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[Archives] Death and Taxes


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622 réponses à ce sujet

#616 LeNainDjardin

LeNainDjardin
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Posté 07 novembre 2013 - 00:37

Voir le messageGorgonzilla-Cheezy-monster, le 06 novembre 2013 - 23:06 , dit :

Par contre quelqu'un connait il les deux joueurs faisant 2ème et 3ème avec D&T?

Si oui peu etre leur demander pourquoi ces choix (genre un seul mirran en random), ainsi que leur façon d'appréhender les deck du format avec D&T, comment ils side quoi contre quoi et qu'est ce qu'ils enlèvent?

Bref autant d'info enrichissantes pour les joueurs de D&T.

À 04:15 Enevoldsen et Shenhar parlent de leur liste
http://www.twitch.tv...rtv/b/475863316

Je lui ai un peu parlé et pour résumer, tout le monde est ok pour dire que mangara est trop lent actuellement et qu'on a besoin de volantes et d'équipements pour mettre des dommages rapides dans un méta qui s'accélère et aussi pour racer nemesis.

#617 Warlord09

Warlord09
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Posté 07 novembre 2013 - 12:40

Citation

C'est une idée même si D&T est loin d'être un tiers 1
Ouais mais bon. 2 en top4 en GP, 2 en top 3 au bom Paris.
Quand même quoi. Le Gauntlet représente les decks contre quoi on doit tester avec nos decks non? D&T est clairement dedans.

Solknar dit :

Warlord09, membre du comité de correction synthaxique et lexicale de LF

#618 Tafit

Tafit

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Posté 07 novembre 2013 - 13:36

En effet, on peut émettre l'idée que D&T passe en "Gauntlet". Pour l'instant, on ne touche pas a la structure du site. D'autant que dans une semaine, il y a un GP Legacy qui approche.


Twitter : Mtgtafit08

#619 Upsilon

Upsilon
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Posté 07 novembre 2013 - 13:59

Bonjour a tous !
J'ai pendant lgtps voulu me lancer sur maverick et puis, finalement, d&t semblant revenir sur le devant de la scène, je me pose deux questions (indépendantes)
1/ comment fait on avec un deck qui ne pioche pas, ne bouibouitte pas, etc ? Ça me fait peur de me dire "ok j'ouvre une main a 7 et j'me démerde avec".
2/ quelqu'un a-t-il déjà testé une liste type vert/blanc avec une base contrôle blanc (Thalia, cannonist, stp) et du tricks en vert (GSZ, mirri's guile, crop rotation)
(=> ok, ça ressemble furieusement a maverick, mais une sorte de vert/blanc plutôt contrôle qu'aggro?).

#620 Aegnor

Aegnor
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Posté 07 novembre 2013 - 14:07

Certes le deck ne pioche pourras, mais toutes ses cartes ont une double utilité (donc CA fictif exemple thalia qui locke et tape) et ses top decks sont violents, y compris les lands, aucune carte morte ( même vial qui est plus rentabilisee que dans merfolk )

Modifié par Aegnor, 07 novembre 2013 - 14:08 .


#621 G__K

G__K
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Posté 07 novembre 2013 - 15:40

Comme le dit Aegnor, toutes les cartes ou presque ont une double utilité, mais en plus, elles te laissent beaucoup de choix : rien que de se demander ce que tu blink avec flickerwisp... est-ce que tu vires un bloqueur pour saucer tout de suite, est-ce que tu attends une attaque pour virer un attaquant et gagner un peu de temps, est-ce que tu gardes pour rebooter un revoker, est-ce que tu te detap un terrain pour faire du denial... Généralement, le vrai problème, c'est de faire un choix parmi toutes les options possibles, et de bien choisir ton plan de jeu, en fonction du match-up et de la situation. C'est ce qui rend le deck passionnant à jouer. En gros faut pas trop t'en faire : même sans bouibouiteurs, tu auras plein de trucs différents à faire.

#622 Akinos

Akinos
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Posté 07 novembre 2013 - 20:59

@Upsilon: J'ai longtemps joué Maverick et je joue depuis longtemps TT. Donc un deck qui bouibouite pas, l'autre si.
Le but de bouibouiter c'est de trouver les bonnes cartes au bon moment.
Pour arriver à ça, Maverick joue des tutors: GSZ qui va aller chercher la bonne bête au bon moment et SFM qui ira chercher l'arme que tu voudras pour te dépêtrer d'une situation.
Finalement c'est un peu la même chose, on se débrouille pour essayer d'avoir les bonnes cartes au bon moment...
Maintenant la faiblesse des decks qui ne jouent pas Brainstorm / Ponder, c'est de ne pas pouvoir réguler le flot de cartes inutiles et d'être bien plus sujets aux fulls et aux death. On ne peut pas non plus remélanger ses StP face à combo, ni ses Thalia face à Elfball par exemple...
Cela dit, concernant les lands, il existe quelques astuces pour limiter les full: Jouer Horizon Canopy permet par exemple d'avoir un land mais de le recycler plus tard dans la game quand celui-ci devient useless, ça limite déjà un peu l'impact d'un full. Jouer un playset de Wasteland te permettra aussi d'avoir du mana (incolore certes, mais utile quand même pour lancer la majorité des cartes du deck) et permettra aussi de rentabiliser tes fulls en les balançant sur les lands adverses. C'est fort Waste, ça fait du mana et quand t'en as pas besoin ça fait chier l'adversaire. Bon je parle là seulement de l'aspect rentabilité, c'est sans compter la synergie avec Thalia / KotR / Noble Hierarch etc...
Sinon quand tu joues Mav tu as accès à Sylvan Library pour filtrer tes draws, et crois moi, sauf contre combo, la carte est vraiment monumentale. Au passage oublie Mirri's Guile, la carte est 100 fois inférieure à Library dans ce genre de deck ;)
Bref, voilà quelques petites infos qui je l'espère t'aideront à y voir plus clair sur le fonctionnement des decks non U.

My 2 cents.

Modifié par Akinos, 07 novembre 2013 - 21:12 .


#623 sebastien69

sebastien69
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Posté 08 novembre 2013 - 07:49

Je rajouterai également que pour death and taxes tu peux jouer des flagstones of trokair te permettant d'améliorer tes pioches en limitant les lands piochés dans un certaine mesure (façon fetch), et en disant merci à la nouvelle règle des légendes...
c'est de plus synergique avec notre cataclysme et les wastland adverses.
Petit moins, sous rest in peace ça fait moins d'effet.
Alors je sais que les listes du BOM ne les jouent pas et ils doivent bien évidemment avoir pleinement raison, mais pour ma part dans mon meta je n'ai pour l'heure pas été déçu.

Modifié par sebastien69, 08 novembre 2013 - 08:31 .