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Opalescence + soirée enchantée


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9 réponses à ce sujet

#1 captain igloo

captain igloo
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Posté 30 April 2008 - 11:27

Une question que j'ai posé dans le sujet enchantress mais bon c'était pas sa place , alors voilà :

Alors là ... grosse question qui m interpelle , avec opalescence on a :


Citation

Chaque autre enchantement non-aura est une créature avec une force et une endurance chacune égale à son coût converti en mana. C'est encore un enchantement.


et avec une carte de shadowmoor on :


Citation

Soirée enchantée
Enchantement

Tous les permanents sont des enchantements en plus de leurs autres types.

ALors dans le cas d'une créature qui devient alors un enchantement, avec opalescence quelle sera la F/E de la bête ? celle de la bête ou celle fourni par opa + soirée enchantée ??
( et même ça peut péter tous les lands à ce que je comprends cette combinaison non ? )

Alors selon Assassin on a :

Citation

-ca péte tous les lands
-les créatures ont une F/E égale à leur CC (+ marqueur ou boost éventuel)
-les enchantements ont églamenent une F/E égale à leur CC.

Pas que j'ai pas confiance en sa réponse mais j'aurai avoir plusieurs avis qui concordent, alors si jamais ce qu'il dit est vrai , pourquoi prend on en compte la F/E crée par opa + soirée à la place de la F/E originelle de la créature ?

Merci de vos réponses
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VISITEZ mon topic d'échange ICI :) deux Urborg, tomb foil dispo !

#2 ced_visno

ced_visno
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Posté 30 April 2008 - 11:41

C'est une histoire de pile, de couches et de sous-couches d'effets statiques...

en gros, de base tu as une crédture avec une F/E, puis en fait c'est un enchantement, puis c'est un enchantement qui a une F/E égale au CC.

il faut traiter les choses dans une certaine logique, en partant d'une situation de départ puis en arrivant à ajouter tous les effets en cours.

Modifié par ced_visno, 30 April 2008 - 11:42 .

 OrGy, le Lundi 23 Mai 2011 à 12:02, dit :

Qu'est ce que je peux en raconter comme conneries quand même. (si vous voulez quoter, c'est cadeau, faisez vous plaiz')

#3 Battosai

Battosai
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Posté 30 April 2008 - 21:44

C'est le principe du Timestamp je crois, enfin c'est la meme chose qu'avec Humilité et les manlands:
Humilité fait que toutes les créa sont 1/1, et quand t'active disons un Monastère, il devient 4/4 First Strike jusqu'à la fin du tour, ce qui lui permet de ne pas rester 1/1 (ainsi un Conseil des Fearies devient 2/1 vol et une Mishra devient 2/2 mais ne peut utiliser sa capa de boost).

Sakimmd aux France dit :

C la tooormod, la tormod paaaaaarty!

#4 ASSASSIN

ASSASSIN
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Posté 30 April 2008 - 22:54

Voir le messageBattosai, le Mercredi 30 Avril 2008 à 22:44, dit :

C'est le principe du Timestamp je crois, enfin c'est la meme chose qu'avec Humilité et les manlands:
Humilité fait que toutes les créa sont 1/1, et quand t'active disons un Monastère, il devient 4/4 First Strike jusqu'à la fin du tour, ce qui lui permet de ne pas rester 1/1 (ainsi un Conseil des Fearies devient 2/1 vol et une Mishra devient 2/2 mais ne peut utiliser sa capa de boost).
C'est bien  une question de couches. Tu penses à humilité et je me suis dit la même chose car l'effet du changement de F/E est identique, sauf que je vois pas l'intéret de parler des man-lands ici ^^.
please don't drive me blind

#5 revo

revo
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Posté 30 April 2008 - 23:36

C'est une combo qui transforme tarmo en 2/2 pour 2 ! Hourra !

#6 K-Kum

K-Kum
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Posté 30 April 2008 - 23:57

c'est une histoire de couche, poster le message sur MV ou Mtg france, a moins que vous ayez sous la main un mec qui connaisse par coeur les couches sinon ya une forte probalité que se soit bordelique.



judge comment ont fait?
pile ou face ca ira

Vous n’êtes pas votre travail, vous n'ètes pas votre voiture, vous n’êtes pas votre compte en banque, vous n’êtes pas votre portefeuille, ni votre putain de treillis, vous êtes la merde de ce monde prête à servir à tout

#7 Juju

Juju
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Posté 01 May 2008 - 00:27

Tous les permanents non-aura sont des creature-enchantement de F/E egales a leur ccm.

Bref, armaguedon.

#8 Battosai

Battosai
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Posté 01 May 2008 - 10:28

Voir le messageASSASSIN, le Mercredi 30 Avril 2008 à 23:54, dit :

C'est bien  une question de couches. Tu penses à humilité et je me suis dit la même chose car l'effet du changement de F/E est identique, sauf que je vois pas l'intéret de parler des man-lands ici ^^.
C'est ça d'avoir trop joué Landstill :D

Voir le messageJuju, le Jeudi 01 Mai 2008 à 01:27, dit :

Tous les permanents non-aura sont des creature-enchantement de F/E egales a leur ccm.

Bref, armaguedon.
Et pour la F/E des créatures en jeu?

Sakimmd aux France dit :

C la tooormod, la tormod paaaaaarty!

#9 revo

revo
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Posté 01 May 2008 - 10:36

Un bon morceau de post qui vient de MT ( :D  :) )

machfalcon dit :

Voila la description des différentes couches et des sous-couches avec un exemple pour chacune :
Les couches se décomposent de la manière suivante, ceci est une version simplifiée (on applique chaqu'un des effets dans l’ordre ci-dessous) :
1- Copie (Clone )
2- Contrôle (Laisse onirique )
3- Texte (Rature magique)
4- Type (Lune de Sang )
5- Caractéristiques autres que celles fixant La Force et l’endurance (Célérité fournie par Saisie Des Rênes )
6- Ensuite caractéristiques fixant ou modifiant La Force et l’endurance
a. Les effets provenant des capacités de définition de caractéristique (Magnivore )
b. Tous les effets qui ne sont pas appliquer spécifiquement en 6c, 6d ou 6e
c. Marqueurs (Sang du Dragon )
d. Modifiant, mais ne fixant pas La Force et l’endurance et uniquement les capacité statiques(Croisade ). Les oneshots effects sont gérées en 6b
e. Inversant La Force et l’endurance (Thaumaturge nain )


#10 Juju

Juju
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Posté 01 May 2008 - 11:12

Voir le messageBattosai, le Jeudi 01 Mai 2008 à 18:28, dit :

Et pour la F/E des créatures en jeu?
TOUS les permanents. Creatures y compris donc.

Modifié par Juju, 01 May 2008 - 11:13 .