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#295318 Opa sur les cartes

Posté vlad83 - 20 February 2021 - 19:58

Voir le messagemorphilou, le 20 February 2021 - 19:35 , dit :

and the great winner is ==> https://www.ebay.com...=p2047675.l2557

ça me plie cette histoire


#295196 Opa sur les cartes

Posté Meijin - 15 February 2021 - 20:09

ils font plus de pognon avec une carte qui change 6 fois de main en 2 ans plutôt que des cartes qui dorment dans des classeurs...Image IPB


#291763 Ikoria, Land of Gros-Streumons

Posté tomjulioo - 05 April 2020 - 15:59

Voir le messagemelaar, le 05 April 2020 - 10:31 , dit :

Je trouve celle-ci très intéressante !
Image IPB
Ominous Seas

Enchantement
À chaque fois que vous piochez une carte, mettez un marqueur "présage" sur Ominous Seas.
Retirez huit marqueurs "présage" : Créez un jeton de créature 8/8 bleue Kraken.
Recyclage Image IPB

Source : https://www.magic-vi...arte?ref=iko061
Mes EDHs et tiny leaders "enchantress" aiment ça oui!


#290133 Oko et les élans !

Posté Eveil du Fou - 14 November 2019 - 07:28

La capacité de Oko ne fait à aucun moment perdre les sur-types de carte (comme Légendaire et neigeux). Elle change les types de créature.et le type de carte.
Partant de là, voici les réponses à tes questions :

1. Le Dead of Winter donnera -4/-4 à toutes les créatures non-neigeuses. Ton Coatl est exempté de l'effet du sort (pour les raisons indiquées précédemment).

2. Thalia reste légendaire, donc elle sera ciblable avec la capacité de Karakas.

3. C'est une question de couches. En premier, Magus of the Moon transforme les terrains non-basique en montagnes (couche 4). Puis, la capacité d'Oko transforme le Magus en couches 4 (Human Wizard -> Elk), 5 (rouge -> vert), 6 (on retire la capacité du Magus) et 7 (on fixe la nouvelle force et endurance du Magus à 3/3).
Les effets de transformation de Magus et de Oko s'appliquent à différentes couches (4 pour le Magus, 6 pour Oko pour ce qui nous intéresse), les terrains non-basiques sont toujours des montagnes. On aurait vu un changement si les deux effets de transformation s'appliquaient sur la même couche.

4. Ca dépend à quel moment tu lances Humility ou tu actives la capacité d'Oko; C'est une question de timestamp ici. En effet, les deux effets s'appliquent sur la couche 7.
Si tu actives en premier la capacité d'Oko, puis que tu lances Humility, la créature aura une force/endurance de 1/1. Si tu lances Humility, puis que tu actives après la capacité d'Oko, la créature sera 3/3.

5 et 6. La capacité d'Oko ne touche pas le CCM. Tu pourras donc exiler ta carte pour Food Chain et elle comptera aussi pour la dévotion !


#287710 Prêt/vente pour Paris MKM

Posté Adibou1er - 30 May 2019 - 11:40

Que tu vives ici ou là baaaaaas.


#287503 UW Control avec WotS, ou le retour du PW Control

Posté François - 23 May 2019 - 14:44

Je trouve cette liste un peu vide quand même


#286019 Primers !

Posté le ch'ti lorrain - 07 March 2019 - 15:41

Bonjour à tous !

On est déjà 2 à se motiver pour rédiger des primers inexistants : steel stompy / abzan nic fit

Je poste cette info ici car :

- vos remarques/votre enthousiasme pourra nous encourager

- on est preneur d'idées (habituellement, il y a l'histoire des decks, les decklists et variantes, les tips, les MU, les tables de SB, mais si d'autres choses peuvent susciter un intérêt...)

- vous pourrez donner vos envies de nouveaux primers et voir si ça peut intéresser des gens de les rédiger si vous avez la flemme de le faire vous même

- vous pourrez trouver des idées de primers à rédiger si vous ne savez plus quoi écrire sur LF.

A chaque nouveau primer, et à chaque MàJ de primer (y en a qui datent, hein !), ça rend en général le forum plus vivant

Ca peut faire un effet positif comme un flop, à vous de voir ;)


#282939 MTGArena : accès beta

Posté Tom - 02 October 2018 - 21:14

Voir le messageTom, le 01 October 2018 - 16:48 , dit :

un code d'inscription à un sealed GRN sur MTG arena

Il parait que lire c'est fort, mais c'est tricher...


#280550 Legacy banlist du 2 juillet !

Posté Locus_Pocus - 02 July 2018 - 22:22

Voir le messageLejay, le 02 July 2018 - 21:52 , dit :

Amha si tu veux continuer à jouer daze et des cantrips achète des mangoustes et des tarmos.

allez hop hop hop, tout le monde au taf !

Image IPB


#278434 Vintage/Legacy/Modern Super league

Posté La Loutre - 07 May 2018 - 20:50

excellente série de vidéo:


des pros en team qui affrontent d'autres pro dans un format Top8.

un plaisir à regarder en plus on apprends tellement plus de chose en les regardant jouer qu'a tester VS random avec brew deck online.

https://www.youtube....h?v=-lOhZsM3CqA


#277803 Paris - MajestiK Games - Trial Legacy 21/04

Posté PhéLèS - 20 April 2018 - 15:43

Voir le messageYoan42, le 20 April 2018 - 10:36 , dit :

Yoann A. 38612140

Pour tester cette boutique a coté de chez moi, voir si Keupon a arrêté de jouer des decks de merde, voir si Rudy flip ses Delver, voir si Fée-Less a pas trop les chevilles qui gonflent...

Pour l'heure 10h ou 11h c'est mieux je pense ; puis comme moi je bois pas ça me donne un edge pour bourrer les mecs encore bourrés de la veille.

pour ma part il est trop tard pour décaler l'heure de 13h30 a plus tot. j'ai 2h30 de transport + la grève. j'ai réservé le seul train + bus qui m'amenait a temps pr demain 13h30. :)


#277531 [Archivé]OPA sur les cartes

Posté Ickco - 16 April 2018 - 06:43

Voir le messageOL-iv, le 15 April 2018 - 20:04 , dit :

Pour reprendre ton type d'analogie C'est aussi rare que des excréments de dinosaures devenu fossile. Ça reste ce que c'est apres..
Petite minute culture, cela s'appelle des coprolithe, et c'est de la pierre donc selon les minéraux, ca peut valoir une fortune;)



#277206 Listes Sanctum Prelate

Posté Voidmoth - 02 April 2018 - 17:27

Août 2016 voit la sortie de Sanctum Prelate dans Conspiracy - Take the crown.

Image IPB

Ayant pour hobby de builder en continu autour de cartes intéressante je l'adopte immédiatement.
C'est le début d'une longue histoire entre nous deux, qui dure encore aujourd'hui.
J'ai une cinquantaine de versions dans mes dossiers... 50 nuances de Sanctum Prelate. :P

Je vous propose ici 3 versions que j'ai beaucoup joué en tournois.
Dans l'ordre historique : De la rentrée 2016 jusqu'à la CdF.

Avec une certaine prédilection pour le tribal (et Cavern of Souls), et avec ici une carte centrale qui empêche de lancer des sorts non-créatures je penche vite pour une liste basée uniquement sur des créatures.

J'avais construit quelques années auparavant un jeu tribal clerc basé sur la prévention de dégâts.
Je l'adapte pour le legacy et le résultat est assez probant et plutôt original.


Sanctum Prelate cleric tribal - PREVENTION

Je livre ici une version un peu épurée qui a vocation à bien présenter le concept :

15 Plains
2 Karakas
4 Cavern of Souls

4 Chalice of the Void
4 Lotus Petal

4 Mother of Runes
4 Sanctum Prelate
4 Master Apothecary
3 Beloved Chaplain
4 Battletide Alchemist
2 Selfless Spirit
1 Mirror Entity
1 Banisher Priest
1 Leonin Relic-Warder
1 Mikaeus, the Lunarch
1 Eight-and-a-Half-Tails

3 Recruiter of the Guard
1 Phyrexian Metamorph
1 Phyrexian Revoker

SB: 4 Ensnaring Bridge
SB: 4 Containment Priest
SB: 2 Ethersworn Canonist
SB: 1 Leonin Relic-Warder
SB: 1 Banisher Priest
SB: 1 Beloved Chaplain
SB: 1 Phyrexian Revoker

Chalice of the Void : Je ne présente pas. Haters gonna hate, etc.

Lotus Petal : J’utilisais Chrome Mox comme accélérateur mais je n’aime pas trop exiler mes gentils clercs. Donc Lotus Petal, pourquoi pas ? A noter que la liste utilisera le mana surnuméraire tôt ou tard pour quelque chose. Entre autres Battletide Alchemist coûte 5.

Mother of Runes: C’est à mon avis le clerc le puissant qui existe. Cette carte est une des raisons qui m’a fait chercher dans une direction tribale. Elle craint Chalice à 1 mais c’est le tour 1 classique, et la liste joue 4 Cavernes.

Sanctum Prelate : Si Prévention n’est pas une liste très difficile à jouer, décider du chiffre préférable sur SP demande une bonne connaissance du Legacy et du jeu adverse. A noter que jouer SP à 2 bloquera Chalice à 1.

Master Apothecary : C’est la carte centrale contre les dégâts. A l’instar d’Heritage Druid, sa capacité est utilisable immédiatement. Son rôle est très important pour protéger les autres Clercs et survivre avant l’arrivée de Battletide Alchemist.
Son coût exigeant  de WWW m’a obligé à purifier la base de mana et j’ai donc préférer supprimer Wasteland et Ancient Tomb au fur et à mesure des tests.

Beloved Chaplain : Il faut comprendre comment vas se passer une partie typique avec Prévention. Au début on subit les attaques adverses et on s’en prend pas mal dans la tête.  Puis on pose des moyens de gérer les dégâts, et à ce moment-là l’adversaire cesse souvent d’attaquer mais possède de nombreux bloqueurs. Beloved Chaplain permet de bloquer au début et d’attaquer par la suite.

Battletide Alchemist : Cette carte prévient les dégâts de CHAQUE source.
C’est-à-dire que si par exemple votre adversaire a un milliard de token 1/1 et que  vous avez juste un BA tout seul, vous pouvez prévenir tous les dégâts. Son coût en mana n’est pas prohibitif si l’on prend en compte le fait que Prévention est un jeu prison qui ralenti les parties. Il permet de rendre la grande majorité des jeux aggro complètement incapables de continuer à faire des dégâts.

Selfless Spirit : Sa capacité permet de sauver un autre Clerc plus important d’un Decay ou autre effet de destruction ciblé. Il permet aussi de protéger nos créatures contre Explosif Artificiels, Ratchet Bomb, Pernicious Deeds, Cataclysm, Pyroclasm, Supreme Verdict, etc.
Le vol permet souvent d’en faire un attaquant dans une liste qui manque d’agressivité.

Mirror Entity : Changeling en fait un Clerc. Il permet de rendre les Beloved Chaplain ou Selfless Spirit X/X, ce qui tend à beaucoup raccourcir les parties. Si l’on craint les rituels adverses noirs à base de –X/-X il est possible de conserver sa mana en défense, même si c’est loin d’être idéal.
Si l’adversaire a une sortie un peu lente et ne pose pas assez de bloqueurs, cette carte est dévastatrice.

Banisher Priest : Elément de la toolbox contrôle. A ceux qui préfèrent Fiend Hunter pour son body, je rappelle que l’on joue ici 3 Recruiter of the Guard.

Leonin Relic-Warder : Autre élément toolbox contrôle. Les jeux sans aucun artefacts ni enchantements sont minoritaires.

Mikaeus, the Lunarch : Les clercs ne possèdent pas de “lords” mais Mikaeus dans un jeu ralenti, les surclasse tous. Prends karakas cependant, donc pas plus d’un exemplaire.

Eight-and-a-Half-Tails : Cette carte, certes assez manavore, fait tellement de choses…
Mes deux exemples préférés sont sans doute de protéger Chalice d’un Decay, ou de le protéger lui-même d’un Karakas.

Recruiter of the Guard : Ils peuvent aller chercher tout dans la liste sauf Battletide.
Contre un jeu qui ne joue pas Wasteland il peut être utile de nommer Humain sur Caverne selon ce que vous souhaitez faire ; la plupart des Clercs sont humains (mais pas tous).
A noter qu’il est possible d’en faire des Clercs avec Mirror Entity, mais ils auront surement chumpblock bien avant que ça arrive.

Phyrexian Metamorph : La toolbox ultime. Il viendra le plus souvent copier un Sanctum Prelate ou un Battletide Alchimist pour compléter un lock. Mais son utilisation la plus jouissive est souvent de copier un équipement adverse comme Jitte, d’équiper un Beloved Chaplain et de profiter.

Phyrexian Revoker : Deathrite Shaman ou Jitte sont les cartes les plus souvent citées. On peut craindre Jitte en début de partie même si Beloved Chaplain ralenti bien les sorties, et Shaman en fin de partie peut faire perdre (perte de vie n’est pas dégâts).

SIDEBOARD

4 Ensnaring Bridge : Eldrazi est trop violent, combo peut toujours sortir des thons, etc… Beloved Chaplain permet d’attaquer sans problème sous Bridge, et il sera toujours possible de le booster avec Mirror Entity avant de faire les dégâts.

4 Containment Priest : En voilà un Clerc de side bien intéressant. En dehors des trucs évidents genre Reanimator ou Sneak Attack, je rappelle qu’il fonctionne contre Green Sun Zenith, Aether Vial, Natural Order, etc…

2 Ethersworn Canonist : C’est un clerc aussi. S’il est toujours possible de le rentrer contre tout ce qui bouibouitte, je trouve son intérêt un peu limité en dehors de Storm et Elves.

Note : La plupart des versions que j'ai retravaillé incluent des Daru Spiritualist main deck. C'est une carte surtout faite pour immuniser le pack entier à Grim Lavamancer et Jitte. Elle permet aussi de créer de bons bloqueurs avec l'effet de Master Apothecary.

***

Je me suis lassé de jouer Prévention parce que les parties sont souvent trop longues, et me suis intéressé aux possibilités plus agro offertes par la tribue des humains.
L'objectif principal était vraiment de faire des parties plus courtes.

Après adoption immédiate et évidente de Thalia, Champion et Lieutenant, on a l'arrivée en janvier 2017 de Metallic Mimic comme pseudo-lord générateur de marqueurs.
Suite à mes tests je décide d'adopter Abzan Falconer pour donner une capacité d'évasion à mes attaquants avec tout ça.
Les résultat est une version aggro assez dévastatrice, à l'opposé de mes clercs qui pioncent un peu.

Je livre ici une version qui doit correspondre à peu prêt à celle que j'ai joué à l'eternal week-end du 31 Mars 2017 où je fais 4-1 à un side-event. Ce qui participe largement à ma qualification CDF.


SANCTUM FALCONER

2 Chrome Mox

4 Champion of the Parish
4 Thalia, Guardian of Thraben
4 Thalia's Lieutenant
4 Sanctum Prelate
3 Recruiter of the Guard
4 Palace Jailer
4 Mother of Runes
3 Metallic Mimic
4 Abzan Falconer
2 Kazandu Blademaster
1 Lantern Scout

11 Plains
4 Cavern of Souls
2 Karakas
2 Ancient Tomb
2 Wasteland

SB: 4 Chalice of the Void
SB: 4 Containment Priest
SB: 1 Ethersworn Canonist
SB: 1 Devout Witness
SB: 1 Lantern Scout
SB: 1 Abzan Battle Priest
SB: 2 Disenchant
SB: 1 Return to the Ranks

A noter que la liste abandonne Chalice MD pour ne le jouer qu'en side.

Palace Jailer : Au départ réticent à en jouer plus qu'un seul, je me suis rendu compte que dans un jeu véritablement agro il était vraiment très fort. Il est compliqué de piocher en jouant blanc, et gérer une menace adverse même pour un seul tour donne souvent la victoire.

Abzan Falconer : Comme il est impossible à recruter j'ai fait le choix d'en jouer 4. C'est compliqué parce que seul il est vraiment pas terrible. Mais en moyenne dans la liste il trouve des humains à faire voler et gagne des parties qui seraient bloquées sans lui.

Kazandu Blademaster : Il a l'avantage d'arriver avec déjà un marqueur. Il trigger Lantern Scout.

Lantern Scout : Lifelink pour tout le monde avec une relative récursivité. Trigger sur Kazandu.

Metallic Mimic : Sera humain la plupart du temps mais peut arriver comme ally pour trigger Lantern Scout et Kazandu. C'est aussi une solution main deck Dread of Night, et à Peste Artificielle (en le faisant arriver comme soldat). Il est important dans la liste pour augmenter les probabilités d'avoir des marqueurs pour voler avec Falconer.

SIDEBOARD

Les cartes sont assez évidentes...
Return to the Ranks est un sweeper reverser qui m'a fait gagner pas mal de parties contre le jeu Pox d'un pote à Magic Bazar.

***

Au fil des mois je continue à tester toutes sortes de versions avec différentes couleurs adjointes au blanc.
En Septembre 2017 Ixalan apporte Kitesail Freebooter et Unclaimed Territory.
Je m'essaye alors à des versions 5C Vial, avec Bob.
(Assez proches de Human Squad voir le sujet dans cette section)
Je ne suis pas le seul a percevoir un certain potentiel dans ces nouvelles cartes puisqu'une liste Modern compétitive de Human apparaît assez vite.

Cependant cette orientation ne me satisfait pas.
Dark Confidant et Vial en particulier sont des éléments vecteurs d'instabilité.
Kitesail Freebooter s'avère décevant dans beaucoup de matchups.
Je souffre en particulier dans mon méta local face aux Dragon Stompy (deck unfair basé sur le hasard et joué par des mauvais qui appellent trop les juges); ou face au random Burn (PoP).

Je suis plus séduit par des essais de version WG qui jouent 8 mana dorks. Plus stable, moins vulnérable.
Je joue WG pendant plusieurs semaines, essayant Duskwatch Recruiter (que j'abandonnerais parce qu'il flippe), Heron's Grace Champion, Ulvenwald Tracker, Knight of the Reliquary, Mayor of Avabruck, Gavony Township, etc...

Jitte étant un problème récurrent, je fini par trouver que la piquer avec Hostage Taker est une bonne idée.
Ayant pas mal de difficulté contre Elves je fini par adopter Zealous Persecution en side, ce qui m'oblige à modifier ma base de mana pour y intégrer au moins deux sources de noir.
Cette source de noir supplémentaire m'aide à jouer des cartes comme Orzhov Pontiff plus facilement.
Devant la recrudescence de token flying 20/20 je joue Vizier of Deferment...

Ce qui nous amène à la version que j'ai joué à la CDF :


4C HUMAN SANCTUM

4 Thalia, Guardian of Thraben
4 Thalia's Lieutenant
4 Champion of the Parish
3 Recruiter of the Guard
4 Mother of Runes
4 Sanctum Prelate
4 Noble Hierarch
1 Palace Jailer
3 Avacyn's Pilgrim
2 Orzhov Pontiff
1 Vizier of Deferment
2 Hostage Taker
1 Mirran Crusader
1 Auriok Champion
2 Kitesail Freebooter

2 Plains
1 Forest
4 Cavern of Souls
4 Windswept Heath
2 Karakas
2 Horizon Canopy
1 Bayou
3 Unclaimed Territory
1 Scrubland

SB: 1 Null Rod
SB: 1 Containment Priest
SB: 2 Faerie Macabre
SB: 1 Devout Chaplain
SB: 1 Ethersworn Canonist
SB: 1 War Priest of Thune
SB: 1 Gaddock Teeg
SB: 1 Bassara Tower Archer
SB: 1 Cathedral Sanctifier
SB: 1 Kambal, Consul of Allocation
SB: 2 Surgical Extraction
SB: 2 Zealous Persecution

Noble et Pilgrim : Je le répète l'objectif est la stabilité et des sorties plus rapide sur les CCM de 3 et 4. L'idéal étant le Prelate T2.

Auriok Champion : Carte très métagamée contre Grixis, Young Pyromancer en particulier. Elle est aussi apréciable contre Burn et 4C control.

Mirran Crusader : Un classique de D&T. Contre 4C control, Tarmo, chevalières...

Orzhov Pontiff : J'adore cette carte et elle est omniprésente dans mes listes. Sa capacité à gérer TNN est des plus apréciable. Au pire elle permet de booster une phase d'attaque.

Hostage Taker : La polyvalence est assez bonne. Ma prise la plus étrange à ce jour est une Leyline of Sanctity (sous Opalescence). Sinon j'aime beaucoup piquer Pithing Needle à Turbo Depth.

Vizier of Deferment : En dehors de s'attaquer aux créatures adverses (en particulier unflip Delver) ce pseudo Flickerwisp permet de refaire un trigger de Recruiter, Pontiff, Jailer, Hostage Taker, ou Lieutenant. J'en jouais deux mais les slots sont chers.

Kitesail Freebooter : Le méta parisien étant envahi de Marit Lage je suis traumatisé et je décide de rentrer 2 flyers dans ma liste, et mon choix s'arrête sur le pirate noir anti-combo. Au final il ne me serviront pas à grand chose. Plus je joue cette carte plus je la trouve trop circonstancielle.

SIDEBOARD

Null Rod : Contre les jeux à equipements mais aussi contre Storm ou encore le random big drazi.

Bassara Tower Archer : Un anti flyer qui a l'avantage d'être vert (contre certaines formes de hate, Draed of Night, Sejiri Steppe) et Hexproof.

Cathedral Sanctifier : Un gain de vie minime mais immédiat. Une autre réponse possible pour avoir une chance de Gérer Marit lage.

Kambal, Consul of Allocation : Une bonne carte mais pas très synergique avec Prelate.

War Priest of Thune : Avec Hostage Taker qui gère les artefact, une solution contre les enchantements. Je le rentre par exemple toujours contre Burn pour buter Eidolon ou Sulfuric. Certains jeux adverses jouent des Dread of Night ou des Pestes artificielles, la carte devient alors très importante.

Zealous Persecution : Au départ une arme supplémentaire contre elves, elle rentre bien dans beaucoup de matchups où le Prelat à 2 est secondaire. Surtout si l'adversaire a sorti des contres en voyant mes Cavern.


#276869 Le Thread du PIMP !

Posté Rafikh - 22 March 2018 - 19:31

Je s'appelle groot !

Miniature(s) jointe(s)

  • groot.jpg



#276251 [CAFEJEU PONTOISE] Legacy 60 pl : Dimanche 4 mars

Posté Jorox - 04 March 2018 - 22:35

Je l'ai uniquement fait pour me faire liker et monter dans le classement de flutiau