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#280360 Les Reports de Troll de Jeux

Posté Adibou1er - 27 June 2018 - 15:15

Bon c'est le plus gros tournoi hebdomadaire d'Europe apparemment et y a pas de GS ni de reports faciles à trouver et c'est parfaitement scandaleux.
D'autant que l'ambiance y est globalement excellente (sauf quand Ferrarix est de bonne humeur), que le niveau ne cesse de progresser et que pas mal de nouvelles têtes viennent s'y présenter.

Donc je me lance avec le report du tournoi du 26 juin 2018 qui a réuni 22 joueurs et qui a été remporté par Marc S. avec Omnitell.

Je n'ai pas joué depuis un mois, boulot oblige, donc j'ai des fourmis dans les doigts.
D'autant que la découverte d'une superbe peste artificielle 7e dans une vieille boîte m'a donné l'envie de jouer la carte pour la première fois de ma vie.
Me voilà donc, le matin même et la gueule enfarinée, à monter un brew BUG Midrange pour la session du soir.

J'ai pris les meilleures cartes des 3 couleurs dans cette optique (2 push, 2 decay, 3 HTT, 2 saisie, 2 Snap, 1 Lili de chaque, 2 jace...), ajouté autant de waste que de basics (3) car le méta est très bloodmoon et très lands et c'est parti mon kiki.
Ah oui, je joue aussi un stalker pour le kill, une TNN et un Leovold,

Ronde 1 : Julien R, Junk (?), Lose 1-2

Première confrontation contre mon adversaire qui joue pour la toute première fois, tout toute première fois, tout toute première fois son pack, comme moi.

Il gagne le toss, mull à 6, plaine DRS ou Mother T1 il me semble.
On trade pas mal de ressources, on voit la main l'un de l'autre. Il sait que j'ai un Tombstalker en main du coup je galère à la poser surtout que je ne cantrip pas.
Lui pose Stoneforge puis BSkull avec. En réponse je le ping avec double snap. Il est à portée de kill.
Il oublie que Stalker vole donc n'attaque pas avec Skull. Il décède.

Je ne me souviens plus trop de la deux mais il doit refaire SFM dans SOFI + Bskull. Quand de mon côté je suis empêtré avec mes basiques.
C'est trop à gérer pour moi.

La 3 est vite close par un Choke qui me surprend totalement.


Ronde 2 : JD, Lands, Win 2-1

J'affronte JD à chaque tournoi que je fais depuis le début de l'année. Comme à chaque fois, il me pense sur Infect et dit en blaguant qu'il va encore perdre contre un bon MU (parce que je suis undefeated contre lui jusqu'à présent).

Il a le toss et mull sa première main. Mon DRS T1 vient le saouler direct puisqu'il n'a pas de réponse. Je laisse passer un gamble malgré ma FOW en main car je pense que ma TNN T2 et ma waste vont m'acheter suffisamment de temps.
Ce sera le cas d'autant qu'un jace ainsi qu'un deuxième DRS viennent les rejoindre sur le board.

Comme un idiot je side très mal et vire les decay à la 2.
Je me rends compte immédiatement de mon erreur puisque je prends Mox into Molten Vortex qui lui permet d'avancer dans son plan de jeu tout en stabilisant le board à moindre frais.

A la 3 je garde une main très correcte avec pas mal de carte de side.
J'ai double strix, DRS, TNN, Edit Diabolique...
C'est beaucoup trop. Et il meurt à la Clique (que j'ai préféré garder sur FOW par rapport à TNN).


Ronde 3, Yann, DnT, Win 2-1

Bien que fréquentant très régulièrement T2J, Yann et moi ne nous affrontons que très rarement.
J'aime beaucoup affronter ce genre de joueur, meilleur que moi sur les règles et capable de sortir des cartes improbables pour surprendre l'adversaire.

Il a le toss et me propose Mother T1.
De mon côté je fais rapidement une death + Bs lock de mémoire et dois donc gérer un board avec le peu de moyens à ma disposition (un marais et une waste je crois).
Je parviens presque à stabiliser la game mais Thalia + le morphelin blanc + Flicker auront rapidement raison de mes strix, stalker et compagnie.

A la 2 je rentre notamment peste artificielle (je le vois sur Humains car il joue du noir) et quelques antibêtes.
Je fais land go lui T1 Mother je crois. Je push. Pierre de soumission. ça me va très bien !
Je pose T2 Strix, lui pierre de soumission. T3 je pose Bitterblossom.
Il est au bord du décès face à la nuée de faeries et tente un Orzhov Pontiff. FOW, on passe à la 3.

La 3 est moins marrante pour lui puisqu'il se retrouve rapidement en death (je lui waste sa waste pour me prémunir mais derrière il n'a longtemps plus rien).
Je pose une nouvelle fois Bitterblossom FTW quelques tours après.


Ronde 4, Micka, Grixis Delver, win 2-1

Micka joue presque exclusivement Delver, ce soir c'est Grixis, il me l'a dit entre les deux rondes.
Pour une fois j'ai le toss et dois commencer par DRS T1.
Lui passe à 15 pour poser Delver T1 après double Probe.
Il me semble que je pose une liliana T2 et galère ensuite pas mal avec mon mana mais il met genre 6 tours à la tuer.
Il concède quand j'ai double DRS + Jace sur le board.

La 2 va très vite, il bolte mon DRS, me waste, bourre au delver, en pose un 2e.. Ainsi qu'un petit Grim qui gère mon strix. Trop rapide.

A la 3 il refait un départ double probe avec le même résultat final.
On s'échange énormément de ressources, il galère à tuer ma Liliana, j'ai un grave qui fait la taille de ma bibal... Je pioche finalement un snap sur ponder qui me permet de creuser et de faire du CA. Il concède.


3-1 pour une première (et sans doute dernière, je ne suis vraiment pas un joueur de midrange), très satisfait malgré quelques plays douteux.

A vous les loulous !


#296705 Le Thread du PIMP !

Posté Sea R Hill - 08 July 2021 - 17:40

Voir le messageOxO, le 28 May 2021 - 14:26 , dit :

Fireball in progress...

Quelqu'un pourra-t-il me présenter une main pouvant résister à ce qui va arriver ? ;)

Image IPB







WHITE BORDERS FTW!

Image IPB


#296700 Alt 236 - MTG Edition

Posté Loup Ardent - 07 July 2021 - 23:46

Sans doute la vidéo VF la plus complète, documentée et bienveillante que j ai pu visionner sur notre passion commune.
Certes, le puriste pourra trouver à dresser un sourcil, mais honnêtement, ces 2 heures de temps sont plaisantes par la mise en avant des artworks, du lore, des mécanismes (et même du marché de seconde main... coucou Jussieu)
Bref, si vous ne savez pas quoi faire dans vos nuits d insomnie et que chasse et pêche ne vous inspire pas...
Foncez !

https://youtu.be/czUSToKEKfI


#296648 Débats/Questions - Elfball

Posté Adibou1er - 01 July 2021 - 21:06

Nan mais Ragavan n’est pas tout seul


#296626 Débats/Questions - Elfball

Posté benoasan2 - 29 June 2021 - 14:12

J'ai juste utilisé une fois Yavimaya pour protéger craddle d'une wasteland (et ça m'a bien aidé dans la game !). Je n'ai, de même, encore jamais rejoué craddle avec le tricks quirion et pourtant j'ai déjà fait pas mal de games... Le truc qui peut être ennuyeux par contre, c'est que tu peux stabiliser la manabase de ton adversaire...


#296594 Donjon et Dragon

Posté Balthyr - 24 June 2021 - 23:22

"Donjon est un tout nouveau type de carte. es donjons ne vont pas dans votre deck. Ils restent plutôt en dehors de la partie et finissent dans la zone de commandement pendant quelque temps. Nous y reviendrons. Lors des parties jouées dans des conditions de tournoi, l'expression « cartes en dehors de la partie » correspond aux cartes de votre réserve, mais les donjons sont quelque peu différents. Les donjons n'occupent aucun emplacement dans la réserve. Vous avez toujours accès à tous les donjons, et vous n’aurez jamais besoin de plus d’un exemplaire du même donjon. Si vous jouez avec des donjons, gardez-les simplement avec votre réserve jusqu'à ce que vous en ayez besoin.

Les donjons entrent en jeu grâce à une nouvelle action mot-clé : s'aventurer dans le donjon. Plusieurs cartes Magic traditionnelles (celles qui vont dans votre deck) vous inviteront à vous aventurer dans le donjon. Il peut s'agir de l'effet d'un sort, d'une capacité activée ou d'une capacité déclenchée, comme nous pouvons le voir ici avec le Chercheur de raccourcis.

Si vous vous aventurez dans le donjon alors que vous n'avez aucun donjon dans la zone de commandement (ce qui signifie que vous n'êtes pas dans un donjon), il est temps de partir à l'aventure ! Mettez le donjon de votre choix dans la zone de commandement et mettez un marqueur « aventure » dans la première pièce, en haut. Votre marqueur « aventure » vous indique la pièce dans laquelle vous vous trouvez, tout comme une figurine vous indique où vous vous trouvez sur un plan de D&D. Chaque joueur dispose de son propre donjon. Il n'existe aucune carte (à l'heure actuelle) permettant à d'autres joueurs d'interférer avec votre donjon ou votre marqueur « aventure ».

À chaque fois que vous entrez dans une pièce, y compris la première, sa capacité de pièce se déclenche. Ces capacités indiquent toutes « Quand vous entrez dans cette pièce, [effet imprimé sur la pièce] ». Par exemple, quand vous entrez dans le Portail Béant, vous gagnez 1 point de vie. Remarquez que si toutes les pièces ont un nom individuel, ces noms sont là pour l'ambiance et n'affectent pas les règles.

Maintenant que vous êtes dans un donjon, la prochaine fois que vous vous aventurerez dans un donjon, vous passerez à la pièce suivante. Vous ne pouvez pas commencer un nouveau donjon avant d'avoir terminé celui dans lequel vous vous trouvez. Quand vous vous déplacez vers la pièce suivante, suivez les flèches sur la carte.

Par exemple, en partant du Niveau du donjon, vous pouvez choisir de vous diriger vers le Bazar gobelin ou les Cavernes tortueuses, mais pas vers les deux à la fois. Vous ne pouvez jamais revenir en arrière (remonter la carte) dans un donjon. Seuls les lâches font marche arrière. Vous n'en faites pas partie, et vous bloquerez tout guerrier qui prétend le contraire.

Si vous survivez suffisamment longtemps, vous atteindrez la dernière pièce. Après la résolution de cette capacité de pièce ou une fois qu'elle a quitté la pile de toute autre manière, le donjon est retiré de la partie. Retirer le donjon de la partie signifie que vous avez terminé le donjon. (Dans de rares cas, vous pourriez vous aventurer dans le donjon en réponse à la capacité de la dernière pièce. Si cela se produit, vous terminez le donjon dans lequel vous vous trouvez sans attendre que la capacité de la dernière pièce ne quitte la pile. Vous commencez ensuite le donjon suivant. La première capacité de pièce de ce donjon se résout avant la dernière capacité de pièce du donjon précédent.) La prochaine fois que vous vous aventurerez dans le donjon, vous pourrez choisir le même donjon que celui dans lequel vous étiez, ou bien vous aventurer dans un autre."
https://magic.wizard...oyaumes-oublies


#296505 Tournois à Paris (ça reprend ?)

Posté Vivior - 09 June 2021 - 09:25

Tout est un peu dans le titre ...

Je monte pendant 4 semaines à Palaiseau pour participer à un jury. J'en profite généralement
pour écumer les boutiques parisiennes (Troll de Jeu, Magic Bazar, Magic Corp) pour jouer
en legacy.

Avez-vous des infos de la part des boutiques sur la reprise éventuelle, les horaires ?
Y aura-t-il moyen de jouer par un quelconque moyen (boutique ou autre) ?

Amicalement,

Vincent


#296489 LF est elle une belle communauté?

Posté mindtwist - 06 June 2021 - 12:01

Arf, pourtant t'avais une bonne team de flooders !
Bon ben best hope !


#296362 Débats/Questions - Elfball

Posté Adibou1er - 28 May 2021 - 20:30

Suis con elle a le reach



#296218 LF est elle une belle communauté?

Posté Wycliff - 24 May 2021 - 12:33

Voté
549e
Bonne chance! Ton projet a l’air vraiment sympa et intéressant


#296191 LF est elle une belle communauté?

Posté Veen - 22 May 2021 - 16:09

À voté! 450e vote. Bonne chance!


#296197 LF est elle une belle communauté?

Posté Grokh - 22 May 2021 - 23:30

A voté !

1) de mon pc : 461
2) de la connexion de mon teléphone : 462

Voilà :)


#296013 Secret Lair.... MtG goes WTF

Posté Loup Ardent - 24 April 2021 - 10:00

Voir le messagetomjulioo, le 23 April 2021 - 21:17 , dit :

Rhooo cette wrath elle fait très pochette de random groupe de stoner. J'adore!
Et que dire de decree of pain !
On dirait une cover de black métal low cost :D


#295953 Le Thread du PIMP !

Posté royaldefender - 12 April 2021 - 20:50

Magnifiques.
Le foil old frame en Vf, Apocalypse, fait un p'tit truc comme tu dis.
Récupère encore le Spiritmonger...


#295901 Magic Arena Mobile et Legacy

Posté Balthyr - 06 April 2021 - 10:29

Non y'a aucun intérêt à les garder puisque tout les 5 boosters ouverts t'as un joker rare, (et un mythique tout les je ne sais plus combien) après si tu draft beaucoup  certaines personnes te diront de ne pas les ouvrir pour maximiser les chances d'ouvrir une mythique.

Par contre si tu veux jouer en standard y'a une chose que  j'ai tendance à faire c'est de garder mon or (sauf évidement si y'a des promos intéressantes à acheter) un mois avant la sortie d'une nouvelle extension pour pouvoir acheter un maximum de boosters de la nouvelle extension quand elle sort.