dte, le 02 July 2018 - 22:24 , dit :
Ben j'ai quand même pas mal joué contre, et autant les parties que tu perds sont frustrantes, autant c'est clairement moins de la moitié.
Tu perds sur blood moon OTP dans 75% des cas. Mais si tu es OTP, ou que le joueur de DS ouvre par chalice/n'importe quel non-moon, tu es devant.
Pour être bien joué, j'ai du mal à voir: tu mull dans lock T1, et sinon?
C'est quand même pas le deck qui t'offre des possibilités de missplays à tous les tours...
exactement, la clef, c'est le mull agressif voir tres agressif en fonction des Mus...la mecanique du jeu comme tu la dis est tres simple...l'experience fera la difference principale sur les mulls (c'est une partie entiere du jeu)...comme exemple j'ai fait des mulls a 3/4 juste pour toucher certains cartes (moon effect/bridge contre turbo depth ou pour toucher chalice 0 contre belcher ou all the spells, ou chalice a 1 contre BR reanim)...et ces games que je te decris ont toujours ete gagnees...le point commun des mus est qu'ils n'ont pas de bleu pour des contres donc tu es sur que la bombe que tu recherches fera mouche dans la grande majorite des cas
je vais pas te donner le plan de jeu contre chaque Mus mais genre maverick tu mulls tres agresif sur du moon effect t1, eldrazi moon ou bridge t1/t2 depends si tu es sur le play ou la draw blablabla j'en passe...garder une main a 6 qui ne fait rien d'agressif sur les deux premiers tours (voir le premier pour certains mus type BR reanim...) dans ce genre de Mus sans contre c'est absurde car tres souvent tu vas la perdre a part topdeck monstreux. Pour le Mu elf c'est exactement la meme chose, tu mulls agressif. On dirait pas comme ca mais le jeu est tres fort pour mettre une bombe t1 surtout si on applique le principe des mulls agressif dans les Mus sans contre
apres la difference au niveau des joueurs se fait sur le bluff pour faire tomber les contres...du style bcp de gens lachent tres souvent un fow sur un moon effect (car c'est une carte qui fait souvent "peur") alors qu'ils ont deja la menace en place sur le board et que toi tu veux simplement caster ton bridge derriere...
et je dirais le derniere difference entre les joueur se fait sur le fait bien sequencer les cartes, dans les Mus bleu de type midrange par ex tu commences souvent par trini pour faire peter leur fow (car ils ont peu de contres) avant de balancer le reste genre moon...une bonne main a 7 c'est souvent une double menace parfois il faut bien choisir la premiere qui part sur fow...bon quand on a double moon effect c'est evidement plus simple
comme tu l'as justement dit la mecanique du jeu est tres tres simple, du coup la difference se fait ailleurs. Apres on est bien d'accord c'est tres loin d'etre doomdays ou elfball car le jeu gagne parfois tout seul comme un grand. Mais je t'assure que juste savoir bien mulliganer fait la diff entre les joueurs...cela vaut aussi pour l'adversaire (l'ex de la fow sur moon...)
et si tu n'es pas convaincu ben tant pis je peux pas faire plus sur ce topic en tout cas, car la c'est vraiment du off topic deso les autres :lol:/>
Modifié par popi, 03 July 2018 - 09:11 .