Aller au contenu


Comment battre le nouveau challenger? (Czech Pile)

Czech Pile Snap-casse-c Koladrâme Command

  • Veuillez vous connecter pour répondre
32 réponses à ce sujet

#31 Shaka1333

Shaka1333
  • Membres
  • 95 messages

Posté 19 octobre 2017 - 12:46

Oui j'ai lu l'article et j'en ai même discuté avec lui il y a 2 semaines mais j'aimerai avoir l'avis/l'expérience d'autres personnes ;)

Image IPB


#32 Yoan42

Yoan42
  • Modérateurs
  • 1 364 messages

Posté 19 octobre 2017 - 13:25

Voir le messageShaka1333, le 18 octobre 2017 - 15:54 , dit :

Le deck me plait bien mais j'ai également envie de tester UWx Miracle et Grixis Pyromancer (http://mtgtop8.com/e...6&d=298114&f=LE). Ce dernier a l'air d'être passé assez inapercu malgré une 9ème place à un GP de 2000+ personne alors qu'il semble avoir d'énormes qualités (par rapport à 4c Léovold, la stabilité, une meilleur clock et un meilleur matchup vs Lands.dec), est ce que quelqu'un sait pourquoi ? Quelqu'un a testé ce deck ? Merki.

Grixis Pyromancer est un jeu quasiment combo-contrôle, une sorte de Turbo Xeros.deck, basé sur Young Pyro (Kill-value) et Cabal-Probe-Token (control-lock, au cas où l'adversaire à encore des cartes en midgame). Dans cette optique, le deck se passe de la meilleure planeswalker créature du format (DRS) et s'oblige à curver assez bas (Turbo Xeros, peu ou pas de JaceTMS, de Snap, Léo, TNN, Liliana, etc). A la différence de C.Pile, Grixis Pyro va vraiment chercher à contrôler la main adversaire de A à Z et avoir réponse à tout (dans la pile ou sa main) en l’étouffant au CQ. Ça nécessite plus de skill, une bonne connaissance du méta (Card selection sur Cantrip, anticiper les pb, ect). Laisser passer un Tarmo, BatterskullViaSF, Knight en early-game peu nous mettre bien derrière (là ou C.Pile rattrape ça avec Strix et Snap value). En résumé, Grixis Pyro c'est une mécanique de précision, qui demande un fort niveau de concentration tout au long du tournoi, et peu s’enrailler plus facilement sur Thalia, Chalice@1, ou un treat à 2 sortie un peu vite.
J'avais pas mal testé le match 4cBant-Levold v.s Grixis Pyro, et il souffrait en début de partie, sans pouvoir rattraper ensuite. Par contre si j'étais un peu lent, il s'installe et sanctionne. CQFD.

Alors que C.Pile à plus de solution de rattrapage. Il joue des casses Arto main deck (Chalice, Batter) et peut stabiliser avec Strix. Le late-game avec Snap-Kolag est aussi idiot que puissant, et Shaman, quoi qu'on en pense en terme de cohérence dans un jeu midrange/contrôl (Nicolas ne l'aimait pas dans une shell mid/control)), c'est intrinsèquement une carte très forte, et surement trop fort pour ne pas être jouée quand on est dans ses couleurs. Du coup C.Pile c'est un peu le all-stars deck avec tous ses spoilers, et Grixis Pyro, c'est plus un bijou de deck-building, cohérent et précis, mais qui nécessite de tenir l'adversaire à distance et d'anticiper.

Alors tu choisies le fusil à pompe canon scié ou le sniper ? :)

Modifié par Yoan42, 19 octobre 2017 - 15:42 .

Notre site sur le Cube: http://cubedraft.weebly.com/
Venez Drafter le Cube: http://cubetutor.com/draft/6651

#33 Shaka1333

Shaka1333
  • Membres
  • 95 messages

Posté 19 octobre 2017 - 15:27

Merci pour cette analyse fort intéressante :) .

J'aime bien le fusil à pompe mais je vais tester le sniper également quand j'aurai les tix, pour me faire une meilleure idée par moi même.

Image IPB