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Nouvelle règle


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2 réponses à ce sujet

#1 Tøntøn

Tøntøn
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  • 48 messages

Posté 19 October 2017 - 02:33

Bonjour,

J’ai plusieurs questions qui me turlupinent, mais avant toutes choses, je dois prévenir que je viens de me remettre à magic après 3 ans d’arrêt… Ayant l’occasion de retomber dans mes grands vices et travers, je remonte un petit Mono U taking turn pour jouer au tournois locaux (il n’y a que du modern et du commander dans ma région (Québec)…). Cela fait donc un mois que je joue des petits tournois le mardi soir ainsi que sur cokatrix. Hors, la remise en jambe est difficile autant vis-à-vis des nouvelles cartes / archétypes que sur les règles…

Ma première question concerne Blood moon.
Voici ce que dit l’oracle de la carte :

14/03/2017
Nonbasic lands will lose any other land types and abilities they had. They will gain the land type Mountain and gain the ability “file:///C:\Users\UTILIS~1\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image001.gif: Add file:///C:\Users\UTILIS~1\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image002.gif to your mana pool.”
14/03/2017
Blood Moon’s effect doesn’t affect names or supertypes. It won’t turn any land into a basic land or remove the legendary supertype from a legendary land, and the lands won’t be named “Mountain.”
14/03/2017
If a nonbasic land has an ability that triggers “when” it enters the battlefield, it will lose that ability before it triggers.
29/09/2017
If a nonbasic land has an ability that causes it to enter the battlefield tapped, it lose will that ability before it applies. The same is also true of any other abilities that modify how a land enters the battlefield or apply “as” a land enters the battlefield, such as the first ability of Cavern of Souls. This is a change from previous rulings.

Donc, si j’ai bien compris, plus aucun trigger ne s’active? Un schock land n’infligera pas 2 points de dégâts en arrivant en jeu et sera dégagé? De plus, la blood moon ne change pas le type et le sur-type ainsi que le nom des terrains. Est-ce que si je joue 2 Karakas sous Blood moon, je me retrouve à en sacrifier un tout de même?

Ayant longtemps joué Painter, il me semble que l’application de blood moon était pas mal différente à l’époque.

Ensuite, lors d’une de mes parties sur cokatrix, un adversaire m’a gentiment imposé deux game loss pour la nouvelle règle concernant la déclaration des triggers (lien vers l’article : https://magic.wizard...date-2013-02-04)

Pour les non-anglophones, voici mon interprétation de l’article :

- Cette règle s’applique aux évènements suivant : Grand Prix Trials, Grands Prix, Pro Tour Qualifiers, Pro Tours, World Magic Cup Qualifiers, and the World Magic Cup and World Championship.
- Pour tout autre type d’évènement, ce sont les règles classiques qui s’appliquent.
- On est donc obligé lors de gros évènements compétitifs de déclarer absolument tous les triggers, et ce quels qu’ils soient.

Hors dans mon cas de figure, voici ce qu’il se passe : jouant Dictate of Kruphix et des Howling mine, j’ai pour habitude de rappeler 1 à 2 fois le trigger à mes adversaires. Les tours suivant, je considère que mon adversaire possède l’information et je ne porte plus trop attention à la résolution des pioches supplémentaires (très clairement mon erreur dans ce cas de figure).

Hors, mon adversaire ayant oublié de pioché sur sa phase de pioche, joue un sort sur sa phase principale, puis me dit que j’ai un Game loss puisque je ne le lui ai pas rappelé de piocher en vertu de cette nouvelle règle…
L’article est très fournit sur ses applications, mais pas sur les punitions applicables par un juge lors d’un tournoi compétitif.

Qu’en est-il donc lors d’un tournoi compétitif ? Comment appliqueriez-vous la règle ? Comment gérer ce cas de figure lors d’un tournoi type prerelease ou FNM ?

Rappel du texte oracle de Dictate of Kruphix ou Howling mine :
Au début de l’étape de pioche de chaque joueur, ce joueur pioche une carte supplémentaire.

PS : désolé pour le pavé!

#2 eAlphax

eAlphax
  • Administrateurs
  • 903 messages

Posté 19 October 2017 - 21:59

Hello !

Pour répondre à ta question sur Blood Moon, cela signifie non seulement que les capacités déclenchées des lands joués après Blood Moon ne se déclenchent pas - ce n'est pas un changement par rapport aux règles précédentes. (Pour rappel, une capacité déclenchée commence par les mots "When", "Whenever" ou "At".)
Le changement de policy concerne les effets, comme ceux des ravlands ou de Gemstone Mine, (avec le mot-clé "as"), qui modifient les modalités d'arrivée en jeu d'un terrain. Auparavant, un ravland entrait sur le champ de bataille engagé et une Gemstone Mine ou un Dark Depths avaient des compteurs. Maintenant, les ravlands entrent sous la forme de montagnes dégagées, Gemstone Mine et Dark Depths n'ont pas de compteurs.
En ce qui concerne Karakas, une des rulings que tu cites spécifie justement que les lands ne perdent pas leurs sur-types : Karakas reste légendaire sous Blood Moon, et si tu en joues un deuxième, la règle des légendes s'appliquera : tu devras en choisir un des deux et le mettre au cimetière, en tant qu'action basée sur un état.

Je passe la main sur la question de policy compétitive, en espérant que quelqu'un de compétent réponde.

#3 Eveil du Fou

Eveil du Fou

    McFly

  • Arbitres
  • 5112 messages

Posté 20 October 2017 - 07:16

Alors, en ce qui concerne les triggers type Howling Mine/Dictate of Kruphix, voici ce qui sera appliqué :
En compétitif (PPTQ, GP) : Ce sont tes permanents, c'est à toi de le rappeler TOUT LE TEMPS. Même si c'est ton adversaire qui en bénéficie. On va demander à ton adversaire s'il veut mettre le trigger sur la pile, et si oui, le résoudre. Tu recevras un Warning pour Missed Trigger (car c'est dans ce cas présent un trigger détrimental). note que si tu prends ton 3è Warning pour cette infraction, ce Warning devient un Game Loss et toutes les infractions suivantes de ce même type deviendront des Game Loss.
En Regular (FNM, Prerelease) : On va demander à ton adversaire s'il veut mettre le trigger sur la pile, et si oui, le résoudre. On va te demander de faire plus attention à TES triggers (car ce sont TES permanents qui les génèrent). Pas de sanction ici.

En résumé : Pas de Game Loss pour un seul oubli de trigger, ton adversaire t'a bullshit (surtout sur des règles datant de 2013 !).
Random Team : Eveil du Fou, JudgeTrapKill, FoRSaKeN, Soratami, Johannes, 2frériot, Eternal, PhéLèS.