon. J'y crois moyen.
-Chain of Vapor / Echoing Truth : Clairement la meilleure option puisque va gérer les deux enchantements pour un coût non prohibitif sur blood moon.
A priori le meilleur plan serait de compter sur notre discard, appuyée par les xantid et avec CoV en gestion des LL.
Donc, pour ce MU :
-Xantid
-CoV
-Renfort de discards
2) ANT / TES
Listes des decks ayant perfés :
Spoiler
SCG KANSAS CITY – 24/03/2013 – Grant Wilkinsom – 1/190 MD :
2 cabal therapy
4 duress => 6 cartes contre nous
SB :
4 abrupt decay (Je l'imagine mal rentrer cette carte post side pour péter un LED posé avant discard...)
1 cabal therapy => 5 cartes contre nous dont une entrera
TRIAL UTRECHT – 17/03/2013 – Roel Jans – 4/106 MD :
3 cabal therapy
4 duress => 7 cartes contre nous
SB :
2 abrupt decay (Je l'imagine mal rentrer cette carte post side pour péter un LED posé avant discard...)
1 cabal therapy => 3 cartes contre nous dont une entrera
SCG INDIANAPOLIS – 10/03/2013 – Ben Ball – 3/326 MD :
3 cabal therapy
4 duress => 7 cartes contre nous
SB :
3 Dark Confidant
1 duress
2 inquisition of kozilek => 6 cartes contre nous, je ne suis pas bien sur concernant les Dark Confidant...
SCG INDIANAPOLIS – 10/03/2013 – Adam Prosack – 14/326 MD :
2 cabal therapy
4 duress => 6 cartes contre nous
SB :
4 abrupt decay (?)
2 ignorant bliss => 6 cartes contre nous, dont vraisemblablement 2 entreront
Analyse et solutions retenues :
Spoiler
S'agissant d'un mirror combo storm, le MU se résume à qui partira le plus vite. Je ne suis pas bien sur qu'il faille blinder ce MU. Eventuellement, prévoir ½ discard supplémentaires en side à entrer, mais pas plus. (?)
Nos moyens de passer outre vont être :
De la discard.
Donc, pour ce MU :
-Discard
3) ELFBALL
Listes des decks ayant perfés :
Spoiler
SCG KANSAS CITY – 24/03/2013 – Steve Medanic – 5/190 MD :
4 Deathrite Shaman => 4 cartes contre nous
SB :
1 thorn of amethyst
2 mindbreak trap
1 gaddock teeg
2 saisie des pensées
=> 6 cartes contre nous
SCG KANSAS CITY – 24/03/2013 – Brandon Neer – 16/190 MD : MD :
4 Deathrite Shaman => 4 cartes contre nous
SB :
1 Rest In Peace
2 surgical extraction
2 Thalia
1 Bojuka bog
2 crop rotation ( MD mais comptée uniqt post side avec bojuka) => 8 cartes contre nous
LCL 2013 Marzo – 16/03/2013 – Albert Cazlada – 4/106 MD :
4 Deathrite Shaman => 4 cartes contre nous
SB :
1 Bojuka bog
1 gaddock teeg
1 scavenging ooze
3 cabal therapy
1 crop rotation ( MD mais comptée uniqt post side avec bojuka) => 7 cartes contre nous
SCG INDIANAPOLIS – 10/03/2013 – Riley Curran – 4/326 MD :
4 Deathrite Shaman => 4 cartes contre nous
SB :
1 Bojuka bog
1 gaddock teeg
1 scavenging ooze
4 cabal therapy
2 crop rotation ( 1MD 1SB mais comptée uniqt post side avec bojuka) => 9 cartes contre nous
Analyse et solutions retenues :
Spoiler
Les hates contre sont sont en 3 catégories :
-Anti storm : Thalia, Gaddock, thorn of amethyst
-Discard : Cabal therapy
-Anti Grave : Bojuka, Deathrite shaman, scavenging Ooze
Nos moyens de passer outre vont être :
-Discard : Si on considère la majorité des cartes comme étant jouable tour 2, il va falloir compter sur de la discard pour éviter de le prendre.
-Abrupt decay : A l'exception de bojuka, la carte gère toute la hate du pack adverse.
Elves restant du combo, il s'agira quand même de faire la course et de ne pas se « pacifier ». Le deck veut très clairement gérer le seul plan qu'il peut, à savoir le plan PiF. Dans le MU, privilégier ad nauseam très tôt semble correct. A défaut de pouvoir partir tour 2/3 max, le plan PiF reste le seul viable. Si on fait le choix de garder une main middle, il faudra compter sur pyroclasm en side et domc jouer BW.
Donc, pour ce MU :
-Inquisition of kozilek
-Abrupt decay
4)REANIMATOR
Listes des decks ayant perfés :
Spoiler
SCG KANSAS CITY – 24/03/2013 – Devin Koepke – 3/190 MD :
3 daze
4 force of will
4 saisie des pensées
1 elesh norn (Pour les imprudents tentant EtW) => 12 cartes contre nous dont 11 vraies
SB :
3 flusterstorm
2 surgical extraction
4 show and tell (secret tech sur graffdigger's cage) => 5 cartes contre nous + 4 contre notre plan de side
TRIAL GP UTRECHT – 17/03/2013 – Arjen Brabdenburgh – 8/106 Version Tin Fins MD :
2 saisie des pensées
4 cabal therapy => 6 cartes contre nous
SB :
3 surgical extraction => 3 cartes contre nous
SCG INDIANAPOLIS – 15/03/2013 – Todd Andersen – 15/326 MD :
2 saisie des pensées
4 force of will => 6 cartes contre nous
SB :
2 flusterstorm
2 mindreak trap
4 (2 MD / 2 SB) show and tell => 8 cartes contre nous
TRIAL TOULOUSE – 10/03/2013 – Jéréemy Charles – 1/64 MD : Heuuuuuu.... => 0 cartes contre nous
SB :
4 dans la brèche (contre graffdigger's cage) => 4 cartes contre nous
Analyse et solutions retenues :
Spoiler
Globalement Reanimator cache 3 jeux bien spécifiques :
-Rea traditionnel
-Rea « Tin Fins »
-Rea BR
Tous ont la particularité d'être plus rapides que nous, et de nous imposer des menaces ingérables MD et très difficilement gérables post side. Je pense notamment à Iona qui fait game G1 sur noir, et qui nous met mal G2 sur bleu.
La difficulté supplementaire va être de parvenir à identifier assez vite le type de rea auquel on a affaire.
-Rea Traditionnel :
Joue des contres et des discard (peut de chaque il est vrai, mais quand on sait que le deck part tour 1...). Malgré la discard et les contres, les sides type Dark Confidant, xantid swarm, carpet of flowers semblent un mauvais choix, le pack étant bien trop rapide pour être ennuyé par ces cartes.
-Rea Tin Fins :
Pas de contre mais de la discard à la place. Idem, il est inutile de chercher à jouer Dark confidant, trop lent dans le match up.
-Rea BR :
Encore plus rapide que les autres, mais sans aucune protection.
Nos moyens de passer outre vont être :
Autant dire que c'est, avec Sneak, le pire MU qu'on puisse rencontrer... Les trois solutions qui s'offrent à nous :
-Entrer de la discard et tenter de péter les réanim / discard en fonction de la main adverse
-Entrer Graffdigger's Cage à la 2 et prier pour la toucher, et discard le S&T adverse pour acheter du temps
-Ouvrir une god hand avec kill tour 1 + duress en backup. (Si le mec est pas trop con il FoW le 1er dark ritual, mais sur un malentendu ca peut passer).
Donc, pour ce MU :
-Discard
-Graffdiggger's Cage
-Prière / rituel shamanique
5)HIGH TIDE
Listes des decks ayant perfés :
Spoiler
SCG CINCINNATI – 17/02/2013 – Michael Tabler – 2/279 MD :
1 Pact of negation
3 flusterstorm
4 force of will
=> 3 cartes contre nous que je ne suis pas persuadé que le joueur High Tide entre, se servant plutôt de Cunning wish ?
Je ne retiens que cette liste, seule perf « récente » sauf oubli de ma part.
Analyse et solutions retenues :
Spoiler
S'agissant d'un deck combo storm mono bleu et plus lent que nous (mais attention, plus régulier), je pense que notre meilleure arme sera xantid swarm pour passer outre toutes ses réponses, en synergie avec de la discard. (Adieu contres et adieu brainstorm en réponse d'une discard).
Nos moyens de passer outre vont être :
-Xantid swarm
-Discard
Donc, pour ce MU :
-Xantid swarm
-Discard
6)DREDGE
Listes des decks ayant perfés :
Spoiler
SCG LAS VEGAS – 03/03/2013 – Jason Bullowski – 5/142 MD :
4 cabal therapy => 4 cartes contre nous
SB :
Heuuuuu.... => 0 cartes contre nous
La liste étant particulière, je rajoute une liste plus ancienne mais plus consensuelle.
SCG EDISON – 10/02/2013 – Eric Copenhaver – 6/279 MD :
4 cabal therapy => 4 cartes contre nous
SB :
4 nature's claim
1 ancient grudge
Contre nos hate grave
=> 5 cartes contre nous
Analyse et solutions retenues :
Spoiler
Un peu de la même manière que Reanimator, le deck sort plus vite que nous. Bien que peu à l'aise, ANT doit la aussi reprendre le rôle du deck Combo-Contrôle. Hormi evidemment une sortie Golden.
Nos moyens de passer outre vont être :
Deux solutions envisageables :
-Ajouter de la discard pour cibler les Discardeur ou les Piocheurs.
-Entrer Graffdiger's cage.
L'idée, c'est que la cage n'empêche pas (sauf erreur?) de dredger, mais uniquement les ichorid et les Dread Return et les narco. Dans ces conditions, la discard ne me semble pas indispensaeble dans le sens ou Dredge va faire ce qu'il fait, à savoir dredger jusqu'à chopper nature's claim.
C'est bien les feignasses de la sncf ça !
S'il met en blanc tous les gens qui ont un fond blanc vont se faire avoir. Tu peux donc faire comme moi et repasser de la skin la plus jolie à la skin la plus pratique parce que tout le monde garde celle par défaut. Rappel c'est en bas à gauche.
J'ai réglé les problèmes inhérents à Magic avec un format très fun et peu cher voire gratuit à monter pour jouer entre amis.
L'œuvre de ma vie, pour vous. http://www.legacy-fr...showtopic=15348
Ça c'est le genre de post qui malheureusement va se perdre d'ici 3 - 4 jours dans le flux de la conversation, c'est bien dommage. Par moyen de sticker le post avec la première page, en début de celle ci par exemple?
D'une ça réactualise un peu le primer, et ça lui redonne de l'intérêt...
OrGy, le Dimanche 25 Septembre 2011 à 13:18, dit :
Pourquoi comptes-tu reb/pyroblast en hardcounter ds le MU S&T? Ca contre aucun de tes keyspells…
Derrière du coup ton explication ratio discard vs hardcounter tombe à l'eau… Et je ne pense pas que les joueurs de S&T rentrent leurs bloodmoon effect vs storm, ca semble à minima mauvais…
Tu marques Ant/TES sans prendre en compte le MU TES qui est évidemment très mauvais pour storm ms une analyse ne sert à rien, tu vas pas chercher à adresser ce MU… comme une analyse de mirror ne me semble pas très utile...
Elfball est un MU cadeau, tu as des moyens de passer deathrite shaman avec un plan pif soit dit en passant s'il n'a pas assez de B + untap effect dispo… Évidemment, avoir BW + pyroclasm serait un plus mais je ne pense pas que c'est ça qui doit faire pencher ton choix...
Citation
Ouvrir une god hand avec kill tour 1 + duress en backup. (Si le mec est pas trop con il FoW le 1er dark ritual, mais sur un malentendu ca peut passer).
Gné?
Toi tu vois un mec faire t1 fetch swamp dark ritual tu fow dark ritual ou alors tu te considères trop con? Ca me semble bien middle comme analyse…
Il y a trop peu de bons joueurs d'high tide pour le prendre en compte pour le GP imho…
Tu dis n'importe quoi l'ami
Si vraiment le MU t'interesse pratique le un petit peu, tu peux pas dredger jusqu'à trouver nature's claim quand tu joues dredge et qu'il y a cage en face, jamais un joueur de dredge va side in des nature's claim pour tes 2 possibles cage...
Citation
L'idée, c'est que la cage n'empêche pas (sauf erreur?) de dredger, mais uniquement les ichorid et les Dread Return et les narco. Dans ces conditions, la discard ne me semble pas indispensaeble dans le sens ou Dredge va faire ce qu'il fait, à savoir dredger jusqu'à chopper nature's claim.
Je vois que tu cherches encore quelle liste jouer, c'est dommage
De ce que j'ai lu récemment, y'a deux écoles: Timo et Prosak... pick one et pratique. Le reste c'est vraiment peu utile...
Ou alors analyse des MU plus probants genre bug / TT / jund / esperblade car ce sont eux que tu vas rencontrer et devoir passer : high tide / dredge / elfball c'est du pipi de chat à côté
Mike Flores dit :
[...]there is only one right play on every priority of every stack... more than just winning a game, gunning for the tightest possible plays is a goal that every Magic player can strive for.
Elfball est un MU cadeau, tu as des moyens de passer deathrite shaman avec un plan pif soit dit en passant s'il n'a pas assez de B + untap effect dispo… Évidemment, avoir BW + pyroclasm serait un plus mais je ne pense pas que c'est ça qui doit faire pencher ton choix...
Elfball n'est plus aussi facile qu'avant. Avec behemoth notamment le deck a presque récupéré le tour de clock qu'on avait d'avance avant pour tuer très régulièrement T3, un peu comme nous en fait.
Ce que tu dis sur DRS est vrai : généralement on peut passer PiF à travers 1 DRS actif. A partir de 2 DRS (ou 1 + 1 untap effect) c'est beaucoup plus dur.
Contre ce MU, mon plan de jeu est souvent de mulliganer assez agressif pour être sûr de partir avant lui. Je vire les duress et 1/2 probe pour rentrer des trucs mieux : iok, des anti-permanents (cov, abrupt decay), selon le SB du moment.
TES et ANT sont des MU completement differents TES joue silence ce qui fait qu'il aura l'avantage sur toi , ANT que de la discard contre laquelle tu peux tourner autour a coup de BS/Ponder
Pour les MU marginaux comme High Tide/Dredge , je suis de l'avis d'Apo , tu vas pas en voir beaucoup je pense qu'il vaut mieux se concentrer sur RUG,UWx, BUG,jund et Shardless.
Dans la liste de Timo les cages sont plus la pour Rea que pour Ichorid je pense. Rea , comme me l'a expliqué Pok², est le combo anti combo tu peux rien faire.
Donc, pour ce MU :
-Xantid
-CoV
-Renfort de discards[/spoiler]
SUITE EN COURS
Pour avoir testé le MU, il y a 2 cas de figures :
- cas 1) le mec joue pas leyline W
=> la discard est notre meilleure amie. Il est assez fréquent de lui virer ses éléments de combo plutôt que ses contres, et d'utiliser le temps gagner pour se sculpter une main gagnante.
- cas 2) le mec joue leyline W
=> là c'est plus chaud parce qu'il faut passer leyline ET les contres pour gagner. En mode Ad nauseam normalement on peut trouver 1 ou 2 CoV avant de tuer si tout va bien. Le vrai problème c'est qu'on ne peut plus le disrupt et que du coup il peut dérouler tranquillement.
Le problème évidemment est qu'on n'a pas cette information avant de jouer, ce qui rend les choix de side plus difficile, mais dans sauf certitude d'être dans le cas 1 (pas de leyline) je crois qu'il ne faut pas être all-in sur la discard, donc je ne conseillerais pas le renfort de discard.