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[Archivé]Grave.deck


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5 réponses à ce sujet

#1 Upsilon

Upsilon
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Posté 24 April 2012 - 21:25

Salut à tous, et d'avance merci de vos précieux conseils ;)

Ayant décidé d'initier 3/4 potes à Magic, j'en profite pour me refaire 1 ou 2 decks sympa à jouer.

Vues les dernières sorties, j'ai décidé de me monter un jeu axé sur les créatures au cimetière, et leur retour récurrent. Pas tout à fait un dredge, pas un réanim. J'ai voulu rester dans l'optique pur fun, pour ne pas arriver tour 3 systématiquement avec une armadda de zombies ou un Elesh Norn en jeu :)

4 Dregscape Zombie
4 Nether Traitor
4 Gravecrawler
4 Nim Devourer
3 Skaab Ruinator
4 Rotting Rats
4 Bloodghast

4 Zombie Infestation
2 Grave Pact

4 Dream Twist
4 Smallpox

4 Drowned Catacomb
4 Watery Grave
5 Swamp
3 Island
4 Dakmor Salvage

A priori le but est clair:
Mettre un maximum de créature au cimetière rapidement pour les faire revenir le tour suivant (voire à chaque tour).
La contrainte étant de faire entrer le deck en format modern :/ ... Je me rends bien compte que je suis sur un site dédié aux decks legacy, mais je tente ma chance quand même, vu que je n'ai trouvé nulle part ailleurs des échanges constructifs comme ici. Je ne compte plus les sites bourrés de "j'm pa", "tro for"... Je compte sur vous pour me donner votre avis. J'aime bien l'idée, mais qu'est ce qu'il rame, et moi avec. Dur dur de se passer des cartes legacy quand on y est habitués :P

#2 Oidor

Oidor
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Posté 25 April 2012 - 11:51

Skaab me parait une mauvaise idée dans le pack. en effet, tu voudras ramener tes bêtes, voire les exiler après exhume, et tu seras toujours embêté de les exiler avec Skaab (si jamais tu arrives à avoir 3 bêtes en même temps au grave)... Quelques bêtes dredge en plus seraient pas mal pour avoir plus de punch en fin de partie (Imp de préférence car c'est une bête pénible avec le contact mortel).

#3 Upsilon

Upsilon
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Posté 25 April 2012 - 16:22

C'est vrai qu'il est relativement pénible à poser dans le deck, mais je m'en sers plutôt comme finisseur. Mais c'est effectivement à voir. Quitte à retirer skaab je vire les dream twist. Ça me Permet de partir soit sur un mono B, soit sur un autre bicolore. J'aimais assez le vert dans cette optique. À voir. Je creuse et je reviens poster :P

#4 elfshadow

elfshadow
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Posté 25 April 2012 - 16:45

passe en mono Black

- 4 dream twist  +4 Cabal therapy
- 3 skaab        +3 Diablotin de diplotaxis

#5 edk

edk

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Posté 26 April 2012 - 13:08

Voir le messageUpsilon, le 24 April 2012 - 21:25 , dit :

La contrainte étant de faire entrer le deck en format modern :/


#6 Upsilon

Upsilon
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Posté 30 April 2012 - 16:52

Bon, je reviens après pas mal de modif, et avec une liste un peu plus aboutie a priori. Je rappelle que la contrainte est de builder en MODERN.

Lands: 24
11 Swamp
1 Forest
2 Mountain
4 Verdant Catacombs
3 Blackcleave Cliffs
2 Blood Crypt
1 Overgrown Tomb

Creatures: 7
4 Gravecrawler
3 Haakon, Stromgald Scourge

Rituels / Ephémères: 22
3 Raven's Crime
3 Flame Jab
3 Life from the Loam
4 Smallpox
3 Nameless Inversion
4 Inquisition of Kozilek
2 Geth's Verdict

Enchantements / Arpenteurs: 7
3 Burning Vengeance
4 Liliana of the Veil

Le mécanisme est relativement simple: Il s'agit de se servir des cartes directement ou indirectement mises au cimetière pour activer à souhait la vengeance brulante.

Les interactions intéressantes:
Haakon / nameless inversion: Gros gestionnaire de bêtes (et colle 2 via burning vengeance)
Gravecrawler / Haakon: Bêtes récursives (et colle 2 via burning vengeance)
Flame Jab + raven's crime / life from the loam: LftL assure le dredge chaque tour pour gonfler le cimetière, et remonte nos lands pour permettre de jouer le retrace. (et colle 2 via burning vengeance)

J'hésite à intégrer des zombies infestation, qui ont le bon goût de permettre une défausse à la carte, de pondre du token, d'assurer les remontées de gravecrawler. Mais, dans ce cas, autant intégrer également le pack de sqwee, et la ça devient un peu lourd, non ?