[Archives] Dredge
#1756
Posté 30 April 2012 - 14:08
bref, passons et trouvons un side
Oh ? rlly ?
#1757
Posté 30 April 2012 - 14:55
En parlant sideboard: vous en etes ou? (j'ai donne le mien - incomplet certes - la page d'avant)
#1758
Posté 30 April 2012 - 15:50
3 Chain of vapor
3 faerie macabre
1 cabal
2 inquisition
1 elesh
1 iona
1 ichorid
2 mannes
1 grudge
Oh ? rlly ?
#1759
Posté 30 April 2012 - 16:13
Il a pas un énorme potentiel ??
#1760
Posté 30 April 2012 - 16:18
#1761
Posté 30 April 2012 - 16:46
Oh ? rlly ?
#1762
Posté 30 April 2012 - 17:06
Merk, le 30 April 2012 - 16:46 , dit :
En fait, ca a l'air de prendre la place d'Iona au moins. Contre combo, tu reanimes Griselbrand, mets un coup de draw pour reveler tes cabal, ensuite tu fais +7-7 a chque tour, et ca fait l'affaire.
Pour Elesh, malgre ce que je lis un peu partout, c'est moins evident et il y a peut etre des MU ou Elesh serait strictement superieure. Neanmoins: pour les aggros (Tresh inclus), le body lifelink devrait etre suffisant ; pour les MU tribaux, le demon apporte au choix un gros body lifelink ou un accelerateur -> c'est la que je suis pas 100% convaincu, notamment contre Elves.
#1763
Posté 30 April 2012 - 18:24
#1764
Posté 01 May 2012 - 19:49
Pis je joue loam
Oh ? rlly ?
#1765
Posté 02 May 2012 - 19:25
mais surtout en se moment je me demande si il faut mieux jouer 10 penta et 3 cc ou 9 penta et 4 cc, malgré beaucoup de test je n'arrive pas à me décider.
#1766
Posté 02 May 2012 - 19:29
Loam, je sais pas si c'est vraiment bien, mais je la cuterais pas je l'aime bien.
Oh ? rlly ?
#1767
Posté 02 May 2012 - 22:02
Merk, le 02 May 2012 - 19:29 , dit :
C'est plutôt subjectif comme choix ça, non ?
Tu ne penses pas qu'il y aurait une carte plus optimale dans ce slot ?
Modifié par FanZy, 02 May 2012 - 22:02 .
#1768
Posté 03 May 2012 - 10:15
Mais je n'ai pas le souvenir de loam qui m'ai fait perdre alors qu'elle m'a permis de récupérer des colisées pour tuer au tour suivant ou contre blind de jouer un spell dredge à vide. Donc je ne me vois pas le cutter.
Pis être joueur du café jeu de Pontoise implique des contraintes de build. Déjà que j'ai pas pu mettre de toupie et donc je suis pas loin d'être ban de la voiture de Yugi, je peux pas me permettre de faire trop le con.
Oh ? rlly ?
#1769
Posté 03 May 2012 - 10:32
=> on a DR+target, mais on est pas dans une config ou réanimer une bête nous fait win, et encore moins dans dans une optique kill avec flayer. Ici, griselbrand est infinuiment meilleurs que flayer, car il nous fait avancer dans notre plan de jeu : trouver des cabal pour enlever toute véélité de resistance à l'adveraire, de plus une 7/7 vol lifelink restera toujours un meilleur body qu'une 4/2. Donc ici griselbrand>flayer
=> On a ce qui faut pour kill, ici de toute manière on pourrait rénimer un cadet impatient, le résultat serait le même : installer un board letal avec plein de zombie et une main vide en face. Ici Griselbrand=flayer
=> On est dans une situation ou il faut tuer dans le tour, ce qui peut arriver si le board est letal est déjà installé (au hasar emrakul t2.. Ici bien sur flayer reste supérieur à Grisel.
Pour conclure mon propos, griselbrand est séduisant, je n'ai aps encore réussi à déterminer si le tour perdu pourle kil est suffisament compensé par le slot gagné ou non.
#1770
Posté 03 May 2012 - 10:41
mais dans ce cas la est ce que river kelpie fais pas le même taf ?