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[Archivé]deck bleu/noir controle/defausse


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43 réponses à ce sujet

#31 ventrach

ventrach
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Posté 16 June 2010 - 23:02

je vai rester comme ca pour l'instant, en fait le défaut c'est les entomb x 4 c peu... quand ca sors c'est efficace, mais si j'arrive pas a entomb ou temporiser jusqu'au tour 5 6 c'est très dur..

sinon pour l'instant il tourne pas trop mal. si tu veu l'essayer, moi je trouve ca intéréssant a jouer en tout cas :D

je continue de réfléchir..

EDIT:
sinon j'ai pensé a Artisan of Kozilek  en pur réanim du coup ( a la place des poupée de son, je gange les 4 slots conscience coupable et un anilihateur 2... ) a voir?

Modifié par ventrach, 16 June 2010 - 23:09 .


#32 MadAngelus

MadAngelus
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Posté 16 June 2010 - 23:24

Non il est nul.
Sa première capa ne marche pas, et il se prendra tout avant d'attaquer.
Si c'est pour oublier ta combo tu devrais jouer le DTB réanimator.

Sinon, je vais tester le deck quand j'aurais le temps, promis.

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#33 ventrach

ventrach
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Posté 16 June 2010 - 23:43

ok je garde la combo alors. je vais virer les cruel tutor, peu etre remettre les contrainte x3 ^^!

#34 MadAngelus

MadAngelus
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Posté 17 June 2010 - 08:19

T'as testé un ou deux grim tutor?

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#35 magus

magus
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Posté 17 June 2010 - 11:41

ils peuvent être utiles, j'ai pas eu le temps de faire asser de parties avec pour voir si'il sont bons ou pas

#36 magus

magus
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Posté 17 June 2010 - 11:54

par contre j'en mettrai pas vu le prix, j'avais pas vu O_O

Modifié par magus, 17 June 2010 - 13:22 .


#37 MadAngelus

MadAngelus
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Posté 17 June 2010 - 12:30

Ah, si c'est budget que tu recherches il y a bien ça: Rhystic Tutor
(que j'aime beaucoup, mais c'est pas vraiment ultra compétitif)

EDIT: Je crois que toi aussi tu pourrais éditer. :D

Modifié par MadAngelus, 17 June 2010 - 12:32 .

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#38 magus

magus
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Posté 17 June 2010 - 13:23

y'as bien le diabolic tutor, mais bon pour 4 quoi :D

#39 MadAngelus

MadAngelus
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Posté 19 June 2010 - 07:05

Des nouveaux tests?

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#40 magus

magus
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Posté 19 June 2010 - 09:32

pas trop. j'ai réussis quand même a battre un combo qui jouai le 12/12 piétinement + stifle tour 2, merci vindicate + extirpate :D! on s'est auto lock je la fini à la pioche:
la liste actuelle c'est ca :


// Lands

8 Swamp
4 Scrubland
5 Plains
3 Marsh Flats


// Creatures

4 Stuffy Doll
2 Iona, Shield of Emeria

// Spells

4 Duress
3 Thoughtseize
4         Hymn to Tourach
4 Entomb
4 Vindicate
3 Guilty Conscience
2 Reanimate
2 Swords to Plowshares
3 Enlightened Tutor
3 Extirpate
3 Exhume

#41 magus

magus
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Posté 19 June 2010 - 09:50

ahah intéressant, je viens de battre le même deck quoi moi au niveau contrôle, il a side avec tomorld crypt je lai eu en posant la poupée sans réanim ^^ j'ai jamais vu avec quoi il killai par contre

#42 magus

magus
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Posté 19 June 2010 - 10:14

j'aime bien les 'enterré vivant' sinon, je sais pas si ca vau le coup c'est quand même pour trois..

gobelins me poutre a fond, j'ai pensé a infestation mais je pense que c trop cher aussi, y'as peu etre plus opti... ( en side evidemment )

Modifié par magus, 19 June 2010 - 10:29 .


#43 MadAngelus

MadAngelus
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Posté 20 June 2010 - 09:05

Enterré vivant c'est assez mauvais.

Contre gob tu as bien peste artificielle

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#44 magus

magus
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Posté 20 June 2010 - 12:36

bon a force de faire quelque parties je commence a voir si il teins le coup. j'arrive a gagner, je perds quand même souvent ( ma manière de jouer dois y être aussi un peu pour quelque chose ) mais le gros reproche c'est que le deck est pas très stable ( sur mws ) quand ca sors bien c'est efficace, sinon c trop long, pas d'entomb ou exhume et je finis par perdre..

je sais pas comment faire pour le stabiliser, ou au moins avoir des sorties plus régulières