[Archivé]cascade living end
Débuté par TheBigblue, 29 Apr 2009 11:21
49 réponses à ce sujet
#46
Posté 27 January 2010 - 00:05
Aaaah !!!
je suis impatient de le lire, moi aussi.
#47
Posté 29 January 2010 - 14:22
il arrive avec un peu de retard mais bon le voila, le fameux report.
1ere manche Christophe random thopter fondry 1-0 (2-0)
je sors tres mal mais mon adversaire a un jeu petit budget qui est plutot lent egalement. j'arrive au bout d'un long moment
a lancer living end et 2 tours plus tard c'est fini.
je rentre ensuite les 4 lignes ley pour la deuxieme manche. j'en ai une en premiere main et je recycle rapidement un bondisseur
qui sortira tour 3, je gagne rapidement.
2eme manche Lucas belcher 2-0 (2-0)
habituellement je joue dreadstill ou tjrs bcp de jeux controle, mon adversaire craint donc des contres. A son arrivee il cherchait des diamants de l'oeil du lion, donc je sais qu'il joue combo, je pense a ant etant donne que le dernier tournoi a proximite a ete remporte
par ant. Je sais que le match n'est pas en ma faveur. je commence c'est deja ca, il fait un don de terrain ce qui me permet de decouvrir qu'il joue belcher.
il a une bonne main avec des accelerateurs 2 manamorphoses et 1 belcher. IL demande si je concede, je calcule, il manque 1 mana pour pouvoir lancer son chant bouillonant. je le laisse donc jouer, il joue ces 2 manamorphoses puis plus rien. Ouf, je m'en sors bien. lorsque je recycle un carabe a la fin du tour, il s'interroge sur ce que je joue.
tour suivant il pioche et je recycle 1 bondisseur. je trouve ensuite un demasquer qui me permet de virer son belcher.c'est bon la chance est avec moi, au bout de quelques tours je le termine.
A la deuxieme, je rentre les 4 pestes artificielles et les 4 chalices. il joue 1 don de terrain, je vois alors qu'il a ses 2 kills, belcher et empty the warren. Il part en combo rapidement et decide de jouer son blecher (craignant living end pour ses gobelins) que je contre avec une fow. Ensuite je touche 2 pestes artificielles et lance un ardent plea. Je prie pour tomber sur une living end c'est ce qui se produira 2-0
on fera 2 manches supplementaire pour le fun ou il decouvrira que je joue chalice contre lui. Ce choix lancera un debat sur l'utilite de chalice vu que ca bloque mes living end, bref, bizarrement je gagne encore les 2 manches suivantes !!!
3eme manche Brice Bant 3-0 (2-1)
ayant deja joue contre Brice au dernier tournoi, je sais que son Bant contient la combo natural Order/Progenitus.
a la premiere je me retrouve rapidement avec mes 2 living end en main, ca commence tres mal. J'en joue 1 en suspension.
j'arrive a avoir 4/5 creatures au cimetierre dont 1 hurlegueule, 2 carcasses,... il gere qques des mes creatures a coup de path to
exil mais il oublie que le hurlegueule a la peur, je l'acheve grace a ca.
De toute facon j'allais piocher un architecte qui aurait sans doute rendu la carcasse imblocable
A la deuxième, il declare garder une main speciale. il part en death en restant sur 1 ile et 1 tundra. Je recycle bien mais
une relique de progenitus craquee immediatement m'empeche de lancer une living end. Je joue une clique et decouvre une main
a 4 tarmo !!! Je sens la partie bien compliquee qui s'annonce. J'arrive a gerer 2 tarmos mais il commence a prendre le dessus
avec le 3eme et 4e. Voyant mon cimetierre se remplir, il ira jusqu'a jouer un ordre naturel en sacrifiant un tarmo pour chercher
1 moine. etant donne qu'il prend le dessus sur le board, je me retrouve obliger de faire une living end sans avoir vraiment le dessus apres sa resolution. ma living end lui permettra de remonter en jeu une clique qui enverra son progenitus en main sous le dessous de sa bibiliotheque. Il joue ensuite natural order pour poser progenitus. Ayant deja resolu mes 2 living end dans la partie, je ne peux plus rien faire. 1-1
A la 3, il tente un turbo progenitus tour 3 mais cela ne m'inquiete vu que je suis pret a jouer supplication ardente avec fow en back up. je ramene qques creatures et je l'emporte facilement. 2-1 au final, le match le plus dispute de la journee
4eme manche Christophe Merfolk 3-1 (1-2)
Meme si j'ai bcp tester contre merfolk sur MWS, je n'ai pas reussi a savoir si le match est positif ou non.
je me suis fait rouler dessus et j'ai roule dessus egalement donc a voir.
permiere main, je n'ai qu'un terrain mais 3 recyclages, normalement ca doit le faire pour trouver des terrains. tour 1, mon adversaire fait fiole, je cherche mon deuxieme terrain, je ne le trouve pas. il enchaine avec mutavault et immo. ca commence mal, il joue une serie de silvergill, je me doute que je n'arrive pas a passer ma supplication ardente. Premiere defaite ou je me fais rouler dessus.
On passe a la suivant je rentre 4 pestes artificielles et les wipe away contre les reliques que presque tous les merfolks les jouent. Cette fois ci, je pars en full
lui trouve de nouveau fiole tour 1, je recycle, lui se developpe. Entre les mutavault et les seigneurs je descend tres vite, je prie un moment pour qu'il ne m'acheve pas, non c'est bon je descend a 3, ouf !! A mon tour je fais lance supplication ardente et joue living end, il joue fow, moi aussi, je passe a 2 mais je fais wrath et pose 5-6 creatures. je gagne 2 tours apres. 1-1.
il avait sorti ses stifles et constate qu'il en a bien besoin.
on passe a la 3, il commence, tour 1 fiole
, tour 2 immo, qques tours plus tard j'essaie de lancer une living end mais il la contrera. 1-2
mon adversaire avouera avoir fait ses meilleures sorties contre moi.
5eme manche Rodolph
Merfolk 4-1 (2-0)
bon j'espere eviter l'overdose de poisson. une bete bien embetante dans merfolk contre living est le cursecatcher qui oblige generalement a lancer la supplication 1 tour plus tard. il m'arrive souvent donc de devoir lancer un hurlegueule dessus. ca a fait sourir mon adversaire mais au final ca m'a permis de passer ma supplication
donc je me souviens plus tres bien de ce duel surtout la premiere mais j'ai reussi a placer la living end
a la 2 j'ai remporte la bataille de contre pour placer ma living end grace a 2 fow contre fow et daze et un mana garde pour le cursecatcher
C'est l'une des premieres fois ou je contre une daze alors que j'ai encore un mana de dispo
au final contre merfolk je fais donc 1-1, je n'ai pas vu une seule fois mes pestes artificielles.
6eme manche Yohann weenie white 5-1 (2-0)
Le jeu se décide enfin a faire de belles sorties malheureusement pour mon adversaire.
2 fois wrath sur 2 creatures plus reanimation de 3 a 4 betes tour 3, ca fait tres mal pour un weenie white.
a la 1, un cataclysme entretiendra un espoir pour mon adversaire mais le hurlegueule que j'avais en
A la 2, mon adversaire aura pourtant sorti un jotun tour 2 mais qui n'aura pas eu le temps de faire son effet.
au final, le deck a suscite de nombreuses reactions allant des tres sceptiques a l'admiration
le jeu est tres plaisant a jouer et renverse des parties ce qui est tres amusant.
De plus comme il n'est pas connu, mes adversaires n'ont pas trop su comment l'aborder.
un bemol compare a mes tests sur mws, il m'a semble avoir un peu trop de terrains mais il est vrai que j'ai ete tres peu 'waster' au cours de la journee. Par contre j'ai quand meme reussi a faire qques deaths et tres peu de supplications tour 3.
1ere manche Christophe random thopter fondry 1-0 (2-0)
je sors tres mal mais mon adversaire a un jeu petit budget qui est plutot lent egalement. j'arrive au bout d'un long moment
a lancer living end et 2 tours plus tard c'est fini.
je rentre ensuite les 4 lignes ley pour la deuxieme manche. j'en ai une en premiere main et je recycle rapidement un bondisseur
qui sortira tour 3, je gagne rapidement.
2eme manche Lucas belcher 2-0 (2-0)
habituellement je joue dreadstill ou tjrs bcp de jeux controle, mon adversaire craint donc des contres. A son arrivee il cherchait des diamants de l'oeil du lion, donc je sais qu'il joue combo, je pense a ant etant donne que le dernier tournoi a proximite a ete remporte
par ant. Je sais que le match n'est pas en ma faveur. je commence c'est deja ca, il fait un don de terrain ce qui me permet de decouvrir qu'il joue belcher.
il a une bonne main avec des accelerateurs 2 manamorphoses et 1 belcher. IL demande si je concede, je calcule, il manque 1 mana pour pouvoir lancer son chant bouillonant. je le laisse donc jouer, il joue ces 2 manamorphoses puis plus rien. Ouf, je m'en sors bien. lorsque je recycle un carabe a la fin du tour, il s'interroge sur ce que je joue.
tour suivant il pioche et je recycle 1 bondisseur. je trouve ensuite un demasquer qui me permet de virer son belcher.c'est bon la chance est avec moi, au bout de quelques tours je le termine.
A la deuxieme, je rentre les 4 pestes artificielles et les 4 chalices. il joue 1 don de terrain, je vois alors qu'il a ses 2 kills, belcher et empty the warren. Il part en combo rapidement et decide de jouer son blecher (craignant living end pour ses gobelins) que je contre avec une fow. Ensuite je touche 2 pestes artificielles et lance un ardent plea. Je prie pour tomber sur une living end c'est ce qui se produira 2-0
on fera 2 manches supplementaire pour le fun ou il decouvrira que je joue chalice contre lui. Ce choix lancera un debat sur l'utilite de chalice vu que ca bloque mes living end, bref, bizarrement je gagne encore les 2 manches suivantes !!!
3eme manche Brice Bant 3-0 (2-1)
ayant deja joue contre Brice au dernier tournoi, je sais que son Bant contient la combo natural Order/Progenitus.
a la premiere je me retrouve rapidement avec mes 2 living end en main, ca commence tres mal. J'en joue 1 en suspension.
j'arrive a avoir 4/5 creatures au cimetierre dont 1 hurlegueule, 2 carcasses,... il gere qques des mes creatures a coup de path to
exil mais il oublie que le hurlegueule a la peur, je l'acheve grace a ca.
De toute facon j'allais piocher un architecte qui aurait sans doute rendu la carcasse imblocable
A la deuxième, il declare garder une main speciale. il part en death en restant sur 1 ile et 1 tundra. Je recycle bien mais
une relique de progenitus craquee immediatement m'empeche de lancer une living end. Je joue une clique et decouvre une main
a 4 tarmo !!! Je sens la partie bien compliquee qui s'annonce. J'arrive a gerer 2 tarmos mais il commence a prendre le dessus
avec le 3eme et 4e. Voyant mon cimetierre se remplir, il ira jusqu'a jouer un ordre naturel en sacrifiant un tarmo pour chercher
1 moine. etant donne qu'il prend le dessus sur le board, je me retrouve obliger de faire une living end sans avoir vraiment le dessus apres sa resolution. ma living end lui permettra de remonter en jeu une clique qui enverra son progenitus en main sous le dessous de sa bibiliotheque. Il joue ensuite natural order pour poser progenitus. Ayant deja resolu mes 2 living end dans la partie, je ne peux plus rien faire. 1-1
A la 3, il tente un turbo progenitus tour 3 mais cela ne m'inquiete vu que je suis pret a jouer supplication ardente avec fow en back up. je ramene qques creatures et je l'emporte facilement. 2-1 au final, le match le plus dispute de la journee
4eme manche Christophe Merfolk 3-1 (1-2)
Meme si j'ai bcp tester contre merfolk sur MWS, je n'ai pas reussi a savoir si le match est positif ou non.
je me suis fait rouler dessus et j'ai roule dessus egalement donc a voir.
permiere main, je n'ai qu'un terrain mais 3 recyclages, normalement ca doit le faire pour trouver des terrains. tour 1, mon adversaire fait fiole, je cherche mon deuxieme terrain, je ne le trouve pas. il enchaine avec mutavault et immo. ca commence mal, il joue une serie de silvergill, je me doute que je n'arrive pas a passer ma supplication ardente. Premiere defaite ou je me fais rouler dessus.
On passe a la suivant je rentre 4 pestes artificielles et les wipe away contre les reliques que presque tous les merfolks les jouent. Cette fois ci, je pars en full
il avait sorti ses stifles et constate qu'il en a bien besoin.
on passe a la 3, il commence, tour 1 fiole
mon adversaire avouera avoir fait ses meilleures sorties contre moi.
5eme manche Rodolph
bon j'espere eviter l'overdose de poisson. une bete bien embetante dans merfolk contre living est le cursecatcher qui oblige generalement a lancer la supplication 1 tour plus tard. il m'arrive souvent donc de devoir lancer un hurlegueule dessus. ca a fait sourir mon adversaire mais au final ca m'a permis de passer ma supplication
donc je me souviens plus tres bien de ce duel surtout la premiere mais j'ai reussi a placer la living end
a la 2 j'ai remporte la bataille de contre pour placer ma living end grace a 2 fow contre fow et daze et un mana garde pour le cursecatcher
C'est l'une des premieres fois ou je contre une daze alors que j'ai encore un mana de dispo
au final contre merfolk je fais donc 1-1, je n'ai pas vu une seule fois mes pestes artificielles.
6eme manche Yohann weenie white 5-1 (2-0)
Le jeu se décide enfin a faire de belles sorties malheureusement pour mon adversaire.
2 fois wrath sur 2 creatures plus reanimation de 3 a 4 betes tour 3, ca fait tres mal pour un weenie white.
a la 1, un cataclysme entretiendra un espoir pour mon adversaire mais le hurlegueule que j'avais en
A la 2, mon adversaire aura pourtant sorti un jotun tour 2 mais qui n'aura pas eu le temps de faire son effet.
au final, le deck a suscite de nombreuses reactions allant des tres sceptiques a l'admiration
le jeu est tres plaisant a jouer et renverse des parties ce qui est tres amusant.
De plus comme il n'est pas connu, mes adversaires n'ont pas trop su comment l'aborder.
un bemol compare a mes tests sur mws, il m'a semble avoir un peu trop de terrains mais il est vrai que j'ai ete tres peu 'waster' au cours de la journee. Par contre j'ai quand meme reussi a faire qques deaths et tres peu de supplications tour 3.
#48
Posté 29 January 2010 - 19:22
TheBigblue, le Jeudi 07 Janvier 2010 à 12:38, dit :
un petit up avec la version que je teste actuellement
// Lands
2 [ON] Flooded Strand
2 [ZEN] Island (2)
1 [ZEN] Plains (4)
2 [UNH] Swamp
3 [ON] Polluted Delta
1 [ZEN] Marsh Flats
2 [R] Underground Sea
1 [R] Volcanic Island
1 [R] Badlands
2 [R] Scrubland
2 [R] Tundra
// Creatures
2 [ARB] Igneous Pouncer
3 [MOR] Vendilion Clique
4 [ARB] Architects of Will
4 [LRW] Shriekmaw
4 [FUT] Street Wraith
4 [ARB] Glassdust Hulk
3 [ARB] Monstrous Carabid
// Spells
2 [TSP] Living End
4 [ARB] Ardent Plea
3 [AP] Vindicate
3 [TE] Intuition
4 [AL] Force of Will
2 [MM] Unmask
// Sideboard
SB: 4 [GP] Leyline of the Void
SB: 4 [MR] Chalice of the Void
SB: 4 [UL] Engineered Plague
SB: 3 [TSP] Wipe Away
j'ai ajoute wipe away pour gerer notamment tormod, relic et counterbalance en fin de tour avant de lancer ardent plea.
je compte tester le jeu en tournoi prochainement
// Lands
2 [ON] Flooded Strand
2 [ZEN] Island (2)
1 [ZEN] Plains (4)
2 [UNH] Swamp
3 [ON] Polluted Delta
1 [ZEN] Marsh Flats
2 [R] Underground Sea
1 [R] Volcanic Island
1 [R] Badlands
2 [R] Scrubland
2 [R] Tundra
// Creatures
2 [ARB] Igneous Pouncer
3 [MOR] Vendilion Clique
4 [ARB] Architects of Will
4 [LRW] Shriekmaw
4 [FUT] Street Wraith
4 [ARB] Glassdust Hulk
3 [ARB] Monstrous Carabid
// Spells
2 [TSP] Living End
4 [ARB] Ardent Plea
3 [AP] Vindicate
3 [TE] Intuition
4 [AL] Force of Will
2 [MM] Unmask
// Sideboard
SB: 4 [GP] Leyline of the Void
SB: 4 [MR] Chalice of the Void
SB: 4 [UL] Engineered Plague
SB: 3 [TSP] Wipe Away
j'ai ajoute wipe away pour gerer notamment tormod, relic et counterbalance en fin de tour avant de lancer ardent plea.
je compte tester le jeu en tournoi prochainement
Ca fait partie des nombreux jeux que j'avais monté et trouvé fort mais que je n'ai jamais eu le temps de jouer en tournoi. Ca me fait plaisir que qqun le fasse à ma place. Je m'interroge un peu de l'utilité de Wipe Away. Vindicate m'a l'air mieux.
J’ai connu un mec de droite une fois, il avait dix fois plus de classe.
#49
Posté 29 January 2010 - 22:40
le pouncer sort plus facilement a la main que le dragon et peut servir pour demasquer.
un autre argument est que je n'ai pas de dragon
j'avoue ne pas avoir pas teste le dragon. Le vol est certainement un plus sans compter qu'il est 5/5
je joue deja vindicate qui est tres bien je suis d'accord. je joue wipe away pour gerer counterbalance, relic, tormod, iona et dark depths.
un autre argument est que je n'ai pas de dragon
j'avoue ne pas avoir pas teste le dragon. Le vol est certainement un plus sans compter qu'il est 5/5
je joue deja vindicate qui est tres bien je suis d'accord. je joue wipe away pour gerer counterbalance, relic, tormod, iona et dark depths.
#50
Posté 15 July 2010 - 22:00
une petite mise a jour avec l'arrivée de ligne ley blanche qui rentre à merveille dans le side.
excellent contre tormod
// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com)
// Lands
2 [ON] Flooded Strand
2 [ZEN] Island (2)
1 [ZEN] Plains (4)
2 [UNH] Swamp
3 [ON] Polluted Delta
1 [ZEN] Marsh Flats
2 [R] Underground Sea
1 [R] Volcanic Island
2 [R] Scrubland
2 [R] Tundra
1 [R] Plateau
// Creatures
3 [MOR] Vendilion Clique
4 [ARB] Architects of Will
4 [LRW] Shriekmaw
4 [FUT] Street Wraith
4 [ARB] Glassdust Hulk
3 [ARB] Monstrous Carabid
2 [SC] Eternal Dragon
// Spells
2 [TSP] Living End
4 [ARB] Ardent Plea
3 [AP] Vindicate
3 [TE] Intuition
4 [AL] Force of Will
2 [MM] Unmask
// Sideboard
SB: 4 [GP] Leyline of the Void
SB: 4 [UL] Engineered Plague
SB: 4 [M11] Leyline of Sanctity
SB: 1 [EX] Price of Progress
SB: 1 [WL] Serenity
SB: 1 [WL] Null Rod
le prix du progres est la contre les jeux lands et contole lourds qui reviennent en forme suite au bannissement de MT
null rod est en essai en ce moment en dernier slot.
j'aimerai ameliorer le match contre ondin mais je ne vois pas comment.
excellent contre tormod
// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com)
// Lands
2 [ON] Flooded Strand
2 [ZEN] Island (2)
1 [ZEN] Plains (4)
2 [UNH] Swamp
3 [ON] Polluted Delta
1 [ZEN] Marsh Flats
2 [R] Underground Sea
1 [R] Volcanic Island
2 [R] Scrubland
2 [R] Tundra
1 [R] Plateau
// Creatures
3 [MOR] Vendilion Clique
4 [ARB] Architects of Will
4 [LRW] Shriekmaw
4 [FUT] Street Wraith
4 [ARB] Glassdust Hulk
3 [ARB] Monstrous Carabid
2 [SC] Eternal Dragon
// Spells
2 [TSP] Living End
4 [ARB] Ardent Plea
3 [AP] Vindicate
3 [TE] Intuition
4 [AL] Force of Will
2 [MM] Unmask
// Sideboard
SB: 4 [GP] Leyline of the Void
SB: 4 [UL] Engineered Plague
SB: 4 [M11] Leyline of Sanctity
SB: 1 [EX] Price of Progress
SB: 1 [WL] Serenity
SB: 1 [WL] Null Rod
le prix du progres est la contre les jeux lands et contole lourds qui reviennent en forme suite au bannissement de MT
null rod est en essai en ce moment en dernier slot.
j'aimerai ameliorer le match contre ondin mais je ne vois pas comment.


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