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planarvoid

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#216743 Débats/Questions - Burn

Posté Tafit - 18 September 2014 - 10:59

Non non, il est bien Tiers 1. Seulement, on peut juste patienter une semaine le temps que la section se mette en place. On n'a pas non plus des heures à consacrer à Legacy France. Y'a quelques jours, cette section n'existait pas, et je peux vous dire qu'on s'est bien démené pour vous la proposer.

Donc oui, il va y avoir des changements soon.
Après, libre à vous de nous proposer un primer pour Burn. On l'acceptera avec plaisir.


#216357 Modern Times

Posté Watanabe - 15 September 2014 - 09:58

En fonction de quand sera ouverte la section, je suis assez chaud pour faire un primer sur UWR Control (version Kiki ou non), et la version UWR Tempo que j'utilisais à Bilbao.


#216353 Modern Times

Posté edk - 15 September 2014 - 09:28

Il y a eu pas mal de débats, en public comme en privé. Du pour et du contre des deux côtés. On a (enfin) tranché.
Oui, nous allons ouvrir une section Modern sur Legacy-France.

Quel contenu ? Quelle modération ?
On va essayer de garder la même structure que pour le Legacy (mais en plus simple). Vous allez donc trouver une section Gauntlet qui regroupera les decks majeurs du Modern (avec une modération stricte), et une section pour les autres decks (avec une modération un peu plus souple). A la différence du Legacy, vous serez libre de créer de nouveaux topics dans cette section pour parler de vos decks.

On va garder ça dans un premier temps et regarder ce qui s'y passe, quitte à modifier ce modèle si l'on juge que c'est nécessaire.

Pour ne pas partir d'une section complètement vierge, on a créé des topics pour les decks du Gauntlet avec les dernières listes qui ont perfé. Si certains d'entre vous sont inspirés et souhaitent rédiger des primers pour ces decks, toutes les bonnes volontés sont les bienvenues :).

Vous avez été nombreux à demander cette ouverture, on espère que vous serez aussi nombreux à la faire vivre !


#215465 Latence

Posté Bens - 05 September 2014 - 10:38

Ouhla faut que je m'habitue, j'ai jamais eu autant de "merci" qu'ici sur LF.

Et puis surtout, faut que je trouve un moyen pour convertir tout ça en like :moustache:


#214426 Concours "Break Da Card"

Posté Duncan - 19 August 2014 - 19:55

Voir le messagePhéLèS, le 19 August 2014 - 17:35 , dit :

Je remercie Orgy pour le concept très intéressant, et je suis motivé pour builder.

Qu'attendons-nous pour commencer l'exercice ?

Orgy propose nous une carte.

Fais attention : y'a des chances pour que ce ne soit pas Show and Tell...


#205892 GP PARIS - FEVRIER 2014

Posté Serguei - 18 February 2014 - 13:26

Bon un bref repport car avec une perf pareil difficile de passer  à côté.

Voici la liste:

3 Arid Mesa
4 Flooded Strand
4 Island
1 Karakas
2 Plains
3 Scalding Tarn
3 Tundra
2 Volcanic Island
2 Snapcaster Mage
2 Vendilion Clique
4 Brainstorm
3 Counterbalance
2 Counterspell
3 Entreat the Angels
4 Force of Will
2 Ponder
1 Pyroblast
1 Red Elemental Blast
4 Sensei's Divining Top
1 Supreme Verdict
3 Swords to Plowshares
3 Terminus
3 Jace, the Mind Sculptor

1 Engineered Explosives
2 Flusterstorm
1 Grafdigger's Cage
1 Mountain
1 Pithing Needle
1 Pyroclasm
1 Red Elemental Blast
1 Relic of Progenitus
2 Rest in Peace
1 Spell Pierce
1 Swan Song
1 Terminus
1 Wear & Tear

Vous l'aurez tous vu reb MD c'est vraiment fort

Day 1:

Ronde 1 : UR painter
Game 1 mon adversaire commence tundra meularde et passe
Je jouerai une tundra.
A son t2 mon adversaire led ancienne tombe mox opal painter, il active sa meularde, Je jouerais un swords qui se prendra REb en retour.
Ok ca commence bien ....
Game 2 ; Je hardlock rapidement avec counterTop
Game3 : je résous une CB.  Le tour d’après je chie un ange me mettant full tap (j'ai une pithing sur meularde)
A son tour mon adversaire joue un painter, je révèle un ponder.
A ma draw step mon adversaire joue une reb sur ma needle pour me tuer, je révèle un land . Je reb son painter en réponse et c'est le gain. J'ai eu la chatte sur le reveal sinon je perdais :)

1-0

Ronde 2: Elf
Game 1 je resoudrais un terminus a mon t2 lui rasant 3 elfe et une charmille. Le tour suivant j'assemblerai CBTop. Le seul souci est que monsieur ne touchera que des fetch et me beatdown avec ses dryades.... je tomberai a 4 et résoudrai un entreat létal.
Game 2 : il aura pris la terre vu qu'il n'est aps parti a son t2 :P

2-0

Ronde 3 : death and taxes

Bye sur patte G1 8 token anges. G2 7 seulement :P

3-0

Ronde 4 : death and taxes

Idem

4-0

Ronde 5: Omnishow
Game 1 : Il forcera ma premiere Cb. Je jouerai une clique le tour suivant commencant a le beatdown.
le dernier tour avant de mourir, Il part avec un show and tell.
Je counterspell, il fow, je fow, il pacte , je reb, il pacte.... il lui reste alors 2 cartes omniscience  + enter the infinite. Après ce tripple back up mon adversaire. mon adversaire ;" I hope you won't be mad if i call a judge, cause REB in the MD....."

Game 2 ; je le déroule pif avec classe.

Game 3 : Mon adversaire partira apres multiples batailes sur les grilles de defense et CB. Son show se résout grâce à un pact. Je pète son omni en réponse à l'enter the infinite.
A mon tour je le sauce avec une cilque et une 2/2.
A son tour mon adversaire pioche. Moi : " I hope you won't be mad, but it seems you didn't pay your pact. Judge!!" Il perds bien entendu. :D
Btw il avait juste 5 mana sur le board, donc aucun moyen de faire quoique ce soit a son tour. Et je pense qu'il a sorti son Emrakul donc il avait probablement perdu de toute maniere....

5-0

Ronde 6 : ANT
CBTop for the win

6-0



Ronde 7 : Omnishow
Game 1 : REB MD c'est fort
Game 2 : j'ouvre une main fetch, jace, fluster, reb, fow, pierce, pyroblast Keep :D
Il a essayé de partir bizarement il n'a pas reussi. Ah si son pact de négation c'est résolu lui :)




7-0


Ronde 8 : ANT
CBtop for the win :)

8-0

Ronde 9 : AGGro Merfolk
Game 1 mon adversaire t1 mishra vial
T2 mishra je te sauce a 2 avec la premiere mishra
t3 mutavault je te sauce a 3 avec une mishra
T4 mutavault je te sauce a 4

Vous l'aurez compris j'ai perdu assez rapidement :P

Les Games 2 et 3 sont assez serrés mais trop de removals et une légère full de son côté les plieront en ma faveur


9-0

Bon une première journée bien remplie mais totalement satisfait.
En voyant PVDR à 9-0 aussi j'étais juste impatient de le rencontrer pour lui reb a la g1 son jace :). Je voulais prendre ma revanche après le GP bilbao où il avait chatté comme un porc.

On finit tranquillement la soirée chez Ben qui se qualifie pour le J2 aussi.

Jour 2 : on est 5 undefeated a ce moment la.

Ronde 10 : BUG delver Vidéo disponible sur twitch
Game 1 : si vous ne l'avez pas vu, la chose la plus belle de cette partie est mon counterspell sur un spell pierce :). QUi me fait perdre ma top qui plus est :). Allez voir cette séquence elle est splendide :D
Game 2 : je le déroule sans difficulté.

10-0

Ronde 11: PVDR avec UWr enfin ma revanche approche :D
Attention le contenu qui va suivre est réservé aux personnes majeures et averties seulement :D. C'est pkoi d'ailleur je vais copié : collé le résumé de la game qui sera en anglais :)
  • Round 11 Feature Match – Paulo Vitor Damo da Rosa vs. Maxime Gilles




    by Tobi Henke

Meeting in the feature match area this round were two of the tournament's last three players with perfect records of 10-0. Of course, only one of them would be able to continue his winning streak, so who would it be? Simply going by pedigree, Pro Tour champion and Hall of Famer Paulo Vitor Damo da Rosa was clearly the favorite in this match against little-known Frenchman Maxime Gilles, but what about the decks?
As it so happens, all three 10-0 players, the two here as well as Philipp Schönegger on the next table, were basically piloting the same deck. Miracles apparently was a good choice this weekend. However, Gilles's version was featuring a small red splash for one each of Red Elemental Blast in the main deck, which was certain to give him some edge in the almost-mirror.
Game 1

The action started early here, as Damo da Rosa's turn-one Force of Will, then the game entered a lull where both players went "land, go" for about six turns with the occasional Ponder thrown in.




Image IPB

Paulo Vitor Damo da Rosa


The action resumed when Gilles tried to resolve Counterspell, Gilles responded withSnapcaster Mage to flashback Jace, the Mind Sculptor, which he forced through Damo da Rosa's Counterspell combination with Entreat the Angels on his turn for four 4/4s. The game was really picking up speed.
On his turn, Damo da Rosa cleared the way with Terminus during Gilles's upkeep. However, Gilles responded to the miracle trigger with his own topdecked Terminus from Damo da Rosa's hand before it could be cast. Damo da Rosa had responded withTerminus from Damo da Rosa's hand before it could be cast. Damo da Rosa had responded with Sensei's Divining Top and set up yet another Terminus.  This time, it resolved, and Gilles was left with just Entreat the Angels.
Gilles had Force of Will too, but Gilles won the counterwar with Vendilion Clique and had it countered by Counterbalance which met Damo da Rosa's Counterbalance resolved and so did Gilles's Jace, the Mind Sculptor past Gilles's Force of Will. On the backswing, however, Gilles, after Counterbalance/Pyroblast on Counterbalance by puttingPyroblast. So Gilles lost his planeswalker as well as his Top, since he still needed to shuffle his library for the fetchland activation. In return, however, Damo da Rosa lost his own Vendilion Clique.
Gilles replaced the planeswalker with another, and a couple of turns later, Gilles had also drawn another Sensei's Divining Top. Damo da Rosa was out of gas and out of options, and soon offered his hand in concession.
Paulo Vitor Damo da Rosa 0-2 Maxime Gilles

"The red Blasts in the main deck completely changed the dynamic in the first game," Damo da Rosa explained after the match. "He basically started with a sideboarded deck." That and a few mana issues on Damo da Rosa's side clinched the match for Gilles.
Meanwhile, one table further down, Philipp Schönegger had also won his match, so Maxime Gilles would be facing another Miracles mirror match next round for the showdown between the only two 11-0 players.


Oui oui il a bien pris cher :)

11-0

Ronde 12 Philipp Schönegger with UWr miracle
Nous sommes assez déçus de n'avoir ni coverage Tv ni écrit pour ce match alors que nous sommes les 2 seuls undefeated à ce moment du tournoi. Mais bref....
On discute pas mal, et il semblerait que mon adversaire ait entenu parler de mes reb :)

Game 1 : il resout une Cb mais je ne lui laisserai résoudre aucune top. Je résoud mon jace, puis ma propre CB Je gagnerai qqs tours plus tard
Game 2 : Une game assez disputé mais je gagnerai la bataille de contre pour mon assemblage CB top et a partir de la je prendrai un avantage considérable :P

12-0

Ronde 13 Bug un poil plus controle
Game 1 : il enchainera les menaces qui trouveront mes contres et mes swords. Il arrivera a résoudre un jace. Qui le tour d'apres se prendra une REB :) (je l'avais en main j'etais juste full tap)
Citation de mon adversaire "fucking Genius"
Game 2 : il se fera dérouler par CB top + une paire de reb

13-0
A partir de ce moment je suis assuré de faire top 8 quoi qu'il arrive donc ca va bien :)

Ronde 14 LOÏC le Briand
ID

Encore désolé je pensais vraiment que tu n'aurais pas a jouer la derniere ronde

Ronde 15 Lejay
Je lui concéderai cette game l'assurant ainsi de faire top 8 également.

Je finirais donc 2nd a l'issu des rondes


1/4 de finale : Esper aggro
Mon adversaire ne jouait pas de fow, mais jouait par contre 3 confidant.

Game 1  :T1 top T2 CB
A partir de ce moment cela sera très dur pour mon anniv qui heureusement pour lui avait explosif et academy ruins en main. Il se battra qqs tours pour me faire peter ma CB mais aura pris bcp trop de retard

Game 2 :  Je me souviens plus mais ca n' a pas été si dur que ça. Vidéo dispo sur le net

1/2 Finale Phillip de nouveau avec UWr

Game 1 , les reb m'aideront agagner les batailles de contre.
Game 2 : la partie se termine des qu'il ne trouve pas son land et que je résoud une CB a mon T2.

Finale: BUG delver sans true name nemesis

Game 1 : je le déroule pif.

Game 2 et 3 En plus du talent des hymn to tourach de mon adversaire j'ai jouer vraiment comme un chien :). Je vous laisserai trouver toutes mes erreurs sur la vidéo mais il y en a un paquet.....

Je finis donc 2nd après un sans faute dans toutes les rondes.

Les ++ :
- ce magnifique résultat (après 8 mois d'absence sur la scène de magic)
- les 2000€ qui vont pouvoir payer la réparation de ma voiture
- la qualif au pro tour et le billet d'avion
- ma qualif cdf avec mon premier tournoi hologué de l'année :)
- La salle qui était vraiment grande pour une fois et où il ne faisait pas chaud.
- L'orga (qui malgré cette histoire de javier) a bien assuré
- Jean-mary qui fait top 8 avec un deck sorti de son chapeau encore une fois
- Ben qui fait J2
- Adrien qui finit sur un magnifique 4-3 apres un arret presque total de magic
- Rencontrer des joueurs très très sympa, notamment Philipp Schönegger
- Les soutiens de la part de toute la communauté
- le fait de vous revoir tous
- AVOIR MIS UNE GROSSE FESSEE A PVDR :D

Les --: car il y en a qqs uns qd meme
- finir 2e apres un run sans faute (surtout en jouant comme un chien)
- cette histoire de triche...
- le choix des features table discutable à certain moment
- cam qui échoue d'un rien aux portes du J2


Je voulais tous vous remercier pour vos messages c'était vraiment cool.
Je voudrais remercier spécialement Pierrick et Adrien sans lesquels je serai mort de faim ce week end
Je voudrais remercier aussi Ben pour avoir cru en ma tech de merde :P
Je voudrais aussi spécialement remercier tous mes partenaires de test :{


#203010 Etat du metagame, 16/01/2014

Posté Duncan - 16 January 2014 - 22:18

OrGy : "Holà, j'en peux plus de poker mes teammates sur facebook, je ferais bien de me remettre à MTG"

Duncan : "Ok, mais as-tu étudié le metagame pour le GP?"

OrGy : "Le metagame? C'est quoi déjà? Y'a des decks dedans?"

Duncan : "Pas de pbs, je vais t'expliquer"



Disclaimer : certaines parties seront proches d'un post que j'ai fait ce matin sur mtgf vu la proximité des sujets

Salut à tous,

Après un premier état du métagame en novembre dernier, je vous propose un nouvel article pour déblayer mes impressions sur ce metagame post Némésis qui commençait à l'époque à émerger et sur lequel nous commençons à avoir un REX solide.

OrGy : "Ok mais stop le langage de consultant : depuis que j'ai un vrai métier j'y comprends plus rien"

Commençons par la base de ce qui a envahi notre format pendant longtemps qui fait rager Akinos et vibrer PhélèS les jours de fêtes : les Show.deck !

Show.deck

- OmniTell le roxor
- Sneak-Show classique

Peu de changements pour ces decks, si ce n'est que ce sont toujours d'excellents choix si vous n'avez pas testé et que vous ne connaissez que très peu le métagame. A noter que leurs performances respectives ont commencé à décliner récemment pour deux raisons :

- La présence plus forte de jeux bleu/blanc (Miracle, Esper et dans une moindre mesure que nous verrons plus tard, Patriot)
- L'adaptation des joueurs en général qui packent plus de défausse

A noter que les Français connaissent beaucoup mieux OmniTell que les joueurs étrangers, plus séduits par SneakShow. Cela a pour effet direct de rencontrer plus de Pithing Needle et de Phyrexian Revoker qui sont totalement useless contre OmniTell. J'ai également eu plusieurs fois en test des Meddling Mage sur des cartes bizarres, comme Brainstorm, Enter The Infinite ou même Wish qui m'ont plusieurs fois fait gagner la partie. La règle c'est souvent Show and Tell en premier, puis Dream Halls ou Cunning Wish si vous espérez que votre adversaire a side out ses bounces (n'y comptez pas trop contre moi je préfère vous prévenir...)

Pour cette raison, attention à garder au minimum un Sapphire Charm si vous affrontez les UW.deck pour justement passer les Meddling.

Heureusement, dans la vie, il n'y a pas que les exposés libres ! Il y a aussi ces combinaisons de cartes qui vous feront rentabiliser l'achat d'une boite de dés en deux rondes : les combos.deck

Combos.deck

OrGy : "Combo c'est pour combinaison de cartes?"

Tout à fait jeune lecteur ! Voici les principaux decks que nous pouvons retenir :

- Elfes, qui a gagné le dernier BoM
- ANT/TES, dont le BoM nous a fourni moultes listes
- Réanimator, Next Level ou non
- Dredge, histoire qu'Apo lâche sa nana pour revenir jouer à Magic. J'avoue qu'en revanche depuis qu'il a arrêté, on n'a plus de listes potables à partager.

Quatre bons choix à tenter, avec une préférence pour ANT si vous connaissez votre hate. Les anti-grave ont progressivement disparu, ce qui donne une chance à Réa et Dredge qui ont d'ailleurs un bon MU vs combo en général.

ANT et Elf seront très présents et il est important de les anticiper. Elf est très régulier mais a le défaut d'avoir un MU très moyen contre les autres combos. A part ça, c'est vraiment un excellent jeu (fais-toi plaisir là-dessus Blind).

ANT est quant à lui hyper régulier et a l'avantage de jouer pas mal de défausse avec des xantid en side. Cela en fait un choix très sérieux en tant que deck qui a de bon MUs contre les aggros et les autres combos. Les delver.deck ne seront pas forcément vos meilleurs amis mais c'est loin d'être injouable.

Soyez en sûr : les decks combos seront très présents au GP en tant que grand event Legacy rassemblant moult joueurs. Heureusement, pour les battre, il y a...

Delver.deck

- TT/ bURG, la même liste en moins bien
- BUG Delver, le favori
- Patriot, le deck mal buildé

TT et son évolution bURG seront présents mais à mon avis, largement dépassés par la présence de Némésis et un MU contre combo pas si favorable que ça.

BUG Delver et Patriot seront sur-représentés : ça joue Némésis, ça a fait ses preuves et c'est dans la bonne évolution de TT. A noter que personnellement, je déteste Patriot qui est selon moi le deck le plus mal buildé ever : ça joue des Delver qui flipperont pas souvent à cause des Stoneforge Mystic, ça joue des swords qui pètent le plan aggro delver, les équipements sont pas tempos... bref, pas mon premier choix. Si c'est pour jouer Meddling Mage en side, jouez Esperblade.

BUG Delver aura quant à lui beaucoup plus de chances d'être dans les tops : avec un bon MU contre combo et une stratégie tempo qui rappelle celle de TT, malgré les Thoughtseize qui sont totalement anti-tempo, pas impossible que cela fasse plus d'un heureux.

Après les jeux tempos, Show, et combos, il ne nous reste plus qu'à voir les classiques aggros et contrôle... C'est que c'est riche en archétypes le Legacy !

Aggro.deck

- Jund, parce que le bleu c'est surfait
- D&T, parce que ça a récemment perfé
- Merfolk avec des Cosi's Trickster parce que ça me fait marrer

Ces decks là vous les connaissez. Jund sera comme d'habitude sur-représenté pour finalement peu de places en top8. Et pour cause : le jeu est certes très bon, mais il a le défaut de perdre la une contre combo. La 2 et la 3 seront plus faciles mais nous connaissons tous Magic : avec la une perdue, c'est toujours plus compliqué. Dans un méta habituellement très combo, j'éviterais. Néanmoins, si vous avez envie de changer un peu du bleu et que vous anticipez peu de combos mais beaucoup de tempos, vous pouvez y aller : le MU contre BUG Delver est meilleur que contre son ancêtre TT, à condition de prévoir des soluces contre les Némésis.

Même chose pour D&T : Thalia, c'est bien, mais ça ne suffit pas toujours contre combo.

Merfolk... pourquoi pas vu le méta combo mais honnêtement, la plupart de vos games dépendront de si vous avez vial en main de base ou pas, ce qui limite quand même l'intérêt de l'expérience de jeu.

Et pour terminer :

Contrôle.deck

- BUG Cascade, sans liste parce que démodé
- Esperblade, parce que pouvoir équiper TNN c'est cool
- UW Miracle, liste belge dans laquelle il vous sera facile de trouver quoi virer pour mettre un deuxième Supreme Verdict

J'écarterais BUG Cascade, très mauvais contre combo avec une value qui ne vaut pas le coup contre le reste du méta (contrairement à Elf).

Esperblade et Miracle sont des très bons jeux qui n'ont que peu de mauvais MU. Esperblade ramera contre Miracle là où Miracle aura plus de mal contre BUG Delver mais à part ça, les MU sont globalement très favorables.

Le principal ennemi de ces deux jeux sera le temps. Certes, vous pouvez accélérer votre rythme de jeu mais vous ne pouvez rien faire contre un adversaire qui fetch une fois par tour, tiens à battre votre jeu quand vous fetchez et prends 1m30/2m pour faire son tour. La faiblesse des arbitres contre le slow play nous le rappelle à chaque tournoi : le slow play est trop peu sanctionné et c'est dommage.

Pour clôturer ce post, je dirais que oui, je sais, j'ai cité 15 decks pour décrire un méta. Ces 15 seront joués, c'est sûr. Dans quelle proportion? Je pense vous avoir fait comprendre qu'en général, les GP/BoM mettent les jeux combos en valeur, suivis généralement de très près par les tempos.

Si avec tout cela vous ne savez pas quoi jouer au GP, bon courage à vous dans votre quête, hein OrGy?

OrGy : "Hein quoi? Désolé, ma fille s'est réveillée : je me suis arrêté quelque part où t'expliquais ce qu'étaient les jeux combos du moment"

Arf...


#202916 Salut les mages - Gagner à Magic pour les nuls

Posté Malhorn - 15 January 2014 - 21:51

Gagner à Magic pour les nuls





Attention, ce guide ne concerne pas les joueurs d'elves qui n'en ont comme chacun le sait aucun besoin. Je tiens également à m'excuser auprès des joueurs de burn, belcher, merfolks, sneak and show pour les blagues potaches concernant leur pet deck, mais en vérité je le pense vraiment :).

Je lis beaucoup d'articles permettant de développer son skill à Magic. Cela dit la communauté magicienne comporte finalement dans sa grande majorité des cancres.Ces articles écrits par l'élite nous sont-il vraiment profitables, nécessaires? Si vous aussi faites partie de cette masse de mages qui regardent avec envie les beaux et fringants top8ers de votre boutique, région, pays cet article est, enfin, fait pour vous ! Grâce à ce guide simplifié vous pourrez enfin gagner autrement que par byes, crâner devant ceux de vos team-mate qui ne l'auront pas lu, et même emballer des nanas aussi canon que Jessica Alba.



1. La chance à Magic.

Il existe un rituel maya très ancien permettant de s'attirer le bon œil. Il vous faudra un concombre bien ferme, quelques tranches d'oreilles de teckel fumé et un vestige d'un ancien texte religieux disponible dans tout bon musée national qui se respecte. Si vous ne craignez pas de mettre à l'épreuve votre virilité et de commettre un acte répréhensible aux yeux de la loi et de Dieu je peux vous transmettre le cérémonial qui vous permettra contre un peu de souffrance de remporter sans opposition tous vos tournois !

J'entends trop souvent encore des joueurs râler sur le facteur chance, le baba déchatte etc. A mon sens Magic comporte certes un facteur chance mais bien trop faible pour être pris en compte sérieusement dans les raisons d'une défaite, et surtout sur un grand échantillon. Je pense notamment à ces joueurs que vous connaissez bien et qui râlent sans arrêt sur le méta, le deck, une carte, et qui ne perfent jamais ou trop peu. Nous avons tendance à raisonner à l'envers et confondre causes et conséquences. Cela change absolument tout dans l'analyse d'une défaite, faussant également la capacité à en tirer des leçons et à ne pas les commettre à nouveau à l'avenir. Nous sommes perfectibles, et l'intelligence c'est notamment d'apprendre de ses erreurs. Un bon joueur est un joueur ayant commis énormément d'erreurs, mais ne les ayant pas répété.

Dernièrement après un joli run où je gagne un Open avec Merfolks je tente de remettre le couvert au BAC. Je prends deux decks punishing et concède sur ces deux défaites. En parlant avec d'autres joueurs beaucoup m'ont dit « ce n'est pas de ta faute, tu n'as pas eu de chance au pairing » etc. C'est faux. En vérité j'aurais eu de la chance si j'avais rencontré des Mus bleu toute la journée. La véritable raison de ma défaite cuisante n'est pas liée à la malchance mais à l'incapacité de ma liste à lutter efficacement contre une combo punishing fire+grove of the burnwillows assemblée en early game accompagnée de decay et autres antibêtes et disrupt. Le choix de deck et liste était métagamé et risqué, il n'a pas été rewarded. La chance n'a ici aucune incidence.

Plus récemment en pauper un ami me dit « j'ai failli mourir parce que je n'arrivais pas à toucher mon 6ème land malgré plein de draws etc, c'est abusé ! ». En vérité l'anomalie repérable ce n'est pas de rester bloqué à 5lands malgré les piocheurs, le nombre de lands et manipulateurs de bibliothèque, mais plutôt la nécessité d'avoir besoin de 6 land drop pour que le deck fonctionne correctement, surtout lorsque l'on affronte un aggro. Certes la liste est cohérente et joue des cartes pour atteindre cet objectif, mais tabler sur un plan de jeu dépendant de ce sixième land drop n'en fait pas moins une faiblesse sérieuse pour l'archétype, ou du moins un pari pas toujours payant, la preuve.

Plus généralement les joueurs trouvent souvent de mauvaises excuses quant à leurs défaites. « Tu es chattard de me battre alors que je joue Xremoval et Xcontres, et si j'avais un tour de plus blablabla ». Cela n'est pas constructif, et généralement faux. On ne peut pas prévoir une game de Magic en empilant les out de chacun. Ce jeu est interactif. La donnée « opponent » chamboule tous les plans. Il y a ceux qui sont capables de s'adapter et de gagner, et les autres. Vous ne jouez pas contre une chaise (sauf si vous runnez show and sneack mais ce guide n'est alors pas nécessaire, pas plus que votre cerveau d'ailleurs). Certes vous pouvez avoir des réponses, mais votre adversaire aussi. C'est une donnée essentielle dans Magic et une des raisons qui me fait détester les capacités « incontrables » « split second » etc, mais ceci est un autre sujet.

Si vous tenez à gagner, comprenez déjà pourquoi vous perdez.




2. Des titans et des fourmis.


Je n'entrerais pas dans le débat pour savoir si toutes les civilisations se valent. Ce qui est certain en tout cas c'est que tous les joueurs de Magic eux ne se valent pas ! Hé oui c'est malheureux mais quand des stars comme Raphael Levy, Marijn Lybaert ou encore Shahar Shenhar cumulent les victoires de pauvres mortels comme vous et moi se contentent des basses réjouissances d'un J2 de gp ou d'un top8 de tournoi boutique. Les hautes places du classement sont réservées aux meilleurs joueurs. Si vous n'êtes pas dans ces top8, vous n'êtes pas un bon joueur. Ce n'est pas si grave après tout, Magic est un jeu qui nécessite des gagnants et des perdants, et le gain n'est pas la seule source de plaisir, la principale étant encore le jeu. L'important c'est d'en prendre conscience.

Vous n'êtes pas un bon joueur ? Parfait, cet article est fait pour vous. Vous désirez gagner malgré tout ? Continuez à lire. Je ne suis personnellement pas un bon joueur. Au mieux je me considère comme un joueur moyen voire moyen/bon. Cela dit j'ai la chance de perfer régulièrement malgré un temps de jeu quasi inexistant et une expérience de magic très récente. Pourquoi ? Parce que je connais mes faiblesses et mes forces. Vous devez pour cela trouver quels sont vos atouts et les mettre à profit.

Afin d'avancer dans votre carrière de magicien il est nécessaire de savoir estimer avec justesse votre niveau et vos atouts/défauts. Soyez honnête envers vous, et envers vos adversaires.

Mettez de côté votre orgueil, il ne fera jamais que vous desservir, et pas qu'à Magic.




3. Le deck de ta sœur !


Tout d'abord le deck que vous allez jouer est primordiale pour maximiser vos chances de gain lors d'un tournoi. A partir de là il faut distinguer deux éléments :
-Quel deck doit être joué dans ce métagame ?
-Quel deck dois-je jouer ?

Sentir le métagame est un don primordial à Magic. Vous n'avez pas besoin de le posséder, vous pouvez trouver quelqu'un qui l'a et vous en remettre à lui. LF propose d'ailleurs une section "que dois-je jouer dans mon métagame" et je m'étonne toujours de la voir si peu sollicitée. Ensuite malgré cette anticipation jouer le deck qui breack le format n'est pas forcément l'idée du siècle. N'oublions pas que nos qualités de joueurs sont fragiles. Ainsi si le deck à jouer est Storm alors que nous ne sommes pas du tout à l'aise avec storm ne le jouons pas. Si le deck à jouer est très skill dépendant (TT, Esper) passez votre tour. Je le rappelle : nous ne pouvons pas nous targuer d'avoir du skill et donc nous ne pouvons pas compter dessus pour remporter le gain. Les basses tables sont remplies de très bons decks RUG/BUG etc pilotés par de mauvais joueurs. Vous avez choisi de ne plus en faire partie donc laissez les vrais decks aux vrais joueurs et avançons !

Classiquement un joueur sans skill essayera de trouver un deck qu'il sait jouer et qui soit bien positionné dans le métagame. Les chances de reward à ce niveau seront moyennes (le manque de skill même sur un deck bien positionné reste un handicap).

Le plus productif est de trouver le deck de sortie qui break le format (le meilleur deck du format, typiquement elves) ET ne demande pas de skill (donc pas elves mais tous les autres decks du legacy). C'est un jeu de pile ou face. Ce genre de deck s'appelle Belcher, Merfolk, burn, et j'en passe. A certains moments T et dans un métagame M si les pairings se passent bien vous écraserez tout le monde malgré votre manque de skill. Ce genre de deck est très permissif à partir du moment où vous avez des byes et des MU ingagnables.

Jouer un deck de chattard en puissance est une option plus qu'envisageable selon votre niveau. Vous ne savez pas jouer vos propres cartes, vous ignorez que ponder est un rituel ? Jouez un deck débile (show and sneack, belcher) ! Pour vérifier la viabilité de l'archétype faîtes-le jouer par quelqu'un qui est soit profondément idiot, soit ignorant de Magic. Si ce dernier parvient à gagner vous avez tiré le bon numéro.

Votre état mental doit influer également sur le type de deck que vous allez jouer. Si le tournoi est long, que vous serez en manque de sommeil ou encore alcoolisé ne vous essayez pas à un deck complexe. Mieux vaut prendre un deck auto pilote que de laisser votre avion s'écraser parce que vous vous êtes endormi dans le cockpit.

Je ne saurais que trop conseiller un deck qui demande très peu de choix à faire dans la game. Plus la gamme des choix sera grande et variable et plus vous perdrez de la marge de gain sur un joueur meilleur que vous. C'est une des raisons qui me pousse à vous conseiller de fuir à tout prix les Aggro-contrôle. Vous ne voulez pas avoir une chance contre tous les decks, vous voulez être sûr de gagner contre une part de la salle et ne pas vous planter en faisant un play foireux.

Ne vous faîtes pas confiance, faîtes plutôt confiance à votre deck.




4. Moïse découvrit les 75, et Dieu en fut ravi.


Enfin la partie la plus importante : le deckbuilding. Si vous n'êtes pas un bon joueur vous devez absolument compenser en jouant la bonne liste de votre archétype. Cela implique également d'en comprendre les choix, les plans de jeu et surtout, je n'insisterai jamais assez là-dessus, les plans de side. Les parties sidées représentent plus de parties que celles jouées sans side. Si vous ne maîtrisez pas bien vos side tech, que votre side n'est pas adapté vous irez droit dans le mur.

N'est pas deckbuilder qui veut, si vous n'êtes pas de ceux-là encore une fois trouvez quelqu'un qui l'est et pillez-le ! Les team servent à cela. Une bonne team ce sont des joueurs disponibles (pour vous) et surtout aux talents suffisamment variés pour que chacun puisse en tirer avantage (surtout vous). Si vous n'êtes pas à l'aise avec une liste parce que vous ne la comprenez pas revenez à quelque chose de plus basique. Mieux vaut maîtriser une liste simple que de patauger avec des cartes qu'on ne sait pas jouer. N'hésitez pas à netdecker sur le forum ou sur mtgtop8. C'est humble et surtout intelligent de jouer les 75cartes qui ont perfé plutôt que de s'aventurer dans un exercice que l'on ne maîtrise pas.

Pour exemple je prends souvent celui de RG ramp que j'ai joué pendant longtemps en t2 avec un ratio de victoire assez hallucinant. Quand j'ai pris la liste de Kibler du pt Honolulu certains slots m'ont semblé immédiatement inférieurs à d'autres possibles. Mais je n'ai rien changé. J'ai runné sa liste au slot près pendant plusieurs mois et après tout ce temps j'ai pu me rendre compte du pourquoi du comment. En vérité si j'avais touché à la liste originale mon ratio de victoire aurait dégringolé puisque le pro avait fait les bons choix et le casu que je suis est bien trop ignorant pour avoir raison. Ce n'est pas toujours vrai, mais en général vous pouvez vous fier aux pros qui passent 100fois plus de temps que vous à jouer, qui eux font le circuit pro-tour et ont bien dix fois plus de niveau et de compréhension de mtg que n'importe qui sur ce site à  deux ou trois exceptions près.

Les listes tunées sont particulièrement efficientes à partir du moment où l'effet de surprise est bien trop underrated. La plupart des joueurs de Magic se basent sur leur connaissance des archétypes et des listes dites classiques. Pointez-vous avec un ovni et vous avez de bonnes chances de déboîter la moitié de la salle parce qu'ils seront incapables de comprendre votre deck ou adopteront les mauvais plans de jeu. Cela dit cela demande une bonne dose de talent en deckbuilding et surtout une très bonne connaissance du pack. Encore une fois si vous ne l'avez pas n'hésitez pas à vous rapprocher de quelqu'un qui l'a.

Elves a longtemps été un deck sous-estimé et pourtant extrêmement puissant. Aujourd'hui le deck s'étant popularisé les mages savent jouer contre mais je ne compte plus le nombre de parties gagnées grâce à la méconnaissance de mon deck en face. D'autres archétypes tels que dredge ont pu bénéficier de cela.

Plus récemment lors du tournoi LF je me suis mesuré à Orgy et son étrange Bugdeath bidule. A la une je me prends une sortie tempo des familles et je le mets clairement sur BUG delver. Je rentre ma side typique avec l'antigrave pour stalker/tarmo, les perish pour tarmo/DRS et peut être ooze/goose. Tous ces IN m'auraient été bien inutiles à partir du moment où post side il ne runnait pas de tarmo ni de stalker (peut être un ou deux). Et là je me retrouve avec 5/6 cartes mortes dans mon deck. Pire mes perish m'handicapaient plus que lui à partir du moment où cela touchait mes propres DRS que nous jouions tous deux en nombre égal... Voilà une bonne liste qui exploite à fond le principe de surprise.




5. C'est en bûchant qu'on devient bûcheron, et en se mouchant qu'on devient moucheron.


Le skill se gagne. Certes vous ne serez probablement jamais un Sommen ou un LSV (comment ça je compare des œufs de lompe et du caviar?) mais vous pouvez vous en approcher. Pour ce faire il n'existe qu'un moyen et un seul : l'entraînement. Pratiquer sans arrêt vous permettra de prendre une conscience et une connaissance du jeu et de ses mécaniques que vous n'aviez pas auparavant. Mais encore une fois il faut une bonne méthode d'entraînement, mais ceci appartient à un autre sujet.

Connaître les decks que vos adversaires jouent est primordial. N'hésitez pas à vous intéresser aux topics des autres decks du méta et si possible jouez-en quelques un. Passer une défausse sur Storm ne fait pas gagner si vous ne retirez pas ce qu'il faut. Pour le savoir il va vous falloir connaître d'abord le deck adverse pour estimer pleinement quel est son plan et la manière de le contrecarrer.

La pratique est un maître mot dans beaucoup de disciplines, et Magic n'y échappe pas. Malgré les détours déjà proposés plus haut il faudra bien vous y coller un minimum (dixit le type qui joue 4heures par mois).

J'espère que cet article vous aura aidé sinon pour le moins diverti. Que les dieux du pairing et du topdeck soient avec vous, et que vos delvers blindflippent !


#202917 Salut les mages - Gagner à Magic pour les nuls

Posté Malhorn - 15 January 2014 - 21:54

Et voici un complément apporté par papy Orgy. J'ai conservé vous le remarquerez un code couleur à l'image de sa sensibilité.




La gestion du stress pour les nuls





Bien trop souvent, je vois mon adversaire se décomposer lors d'un topdeck qui me met bien devant mais ne me donne pas la game.
La réaction de mon adversaire fait le reste.

Ce sentiment que tout se ligue contre vous et que la chance n'est pas de votre coté se gère. En poker, cela s'appelle le Tilt.

Ça m'est arrivé par le passé, comme à presque tous les joueurs que je connais, et ça n'est qu'une réaction naturelle au stress et à la compétition.

Quand on a l'impression que les conditions de réussite nous échappent, plutôt que de se reconcentrer et tirer le meilleur parti de la situation, on se convainc qu'on n'est finalement pas à la hauteur, et que la chance n'aidant pas, on n'avait pas la possibilité de gagner.
Ce mécanisme est bien pratique pour se préserver l’ego et on le retrouve bien souvent dans le traditionnel "bababa" qui accompagne nos sorties de route violentes.
Seulement, ce mécanisme nous prive de nos chances, bien plus sûrement que tous les pires topdecks de la terre.

Pour s'en défaire, finalement, rien de compliqué :

1) "That's Magic" :
Avec la meilleure préparation du monde, votre deck n'est qu'un arrangement de probabilités plus ou moins bien agencées en votre faveur. Admettez qu'il puisse exister un facteur chance et travaillez sur ce qui dépend de vous.
Les bad beats arriveront et pas un grand champion n'a vu son aventure se terminer sur le bas coté bêtement au moins une fois dans sa carrière.
Ce qui distingue les grands des autres, c'est leur faculté à ne jamais lâcher, que les coups durs soient nombreux ou non.

2) Le Tilt, c'est une réaction de défense :
Sentir l'envie de jeter sa main par terre et de se retirer moralement du jeu, ce n'est qu'une protection de votre ego, rien de plus.
Vous étiez venu pour gagner, pas pour rester prostré dans une position de fatalisme. Faites ce que vous étiez venus faire et focalisez vous s'il reste des coups à jouer pour sauver votre game/match/tournoi. En cas contraire, cf. point 1

3) Le Tilt, c'est une réaction naturelle :
Vous vous sentez en Tilt ? C'est que vous l'êtes sûrement. Et c'est normal de se sentir abattu quand un mauvais coup vous tombe dessus alors que vous pensiez être dedans. Acceptez votre réaction et ne la niez pas. Vous la surmonterez d'autant mieux.

4) Le Tilt, c'est passager :
Sachez prendre du recul. Discutez avec vos potes entre les rondes, et surtout, surtout, laissez les parler plutôt que d'exposer pourquoi la vie est trop injuste.
Ecoutez votre musique préférée, lisez un bout de bouquin, collez vous un peu le nez sur votre portable.
Cela vous changera les idées, et ça fera retomber la pression qui aurait dû rester à la table de votre dernière infortune.

5) Le Tilt, ça se combat mieux avec l'habitude :
Faites vous des points de référence pour vous rappeler en temps utiles que le Tilt, c'est quelque chose de néfaste que vous pouvez surmonter facilement.
Ces points de repère vous permettront, par association, de repartir au combat beaucoup plus vite.

Pour la petite anecdote, je me rappelle avoir dégonflé à vitesse extraordinaire à l'occasion d'un BOM il y a deux ans.
J'entame mon tournoi par une défaite cruelle contre un bon match-up : 3 top-decks enchaînés par mon adversaire me mettent dedans à la 1 et un mull à 4 me plie à la 2.

Dans ma tête, un bordel sans nom à base de "Dégouté ! Putain mais allô, quoi ! Et en plus je vais me torcher une pelletée de MU infâmes dans le bracket inférieur ! Putain de tournoi déjà mort d'office !"

Bref, pas la meilleure forme pour donner sa pleine mesure dans un jeu de réflexion.

La ronde 2 est annoncée et je m'assieds pour trouver en face de moi un adversaire en rage, littéralement.
Encore plus en tilt que moi, le gars tord nerveusement ses cartes, maugrée voire jure dans sa barbe à chaque pioche ou autre action de jeu de ma part.
Bien entendu, il ne sort pas un play correct avec son jeu ondin que ma cousine de trois ans jouerait avec une main dans le dos.
Et derrière, la sanction naturelle avec un 2/0 cinglant et un départ en forme de claquement de porte, hirsute et désespéré.

Rasséréné, je repars pour signer un 7/2 fort honorable et échoue pas loin du top 32 alors que ma ronde 1 ne me laissait pas forcément entrevoir l'état d'esprit permettant d'y arriver.

Et bien, ce mec de la ronde deux que j'ai vu s’asseoir en face de moi avec ses poings crispés, sa veine battant à la tempe, son image, c'est celle à laquelle je pense à chaque fois que je me sens partir en Tilt. Immédiatement, je descends de deux crans dans ma frustration et je me remets dedans.

Ce mec, dans son malheur, m'a donné un point de repère précieux : L'image de celui qui s'est dépossédé lui-même de toute chance, par son attitude négative et sa résignation.
Ce mec, c'est le gars que je ne veux jamais voir dans un miroir entre deux rondes.

Bien sûr, le démon qui avait piqué ce gars, il nous attend tous au tournant.
Les meilleurs savent juste le laisser passer sans imposer sa marque plus de deux secondes chrono.

Et si vous voulez gagner, il vous faudra le battre lui, au même titre que vos autres adversaires :)


#199575 Petit utilitaire Cockatrice

Posté ArCoNiuS - 23 November 2013 - 16:53

Bonjour à tous,
Jouant régulièrement à Cockatrice via ma tablette, l'outil se montre clairement peu pratique lorsqu'on n'a pas de clavier.
Afin de continuer à jouer sereinement au chaud sous ma couette j'ai codé un petit utilitaire qui me dépanne bien tous les jours.
Quitte à avoir codé le truc, j'en fais profiter la communauté.

Fichier joint  CockaTabCut.zip   73.43 Ko   8 téléchargement(s)

L'outil ressemble à ça :
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Le principe est simple : on lance l'outil et cockatrice en même temps. L'outil reste toujours accessible au dessus de Cockatrice.
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Afin de pouvoir interagir avec Cockatrice, il faut paramétrer dans l'outil l'identifiant de la fenêtre sur laquelle il doit se connecter via le bouton Settings
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Ensuite en se positionnant sur le champ Say de Cockatrice, nous pouvons écrire via l'utilitaire certains mots pré-enregistrés
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Les autres boutons permettent d'accéder rapidement à la plupart des options de Cockatrice

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Voilà :) J'espère que ça dépannera d'autres personnes.


#199486 MTGO : attention à l'incompétence de WOTC

Posté Locus_Pocus - 21 November 2013 - 19:20

Je vais dire rapidement ce que j’en pense, puisque que je suis concerné directement par ce sujet, étant un joueur exclusivement online.

Au préalable, je vais dire plusieurs choses :
- ce que je dis n’engage que moi, je n’énonce pas d’autres vérités que la mienne, ou du moins la manière dont je la perçois.
- bien que j’ai investi dans le soft, pour tout un tas de raison, je ne l’ai jamais fait avec le secret espoir de récupérer ce que j’y ai mis. Je dis ça pour que mes dires n’apparaissent pas centré sur ma personne, ou uniquement sur l’aspect financier, qui certes est important, mais qui n’est qu’une partie du raisonnement.

Oui, bien sur qu’il est légitime de gueuler.

Le soft n’est pas bien programmé. Quelle que soit la complexité nécessaire pour faire vivre cette plateforme, il apparait a peu pres évident depuis le temps (j’y suis depuis 2007), que tout est fait au strict minimum. C’est extremement frustrant car mtgo pourrait être 100 fois mieux que ce qu’il ne l’est actuellement : dans l’ergonomie, dans le graphisme, dans l’optimisation de l’utilisation des ressources informatiques, dans la gestion du chat & des communautés etc …
On devrait voir l’un des plus beaux diamants existants, et ce qu’on voit c’est une pierre mal taillée. Alors bien sur que c’est normal de gueuler la dessus, et c’est notamment comme ça que kibler défend son geste.

Durant les années passées sur mtgo, j’ai connu toutes sortes de mésaventures avec le soft dont les principaux pourraient etre:
- du lag extreme : au point d’attendre 5 à 10 secondes entre le clic et l’action qui en découle
- de la maintenance offline : le serveur est coupé 1 fois par semaine pendant en général 4h pour effectuer la maintenance. Ca peut paraitre rien, mais qu’on vienne pas me dire que c’est pas possible de faire en sorte que le tourne PENDANT les maj… ya qu’a voir les sites de poker.
- des crash : des tournois qui ne vont pas à leur terme, comme c’est le cas ici
- des bugs sur cartes : divers et variés, impossible à détailler


Alors oui j’ai connu tout ca, mais c’est toujours resté très très ponctuel (la maintenance mise à part), plutot rare voir très rare et jamais très long. Pour l’annulation des tournois, les systemes de compensation existent et fonctionnent.
Ca ne veut pas dire que ça n’est pas important, mais ça l’est beaucoup moins que ce que certains veulent bien le faire croire, un peu à la manière des reportages sensationnalistes de certaines chaines TV où quand on voit 2 voitures qui brulent en france on parle presque de guerre civile dans une exagération absurde.

Si on ajoute à cela le je-m’en-foutisme habituel de wizard face à la critique (online ou paper meme combat), alors c’est bien naturel que ça génère de la colère, c’est compréhensible, car rappelons le, le jeu n’est pas gratuit non plus, et même si à mon sens les faits sont bien moins importants en gravité que la manière dont ils sont relatés, ils demeurent bien concrets. Le pavé dans la mare (ou l’enclume dans la flute à champagne, c’est selon) qui sévit actuellement a au moins ce bénéfice : attaquer le service consommateur de wotc, et très sincèrement, je trouve qu’ils n’ont que le retour de flamme qu’il génère eux-même, il est temps que certaines têtes d’incompétents tombe de postes qu’ils n’ont pas les compétences pour gérer.

Ca c’est dit.

Mais ce qu’il faut dire aussi, c’est que malgré tout ça (rien de nouveau la dedans en soi), ça n’empèche pas mtgo de créer une expérience de jeu unique, et de faire passer des moments de jeu vraiment jouissifs (si si). Et je ne suis pas le seul à le penser, loin loin s’en faut. Et ça n’a jamais empéché le mtgo de proposer des formats intéressants, de recruter de nouveaux joueurs qui sont ensuite allé vers le paper etc… bref, malgré tout ça, autour de mtgo s’est forgée une communauté solide et une tonne de fun avec.

Maintenant, attardons nous un peu sur le cas de Kiebler.

La manière dont il a dénoncé cela est brutale et purement négative. Il le légitime la forme en disant que si on ne gueule pas, rien ne se fait. Certes.

Mais il est quand meme bon de prendre un peu de recul sur la situation : si kibler est sans conteste une star dans le milieu mtg (et à juste titre vu son palmares), il est quand meme bon de signaler qu’il a aussi été designer du CCG world of warcraft et plus récemment de solforge. Or en ce moment, plein de gens se disent que les cartes digitales à collectionner sont en fait une vraie manne financière. Ils aimeraient bien prendre une part du gateau trop largement détenue par wotc : on a aussi steam qui s’y met (le portail roi de counter-strike) ou encore un collectif d’anciens joueurs de mtg qui ont créé Hex, également un nouveau jeu à collectionner. Tous ces gens ont pratiqué mtg, mais ils ont aujourd’hui des intérets purement business au final assez divergents, voir frontaux avec wotc. Et kibler comme je l’ai déjà précisé, fait partie de ses personnes. Il n’est pas complètement anodin de l’avoir en tête en lisant ce qu’il écrit ou ce qu’il dit. Si Quick dénonçait la fraicheur des steacks de mcdo, je suis sur que vous les trouveriez bien moins crédible que si 60 millions de consommateurs faisait la meme chose si vous voyez ce que je veux dire… donc il faut quand meme prendre avec réserve ce qu’il dit, et encore avec bien davantage de réserve les articles de « contributeurs » qui en découle, ne serait ce qu’en se posant la question « a qui profite le crime ».

Bref, et même si on met ça de coté. Kiebler ne serait pas un personnage public sans mtg. Il a certes contribué comme d’autres (Nassif, saito etc …) au développement et à la popularisation du jeu. Mais là, sous prétexte d’agir pour le bien de tous alors qu’en réalité on parle bien d’un cas spécifique vécu par une individualité, au final, il a provoqué un incendie là où une allumette aurait suffi. Ce faisant, il balaye d’un revers de main le quotidien de milliers des joueurs qui n’avaient juste rien demandé, tout ça parce qu’il « menait 7-0 et que le tournoi s’est arrété » et qui subiront bien davantage de conséquences que lui et sans autres alternatives, si d’aventure (ce que je ne crois pas une seconde) l’issue finale était néfaste. En fait, ces mêmes joueurs eux contribuent plus que largement au développement du jeu aussi, et d’un point de vue purement business, probablement même davantage que lui.
De plus faudrait pas oublier que 1/3 des revenus de Wotc proviennent de mtgo. Donc autant dire que ça impactera sans aucun doute la communauté dans sa globalité...

C’est faire preuve d’intelligence, d'altruisme ça ? Mon cul. C’est ce que j’appelle une tempete dans un verre d’eau, provoqué stupidement par un enfant gaté égoiste. Si au moins il l’avait fait avec une liste de doléances, dans un but constructif etc … mais non. Et ce faisant, il a ouvert une voie royale a tous ceux qui cherchaient des arguments pour prendre des parts de marché à wotc. C’est franchement d’une connerie sans nom, d’autant que je ne peux pas croire une seconde qu’il n’ait pas l’intelligence de tenir un raisonnement un peu plus élaboré...

Ce que je retiens au final, c’est que le fond est louable, la forme abjecte et kibler un fucking asshole qui, en dehors de son skill technique incontestable, vient se rajouter à la déjà longue liste des personnes sans intéret.

Pour les conséquences, il y en aura peut être des positives je pense au niveau du service client, et très certainement des négatives aussi.


#195161 MWS, Cockatrice et Les Troufions

Posté Death of Art - 21 September 2013 - 03:22

Voir le messagetono08, le 18 September 2013 - 08:35 , dit :

comment l'est aggro le lejay et personne ne modère ses propos.... tout fout le camps ici !!!

Des fils de putes ces modos.


#194048 Theros spoiler

Posté Grokh - 02 September 2013 - 21:46

Et 2 nouveaux spoilers :

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Grokh, 1er sur les spoilers ! B)


#189221 Je te troll

Posté Duncan - 14 June 2013 - 07:08

"10 bonnes astuces pour m'aigrir" par Lejay :)


#189147 [Archives] OmniTell

Posté Duncan - 13 June 2013 - 08:26

Et pour avoir omniscience sur table, il faut avoir fait show and tell avant aussi, ce qui implique d'avoir posé au moins deux lands avant (une île + un sol land minimum).

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