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Reports - Grixis Delver


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79 réponses à ce sujet

#76 Adibou1er

Adibou1er
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Posté 14 décembre 2017 - 10:51

Je vous rejoins sur vos analyses, la mana base n'est pas optimale à ceci près que parmi les decks qui trustent les victoires à T2J tu as un voire deux MoonMoon systématiquement et un ou plusieurs Junk/KotR.
Mon objectif est simple : jouer le meilleur deck du format (on peut en discuter mais en tout cas celui qui perfe le plus), qui a des réponses à presque tout, et l'adapter un peu à ce meta, en tout cas à celui des tables hautes, quitte à l'affaiblir un peu face aux autres MU. ça ne me semble pas délirant.

Voir le messageDebonair, le 08 octobre 2013 - 08:38 , dit :

Allez, comme dirait Adibou, soubi.


#77 iluvatar

iluvatar
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Posté 23 avril 2018 - 22:20

Je viens déterrer ce topic pour vous proposer un report de Romain à la Coupe de France de Legacy.
Bonne lecture  :)
http://roazhonsorcer...ata.net/post/49

#78 kingbrago

kingbrago
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Posté 14 mai 2018 - 13:27

Bonjour à tous, voici un report de mon week end au GP Birmingham avec Grixis Delver:

La liste:
Spoiler




Jeudi: n'ayant pas assez de PW points je m'inscrits aux trials pour récupérer des byes pour le main event

Early bird last chance trial

R1 BUG Delver 2-0
Je le manascrew à la 1, sortie aggro à la 2. Après avoir rangé son deck, mon adversaire, dépité me dit qu'il avait fait ce choix pour avoir un bon MU contre Grixis

R2 RB Réa 2-1
Je garde une main sans FOW à la 1, il fait T1 faithless discard double grisel. Je fais T1 delver, je daze son dark ritual au t2, brainstorm dans un second daze mais il trouve son second land et ritual + exhume je remballe.
Je gagne les deux suivantes sans trop de problème

R3 Burn 2-0
R4 Turbo depth. 0-2
Il mull à 5 sur le play sur Petal > Needle nommant Wasteland. J'ai une sortie correcte à base de DRS > Delver, mais je flood pas mal, il trouve ses lands, aps de sorts, pas de cantrips de mon côté, j'attaque pour 4 par tours, malheureusement pas assez pour le tuer avant qu'il ne trouve la combo. Scénario similaire à la 2, où j'ai le temps de le descendre à 1 avant qu'il ne fasse une 20/20

Je me réinscris dans la foulée à un second trial:
R1 Esper D&T 2-1
Une brew un peu étrange, splash pour phantasmal image, baleful strix et Pontif. Il gagne la 1 avec deux images clonant ma TNN, je gagne les suivantes. Il m'a un peu aidé à la 2 en essayant d'équiper son Image copiant TNN avec une Jitte

R2 Punishing Cloudpost 2-0
La 1 je gagne sur une sortie très aggro avec un Pyro tour 2, force un punishing et triple bolt dans la face. La 2 une waste+extraction sur cloudpost le laisse avec des gros monstres incastables en main. Il continue à lander et atteint les 7 mana avant la phase de sauce létale, ce qui aurait pu lui laisser l'out de All is Dust, ce qui heureusement pour moi ne se produit pas

R3 Storm 2-1
Je gagne la 1 sur une sortie aggro. La 2 je le force à partir en combo assez vite grâce à une sortie rapide + extraction sur ses rituels. Il arrive à s'en sortir avec PIF, led produisant du Bleu, flashback ses cantrips (seulement 1 Cabal au grave comme source de mana). Après avoir casté 3 ponder il shuffle, utilise son dernier bleu pour un brainstorm, et touche exactement marais, pétal, tendrills pour létal.
je gagne la dernière

R4 Mono Red stompy 2-0
Un joueur de standard visiblement qui joue en legacy pour la première fois, très satisfait de son deck avec lequel il n'a pas perdu de la journée. J'ai les bonnes mains pour le battre, mais il m'aide un peu avec son inexpérience du format en s'empalant dans mes daze et spell pierce ce qui me permet de gagner un match que j'aurais probablement perdu face à un adversaire plus expérimenté

4-0 Sur ce second trial, ce qui me permet d'assurer deux byes pour le lendemain.

Main event -- Day 1

Byes: 2-0

R3 Death and Taxes 2-1
Je perds la 1 sur un misplay assez flagrant: j'ai un board assez imposant, avec au moins un DRS et un Delver flippé, une bolt en main, 3 ou 4 lands et lui seulement une Thalia. Je décide de bolter la Thalia. Il joue une Stoneforge à laquelle je n'ai plus de réponse qui va chercher u batterskull. Bolter la thalia était un très mauvais play car la taxe ne me génait plus, la 2/1 était insignifiante sur le board et il aurait pu en avoir une autre en main. Le vrai problème était une potentielle mystique, qu'il a finit par avoir.
Je prends la 2 et la 3, notamment grâce à ancienne rancoeur qui neutralise totalement son plan équipement, qui est le seul à me faire vraiment peur game 1.

3-0

R4 Lands 2-0
Sortie très aggressive à la 1. La 2 je mulligane à 5 dans shaman, lands et 2 surgical extraction. Le shaman se prend un punishing, je profite de l'occasion pour l'extraire. Il n'a pas l'air d'avoir d'autre plan actif et ne fait rien, ce qui me permet de voir sa main, toucher une wasteland qui va casser un Stage, que j'extrait immédiatement.

4-0

R5 Storm 2-0
Il garde une main à 1 lands et lourde en cantrips à la 1, je garde une main lourde en Daze et Pierce, ce qui se passe plutôt bien pour moi. La 2 je mulligan à 6 dans une main à base de double pyroblast double shaman et me prends cabal therapy. Heureusement je touche vite un young pyro qui me permet d'établir une clock. Mon adversaire a beaucoup de mana en main, mais pas de tutor. Le Pyro met une clock suffisante pour que je puisse m'en sortir en pyroblastant quelques cantrips.

5-0

R6 Miracles (Thomas). 0-2.
Je prends une game loss sur une erreur de liste (j'avais listé une forked bolt en side au lieu de la Dead/Gone). La 2 sur le play j'ai une très bonne main avec SHaman T1, Pyro+Probe T2 qui me révèle une bonne main, un peu short en lands mais avec Brainstorm+Terminus. L'idée est alors de pousser le plus de dégats rapidement, d'autant plus que j'ai deux delver en main pour repartir après le terminus. Je le descends vite à 5. En fin de tour, il lance un brainstorm, avec plaine + Ile dégagée.
J'ai une ile volcanique, une mer souterraine et un shaman dégagées, une bolt et un spell pierce en main. Je décide de lancer la bolt (tournant autour de counterspell) qui prend Force. Le BS se résoud et trigger un terminus que je spell pierce (plus de mana pour activer le shaman). C'est évidemment un très mauvais play vu qu'à la draw step suivante le second terminus vient wiper mon board et je me retrouve avec un spell pierce gaché et une activation perdue. J'untap et joue double delver, qui prennent Swords+ Snapcaster Swords (et moi qui n'ai plus mon spell pierce).
Je brainstorm à mon tour en espérant pouvoir trouver une menace ou une bolt létale, touche triple daze et me fais vite achever à coups de snapcaster

5-1

R7 Eldrazi Stompy
De mémoire je perds la 1, gagne la 2 facilement, me retrouve en très bonne position à la 3, avec mon adversaire à 7, board vide, et un GUrmag de mon côté. C'était sans compter sur mon adversaire, désespéré qui se full tap, en utilisant 2 anciennes tombes pour me dropper une Wurmcoil Engine, passant à 3. Il passe le tour en me demandant si j'ai la bolt. Dans ma main, une forked bolt.
Je ne touche pas de grudge à temps pour avoir une chance face à la wurmcoil.

5-2

R8 Eldrazi Stompy, la revanche
On trade les ressources à la 1, j'ai double pyro, quelques tokens et lui un gros board avec plusieurs TKS, un Karn, des constructs mais peu de PV. Il résoud un chalice, et il me reste un seul land. Dans ma main, double daze et Force. Il joue un Endbringer incontrable mais qui prend daze et FOW, ce qui crée assez de tokens pour une sauce létale. La 2 sur le play, Eye of Ugin > double eldrazi mimic qui prennent une forked bolt suivi de plusieurs wastelands + un gurmag pour finir la partie

6-2

Après un départ assez solide je suis assez décu, notamment d'avoir perdu une game sur une erreur bête de decklist, et de ne pas avoir réussi à la gagner face à Eldrazi.

Jour 2

R9 Moon Stompy, Fabien (Zozilo?)
Pas de chance en première ronde du J2 je tombe sur un coéquipier, qui plus est sur un très mauvais MU. A la 1 je vois sa main sur une probe: 3 montagnes, chalice et des drops à 4. Une clock rapide et quelques counterspells me permettent de la clore assez vite, avant qu'il ne puisse toucher suffisamment de mana. Je perds la 2 et la 3

6-3

R10 Burn 2-1
Je garde une main assez lente à la 1 et me fais dérouler sans aucune chance. A la 2, mon adversaire joue très bien toute la partie, en tournant autour de daze tout du long. J'établis une clock rapide pour essayer de faire la course, sur le dernier tour il est à 5, je suis à 8 et j'ai une TNN et 2 tokens elementaux sur le board, un Daze en main qu'il ne connait pas. Il cast une Exquisite Firecraft utilisant tout son mana. Puis un fireblast qui prend daze, erreur qui lui coute la game car je ne sais pas si j'aurais eu le réflexe de Daze un fireblast s'il l'avait joué en premier.

7-3

R11 Moon Stompy 2-1
Au vu de sa deckbox, sleeves marron, tapis et d'un T shirt 'TRON' j'anticipe un joueur d'Eldrazi. Plutôt que de jouer ponder T1 je préfère garder un spell pierce up. Mon adversaire fait montagne-go et ne me bolt pas en end step ce qui télégraphe que je vais manger une saloperie au tour 2. Une moon prend son pierce, je cantrip dans une menace (un gurmag je crois) et arrache la 1. Je perds la 2 en gardant une main sans FOW avec bolt pierce daze grudge en espérant qu'il n'ait pas moon T1. Je prends Trini T1, Magus T2. J'ai un plan qui tient la route si j'arrive au tour 3 sans qu'il n'ait rajouté de gros truc à gérer. Malheureusement son t3 est un Goblin Rabblemaster que je suis obligé de bolter à la place du magus, et je ne trouve pas d'antibête à temps pour le Magus.
G3 sur le play ca se passe mieux, pierce daze, une TNN

8-3

R12 RUG delver 1-2
Un anglais très sympa, dont c'est le premier GP. Il joue plutôt bien, me déroule à la 1 sur une sortie double delver que je n'arrive pas à gérer à temps. J'avais gardé une main très discutable à base de double shaman, pyromancer, deux probe et deux volcanic, mais ne trouve pas le noir. Je prends la 2 sans trop de problème. La 3, je suis assez content de garder une main avec Dismember, volcanic island, underground sea, 2 fetch, Delver, Young Pyromancer.
Comme prévu, il fait tour 1 Volc, go, en représentant stifle. Je joue volcanic, Delver, qui prend Daze. Tour 2, retour du Volc, go. Je joue ma sea et le Young Pyro qui prend un spell snare.
De son côté, il finit par trouver un delver qui prendra une bolt, je commence à flooder méchamment, ne piochant que des antibêtes et des lands. Je trouve 2 shamans qui se font bolter, je grille ses delver et il ne se passe rien pendant un bout de temps. Il finit par déployer une mangouste et commence à grignoter mes PV, j'ai toujours le dismember en main et espère trouver un cantrip, une true name ou un gurmag, mais malheureusement rien pendant 5 ou 6 tours. Je ne pense pas avoir fait d'erreur sur cette game (j'ai d'ailleurs fait assez peu de choix outre celui de garder cette main, que je pese être plutôt bonne), mais parfois le topdeck n'est pas avec moi

8-4

R13 Grixis delver 2-0, Adrien
Encore un coéquipier, qui mull à 5 sur le play à la 1, scy bottom, joue 2 probe puis concède sans trouver de land. La 2, on garde tous les deux une main avec 1 land, 1 wasteland et des cantrips. Sur le play, il joue ponder, shuffle. Je waste son land et passe le tour. Il joue wasteland et passe. Je fetch, ponder, ne trouve pas de lands et shuffle, il me waste, pioche et passe le tour. Je suis le premier à piocher mon second land dans cette situation et ca fait la différence.

9-4

R14 BUG Delver
Game 1, j'attaque violemment son mana et attaque avec un delver. Il stabilise trop tard et je gagne la game. A la 2, il me fait une sortie très violente avec Shaman T1, suivi de deux tarmogoyf. Je grille son shaman, déploie le mien ainsi qu'un gurmag qui tient en respect les deux tarmos 4/5. Ayant exilé mon cimetierre, je peux commencer à grignoter le sien pour rétrécier les tarmos. Après avoir mangé tous les rituels, je peux en bolter un, mais mon adversaire trouve un explosifs artificiels qui non seulement détruit le shamane, mais rend le tarmo à nouveau plus gros qu'un Gurmag ce qui fait la game.

La trois sur le play je garde une main de type 1 fetch 1 ponder 1 brainstorm, wasteland et quelques autres cartes non lands. Je pense que ce genre de main doit se keep, en particulier contre BUG delver, et même dans le miroir. Je n'ai pas les statistiques pour les chances de toucher le second land, mais je pense que la probabilité de le voir est largement acceptable.
Je ponder shuffle, il joue sea > shaman. Je brainstorm à mon tour 2, encore un miss. Je pose la wasteland et waste son terrain, ce qui télégraphe que je suis en grosse galère. Mon adversaire me waste, et je ne vois pas de terrain pour le reste de cette courte game

9-5.

R15 Grixis Delver w/ stifle.
Plus trop de souvenirs de cette game. Je le bats 2-0 assez rapidement et vais m'inscrire au side event moderne pour essayer d'oublier les deathrite shaman.

Je termine sur un record assez décevant de 10-5, pour une 104e place, avec des défaites serrées et que j'aurais largement pu éviter, en jouant un peu mieux et/ou avec un peu plus de chance. Je repars avec un pro point et suffisamment de PW points pour m'assurer le bye sur les prochains GP.
Je n'ai pas fait le PTQ du dimanche, en préférant aller grinder des boites sur les side events pour rembourser le week end (et ne pas louper mon avion)

Modifié par kingbrago, 14 mai 2018 - 13:41 .


#79 romainhsc

romainhsc
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Posté 14 mai 2018 - 14:02

 kingbrago, le 14 mai 2018 - 13:27 , dit :

Bonjour à tous, voici un report de mon week end au GP Birmingham avec Grixis Delver:

La liste:
Spoiler




Jeudi: n'ayant pas assez de PW points je m'inscrits aux trials pour récupérer des byes pour le main event

Early bird last chance trial

R1 BUG Delver 2-0
Je le manascrew à la 1, sortie aggro à la 2. Après avoir rangé son deck, mon adversaire, dépité me dit qu'il avait fait ce choix pour avoir un bon MU contre Grixis

R2 RB Réa 2-1
Je garde une main sans FOW à la 1, il fait T1 faithless discard double grisel. Je fais T1 delver, je daze son dark ritual au t2, brainstorm dans un second daze mais il trouve son second land et ritual + exhume je remballe.
Je gagne les deux suivantes sans trop de problème

R3 Burn 2-0
R4 Turbo depth. 0-2
Il mull à 5 sur le play sur Petal > Needle nommant Wasteland. J'ai une sortie correcte à base de DRS > Delver, mais je flood pas mal, il trouve ses lands, aps de sorts, pas de cantrips de mon côté, j'attaque pour 4 par tours, malheureusement pas assez pour le tuer avant qu'il ne trouve la combo. Scénario similaire à la 2, où j'ai le temps de le descendre à 1 avant qu'il ne fasse une 20/20

Je me réinscris dans la foulée à un second trial:
R1 Esper D&T 2-1
Une brew un peu étrange, splash pour phantasmal image, baleful strix et Pontif. Il gagne la 1 avec deux images clonant ma TNN, je gagne les suivantes. Il m'a un peu aidé à la 2 en essayant d'équiper son Image copiant TNN avec une Jitte

R2 Punishing Cloudpost 2-0
La 1 je gagne sur une sortie très aggro avec un Pyro tour 2, force un punishing et triple bolt dans la face. La 2 une waste+extraction sur cloudpost le laisse avec des gros monstres incastables en main. Il continue à lander et atteint les 7 mana avant la phase de sauce létale, ce qui aurait pu lui laisser l'out de All is Dust, ce qui heureusement pour moi ne se produit pas

R3 Storm 2-1
Je gagne la 1 sur une sortie aggro. La 2 je le force à partir en combo assez vite grâce à une sortie rapide + extraction sur ses rituels. Il arrive à s'en sortir avec PIF, led produisant du Bleu, flashback ses cantrips (seulement 1 Cabal au grave comme source de mana). Après avoir casté 3 ponder il shuffle, utilise son dernier bleu pour un brainstorm, et touche exactement marais, pétal, tendrills pour létal.
je gagne la dernière

R4 Mono Red stompy 2-0
Un joueur de standard visiblement qui joue en legacy pour la première fois, très satisfait de son deck avec lequel il n'a pas perdu de la journée. J'ai les bonnes mains pour le battre, mais il m'aide un peu avec son inexpérience du format en s'empalant dans mes daze et spell pierce ce qui me permet de gagner un match que j'aurais probablement perdu face à un adversaire plus expérimenté

4-0 Sur ce second trial, ce qui me permet d'assurer deux byes pour le lendemain.

Main event -- Day 1

Byes: 2-0

R3 Death and Taxes 2-1
Je perds la 1 sur un misplay assez flagrant: j'ai un board assez imposant, avec au moins un DRS et un Delver flippé, une bolt en main, 3 ou 4 lands et lui seulement une Thalia. Je décide de bolter la Thalia. Il joue une Stoneforge à laquelle je n'ai plus de réponse qui va chercher u batterskull. Bolter la thalia était un très mauvais play car la taxe ne me génait plus, la 2/1 était insignifiante sur le board et il aurait pu en avoir une autre en main. Le vrai problème était une potentielle mystique, qu'il a finit par avoir.
Je prends la 2 et la 3, notamment grâce à ancienne rancoeur qui neutralise totalement son plan équipement, qui est le seul à me faire vraiment peur game 1.

3-0

R4 Lands 2-0
Sortie très aggressive à la 1. La 2 je mulligane à 5 dans shaman, lands et 2 surgical extraction. Le shaman se prend un punishing, je profite de l'occasion pour l'extraire. Il n'a pas l'air d'avoir d'autre plan actif et ne fait rien, ce qui me permet de voir sa main, toucher une wasteland qui va casser un Stage, que j'extrait immédiatement.

4-0

R5 Storm 2-0
Il garde une main à 1 lands et lourde en cantrips à la 1, je garde une main lourde en Daze et Pierce, ce qui se passe plutôt bien pour moi. La 2 je mulligan à 6 dans une main à base de double pyroblast double shaman et me prends cabal therapy. Heureusement je touche vite un young pyro qui me permet d'établir une clock. Mon adversaire a beaucoup de mana en main, mais pas de tutor. Le Pyro met une clock suffisante pour que je puisse m'en sortir en pyroblastant quelques cantrips.

5-0

R6 Miracles (Thomas). 0-2.
Je prends une game loss sur une erreur de liste (j'avais listé une forked bolt en side au lieu de la Dead/Gone). La 2 sur le play j'ai une très bonne main avec SHaman T1, Pyro+Probe T2 qui me révèle une bonne main, un peu short en lands mais avec Brainstorm+Terminus. L'idée est alors de pousser le plus de dégats rapidement, d'autant plus que j'ai deux delver en main pour repartir après le terminus. Je le descends vite à 5. En fin de tour, il lance un brainstorm, avec plaine + Ile dégagée.
J'ai une ile volcanique, une mer souterraine et un shaman dégagées, une bolt et un spell pierce en main. Je décide de lancer la bolt (tournant autour de counterspell) qui prend Force. Le BS se résoud et trigger un terminus que je spell pierce (plus de mana pour activer le shaman). C'est évidemment un très mauvais play vu qu'à la draw step suivante le second terminus vient wiper mon board et je me retrouve avec un spell pierce gaché et une activation perdue. J'untap et joue double delver, qui prennent Swords+ Snapcaster Swords (et moi qui n'ai plus mon spell pierce).
Je brainstorm à mon tour en espérant pouvoir trouver une menace ou une bolt létale, touche triple daze et me fais vite achever à coups de snapcaster

5-1

R7 Eldrazi Stompy
De mémoire je perds la 1, gagne la 2 facilement, me retrouve en très bonne position à la 3, avec mon adversaire à 7, board vide, et un GUrmag de mon côté. C'était sans compter sur mon adversaire, désespéré qui se full tap, en utilisant 2 anciennes tombes pour me dropper une Wurmcoil Engine, passant à 3. Il passe le tour en me demandant si j'ai la bolt. Dans ma main, une forked bolt.
Je ne touche pas de grudge à temps pour avoir une chance face à la wurmcoil.

5-2

R8 Eldrazi Stompy, la revanche
On trade les ressources à la 1, j'ai double pyro, quelques tokens et lui un gros board avec plusieurs TKS, un Karn, des constructs mais peu de PV. Il résoud un chalice, et il me reste un seul land. Dans ma main, double daze et Force. Il joue un Endbringer incontrable mais qui prend daze et FOW, ce qui crée assez de tokens pour une sauce létale. La 2 sur le play, Eye of Ugin > double eldrazi mimic qui prennent une forked bolt suivi de plusieurs wastelands + un gurmag pour finir la partie

6-2

Après un départ assez solide je suis assez décu, notamment d'avoir perdu une game sur une erreur bête de decklist, et de ne pas avoir réussi à la gagner face à Eldrazi.

Jour 2

R9 Moon Stompy, Fabien (Zozilo?)
Pas de chance en première ronde du J2 je tombe sur un coéquipier, qui plus est sur un très mauvais MU. A la 1 je vois sa main sur une probe: 3 montagnes, chalice et des drops à 4. Une clock rapide et quelques counterspells me permettent de la clore assez vite, avant qu'il ne puisse toucher suffisamment de mana. Je perds la 2 et la 3

6-3

R10 Burn 2-1
Je garde une main assez lente à la 1 et me fais dérouler sans aucune chance. A la 2, mon adversaire joue très bien toute la partie, en tournant autour de daze tout du long. J'établis une clock rapide pour essayer de faire la course, sur le dernier tour il est à 5, je suis à 8 et j'ai une TNN et 2 tokens elementaux sur le board, un Daze en main qu'il ne connait pas. Il cast une Exquisite Firecraft utilisant tout son mana. Puis un fireblast qui prend daze, erreur qui lui coute la game car je ne sais pas si j'aurais eu le réflexe de Daze un fireblast s'il l'avait joué en premier.

7-3

R11 Moon Stompy 2-1
Au vu de sa deckbox, sleeves marron, tapis et d'un T shirt 'TRON' j'anticipe un joueur d'Eldrazi. Plutôt que de jouer ponder T1 je préfère garder un spell pierce up. Mon adversaire fait montagne-go et ne me bolt pas en end step ce qui télégraphe que je vais manger une saloperie au tour 2. Une moon prend son pierce, je cantrip dans une menace (un gurmag je crois) et arrache la 1. Je perds la 2 en gardant une main sans FOW avec bolt pierce daze grudge en espérant qu'il n'ait pas moon T1. Je prends Trini T1, Magus T2. J'ai un plan qui tient la route si j'arrive au tour 3 sans qu'il n'ait rajouté de gros truc à gérer. Malheureusement son t3 est un Goblin Rabblemaster que je suis obligé de bolter à la place du magus, et je ne trouve pas d'antibête à temps pour le Magus.
G3 sur le play ca se passe mieux, pierce daze, une TNN

8-3

R12 RUG delver 1-2
Un anglais très sympa, dont c'est le premier GP. Il joue plutôt bien, me déroule à la 1 sur une sortie double delver que je n'arrive pas à gérer à temps. J'avais gardé une main très discutable à base de double shaman, pyromancer, deux probe et deux volcanic, mais ne trouve pas le noir. Je prends la 2 sans trop de problème. La 3, je suis assez content de garder une main avec Dismember, volcanic island, underground sea, 2 fetch, Delver, Young Pyromancer.
Comme prévu, il fait tour 1 Volc, go, en représentant stifle. Je joue volcanic, Delver, qui prend Daze. Tour 2, retour du Volc, go. Je joue ma sea et le Young Pyro qui prend un spell snare.
De son côté, il finit par trouver un delver qui prendra une bolt, je commence à flooder méchamment, ne piochant que des antibêtes et des lands. Je trouve 2 shamans qui se font bolter, je grille ses delver et il ne se passe rien pendant un bout de temps. Il finit par déployer une mangouste et commence à grignoter mes PV, j'ai toujours le dismember en main et espère trouver un cantrip, une true name ou un gurmag, mais malheureusement rien pendant 5 ou 6 tours. Je ne pense pas avoir fait d'erreur sur cette game (j'ai d'ailleurs fait assez peu de choix outre celui de garder cette main, que je pese être plutôt bonne), mais parfois le topdeck n'est pas avec moi

8-4

R13 Grixis delver 2-0, Adrien
Encore un coéquipier, qui mull à 5 sur le play à la 1, scy bottom, joue 2 probe puis concède sans trouver de land. La 2, on garde tous les deux une main avec 1 land, 1 wasteland et des cantrips. Sur le play, il joue ponder, shuffle. Je waste son land et passe le tour. Il joue wasteland et passe. Je fetch, ponder, ne trouve pas de lands et shuffle, il me waste, pioche et passe le tour. Je suis le premier à piocher mon second land dans cette situation et ca fait la différence.

9-4

R14 BUG Delver
Game 1, j'attaque violemment son mana et attaque avec un delver. Il stabilise trop tard et je gagne la game. A la 2, il me fait une sortie très violente avec Shaman T1, suivi de deux tarmogoyf. Je grille son shaman, déploie le mien ainsi qu'un gurmag qui tient en respect les deux tarmos 4/5. Ayant exilé mon cimetierre, je peux commencer à grignoter le sien pour rétrécier les tarmos. Après avoir mangé tous les rituels, je peux en bolter un, mais mon adversaire trouve un explosifs artificiels qui non seulement détruit le shamane, mais rend le tarmo à nouveau plus gros qu'un Gurmag ce qui fait la game.

La trois sur le play je garde une main de type 1 fetch 1 ponder 1 brainstorm, wasteland et quelques autres cartes non lands. Je pense que ce genre de main doit se keep, en particulier contre BUG delver, et même dans le miroir. Je n'ai pas les statistiques pour les chances de toucher le second land, mais je pense que la probabilité de le voir est largement acceptable.
Je ponder shuffle, il joue sea > shaman. Je brainstorm à mon tour 2, encore un miss. Je pose la wasteland et waste son terrain, ce qui télégraphe que je suis en grosse galère. Mon adversaire me waste, et je ne vois pas de terrain pour le reste de cette courte game

9-5.

R15 Grixis Delver w/ stifle.
Plus trop de souvenirs de cette game. Je le bats 2-0 assez rapidement et vais m'inscrire au side event moderne pour essayer d'oublier les deathrite shaman.

Je termine sur un record assez décevant de 10-5, pour une 104e place, avec des défaites serrées et que j'aurais largement pu éviter, en jouant un peu mieux et/ou avec un peu plus de chance. Je repars avec un pro point et suffisamment de PW points pour m'assurer le bye sur les prochains GP.
Je n'ai pas fait le PTQ du dimanche, en préférant aller grinder des boites sur les side events pour rembourser le week end (et ne pas louper mon avion)
GG quand même, c'est à partir de combien de points qu'on a un bye automatique? (Je dois pas en être loin). Place au moderne maintenant :P

#80 Schtormy

Schtormy
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Posté 14 mai 2018 - 14:15

Voir le messageromainhsc, le 14 mai 2018 - 14:02 , dit :


GG quand même, c'est à partir de combien de points qu'on a un bye automatique? (Je dois pas en être loin). Place au moderne maintenant :P/>

1300 points Mais le reset c'est fin du mois !!