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Contenu de kal-el666

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#30169 Résultats des tournois

Posté par kal-el666 sur 22 August 2008 - 17:58 dans Organisation Coupe de France Legacy

Voici mon petit report du tournoi d'Angers du 17 aout, où j'ai fini 6eme avec un deck un peu spécial qui en a perturbé plus d'un!

Mon deck est un controle B/W nommé Panda, que je joue normalement en T1 et que j'ai modifié pour l'occasion en Legacy. La liste est personnalisée et des bizarreries inattendues s'y trouvent:

Ma liste:

4 Martyres aux sables
4 Cachet d'Orzhov
4 Totem de phyrexia
4 Retour au pays
4 Mortification
4 Hide/Seek
4 Arène phyrexiane
2 Colère de dieu
2 Damnation
2 Conseil fantôme d'Orzhov
1 Préceptrice éclairée
1 Kokusho
1 Yosei
1 Debtor's Knell

8 Plaine
6 Marais
4 Scrubland
3 Polluted delta
1 Lande venteuse

Side:

4 Tormod's crypt
4 Orim's cant
3 Extirpate
3 Dîme de mana
1 Colère de dieu


Ronde 1 : Combo "Pont des enfers/Troll golgari"

J'ai une mana curve assez lourde et un développement plutôt lent donc gagner le toss serait une bonne idée mais je le perd.
Je connais le deck en T1 et je me dis que si il sort aussi vite je suis mal barré!

T1: On garde tous les 2, j'ai une main convenable mais lente, mais j'ai du mana, des accel et une colère. Mon adversaire pioche, puis défausse sa main entière, pont des enfer est déja aux cimetière et je n'ai pas encore joué!
Je pose un land et je n'ayant pas ma martyre en main je passe.

T2: Rien ne semble bouger pour lui et je pose un cachet.

T3: Une narcoamibe déboule, le dredge tourne a plein régime, je sens la crasse arriver, je prépare ma colère, et joue une arène.

T4: La crasse arrive comme prévue, 3 narcoamibe sont sacrifée grâce à un retour de l'effroi, les jetons 2/2 pleuve sur la table et pour couronner le tout une bestiole R/W 4/4 débarque et donne +1/+1 et célérité à tout ses jetons, j'en prends 30 dans la gueule, c'est game.


A la 2, je vire 4 swords qui ne servent à rien, et 3 autres trucs pour rentrer 4 Tormod et 3 Extirpate, ô combien utiles.
J'ai une main limite jouable avec 1 biland, mes les 2 tormod que je vois me font sourire intérieurement et je garde.
Je commence par martyre cette fois, un hit au T1.
Je pose des accels, il déroule sont cimetiere, un ichorid, puis 2 pont apparaissent, je décide qu'il est grand temps de le crypter. Un 1/4 de son deck vient de s'évaporer et il n'a plus de main. Mes accels et ma pioche ne me serve pas de caviar et mon kill ne vient pas, mais je les seek se ramènent tout les 4 et je retire son playset de troll golgari qui me font gagner la bagatelle de 20 PV, plus les martyres je suis entre 30 et 40 de life malgré 2 arènes en jeu.
Mon kill me fait la nique au fond de mon deck, je pose une 3eme arène, je gère la table et le cimetière grace a ma 2eme puis 3eme tormod et damnation ou colere.
Les decks s'épuisent et la partie s'éternise, et enfin je touche du lourd: Kokusho débarque, suivi d'un conseil fantome et un debtor's knell que je n'ai pas le temps de jouer, car mon dragon fais des ravages.

Je ne change rien à la 3, je pioche 1 tormod et une extipate en main de départ, je garde. En face c'est la spirale infernale du mulligan et sa main tombe à 4.
Les 3 1er tours sont un remake de la 2eme manche, sauf que j'extirpe les ponts très rapidement, je crypte le reste et mes kill deboulent, les totem lui font très mal et il concède sans résistance.
1/0

Ronde 2 : Aggro Loam RG

C'est le deck de mon pote que je connais par coeur, on s'attend à un MU serré un peu en ma faveur post-side, mais je sais que ça va se jouer sur les top deck.
La 1 commence classiquement, martyre contre mogg fanatique, seek sur assaut sismique, sword sur kird et batard, trou dans la coque sur arène, bref, on se rend coup pour coup !Mais le rève (ma hantise) arrive bien vite, ruine nos lands, trou dans la coque défonce mes artos et wasteland acheve mon mana. Il repart plus vite que moi (mox, loam, CSC) et je concède.

La 2 s'engage pas mal niveau main, j'extirpe trou dans la coque, je pose 2 ou 3 cachet et 1 totem, mais arène s'est faite pulvérisée par le trou juste avant et je ne vais toucher ensuite que des land et des accels. Ses petites bebetes me grignote les PV, j'attends désespérément une colère qui ne se montre pas et je concède rapidement, sans opposer la moindre résistance. Un peu déçu par ce manque de réussite, mais c'est le jeu.
1/1.


Ronde 3 : Seuil 4 couleurs.

La 1 est compliquée, bob sort T2, goyf le suit de près, les cimetières sont pleins et j'en prend pour mon grade. Les daze, FoW et Rushing river kické sur me accel frènent méchament mon développement et je concède sans lui montrer grand chose de mon deck.

La 2 commence mieux, (j'ai sider tormod et extirpate a nouveau) matyre me donne de la vie, les seek font du bon boulot, arène est contrée mais j'extirpe goyf après l'avoir mortifié et je déroule mon deck, malgré une needle sur mon totem, qui bloque mon kill. Je gagne beaucoup de life et surtout du temps, car j'en ai et lui pas, vu que son double Bob lui mange sa vie très rapidement. Je me contente de controler la table tout en lui laissant ses bob, et il fini par se tuer avec.

La 3 est parfaite, matyre bloque ses 2 mangoustes le temps que je monte en puissance avec
damnation, arène remplie ma main, ghost council tombe, tormod ravage sont cimetiere et la main de mon adversaire fait pleuvoir 3 daze dans le meme tour pour avoir raison d'une colère qui tombera le tour d'après et je fini avec totem et ghost.
2/1

Ronde 4 : Pox B/W

Je gagne le toss, je sort rapidement grâce à de nombreux accels, il ralenti mon développement grace à duress, vindicate (que j'aurais bien aimé avoir dans mon deck!) et smallpox mais mes accels sont là et mes lands ne me laissent pas tomber.
Je rase la table pour me débarasser de ses lynx et autres figure of destiny, il s'essoufle pendant que je pioche tout en entretenant ma vie grâce à seek et martyr, je pose un ghost council et je pioche dans le meme tour kokusho et yosei.
Je décide de poser kokusho en tant que leurre (bon ok c'est un sacré leurre!) et ça marche, un sword part dessus, la menace est passée!
Je pose yosei au tour suivant et il transforme une figure et équipe une épée de feu et d'eau dessus. Je prends sur moi, et je sais que j'ai gagné car yosei va lui etre fatal.
Je l'attaque au conseil et au dragon, puis sacrifie yosei juste après grace au ghost afin de le locker pour le tour suivant. Il ne peut rien dégager et je le termine avec ghost et totem.

La 2 est un cauchemard tellement l'esprit du top deck est entré en lui! Il me sort à la suite:
Duress, sinkhole, vindicate, wasteland, vindicate, sinkhole !!
Je croule sous le casse-land, mon mana est au point mort et je concède sous les coups de ses 2 lynx et d'une destinée.

Je side 4 cantique 3 extirpate et 3 dime de mana.
Il me refait une sortie de cochon à la 3, mais je suis mieux armé, j'extirpe sinkhole, je pose un accel mais je mange entre temps 2 duress. Je le cantique pour ganger du temps (et du mana), élimine une bestiole, mais vindicate reviens en force et me dégomme coup sur coup arène puis un accel. Une waste m'arrache un land, il tutorise une épée de ténebre et lumiere qu'il equipe sur une destinée 4/4, et malgré un conseil et 2 colere en main, elle est intouchable grâce à la double protection. Je l'avais bien décedu avec totem mais ses point de vie remonte et il repioche du pete land tandis que je vois mes espoirs s'envoler et la victoire se préciser pour lui. Il me fini avec destinée et pète mon dernier totem et arrache la victoire qui me fait passer de la 4eme à la 6eme place.
Très beau match, mais un peu déçu de ne pas avoir gardé mes sol sacré en side, vu que le pete land m'a été fatal 2 fois.

En conclusion un très bon tournoi, super ambience et organisation au poil, un petit booster de récompense, ça valait bien le déplacement!