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Jolrael

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#297413 Sorare, le fantasy foot qui dépote!

Posté Tof51 - 19 November 2021 - 15:41

J'hésitais à le faire aussi ce post de présentation mais faute de temps et d'implication.
Les parrainages ce n'est plus ce que c'était mais ça reste sympa pour les deux joueurs.

C'est un jeu très sympathique si on aime le foot et qu'on veut faire mumuse avec des échanges et ventes de cartes. Tout est timing et opportunité.
Ca reste un jeu risqué car on investit de l'argent, ça demande aussi beaucoup de temps je trouve pour essayer de bien faire les choses.

Mon pseudo IG : DrGreenthumb51


#297232 3° edition FBB VF

Posté mindtwist - 02 October 2021 - 10:39

Bonjour
Merci
Au revoir

:D


#293766 Opa sur les cartes

Posté mindtwist - 20 October 2020 - 13:06

compte pas sur moi pour poser 1€ dans des pokemon :D
Par contre, compte sur moi pour aller fouiner dans les vieux classeurs de mes petits neveux :D


#292125 UW Ominous Control

Posté mindtwist - 30 April 2020 - 13:44

L'enchant me faisait penser à une bonne interaction avec Sylvan library et des machins "proliferate", parce qu'avec 2 library en jeu tu ponds des 8/8 comme un barman pond des pintes à une october fest !


#292047 Ikoria, Land of Gros-Streumons

Posté blind - 23 April 2020 - 14:27

Voir le messageblind, le 03 April 2020 - 12:53 , dit :

Putain si on trouve un truc jouable en Legacy dans cette extension c'est un miracle

Promis la prochaine fois je ferme ma gueule ! :lol:


#291899 Quel est l'impact du confinement sur les envois ?

Posté yaka - 12 April 2020 - 23:08

Peut être hors sujet, mais pour ma part, l'impact c'est que je ne commande plus...

On est confinés, donc :
1 On ne fera pas de tournois IRL avant un bout de temps
2 Donner du taf aux agents de la poste... qui ont sûrement d'autres plis plus importants à livrer... pas pour moi
3 Il faut éviter de s'acheter des fringues ou pompes (zalando, etc...) mais les cartes ça va ?

Donc en fait, l'impact pour moi devrait être que l'on ne commande plus...


#288657 Opa sur les cartes

Posté mindtwist - 29 July 2019 - 13:09

Tournament legal ou pas ??


#287121 Liste noire des acteurs sur MKM

Posté Adibou1er - 29 April 2019 - 22:02

Voir le messageEmma Schell, le 29 April 2019 - 20:09 , dit :

Vous avez eu des galères, vous, avec ce pays ?
Rien depuis 1945.


#286152 Nyx Fit GBW

Posté Purprel - 14 March 2019 - 18:27

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Mais qu’est-ce que c’est donc que « Nyx Fit » et d’où vient ce nom bizarre ?

Il s’agit en fait d’une version Abzan (GBW) du deck qui s’appelle « Nic Fit » (traditionnellement GB) et qui joue W pour Academy Rector. Nyx Fit est donc un deck combo qui va chercher à résoudre puis sacrifier le plus vite possible un Academy Rector afin de déclencher son effet et de gagner la partie en mettant en jeu de puissants enchantements.

Le deck « Nic Fit » s’appelle ainsi car sur le forum où la synergie entre Veteran Explorer et Cabal Therapy a été discutée pour la première fois avant de donner naissance au deck, le thread devait initialement s’appeler « Nice Fit » c’est-à-dire « belle interaction » mais l’auteur a commis une typo. Et cette typo est ensuite devenue le nom officiel du deck. « Nyx Fit » doit lui son nom à cette même interaction mais aussi à Starfield of Nyx qui a été présent dans les premières versions du deck, et de manière plus générale par référence au bloc Theros dans lequel les enchantements avaient une place particulière.



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Concrètement, ça marche comment ?

L’utilisation compétitive de Academy Rector en Legacy a été rendu possible grâce à la performance de Veteran Explorer et sa synergie avec Cabal Therapy. C’est l’un des cheats classiques des decks combo à Magic : transformer l’aspect négatif d’une carte en quelque chose de positif grâce aux interactions avec d’autres cartes. Ici c’est évidemment le flashback de Cabal Therapy qui devient positif dans le sens où ça nous permet de sacrifier nos Veteran Explorer. Et les joueurs de Nic Fit cherchent à abuser de cet effet pour créer un avantage dissymétrique en jouant un grand nombre de terrains de base, alors que la majorité des decks Legacy n’en n’ont que un ou deux. Couplée à de grosses créatures au-dessus de la moyenne comme Siege Rhino, cette interaction s’intègre parfaitement à une stratégie Midrange.

Et pour que ça marche, dans un Nic Fit classique, on augmente virtuellement le nombre de Veteran Explorer en jouant des Green Sun Zenith, et on fait la même chose avec Cabal Therapy en jouant Phyrexian Tower et Pernicious Deed. Vous le voyez venir : on a déjà toute la mécanique en place pour jouer Academy Rector. Mais alors pourquoi Nyx Fit n’a pas émergé plus tôt, mettons en même temps que Nic Fit par exemple ? Tout simplement parce qu’il fallait attendre que Wizard of the Coast crée de puissants enchantements, capables de nous donner la victoire par eux-mêmes !

Dovescape existait déjà puis longtemps, et depuis Innistrad Curse of Death’s Hold donnait des idées, notamment avec Living Plane ou Humility. Mais ça restait dans le domaine du « mignon », ça n’était pas suffisant pour être vraiment compétitif. Paradoxalement, le premier enchantement qui allait rendre le deck possible ne serait pas un kill à proprement parler, mais un moteur de sacrifice qui fait du card advantage et qui est passé relativement inaperçu à sa sortie : Evolutionary Leap. Mais bref, à la sortie de Magic Origins en 2015, il manquait toujours aux deckbuilders du dimanche la pièce maitresse : un ou plusieurs enchantements vraiment dégueulasses et qui nous donnent la victoire dès qu’ils touchent le board et ce dans la majorité des cas. Ce sera chose faîte en 2017 avec l’arrivée de Cruel Reality dans Amonkhet et surtout de Overwhelming Splendor dans Hour of Devastation.



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Moais… je continue de penser que c’est juste mignon. Comment tu tues ?

On va tuer en combinant les enchantements et en « lockant » l’adversaire. En général le premier enchantement qu’on va faire arriver sur le board après avoir sacrifié un Academy Rector ne va pas tout de suite nous donner la victoire, mais il va au moins empêcher l’adversaire de gagner lors de son prochain tour. On va par exemple lui coller un Overwhelming Splendor sous le nez et éviter de mourir à cause de son Tarmogoyf et de son Delver of Secrets au prochain tour, ou un Curse of Death’s Hold pour tuer tous ses tokens. C’est le deuxième enchantement qui va nous donner la victoire, et le deuxième on l’obtient en général grâce à Sylvan Library/Mirri’s Guile ou à Evolutionary Leap.

Il est important de se rappeler qu’on ne joue que 8 créatures (4 Veteran et 4 Rector ; bon d’accord en fait 9 avec la random Dryad Arbor…) et que jouer un Veteran Explorer puis activer Evolutionary Leap nous coûte autant (GG) que ce que nous rapporte le trigger du Veteran si on cherche deux forêts.  Autrement dit, tant que Evolutionary Leap nous donne des Veteran, on peut répéter la boucle jusqu’à toucher un Academy Rector. Deuxième chose : on a vite assez de mana pour hardcast les enchantements directement de notre main, grâce aux nombreux basic land que nos Veteran nous ont rapportés. Enfin, il faut prendre en compte Curse of Misfortunes qui a lui seul nous permet souvent d’empiler nos enchantements jusqu’à la victoire.

C’est donc le deuxième enchantement qui en général va faire abandonner l’adversaire. Overwhelming Splendor + Curse of Death’s Hold = l’adversaire ne peut plus avoir de créatures en jeu. Dovescape + Curse of Death’s Hold = l’adversaire ne peut plus jouer de sorts non-créatures. Mais parfois, selon la configuration du board, ça peut être Cruel Reality + Sandwurm Convergence qui vont ouvrir l’adversaire en deux ! Inutile de préciser que trois enchantements en jeu c’est victoire automatique : l’adversaire ne peut littéralement plus rien faire avec Overwhelming Splendor + Curse of Death’s Hold + Dovescape.



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Pfff et ça joue même pas Moat ? Moi j’suis plus malin je jouerais des Arena Rector en plus !

Eh bien non on ne joue pas Moat pour les mêmes raisons qu’on ne joue pas Humility. Ce qui rend ces deux enchantements puissants c’est qu’ils restent abordables pour le joueur de contrôle en Legacy avec leur coût converti de mana de 4. Nous dans Nyx Fit, on s’en fout du CCM : on va toujours préférer Overwhelming Splendor à Humility, et Sandwurm Convergence à Moat.

Quant à Arena Rector, la question reste ouverte en effet, même si ce nouveau Rector me semble poser deux problèmes en soi. Premièrement les Planeswalker existant actuellement ne sont pas assez overpowered en comparaison des enchantements précités. Oui, ramener un Nicol Bolas ou un Ugin gratuitement c’est sexy, ils offrent plusieurs options mais leurs effets sont à usage uniques versus les effets statiques des enchantements, et puis ils sont beaucoup plus faciles à gérer qu’un enchantement. Mais surtout, à coupler Arena Rector et Academy Rector dans le même deck, on se retrouve vite en manque de slots parce qu’on ne veut pas avoir la moitié de notre main de départ composée de cartes mortes. Caleb Durward a tenté le grand écart avec cette liste mais comme vous pouvez le voir c’est dur d’avoir la mana base, la mécanique de sacrifice, la disrupt, les Rector et leur target. Bref les PW n’apportent rien de plus d’après moi mais ça pourrait changer à l’avenir.

Enfin, avant d’expliquer plus en détail les cartes qui composent le deck, j’aimerais juste vous faire part de quelques observations. Déjà, Ravnica Allegiance vient de nous donner Ethereal Absolution que je trouve potentiellement supérieur au classique Curse of Death’s Hold. Ensuite, au moment où ce primer est rédigé, on vient d’apprendre que War of Sparks inclura un Planeswalker par booster. Est-on en droit d’espérer de puissants PW avec des CCM aberrants ? Ça pourrait rendre Arena Rector intéressant. D’autant plus avec la nouvelle règle de Muligan qui vient d’être annoncée : Nyx Fit est typiquement le genre de deck qui pourrait en profiter au mieux en virant de sa main de départ les gros enchantements et PW injouables en early game. Dernier point et non le moindre puisqu’il a motivé la rédaction de cet article : l’arrivée prochaine de Cabal Therapist !



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Bon alors, ça vient cette liste ?!

Eh bien non ! Les quelques listes qui ont perfé sont parfois tellement différentes l’une de l’autre qu’il n’existe pas encore, à ma connaissance, de listes qui font l’unanimité comme ça peut être le cas pour les decks actuellement Tiers 1. MtG The Source n’a même pas de primer Nyx Fit, le deck reste discuté –de loin– dans la section Nic Fit. Alors c’est sûr, je pourrais très bien google « Nyx Fit MtG » et vous lister tout ce que je trouve comme un cochon mais je préfère une approche différente : vous présenter la base du deck c’est-à-dire toutes les cartes communes à toutes les versions, puis dans un deuxième temps les cartes qu’on voit de temps en temps, mais pas systématiquement.

Et ces cartes plus « secondaires » vont parfois insuffler une orientation particulière, comme les listes qui jouent Living Wish et qui vont imposer un certain type de sideboard, par exemple. On va plus ou moins toujours retrouver les mêmes cartes, mais l’archétype étant encore clairement en chantier il y a tout de même des différences notables. Certains joueurs vont donner la priorité aux removals et jouer en plus 4 Lingering Souls pour temporiser, d’autres vont plus jouer combo et inclure 4 Evolutionary Leap et 4 Sylvan Library par exemple.

Un tout dernier point avant d’entrer dans le vif du sujet : Nyx Fit est un deck qui repose sur son cimetière. Les Veteran Explorer doivent mourir pour trigger, ce qu’ils ne pourront pas faire sous Leyline of the Void par exemple. Une Surgical Extraction n’arrêtera pas le trigger du Veteran, mais elle empêchera Academy Rector de trigger puisque celui-ci doit être exilé depuis le cimetière. C’est pour ça que nos removals sont importants et que continuer à jouer Ground Seal, même après le ban de Death Rite Shaman, me paraît pertinent. Mais contrairement aux autres decks qui reposent sur le cimetière comme Reanimator ou Dredge, Nyx Fit peut continuer à avancer dans son plan de jeu en attendant de trouver des réponses à la graveyard hate : on peut toujours wipe le board à coup de Deed, creuser notre bibliothèque à coup de Sylvan Library, etc.


La base du deck (les cartes indispensables)
  • 4 Veteran Explorer
  • 4 Academy Rector
  • 1 Dryad Arbor (très pratique avec Evolutionary Leap voire Cabal Therapy et on joue 8 Fetchs)
  • 4 Cabal Therapy
  • 1-4 Evolutionary Leap (c’est un moteur de sacrifice mais aussi un tutor à Academy Rector ; ça permet aussi de sacrifier en éphémère ce qui est parfois impactant.)
  • 1-3 Pernicious Deed (on a souvent besoin de raser le board pour survivre, et Deed nous permet en plus de détruire nos éventuels Veteran et Rector sur le champ de bataille. Par contre ça va détruire nos Leap et nos Library, donc à utiliser avec modération. En général on complète avec des Toxic Deluge.)
  • 1-2 Phyrexian Tower (on a besoin de l’effet de sacrifice pour la redondance et là aussi on peut sacrifier en éphémère. Le gain de mana permet des T2/T3 dégénérés.)
  • 2-3 Green Sun Zenith (on en joue pas 4 parce que contrairement à Nic Fit on a vraiment que les Veteran Explorer à chercher, sachant qu’on a déjà Leap qui fait office de tutor. Mais ça devient aussi un kill potentiel avec Dovescape en jeu grâce au X et à nos nombreux terrains.)
  • 1 Overwheming Splendor (ne pas oublier la deuxième partie du card text en plus du Humility effect ! Si l’adversaire ne répond pas au trigger d’Academy Rector en activant ses fetchs par exemple, c’est trop tard pour lui une fois que Splendor est en jeu.)
  • 1 Curse of Death’s Hold (encore une fois je pense que Ethereal Absolution est meilleur, mais je continue de le lister dans le contexte de ce primer. Mais bref l’effet -1 / -1 est indispensable pour contrôler l’adversaire, et pour ensuite le lock avec Splendor et/ou Dovescape.)
  • 1 Dovescape (ne pas sous-estimer la carte svp. Dovescape empale littéralement Control et en général c’est le premier enchantement qu’on va chercher post-side parce qu’il rend les anti-enchantements de l’adversaire inutiles. Il peut s’en suivre une bataille d’Hirondelles pendant un temps, mais on finit toujours pas gagner cette bataille grâce à Green Sun Zenith, Pernicious Deed ou Curse of Death’s Hold.)
  • 1 Cruel Reality (évidemment la combo Overwhelming Splendor + Dovescape + Curse of Death’s Hold fait briller des étoiles dans les yeux de tous les Timmys, mais Cruel Reality suffit parfois à lui tout seul à donner la game. Selon la configuration du board, ça peut même être le premier enchantement à mettre en jeu. Avec sa capacité à gérer une menace par tour, ça nous achète du temps pour aller chercher le deuxième. Ca gère les PW que Pernicious Deed ne gère pas et puis ça tue, littéralement.)
Les autres cartes (pas systématiquement présentes dans toutes les versions)
  • 0-1 Curse of Misfortunes (moins présent dans les dernières listes que j’ai trouvées online, cet enchantement excelle pourtant dans les match-ups super grindy où on va avoir une seule et unique fenêtre de tir pour sacrifier un Academy Rector dans toute la game.  Mais en même temps c’est le moins indispensable vu qu’en soi il ne fait rien, et on n’a pas toujours le temps de survivre à une prochaine phase d’attaque.)
  • 0-1 Sandwurm Convergence (certains penseront à Dune, d’autres à Beetlejuice, mais bref un peu comme Cruel Reality cet enchantement suffit à lui tout seul à gagner et il offre donc de la redondance au cas où nos autres enchantements se font gérer.)
  • 0-4 Lingering Souls (l’idée c’est d’avoir des bloqueurs pour nous acheter du temps, sachant que Lingering Souls ne vient pas parasiter l’effet « tutor » de Evolutionary Leap. Par contre ça augmente la dépendance au cimetière donc personnellement je ne suis pas fan, mais force est de constater que c’est jouer dans de nombreuses listes donc efficace.)
  • 0-4 Living Wish (jouer Living Wish implique forcément d’avoir un sideboard tool box, et Nyx Fit a énormément d’options. En plus des « classiques » Eternal Witness, Reclamation Sage, Tabernacle at Pendrell Vale, Karakas et j’en passe, le deck peut du coup aussi tutoriser Cavern of Souls, Phyrexian Tower, Bitterheart Witch ou encore Minister of Pain, voire Academy Rector lui-même.)
  • 0-2 Diabolic Intent (souvent joué en one-off, il est d’autant plus efficace si la liste inclue des Lingering Souls. Mais sans ces derniers ce n’est pas forcément un must-have.)
  • 0-4 Sylvan Libray / Mirri’s Guile (le deck a énormément de shuffle effects donc profite très bien de Sylvan Library. Mirri’s Guile augmente le nombre de cartes jouables tour 1 et c’est tant mieux parce qu’en terme de timing on a souvent mieux à faire qu’une Sylvan Library T2 ou T3. Et puis leur effets sont complémentaires : on peut résoudre Mirri’s Guile puis fetch un land avant de piocher et bénéficier de Sylvan Library. Nyx Fit est un deck combo et à ce titre il a besoin de pouvoir filtrer sa pioche.)
  • 0-4 Swords to Plowshare / Path to Exile / Abrupt Decay / Assassin’s Trophy (Je vous propose de garder le débat StP versus Path pour plus tard, ok ? En attendant, on va toujours avoir besoin de removals contre tout ce qui nous empêche de jouer notre jeu en G1: Scavenging Ooze, Remorseful Cleric, Chalice of the Void, Counterbalance, etc. Ou tout simplement survivre à un Griselbrand T1.)
La mana base
  • 1-2 Bayou
  • 4-6 Forest
  • 1-2 Phyrexian Tower
  • 1-2 Plains
  • 1 Savannah
  • 1 Scrubland
  • 1-2 Swamp
  • 4 Verdant Catacombs
  • 4 Windswept Heath
  • 0-2 Cavern of Souls
  • 0-1 Ancient Tomb
Le sideboard
  • Toxic Deluge (vraiment nécessaire face à Aggro en plus des Pernicious Deed)
  • Leyline of the Void (on a besoin de notre propre cimetière et les Leyline sont dans nos couleurs donc c’est la meilleure option à notre disposition.)
  • Sandwurm Convergence / Curse of Misfortunes (si pas joués MD, ces enchantement peuvent clairement avoir leur place en side)
  • Sigarda, Host of Herons / Dragonlord Dromoka / Gaddock Teeg (aucun rapport entre eux dans le sens où ils répondent à des matchs-up différents, mais vous l’aurez compris ce sont tous des créatures vertes tutorisables avec Green Sun Zenith. Et il y a probablement d’autres options intéressantes que celles-ci.)
  • Thoughtseize / Lost Legacy (de même qu’on a besoin des Toxic Deluge versus Aggro, on a besoin d’un supplément de discard versus Combo voire Control.)
  • Choke / Chains of Mephistopheles / Nether Void / Dread of Night / Leyline of Sanctity (là encore aucun rapport entre ces cartes si ce n’est que ce sont tous des enchantements tutorisables avec Academy Rector. ATTENTION cependant à ne pas trop reposer sur les Rector : à la base ils sont censés chercher nos « kills » et nous faire avancer dans notre plan de jeu, et pas nous servir de tutor à cartes de side. Mais puisqu’on peut sacrifier en éphémère, un Chains of Mephistopheles ou une Leyline of Sanctity en réponse ça peut parfois être très pertinent !)
  • Ground Seal / Silent Gravestone (du temps de Death Rite Shaman c’était en x2 MD, et même encore maintenant c’est Surgical Extraction la graveyard hate la plus jouée. On cherche juste à faire mourir nos créature tranquillement, et pas à faire revenir des trucs du cimetière donc Graffdigger’s Cage et Containment Priest sont presque inutiles par exemple. En gros il nous faut juste des réponses à ce qui cible des cartes dans le cimetière.)
  • Swords to Plowshare / Abrupt Decay / Assassin’s Trophy / Collective Brutality (dépendamment de nos choix MD, on peut vouloir compléter son sideboard avec du removal.)
Le sideboarding et les match-up

A la base je ne voulais pas inclure de partie sur le sideboarding parce que clairement je ne maitrise pas assez le deck pour vous détailler les matchs-up en détail. Je serais très content de partager mes opinions sur le sideboarding avec vous, mais justement ce sont des réflexions personnelles qui ont leur place dans un thread sur le deck, et pas dans le primer si vous voyez ce que je veux dire.
Mais sur conseil du ch’ti lorrain (que je remercie pour m’avoir relu, au passage ^^) et après mûre réflexion, il serait dommage de terminer ce primer sans quelques conseils, aussi maigres soit-ils.
Pour commencer, la première question à se poser quand on side –réflexe du joueur de Dredge– c’est : « qu’est-ce que l’adversaire peut bien avoir comme graveyard hate ? » Est-ce qu’on est susceptible de croiser des Surgical Extraction ? Auquel cas on rentre au moins 2 Ground Seal / Silent Gravestone. Et puis on adapte les removals à notre disposition selon qu’on risque de croiser des Leyline of the Void ou des Scavenging Ooze par exemple. On joue combo donc on veut gérer ce qui nous empêche de jouer notre jeu.

Curse of Misfortunes est super fort contre Grixis Delver. D’ailleurs à la G1 le deck est pas mauvais contre Grixis Delver qui ne gère pas les Academy Rector sur le board. Faut réussir à en résoudre un et en général ça suffit, sachant que Pernicious Deed lui fait très mal. Mais bon on peut aussi perdre sous les attaques d’un Delver flippé T2 comme tout le monde, hein. Post-side va falloir défendre son cimetière à coup de discard sans se faire grinder pour autant, c’est tout de suite plus compliqué mais faisable. Si Dovescape touche le board rapidement ça passe.

Contre UW Miracle on veut 2 Cavern of Souls MD parce la carte nous donne des games. Il suffit juste de sacrifier les Rector sans laisser de fenêtre de tir à l’adversaire pour jouer ses Swords to Plowshare, en ayant par exemple Evolutionary Leap en jeu avec accès à un mana vert ou une Cabal Therapy au cimetière quand on cast le Rector. Les règles de priorité à Magic font le reste J Il me semble aussi qu’on a tous les outils contre Miracle : les Abrupt Decay pour gérer son éventuel Rest in Peace post-side, et sinon chacun de nos enchantements lui est quasi léthal : Curse of Death’s Hold anéantit son plan Monastery Mentor et Dovescape l’envoie loin, looooiiiinn dans le ciel. Rien que pour ce MU, les Caverns of Souls en x2 MD me paraissent justifiées.

On a globalement un bon match-up contre Show&Tell et compagnie parce que de base il ne gère pas Overwhelming Splendor. On a souvent un Academy Rector ou un enchantement à poser directement de notre main via S&T, bref ça donne toujours des games spicy ! Si on a un Rector en main il suffit d’avoir un moyen de le sacrifier une fois le S&T résolu (Leap avec mana open ou Phyrexian Tower). Post-side on rentre tout le pack anti combo : Thoughtseize, Lost Legacy, etc. La G1 c’est plutôt 50/50, mais post-side il me semble qu’on a clairement un avantage.

Les decks qui jouent Chalice of the Void peuvent un peu nous ralentir mais sans même gérer directement leur Chalice on peut passer à travers avec Cavern of Souls, Green Sun Zenith et même si elle est contrée une Cabal Therapy peut quand même être flashback et nous offrir un sacrifice. Et en général Overwhelming Splendor suffit à gagner contre Eldrazi Stompy ou Maverick, par exemple.

Reanimator, Dredge, Storm Combo : là comme Nic Fit on a tendance à galérer dans ces matchs ups. Ils sont trop rapides et bien qu’on ait des armes ces Mus restent plutôt négatifs. Mais peut-être que la nouvelle règle de Mulligan va bientôt changer tout ça en nous donnant accès à nos Leyline plus facilement <3


#285012 Le WTF du jour!

Posté mindtwist - 14 January 2019 - 14:04

Bon ok c'est pas du 1.5 mais respect quand même :D

http://tcdecks.net/d...5&iddeck=246502


#283389 FULL FOIL : un nouveau format Eternal ?

Posté Veen - 21 October 2018 - 15:02

Je trouve l'idée intéressante, et il est agréable de voir que certains joueurs n'ont pas peur de proposer des formats volontairement peu accessibles et esthétiquement audacieux.
Et le Full Foil me semble être une non-moins bonne idée qu'un autre format alternatif promu par votre serviteur il y a quelques temps:
Le RESERVED LIST, format qui ne se joue qu'avec des cartes de la Reserved List (adieu les ennuyeux terrains de base, qui au passage sont beaucoup trop forts: incontrables, incolores, difficiles à détruire et surtout non limités à 4 exemplaires).

Je me dis même qu'on pourrait aller plus loin et proposer un crossover des deux formats: le Full Foil Reserved List.
FFRL incluerait les cartes RL à partir des débuts du Foil: Urza's Legacy et Urza's Destiny, plus les rééditions foils RL jusqu'à la révision de 2010 (effective en 2011) type Mox Diamond From the Vaults. La question des terrains autorisés y serait à débattre.

En créant du "gain de variété" pour citer Purprel, on engendrera mécaniquement de nouvelles strates de spéculation, qui contribueront à rendre moins accessibles une partie du pool de ces cartes parmi les plus rares de MTG (Foil, RL et Foil RL).
Mais comme je dis tout le temps: "Moins de joueurs, moins de cartes, plus de thunes, plus de fun"


#282455 Reports MKM Paris

Posté Mizouille - 13 September 2018 - 12:48

Ben c est pas nouveau que les mkm soient une arnaque. C est meme fou qu il y ai toujours autant de monde !
On m avait chauffé pour celui de Prague. Quelques jours avant j ai quand meme check les lots... pour insta drop le week end.
Quand on vit sur place ca passe encore mais quand on a des bornes, le logement, la bouffe et les paf, pour une esperence de gain de zero virgule nul... autant se plannifier un pseudo tournois entre pote.

Les couts organisation/logistique doivent etre enorme, tout comme la volonté de faire une marge confortable pour continuer a proposer ces events. Mais bon il manque quand meme un reward attractif pour permettre a plus d une personne d etre postif a la fin du week end, ou a minima une chance correcte de se faire rembourser la paf.

Sinon sympa les reports, on en veut plus !! C est peut etre les seul reward interaissant du week end ^^

Cross post avec Mechint. Oui les GP sont bien daubé egalement de nos jours mais ils ont quand meme le reward d une qualif et des points pro. Et ca ca change tout.


#280211 Liste noire des acteurs sur MKM

Posté mindtwist - 22 June 2018 - 12:31

Voir le messagemorphilou, le 22 June 2018 - 11:54 , dit :

et bien ils m'ont donné tort si si.......

Ils t'ont reconnu, t'es grillé partout :D


#278719 GP Legacy Birmingham - 10 au 13 mai

Posté BadGones - 15 May 2018 - 19:28

Bonjour à tous,

Pas encore bien remis de notre weekend anglais, mais il est quand même temps de me lancer dans un report.
Ce report comportera un peu de tout, tant que ça me paraît intéressant (et tant pis, si ça vous intéresse pas :D).
J'essayerai de donner le plus d'infos possible sur les games, mes notes sont ce qu'elles sont, j'espère être au plus proche de la réalité !

Bonne lecture :)

PS : Pour ceux qui voudraient la finalité sans tout le blabla, j'ai fait 11-4 à ce GP avec Storm !

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Du côté de Lyon, on a mis pas mal de temps à se décider mais on a finalement réussi à faire un choix.
Eh oui, avoir deux gros events Legacy à une semaine d'intervalle, c'est pas ce qu'il y a de plus sympa pour les couples !
De mon côté, Madame est conciliante, mais faudrait pas trop déconner non plus du coup, il n'y en aura qu'un.
Une fois que je savais que je n'en ferai qu'un, le choix du GP a vite été fait, ne serait-ce que pour "l'aura" d'un GP. Et aussi, parce que bon, je préfère aller dans un autre pays que retourner à Paris ^^

Une fois ce choix fait, restait à choisir son deck. Vous commencez à me connaître, mon choix n'a au final pas été très dur non plus. Il s'est très vite porté sur Storm.
Cela fait de nombreuses années que c'est mon fidèle camarade et que je le peaufine aussi !
Pour la période de tests, celle-ci est passée par du test à Lyon tous les jeudis soirs (si un jeudi vous êtes dans le coin, faites signe!) et aussi le Geneva Legacy organisé par mon ptit portal :)
J'ai réussi à faire Top8 sur ce tournoi de 88 joueurs (http://www.tcdecks.n...ck.php?id=27274)
Le problème, c'est que j'ai perdu deux fois contre Czech Pile. Alors oui, en jouant une version purement Grixis, je m'exposais à ça en ne jouant pas de Ground Seal. Mais bon, j'avais fait ce choix de ne pas jouer vert pour ne pas m'affaiblir contre Grixis, ce qui a été plutôt payant donc je ne remets pas trop en cause le deck là-dessus.

Les tests continuent, ma liste n'évolue que très peu et me plaît toujours. Elle est clairement dans ma façon de jouer ce deck, avec ces défauts (61 cartes) comme ces avantages (jouer 3 basics, et deux bilands rouges).

Je pars donc à Birmingham avec 75 cartes, mais quand même quelques autres de côté au cas où. Eh oui, ce fourbe d'iluvatar me met le doute quant à l'absence de vert donc je prends la base verte avec moi... Enfin presque...

Départ donc le 9 mai avec mon fidèle compère Ganesh en direction de Birmingham, chacun avec son pet deck sous le bras (lui avec Painter). Le vol se passe comme un vol d'une petite compagnie quand tu mesures 2m. T'es à l'étroit, mais bon t'avais pas envie de perdre 15£ pour les grandes places. 15£ sur l'avion, c'est ça de moins sur les bières (et le pimp!). Arrivés à l'aéroport, direction la maison où l'on crèche à Moseley dans le sud de Birmingham. Chouette ville, un centre-ville très sympa avec de nombreux pubs et restaurants et une architecture super chouette.

Le lendemain, départ pour le jour 0 du GP, celui des trials. Ganesh a déjà un bye au PWPoints donc lui se contentera d'un Double-Up. Moi je me lance dans l'early bird Trial pour essayer d'avoir des free wins le lendemain :)

Résultat : 1-1, victoire contre Grixis Control, défaite contre Miracles. Je n'ai pas joué cette dernière, mon deck n'étant pas encore passé à l'horaire anglais manifestement (deux mulligans à 5...).
Suite à ça, un peu la flemme de me relancer dans les trials donc c'est session de tests avec AfroSmile contre Grixis Delver. Je connais quand même pas mal le matchup depuis le temps, mais c'est jamais du temps perdu :) On récupère nos deux autres lyonnais arrivés ce jour là, StephR et Corni, et on repart à la maison.
Le soir, vient le moment de faire la liste. La tentation de remettre du vert est grande, je commence à faire le side jusqu'à ce que je me rende compte que j'avais pas les Misty Rainforest ^^ Bon bah, ce sera Grixis avec quelques ajustements.

Voici donc la liste que je piloterai sur le GP :

1 Ad Nauseam
1 Dark Petition
1 Tendrils of Agony
4 Infernal Tutor
4 Cabal Ritual
4 Dark Ritual
4 Cabal Therapy
3 Duress
4 Brainstorm
4 Ponder
2 Preordain
4 Gitaxian Probe
1 Past in Flames
1 Empty the Warrens
4 Lion's Eye Diamond
4 Lotus Petal
4 Polluted Delta
3 Scalding Tarn
1 Bloodstained Mire
2 Underground Sea
1 Volcanic Island
1 Badlands
2 Island
1 Swamp

2 Empty the Warrens
3 Fatal Push
2 Chain of Vapor
2 Echoing Truth
1 Hurkyl's Recall
3 Dark Confidant
2 Flusterstorm

Jour 1 !

R1 - Pan Deng - China - Sneak Show - OTD

G1 : Aucune discard de trouvée malgré de très nombreux cantrips finissent par lui laisser le temps de faire S&T dans Griselbrand et trouver encore plus de contres que la pauvre FoW qui trainaît seule dans sa main et qui n'attendait de moi qu'une simple discard pour me laisser partir en combo.
G2 : Ce coup-ci les discards sont là mais il finit par faire Griselbrand quand même. Je me laisse pas abattre, et lance un AdN qu'il contre. S'ensuit LED + Tutor sur lequel il n'a rien et qui me permet de kill !
G3 : Celle-ci est plus simple, il part relativement vite en combo. Prend un Flusterstorm sur son S&T et je pars le tour suivant sur AdN à 16 lifes. Je m'arrêterai à 7 avec tout ce qu'il faut.

Side :
+ 2 Flusterstorm, + 2 Chain of Vapor, - 1 Island, - 1 Empty the Warrens, - 1 Preordain, - 1 Cabal Ritual

1-0

R2 - Lukas Muller - Czech Republic - Elfball - OTP

G1 : Je mulliganne à 6 dans une main somme toute correcte avec une probe. Je vois qu'il joue Elfball et n'ai pas mieux à lui proposer que de faire 18 Gobs T2. Il a un Glimpse en main et pas mal de trucs, c'est quitte ou double. Il ne fera rien sur les deux tours que je lui ai laissé et me laisse cette G1.
G2 : Je sculpte une très belle main, malgré une Thoughtseize de sa part. Il pose une DRS que je pushe et je pars en combo ensuite avec PIF. Je prends un Mindbreak Trap des familles qui me laisse sans rien !
G3 : C'est l'heure du premier moment PEGI18 ! Je commence en faisant land go. Il me saisie T1. Je réponds par Brainstorm pour cacher LED & IT. Je lui révèle Badlands, Duress, Push, Ponder, BS, BS. Il prend le Ponder et me surgical BS. Bon bah voilà, 3 cartes restantes en main, les deux de dessus perdues dans la nature, je n'en reviendrai jamais !

Side :
+ 3 Fatal Push, - 1 Island, - 1 Preordain, - 1 Cabal Ritual (OTD)
+ 3 Fatal Push, +2 Flusterstorm, - 1 Island, - 2 Preordain, - 1 Cabal Ritual, - 1 Duress (OTP)

1-1

R3 - Christopher Goode - England - Infect - OTP

G1 : Je mulliganne à 6 mais dans une main solide. Je lui passe deux Duress pour ensuite kill à la Dark Petition + Double LED tranquillement.
G2 : Il pose un Elf au tour 1 à l'aide d'un Pendelhaven. Il a le kill tour 2 en main avec FoW + Daze en back up, je ne peux strictement rien faire malgré une bonne main :/
G3 : Sur probe, il me relève une main assez solide à base d’Elf, Invi, FoW, FoW, Daze, Fetch, BS. Je lance une Therapy qu’il FoW en pitchant BS. Il joue son Elf et a donc toujours une Daze up, voire une FoW. Je joue une deuxième probe qui m’assure qu’il n’a pas de carte bleue et part en PIF Loop :)

Side :
+ 3 Fatal Push, + 2 Chain of Vapor, - 1 Island, - 1 Empty the Warrens, - 1 Cabal Ritual, - 2 Preordain

2-1

R4 - Marc Ferguson - Scotland - Lands - OTP

G1 : Mull @ 6. Main correcte mais sans plus, où je joue un Ponder au premier tour en fetchant Island. Lui jouera Mox Diamond, puis Explo, puis ensuite Dark Depths et Thepian Stage. Bon bah je sais ce qu’il me reste à faire. Mon BS du tour d’après est très bon et me permet de partir en AdN. Malheureusement, je suis à 16 et je ne trouve rien jusqu’à être à 3 où je révèle finalement Tendrils (après Petition & PiF !).
G2 : Nous mulliganons tous les deux. Ma main est faible, mais me permet de fetcher double basic, et je ne suis pas sûr de trouver mieux à 5 cartes. Je garde donc. Lui ne fait pas grand-chose et me permet de préparer ma main. Bon, mon plan reste des gobelins mais au vu de mes cantrips, je ne peux pas faire grand-chose de mieux. Il m’attaque avec des Tireless Tracker qui prennent tous deux une Echoing Truth. Je pars à mon tour pour faire 14 gobelins, et en sacrifie un sur Therapy pour nommer Tracker. Il me révèle alors le Gamble qu’il vient de piocher… Bon bah c’est mal barré cette histoire ! Il joue Gamble à son tour, va chercher Tabernacle. Il a 3 cartes en main à ce moment, je lance le dé et tombe sur Tabernacle ! La chatte, on peut le dire J Sauf que Mr a des ressources, il craque Canopy et draw Glacial Chasm :o S’en suivent quelques tours de vide, où lui prend des points sur Chasm. Il finit par trouver une Loam le tour où le Chasm doit nous quitter et rejoue donc tout ça. A mon tour, je ne paye pour aucun des gobs, et ne touche rien. Lui me Waste une fois, se Waste son Bojuka Bog pour ensuite le rejouer. A mon tour, je pioche enfin une ToA qui n’aura pas de mal à le tuer ! Ouf, j’ai eu chaud !
G3 : Il mulliganne une fois, et ne trouve pas de land vert avant un moment. Mais il a une Sphere of Resistance ce qui est déjà bien ! J’ai du temps pour faire mes cantrips même pour deux manas J Je finis finalement par trouver une Truth qui bounce la sphere en fin de tour FTW !

Side :
+ 2 Echoing Truth, + 2 Chain of Vapor, + 1 Hurkyl’s Recall, - 3 Cabal Therapy, - 2 Cabal Ritual (OTD)
+ 2 Echoing Truth, + 2 Chain of Vapor, + 1 Hurkyl’s Recall, - 2 Preordain, - 2 Cabal Ritual, - 1 Cabal Therapy (OTP)

3-1

R5 - Andre Maaske - Germany - Grixis Delver - OTP

G1 : Pour la faire courte, j’ai noté sur mon carnet : Mana Death – Full de Duress par les Therapy – Delver Beat ^^
G2 : Je mulliganne à cette game et part assez rapidement sur un plan Gobelin. J’en fais 10 et commence le travail de fond. Il finit par trouver DRS, puis Pyromancer et enfin Gurmag qui tuent un à un mes gobs. Il finira à 2 avec 3 Stifle en main, et moi incapable de piocher le moindre tutor :(

Side :
+ 3 Fatal Push, + 2 Empty the Warrens, - 2 Preordain, - 1 Ad Nauseam, - 1 Cabal Ritual, - 1 Dark Petition

3-2

R6 - Lloyd Jordan - England - Grixis Delver - OTD

G1 : Mull @ 6. Mon adversaire a une main bien contre tout le format, sauf contre Storm. Mais il a quand même une Shamane et mon plan principal en main est PIF. Quand il joue sa deuxième DRS, je me décide à partir. Il me remove mon Infernal Tutor, mais je peux faire beaucoup de cantrips et finit par trouver le tutor qu'il manquait à l'équation.
G2 : Je n'ai que peu de souvenirs de cette game, mais elle s'est très bien passée. Vaguement, j'ai eu les discards aux moments opportuns, ainsi que les basics lands qui allaient bien ce qui m'a permis de kill tranquille.

Side :
+ 3 Fatal Push, + 2 Empty the Warrens, - 2 Preordain, - 1 Ad Nauseam, - 1 Cabal Ritual, - 1 Dark Petition

4-2

R7 - Alexey Kruglov - Russia - Food Chain - OTD

G1 : Mon adversaire mull à 6 sur cette game, et ne jouera qu'une DRS. Le temps pour moi de voir ce qu'il a en main, c'est à dire rien, pour partir en combo après une Probe. Je vois seulement qu'il joue une base BUG, je le met donc sur Czech Pile...
G2 : Après une nouvelle DRS T1 de mon adversaire que je push rapidement, je prends le temps de me faire la meilleure main possible avec l'arrivée rapide de Dark Confidant. Tout l'inverse de mon adversaire qui finira avec 3 Misthollow Griffin en main, et 6 lands on board. Il n'a vraiment pas été verni !

Side :
+ 3 Fatal Push, + 3 Dark Confidant, - 2 Preordain, - 2 Cabal Therapy, - 2 Cabal Ritual

5-2
Plus qu'une pour passer en Day 2 ! On est pas mal de lyonnais à 5-2 (Louis, Romain, Ganesh ainsi que Serguei).

R8 - Maurice Pots - Netherlands - Jund - OTP

On l'a échappé belle, Louis est juste à côté de moi, Romain et Serguei à deux tables de moi...

G1 : J'attaque sur un Ponder T1 assez solide que je garde rapidement. Il joue DRS T1 avec Grove. Il ne jouera pas de fetch, moi non plus. Je finis par faire une Probe pour voir mon adversaire avec ses 2 Tourach en main incastables et part en AdN à 19 qui ira au bout facilement :)
G2 : Je mulligan à cette game et scry Bob on top. Il joue une Saisie T1 et voit une main solide à base de 2 Ritual (DR & CR), Cabal Therapy, Petal, Empty, 2 Lands. Il prend l'Empty. Je joue Confidant au tour 1 avec Petal. A son tour, il joue un Bob. Confidant me fait piocher LED, ma draw est une probe. Je joue cette dernière, vois 2 Surgical, BBE, Bob, Tarmo, Pyroblast puis pioche IT ! Cabal Therapy fait son apparition, il surgical mes Petal en réponse puis laisse résoudre. Je nomme Surgical et part en PIF Loop tranquillement !

Side :
+ 1 Fatal Push, + 3 Dark Confidant, + 2 Chain of Vapor, - 2 Preordain, - 1 Cabal Therapy, - 3 Duress (j'aurai été OTP, j'aurai sidé différemment, les Chain étant là plutôt que les Push pour gérer d'éventuelles horreurs comme Chains of Mephistopheles ou autre...)

6-2
C'est le D2 ! Mon dernier remonte à quasiment une décennie, et dans un tout autre format !

Malheureusement, Corni perd son 3e mirror de Grixis Delver et finit à 5-3. Louis & Serguei à côté de moi passent le cut également :)
On va "arroser" gentiment ça avec Louis, Mechint, ainsi que les deux hôtes dans un bar de Moseley bien sympa sans rentrer trop tard histoire d'être frais le lendemain !

Jour 2 !

R9 - Mikael Gyhagen - Norway - Grixis Delver - OTD

G1 : Mull @ 6. Ma main est assez rapide, sans Probe toutefois mais avec Therapy. Après m'être assuré que la voie était libre, je fais 14 gobelins au T3. J'arrive à en oublier de flashbacker pour lui enlever les 3 Young Pyro qui composent sa main... Fatigue matinale ! Mais ça passe quand même assez tranquillement.
G2 : Ce coup-ci, mon adversaire a une main très solide composée entre autres de 2 FoW, Pierce, Pyroblast, Pyromancer, BS après son T1 DRS. Tout ça me demande du coup un peu de temps avant de tout mettre en place pour tourner autour. Je Therapy pour virer les FoW, il décide de pitcher l'une à l'autre pour ne pas me laisser de choix sur le reste. Je rejouerai plus tard une Probe qui me dira de ne pas partir en gob, vu qu'il a Marsh Casualties en main en plus de Pierce et Surgical notamment. Une fois la main bien remplie, je pars en Natural ToA, mon adversaire ayant déjà pris des points sur ces fetchs, FoW et probe. Il est à 14, et Pierce ainsi que Surgical ne suffiront pas :)

Side :
+ 3 Fatal Push, + 2 Empty the Warrens, - 2 Preordain, - 1 Ad Nauseam, - 1 Cabal Ritual, - 1 Dark Petition


7-2

R10 - François Quiévreux - France - Food Chain - OTD

Ayant vu François discuter de nombreuses fois avec Ganesh sur le WE sur Painter, j'avoue le mettre sur ce deck. Selon la version, le MU n'est pas le même... On verra bien !
G1 : Game assez rapide dans mes souvenirs. Il pose DRS T1 (bon bah c'est pas Painter ^^) mais reste bloqué à un seul land avec tout ou partie de sa combo en main : 2 Food Chain, 2 Griffin et des removals. Sans trop de pression, je pars en PIF Loop.
G2 : Je ne me souviens pas trop du déroulement exact de la game. Au vu de ma prise de notes, je dirai qu'un Bob est arrivé T2 et me permet de me faire une main solide. Après avoir épuisé les ressources adverses, je me lance dans le plan EtW pensant le chemin libre. Il piochera Golgari Charm à la suite de ce tour et finira de me grignoter le peu de PV qu'il me restait grâce notamment à DRS.
G3 : François mulliganne à 5 ce qui me permet de m'installer plus solidement dans la game. Sa main est sympa quand même avec FoW, DRS, 2 cartes bleues et un land. Je me fais quand même une belle frayeur à ne pas pouvoir conclure mais au bout d'un moment et après de nombreux cantrips, c'est pour moi :)

Side :
+ 3 Fatal Push, + 3 Dark Confidant, - 1 Island, - 3 Duress, - 2 Cabal Ritual

8-2

R11 - Eirik Larsen - Norway - 4C Cascade - OTP

Dans l'ensemble, deux games assez rapides où mon adversaire ne me mettra que peu la pression.
J'ai juste noté avoir gagné deux games, une en PIF Loop, une en Tutor Chain après Dark Confidant :)

Side :
+ 1 Fatal Push, + 2 Chain of Vapor, + 3 Dark Confidant, - 1 Island, - 3 Duress, - 2 Cabal Ritual

9-2

R12 - Gary Campbell - Scotland - Moon Stompy - OTD (Futur vainqueur du GP)

G1 : Game assez rapide, mais malheureusement pas dans le bon sens. Il me fait CoV T1, puis Moon T2. J'ai une main qui ne me permettrait de faire que 8 gobelins T2. J'attends donc le tour suivant pour pouvoir en faire probablement deux fois plus, malgré CoV mais il me joue une Trini... Je concède en ayant un Scalding Tarn et un Polluted Delta sur table. Au moins, il ne sait pas à quoi s'attendre !
G2 : Je blind Cabal au T1 et touche son CoV. Mais encore une fois, il avait Chalice, Moon, Trini, Sol Land en main... A son tour 1, il ne fait rien. Je trouve une nouvelle cabal qui me permet de toucher la Trini mais j'ai affaibli ma main pour me sortir de ça. Il joue un Rabblemaster. Mes lifes commencent à fondre. Je fais IT dans Cabal Ritual. Après une attaque de gob, je suis à 9 et j'ai IT - CR - CR en main et largement le thresh avec Badlands - Swamp - Island sur table. Je n'ai qu'à piocher une carte jouable pour avoir hellbent. Je pioche Ponder, qui me donne 2 Therapy + EtW que je shuffle pour finalement piocher Empty (que je ne peux pas jouer à ce moment là...). Il m'attaque, me descend à 1, je me dis que j'ai encore une chance... Sauf qu'il exile un SSG pour CoV @ 2... Adieu chances de Top 8 :/

Side :
+ 1 Hurkyl's Recall, + 2 Echoing Truth, - 2 Preordain, - 1 Cabal Ritual

9-3
Un adversaire sympathique au possible, avec qui j'ai eu la chance de discuter ensuite puis plus tard dans le WE. Vraiment le genre de mecs que tu es content de voir gagner un GP !

R13 - Kristof Prinz - Germany - Infect - OTP

Le blow-out, je ne vois rien d'autre à dire. Je joue très mal, arrive quand même à accrocher la G2 après 3 Fatal Push et 8 compteurs poison sur un Ad Nauseam des familles, mais m'incline logiquement sur la G3. J'aurai pris à chacune des games Glistener Elf T1, ce qui peut être vite problématique pour Storm car ça annonce une sacrée pression et de bonnes prises de têtes sur les discards entre enlever une FoW et enlever une Invigorate par exemple... Mais vraiment, je ne peux m'en prendre qu'à moi sur celle-là, probablement encore sous le coup des calices de la ronde précédente.

Side :
+ 3 Fatal Push, + 2 Chain of Vapor, - 1 Island, - 1 Empty the Warrens, - 1 Cabal Ritual, - 2 Preordain

9-4

R14 - Jesus Vicente Sanchez Bartolomé (ce n'est pas une blague!) - Spain - Sneak Show - OTD

G1 : J'ouvre une main assez sympa avec des cantrips, et du mana. Je probe et vois ce qui m'attend => Sneak Show. Je lui enlève son doublon de S&T, ce qui m'achète du temps. Je setup pour le prochain tour mais me prend Sneak Attack - Emrakul dans les gencives. Pas grave, je passe à 3. A mon tour, double Petal, Dark Ritual, Spell Pierce que je paye avec une deuxième DR et c'est parti pour le kill !
G2 : La game pionce pas mal. Il me contre une Duress rapide, j'en passe quand même une sur un S&T et il reste sur une main pleine de contres que je vois avec Probe. Je finis par trouver une Dark Petition qui me permettrait d'aller chercher Therapy. Et bah c'est parti les enfants ! 3 lands + DR => Petition. Il me FoW, je Fluster. Il me pierce la Petition, je réponds en jouant un autre DR puis il me FoW ma Petition. Il est à court de solution, j'ai juste à faire le LED et IT qu'il reste dans ma main FTW !

Side :
+ 2 Flusterstorm, + 2 Chain of Vapor, - 1 Island, - 1 Empty the Warrens, - 1 Preordain, - 1 Cabal Ritual

10-4
Celle-ci m'a fait du bien au moral après les deux défaites d'affilée. Survivre à un coup d'Emrakul puis gagner en tournant autour de 2 FoW et Pierce, c'est la vie qu'on a choisi de mener :D Et puis c'est toujours un Pro Point, faut pas déconner !

R15 - Johan Steurs - Belgium - Miracles - OTD

G1 : Main solide à nouveau. Il fait T1 Portent qui me donne direct l'info. Je passe une Duress sur FoW et part tranquillement sur une PiF Loop quelques tours après.
G2 : Ce coup-ci je mulliganne et fais la course au CA toute la game. Il me déborde finalement grâce à Snapcaster & Predict qui lui amène les contres nécessaires pour m'empêcher de partir en combo. Son Jace tiendra en respect mon Dark Confidant également et je finirai avec en main quasiment tous mes hauts CC (AdN, EtW, PIF et ToA...)
G3 : MON moment. C'est le dernier de ce GP... Le moment de vérité pour savoir si je peux accrocher le Top64. Mon deck me le fait sentir, il est chaud aussi mais ne choisit pas la facilité. Mon adversaire garde une main avec seulement une Plaine sans mulligan. Au moins, il annonce la couleur ! Effectivement, sa main, c'est 2 BtB 2 FoW Predict Ponder Fluster ^^ Une surgical viendra plus tard remplir les rangs, mais sera jouée rapidement pour ne pas avoir à discard. Il la fera sur Therapy ce qui lui donne l'info de ma main, composée en grande partie de mana et d'un PIF. Je n'ai rien pour améliorer ma main et lui finit par trouver son land et se développe petit à petit. Je pioche un BS qui change tout !Bon bah, c'est le moment. A moi de lui raconter une belle histoire, de l'emmener là où je le souhaite pour mieux le tuer ensuite (#serialkiller dit comme ça!).
Je joue donc un Dark Ritual, puis un autre et enfin un IT. Il ne contre toujours pas et je lui révèle une Probe. Je joue les 2 Probe sur lesquelles il me révèle FoW, FoW, FoW, Fluster, Counterspell, Predict, Ponder... Je me dégonfle pas et joue un CR, toujours non contré, puis un autre qui passe également. Suivent LED et Petal qui touchent la table. Ma dernière carte, c'est une ToA, lui pense à un PIF qu'il pourra gentiment m'attraper, mais non ! Je joue la ToA pour 24 lifes. Il est à 17. Il forcera deux copies (reste 20 points) en passant à 15, mais choisira de ne pas passer à 14. Puis il joue un Flusterstorm qui est le 16e sort du tour. Un arbitre est assis à côté de nous depuis 5/10 minutes, il hallucine sur ce qu'il se passe. On sort les dés et des tokens Gob font ce coup-ci office de copie de ToA. J'ai encore 8 manas en pool, 3 lands untap, LED et Petal. Je demande même au judge s'il m'autorise à prendre en photo la board, ce qu'il accepte très gentiment :) Je paye suffisamment de copies pour arracher cette game ! Le BS a fait la différence en cachant ce PIF que mon adversaire n'imaginait pas quitter ma main.

Side :
+ 3 Dark Confidant, + 2 Echoing Truth, - 1 Island, - 2 Preordain, - 2 Cabal Ritual

11-4

Beaucoup de fierté s'empare de moi à ce moment-là. Je n'ai jamais fait un résultat pareil sur un GP, c'est une première pour moi. Je retrouve mon Ganesh en attendant les standings non sans un sacré stress. Au moment de l'affichage, le stress s'envole et la joie le remplace ! 57e / 1200 joueurs, 11-4, 250$, 2 Pro points. Je n'y aurai pas cru si on me l'avait dit avant d'arriver à Birmingham. Je ne l'aurai pas cru non plus en fin de jour 1 et encore moins après ma 4e défaite de la ronde 13. L'ascenseur émotionnel étant passé par là, le résultat dans ma tête n'en est que plus costaud !

Le soir, on retourne donc arroser ça pour de vrai avec les gars, avec aussi Louis et Thomas qui finissent eux tout comme moi à 11-4 :)

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A froid, je ne sais toujours pas si je changerai quelque chose à mon deck si je devais le rejouer dans un environnement comme celui du GP.
Au vu des jeux que j'ai rencontré et du nombre de Grixis Delver qu'il y avait, mon choix de jouer 3 basics, 2 bilands rouges était de mon point de vue le bon. Tout comme celui d'écouter Tafit sur le triple EtW post board.
A la place du 3e Push, si je restais en Grixis, je jouerai probablement une Silent Gravestone, plus polyvalente à mon sens.
Il va être également temps pour moi de tester Perilous Voyage, mais faut d'abord que j'en récupère des foils !

Voilà, vous savez tout ! J'espère que c'était pas trop chiant à lire et que ça vous aura plu !
Je suis toujours assez joignable par MP, Facebook ou autres moyens si l'envie vous prend de discuter de Storm avec moi :)

A la revoyure ;-)

Greg


#268324 Le Thread du PIMP !

Posté Sib51 - 06 June 2017 - 11:28

Puisqu'on est dans les objets un peu "historiques", je continue avec quelque chose de très ancien (Avril 93, soit plusieurs mois avant Alpha) et assez rare (4 exemplaires encore existant à ma connaissance).
Il s'agit d'un exemplaire complet du "Business Plan" envoyé par Peter ADKISON à des potentiels investisseurs afin de lever des fonds pour lancer Magic :)

Entre autres documents intéressants dans ce package, on trouve:
- Deux lettres signées par Peter ADKISON expliquant le projet et présentant WotC/Garfield Games
- un document d'une vingtaine de pages expliquant les règles de Mana Flash (premier nom de MTG a l'époque :)  )
- une planche "démo" contenant 6 cartes pour présenter le visuel du jeu
- une synthèse de 10/15 pages sur la structure financière de WotC
- une invitation a un "Art Show" ou les peintures originales des cartes Alpha etaient présentées
- un document permettant de souscrire à des actions dans WotC
- etc....

Aucun interet pour les joueurs mais une mines d'infos pour les collectionneurs et pour ceux qui s'interessent a l'histoire du jeu ;)

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