Actuellement en Vintage le système en place et de donnée 6Pts au premier + 1 point par tranche de 10 joueurs participant au tournoi. Le 2em à 1 point de moins que le 1er, Le 3em à 1 point de moins que le 2em, etc...
Exemple :
16Joueurs : 1er->7Pts ; 2em->6Pts ;...;7em->1Pts
35Joueurs : 1er->9Pts ; 2em->8Pts ;...;9em->1Pts
55Joueurs : 1er->11Pts ; 2em->10Pts ;...;11em->1Pts
75Joueurs : 1er->13Pts ; 2em->12Pts ;...;13em->1Pts
130Joueurs : 1er->19Pts ; 2em->18Pts ;...;19em->1Pts
200Joueurs : 1er->26Pts ; 2em->25Pts ;...;26em->1Pts
Pour moi ce système est à classer dans la catégorie " Favoriser la performances aux gros tournois"! Car si un tournoi d'une centaines de joueurs est organisé dans l'année, les premiers sont qualifiés d'office pratiquement, tellement le nombre de point gagné est supérieur au point gagné lors des tournois classique (entre 30/40 joueurs).
A mon sens le problème est que si 1 seul gros tournoi est organisé dans l'année, la CdF va ressemblé exactement au meilleurs table de ce tournoi. Tout en sachant que ce tournoi sera basé sur 6,7 rondes et dont pas mal de joueurs favorisé par des match up très simple (surtout sur 100Joueur)...
La deuxième possibilité serai de faire un système de points qui évolue moins vite en fonction du nombre de joueurs. Favorisant ainsi le nombre de joueurs au tournoi, mais pas assez pour pouvoir compter uniquement sur une performance dans l'année.
Un système assez simple consisterai par exemple de donnée 4Pts au premier + 1 Point par rondes jouer dans le tournoi! Pour reprendre les exemples ci dessus :
16Joueurs : 1er->7Pts ; 2em->6Pts ;...;7em->1Pts
35Joueurs : 1er->10Pts ; 2em->9Pts ;...;10em->1Pts
55Joueurs : 1er->10Pts ; 2em->9Pts ;...;10em->1Pts
75Joueurs : 1er->11Pts ; 2em->10Pts ;...;11em->1Pts
130Joueurs : 1er->12Pts ; 2em->11Pts ;...;12em->1Pts
200Joueurs : 1er->13Pts ; 2em->12Pts ;...;13em->1Pts
Ce système a pour avantage de favorisé les joueurs qui font plusieurs performances dans l'année.
Reste à définir la priorité!
Modifié par AlyumdrA, 01 July 2008 - 14:56 .