Je vous présente un deck qui n'est pas de moi à la base mais que j'ai contribué à améliorer pour tenter de le rendre compétitif
C'est un deck basé sur les auras, et comme une aura saute avec la bête qui est enchantée quand celle-ci meurt, j'ai choisi de jouer un maximum de créatures avec Hexproof.
Maintenant, trèves de blabla, la liste :
//Lands
1 Plains
1 Island
1 Forest
4 Windswept Heath
4 Misty Rainforest
3 Tropical Island
3 Savannah
3 Tundra
//Creatures
4 Kor Spiritdancer
4 Invisible Stalker
4 Silhana Ledgewalker
4 Slippery Bogle
2 Geist of Saint Traft
//Auras
3 Daybreak Coronet
3 Flickering Ward
2 Auramancer's Guise
4 Rancor
4 Curiosity
4 Hyena Umbra
2 Armadillo Cloak
Niveau créatures :
Bogle insaisissable : 1/1 Hexproof pour
Invisible stalker : 1/1 Hexproof Imblocable pour
Silhana ledgewalker : Un pisteur invisible en vert, seule différence, il peut être bloqué par des créas avec le vol ou la portée, menfin y a pas tant de volantes que ça dans le format ...
Geist de Saint-Traft : 2/2 Hexproof pour
Kor Spiritdancer: La seule bête sans Hexproof du paquet, 0/2 pour
Les auras :
Rune de garde scintillante : Protection contre la couleur de notre choix pour
Rancoeur : +2/+0 Trample pour
Ombre de hyène : +1/+1 Initiative pour
Curiosité : une aura qui fait piocher quand la bête touche l'adversaire pour
Diadème du point du jour : +3/+3 Vigilance Lifelink Initiative pour
Cape de tatou : +2/+2 Trample Lifelink pour
Apparence de l'auramancien : +2/+2 par Aura sur la bête (l'apparence de l'auramancien se compte elle-même) et Vigilance, le kill du deck
Voilà, j'aurais surtout besoin d'aide sur la manabase et pour ajuster le nombre de certains slots. Je pense qu'on doit rester
Le deck comporte assez d'auras qui rendent des points de vie pk assez offensif.
Modifié par Grokh, 05 December 2011 - 11:26 .











