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Guizmy

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#291689 Primer Slivoïdes

Posté Aegnor - 02 April 2020 - 18:13

(Primer terminé)

Bonjour, auriez-vous un instant pour parler de notre Seigneur ?

Image IPB


Bienvenue dans ce nouveau primer sur Slivoïdes !



La liste ayant subi de nombreuses mutations au fil des années, il est temps de redorer son blason, dépoussiérer l'essaim et accueillir de nouvelles bêtes en son sein.

1. HISTORIQUE DU DECK
2. PRÉSENTATION DU DECK
3. POURQUOI JOUER SLIVOIDES
4. FORCES ET FAIBLESSES DU DECK
5. LISTE DES MATCH-UP

  


1. HISTORIQUE DU DECK

Je ne parlerai dans ce primer que de Slivoïde en Legacy.

À ses débuts, le deck s'appelait Meathooks, ou Counter-Slivers. C'était grosso modo une liste Merfolk sans Merfolk, avec
Aether Vial, Mutavault, Daze, Force of Will, Brainstorm, Swords to Plowshares et tout le package. Les couleurs étaient Bant UGW pour jouer les principaux slivoïdes qu'étaient les Cristallins et les lords. Voici un exemple de liste de l'époque : https://www.mtgtop8....5&d=108224&f=LE
À cette époque, le deck n'a jamais perfé et restait un "pet deck" comme un autre. Toute la puissance du deck résidait dans le
Crystalline Sliver.

Puis le deck a été relancé en 2014 avec la sortie de M14 et plusieurs prédators rejoignirent l'essaim d'aliens :
Galerider Sliver, Predatory Sliver, Syphon Sliver, Striking Sliver. C'est aussi à partir de M14 que les capacités de ces bébetes ont commencé à ne plus affecter tous les slivos en jeu mais seulement nos slivos à nous - ce qui, il faut l'admettre, en cas de miroir est bien pratique ! Bah oui, des miroirs de slivos, on en voit tous les jours non ? (Blague à part, c'est surtout utile quand l'adversaire nous en shourave un. Et puis, suite à ce primer va y avoir des slivoïdes partout. D'ailleurs pour anticiper j'ai déjà commencé à builder des deck à base de Tabernacle et Plague Sliver et comme ça je retournerai la méta quand tout le monde jouera Slivoïdes et je ferai top2 à la CDF 2025 qui accueillera 800 joueurs parce qu'elle va porter super bien).
Bref, deux ans auparavant, l'apparition de Cavern of Souls avait déjà été un atout pour le deck. L'année suivante, à la sortie de M15, nous découvrions Sliver Hive. Le deck pouvait enfin commencer à jouer 4 couleurs ou plus, et intégrer l'Hibernation Sliver.

De plus en plus de listes "Full Slivers" apparurent, comme celle jouée par Daniel Nunes en 2015 (joueur brésilien qui joue Slivoïdes depuis de nombreuses années, et qui est encore à ce jour un des seuls (le seul ? ^^) qui perfe régulièrement avec Slivos) :

https://www.mtgtop8....9&d=263388&f=LE
(Notez le point d'exclamation à la fin du titre de la liste pour bien montrer la dimension pet deck de la liste !).
Cette liste a été sa première perf, et est relativement proche des listes Slivoïdes d'aujourd'hui. On peut constater l'apparition des
Karakas main deck. Et pas de chichi : à part les Force of Will, on est sur du fullslivoïdesdanstaface.

Reste toujours une mana base un peu bancale, mais qui est améliorée grâce à l'apparition de
Unclaimed Territory en 2017 avec l'édition Ixalan. Ça y est, la liste est stable et commence à perfer comme celle-ci fin 2017 qui a terminée top8 sur 149 joueurs, pilotée là encore par Daniel Nunes : ttps://www.mtgtop8....1&d=309605&f=LE

Enfin, l'édition Modern Horizon apporte en 2019 deux petits nouveaux qui sont maintenant joués main deck dans la plupart des listes : j'ai parlé de
Unsettled Mariner et Cloudshredder Sliver.

Voici la dernière liste en date de Daniel Nunes :
https://www.mtgtop8....nt?e=23913&f=LE



2. PRÉSENTATION DU DECK

Aggro, aggro, aggro et encore aggro. Aligner des Slivos, voir la mine déconfite de ses adversaires et entendre les lamentations de leurs femmes, dixit Conan qui est un excellent joueur de Slivoïdes.  


En pur goldfish sans rien en face, le deck est à environ 80% de kill T4. Et dans les faits, on s'aperçoit également que ce kill T4 est régulier même avec de la disrupt en face. Il faut bien comprendre que le deck ne contient QUE des Slivoïdes hormis les Force of Will, et que les sorties sont en permanence très agressives car toutes les cartes se valent. Le deck joue la redondance et la régularité dans ses sorties. Au final, il ne fait que peu de mulligans.

Alors allons-y pour la présentation de l'essaim.

LE MAIN-DECK

Crystalline Sliver
La reine de l'essaim. Cette carte rend le deck ingérable pour la plupart des decks fair. Si elle touche le board, c'est game breaker dans beaucoup de match up, à commencer par Delver. J'ai déjà vu des Delver concéder face à T2 Cristallin sur Caverne. Il est en x4 direct sans se poser de questions.
Hibernation Sliver
Le cousin du Cristallin, il est moins bon pour ce qui est de protéger les Slivos un par un, mais il va permettre de passer le rasage de board facilement. Accompagné d'une Vial à 2, il est ingérable. Il est également excellent pour chump bloquer des créatures plus grosses que lui telles que Griselbrand ou autres Tarmogoyfs gonflés aux stéroïdes. Attention cependant à la perte de points de vie. Il est en x3 ou x4.
Galerider Sliver

Un CCM1 qui annonce la couleur. Vol est la meilleure capacité d'évasion en Legacy. Auto include en x4. Et comme il n'y en a jamais assez, il est accompagné du
Cloudshredder Sliver

Je pense sincèrement que c'est ce nouveau slivoïde qui permet au deck de décoller. C'est le premier slivo à donner une double capa vol + célérité, fusion du Winger Sliver et Heart Sliver. Il rend l'aggro ingérable et imprévisible, le tester c'est l'adopter. Il a remplacé le Winged Sliver dès sa sortie. Je m'étonne qu'il ne soit joué qu'en deux exemplaires dans la plupart des listes.
Muscle Sliver, Sinew Sliver et Predatory Sliver
12 lords +1+1, parce qu'il n'y en a jamais trop. Chacun en x4, mais les dernières listes ont tendance à ne jouer le Musclé qu'en deux ou trois exemplaires, pour le remplacer par Plated Sliver.
Striking Sliver
L'initiative a du bon par ces temps délétères où les Ice-Fang Coatl pululent. Il est une carte clé dans de nombreux match up, à commencer par Eldrazi. En x4 la plupart du temps.
Unsettler Mariner
Le petit dernier. Ce changelin (qui est donc un slivoïde) n'a pas été adopté tout de suite, puis a fini par être joué main deck en deux ou trois exemplaires dans la majorité des listes. Exemples en vrac de sa capacité : toute la discard et les removals, Wasteland, Rishadan Port, Flickerwisp, les marqueurs du Jitte, Kolaghan's Command qui coûte deux de plus, Liliana of the Veil, Intuition, Tendrils of Agony...
Plated Sliver
Il augmente les sorties T1, et est principalement joué dans un meta où il y a du Plague Engineer.
Aether Vial
Plus besoin de prouver l'utilité de cette carte dans un deck tribal.
Force of Will
Elle est jouée main deck dans toutes les listes (sauf la mienne haha).

4 Cavern of Souls
Parce qu'on aime être incontrables et jouer 5 couleurs.
4 Unclaimed Territory
Une caverne des âmes sans le côté incontrable.
4 Sliver Hive
Encore un land à 5 couleurs, uniquement pour jouer des Slivos. Mais ne vous y fiez pas : la capacité de ce land n'est pratiquement jamais utile car beaucoup trop lourde à payer ; peut-être de temps en temps en late game ontre contrôle, et encore.
3 Mutavault
Ça fait un moment que tout comme dans Merfolk, les listes n'en jouent plus que trois.
2 Karakas
Toutes les listes aujourd'hui en jouent deux main deck. Elles ne pénalisent pas du tout la mana base, et n'entraînent pratiquement jamais le color death. Attention à simplement bien séquencer les lands.
3 Ancient Ziggurat
Lands multicolores, mais avec le défaut de ne pas pouvoir jouer vial, activer le mutavault etc

LE SIDE
Principalement orienté anti-combo : Leyline of the Void, Chalice of the Void, Containment Priest, Thalia, Guardian of Thraben, Force of Negation, et deux ou trois Harmonic Sliver.


3. POURQUOI JOUER SLIVOIDES

- Parce qu'on est en confinement et que y a que ça à faire
- Pour voir la mine déconfite de son adversaire lorsqu'il perd face à Slivoïdes !
- Parce que personne n'est préparé contre et que les deck legacy ne sont majoritairement pas buildés pour battre du pur aggro.
- Parce qu'en conséquence, il est intrinsèquement construit pour battre les deck fairs.
- Parce que c'est le style.
- Parce que les gens ont des à-priori dessus et qu'il faut défendre la diversité. Le deck a vraiment évolué depuis quelques années, mais personne ne s'y est réellement penché, le considérant comme un pet deck qui perd sur Wasteland et combo.
- Parce que le deck a d'excellents match up, et a largement de quoi se battre contre combo.
- Et puis c'est le style.
- Parce qu'il est encore tout chaud tout frais sorti de l’œuf de sa Sliver Queen, et ne demande à qu'à être joué, testé et travaillé.
- Parce que c'est quand même un deck qui est pas cher à acheter.
- Et c'est surtout que c'est le style.
- Parce que c'est un deck facile à jouer, qui sort facilement et permet de minimiser les erreurs de play - ce qui sur un long tournoi est une bonne chose pour les mauvais comme moi.
- Parce qu'il y a plein d'autres Slivoïdes intéressants qui ne demandent qu'à être testés : Leeching Sliver, Homing Sliver, Nectrotic Sliver, Dregscape Sliver, Lavabelly Sliver, Syphon Sliver. Bonus point si on joue un Slivoïde 5 couleur.
- Parce qu'il faut être un des premiers à le jouer avant que les gens ne s'aperçoivent que c'est un solid tier 2 et commencent réellement à le tester, et pouvoir dire "J'étais là au début, j'étais là quand il ne perfait pas."
- Parce qu'étant donné qu'il n'est considéré que comme un pet deck et que peu de gens le jouent, il n'attend qu'un bon joueur pour perfer réellement.
- Et puis c'est surtout le style, cherchez pas.


4. FORCES ET FAIBLESSES DU DECK

FORCES
Bah, il est fort.

FAIBLESSES DU DECK
Bah, y en a pas.
Ah si, il perd sur Glacial Chiasm, Tabernacle, Piègepont, Humility, et Wasteland récursif si il n'a pas eu le temps de se set-up. Et puis quand l'adversaire est trop méchant et qu'il gère nos slivos un par un ou à coup de rasage de board, c'est pas très gentil.

FORCE DANS LE META
Le deck bénéficie actuellement d'un méta qui lui est particulièrement favorable. Arcum's Astrolabe et Prismatic Vista permettent aux deck d'avoir accès très facilement aux basiques, donc moins de biland, donc moins de Wasteland, donc moins de Blood Moon etc. Et les slivos se gaussent d'Oko.


5. LISTE DES MATCH UP

À partir de là, ce n'est que mon avis personnel. Quoi, comment ça, ça l'est depuis le début ?


Il faut bien comprendre que Slivers est un deck qui n'est que très peu joué. En conséquence, il est complexe d'obtenir des match up précis basés sur des games de centaines de joueurs dans le monde. Nous ne sommes qu'une poignée d'irréductibles à jouer Slivoïdes (dédicace à Ferrarix !).
(Il conviendra d'être prudent sur les données ci-dessous, qui ne sont basées que sur ma propre expérience de jeu et ma propre liste, différente de celles des autres).


J'ai dû jouer IRL et online plus de 500 games, et le double en goldfish. Je tiens à jour un Google Sheet avec les différents match up que je rencontre. J'ai pour l'instant comptabilisé plus de 250 matchs à ce jour. En bas, dans la feuille 2 "MATCHUPS", vous avez le pourcentage de winrate de chaque match up ainsi que le nombre de set joués.
https://docs.google....#gid=1696469013

À qui veut, je suis disponible pour faire des games sur Cockatrice afin de tester et préciser certains match up. Si vous souhaitez des précisions sur certains match up, n'hésitez pas.

Voici une liste succincte des différents match up du méta. Je le répète encore, tous ces résultats ne sont basés que sur mon expérience personnelle à travers plus de 250 games jouées sur Cockatrice et MTGO.

Delver
Positif
Chaque carte du deck est une plaie pour eux. 8 incontrables (Vial, Cavern), 8 à 11 protecteurs (Cristallins, Hibernation, Mariner), 8 vol (Galerider, Cloudshredder), et 12 lords, le match up est compliqué pour Delver.
La version Delver qui a le plus de chance de s'en sortir est Grixis Delver, car il joue des Plague Engineer. Un Plague sur le board n'est pas un si gros problème si on a au moins un lord ou un Plated Sliver pour protéger, mais deux Plague et ce sera game la plupart du temps.
Side : Calice IN, Hibernation OUT (l'utiliser c'est perdre des PV et nous mettre hors tempo).

Decks midrange type BUG, Bant, aggro Loam et tout ce qui joue Uro
Positif
Il s'agit principalement de tourner autour des Ice-Fang (merci le Striking Sliver). Oko n'est pas un problème, on peut même l'ignorer et le laisser faire ses trucs, il ne rattrape pas la course.
Side : rien

Miracles
Équilibré à positif
Slivoïdes est historiquement le prédateur de Miracles. Mais les versions récentes ont plus d'armes avec Oko, Ice-Fang et Mystic Sanctuary, et certains vicieux comme Yohan42 jouent des Blood Moon en side. Le match up n'est donc plus aussi simple qu'autrefois, et il faut savoir tourner autour des Ice-Fang et Terminus. Une bonne connaissance du match up est indispensable.
Side : j'aurai auparavant dit Calice, mais j'en suis de moins en moins sûr (le deck a appris à jouer contre et a maintenant pas mal d'armes contre).

Food Chain / Aluren
Positif
On jouera ce match up de la même façon que les midrangs tels que BUG Control. Attention aux Ice-Fang et aux Ballistas.
Side : Harmonic Sliver, pas sûr.

Death and Taxes
Très positif
Une boucherie, dommage que le deck ait disparu du méta à cause de Oko, on aimerait en rencontrer plus !
Side : On peut à la rigueur rentrer les Harmonic, mais ce n'est même pas obligé car win-more.

Eldrazi
Légèrement positif
Le match up va vraiment dépendre de la sortie de chacun. S'ils ont une bonne sortie à coup de Mimic, Knot Seer et Smasher, ça va être compliqué. Il faut être soit plus agressif qu'eux, soit rester en défense afin de les empêcher d'attaquer, grossir puis les attaquer par fly.
Le Sliver Striking est une carte clé dans le match up : T1 first Strike, T2 lord et c'est un mur difficilement gérable.
Side : rien de particulier

Cloudpost
Légèrement négatif
Là encore, c'est une question de sortie. Si on parvient à être plus rapide qu'eux c'est gagné, mais s'ils arrivent à se set-up à coup d'Ugin ou avec un All is Dust bien placé, c'est fini.
Side : Harmonic Sliver

Lands
Ingagnable. Vous pouvez concéder et partir pleurer en PLS en mangeant un Bigmac.
Wasteland récursif, Punishing Fire en boucle, Tabernacle, Glacial Chiasm... Autant de cartes qui nous empalent.
Side : ce que vous voulez, de toute façon c'est mort.

Burn
Négatif
Burn est plus rapide que nous, les Eidolons nous font vraiment mal sans la Vial, Price of Progress nous empale... C'est dur. Il faut vraiment qu'il ait une sortie molle pour gagner. Il est l’agresseur et on est obligés de rester en défense.
Conseils : rester à deux lands quoi qu'il se passe pour minimiser les dégâts du Price. Lorsque je jouais Syphon Sliver main deck ou Leyline of Sanctity en side, le winrate était par contre positif.
Side : même pas sûr des calices. C'est lent, ça diminue notre clock, ça se prend Smash to Smithereens...

Moon Stompy
Très négatif
Blood Moon, Piègepont, Calice à 1 ou Abrade sur Vial, Karn, turbo Rabblemaster... Chacune de ces cartes nous empale. C'est très compliqué, mais une bonne aggro et une Force of Will bien placée peut changer les choses.
Side : Harmonic Sliver

Dark Depths
Positif
Le match up est compliqué pour le joueur de Depths : on gère Marit Lage assez facilement grâce à Karakas et au vol (bonus si Hibernation est là pour chump bloquer). Il faut juste bien prévoir les sorties Marit Lage et faire attention à garder des bloqueurs.
Side : rien de particulier

Réanimator
Positif
De base, tout comme pour Marit Lage et Sneak Show, on a Force of Will, Karakas et fly + Hibernation qui peuvent toujours voler la game 1. Post side, on a de l'antigrave qui rentre.
Side : antigrave

Sneak Show
Équilibré
Tout comme contre Dark Depths et Réanimator, nous avons accès à la 1 Force of Will, Karakas et fly + Hibernation. Le Show and Tell nous donne l'occasion de poser gratuitement une menace, et j'ai plusieurs fois gagné la course contre un Emrakül, même après une sauce d'annihilateur.
Side : Harmonic Sliver

Dredge
Positif
Comme souvent, on va perdre la game 1 et rentrer ensuite de l'antigrave. Mais même G1, si le Dredge a une sortie un peu molle on peut gagner la course d'aggro.
Side : antigrave

ANT / TES
Equilibré
Je vous renvoie à cette game de Bryant Cook contre Daniel Nunes : https://www.youtube....7ohrF5Ore4kppAA
La G1 est compliquée (même si on peut la gagner à coup de Fow et Mariner + clock), et post side on rentre toute la hate du monde à coup de Calices, antigrave etc
Side : Calice, antigrave, et tous ce qui nous tombe sous la main ! Mais attention à ne pas trop diluer son aggro.

Bomberman
Négatif
On a des armes contre lui : FoW, Calice à 0, Harmonic Sliver, tout ça avec une grosse aggro. Mais les sorties à base de Mentor T1 sont compliquées à gérer.
Side : Calice, Harmonic Sliver (pour Piègepont notamment, sinon c'est game).

Elfes
Équilibré
Étonnement, les Slivoïdes s'en sortent plutôt bien face aux collants verts. On est défavorables à la 1, puis favorables à la 2 grâce à Calice et cage.
Side : Calice, cage, antibête

Infect
Equilibré
Même constat que pour Elfes. L'avantage de Infect est qu'il peut faire une sortie turbo kill T2, et le Blighted Agent est un vrai problème.
Side : Calice


#291280 CDF 2020

Posté Ferrarix - 25 February 2020 - 13:00

Les amis nous mettons actuellement en place les réservations et allons vous communiquer des informations sous peu (cette semaine).
vous pouvez déjà nous poser vos questions à l'adresse suivante contact@cdflegacy.fr

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Miniature(s) jointe(s)

  • cdf5 - Copie.jpg



#291155 Le Thread du PIMP !

Posté TiGrOu - 11 February 2020 - 14:39

J'ai commencé à bien organiser mes cartes ces derniers temps autant que le temps me le permet, et à monter des decks que je considère comme historiques.
Voici donc les formats qui seront représentés dans la retrospective de mes decks:
  • Old School Magic (aka OSM) - Alpha/Beta/Unlimited/Arabian Nights/Antiquities/Legends/The Dark, avec les restrictions qu'on trouve dans le Swedish Old School.
    Pas de cartes de mise non plus.

  • Extended (aka 1.x) - Mais pas la version d'après 2002 qui prenait que les 6 plus récents blocs avec rotations de 3 ans.
    Voici la fameuse banlist extended. Il suffit alors de se caler sur celle avant la sortie de Mirrodin en Octobre 2003.

  • Standard Constructed - Encore que, je vais voir si certains decks block pourraient pas rentrer, mais je suis pas sur qu'il soit "intéressant" de faire des decks aussi restrictifs.
Dans la mesure du possible j'essaie de garder les decks dans une forme originale ; i.e. avec les cartes éditées à l'époque.
Donc pas de birds of paradise 5th Edition pour un deck des worlds 1996 par exemple.
Voici la liste des sites qui m'ont permis de réaliser ça :
Un aperçu du rangement des decks :
Image IPB

OLD SCHOOL MAGIC :
A l'inverse des autres decks que je garderais tels que sont les decklists des tournois, ces listes peuvent évoluer et je suis preneur de tous les points à corriger que vous pourriez/voudriez apporter.
Erhnam-Geddon
Spoiler
Mono Green-Berserk
Spoiler
Tax-Edge
Spoiler
Mono Black
Spoiler
Taïga
Spoiler
Weenie White
Spoiler
Disco-Troll
Spoiler
WORLD CHAMPIONSHIP DECKS :
1996.
Erhnam-Geddon (Bertrand Lestree)
Spoiler
UW Millstone (Marc Loconto)
Spoiler
Mono Black Necropotence (Leon Lindback)
Spoiler
Stormbind (Eric Tam)
Spoiler

1997.
Prismatic Black Aggro (Jakub Slemr)
Spoiler
Red-White-Blue Speed-Control (Janosch Kuhn)
Spoiler

PT Paris - 1997.
Bloom Drain (Mike Long)
Spoiler

1998.
Slight (Ben Rubin)
Spoiler
Cali Nightmare (Brian Selden)
Spoiler

1999.
Ponza (Kai Budde)
Spoiler

2000.
Tinker (Jon Finkel)
Spoiler
Chimera (Nicolas Labarre)
Spoiler

PT Houston - 2002.
Aluren (Mattias Jorstedt)
Spoiler
Angry Ghoul (Bob Maher Jr.)
Spoiler

Extended
Special K
Spoiler
Three Deuce
Spoiler
Green Three
Spoiler
Trade Survival
Spoiler


... a continuer ...



#290965 CDF 2020

Posté Adibou1er - 25 January 2020 - 19:15

Image IPB


Update du post initial


Les ami-e-s, nous avançons !

La 11e CDF aura lieu les 23/24 mai à l'EFREI à Villejuif (94).
Le main event aura lieu le samedi (format rondes suisses + top 8), le programme du dimanche sera dévoilé un peu plus tard.

Nouveauté : le tournoi sera ouvert à toutes et tous, pour faire la plus belle fête du Legacy !
Pas de qualifications donc mais un nouveau système de byes pour récompenser les meilleurs joueurs et meilleures joueuses de l'année.

Nous avons bossé sur la collecte des résultats de l'ancien système et, pour des raisons de simplicité, avons abouti à la formule suivante.

Image IPB
https://imgur.com/6LZRi2D

En outre, les anciens Champions de France ont d'ores et déjà leur PAF offerte.
Le boss de UWx, Thomas Mechint, nous a déjà dit qu'il serait là :)

La liste des Champions de France qui recevront la bonne nouvelle aussi par mail :
Justo C,
Mechint,
Chti Lorrain,
Quentin P.,
RomTheFrenchy,
Sakkimd,
Mickael LTT,
Wrath of God,
Patoche,
Rompeprop


Nous avons déjà 30 inscrits :)

Infos pratiques :

La PAF : 30e en prévente, 35e sur place.
Une formule repas est incluse pour 5e de plus.
Lien vers la billetterie : www.billetweb.fr/cdf-legacy2020

Un énorme merci à nos partenaires : Relic MTG (qui aura aussi un stand sur place) et Troll 2 Jeux qui nous aident à financer les lots et le tournoi.


Merci à nos prédécesseurs Alyumdra, Tourist, Bucheron pour leur aide so far !

à vous les studios !


--------




Chers LFiens, chères LFiennes

Nous sommes nombreux à nous inquiéter du devenir de la CDF, cet événement fédérateur qui a contribué aux grandes heures du Legacy et du jeu organisé en France et qui a, grâce à l'implication de toute une équipe, produit de nombreux souvenirs impérissables pour la communauté.

Depuis plusieurs semaines, un petit groupe de Franciliens déterminés réfléchit à la suite à donner à cette belle aventure.

Nous avons pris contact avec Alyumdra pour envisager la reprise des activités de l'association.

Si les contours de cette reprise ne sont pas encore définis, nous tenions à vous faire part de notre volonté farouche d'organiser une CDF 2020, a priori en région parisienne.

Une piste se dessine déjà cependant, cette CDF aura lieu, croyez nous !

Dans quelques temps nous vous partagerons nos avancées plus précisément.

D'ici là, keep playing où que vous soyez !
Continuez aussi à consigner les résultats, on en aura sûrement besoin.

A très vite !
Bisous




Adibou
Ferrarix
Schtormy
Swayjisse
Philo
Feanorzap
Ickco
Didisoso
...


#290769 Débats/Questions - Dredge

Posté eAlphax - 04 January 2020 - 14:30

Hello !

Difficile de passer à côté de ce joli bébé - les joueurs de Dredge Modern sont ravis.
Je n'aime pas être porteur de mauvaises nouvelles, mais il se trouve que cette carte, dans les conditions actuelles, n'est pas une carte pour Dredge Legacy. Je m'explique.

Déjà, oui, oui, je sais, il y a marqué plein de bonnes choses dessus. Ca se joue depuis le cimetière, ça arrive avec un joli body, ça fait Bedlam Reveler (en plus "discard puis draw" c'est beaucoup mieux que "draw puis discard", un effet en somme particulièrement cochon donc). On voit tous le moment où on a LED de up (ou même deux sources de rouge parce qu'on est arrivés dans le midgame et que c'est un peu tendu) et hop on réanime une 5/3 en pitchant de la bouillie, on repart, on re-dredge 18 et notre adversaire concède, youpi.
Mais :
  • La carte ne fait rien en main de départ. Genre... vraiment rien. Escape sur 8 cartes du cimetière nous assure en plus qu'on ne l'utilisera vraiment, vraiment pas T1 : on peut pas faire T1 LED pour RRR, je dump ma main, j'escape l'Ox parce qu'on aura pas les huit cartes. Alors, certes je vous vois venir, on pourrait passer de 0-2 à 4 Street Wraith pour augmenter la densité de cycling gratos et vivre une fois de temps en temps le T1 LED, SW avec crack LED pour RRR en réponse, je discard ma main dont un GGT que je dredge, ce qui fait que j'ai 10-11 cartes dans le yard donc je peux escape Ox (enfin, en admettant que je n'aie pas touché deux Narcos ou que je les aie du coup laissé aller au yard, super-plan ça) qui va complètement dézinguer le board MAIS soyons honnêtes, ça va arriver 1 fois tous les 36 du mois donc ça me semble pas être un plan réaliste.
  • Dread Return sur Ox, c'est du win-more. Déjà on joue 0-1 DR MD justement parce que c'est souvent de l'overkill (qui gagne vraiment une G1 après s'être pris 3 Cabal dans la tronche T1/T2 avec 12 de power récursif sur le board, dans la vraie vie ?), maintenant on a Hogaak en x1 pour le gros veau qui s'auto-réanime (même plus besoin de DR, en plus avec Cabal et deux Bridges ça fait des Chocapic), et si on avait vraiment, vraiment besoin de re-draw après un DR, on jouerait d'ores et déjà Cephalid Sage ou River Kelpie (ou même Griselbrand parce que pourquoi pas).
  • La carte ne fait rien sans LED : on a quasiment jamais RR open "nature". Sauf que LED, on s'en sert déjà pour rejouer Faithless Looting, qui a le bon goût elle de faire quelque chose en main de départ même si on a pas LED. En outre, l'idée d'avoir régulièrement RR avec deux terrains (sachant que pour rappel on en joue 13 dont 4 ne font pas de rouge, on parle donc de 9 sources sur 60 cartes), en ayant Ox + 8 autres cartes dessus (ça veut dire aussi pas d'utilisation d'un T1 LED parce que sinon impossible d'avoir le second land-drop), j'aimerais bien voir concrètement dans quel scénario ça a une chance d'arriver. Je dis pas que c'est impossible... mais dans des cas concrets, réguliers, je demande juste à voir.
OK, donc je pense qu'avec les arguments ci-dessus on a déjà pas mal dézingué l'idée de jouer Ox MD (à moins que l'idée de jouer un cinquième Faithless Looting complètement circonstanciel vous donne toujours la gaule après ce pavé, auquel cas il faut m'indiquer ce que vous voudriez couper pour le rentrer).
Mais comme je vous vois déjà arriver (blabla plan B post-side, diversification des menaces, angle d'attaque, body, value, patin-couffin) on va aussi lui régler son compte en side.
  • Ca utilise les mêmes mécaniques que Dredge. En fait ça n'aide à contourner que deux cartes : Surgical Extraction (qui est déjà en concurrence avec Faerie Macabre pour le slot le grave-hate le plus naze contre Dredge en 1-of) et Containment Priest (qui a tendance à déjà questionner assez lourdement ses choix de vie face à Hogaak ou au hardcast + Bridge). Et encore, quand je dis que ça aide à contourner Surgical c'est même douteux parce que si tu t'es pris double Surgical, t'as une jolie 5/3 qui va juste souveler un tas de chaff dans ton cimetière et très probablement pas être en mesure d'aller au bout.
    Grafdigger's Cage ? Rest in Peace ? Crop-Bog ? Tormod ? Poubelle.
  • Ca n'améliore aucun MU problématique. Globalement un sideboard de Dredge, c'est de la contre-hate x5 (Chain of Vapor, Nature's Claim, Wear//Tear, Wispmare, Serenity, peu importe), un package Dread Return (post-side c'est pas mal, généralement juste 1-2 DR + 1 Ashen Rider, on peut légitimer une deuxième créature utilitaire comme Iona), et des concessions aux MUs cimetière affreux avec un carré de Leyline of the Void (ou un split 3/2 avec les Leylines blanches principalement pour Crop-Bog & Tormod) ainsi que deux Lotus Petals qui sont là pour donner de la vitesse (combo toujours, go under Death&Taxes pour pouvoir cabal le 2-drop de hate, possiblement pour contourner Daze OTD).
    Ox ne fait rien de tout ça. L'aspect grind contre, mettons Delver ou Snow Control, est assez surfait parce qu'en pilotant correctement on arrive déjà souvent à grind ces decks-ci. Ce sont intrinsèquement de bons MU, je ne vois aucune raison de les renforcer.

Ceci posé, tout ce que je mentionne repose sur le caveat que l'on reste dans les conditions actuelles, i.e. que l'on essaie de forcer Ox dans le deck tel qu'il est construit actuellement. Pas de vache sacrée, on peut très bien essayer également de changer la donne avec une version différente, capable avec plus de régularité de toucher RR. Pour cela j'explorerais les pistes suivantes (personnellement je n'y crois pas, mais libre à vous de tester, vous arriverez peut-être avec quelque chose d'innovant qui justifiera Ox et son build-around) :
  • TURBOOOOO : Des Lotus Petal/Chrome Mox à la place d'une partie des lands, mulligan agressif dans LED (1-2 Serum Powder ? 4 c'est trop de mon expérience en tout cas, les Powder-mulligan churn trop à travers le deck et ça remplit le deck d'air). On remplace les options "lentes" de looting par des choses moins efficaces mais gratuites (4 SW, des Mishra's/Urza's Bauble) pour assurer de jouer le maximum d'éléments en simultané et de remplir le cimetière confortablement.
  • Slooow-mooo : On augmente le nombre de land pour toucher le RR naturellement, au land-drop. On laisse de côté des éléments de vitesse, on s'oriente davantage vers une optique récursive. Dredge joue traditionnellement sur des 1-drops, mais le monde des 2-drops s'ouvre du coup à vous, avec Sylvan Library ou Tolarian Winds.
Voilà, si vous arrivez à quelque chose avec cette carte au demeurant fort jolie, n'hésitez pas à m'en toucher un mot/à m'envoyer votre liste, j'aimerais bien avoir tort. Happy dredging !


#288563 Le quiz règles de l'été - version Legacy !

Posté eAlphax - 24 July 2019 - 15:31

En ces jours caniculaires, on est jamais mieux que planqué chez soi ou dans un bureau climatisé :snow: .
Ceci dit, planqué chez soi ou dans un bureau climatisé, on est jamais mieux qu'à lire un peu de MtG B) .

Pour vous rafraîchir en faisant un peu chauffer vos méninges, je vous propose donc :


:w:   :r:

Le Quiz règles de l'été
:r:
:w:

(version Legacy !)



Ce qui est ennuyeux avec de nombreux quiz de règles, c'est que bien souvent, ça traite de questions que le pauvre hère que constitue le béotien moyen qui joue à Magic ne devrait normalement jamais se poser (Heliod soit loué).

Je vous propose par conséquent un quiz garanti 100% Legacy, avec des cartes que vous connaissez (ou avez déjà vu), des match-ups que vous êtes susceptible de croiser et des situations pas trop tirées par le cuir chevelu.

Vous avez quatre propositions par question. Lisez-les bien ! Parfois, l'outcome de deux réponses est le même, mais pas pour la même raison, à vous alors de trouver la réponse qui colle le mieux. ;)

Comme en tournoi, vous pouvez consulter le texte Oracle des cartes (je vous conseille Scryfall), mais pas les rulings Gatherer qui y sont attachés. Amusez-vous bien et pensez à vous hydrater !



Vous jouez Canadian Threshold et votre adversaire joue Omni-Show. Votre adversaire Show une Omniscience, cast un Emrakul, the Aeons Torn, et annonce le trigger d'extra-turn. Vous avez Stifle en main et le lancez sur le trigger d'extra-turn.
  • Stifle résout et votre adversaire n'a pas de tour supplémentaire.
  • Stifle résout mais, comme Emrakul a la protection contre les sorts colorés, son contrôleur obtient quand même son extra-turn.
  • Stifle fizzle car Emrakul a la protection contre les sorts colorés, et votre adversaire obtient son extra-turn.
  • Comme Emrakul a la protection contre les sorts colorés, Stifle ne pouvait pas cibler le trigger. Votre adversaire appelle l'arbitre, qui vous met un Warning.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Elfball et contrôlez un fetch vert. Votre adversaire contrôle une Grafdigger's Cage. La partie a un peu duré, et le seul terrain fetchable qu'il vous reste une Dryad Arbor. Vous activez votre fetch et cherchez dans votre bibliothèque.
  • Dryad Arbor ne peut pas entrer sur le champ de bataille depuis la bibliothèque à cause de l'effet de Grafdigger's Cage. Vous faites un fail-to-find et mélangez.
  • Vous allez chercher Dryad Arbor. Comme elle ne peut entrer sur le champ de bataille, elle est exilée.
  • Comme Dryad Arbor est un terrain et que vous n'avez pas joué de terrain ce tour-ci, Dryad Arbor peut entrer sur le champ de bataille malgré la Cage.
  • Votre adversaire appelle l'arbitre : fetcher est une action illégale si vous n'avez plus de terrain valide à mettre sur le champ de bataille.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Infect et contrôlez un Inkmoth Nexus, votre adversaire joue UW Standstill et contrôle Humility. Vous activez Inkmoth Nexus.
  • C'est une créature non-artefact 1/1, sans le vol ni l'infection.
  • C'est une créature-artefact 1/1 avec le vol et l'infection.
  • C'est une créature non-artefact 1/1 avec le vol et l'infection.
  • C'est une créature-artefact 1/1 sans le vol ni l'infection.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Sneak-Show et lancez Show and Tell, qui résout. Vous révélez Griselbrand, votre adversaire révèle Containment Priest.
  • Les deux créatures arrivent en jeu, rien de particulier ne se produit.
  • Les deux créatures se voient mutuellement arriver en jeu et l'effet de remplacement de Containment Priest les exile toutes les deux. Vous ne pouvez pas activer Griselbrand.
  • Les deux créatures se voient mutuellement arriver en jeu. En réponse au trigger de Containment Priest qui les exile toutes les deux, vous pouvez activer Griselbrand.
  • Containment Priest voit arriver Griselbrand et l'exile. Containment Priest reste en jeu.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Grixis Control et votre adversaire, qui joue 4c Loam, contrôle un Gaddock Teeg. Vous voulez lancer Rise//Fall, côté Rise, pour bouncer Gaddock et remonter un Baleful Strix.
  • Rise//Fall a un CMC de 4 dans votre main, mais Rise a un CMC de 2 sur la pile et peut donc être lancé.
  • Rise a un CMC de 2 sur la pile, mais Rise//Fall a un CMC de 4 dans votre main, par conséquent vous ne pouvez pas commencer à lancer le sort.
  • Comme chacune des moitiés de la carte a un CMC de 2, le CMC de Rise//Fall est 2 dans toutes les zones. Vous pouvez donc lancer le sort.
  • Quelque soit le côté que vous comptiez lancer, la carte a un CMC de 4 et ne peut être lancée.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Manaless Dredge, avez un Hogaak dans votre cimetière, et votre adversaire, qui joue Stoneblade, contrôle une Lavinia. Vous lancez Hogaak depuis votre cimetière, en convoquant deux zombies et delvant 5 cartes.
  • Lavinia remarque que vous n'avez pas payé de mana pour lancer Hogaak et trigger. Hogaak est contré.
  • Quoique la delve ne compte pas comme du mana pour Lavinia, celle-ci ne se déclenche pas car vous avez convoqué des zombies.
  • Quoique la convocation ne compte pas comme du mana pour Lavinia, celle-ci ne se déclenche pas car vous avez delvé.
  • Lavinia compte les manas de la convocation ainsi que ceux de la delve, et ne se déclenche pas.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Miracles et contrôlez Narset, Parter of Veils. Votre adversaire, qui joue Lands, contrôle une Sylvan Library et a deux copies de Life from the Loam au cimetière. Au début de sa draw step, Library trigger.
  • Votre adversaire peut piocher pour son tour, puis dredger deux fois Loam. Dredger étant un effet de remplacement, il ne compte pas pour une pioche aux yeux de Narset.
  • Votre adversaire peut dredger les deux Loams, puis piocher pour son tour. Dredger étant un effet de remplacement, il ne compte pas pour une pioche aux yeux de Narset.
  • Votre adversaire peut soit piocher, soit dredger un Loam, mais une seule fois. En somme, Narset annule parfaitement l'effet de Sylvan Library.
  • Votre adversaire peut dredger exactement une fois, puis piocher exactement une fois.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Steel Stompy et contrôlez un Arcbound Ravager avec 4 marqueurs +1/+1, ainsi qu'une Mishra's Factory. Votre adversaire, qui joue Miracles, lance un Supreme Verdict.
  • Vous animez Mishra en réponse au Verdict. Comme c'est un terrain, il n'est pas détruit par Verdict. Ravager meurt et Modular trigger, vous mettez les marqueurs sur Mishra.
  • Vous animez Mishra en réponse au Verdict, et activez Ravager pour mettre les compteurs sur Mishra. À la résolution du Verdict, Mishra n'est pas détruite.
  • Vous laissez Supreme Verdict résoudre. En réponse au trigger de Modular de Ravager, vous animez Mishra et mettez les marqueurs dessus.
  • En l'état actuel des choses, vous ne pouvez pas sauver les marqueurs +1/+1 d'Arcbound Ravager.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Maverick et votre adversaire joue Bant. Vous lancez Green Sun's Zenith pour X=3, auquel votre adversaire répond en flashant un Spell Queller, qui exile GSZ. Plus tard, vous lancez Swords to Plowshares sur Queller.
  • Vous pouvez relancer Green Sun's Zenith gratuitement, mais strictement pour X=3.
  • Vous pouvez relancer Green Sun's Zenith gratuitement, mais strictement pour X=0.
  • Vous pouvez relancer Green Sun's Zenith gratuitement pour X=0, mais vous pouvez également payer {X} pour augmenter d'autant la valeur de X.
  • Lorsque Green Sun's Zenith revient sur la pile, le jeu ne peut déterminer la valeur de X : le sort fizzle et va au cimetière.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez BR Réanimator et votre adversaire, qui joue Dredge, a un Bridge from Below au cimetière. Vous lancez Reanimate sur un Golgari Thug adverse, puis au tour suivant, vous vous servez de Golgari Thug pour chump-block un zombie.
  • Bridge from Below est exilé, puis vous devez choisir une créature de votre cimetière à remettre au-dessus de votre bibliothèque.
  • Bridge from Below donne au joueur de Dredge un zombie, puis vous devez choisir une créature de votre cimetière à remettre au-dessus de votre bibliothèque.
  • Bridge from Below donne au joueur de Dredge un zombie, puis le joueur de Dredge doit choisir une créature de son cimetière à remettre au-dessus de sa bibliothèque.
  • Bridge from Below est exilé, puis le joueur de Dredge doit choisir une créature de son cimetière à remettre au-dessus de sa bibliothèque.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Death & Taxes et contrôlez Gideon Blackblade avec 4 marqueurs loyauté. Votre adversaire, qui joue Burn, lance à votre tour un Skullcrack, qui résout, puis un Fireblast sur Gideon, qui résout.
  • Les blessures ne pouvant plus être prévenues par l'effet de Gideon, celui-ci perd ses 4 marqueurs loyauté et va au cimetière.
  • Les blessures ne pouvant plus être prévenues par l'effet de Gideon, celui-ci perd ses 4 marqueurs loyauté. Cependant, il n'ira au cimetière que lorsqu'il perdra l'indestructible, à votre fin de tour.
  • Gideon étant indestructible, les blessures sont bien assignées mais n'ont pas d'effet.
  • Ce scénario ne peut se produire : le changement des règles d'assignation des blessures aux planeswalkers fait que Gideon est une cible illégale pour Fireblast.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez un deck Delver et votre adversaire, qui joue Antiquities War, contrôle la saga éponyme avec deux marqueurs sur elle. À sa première mainphase, la saga tente de transformer les artefacts en 5/5 et vous lancez Stifle.
  • Les triggers de saga sont des actions basées sur le tour qui ne passent pas par la pile : Stifle ne peut pas être lancée. Votre adversaire appelle l'arbitre qui vous met un Warning.
  • La capacité de la saga est contrée et la saga reste au tome II. Au prochain tour, la saga tentera à nouveau de passer au tome III, et de faire des artefacts des 5/5.
  • La capacité de la saga est contrée, mais comme la capacité n'a pas résolu, la saga ne peut être sacrifiée. Elle reste sur le board et continuera à s'incrémenter chaque tour sans rien faire de particulier.
  • La capacité de la saga est contrée et la saga ayant atteint le tome III, elle est sacrifiée.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez UB Réanimator. En réponse à votre Exhume, votre adversaire craque une Force of Will. En réponse à sa Force, vous jouez Misdirection, ciblant Force of Will.
  • Vous changez la cible de Force vers Force elle-même. Misdirection va au cimetière, Force résout et se contre elle-même, va au cimetière, puis Exhume résout.
  • Vous changez la cible de Force vers Misdirection. Misdirection finit de résoudre, Force fizzle car sa cible n'est plus légale et va au cimetière, puis Exhume résout.
  • Vous changez la cible de Force vers Exhume. Misdirection va au cimetière, Force fizzle car elle n'est pas capable de retrouver sa "nouvelle" cible, va au cimetière, puis Exhume résout.
  • N'importe laquelle des trois solutions ci-dessus fonctionne.
Réponse :
Spoiler

Votre adversaire joue Infect. Faute de pouvoir connecter avec un infecteur, il lance Scale Up, Invigorate sur Noble Hierarch, sauce et Berserk la Noble Hierarch.
  • La Noble Hierarch est 12/4 : on applique Invigorate et Exalted, puis Scale Up fixe à 6/4 la P/T, puis Berserk.
  • La Noble Hierarch est 22/9 : on applique d'abord Scale Up, puis Invigorate, puis Exalted, puis Berserk.
  • La Noble Hierarch est 6/4 : on applique tous les boosts, puis Scale Up fixe de toute façon la P/T à 6/4.
  • La Noble Hierarch est 14/5 : On applique Invigorate, puis Scale Up fixe la P/T à 6/4, puis Exalted et Berserk.
Réponse :
Spoiler

Votre adversaire, qui joue mono-red Painter, contrôle Blood Moon et un Painter's Servant qui nomme "bleu". Vous posez Dryad Arbor.
  • C'est une créature-terrain : montagne et dryade, 1/1, bleue et verte, qui s'engage pour :r: .
  • C'est une créature-terrain : forêt et montagne et dryade, 1/1, rouge, qui s'engage pour :r: .
  • C'est un terrain non-créature : montagne, bleu et vert, qui s'engage pour :r: .
  • C'est un terrain non-créature : forêt et montagne, rouge, qui s'engage pour :r: .
  • En fait, à bien y réfléchir, vous rewindez votre play. C'est mieux pour tout le monde, surtout pour l'arbitre qui franchement n'a pas que ça à foutre.
Réponse :
Spoiler

Votre adversaire joue Miracles. Vous suspectez fortement qu'il a un Terminus on top et observez la Clique Vendilion dans votre main avec circonspection. Comment ça marche Miracle déjà ?
  • Votre adversaire pioche la carte, paye :w: , annonce son trigger de Miracle en révélant Terminus. Vous récupérez la priorité alors que la carte est dans sa main.
  • Votre adversaire révèle la première carte qu'il aurait dû piocher et la met sur la pile. Il annonce le trigger de Miracle, paie :w: . Vous récupérez la priorité seulement une fois le sort lancé.
  • Avant de piocher, votre adversaire regarde sa carte et annonce son trigger de Miracle : vous récupérez la priorité alors que la carte est toujours au-dessus de la bibliothèque. Si le trigger résout, le joueur peut payer :w:  et le sort est alors lancé.
  • Votre adversaire pioche la carte et annonce son trigger de Miracle. Vous récupérez la priorité alors que la carte est dans la main. Si le trigger résout, le joueur peut payer :w:  et le sort est lancé.
Réponse :
Spoiler

Vous êtes en miroir de Death & Taxes. Vous activez votre Aether Vial à 2, ce en réponse à quoi votre adversaire Vial-in un Flickerwisp, qui cible votre Vial. À la résolution de la capacité activée de votre Vial :
  • Vous pouvez mettre sur le board une créature de CMC 0 : le jeu regarde le nombre de compteurs sur Vial et voit que Vial, qui est en exil, n'a plus de compteur sur elle.
  • Vous pouvez mettre sur le board une créature de CMC 0 : le jeu n'est pas capable de retrouver Vial pour voir combien celle-ci a de marqueurs. Il attribue par défaut à ce nombre la valeur 0.
  • Vous pouvez mettre sur le board une créature de CMC 2 : Vial ayant quitté le board, le jeu utilise la dernière information connue quant au nombre de marqueurs.
  • Vous pouvez mettre sur le board une créature de CMC 2 : la capacité sur la pile est complètement indépendante de l'évolution du nombre de marqueurs sur Vial entre l'activation et la résolution.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez 4c Control et contrôlez Leovold, Emissary of Trest avec une blessure marquée dessus. Votre adversaire, qui joue UR Standstill et a déjà pioché pour son tour, cast Electrolyze sur Leovold pour le finir.
  • Vous piochez 2 cartes (Leovold) et votre adversaire 1 (Electrolyze).
  • Vous piochez 1 carte (Leovold) et votre adversaire 1 (Electrolyze).
  • Vous piochez 2 cartes (Leovold) et votre adversaire 0 (Electrolyze).
  • Vous piochez 1 carte (Leovold) et votre adversaire 0 (Electrolyze).
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Enchantress et contrôlez Living Plane. Votre adversaire contrôle une Containment Priest. Vous avez un terrain en main, que vous aimeriez jouer.
  • Votre terrain entre sur le champ de bataille comme une créature 1/1 à cause de Living Plane. Containment Priest remarque qu'une créature est entrée sur le champ de bataille sans avoir été castée, et l'exile.
  • Votre terrain entre sur le champ de bataille comme une créature 1/1 à cause de Living Plane. Même si jouer un terrain ne passe pas par la pile, Containment Priest considère la créature-terrain a été lancée depuis la main, et ne l'exile pas.
  • Votre terrain entre sur le champ de bataille comme un terrain quelconque. Rien de particulier ne se passe.
  • Votre terrain entre sur le champ de bataille comme un terrain quelconque. Cependant, l'effet de Living Plane se produisant dans une couche supérieure à celui de Priest, Containment Priest trigger et exile le terrain.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Painter et activez la combo Painter-Grindstone. Votre adversaire, qui joue MUD, a un Blightsteel Colossus dans sa bibliothèque. Pour rappel, vous meulez les cartes deux par deux.
  • Une fois la bibliothèque vide, Blightsteel trigger et se remélange dans la bibliothèque de son propriétaire, dans laquelle il reste donc 1 carte.
  • Lorsque vous touchez Blightsteel, il est automatiquement remélangé et l'effet de Grindstone, ne pouvant comparer la couleur de Blightsteel à celle de l'autre carte avant qu'il soit mélangé, s'arrête.
  • À chaque fois que vous touchez Blightsteel, il est remélangé et l'effet de Grindstone continue. Quand il ne reste que Blightsteel en bibliothèque, l'effet de Grindstone s'arrête.
  • À chaque fois que vous touchez Blightsteel, il est remélangé et l'effet de Grindstone continue. Quand il ne reste que Blightsteel, l'effet de Grindstone crée une boucle infinie d'actions obligatoires et la partie est un match nul.
Réponse :
Spoiler

Si vous avez appris quelque chose, que le quiz vous a plu, il y a un bouton "J'aime" en bas à droite ! (ça fait toujours zizir)


#287987 Report MKM Paris

Posté albarkhane - 13 June 2019 - 17:59

Histoire de faire vivre un peu le topic.

Choix du deck :
La solution par défaut, c'est ravager shop : c'est fort mais c'est pas trop le genre de jeu qui me plait. J'avais testé différents paquets shop depuis quelques temps mais rien de vraiment concluant. J'ai même essayé le paquet dredge-shop-land proposé par un certain monsieur Vromann ... c'est fort et marrant à jouer mais je le maitrise pas assez pour le moment. Et puis Karn est arrivé ... J'ai pas trop le choix, il faut le jouer mais je n'aime pas trop les quelques listes qui circulent parce que trop all-in à mon gout : il suffit d'un null rod tour 1 pour les envoyer dans l'espace. Bref, j'ai essayé de partir sur quelque chose un brin différent.

Karnstax:
Si je prends : sphere, null rod, ensnaring bridge, revoker et witchbane orb j'ai un noyau capable d'envoyer dans l'espace les decks principaux du meta (par exemple : ravager shop a aucun out à bridge + null rod). D'où l'idée d'un stax assez classique et qui accessoirement tue avec Karn. J'utilise aussi inventor's fair comme tutor (recurcif grace à creuset) pour une petite toolbox. J'ai testé une première version au trial (voir plus bas) et j'ai fait quelques changements pour le main event : j'ai sorti les null rod et rentré à la place une expedition map + tabernacle. J'ai aussi rentré une 3eme stax à la place d'un bridge. Cela semblait plus adapté au méta.

// Karn STAX

// 29 Artifact
1 Black Lotus
1 Chalice of the Void
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mox Pearl
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
1 Sol Ring
4 Sphere of Resistance
1 Thorn of Amethyst
1 Trinisphere
2 Ensnaring Bridge
2 Crucible of Worlds
4 Tangle Wire
3 Smokestack
1 Mox Opal
1 Mana Vault
1 Mana Crypt
1 Expedition Map

// 9 Creature
1 Lodestone Golem
4 Phyrexian Revoker
4 Walking Ballista

// 19 Land
4 Ancient Tomb
3 Inventors' Fair
4 Mishra's Workshop
1 Strip Mine
1 Tolarian Academy
4 Wasteland
1 City of Traitors
1 The Tabernacle at Pendrell Vale

// 3 Planeswalker
3 Karn, the Great Creator

SB: 1 Ensnaring Bridge
SB: 4 Grafdigger's Cage
SB: 1 Witchbane Orb
SB: 1 Mycosynth Lattice
SB: 2 Tormod's Crypt
SB: 1 Ratchet Bomb
SB: 1 Sorcerous Spyglass
SB: 1 Duplicant
SB: 1 Phyrexian Metamorph
SB: 2 The Tabernacle at Pendrell Vale


Le trial du vendredi:

Ronde 1 : win contre URW Pyro/mentor (2-0)
Il a une version très control et lente. Pas de soucis particulier.

Ronde 2 : loss contre URW Xerox (0-2)
Je me ralentis moi meme avec mes null rod à la 1. Il fait une grosse sortie à la 2 et je fini par me faire déborder.

Ronde 3 : win contre Jund (Rodrigue) (2-0)
Je connais son paquet et je sais qu'il est très dangereux. Pas de chance pour lui, il mull à 4 pour la game 1. J'ai enormément de chance sur les dés de la crypte à la game 2 et je finis par stabiliser puis locker.

Ronde 4 : win contre Enchanteress (Pierre Canali) (2-1)
Je m'attendais pas trop à ce matchup. A la 1 j'ai une main pleine de cailloux et il ouvre avec un stony silence, c'est vite plié ... Je déroule à la 2. La 3 se passe bien et je pense finir grace à Karn + Lattice quand il me montre son stony silence perdu au milieu de tous ses enchantements ... Oups ! Heureusement que j'ai une stax sur table qui va pouvoir raser son board.

Bilan, je finis à 3-1 et gagne un bye pour le lendemain.


Le main event :

Ronde 1 :  bye

Ronde 2 : loss contre URW (1-2)
Le même joueur que la veille, décidément ! Je joue le matchup un peu mieux et Tabernacle main deck ça fait mal. Je perds betement la 3 en gardant une main que j'aurai du mulligan.

Ronde 3 : win contre Dredge (2-1)
Game 1 je garde une main un peu lente mais avec waste, pas de chance il a 2 bazaar. Post side, je suis très serein et je déroule sans souci game 2 et 3.

Ronde 4 : win contre BUG (Bibi) (2-0)
Je fais une grosse sortie game 1. La game 2 est plus longue mais Stax + tabernacle ça fait le café.

Ronde 5 : Id
Je sais que mon adversaire joue storm et j'aurai peut etre du la jouer pour avoir le toss mais je prefere assurer le Top en faisant Id.

Top8 : win contre storm (2-1)
Mon adversaire de la ronde 5. La game 1 est simple : 3 sphere et kill en 10 tours avec un revoker ! La game 2 je fais pleins de missplay très betes (lui aussi d'ailleurs) et je fini logiquement par la perdre. Je me ressaisi à la 3 et je joue prudemment pour eviter le hurkyl's recall (merci witchbane orb).

Top4 :loss contre Eldrazi (0-2)
J'ai regreté d'avoir enlevé mes null rod ... En game 1, je garde une main trop faible et c'est vite plié. La game 2 est plus sérrée mais il finit par me déborder.

Avec Darius on décide de jouer la petite finale et il me roule dessus.

Top8
1st - Paul Ridoux (Karndrazi)
2nd - Matej Turan (Four-Color Xerox)
3rd - Damien Colomb (Survival Salad)
4th - Laurent Rippert (Karn Stax)
5th - 8th :
Thomas Ribet (B/R Goblin Squad)
Cedric Germain (Jeskai Xerox)
Andreas Allikmets (U/R Agro)
Niklas Holtmann (Dark Petition Storm)

Conclusion
J'ai pas assez testé le paquet et fait pas mal d'erreur de mulligan mais globalement il tourne pas mal. Au final, j'ai tres peu joué la combo Karn + Lattice, c'est juste un plan B , le plus souvent Karn mange les mox et appuie le plan stax. Tres content de expedition map pour aller chercher Tolarian, ca stabilise enormement le paquet. Tabernacle ça fait le café dans le meta actuel.

Le lendemain, j'ai fait le old school et fini 10e. Manque d'entrainement dans le format !


#287877 Reports MKM Paris - Legacy Main Event

Posté Hyperion - 10 June 2019 - 16:50

Petit report MKM Series Paris
C’est assez peu confiant que j’entame ce week-end de Magic l’Assemblée. En effet, depuis un peu plus d’un mois c’est pas vraiment la win dans les tournois hebdomadaires et les différents tests des nouvelles cartes n’ont pas donné grand chose.

Je commence donc par le trial du vendredi dans lequel je finis à 1-2 drop : rien de bien concluant.
Apprenant que la salle sera pleine le samedi et que les places pour les trials seront disponibles au dernier moment et disputées, je décide d’enchaîner avec le second trial du vendredi.
Rien de quoi faire revenir la confiance. Je commence par un bye, gagne la suivante, perds la troisième et me retrouve face à Matthieu de la team BBQ qui est à 3-0... Après s’être interrogés sur l’issue de la journée (Matt hésite à me la concéder pour qu’on reparte avec un bye chacun, mais commencer le main event à 2-0 le séduit également), on décide de la jouer et “on verra ensuite”. Lui et son Bomberman me mettent 2-1 et on est de retour à la réflexion initiale... Finalement il décide de me la concéder et on repart avec un bye chacun. Merci encore l’ami ! Quand on connaît l’issue, on peut vraiment dire que je t’en dois une B) .
Mais bon, je commence le week-end avec 3-6 dont un bye, c’est pas dingue.

C’est parti pour le main event ! Après s’être levé à une heure tout à fait indécente pour un dimanche, on retrouve les copains de Paris, les copains de Toulouse. Avec ceux qui ont eu un bye, on va se prendre un petit déj hors de prix au campanile d’à côté, on discute métagame, bref on passe le temps.

R1 : Bye
1-0

R2 : Eldrazi aggro
G1 : grâce à une saisie T1 je dégage un calice et constate que mon adversaire a de quoi taper vite et fort (mimique, double tks) et plusieurs lands dont une wasteland et une ancienne tombe. Mon adversaire ne sachant probablement pas ce que je joue, il décide de ne pas poser sa wasteland rapidement ce qui laisse un boulevard au réveil de la première abomination tentaculaire de la journée.
G2 : calice à 1 de son côté avec cité des traitres, ma discard est soudain moins forte, ma crop aussi. Je pose verdant et mox et passe. Mon adversaire lance trinisphère en perdant sa city, je decay le calice en réponse. S’en suit une session de draw-go car mon adversaire restera avec un œil d’Ugin (pas vraiment combo avec trini) et une caverne un certain temps sans que je ne pioche de land. Mon troisième land me permet de poser un vampire, un sylvan scrying trouvera une wasteland pour son Karakas et ma crop de départ ira chercher Dark depths pour la win.
2-0

R3 : Grixis delver contre Benjamin BBQ
G1 : il joue delver T1 qui refusera de flipper (4 tours quand même) mais il ne trouve pas de waste, la 20/20 arrive tranquillement avant qu’il n’arrive à me mettre assez de dégâts.
G2 : delver T1, wasteland active dès le T2, des daze et un dreadhorde arcanist qui fait plein de trucs, je décède rapidement.
G3 : ma main de départ est bizarre. Pas de pièce de combo mais beaucoup de discard. Je garde en me disant que ça peut m’acheter suffisamment de temps mais sans conviction. Son mulligan à 6 me conforte dans cette voie. Saisie T1, tourach T2 et T3 nous laissent hellbent mais un brainstorm bien placé lui permet de cacher sa foudre et son arcaniste. J’ai un peu de chance car il ne trouve pas de cantrip pendant les trois tours pendant lesquels la 1/3 se contente de me mettre 1 par tour. Je finis par trouver une pièce et une crop finira le travail. C’était chaud, note pour la suite : full discard c’est pas dingue vs arcanist.deck.
3-0

R4 : Maverick
G1 : saisie T1 me montre tout un tas de cartes que mon deck ne veut pas voir : stp, kotr et des trucs autour. À peine avais-je fini de noter tout ce beau monde que mon adversaire m’indique dans un ton assez sec qu’une saisie ne devrait pas prendre plus de deux minutes (en anglais dans le texte). Ne pensant pas écrire si lentement je lui expose calmement que j’ai le droit de noter sa main et de réfléchir quelques instants. Dans ma tête c’était plutôt "sympa, ça va être une super ronde sous le signe de la joie et de la bonne humeur" (version censurée). Je vire donc sa kotr car je peux gérer le stp plus tard avec une inquisition de Kozilek. Après avoir posé Bob et un safekeeper je sens que le moment de faire venir Marit est venu. Je fais donc cela à mon tour grâce à un vampire pour éviter une wasteland malvenue. Je prends donc mon council’s judgement comme un grand et me fait bourrer par une traqueuse. Heureusement le deck est capable du plus beau : Bob révèle une scène de théâtre et ma draw est une crop qui se résoudra immédiatement pour refaire une 20/20. Merci le deck !
G2 : mon adversaire jouera une noble. C’est tout. En effet, mon T1 sera mox mox Dark depths vampire 20/20 go. Ce type de départ étant très rare, je suis ravi que ça se passe à ce moment du tournoi. Non seulement le matchup est ignoble, mais cet odieux adversaire ne méritait vraiment que ça. MERCI le deck !
4-0
Ca fait du bien p***** !

G5 : Infect vs Thomas de la finale
Cette ronde est un peu floue dans ma mémoire car je ne me souviens que de mes erreurs grossières de la game 3. Dans mon souvenir, je me fais ouvrir à la 1, gagne assez vite la 2 et perd la 3 probablement (je ne connais pas sa main) sur une série de conneries. En effet, je ne side out pas les safekeeper en me disant que ca fera toujours un bloqueur (et y’a Karakas, mais le raisonnement tourne autour du blocage). Ma première erreur a été d'oublier un landdrop (!), la deuxième de ne pas bloquer l’elfe luisant avec mon safekeeper. Du coup au lieu de pouvoir crop dans blast zone (I miss my maze of Ith) et pouvoir la sacrifier pour détruire son elfe 11/11, je regarde successivement mes 3 lands en jeu, mon marais et ma crop en main et ne peut que constater les conséquences dramatiques de cette succession d'erreurs (poser un land bordel ! c'est la base de Magic).
4-1
Je suis au fond du sceau mentalement, heureusement les copains sont là pour me dire qu’il faut pas rester bloqué. Allez on se reprend !... prochain adversaire : Thomas Méchin T-T

R6 : Stoneblade vs Thomas Méchin
Je sais qu'il est passé sur Stoneblade et ça me va parfaitement car le matchup est "moins pire" que Miracles. Ca reste un matchup difficile contre un joueur difficile.
G1 : Ca se passe pas très bien pour moi. Après avoir saisie son stp et decay son jitte, je me retrouve face à un TNN qui agresse mes points de vie et un Jace qui rempli la main de mon adversaire. Je fais un token qui prendra immédiatement son stp et ne reviendrai pas malgré les 20 points de vie.
G2 : pas de saisie T1 mais le tourach du T3 passe et vire le batterskull que mon adversaire était allé chercher. Dans mon souvenir j'ai de quoi faire une 20/20 rapidement avec vampire mais ne la fait pas de peur que mon adversaire ait un stp (il a pas l'air effrayé). Je temporise donc le temps de trouver une discard ou un safekeeper. Il jouera une clique mais ça ne lui achètera pas assez de temps.
G3 : ma saisie du T1 est spell pierce et mon Bob du T2 se prends FoW. Mon adversaire qui jusque là n'avait posé qu'une ile et une plaine décide de fetcher dans une toundra et de jouer un stoneforge avec son ile et sa toundra, allant chercher batterskull. C'est le moment idéal pour slamer fièrement mon choke de main de départ qui résoud. S'en suit un certain nombre de tours où je ne trouve pas mes pièces de combo et où mon adversaire enchaine la pose d'iles jusqu'à ce qu'il décide de jouer un palace jailer qui prendra mon Bob fraichement posé. Il détapera seulement sa plaine et je trouverai une crop qui ira chercher la pièce manquante en fin de tour. Il n'avait pas de stp.
5-1
C'était une bonne ronde avec du mind-game et du combat d'attrition. Et en plus ça fait du bien au moral !

R7 : 12 Posts vs Fabien S. BBQ
Ca fait plaisir de trouver un BBQ à 5-1 même si on aurait préféré se retrouver côte à côte plutôt que face à face. Fabien joue généralement des decks remplis de cartes aussi sympathiques que triple Karakas, carré de piègepont ou d'humility... Autant dire que je suis pas très content d'avoir à l'affronter. Beau joueur, il répond à ma provocation grossière consistant à lui dire qu'il connait ma liste en me disant qu'il joue Bigdrazi et qu'il me prédit une victoire rapide. Je suis pas plus surpris que ça par son choix de jeu mais ça reste sympa de sa part.
G1 : Mon plan de jeu consistera à lui waster ses cloudposts à répétition grâce à vie du terreau, puis à poser un Bob qui m'apportera les pièces nécessaires.
G2 : Tourach T1, wasteland T2 et 20/20 rapidement auront raison ses espoirs d'accumulation de mana incolores. Clairvoyant le Fabien !
6-1

R8 : Death & Taxes vs Yann BBQ
Un des matchs les plus intenses de ma vie. Plusieurs raisons à cela. D'abord, on a réussi à s'esquiver toute la journée, on espérait se rencontrer à la ronde suivante afin de faire ID into Top 8 tous les deux : c'est mort, à la place le perdant de cette ronde sera probablement sorti du Top 8. Ensuite, Yann est un excellent joueur qui maitrise parfaitement son pack et qui est en réussite totale ces dernières semaines (contrairement à moi comme dit plus haut). Il m'a d'ailleurs explosé le vendredi lors du trial. Et pour couronner le tout, le matchup est clairement en sa faveur.
G1 : Il commence en ne posant rien d'autre qu'une plaine. Mon mox + tourach T1 lui arrache révocateur et Thalia. Il pose stoneforge puis Gideon Blackblade qui font face à Bob et safekeeper. Une wasteland l'empêche de poser jitte et de l'équiper dans le tour, il pose donc un flickerwisp à la place. Je fais appel à Marit Lage en fin de tour et crop une seijiri steppe à mon tour pour éviter d'avoir à jouer un (au moins) tour de plus.
G2 : Je passerais la game derrière. Mon adversaire m'empêche de jouer avec Thalia et port Rishadan, passe la barre des 20 PV avec batterskull. Bref, une démonstration de force. Fun fact, je jouerais DD T1 et T2 qui prendront chacun leur waste. Mon plan diabolique a fonctionné, j'en avais un troisième ! Ca n'a quand même pas suffit.
G3 : J'ai de quoi faire la 20/20 mais pas de quoi la protéger. Il pose mother T1 puis pithing needle en nommant vampire et Thalia T2 grâce à une ancienne tombe. Je pose Urborg T1 et scène de théatre à mon T2 en espérant pouvoir poser Dark depths T3 et donc une potentielle attaque T4. C'était sans compter sur la wasteland de mon adversaire qui ciblera la scène de théatre. Une surgical prendra les 4 copies du fameux terrain, dont une dans ma main... Je révèle : Dark depths, decay, Urborg, toxic deluge et verdant catacombs. Je pioche et joue vampire et pose verdant puis pose DD. Mon adversaire quant à lui va chercher sanctum prelate grâce à recruteur puis pose flickerwisp (il est bloqué à 3 lands dont son ancienne tombe). En fin de tour, je decay la needle et sacrifie mon vampire sur DD. Je prends le tour et grâce au 4ème mana offert par l'Urborg de ma main je joue toxic deluge qui rase le board et permet à ma 18/18 de gagner ce match.
Beaucoup de pression à relâcher après cette ronde. Je suis dèg pour Yann mais content de voir que le matchup reste prenable. Ravi aussi car le Top 8 semble assuré !
7-1

R9 : UR delver vs Ben de Toulouse
Je suis appareillé avec un pote de Toulouse qui a roulé sur tout le monde toute la journée (il est à 7-0 + ID), du coup l'ID est le bienvenu et nous assure le Top 8 à tous les deux.

Beaucoup de têtes connues dans ce Top 8, ça fait plaisir. Après avoir splité les bons MKM, on se bat pour le titre.

Quart : Grixis contrôle vs Ricardo
Le matchup est en ma faveur mais bon, un triomphe de Liliana est si vite arrivé.
G1 : Après avoir push mon Bob et posé 2 strix, mon adversaire résoud un Jace. Ca commence à faire beaucoup. J'ai DD et scène de théatre en jeu et j'avais un decay pour son premier strix mais je constate que ça ne va pas suffire. Une saisie me révèle double FoW et deux autres cartes non bleues. Je prends une Fow mais n'ai rien d'autre à proposer pour le moment. Je finis par trouver une crop qui pourrait trouver seijiri steppe et passer les strix, mais je sais pertinement qu'elle prendra sa Fow, mon adversaire ayant bien usé de son Jace pour remplir sa main. Je bait donc la FoW avec un trophy sur son Jace. Mon adversaire ne tombe pas dans le panneau et laisse résoudre. Il posera une Liliana the last hope puis un second Jace (-_-). Puis, il joue un hymn to tourach : j'ai decay, crop, wasteland et Bob. Je prends le pari que mon adversaire, qui aurait à coup sûr forcé ma crop si je l'avais joué à mon tour en ayant pris l'initiative du play, ne le fera pas forcément si je la joue en réaction à son tourach. Après tout, seijiri steppe à son tour, ça fait pas grand chose. Bingo, il laisse résoudre, ce qui me permet de mettre en jeu blast zone. Je joue également decay sur sa Liliana et ajoute un marqueur sur la blast zone. Après avoir creusé son deck en recherche d'un édit-like, il passe le tour, ce qui me permet de sacrifier ma blast zone pour tuer les deux oiseaux et d'échanger mes deux terrains contre une 20/20 vol indestrucible qui ne prendra pas de triomphe.
G2 : Bien moins de choses à raconter, je fais mon token rapidement et mon adversaire n'a pas les moyens de la game 1 pour m'empêcher de gagner.

Demie : Bomberman vs Adrien BBQ/Belette
J'ai joué qu'une fois contre le deck et c'était le vendredi au trial contre Matthieu. Ca avait mal fini pour moi.
G1 : Une démonstration de ce que le deck peut faire. J'avais de quoi faire ma 20/20 rapidement mais il m'empêche de poser mon vampire grâce à un calice à 2 T2 et gagne en piochant 40 cartes à son entretien puis en faisant mana infini avec salvager et LED, il proposera une baliste 1000/1000. Ca promet !
G2 : tourach T1, tourach T2 et Marit T3 l'empêchent de développer un plan de jeu.
G3 : Je pose un vampire T2 en ayant hésité avec un tourach car j'ai surgical en main. Mais vampire gère Karn donc ça me semble plus safe d'autant plus que mon adversaire a posé 2 LED à son T1. C'est à ce moment-là que la fatigue se fait ressentir chez mon adversaire. Ou alors c'est l'excitation de gagner grâce à la "synergie" Karn le grand créateur/treille de mycosynthèse. Il joue donc Karn, sacrifie ses LED, fetch treille et la joue. Ca semble être le moment idéal pour enlever tous les marqueurs de son planeswalker grâce à mon vampire. Il demandera quand même à quel moment je fais la capacité. Adrien please... Surgical sur ses Karn, crop dans DD et un second vampire auront raison de poseur de bombes.

Finale : Infect vs Thomas de la ronde 5
VENGEANCE !!!
La vidéo est disponible sur le site du coverage du MKM Series.
A noter que dans la game 2, si je prends l'agent gangréné avec la saisie, je gagne certainement la game car il est obligé de bloquer avec le nexus et n'a plus de source d'infect. Néanmoins, ce raisonnement ne fonctionne qu'avec la 20/20 T2. Or, je ne pioche le vampire qu'au tour 2 justement. Au moment de la saisie, l'information que j'ai est que je peux faire le token T3 (Urborg, stage, DD) mais si je lui laisse ses pumpspells je meurs avant, d'où le choix de défausser l'invigorate. Ca aura au moins permis une game 3 épique !
Je suis justement content que la game 3 n'ait pas ressemblé au deux premières, ça montre un peu que le nom "Slow" Depths n'est pas une coquetterie. En vérité, les seuls T1 Urborg saisie, T2 DD vampire ont eu lieu lors des games 1 et 2 de la finale. Pour le reste du tournoi, la grindmachine a fonctionné à plein régime.

Bravo aux plus courageux qui m'auront lu jusqu'au bout.
A bientôt.


#286631 Débats/Questions - UW Miracle

Posté mechint - 08 April 2019 - 12:14

Ca n'apprendra surement que peu de choses aux plus expérimentés d'entre vous mais quand même ^^ http://cardrooster.c...acle-en-legacy/


#282276 Grixis Control

Posté yann45 - 10 September 2018 - 09:55

Salut les LFiens,

J'ai joué Grixis control samedi et dimanche au MKM Paris.
Le samedi je fais 3-1 au 1er trial et 3-1 au 2eme Trial.
Le dimanche, je fais 7-0-2 et top 8.

Voici ma liste.

MAIN DECK
4 Baleful Strix
2 Gurmag Angler
4 Snapcaster Mage

2 Jace, the Mind Sculptor
1 Liliana, the Last Hope

4 Brainstorm
2 Diabolic Edict
2 Fatal Push
4 Force of Will
3 Hymn to Tourach
3 Kolaghan's Command
3 Lightning Bolt
4 Ponder
2 Thoughtseize

2 Badlands
1 Bloodstained Mire
2 Island
4 Polluted Delta
4 Scalding Tarn
2 Swamp
3 Underground Sea
2 Volcanic Island


SIDE BOARD
2 Surgical Extraction
1 Ensnaring Bridge
2 Flusterstorm
1 Hydroblast
1 Marsh Casualties
1 Pithing Needle
1 to the slaugher
3 Pyroblast
1 Toxic Deluge
1 Færie macabre
1 Engineered Explosives

Si cela vous intéresse je mettrai plus tard les matchs rencontrer et comment j'ai sidé.

N’hésiter pas à faire part de vos remarque sur le deck.


#280572 Débats/Questions - Dredge

Posté eAlphax - 03 July 2018 - 09:38

Un message non pas à l'intention de mes camarades nécromanciens, mais plutôt aux lecteurs avisés de LF qui ne consultent pas que le thread de leur deck favori.

En parcourant LF depuis le ban de Probe+DRS, j'ai vu nombre de messages alarmistes de membres qui semblent penser que le B&R-update favorise Dredge et qu'à les lire, le défi du méta à venir serait de battre Dredge et Réanimator :
Spoiler

Image IPB

Bref. Parlons sérieusement une seconde.

Dredge peut gagner un tournoi, peut poser l'équivalent d'un létal sur le board plus exploser une main avec quadruple Cabal T1, tout le monde est d'accord là-dessus, pas de problème.
Dredge n'était pas un deck Tier 1 avant DRS, n'était pas un deck Tier 1 pendant l'ère DRS et ne sera pas non plus un deck Tier 1 après DRS.
Dredge est un deck linéaire qui se base sur une seule ressource facile à hate : le cimetière. Ca veut dire que (attention, spoiler intense) Dredge est bon lorsqu'il n'y a pas beaucoup de grave-hate. C'est-à-dire quand les gens sont trop obnubilés par d'autres problèmes (typiquement, il y a peu "comment battre Czech Pile et Grixis Delver tout en jouant MD Edict pour contrer Marit Lage ?").
Quand les joueurs de Dredge sentent que les regards sont posés sur eux, ils ont une stratégie très efficace : ranger le deck dans le placard et jouer autre chose. Et subséquemment, attendez-vous à des reports (ou des non-reports) de Jean-Michel-"j'ai trop read le méta et je joue 4 LL noires + 3 Tormod's Crypt pour contrer Dredge" qui fait 0-3 drop avec des larmes dans les yeux, parce que de facto il joue avec un sideboard de 8 cartes.

Comprenez-bien : Le ban de DRS est une mauvaise nouvelle pour Dredge. Oui, il y avait des DRS partout, oui ça mange des cartes du cimetière, mais on jouait des Street Wraith MD, des Silent Gravestone et des Firestorm en side et on rigolait doucement quand on voyait que vous n'aviez pour toute GY-hate que deux Surgical.
Maintenant les gens vont recommencer à jouer de la vraie hate difficile à battre : des LL, des Cages, des Tormod, des Bojukas. Ca, c'est chiant pour Dredge. Donc arrêtez la psychose, et si vous voulez gagner votre prochain tournoi, réfléchissez plutôt à comment votre manabase en carton-pâte va tenir une volée de Wasteland-Stifle ou à comment vous allez battre Miracles qui sort sans doute comme le grand vainqueur de ce B&R.

:excl: : Alors en effet, ça ne vous dispense pas de jouer de la GY-hate, parce que sinon on retourne à la case départ (celle qui me permet de ratisser d'affilée le side-event de la CDF, le Trial EWE de MB et de top 8 l'EWE avec Dredge :lol:). Mais utilisez-la raisonnablement.


#278734 GP birmingham main event et PTQ

Posté mechint - 16 May 2018 - 11:51

   GP BIRMHINGHAM REPORT



Pour ceux qui ne sont pas intéressés par le report “ d’ambiance “ je vous résume brièvement mes matchs ci-dessous .

GP main event legacy

11-4

Bye
Bye
2-0 Eldrazi
2-0 grixis delver
2-0 grixis delver
2-0 grixis delver
1-2 food chain
1-2 eldrazi
2-0 grixis delver
2-1 czech pile
0-2 grixis delver
1-2 grixis delver
2-1 grixis delver
2-1 grixis delver
2-1 dredge

42 ème sur 1200

On notera la diversité remarquable des différents mu affrontés :)


Pro tour qualifier Legacy

2-1 death and taxes
2-0 blue maverick
2-0 czech pile
2-1 br reanimator
2-0 lands

Quarter : 2-0 esper ctrl
Semi : 2-1 storm
Final : 2-1 czech pile
1er sur 255

cumulé 19-4




Le report


J’arrive à birm sur les coups de 18 h 00 après un agréable trajet en avion qui passe très vite à l’aide d’un fantastique roman de Franck thilliez ( Une auteur de polars très documentés et relativement bien écrits ) .Je retrouve mon compère Louis-bachaud et nous filons chez nos hôtes , Falcry-Florimont et sa femme Frances .Frances nous prépare d’incroyables pizzas maisons agrémenté de quelques bières .Je bet avec louis le lit .Le perdant devra se contenter du canapé  .Je gagne le bo3 en Legacy qui m’évite le canapé et me permet de profiter de la chambre .

Je register la liste suivante pour le main-event


3 Snapcaster Mage
3 Jace, the Mind Sculptor
1 Entreat, the Angels

4 Ponder
4 Brainstorm
3 Portent

4 Terminus
4 Swords to Plowshares
1 Council’s Judgment
1 Engineered Explosives

4 Force of Will
2 Counterspell
2 Predict
2 Counterbalance
2 Search for Azcanta

4 Flooded Strand
1 polluted delta
1 Misty rainforest
2 Arid Mesa
3 Tundra
3 Volcanic Island
4 Island
2 Plains
SB

3 Monastery Mentor
3 Surgical Extraction
3 Flusterstorm
3 Pyroblast
2 Disenchant
1 Council’s Judgment


Pourquoi j’ai joué cette liste ?

La liste est assez différente de celle que j’ai joué à la coupe de France legacy .Elle  est moins performante contre grixis delver mais orienté pour le mu czech pile et le mirror que je pensais être très présent au gp .Search for azcanta est très bien également contre les decks combo à l’image de storm ou show and tell Une fois les premiers tours passés la carte permet de s’assurer de piocher suffisamment de contres pour éviter à l’adversaire de revenir dans la partie . Vous pouvez trouver ci dessous le google docs avec les plans de side du deck ( attention je ne joue plus c-priest ce qui change parfois légèrement les plans de side ) .Ils ne sont pas gravés dans le marbre et très adaptable selon le niveau du joueur en face ou les spécificités de sa liste .

https://docs.google.com/spreadsheets/u/1/d/1lwsc0Ci9XGXKNBOtv5TRSmAYAMGfQfOmh6HgIz2GhQ0/htmlview#


Ronde 1 Bye

j’ai seulement 2240 points pw donc 1 seul bye à priori , sauf que …

Ronde 2

mon adversaire pensait que c’était du standard tout le week-end et ne possède pas de deck legacy sur lui … il avait également un bye .Il me concède donc la partie .

2-0-0

Ronde 3 Ruari Kerr et Eldrazi stompy

Le deck est un mauvais mu pour peu qu’il ai un chalice of the void sur table. Sinon comme pour la plupart des decks non monored stompy c’est plutôt un mauvais deck en l’absence chalice en jeu .Je gagne la première partie en jouant un counterspell sur le dit chalice puis un jace .
Même scénario dans la deuxième manche mais chalice reste longtemps en jeu puisque je dois faire face à 3 thorn of amethyst .Un monastery mentor débloque la situation puisqu'il me permet d’attaquer et bloquer avec des créatures à chaque tour



La stratégie dans le mu : Il faut absolument garder chalice of the void en dehors de la table . Le jeu est un banal aggro sans ce dernier qui souffre beaucoup de terminus et retour au pays .Attention à reality smasher quand vous voulez jouer votre jace .Post sideboard on doit toujours faire le maximum pour garder chalice of the void en dehors de la table , normalement une fois la première vague de créatures gérées un mentor résolu est synonyme de victoire .  

3-0-0



Ronde 4 Joe Neale-Gunns grixis delver

Je gagne assez facilement la première partie après une succession de plusieurs terminus et un jace qui fait un + 2 pour se protéger d’une bolt .

La deuxième partie est plus complexe puisque je dois canaliser les créatures adverses et aussi creuser dans un out à la liliana , the last hope adverse qui monte dangereusement .Je finis par piocher un council’s jugement , Monastery mentor débarque et ferme les portes à mon adversaire  .

La stratégie dans le mu : Il faut essayer de ne pas se faire déborder dans les premiers tours , c’est pour cela que je n’hésite pas à rentrer dans les dazes adverses qui vont ralentir mon adversaire . L’objectif est de “ construire “ un terminus (le protéger avec des contres )  et enchaîner avec une menace comme jace ou contrepoids .Post sideboard on conserve le même plan mais il faut faire attention aux cartes de grind comme liliana , the last hope ou sulfuric vortex .Council’s jugement est une très bonne réponse à tous ces imprévus .


4-0-0


Ronde 5 grixis delver Jeannerat Elie

Je joue contre Afrosmile du forum legacy france .C’est toujours pénible de jouer contre quelqu’un qu’on apprécie et que l’on connaît .Je gagne la première partie assez facilement .La deuxième me donne des sueurs froides. Mais Elie oublie d’activer un deathrite shaman en réponse à mon council’s jugement ce qui me permet de gagner avec un mentor et un confortable total de 1 pv cette ronde .

5-0-0

Ronde 6 Kingbrago ( Lavialle Victor )  avec Grixis delver

La première partie est écourté par un deck check , Victor à mal listé une carte et écope d’un game loss .

La seconde partie ( enfin la première ) est très disputée , je stabilise à 1 point de vie en contrant une foudre puisque je voulais construire un terminus avec une force of will en backup  .Deux snapcaster mage m’offrent la partie quelques tours plus tard en mettant des petites claques à 4 tous les tours .


6-0-0


Ronde 7 Food chain Dalibor SZEGHO

Je remporte la première manche à l’aide d’un jace et de contresorts sur les différentes manipulate fate// food chain adverses . Je me fait rouler dessus à la deuxième manche par 2 hymn to tourach successifs .Mon adversaire joue food chain à son tour 4 et à une force de volonté en main pour protéger sa combo .La 3ème manche est à sens unique en ma défaveur .Je garde une excellente main dans le mu avec 1 seul terrain et 2 cantrips .Je ne pioche pas mon second land avant le 4ème tour et je me fais tuer à nouveau au 4ème tour .



La stratégie dans le mu : C’est un mu plutôt équilibré puisque c’est l’un des rares bug qui peut interagir avec votre jace avec ses walking balista .Durant la game pré side  il faut essayer de contrer toutes ses manipulate fate et résoudre un gros entreat qui devrait suffir à battre les misthollow griffin. Après side normalement les pyroblast assurent de garder les griffons en dehors de la table .Mentor vient épauler Entreat et jace .


6-0-1

Ronde 8 Eldrazi stompy Marco de Togni

Lors de la 1 ère manche mon adversaire joue un chalice tour 1 pour lequel je ne trouve pas de solutions .Je passe à deux doigts de gagner la partie quand même après que mon adversaire ai oublié plusieurs fois qu’il avait un chalice en jeu  .
La deuxième game est à sens unique quand je résous un mentor avec une fow backup après avoir fait descendre tout le monde avec un terminus .Dans la dernière partie mon adversaire me montre la raison pour laquelle il joue son deck , t1 chalice of the void , t2 thought knot seer incontrable , au tour 3 et  4 un reality smasher .Le thought knot seer ma exilé mon disenchant et je ne peux jouer aucune carte de ma main .


6-0-2 .



Un peu frustré de ces 2 défaites dans les dernières rondes après un solide départ .Mais j’ai peut être mal joué une game contre food chain donc c’est la sanction assez logique .L’essentiel est de rester concentré pour le lendemain .

Je retrouve louis qui après un laborieux début de tournoi à 4-2 gagne les dernières rondes et arrache le J2 .Nous retrouvons badgones et l’ensemble du crew lyonnais qui par un curieux hasard sont dans la même petite ville excentrée de Birm que nous , Mosley  .Ces derniers nous font découvrir un sympathique bar ou l’on mange et boit comme des goinfres en compagnie de Franches et Florimont .Une fois rentré on bet à nouveau le lit . C’est à mon tour de me faire démembrer 2-0 par Louis qui gagne le droit de dormir dans ce dernier .


GP birm J2

Ronde 9 grixis delver Graeme George

J’ai assez peu de souvenir de ce premier match , mais je gagne 2-0 sans difficultés .
7-0-2

Ronde 10 czech pile Tomasz Hanik

Je gagne la première partie malgré plusieurs tourachs grâce à search for azcanta . La carte est excellente dans le mu puisque une fois flippée l’adversaire ne peut pas la gérer , la carte permet de rester avec ses lands dégagées pour jouer des contresorts pendant le tour adverse et profiter d’une activation qui permet sur le long terme de gagner la guerre de card advantage  .

La seconde partie est plus compliquée . Tomasz résous une liliana , the last hope avec laquelle il va réussir à faire un emblème . J’ai beau essayé de me débattre avec un mentor ca ne suffit pas devant la prolifération de zombie .

Pour la dernière manche je fais une excellente sortie avec des contresorts, search for azcanta et counterbalance .Je réussis à dégager avec un jace the mind sculptor qui m’assure de toujours avoir une réponse aux menaces que me propose mon adversaire .


8-0-2

La stratégie dans le mu : Normalement si vous êtes le premier à résoudre un jace et que vous réussissez à dégagez avec lui sur table vous allez gagner .Il faut absolument garder les jaces adverses hors de la table .Entreat est la meilleure carte du mu .C’est pour cela qu’il est très important d’en faire un monstrueux en late-game .Il ne faut donc pas précipiter pour le jouer .Seulement 2 ou 3 anges ne sont pas suffisant en général contre un jeu avec des baleful strix et des fatal push .  

Ronde 11 Grixis delver , zan zyed scg grinder

Lors de la première game je fais une manadeath et n’arrive pas à stabiliser une fois que j’ai repris le contrôle du board .Néanmoins je choisis à un moment de garder un terminus on top sur un cantrip au lieu de mélanger mon deck afin de trouver des terrains . Ce choix discutable me coûte certainement la partie .

La seconde partie est plus étrange , je prend beaucoup de risques pour la gagner puisqu'il reste plus beaucoup de temps à la clock et qu’un draw nous éjecte tout les deux d’un éventuel top 8 .Mon adversaire est très réglo et joue très vite aussi .Malgré mon mentor qui commence à mettre en danger mon adversaire un deathrite shaman me fait perdre 8 points de vie sans que je ne trouve de solution à celui-ci .


8-0-3

Ronde 12 Louis bachaud avec grixis delver

Je sais que ca va être dur .On connaît bien le mu grâce aux paris pour le lit :)
Je connais tout son plan de side mais il en est de même pour lui . Je gagne la première partie en lockant très rapidement Louis sous contrepoids et jace . Je finis quand même à 2 point de vie puisque Louis pioche ses 4 foudres .

Louis remporte aisément la seconde manche à l’aide d’un sulfuric vortex . Je pioche un disenchant quelques tours plus tard  mais le mal est déjà fait .Je fais une manadeath et m’engouffre dans plusieurs dazes adverses .

La troisième manche est la plus équilibrée .Louis joue en situation d’informations parfaites grâce à ses sondes gitaxiennes .De fait il ne rentre jamais dans mes terminus que je peux set-up à l’aide de brainstorm .Je suis bien obligé de les jouer pour piocher des terrains ce qui me laisse avec des terminus caduques dans la main.
Je me fais attraper plusieurs cartes sur cabal therapy et perd la partie quelques tours plus tard sur un gurmag angler et un delver of secrets .


8-0-4


Ronde 13 Grixis delver par Maximilian lorenz

je reconnais le nom de mon adversaire qui à gagné un mkm series avec grixis delver en début d’année .Je suis donc prévenu .Je perds la 1ère manche sur la classique sortie imbattable de grixis delver .C’est à dire T1 deathrite shaman , t2 young pyromancer + cantrip , force of will sur ton terminus .

Je gagne la deuxième manche quand je joue un terminus qui se voit cibler par une force of will adverse .Je joue une pyroblast sur  la force of will et lock mon adversaire avec une counterbalance et un jace the mind sculptor .

La troisième manche est gagnée quand je résous un monastery mentor après avoir wrathé plusieurs fois le board adverse .Je joue mentor avec 3 cantrips dans le même tour .Ce sera suffisant .  


9-0-4

Ronde 14 Andreas Holmqvist avec Grixis delver

Je perds la 1 ère partie sur le même schéma qu’à la 1ère partie  de la ronde précédente .

Je stabilise à quelques points de vie lors de la seconde manche .Mon adversaire joue un young pyromancer .Je joue un monastery mentor . Mon adversaire joue un second young pyromancer .Je joue un second mentor … Je vous laisse deviner qui à gagné cette partie :)

Lors de la troisième partie mon adversaire choisit de vomir toutes ses créatures sur le champ de bataille alors qu’il à vu que je ne mélangeais pas mon deck après mes cantrips .Il connaît également une pyroblast dans ma main . Je suis un peu peu surpris et je pense que ce dernier à 2 force of will active en main .Il n’en est rien .Je joue terminus à l’aide d’une pyroblast qui contre sa force of will .Mon adversaire n’a plus de ressources pour repartir .Je gagne la partie avec un jace


10-0-4


Ronde 15 led dredge Iacopo Pineschi

Je suis rapidement mal embarqué dans la 1ère partie quand mon adversaire met la moitié de son deck au cimetière et un nombre équivalent de zombies en jeu  à l’aide de bridge from below .Je me fais défausser tout les retours au pays/brainstorm de ma main par des cabal therapy .Malgré tout j’ai réussi à jouer 2 retour au pays sur 2 ichorid et je topdeck 3 terminus de suite .Je ne passe pas loin de l’emporter .Mon adversaire finit par mettre au cimetière ses 2 ichorid restante et je perds la partie sous les assauts des deux 3-1 célérité .

Je remporte cette seconde manche malgré un mulligan 5 et une sortie très honnête de mon adversaire .Je joue un monastery mentor à mon tour 3 et à mon tour 4 après avoir contré les 2 premiers spells de loothings adverses .Dès lors mon adversaire  ne peut plus attaquer et se voit obligé de bloquer les moines .Il concède .

La troisième partie est plus ou moins gagnée quand mon adversaire fait un mulligan à 4 et que j’ai une force of will en main .Je joue un mentor du monastère à mon tour 3 qui provoque la concession adverse .



La stratégie dans le mu :Lors de la G1 il faut essayer de swords les ichorid et les narcomoeba après la draw step , ainsi vous l’empêchez de flashbacker ses cabal therapy qui sont le moteur de son deck avec bridge from below .On peut aussi essayer de résoudre des terminus pendant le tour adverse avec Brainstorm par exemple .Pour les games post side mentor reste le meilleur plan de jeu ,il permet de battre dredge en l’absence de grave hate .Attention à ne pas faire de surgical extraction sur les dredgeurs .Les listes de dredge joue toutes des street wraith désormais qui vont faire fizzle votre surgical .Les cibles à privilégier sont donc ichorid , narcomoeba ou  bridge from below .

11-0-4

Je finis à la 42ème place . Je gagne 250 dollars et 2 points pro .Ce qui devrait me permettre d’atteindre le statut bronze du pro player club et ainsi m’éviter de faire des pptq l’année prochaine .

Après m’être inscrit au PTQ du lendemain avec Louis on part fêter notre money finish  .Encore une fois nous profitons des bons plans de Badgones et des autres Lyonnais qui ont testé un super restaurant la veille  .Je mange un burger au boeuf qui est assez glouton .Après plusieurs pintes de bières de 66cl et un shooter offert par Ganesh il commence à se faire tard .Nous retrouvons nos hôtes .Florimont est en train de perdre la partie de mini-wagic contre Frances qui enchaîne les monstres à chaque tours .Finalement je m’endors dans le canapé .Le rusé Louis me vole la très convoitée place dans le lit profitant de mon sommeil :)




PTQ legacy

255 joueurs pour ce tournoi en 5 rondes . Seulement les joueurs à 5-0 peuvent espérer atteindre le top 8 . Je register exactement la même liste que lors du main event .Beaucoup de têtes connus sur ce tournoi comme Joe-looset des starcity games ou Thomas Enevoldsen .

Ronde 1 death and taxes

Je perds la première partie sur une sortie double aether vial , thalia et karakas .Je ne parvient jamais jouer mon jace et mon entreat the angels n'impressionne pas les 3 flickerwisp adverses qui vont exiler mes anges un à un .

La seconde partie s’engage très mal .Je mulligan à 6 dans une main très moyenne qui contient un seul terrain  qui plus est un biland .Je passe les 3 premiers tours de la partie à essayer de construire une manabase .Mon adversaire ne m’aide pas vraiment avec ses 2 wasteland .Ca ne l’empeche pas vraiment de jouer puisqu'il pioche 2 fiole d’aether .Je le laisse s’étendre un peu et met un terminus au dessus de mon deck avec brainstorm . Mon adversaire qui joue très bien m’exile un land avec flickerwisp à mon upkeep ce qui ne me permet pas de jouer terminus .Je me vois obligé de sworder toutes ses créatures ce qui est horrible en terme de card advantage .Je stabilise la partie à 1 pv avec un mentor .J’arrive in extremis à reprendre le contrôle du board .Je pioche un jace qui donne du gaz à mon mentor .Les moines sont désormais équipés de bazooka et font perdre plus de 15 pts de vie par tour à mon adversaire .

Cette fois la  troisième manche est bien différente , ma main est excellente et mon adversaire ne me joue pas d’aether vial à son tour .Death and taxes est un deck souvent trop lent en l’absence du petit artefact .Je joue un terminus puis un jace et je gagne la partie avec un moine 2 tours après .

Stratégie dans le mu : c’est un mu que j’appelle “ mu jace “ comme dans les autres mu jace ( elves, maverick , loam … ) l’idée est de gérer les problèmes adverses dans les premiers tours et résoudre un jace qui fait systématiquement gagner la partie quand il réussit à survivre jusqu'à notre prochain tour .Il est très important dans ce mu de casser systématiquement toutes les fioles d’aether qui sont un véritable problème pour nous .Ensuite on essaye de construire une wrath et résoudre un kill blanc sous la forme de monastery mentor ou entreat the angels .


1-0-0


Ronde 2 Blue Maverick

Mon adversaire me fait une petite frayeur à la 1ère partie quand il joue un gaddock tegg et que je pioche successivement  jace , Enginereed explosives et 2 terminus .Je trouve quand même un swords to plowshares et je gagne la partie .La deuxième partie est à sens unique après 2 terminus .

Stratégie dans le mu : On applique ici le même plan que contre death and taxes .Il faut être très prudent sur les premiers tours et ne pas se fulltap sans contre ou disenchant dans notre main à cause des choke adverses .


2-0-0

Ronde 3 czech pile

Je fais deux excellentes sorties . J’arrive à protéger mon contrepoids de pyroblast et de force of will .Je remporte facilement les 2 manches avec un entreat the angels lors de la 1ère partie  et un mentor lors de la seconde manche .

Stratégie dans le mu : CF le report du main event .


3-0-0

Ronde 4 br réanimator

Je sais ce que joue mon adversaire qui était mon voisin de droite la round précédente .Je perds la 1 ère partie .Je passe quand même à un chouilla de la gagner ,en effet je gagne si je trouve un de mes 4 retours au pays , je joue 4 cantrips dans le même tour mais ce ne sera pas suffisant .Je gagne les 2 autres avec surgical et flusterstorm ,je contre toutes les discards ce qui oblige mon adversaire à se lancer à l’aveugle .Un monastery mentor empêche mon adversaire de se reconstruire une main dans les 2 games post sides .



Stratégie dans le mu : Miracles est l’un des rares jeux dit “ fairs “ qui peut gagner des G1 contre réanimator . En effet parfois l’association de retour au pays et counterbalance suffit à locker notre adversaire .Post side il faut toujours contrer les cartes qui vont permettre à notre adversaire de mettre un thon au cimetière ( Entomb ou faithless loothing ) .Il ne faut pas hésiter à jouer rapidement son mentor pour ne pas laisser le temps à notre adversaire de se sculpter une main .


4-0-0

Ronde 5 rg lands

Je suis assez confiant dans ce mu .J’ai en effet joué ce deck toute l’année et c’est de surcroît un très bon mu pour miracles .Je gagne assez facilement la g1 avec jace et contrepoids qui met 2 cartes de ccm 2 au dessus de mon deck à chaque tours .
Mon adversaire mulligane à 5 dans la seconde manche et je ne lui laisse aucune chance avec 2 retour au pays et 3 surgical successive sur life from the loam , dark depths et punishing fire .Je contrôle le dessus de son deck avec jace et gagne peu après avec un entreat the Angels .
A noter que mon adversaire est le modérateur d’un chat lands sur facebook et qu’il y poste beaucoup ,je connais donc toute sa liste et son plan de side .  

Stratégie dans le mu : Pour la 1ère manche on essaye de trouver un retour au pays dans les premiers tours pour éviter de se faire attraper par un token marit lage .On fetch les basics pour éviter wasteland .Une fois le board stabilisé on va essayer de mettre en place la combo jace + counterbalance .
Post side le mu s’améliore plus pour nous que pour lui .En général il est plus pertinent d’exiler marit lage du cimetière que loam , en effet notre adversaire peut contourner surgical extraction avec les cycling lands et vie du terreau est moins menaçante .Il faut aussi faire attention à ghost quarter et bien garder en tête que le jeu joue des krosan grip et des tracker .Résoudre un monastery mentor que l’on peut protéger de punishing fire va suffir à nous faire gagner en général .


5-0-0

PTQ top 8

Je finis 1er à l’issu des rondes , ce qui me laissera le toss dans tout les match  .

Le top 8 est composé de
2 czech pile
1 esper ctrl
1 elves
1 Death and taxes stompy
1 miracles
1 storm
1 grixis delver



Quart de finale Esper ctrl

Mon adversaire joue un esper avec des anticréatures , de la discard et 6 arpenteurs ( 2 liliana the last hope , 2 jace the mind sculptor , 2 gideon ally of zendikar )

C’est je pense un très bon mu .Mon adversaire met peu de pression et n’a pas de véritable porte de sortie pour jace et contrepoids .Je lock mon adversaire sous counterbalance les 2 parties .Puis je joue un jace avec lequel je réussis à untap .

J’ai sidé comme ceci dans le mu , j’ai conservé des terminus suspectant des tnm dans le deck adverse .

-4 swords to plowshares
-1 plains ( j’en ai gardé une puisque j’ai vu 3 wasteland lors de la 1 ère manche )
-1 Enginereed Explosives
-4 force of will
+3 pyroblast
+2 flusterstorm
+3 monastery mentor
+1 council’s jugement
+1 disenchant


Demi-Finale Storm  le disciple de togores apparemment .


Je me fais rouler dessus sans surprise à la g1 . Mon adversaire défausse ma force de volonté avec une duress et fais une boucle avec past in flammes et infernal tutor dans tendrils of agony .
La deuxième partie dure une bonne heure .Elle s’engage très mal quand mon adversaire fait une probe et que je lui révèle une main qui contient 2 force of will je suis alors obligé d’en jouer une sur sa cabal therapy .Ce qui me laisse à mon tour 2 avec 3 cartes en main .Malgré tout j’arrive à résoudre une search for azcanta , un missplay adverse me permet d’arracher cette partie .La game 3 est elle beaucoup plus facile , je résous une search for azcanta qui aura le temps de flipper et m’assure un flot continu de contresorts .Je contrôle la game avec un jace et gagne la partie avec encore une fois un monastery mentor .

Stratégie dans le mu : Le mu était assez simple quand miracles avait accès à toupie puisque l’on pouvait attaquer storm sur 2 angles .Avec le lock toupie-contrepoids et les contresorts .Désormais les contrepoids sont moins efficaces et storm est un jeu très résilient face aux contres .Search for azcanta est incroyable dans ce mu pour trouver des contres en permanence et ainsi éviter de trop souffrir de la discard . L’objectif est donc d’accumuler les contres en main et de résoudre l’un des enchantements bleus qui sont contrepoids et search for azcanta .Il est important aussi d’attaquer storm sur un troisième angle avec monastery mentor ou snapcaster mage .Attaquer combo sur un seul angle ne suffit pas à gagner en général .


Finale : Czech pile

Mon adversaire connaît très bien ma liste et le mu .Je suis derrière pendant une heure durant la game 1 .Malgré tout un jace à 5 marqueurs me permet de tenir face au sien .Finalement je réussis à exiler son jace avec un council’s jugement et résoudre un entreat qui met 10 anges en jeu . Je mulligan à 6 lors de la deuxième manche dans une main qui contient 2 terminus .J’encaisse plusieurs tourachs qui me laissent avec des lands en main et je ne parviens pas à contrer le jace adverse et je concède la partie .C’est à nouveau un mulligan à 6 dans la troisième partie . Je fais un missplay avec un predict en nommant la mauvaise carte  .Tant bien que mal un council’s jugement parvient à exiler la liliana adverse .Un entreat the angels qui force mon adversaire à faire un toxic deluge qui lui fait perdre son léovold , un strix et un deathrite shaman .Je topdeck un jace et je vais gagner avec devant l’absence de réponses adverses face à ce dernier .

Stratégie dans le mu : Voir le report du main event .





Le mot de la fin

Une seconde qualification au pro tour cette année qui me fait sacrément plaisir .Un money finish au gp je ne pouvais rêver mieux avant le tournoi .
Je tenais à remercier tout particulièrement nos hôtes Florimont et Frances qui ont été d’une gentillesse incroyable en nous hébergeant moi et Louis bachaud .Pour les  pizzas maisons , le café de puerto rico et surtout leur bonne humeur .
Un grand merci à tous les copains qui m’ont encouragé lors du main event et du qt ca donne vraiment envie de gagner :)
Aux arbitres pour leur efficacité et aux acteurs qui font vivre ce jeu qu’est magic et le legacy .



#277298 Chaine youtube Fr sur le Legacy

Posté Yoan42 - 05 April 2018 - 15:15

Bonjour LF,

Au hasard d'un passage à Angers, j'en ai profité pour faire une petite vidéo youtube avec notre nouveau champion Legacy, Mechint, qui nous parle de Miracle et de sa liste. A partir de 19:11 nous discutons des situations de jeu avec des cas pratiques (extraits de parties).

C'est un peu long, c'est amateur, c'est une première vidéo, mais j'espère que le contenu vous plaira et que vos remarques constructives m'aideront (et me motiveront) à faire d'autres vidéos de ce type.

Enjoy :) et abonnez vous pour suivre la suite !

https://www.youtube....eature=youtu.be


#277031 Report LCQ et Finale CDF .

Posté mechint - 27 March 2018 - 10:51

J'ai pris la liberté de créer un nouveau thread. En effet mon post est assez volumineux et j'avais peur qu'il soit indigeste sur le fil.Ne pas hésitez à le déplacer si cela pose un problème.

Report finale CDF 2017 !



Je profite de mon passionnant ( pas vraiment en fait ) cours de projet professionnel à la fac pour vous écrire un report.
Ayant eu quelques bons résultats cette année je me suis qualifié sans trop de problèmes à la CDF 2017. Mes 2 teams mates préférés Pablo Carabello Sierra et Fabien Duval réussissent à se qualifier en fin d’année ce qui nous permet de partir tous les trois à ce tournoi. J’arrive pour ma part un jour avant eux pour faire le last chance qualifier. Je prend un covoiturage Angers-Paris, le conducteur roule à 160 km/h ce qui réduit le temps de trajet considérablement …
Bref malgré ce fuck au code de la route j’arrive à Paris en un seul morceau.

Le tournoi en lui même

Pourquoi Miracles ?

J’étais certain en début de semaine de jouer Grixis Delver qui me semblait être de loin le meilleur deck du format. Malgré d’excellents résultats sur Magic Online, mon taux de victoire en match miroir n’était guère mieux qu’un 50%. J'ai donc réfléchi à une liste de miracles qui peut battre Grixis Delver. Le jeu est un mauvais match-up (mu) si on joue seulement des Terminus. En effet il leur est facile de contrer le premier et de Surgical les autres. Je discute un peu avec d’autres joueurs du deck (remerciements à Anuurag daas, Minhajul hocq et Rugved karhade) qui me disent beaucoup de bien de Back to basics et Suprem Verdict.
Je me sers de leur liste comme base de travail et aboutit finalement sur les 75 cartes suivantes :

3 Jace, the Mind Sculptor
2 Snapcaster Mage
1 Vendilion Clique
1 Council's Judgment
1 Entreat the Angels
4 Ponder
3 Portent
2 Preordain
2 Supreme Verdict
3 Terminus
4 Brainstorm
2 Counterspell
4 Force of Will
2 Predict
4 Swords to Plowshares
2 Counterbalance
1 Search for Azcanta

1 Arid Mesa
4 Flooded Strand
5 Island
2 Plains
3 Scalding Tarn
2 Tundra
2 Volcanic Island



1 Council's Judgment
3 Flusterstorm
2 Back to Basics
2 Disenchant
2 Pyroblast
1 Red Elemental Blast
2 monastery mentor
2 Surgical Extraction

J’ai joué la même liste sur les deux jours de tournois, à l’exception de la Vendilion Clique en sideboard. J’ai rencontré peu de combos le premier jour et beaucoup de jeux avec des Baleful Strix qui rendent Clique moins pertinente. J’ai donc privilégié un Monastery Mentor devant l’omniprésence des jeux Delver, la carte reste très bien contre l’ensemble du tier 2. Je n’avais presque jamais joué Back To Basics dans le deck jusqu'à présent. J’ai trouvé la carte broken et j’ai gagné toutes les parties ou elle à touché la table. Pour ceux qui se posent la question : je joue quand même deux Îles Volcaniques MD bien entendu pour le side. Le downside est minime si on le compare à l’apport du rouge en side. Il est vraiment nécessaire d’avoir des REB/Pyroblast contre BUG/4c/Sneak and Show, etc.
Je jouais uniquement 19 lands et plus de cantrip qu’a l’habituelle. Notamment deux Preordain qui ont été excellents. Cela rend le jeu un peu plus sensible face à jeux Calice du Vide mais mieux dans l’ensemble des autres match-ups. Les deux Suprem Verdict ont été excellents contre Grixis Delver pour battre les petits malins qui ont deux contres en main ce qui les poussent à s’overextend .
Une seule Search for Azcanta, parce que c'est moins bien qu’il y a quelques mois. Cela s’explique par la popularité croissante des jeux avec Thespian Stage : lands, BG depths, etc. qui peuvent copier une Search flippée. La carte fonctionne aussi assez mal avec Back to Basics.
Dans l’ensemble j’ai été extrêmement satisfait de ma liste et je ne changerais rien si je devais refaire un tournoi prochainement.


Samedi LCQ

Nous sommes 97 joueurs , 7 rondes + 1 en l’absence de top 8 .


Ronde 1 : Elves

Je joue contre un joueur Rennais qui à l’air de savoir ce que je joue.
La une est une formalité, surtout quand on joue cinq wraths main deck (MD).
La deux mon adversaire fait un mulligan à cinq, je résous deux wraths et joue un Jace qui donnera du gaz à un Monastery Mentor pour gagner peu après .


-2 counterbalance
-1 counterspell
-1 search for azcanta
-2 predict

+2 monastery mentor
+1 councils jugement
+ 3 flusterstorm


1-0-0


Ronde 2 : Ur Delver

Ce jeu qui était un mu très facile lors de l'ère Top est aujourd’hui le jeu Delver qui pose le plus de problèmes à Miracles. En effet, même une fois son board stabilisé rien ne l’empêche de jouer des blasts pour nous achever .C’est en partie pour cela que Miracles joue deux Counterbalance MD. En G1 je trouve plusieurs Retour au Pays/Snapcaster Mage suivi d’un jace the mind sculptor qui me permettent de gagner la partie avec un gros capital point de vie . La deuxième game est un peu plus compliqué mon adversaire à un delver flippé et un Monastery swiftspear sur table .   Je suis à 5 pv , je cast un ponder qui me montre , verdict , tarn , flooded strand sur les dessus de mon deck .
Je choisis de pick le fetch parce que même si je verdict ses deux créatures , piocher un autre fetch après risque de me faire perdre la partie . Je pari donc que mon adversaire n’a rien de très méchant en main , puis que je vais pyroblast son delver .Ensuite si il rejoue un delver ou une créature derrière je peux jouer le verdict on top ! Après réflexion mon play était assez stupide .Mon adversaire détap avec swiptfear joue bolt et cantrip et je perds .
La 3ème partie est écourté quand je prend une île volcanique de mon adversaire que je trouve très bizarre .En effet ce dernier jouait avec un proxy qu’il avait oublié d’enlever .Il m’a dit que ses amis lui en avaient prêté , sa réaction me laisse croire qu’il était vraiment de bonne foi . Le judge rule un game loss , mon adversaire me demande si on veut la continuer .J'acquiesce et gagne avec un entreat rapide ce qui permet à mon adversaire de ne pas être frustré sur une défaite à cause de sa proxy .

-3  jace
- 2 predict
-1 search for azcanta
-2 counterspell
-1 vendilion clique
+3 fluster
+ 2 mentor
+ 2 pyroblast
+1 red blast
+1 councils jugement


2-0-0

Ronde 3 grixis delver : Simon que je connait bien et que j’affronte sur chaque gros tournoi que l’on fait tout les deux.

Je me fais mindtrick à la une … Simon joue toujours infect généralement .Je garde une main excellente contre poison avec swords to plowshares/terminus/brainstorm en quantité et une seule tundra . Simon commence la partie avec tropical island go ce qui me conforte dans son deck présumé . Sauf qu’en fait il joue grixis ...Simon waste ma tundra. Je ne pioche pas d’autre land de la partie. Je meurs sous les assauts de shaman/pyromancer.
Je gagne assez facilement la deuxième manche avec back to basic qui touche la table.
La 3 est une guerre de grind ou je finis par piocher un entreat the angels avec un capital de points de vie important. Simon n’a pas de contresort et je remporte le match .  

sb plan
-1 fow
-1 jace
- 2 predict
-1 search for azcanta
-2 counterspell
-1 vendilion clique
+3 fluster
+ 2 mentor
+ 2 btb
+1 councils jugement
3-0-0

Ronde 4 Yves avec grixis delver.

La une est assez aisée puisque mon adversaire force mon swords to plowshares sur son delver . Yves joue une autre créature qui se fait attrapper avec le delver sur le terminus qui attendait sagement au dessus de mon deck. Je résous un jace spell pierce et daze proof qui va faire des + 2 jusqu'à la concession.

Lors de la deuxième manche mon adversaire fait une erreur qui lui coûte la partie. En effet Il connaît ma main via Gitaxian probe qui contient terminus/brainstorm , mais il décide quand même de jouer 3 delver of secrets. Je cast un brainstorm à la fin de son tour. Par chance je pioche un flusterstorm et une force of will. Alors que je m’apprête à vendre chèrement ma peau avec des contresorts , je résous le terminus . Mon adversaire n’avait pas de contres et s’est overextended. Il se maudit pour ce missplay et concède peu après .

Sb plan
-1 fow
-1 jace
- 2 predict
-1 search for azcanta
-2 counterspell
-1 vendilion clique
+3 fluster
+ 2 mentor
+ 2 btb
+1 councils jugement


4-0-0


Ronde 5 grixis delver contre romain ! toujours un plaisir de t’affronter !

La première partie est très disputée je stabilise à 2 points de vie après avoir résolu un premier suprem verdict qui gère son young pyromancer et son deathrite shaman, puis un second qui s’occupe de sa paire de drs. Cela dit mine de rien je suis  à 2 points de vie et la partie est perdue sur la moindre bolt. Je joue jace et commence tranquillement à faire des + 2 de jace quand j’ai fow en main qui finira par contrer sa bolt de la dernière chance .
La deuxième partie est cette fois ci à sens unique , je council’s ses 2 true name nemesis , résous 2 suprem verdict. Romain concède rapidement malgré que je n’aille pas encore installé de kill , notamment parce que il n’a plus de gaz et qu’il me reste une pléthore de cantrip/removals/contres en mains.

Sb plan
-1 fow
-1 jace
- 2 predict
-1 search for azcanta
-2 counterspell
-1 vendilion
+3 fluster
+ 2 mentor
+ 2 btb
+1 councils jugement


5-0-0

Ronde 6 Alexandre qui joue bug contrôle .

On se bat beaucoup en g1 , on échange des joyeusetés de chaque côté de la table comme un hymn to tourach pour lui , terminus pour moi …  Alexandre prend l’avantage avec un leovold et une jtte qui commence à me faire perdre bcp trop de points de vie .La partie prend un tournant quand je trouve portent qui me permet enfin de piocher sous leovold .je sword ce dernier . Puis finalement je joue l’entreat du dessus de mon deck à mon tour qui sera suffisant pour battre jitte.
La g2 est encore une fois très longue, j’arrive à revenir dans la partie quand je gère sa liliana the last hope et résoudre mon vieil ami jace qui fait toujours gagner contre bug.
Au demeurant Alexandre à très bien joué et les parties étaient longues , disputées , agréables , bref à l’image de mon adversaire. Un plaisir !

6-0-0


-2 counterbalance
-1 swords to plowshares
-1 vendilion clique
-1 search for azcanta
-4 force of will

1 councils jugement
3 flusterstorm
2 monastery mentor
2  pyroblast
1 red elemental blast


Je vous présente ici le sb plan qui me semble idéal contre ce deck , je n’avais pas sidé correctement en g2 contre alexandre. En effet j’ai rentré back to basics qui n’était pas très pertinent puisqu'il jouait beaucoup de basiques, ce dont je n’avais pas connaissance en g1.

Ronde 7 Mickaël avec rug ( mongoose , mandrills tarmogoyf less ). Encore une fois quelqu’un que je connais et qui m’est très sympathique.

Probablement le delver le plus fort g1 contre miracles du fait de la présence de stiffle et mongoose MD.

La g1 est une partie classique contre delver , je gère son board avec quelques points de vie et je fais l’acrobate pour résoudre un kill à travers pierce/daze/fow. Le kill en question c’est jace. A noter une belle frayeur quand Mickaël joue 2 bolt sur moi à la fin de mon tour  et une troisième à son tour qui me fait passer de 10 à 1 pv. La deuxième game je death à un land , Mangoose , mandrills s’occupent de mes petites fesses. Je gagne la G3 quand une clique sortie de derrière les fagots bloque une mangoose attaquante et me donne l’information nécessaire pour savoir que je dois jouer maintenant mon btb longuement gardé en main.



-2 counterspell
-1 swords to plowshares
-1 jace tms
-1 entreat the angels
-2 predict
-1 search for azcanta
+2 monastery mentor
+ 3 flusterstorm
+2 back to bascis
+1 councils jugemement


7-0-0



Ronde 8 Tristan avec 4c loam

Je propose au boss de fin un ID qu’il refuse , soit jouons la :)


G1 Une game très grindy ou malgré un jace qui bs à chaque tours je finis par perdre … En effet je cherche désespérément mon entreat pour le mettre au dessus de mon deck avec l’arpenteur bleu. Ce qui finit par arriver , sauf qu’entre temps la liliana of the veil adverse est arrivé à 6 marqueurs. Tristan joue très bien et me met un board avec jace et une plaine d’un coté et un autre avec plus de lands mais qui ne me permet pas non plus de résoudre entreat the angels. Je fais un choix discutable quelques tours en amont quand je préfère jouer council’s jugement sur liliana plutôt que chalice of the void. Mais il me semblait réaliste en jouant 3 cantrips par tour + le bs de jace de trouver un entreat à mettre sur le dessus de mon deck .
Par ailleurs tristan à extrêmement bien joué toute la game donc pas de frustrations de mon côté .En G2 je joue très mal un tour qui aurait bien pu me faire perdre . Heureusement j’ai pioché 2 back to basics , mon adversaire se débat avec une forêt à tous les tours quand j’ai 7 lands. Je gagne la course avec entreat. Je ne suis pas très fier de l’avoir gagné celle ci .
La dernière game n’est pas très intéressante Tristan fait une manadeath quand ma sortie est excellente , sword ton bob , force ton chalice , decay ta sylvan , jace t4. Je joue ensuite une clique et un mentor . Le moine se fait decay mais j’arrive à résoudre un entreat peu après qui conduit au serrage de main.


8-0-0

Je finis donc 1er à l’issu des rondes . Ce qui s’annonce comme un bon “ présage

“ pour le lendemain .



Finale coupe de France legacy 2017 : 88 joueurs .



Ronde 1 Haiau Punishing maverick .

Le genre de mu que miracles adore , peu de pression rapidement , pas de contres …
En G1 je cast triple swords sur les premières créatures adverses notamment un marit lage . Je trouve mon land numéro 4 puis jace et Entreat the angels pour la victoire. La deuxième partie est à sens unique .Je joue un Back to Basics après que mon adversaire m’en ai pyroblast un, celui ci touche la table et ne la quitte pas.

- 2 counterbalance
-1 force of will
-1 search for azcanta
-2 counterspell

+2 monastery mentor
+2 back to basics
+2 back to basics

A noter que malgré la présence de punishing fire en face je ne rentre pas de surgical extraction puisque son jeu n’a pas d’outs crédible à Back to basics .

1-0-0

Ronde 2 Alexandre avec bug ctrl Again .

La 1 ère partie est une victoire pour moi après 3 blind flip de counterbalance. La deuxième dure très longtemps. Finalement je résous un jace sur un board vide et councils celui de mon adversaire qu’il a joué juste après le mien .



sb plan :
-2 counterbalance
-1 swords to plowshares
-1 vendilion clique
-1 search for azcanta
-4 force of will

1 councils jugement
3 flusterstorm
2 monastery mentor
2  pyroblast
1 red elemental blast

2-0-0

Ronde 3 Pierre Sommen bug shardless .


Dans la première manche Je suis submergé par les menaces, mais je fow une liliana et résous un entreat qui mettra 3 anges en jeu. Ce qui sera suffisant pour aller au bout !
La deuxième partie est à sens unique en faveur de Pierre quand à son tour 2 il me waste un land et joue hymn to tourach qui me fait défausser un land et un cantrip. Je stock à un land le reste de la partie. La 3ème manche commence à peu près de la même façon , mais je finis par résoudre 2 terminus. Pierre à la bonne idée de faire une manafull, je joue jace BUG<Jace

-2 counterbalance
- 1 swords to plowshares
-4 force of will
-1 search for azcanta
-1 vendilion clique

1 councils jugement
3 flusterstorm
2 monastery mentor
2 pyroblast
1 red elemental blast

3-0-0

ronde 4 Sneak and show

Un mu assez difficile pour miracles, particulièrement pour ceux qui ont des boseiju en side. Je gagne la première partie en contrant les 2 tentatives de combo adverse, je fais le pari de ne pas chercher d’autres counterspell mais garder Entreat au dessus de mon deck pour tuer rapidement mon adversaire , pari gagné. A la deuxième manche je me bat contre un boseiju adverse en contrant tous les cantrips qu’il joue pour ralentir sa recherche de la combo. A son 4 ème tour il joue show and tell à l’aide de boseiju qui pose omninscience, une clique posé sous le dit show and tell me montre que mon adversaire à uniquement 2 sneak attack en main. Je drop mentor à mon tour, surgical un ponder à sa draw step mais je choisis de laisser les autres copies dans son deck. En effet je ne souhaite pas lui épurer son deck qui maximise ses chances de piocher emrakul qui sonne le glas de la partie. Mentor et clique vont au bout .

-4 swords to plowshares
-3 terminus
-1 plains
-1 jace the mind sculptor
-2 suprem verdict
-1 councils jugement
-1 entreat the angels


+ 3 Flusterstorm
+1 Back to Basics
+2 Disenchant
+2 Pyroblast
+1 Red Elemental Blast
+2 monastery mentor
+2 Surgical Extraction

A noter que je rentre 1 back to basics en g2 dans le doute si mon adversaire joue boseiju, si j’en vois à la deux je rentre le deuxième back to basics au dessus de search for azcanta .
Autrement il existe un trick pour battre omniscience sous show and tell + boseiju , il vous suffit de poser clique vendilion ou une autre créature avec un effet “ enter the battlefield “puis  en réponse au trigger de votre créature vous pouvez jouer une pyroblast/disenchant sur omniscience.

4-0-0

Ronde 5 Victor avec Grixis delver

Dans mes souvenirs la première partie est à sens unique. En effet mon adversaire met plusieurs tours à trouver un second land. La seconde game est close par les tokens de monastery mentor après un long grind ou je perds quelques batailles mais pas la guerre.

-1 fow
-1 jace
- 2 predict
-1 search for azcanta
-2 counterspell
-1 vendilion
+3 fluster
+ 2 mentor
+ 2 btb
+1 councils jugement



5-0-0

Le top 8 est locké avec 2 ID .


Ronde 6

ID avec Robin .

On la joue pour le plaisir quand même, je suis un petit filou donc j’applique un plan de side différent de celui que je compte lui faire pendant le top 8. il me bat 2-1 dans des games ou je ne pioche pas très bien , mais il a très bien joué tout le long donc je ne me plains pas .

5-1-0

Ronde 7
ID avec Nicolas. Topdeck fruits et pause. Ce qui fait du bien après une nuit épouvantable la veille.

5-2-0



Je finis deuxième à l’issu des rondes ce qui me donne le toss contre 6 de mes 7 adversaires du top 8.

TOP 8

Quart de finale contre Patrick avec humans !

Je ne joue pas très bien la 1 ère game. Je veux attraper une thalia avec un verdict en plus des autres bêtes sur table. Elle est protégé par karakas, donc j’ai besoin de 6 lands pour faire suprem verdict et swords to plowshares. J’échoue à le trouver malgré 2 cantrip . Après réflexion il fallait être safe et accepter que mon adversaire puisse remonter thalia. Patrick joue une thalia’s lieutenant à son tour et je perds la partie. La G2 se débloque alors que je suis dans une posture fâcheuse quand je joue swords to plowhares sur noble hiérarche et btb qui lock un bayou adverse. Mon adversaire ne peut pas jouer sa main et je remporte cette game avec jace. La g3 ma main est excellente avec terminus/brainstorm. Je wrath le board adverse , joue jace et gagne la partie avec monastery mentor .

Félicitations à lui pour jouer un deck original et en plus dérouler le tournoi, au plaisir de rencontrer ce genre de jeu entre ses mains une nouvelle fois.

-2 cb
-2 cs
-1 fow
+2 monastery mentor
+2 btb


Demi finale Robin avec junk-loam !

Lors de la première manche Robin fait une mana death. Je joue jace et gagne la partie 15 tours plus tard puisque je peine à trouver mon Entreat the angels. Lors de la seconde manche le plan reste le même, gérer les premières créatures puis résoudre jace et gagner la partie. c’est ce que je fais, je joue jace avec double fow backup à mon tour 4. Je contre la pulse adverse puis je vais gagner la partie avec monastery mentor.

C’était très agréable de jouer contre mon adversaire qui restait d’un calme olympien avec une poker face malgré sa mana death ou sa position défavorable dans la game à la deuxième manche.

- 2 cb
-1 search for azcanta
- 1 terminus
- 1 counterspell OTD/-1 force of will OTP
+2 monastery mentor
+1 councils jugement
+2 disenchant

Finale Alexandre avec Elves !

Mon adversaire fait une sortie relativement rapide et essaye de me tuer à son tour 3 avec un natural order. Je force et joue un brainstom qui remet terminus on top. Je terminus ,hop tout le monde descend, puis je joue un jace qui ira au bout accompagné d’une counterbalance que jace setup tout les tours. Une clique vendilion mettra les 20 points nécessaire. La deuxième partie commence de la même façon, je swords/terminus tout ce qui ressemble à un homme en collant. Une fois la table rase je joue un monastery mentor et gagne la partie 2 tours plus tard.

Des parties bien cool malgré que le mu demeure ce qu’il est. C’est à dire à peu de choses près le meilleur match up de Miracles. On peut compter sur Alexandre et ses savoureux thrash talk qui amuse bien le public, ce qui s’avère être assez relaxant avant de jouer sa finale. GG Dude ton parcours à été impressionnant !






Un titre de champion de france assez chouette. Le week-end à été particulièrement sympathique. Pour toutes les têtes que l'on connait et celles que l'on ne connait pas.
Je suis assez content de mon run de 16 victoires 2 draw intentionnelles et  0 défaites qui fait plaisir après avoir voulu fausser compagnie à mon deck préféré, merci de ne pas m’avoir lâcher ! Magic ca reste un jeu et gagner avec un truc qui nous plait c’est mieux.





Je crois que c’est l’heure des remerciements ?

Mention spéciale encore à Pablo et Fabien mes mates angevins qui sont bcp plus que ca  sans qui je ne ferais pas tout ca, merci les gars je vous le dit pas assez souvent mais vous êtes top !

Sinon :
Merci beaucoup à Karim, l’organisateur du tournoi pour cet événement.Notamment le peu d’attentes entre les rondes, de la place, des lots qui font plaisir, des arbitres agréables et compétents.
Julien qui nous a prêté des cartes pour un deck.
Tout ceux qui m’ont félicité et donner envie de faire ces résultats.
La communauté legacy en générale qui fait vivre notre format préféré.
Le miracles chat pour bosser autant sur le deck.



#274080 Débats/Questions - UW Miracle

Posté mechint - 19 December 2017 - 16:12

si ca intéresse des gens je peux streamer le paquet sur discord pour faire des leagues sur mtgo , je suis actuellement en train de jouer , voici mon identifiant
n'hésitez pas à m'ajouter sur discord et me pm pour le partage d'écran
mechint
#1408