je suis en train de tester une création originale. il s'agit d'un RUW-miracle, qui abuse donc de la capacité "miracle" pour avoir accès a des cartes super fortes telles que "implorez les anges", "terminus", et "bucher des damnés".
voici la liste:
MAINDECK:
les manipulateurs: (15)
3 toupie de divination du sensei
4 jace, the mind sculptor
4 brainstorm
4 noxious revival
les kills: (9)+4
4 colere tonitruante
3 bonfire of the damned
2 implorez les anges
( 4 jace ) = kill alternatif
la gestion: (9)+3
4 spell pierce
3 terminus
1 devastation tide
1 banishing stroke
( 3 bucher )
les utilitaires: (4)
4 snapcaster mage
les lands: (23)
4 city of brass
4 flooded strand
4 scalding tarn
3 volcanic island
3 tundra
2 plateau
1 ile
1 plaine
1 montagne
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SIDEBOARD:
4 swords to plowshares
4 surgical extraction
4 red elemental blast
2 devastating tide
1 banishing stroke
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Explications des choix
1/ city of brass:
-pour avoir dès le t1, accès aux 3 couleurs du decks.
2/ snapcaster mage:
-pour abuser des "noxious revival" et des "spell pierce" et "brainstorm" pré-SB. puis abusez du side 100% pro-snapcaster.
3/ les kills:
-les 4 coleres peuvent aller au bout seules, et sont épaulés par des "noxious" et protéger par les "pierce".
- les token-ange sont difficilement gérable quand ils sont 2/3 sur tables.
- les jace résistent a nos wrath et permettent aussi de remonter des gaddock/thalia ( qui nous empale ). ils font aussi office de brainstorm a volonté, qui est tres synergique avec nos miracle. et il peut tuer si on a passé un "terminus" avant.
- les "bucher" completent le plan de jeu A ( blast ), et appuient le plan B ( rasez le board avec terminus, ou tuer au token-ange ).
4/ le side:
alors le side est encore en test, mais avec ce side on résiste tres bien a combo et a aggro. a priori le pire ennemi du deck c'est peut-etre lui-meme.
5/ la contrainte des miracles:
grace a nos 4 jace + 4 brainstorm + 4 noxious + 3 toupie, on arrive plutot facilement a rentabiliser chaque miracle et a les sortir quand on le souhaite. mais les mains a 3/4 miracle au départ sont légions, pour autant elles ne sont pas toutes mulliganables OBV.
6/ les MU:
a) maverick GW : tres bon mu car nos terminus l'empale, et nos blasts lui font tres mal. se méfier de thalia/gaddock. stp/marée aide apres side.
70/30 préSB
60/40 postSB
40/60 préSB
45/55 postSB
c) esperblade: MU équilibré. sa discard et ses contres l'aide a tenir. mais si 1 "implorez les anges" passe, on a gagné.
50/50 préSB
55/45 postSB
d) ugr-tempo: MU compliqué. son plan dénial est tres efficace, et ses contres nous font mal. apres side, les stp aide a tenir le temps de poser nos token-ange.
60/40 préSB
55/45 postSB
7/ pourquoi jouer le deck:
le deck est tres plaisant a jouer, et peut se sortir de toutes les situations grace aux miracles bien exploités ici. le deck posséde des mu équilibrés contre les 4 DTB du moment; et semble pouvoir gagner contre tout.
8/ conclusion:
merci a tous de m'aider a améliorer ce deck, car je crois en son potentiel.
si vous pouvez vous aussi le tester, et venir discuter ici de vos idées, faites les svp.
j'espere que ce "primer" sera la 1ere pierre d'un bel ouvrage.
MAGICalement PHELES











