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Primer - Team America

A METTRE A JOUR

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#1 Watanabe

Watanabe
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Posté 21 mars 2011 - 15:32

Messieurs (et oui... encore et toujours, messieurs...),

Ayant obtenu la sainte bénédiction de Papi Legay M. Lejay pour ouvrir un topic sans prétention sur Team America, je vous propose de discutailler nos choix autour de ce deck.

Tout d'abord, la liste que j'ai joué à Reims :

// FORMAT : Legacy
1 [ZEN] Misty Rainforest
1 [R] Bayou
2 [R] Tropical Island
4 [ON] Polluted Delta
4 [R] Underground Sea
4 [ZEN] Verdant Catacombs
4 [TE] Wasteland
4 [FUT] Tarmogoyf
4 [FUT] Tombstalker
2 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
2 [FD] Engineered Explosives
1 [AP] Pernicious Deed
1 [5E] Sylvan Library
2 [ON] Smother
4 [CST] Brainstorm
4 [NE] Daze
4 [AL] Force of Will
4 [SC] Stifle
4 [FE] Hymn to Tourach
4 [M10] Ponder

SB:  1 [6E] Perish
SB:  2 [FUT] Yixlid Jailer
SB:  2 [NE] Massacre
SB:  3 [ZEN] Spell Pierce
SB:  2 [WL] Null Rod
SB:  1 [DIS] Trygon predator
SB:  4 [M10] Duress

Les grandes parties :
1/ Manabase:

4 Wasteland => J'argumente pas plus que ça.
4 Underground Sea => bah quoi ? Faut montrer qu'on a de la thune quand on joue ! Cheesy
2 Tropical => pas plus parce que ca pourrit les mains avec Hymn et Stalker. Pas moins parce que y'a que 3 lands qui font du vert...
1 Bayou => Il en faudrait peut-etre un 2eme... 61ème carte ?
9 fetchs => Et ouais mec ! Peur de rien ni de personne !! J'avoue n'avoir jamais été très fan de nb fetchs > nb lands fetchables, et ca m'est quand même arrivé de fetcher 2 fois pour rien dans le tournoi... Maintenant, ca remplit bien le grave pour Stalker et ca permet d'avoir que des cartes actives après, c'est nice...

Bilan : 1 Bayou de plus, ca ferait surement pas de mal... A tester.

2/ Les créatures :

4 tarmos => On va pas se priver du meilleur slot à 2 disponible en Legacy, qui plus est dans nos couleurs !
4 tombstalker => On va pas se priver du meilleur slot à 8 disponible en Legacy, qui plus est dans nos couleurs ! :{ Bon ok, sinon c'est ultra synergique avec le deck, et c'est quasi ingérable par l'adversaire. Ca permet des tricks comme j'ai fait dimanche du genre : Sauce au tarmo, l'adversaire bloque au tarmo, et ensuite du joues stalker en réduisant de 1 l'* du tarmo pour tuer le sien (et le tien mais bon...).

3/ La disrupt :

4 FoW => What else ? (G. Clooney inside)
4 Daze => C'est dans l'optique mana denial, c'est pas mal... Mais j'avoue que ca se sort souvent post side pour duress / Pierce donc je reste très sceptique dessus.
4 Hymn to Tourach => Tellement bien cette carte... Elle est unfair, mais tellement efficace... Dans les anciennes versions on retrouvait surtout des Sinkhole, mais aujourd'hui, vu le méta y'a pas match.
4 Stifle => Y'a pas un seul MU où la carte n'a pas d'impact ! Sérieux c'est assez improbable, mais la polyvalence de cette carte est assez exceptionnelle ! Le mieux c'est quand tu en joues une, l'adversaire psychote autour même si tu n'en as pas, et juste pour ca... Golden !

4/ Les bouibouiteurs :

4 Brainstorm => Voila voila...
4 Ponder => J'aurais un peu tendance à dire "choix historique", parce que je pense que y'a match avec Preordain. Je vais tester ca en splitted.
1 Sylvan Library => pour ceux qui aiment pas, l'essayer c'est l'adopter ! Soit le joueur en face ne connait pas la carte, et elle fait game (si si, généralement c'est ca !), soit le joueur connait et contre laissant le champ libre à une autre menace.

5/ Gestion de board :

2 Engineered Explosives => y'a pas mieux... Mais le problème c'est que je peux pas tuer les arpenteurs avec, je m'arrête à 3 couleurs Sad
1 Pernicious Deed => Ca fait toujours de la magie... Le souci c'est que ca gère pas les arpenteurs... mais comme nos seuls permanents affectés sont Tarmo et Library...
2 Smother => Les américains préfèrent Go for the Throat, mais depuis l'arrivée de revoker (bien qu'ayant un impact limité sur le deck), j'ai toujours pas trouvé en quoi Throat était mieux que Smother... Discussion avec Lejay ce week-end, bilan : Throat est meilleur contre Reanimator... Certes... Mais ca ne me convainc pas. Pour moi le match c'est Smother / Snuff out

6/ Broken :

2 Jace, TMS => Bah on joue U donc dans l'ordre : BS, FoW, Jace Smiley


Voilà pour le MD...
Autant le MD est ultra standard, autant la side c'est un peu perso :

2 Rod => ANT, MUD
1 Trygon => Enchanteresse, MUD
4 Duress => ANT, TES, LS, S&T,...
3 Spell Pierce => ANT, TES, LS, S&T,...
2 Yixlid Jailer => Dredge, Loam
2 Massacre => Maverick, Bant, D&T
1 Perish => Elfball, Bant, ...

Les cartes que j'aimerais rentrer :
Extirpate
Hurkyl's Recall
Krosan Grip
Submerge


Voilà pour les principales explications de ma liste. Pour ce qui est des MU (ou tout du moins de ce que j'ai connu, je suis pas expert du deck...) :

Aggro :
- Maverick : Le peu que j'ai testé me semblait pas dégueu... Massacre / Virtue's Ruin / Perish sont assez frais contre le deck, et comme il ne fait que peu de CA, un Tourach bien placé peut reverser une game. C'est aussi le cas de Deed ou EE... Les cartes auxquelles il faut vraiment faire attention : Wasteland (0 basic chez nous...), Mirran Crusader (c'est marqué dessus, ca nous défonce !).
- Merfolk : Testé contre Deathknight, ca doit être nettement plus dur contre une version monoU. Attention surtout aux LoA, pour le reste nos bêtes sont plus grosses Image IPB Attention toutefois à ne pas mal Delver sur Stalker pour garder un Tarmo raisonnable...
- Zoo : J'ai peu testé, mais à mon avis on prend super cher !
- MUD : Wasteland détermine souvent qui va gagner le match...

Controle :
- Landstill : Testé contre la Team Ardennes, j'ai envie de dire Miam ! Clairement, le MU me semble pour nous, et est renforcé post side par Duress et Pierce alors que lui n'aura pas grand chose
- Stax : Pas testé

Combo et assimilés :
- Elfball : Les fiottes en collant nous font la raie, j'en ai peur... Je manque de test, mais les 2-3 games que j'ai faites étaient sans contestation...
- S&T Emrakul : J'aurais tendance à dire que le MU est pour nous, mais vu ce que j'ai pris à Reims, j'ai un doute... Duress et Pierce sont très bien dans le MU, et les anti-bêtes se désident à merveille !
- Hive Mind : Un peu pareil que pour Emrakul... Le S&T résolu et on est dans l'espace...
- ANT : Je pensais le MU pas mauvais, surtout postside, et je me suis surpris à n'avoir qu'un MU équilibré... Xantid Swarm est une menace !
- High Tide : Pas testé

Voilà, j'oublie pleins de MU ! Mais en même temps je joue pas le deck depuis longtemps ! Image IPB


Les axes de discussion que j'aimerais voir développer à travers ce topic sont :
- Manabase : 20 lands. Pas assez ? Rentrer un bayou ? Un basique sinon, mais Swamp ou Island ?
- Daze : Est-ce que rentrer des duress / saisie n'est pas mieux ?
- Jace 2 : Pour ou contre ?
- EE / Deed : Quel split
- Smother / Throat / Snuff Out : Envoyez votre choix au 6 12 12
- Side : Quels sont les meilleurs slots ?

Modifié par planarvoid, 02 janvier 2014 - 17:44 .

Citation

sur les forums, tu joues simple, mais direct : du muscle, de la sueur, des punchlines et jamais d’excuse. Tu n’es pas un troll, tu es un prophète.

Voir le messageMerk, le 25 avril 2012 - 16:12 , dit :

Longue vie au pingouin.





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