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[Archivé]deck bleu/noir controle/defausse


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43 réponses à ce sujet

#16 magus

magus
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Posté 15 June 2010 - 01:00

je pense déjà à des cartes comme

-shattered dreams ou sa version ' créature ' mais j'ai plis le nom

-cruel edict

-hymn to tourach

-toughtseize

à la place des lotus bloom et horreur au rabais par exemple...

#17 MadAngelus

MadAngelus
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Posté 15 June 2010 - 01:37

Déjà, à mon avis ce jeu là, on peut en faire quelque chose qui gagne des match.

Quand il y a du noir j'aime assez Hymn to tourach, ça peut tuer presque seul.

Après Colère de dieu c'est hors tempo dans le format surement.

On en reparle, je vais pieuter

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#18 magus

magus
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Posté 15 June 2010 - 02:30

bon de ce que j'ai testé l'angelic wall sert a que dalle, faudrait peu etre mettre un thon a la place ou une autre bete noir aggro...

j'ai pensé aussi au contresort noir a moins que l'adversaire de paye 5pv ( mais c'est peu etre que contre blanc )

la combo peu sortir vite mais aussi lentement elle dépends de 4 carte ca fais beaucoup.

love vindicate, c'est l'atrape fow qui fais passer la conscience coupable comme papa dans maman <3, ca tue du terrain, de la bete, de l'enchant, c génial

les toughtseize bof, ca marche pas si bien hymn to tourach fais ca bien mieu..

une faille planaire ou toute tomold's crypt fais super chier, forcément ;)

peu être  les diabolic tutor?

orim chant sert pas mal mais 4 ca fais beaucoup, bof..

j'ai souvent trop de terrain aussi...

voila mon resultat apres qques games mws, je vai pieuter aussi, je suis aussi zombifié que mes cartes pour le coup :(

#19 magicwarrior

magicwarrior
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Posté 15 June 2010 - 07:17

j'ai une vieille liste qui traine dans mes armoires de UB control/discard.

je crois m'en rappeler :

contagion 4
barter in bood 2
damnation 2
hymn to tourach 4

force of will 4
brainstorm 4
counterspell 3
mana leak 3
daze 3

lim dul's vault 3

kagamaro 2
kokusho 2
crucible of wolrd 1


volrath stronghold 1
phyrexia tower 1
mithra's factory 1
polluted delta 4
underground sea 4
island 7
swamp 3
urborg 2



j'avais pas de side le but etant de faire un deck assez control qui tue a la bete recursive.

on contre d'abord un max au debut puis on fait le menage dans la main et enfin sur la table.

on joue pleins de sorts gratis et au max en instant et enfin on vire les trucs super chiants avec les rituels.
les kills sont les kokusho bien sur qui avec phyrexia tower et volrath reviennent a chaque tour sans avoir a attaquer... les kagemaro sont des clean boarder avant tout et des pseudo kills (sont souvent 4/4 ou 5/5).

les tutors permettent de toucher notre "partie de combo" manquante.

le pb du deck etant le grave hate et les waste c'est pas forcement viable ^^ mais c'est marrant. un crucible pour le cas ou waste en face ainsi qu'une michette sorte de plan B ou pour ralentir un peu aggro dans les moments delicats.


les cartes maitresses du deck sont tourach et FOW. on contre les betes chiantes/blasts et on laisse celles qui peuvent etre gerees puis on finit la main adverse au tourach en prenant soin de garder une fow (important!) FTW le plus souvent.

#20 magus

magus
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Posté 15 June 2010 - 15:05

bon jai refait des games ca sort vraiment aps bien, c trop long et la poupée se fait asser bien gerer fish, swords of je sais plus trop j'ai pensé a des darck ritual pour la poser tour 1 et des extirpate pour virer des trucs relou je fais des test comme je peux pour l'instant mais j'ai l'impression de patauger :(

#21 magus

magus
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Posté 15 June 2010 - 15:34

voila ou j'en suis rendu:


// Lands

6 Swamp
4 Scrubland
6 Plains
4 Marsh Flats

// Creatures

4 Stuffy Doll

// Spells

4 Duress
4 Thoughtseize
4 Hymn to Tourach
4 Entomb
4 Vindicate
4 Guilty Conscience
4 Reanimate
4 Dark Ritual
4 Extirpate

// Sideboard

0 Cruel Edict
0 Shattered Dreams
0 Pithing Needle

la side c'est juste des cartes aux quels je pense comme ca, a intégrer en direct ou peu ertre en side.
le but c'est de duress/hymn to tourach - extirpate au max l'adversaire ou alors de dark-ritual / entomb / reanim la poupée tour 1
la faiblaisse pour l'instant c'est que conscience coupable se fait attendre et je finis par perdre

ce deck est il déjà un peu mieu que la premiere vertion ou je suis sur la mauvaise voie?

que penser des ombre de nantuko, des swords to plowshares, thérapies de la coterie, shinkole?

Modifié par magus, 15 June 2010 - 16:06 .


#22 MadAngelus

MadAngelus
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Posté 15 June 2010 - 17:01

Salut.

Donc, c'est un jeu combo, tu as deux choix:

- Soit tu passe full combo et tu produit le plus de mana tour 1, pour gagner.
C'est assez instable et fragile.

- Soit tu passe en mode combo tempo, où tu gère l'adversaire, tutorise et joue.

Dans les deux cas, les créatures sont à prohiber.

Je pense que tu pourrais jouer 4x Enlightened Tutor qui peut tutoriser n'importe quel élément de la combo.


Citation

que penser des ombre de nantuko, des swords to plowshares, thérapies de la coterie, shinkole?

Ombre c'est mauvais dans ton pack.
Sword, pourquoi pas.
Thérapies ne pourront que trop rarement etre flashbacké, c'est mauvais.
Sinkhole ce sera peu souvent utile, tu ne joue pas la stratégie mana dénial.

Tu peux mettre, Iona en kill alternatif.

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#23 magus

magus
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Posté 15 June 2010 - 17:33

je serai plutot pour temporiser donc avec les hymn, duress tout ca je vai intégrer les tutor, iona, ptet les sword voir ce que ca donne :(

#24 MadAngelus

MadAngelus
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Posté 15 June 2010 - 18:34

Deterrement (comme dans le deck reanimator) parrait etre une bonne idée en deux exemplaire (minimum). L'histoire de ne pas perdre si CotV=1 et d'avoir toujours ton plan iona.
Surtout que celle ci réanimée avec l'autre coute cher en PV.

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#25 magus

magus
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Posté 16 June 2010 - 11:49

voila la liste à l'heure actuelle, le deck a réussis a gagner quelque parties sur mws ! les défauts pour l'instant c'est que ca sors pas très vite, même avec les tutor.. j'arrive par contre à peu près à contrôler, merci extirpate :D. j'ai envie de virer une guilty conscience pour un marrais quand meme, vu que c combo et qu'elle est tutorisable, parceque le mana c un peu au petit bonheur la chance encore, peu être virer un poupée aussi pour rajouter un extirpate ou un exhume....


// Lands

7 Swamp
4 Scrubland ( ou Godless shrine )
4 Plains
3 Marsh Flats

// Creatures

3 Stuffy Doll
2 Iona, Shield of Emeria

// Spells

4         Duress
3 Thoughtseize
4 Hymn to Tourach
4 Entomb
4 Vindicate
3 Guilty Conscience
2 Reanimate
3 Swords to Plowshares
4 Enlightened Tutor
3 Extirpate
3 Exhume

alors il roxx pas mon deck hein? hein? :D:p

vous en pensez quoi?

#26 magus

magus
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Posté 16 June 2010 - 17:08

vous pensez quoi de la variole, genre a la place des thoughtseize, ca permet de defausser d'un iona/struffy doll qui traine dans ma main non?

#27 ventrach

ventrach
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Posté 16 June 2010 - 20:33

je suis chez un ami donc c'est son compte... (magus)

bon jai mis les varioles a la place des thoughtseize, je trvouve ca plus efficasse.

maintenant je me rends compte que je subis trop la pioche, il me faudrai de quoi allez chercher du rituel... ou un moteur de pioche pas trop dangeureux ( dark confident c mort :D )

vous avez une idée?

Modifié par ventrach, 16 June 2010 - 20:46 .


#28 MadAngelus

MadAngelus
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Posté 16 June 2010 - 21:52

smallpox à la place de saisie des pensées?
Tu sais qu'il choisit la carte à défausser...
C'est assez mauvais, moi je trouve, mais je n'ai pas encore testé.

Il y a bien arène phyréxianne mais je suis pas sur que ce soit bon, à mon avis c'est un peu hors tempo.

Si tu passe splash bleu tu pourras jouer mystical tutor.

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#29 ventrach

ventrach
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Posté 16 June 2010 - 21:59

j'ai trouvé Cruel Tutor qui me semble pas mal...
saisie des pensées a reremplacer variole ( le tutor a remplacer les contraintes)

#30 MadAngelus

MadAngelus
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Posté 16 June 2010 - 22:12

Non cruel tutor est une %µ$%% monumentale.

Si tu veux jouer un tutor à  :D  alors joues: Grim Tutor
Mais je me demande si ce n'est pas hors tempo.

Sinon tu peux essayer:

Idyllic Tutor

Et mettre une ou deux Animate Dead dans le jeu à tutoriser.

Modifié par MadAngelus, 16 June 2010 - 22:16 .

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