Gold Digger
#106
Posté 09 March 2015 - 12:41
Métagame axé très fair avec 3/4 combos all-in et peu de tempo deck
Je jouais ça :
2 tundra
2 volcanic island
4 island
2 plains
1 mountain
4 flooded strand
4 scalding tarn
2 karakas
1 academy ruins
4 brainstorm
3 ponder
4 dig thought time
4 swords to plowshares
1 electrolyze
2 supreme verdict
2 enginereed explosives
2 spell snare
3 counterspell
4 force of will
2 vendilion clique
1 venser, shaper savant
2 jace, the mind sculptor
3 snapcaster mage
1 batterskull
SB :
1 counterspell
1 keranos, god of storms
1 flusterstorm
2 pyroblast
2 pyroclasm
1 enginereed explosives
1 mindbreak trap
1 vendilion clique
1 venser, shaper savant
1 blood moon
1 vedalken shackles
1 aven mindcensor
1 prêtresse du confinement
Report rapide :
2-0 contre pikula, il fait de bonnes sorties avec pas mal de discard mais je topdeck puissament pour gérer ses quelques menaces et il n'encaisse pas DTT
2-0 contre shoal infect budget et sans sb, bon no com
1-1 contre BUG Tempo mon adversaire me fait un joli mull 5, sur la 2 je missplay en laissant un drs me coller 10 et sur la 3 on est limite temps, il mull 5, se dépêche pas, on fait draw alors que j'ai batterskull/counterspell en main et board vide deux cartes en main chez lui ....
1-2 contre Punish Jund je prends saisie into bob into lili, je vole la 2 sur keranos t5 puis blood moon, on se bat sur la 3 mais je perds sur un bob qui survit
2-1 contre BR turbo Réa plein de contres puis sire of insanity t1 puis replein de contres ça fait 2 -1 ^_^
Du coup je finis 3ème sur 8
Quart de final contre Pikula qui reprend 2-0 comme dans les rondes
Demi contre Big Zoo même genre de MU avec moins de souci, je finirais la 2 avec blood moon et shackles sur le board
Final contre Jund qui me viole gentillement 2-0 x)
Bref, le ressenti est assez intéressant :
Les + :
-on joue pas mal de cartes de sb MD, si on sent bien le métagame le jeu est aussi fort qu'un DT, MUD, painter ou autre deck anti-méta
-DTT ça fait revenir de tout, j'arrive pas à comprendre les listes où y en a que 3
-les créas MD sont cools car du coup ça fait souvent mal sider en face
-batterskull adopté
Les - :
-jeu faible en early, je vais garder les snare et je jouerais bien dismember ou bolt en plus des stp
-midrange discard assez chaud, je sais pa comment améliorer ce MU, le vrai soucis reste liliana, j'ai side out les fow contre jund, je me demande si c'était pas une mauvaise idée ^^"
-même si le jeu va plus vite que miracle, on kill moins vite et c'est chiant des fois ><", le baneslayer commence à me tenter aussi
"What's the evil ?"
"Penguin is evil ."
#107
Posté 11 March 2015 - 11:09
Levé à 6h pour un départ à Montpellier à 7h. On part à 5 pour ce tournoi, je prends mon EDH au cas ou si ça se passe mal car je n'ai jamais joué le deck, jamais fait un test contre une personne, seulement des tests solo pour voir les interactions.
Voila la liste :
Round 1 vs Omniscience 1-2
G1 : Je trouve rien en particulier, je joue quand mm bloodmoon pour pouvoir contré alors qu'il à Boseiju, mais je crois qu'il gagne la bataille de contre pour poser Omni et Emerakul.
G2 : Je pose bloodmoon, et je fais une chirurgical sur Show and tell quand une intuition se résous fin de mon tour. Clique FTW
G3 : Il a boseiju et je ne touche pas de BM. J'hésite à faire Dig à mon 4eme tour, au final, je ne le fais pas, et ça me coutera la game, car je vois meddling mage, que j'aurai pu casté à mon tour, il joue show and tell le tour d'après sur Emerakul.
Déçu de moi sur cette game, j'avoue que j'étais pas mal stressé en début de tournoi.
0-1
Round 2 vs Patriot Delver 2-0
G1 : Je gère le board avec EE et sword. Je pose Bloodmoon qu'il essaye de contrer, mais je gagne le combat de contre, derriere je pose Jace, il concède.
G2 : Pareil, je gère le board, et j'arrive à protéger un Jace. Je poserai Bloodmoon, puis Keranos, puis Battecrane.
1-1
Round 3 vs Merfolk 2-1
G1 : Grosse sortie de sa part, j'arrive à gérer, mais il repart bien, et je pioche Fow, contresort et Pierce à la suite, dur!
G2 : Je gère le board et sauce avec deux TNN FTW.
G3 : Je gère tout notamment un très beau pyroblast sur un lord, foudre sur un autre et sword sur mutecaveau en mm temps, je pose un Keranos et un Battecrane FTW.
2-1
Round 4 vs Storm 2-0
G1 : Il commence à partir T2 après m'avoir enlevé une FOW T1, il pose 14 jeton 1/1, je prends une sauce, et tour d'après, je pioche brainstorm qui me trouve une EE que j'active dans le tour je vais poser blood moon le tour d'après alors qu'il a seulement une ile de base. FTW
G2 : Il pose l'insecte, je pose meddling sur Tendril. Il va creuser, je vais poser une Vendilion qui me montrera 2xLed, Petal, Tutor et un decay, je lui retire le tutor. Je vais gérer son insecte avec EE et poser un Jace FTW.
3-1
Round 5 vs Miracle 2-0
G1 : J'ai le tos (le premier de la journée), je vais creuser et me faire une main en béton, poser BM, il contrera, mais je gagne la bataille de contre, il essayera de poser un Jace, qui sera contré, je pose Jace qui passera puis une clique, il va mettre un token que je gere avec EE, il concède.
G2 : Je pose Meddling sur counterbalance, il posera Clique qui va me mettre à 5, je vais la gérer avec foudre puis poser une Clique à mon tour, je vais contrer un Enter ou il va contrer à son tour, je contre de nouveau, l'Enter est contré, du coup à mon tour je tente de poser un Keranos, mais il avait gardé une FOW en réserve! Il va poser Baneslayer qui sera géré directement par Council Judgment, lui va gérer ma meddling mage. Je vais poser une Clique et une autre meddling sur terminus. Il concède deux tours après, et me révèle un terminus dans sa main.
4-1
Round 6 Draw
Je tombe contre un pote de ma team, on draw pour pouvoir passer tous les deux en Top8.
4-1-1
Quart de Final vs Patriot Young Mentor (nom que je lui donne) 1-2
G1 : Il me stiffle et waste et m'inonde de token avec un Young, que je gère, et refait la mm avec un mentor, il me fait une sauce à 15 letal!
G2 : Il me défonce, mais j'arrive à tout gérer, mais je suis à 4, je pose un Keranos qui va le piquer chaque tour, il va tenter une foudre sur moi que je vais contrer. Il en fera une autre au tour d'après, je suis donc à 1, je vais poser une clique et je vais gagner à un poil de fesse!
G3 : Il m'inonde de token, j'arrive à tout gérer avec EE et Academy, j'ai un petit temps ou je vais regagner un peu de pv avec Battecrane, il va me gérer le token plusieurs fois, et je le reposerai à chaque fois. Il va poser un mentor, et je récup donc EE a la place de poser Battecrane, je vais tenter de poser la EE, il me reste 3 terrains dont une volca et j'ai une pyroblast en main, mais il me fait double daze, je l'ai donc dans le baba, vu qu'il a assez pour me tuer au tour d'apres. Je m'arrête donc en quart de final et je gagne une saisie lorwyn. Un peu degue de n'avoir pas vu une seul bloodmoon en trois parties car ça aurai fait le café.
Je suis tout de même content de mon tournoi, je n'avais jamais joué le deck et il est bien sorti dans l'ensemble. Je pense que je peux gagner la première round, et j'hésitai beaucoup moins à faire Dig à mon tour après cette round.
Je pense que je vais enlever Dack pour une humility et/ou rentrer un Venser en Side ou en MD. J'ai jamais eu de problème avec BM et Council, vu que BM est souvent radicale pour l'adversaire.
Bref, je vais continuer à le jouer et à le modifier, j'ai jamais eu de soucis pour kill l'adversaire, TNN étant fort contre aggro pour temporisé le temps de trouver une solution et Vendilion fort contre combo et Controle. J'ai rencontré Stifle seulement en quart et j'en suis heureux tellement c'est chian.
Je tenais à remercier l'organisation qui était au poil avec buvette et une salle spacieuse ou on était à nos aise pendant les parties.
A plus
Modifié par DarK34, 11 March 2015 - 11:12 .
#108
Posté 11 March 2015 - 11:33
Quand tu es sous blood moon tu veux jouer ton Council voire ton Humilité si tu en rentres une en side alors que une fois bLood Moon sur table tu auras bien assez de montagne avec tes duals & tes fetchs
Par ailleurs j'ai du mal avec l'interaction Blood Moon & Ruine Académique MD, je ferai peut être l'impasse sur cette dernière pour une volcanique en plus.
- 1 Académie Ruine
-1 Montagne
+ 1 Volcanique
+ 1 Plaine
Félicitations pour ta perf en tout cas
#109
Posté 11 March 2015 - 14:18
J'en profite pour mettre ici mon report de Pontoise :
La liste :
#110
Posté 11 March 2015 - 15:54
#111
Posté 11 March 2015 - 16:19
Comme j'ai voulu axé le deck encore plus contrôle (4 CD, 2 snare) et que je passe mon temps à jouer pendant le tour de l'adversaire, c'est un bon slot, qui fait tout autant plaisir à résoudre qu'une DTT, voire mieux. Jouer Fact et trouver une DTT dans la pile des 5 est très dur à encaisser pour l'adversaire.
C'est une vraie bombe en miroir de contrôle, et elle a le bon goût de se "snaper"
Le CCM de 4 est parfois problématique et tu ne veux jamais le voir en main de départ, c'est un des slots qui est en balance chez moi avec pyroblast (selon le méta attendu)
#112
Posté 12 March 2015 - 00:14
Oh ? rlly ?
#113
Posté 12 March 2015 - 09:22
Plus sérieusement, je surprotège Jace au maximum, et c'est quasiment toujours lui qui va au bout dans les G1.
Moat aide beaucoup dans ce sens d'ailleurs.
D'ailleurs à Pontoise, le Keranos n'est sorti qu'une fois et j'avais déjà gagné.
#114
Posté 15 March 2015 - 00:55
Humility c'est bon aussi comme carte je vois pas si c'est mieu que moat
Et entre ponder et préordain c'est quoi le mieu ? (Car je ne jouerai pas les deux ...)
#115
Posté 23 March 2015 - 20:01
On s'approche beaucoup d'une liste relativement classique de Miracle avec une touche de "Gold Digger".
Normalement, nous avons accès aux "meilleurs des deux mondes".
Tasigur est un monstre de CA. Entre DDT, Top et lui même, il n'est pas difficile de faire en sorte d'obliger l'adversaire à nous donner la carte souhaitée se trouvant de le yard.
En revanche, ce pack requiert (tout comme Miracle) un "bon skill" car l'ordonnancement des plays y joue un rôle primordial.
1 Plain
6 Island
1 Swamp
4 Polluted Delta
4 Flooded Strand
2 Marsh Flat
1 Karakas
1 Underground Sea
2 Tundra
3 Snapcaster Mage
1 Vendilion Clique
2 Tasigur, the Golden Fang
1 Jace, the Mind Sculptor
3 Sensei's divining top
3 Counterbalance
4 Swords to Plowshare
2 Spell pierce
4 Brainstorm
1 Counterspell
4 Force of Will
3 Dig Through Time
3 Ponder
1 Toxic deluge
1 Entreat the Angels
2 Terminus
Sideboard:
4 Meddling Mage
1 Vendilion Clique
1 Notion Thief
1 Engineered Explosives
2 Back to basics
2 Flusterstorm
1 Surgical Extraction
1 Disenchant
1 Zealous Persecution
1 Vindicate
Le 3 eme ponder peut être coupé pour une autre carte active en 1-of. J'ai testé "spell snare" mais je n'ai pas été réellement convaincu. Si vous avez des idées, je suis preneur. J'ai conscience que le deck mériterait peut être un autre CMC 4 pour aller de pair avec CB mais ça augmente la mana curve du deck par la même occasion.
les +:
1) Un deck qui exploite vraiment le potentiel de Tasigur
2) DTT + CB qui permet de contrer les autres DTT
3) Un bon potentiel de "dig"
4) Des kills + sweepers relativement variés (aggro ou Jace ou encore ETA)
5) Un CA assez monstrueux (snap, tasigur, DTT, CB)
6) L'un des meilleurs soft lock du jeu (Top + CB)
7) Un léger avantage sur Miracle du fait de DTT
Les "-":
1) Kill assez lents
2) Une bonne migraine après 10 parties
3) Un pack + difficile à maitriser
4) Pas de "red" et donc un choix de sideboard + limité
Modifié par Ralf, 23 March 2015 - 20:05 .
#116
Posté 23 March 2015 - 20:24
C'est quoi la vraie différence avec un miracle ?
Ok, le spash est noir plutôt que rouge et il y a moins de Jace pour les DTT.
Ça en fait vraiment un nouveau deck ?
#117
Posté 23 March 2015 - 21:03
Une touche de miracle et une touche de dig avec tasigur en sucrette...
Que trouves-tu de différent aux autres listes ? On reste sur un bleu blanc control splash X.
Je propose des idées (4-2) lors du dernier MB. La liste tourne plutôt bien et peut être une alternative non dénuée de sens par rapport aux versions "red".
La seule vraie nouveauté réside dans le mariage de top + Tasigur + DTT qui ouvre un potentiel de play inégalé.
Modifié par Ralf, 23 March 2015 - 21:09 .
#118
Posté 23 March 2015 - 21:27
Je me demande juste pourquoi vous ne faites pas vivre plutôt le topic Miracles, c'est tout
J'ai juste l'impression (naïve) que les jeux sont similaires dans l'approche et dans les plays (sachant que les derniers versions de miracles intègrent des DTT, c.f. http://www.mtgtop8.c...4&d=252093&f=LE)
#119
Posté 23 March 2015 - 21:37
Désolé si tu l'as ressenti comme ça. Je trouve miracle assez monotone et nos élucubrations plutôt divertissantes.
Miracle est un archétype plutôt bien établi et je pense qu'il vaut mieux ne pas polluer le fil avec des idées qui pourraient paraître farfelues à certains.
#120
Posté 23 March 2015 - 21:46