Aller au contenu


Contenu de Aconit

Il y a 81 élément(s) pour Aconit (recherche limitée depuis 08-June 23)



#119766 Oh, les enc..és !

Posté par Aconit sur 22 July 2011 - 15:53 dans Mène A Rien

L'admin réseau a certainement bloqué l'url des sites de proxy les plus connus. Essaye ceux-ci :

http://www.blasttunnel.info/
http://www.flashtunnel.info/
http://www.countrybypass.info/
http://www.hi5dd.com/
http://www.redhidden.info/
http://www.proxyprox.co.cc/
http://www.countrytunnel.info/
http://webtosurf.com/
http://www.alivespeed.info/
http://www.strongbunny.info/
http://www.directspeed.info/

Si ceux-là ne passent pas non plus, tu en trouvera des centaines d'autres sur Google.



#119739 Oh, les enc..és !

Posté par Aconit sur 22 July 2011 - 12:53 dans Mène A Rien

Tu peux sufer au boulot malgré l'interdiction.

Il suffit de passer par un site web fournissant un proxy. Pour l'historique et l'admin réseau, c'est comme si tu restais bloqué sur l'url de ce site, alors qu'il te permet d'accéder à myspace, facebook, etc... :
- http://anonymouse.org/
- http://hidemyass.com/


Il y en a d'autres (un paquet), mais c'est de mon point de vue les plus réglo.



#107412 Metagame BOM 5

Posté par Aconit sur 28 April 2011 - 19:26 dans Discussion Générale

Purée il va y avoir des surprises au BOM !

Les gens vont tenter d'anticiper au max un metagame où Mental Misstep est légal. Il me semble impossible de deviner à quoi cela va bien pouvoir ressembler. Il va y avoir des decks de l'espace ! XD

Mais ça me ferait plaisir de voir plus de jeux tempo, à la tresh-like.



#104841 Ravager Affinity

Posté par Aconit sur 13 April 2011 - 11:38 dans Les autres decks du Legacy

Citation

J'ai aussi testé pleinement des versions avec Tezz 2.0. Autant je trouve très convaincant Tezz dans un jeu Control, autant dans un jeu Aggro, c'est finalement pas si bon que çà. Suffisait que l'adversaire avec un wastleland pour que je perde le match si j'avais un Tezz en main. Le final de Tezz, est vraiment très rare. Ca me fait penser au coup spécial de la prise de catch de Zangief dans Street Fighter 2, celle ou il fallait faire un 360° => on passait tout le match à tenter de faire la prise, du coup on perdait lamentablement, mais si certe, 1 partie sur 10 on arrivait à la sortir et on était content.
AMEN.

Par contre, virer les Tambours, il fallait oser. Question : le meta sur cockatrice est-il si combo pour vouloir jouer Chalice MD? Je les ai récemment viré de mon SB parce que justement ils ne servent que contre combo (souvent ANT), qui nous le discardera de toute façons au premier tour. À la limite le moyen de contourner ce problème serait de jouer des Anciennes tombes, mais...



#103667 Mirrodin Pure / New Phyrexia

Posté par Aconit sur 04 April 2011 - 15:26 dans Débats Théoriques Legacy

Purée, les illustrations des 2 créatures (page 1) sont sublimes.



#102516 Ravager Affinity

Posté par Aconit sur 25 March 2011 - 15:54 dans Les autres decks du Legacy

Je profite de ces nouveau posts pour vous demander si quelqu'un a pu trouver un report du gars qui a gagné le Starcity Games avec 4 Tezz' (que la partie soit reportée par lui ou un de ses adversaires, peu importe).

Je me pose sincèrement la question : est-ce qu'il a pu caser un de ses Tezz' dans une partie ? Ça l'a sauvé ou c'était overkill ?


Merci d'avance pour pour celui qui pourra me rencarder :-)



#102365 MWS, Cockatrice et Les Troufions

Posté par Aconit sur 24 March 2011 - 15:44 dans Mène A Rien

- Glacian_8 : Ile, go
- Aconit : Siège du synode
- Glacian_8 : player disconected

Rien de bien nouveau, mais c'est la première fois qu'on me quitte au premier landage sur Cockatrice... Snif, j'avais un peu quitté MWS pour ça à la base^^'



#100179 Ravager Affinity

Posté par Aconit sur 11 March 2011 - 13:09 dans Les autres decks du Legacy

viv22 > autant pour moi.



#100094 Ravager Affinity

Posté par Aconit sur 10 March 2011 - 20:02 dans Les autres decks du Legacy

viv22 dit :

Attention: countertop, c'est pas 1 deck, mais une dizaine de deck
Yep, tout à fait. Je te faisait part d'un constat global, Viv22 ^^

Par contre, je ne suis pas d'accord avec toi au sujet de Glimpse : dans ta version il te fait rarement piocher plus de 2-3 cartes en début de partie. C'est un bon piocheur, ok, mais tout sauf la "base du deck".
C'est pour ça que désider les cartes les plus sensibles à CB me semble pas si con que ça ^^'

Au fait, quand tu veux pour tester via Cockatrice :D !



#100050 Ravager Affinity

Posté par Aconit sur 10 March 2011 - 14:33 dans Les autres decks du Legacy

C'est vrai que vous jouez Glimpse.

Perso j'ai pas tant de mal que ça vs Countertop. Le MU de ma version est plutôt positif (elle est buildée en partie pour battre ce genre de jeu). Et si je side quelque chose c'est uniqement Aiguille à sectionner.
D'un autre côté, il me semble que l'adversaire a tendance à désider Counterbalance pour rentrer son SB, Counterbalance arrivant souvent trop tard pour vraiment gêner.

Mais je comprend mieux l'importance de Grip pour vos versions.

viv22 dit :

et le calice à 0, moi je parle du deck que je joue, je peux te dire que glimpse, c'est nettement plus pourri quand tu joues pas gratuitement
Pas faux ! Du coup, pourquoi ne pas le désider quand l'autre joue Countertop ?



#100029 Ravager Affinity

Posté par Aconit sur 10 March 2011 - 11:42 dans Les autres decks du Legacy

En parlant de Chalice, j'écrivais naïvement que ça pouvait être jouable vs Zoo. En fait non ^^'. Tester c'est fort XD

Sinon Grip je vois plus ça pour Humilité ou Trinisphère. Si on te place un Chalice à 0, faute d'accélérateurs tu la joues tour 3. Et là, peu importe que tu détruises Chalice : il aura déjà accompli son rôle : te faire perdre 3 tours.

Personnellement si je devais jouer ce type de carte, ce serait plus Vérité résonnante. La carte est moins chère et plus polyvalente. Z'avez essayé les 2 ? Pourquoi préférer Grip à Vérité résonnante ou Naturalisation ?



#99976 Ravager Affinity

Posté par Aconit sur 09 March 2011 - 22:55 dans Les autres decks du Legacy

Idem. Il faut abaisser le CC moyen et augmenter le nb total d'artefact pour qu'Argousin arrive tôt gratuitement.

Tiens, je suis en train de me rendre compte que Chalice semble plutôt sidable VS Zoo (pas BigZoo). Je teste.



#99710 Ravager Affinity

Posté par Aconit sur 08 March 2011 - 20:59 dans Les autres decks du Legacy

Citation

ça m'intéresserait de testé vs toi, pour te voir tourner un peu (cocka ?)
Why not ^^ --> MP


@ Akinos

Je suis d'accord avec toi au sujet de Chamion gravé. Contre Zoo la carte est effectivement excellente, pour peu qu'on joue Ravager en + des Blindage.

À l'inverse Zoo fait souffrir ma version, surtout post-side. Pour compenser j'ai de meilleurs MU chez aggro-contrôle. Les 2 visions du deck sont quand-même très différentes, en témoigne leur construction.
Quelle type de liste est la meilleure, quelle est la pire ; j'imagine que ça dépend du metagame où le jeu évolue.

Pour SFM, je trouve dommage que la carte soit si peu jouée. Elle est FAITE pour ce jeu, sincèrement.



#99665 Ravager Affinity

Posté par Aconit sur 08 March 2011 - 17:46 dans Les autres decks du Legacy

C'est un peu plus compliqué :

Je suis parti du constat qu'Arcbound Ravager avait beaucoup perdu en puissance (pour le même coût, Tarmo en impose bcp plus + perte des dégats dans la pile), et que dans le Legacy actuel on ne pouvait plus se permettre de raser notre table pour une sauce ultime au Ravager. En effet trop de Swords/Path, même dans Zoo.

De même, le format ne joue plus d'anti-créature/bord de masse. Disciple était spécialement utile dans ce cas.


J'ai donc incorporé Fonderie à la place de Ravager. Mais on perd la l'avantage de pouvoir partir en "all in", même si l'avantage est surtout psychologique.

Au contraire de Ravager, Fonderie possède un gros problème : c'est une carte de mid-game (souvent inutile avant le tour 3). Du coup j'ai cherché à palier à ce défaut en optimisant le reste du build :
- Le moins de carte non-artefact possible
• on gagne en stabilité
• on gagne en rapidité des sorties (primordial)
- ajout de 2 Stoneforge Mystic : virtuellement 6 Blindages
• accroissement de la stabilité des sorties
• accroissement de la vitesse du kill
• curve idéale : 2 manas pour Forgepierre (tour 1-2), 3 manas pour jouer et équiper le blindage (tour 2-3)

En échange, Fonderie améliore beaucoup le MU Landstill, Burn, et surtout tous les aggro-contrôle tel BANT, Seuil-like, Horizon,The Gate (pas Merfolk)

--> Contrainte de build pour compenser la perte de Ravager + Disciple : avoir le moins d'artefacts possibles (54 ici), un CCM faible, "tricher" en rajoutant des Forgepierres, jouer Chromatic Star.
Note : Jouer un max d'artefacts dans le deck demeure indispensable pour tirer partie de Fonderie.

Si je devais comparer cette version à celles qui jouent Ravager + disciple, je dirais qu'elle est même plus agressive. Je le dois surtout aux Forgepierres.

---

Citation

plus de glimpse, mais des sword en blanc non ? autre chose ?
- Quant à Glimpse, que ce soit dans un build "classique", le mien ou orienté "full combo", je n'ai pas réussi à aimer. J'en ai déjà exprimé les raison en amont sur le topic et sur MV.
- Swords MD abaisse trop le nb d'artefact pour être indolore. Mine de rien une différence de 4 artefacts en moins fait mal ^^'. En SB Je trouve la carte trop molle et pas assez décisive.


Je te mets la liste pour illustrer tout ça :

[1.5] RavagerLess (maj et discussion)

Terrains
        1 [MR] Great Furnace
        4 [MR] Ancient Den
        4 [DS] Darksteel Citadel
        4 [MR] Seat of the Synod
        4 [MR] Vault of Whispers
Créatures
        2 [MBS] Signal Pest
        2 [WWK] Stoneforge Mystic
        3 [ALA] Master of Etherium
        3 [MR] Myr Enforcer
        4 [MR] Frogmite
        4 [SOM] Memnite
        4 [M11] Ornithopter
Artefacts
        3 [10E] Chromatic Star
        3 [SOM] Mox Opal
        3 [LRW] Springleaf Drum
        4 [FD] Cranial Plating
        4 [ARB] Thopter Foundry
Rituels
        4 [MR] Thoughtcast


SB:  3 [MR] Chalice of the Void
SB:  4 [TSP] Tormod's Crypt
SB:  4 [ALA] Ethersworn Canonist
SB:  4 [M10] Pithing Needle

commentaire ancien mais encore à jour.

Note : Les 2 colorés de Fonderie rendent malheureusement nécessaires les 3 Chromatic star. On DOIT pouvoir caster Fonderie au tour 2-3.



#99567 Ravager Affinity

Posté par Aconit sur 08 March 2011 - 12:05 dans Les autres decks du Legacy

JTK dit :

c'est mou mais ça marche !
d'ailleur Pcell sur MV pourra t'en parler avec son ravagerLess

Avec 4 fonderies et des tuteurs pour l'Épée, on peu assembler la combo sans problème, en effet. Mais comme je l'écris sur MV, la combo est totalement hors tempo (je ne joue d'ailleurs que les Fonderies) :
- Tu préféreras toujours aller chercher un blindage plutôt qu'une Épée les 4-5 premiers tours. Et ce, même si tu as fonderie en jeu : elle te fournit des volantes, donc avec blindage la partie est pliée en 1 ou 2 tours te toutes façons.
- Dans le deck, Fonderie se suffit à elle-même, car à plus de 50 artefacts, tu as largement matière à l'activer.

En pratique, Fonderie + Épée des humbles ne te fait pas plus gagner que Fonderie tout seul. Dans aucun MU. (et qu'on ne me cite pas burn svp : si on pose Fonderie, on ne prend pas le risque d'aller chercher l'Épée. On active la fonderie tout de suite. Perdre un tour à poser l'Épée sera souvent fatal)

Il faut toujours se poser la question : quel MU la carte améliore ?
Pour moi, aucun.



#99235 Ravager Affinity

Posté par Aconit sur 07 March 2011 - 14:04 dans Les autres decks du Legacy

Le tournoi cité par JTK avait 38 joueurs, d'où le top 4 et pas top 8 (source)

Par contre j'interprète différemment le résultat de ce petit tournoi : l'Affinité en question n'a pas perfé grâce à la combo, mais plutôt malgré elle. Il faut être honnête : le gars ne l'a très probablement jamais assemblée, vu qu'il joue un singleton de chaque sans tuteur... Il n'est même pas question de savoir si elle est bonne, vu qu'elle est statistiquement quasi impossible à sortir.

Il me semblait qu'il y avait un consensus sur le topic à propos de la combo Fonderie + Épée des humbles. J'me trompe peut-être ^^'

JTK -> tu nous tiendras informé de la performance de ta version ?



#98898 Ravager Affinity

Posté par Aconit sur 05 March 2011 - 17:11 dans Les autres decks du Legacy

viv22 dit :

et calice à zéro, c'est la mort du deck, glimpse sert à rien, dévast est bc moins for (parce que il faut pas croire que les créa à zéro tu les pioches que au début, tu les pioches TT le long !!), sur tezz la créa à 0 tu vas passer... franchement, c'est juste se tirer une balle dans le pied... :s
J'ai mal dû m'exprimer. Face à combo, la partie ne dure pas plus de 5 tours, avec ou sans Chalice. Typiquement,  la partie sera entièrement  dépendante de ta main de départ. Tu poses tout, tu bourres. En 2-3 phases de sauce c'est terminé. Que tu puisses ou non jouer une Memnite ou un Ornitho supplémentaire pioché contre ce MU n'a aucun impact.

viv et akinos : On ne parle pas du même deck. Pas le même build, pas les mêmes besoins. Je ne joue Star que depuis quelques mois, par nécessité : j'avais besoin de mana fixer supplémentaires pour jouer 4 Fonderies.
Une version antérieure a déjà été postée il y a quelques mois dans ce topic. Je sais plus où...un lien vers cette dernière, et la version actuelle.

Édit : ch'ti lorrain : Je te plussois pour Stoneforge. Carte énorme XD
Édit 2 : merci pour la correction ashalan !



#98774 Ravager Affinity

Posté par Aconit sur 04 March 2011 - 19:51 dans Les autres decks du Legacy

Oui, Chalice à 0 c'est pas mal contre ANT, à 1 on lui bloque tout ses cantrip, sa défausse et messe noire. Couplé à Canoniste les parties 2 et 3 deviennent légèrement positives.

Par contre je ne comprends pas où Chalice nous gène. Tout ce qui a l'affinité n'est pas gêné. Tout ce qui coûte 0 sera joué au premier tour. Si on les pioche après, pas grave vu qu'il n'y aura pas plus de 4-5 tours. Quant à ce qui coûte 1, c'est vrai que ta version joue Glimpse. Ça gène forcément. Perso, je ne joue que 3x tambour, 2x Parasites et 3x Etoile chromatique (les 3 Etoiles giclent pour 3 Chalice à la 2).

On a visiblement un MD trop différent pour comparer nos SB ^^'

Je met quand-même le mien pour info :
- 4 Canonistes
- 4 Aiguilles
- 3 Chalice
- 4 Tormods



#98755 Ravager Affinity

Posté par Aconit sur 04 March 2011 - 17:48 dans Les autres decks du Legacy

Merci pour votre rapidité !


Akinos >

- le soucis chez Gob, c'est qu'il rentre Pyrokynésie pour ruiner tout départ rapide à base de Tambour + Memnite ou autre. Il nous reste mox, mais ça complète très bien son plan denial.
Outre Laquais, la carte qui me coûte le plus de games chez lui, c'est vial. Je préfère donc rentrer 4 Aiguilles uniquement. La carte a le mérite de lui bloquer la capacité à prendre avantage à partir du mid-game. Et ne pas rentrer d'autres cartes évite de diluer notre jeu.

- Pour Elfball, on est d'accord : on perd la 1. Si on touche notre hate on gagne la 2. Mais très franchement il nous faut un sacré paquet de chance pour que la 3 ne soit pas un remake de la 1 (vu qu'il commence) ^^'


Je ne dis pas que Peste ne marche pas contre ces 2 MU, mais Elfball n'est pas très joué et Gob à peine plus. Rentrer des cartes pas assez décisives, très spécifiques et donc pas versatiles, ça me gène.
Je suis d'accord, il faut rentrer d'autres cartes en plus des 4 x Canonistes habituels. Pour le coup je verrais mieux une carte moins chère, plus incisive et jouable contre combo en général. Je teste 3 x Chalice du vide en ce moment, ça a l'avantage de gérer Elfball, ANT, (Belcher et High tide...oué je sais c'est des espèces en voie d'extinction). Il y aurait aussi la défausse, moins incisive mais rentrable contre beaucoup de decks...

Vous SB quoi en ce moment ?



#98745 Ravager Affinity

Posté par Aconit sur 04 March 2011 - 16:50 dans Les autres decks du Legacy

Bonjour à tous, j'aurais une petite question : quels sont pour vous les arguments pour jouer Peste artif' en SB ?

On la voit pas mal dans les SB d'Affinité, pourtant je trouve la carte très mauvaise :
- inutile contre poisson (turbo lords en face), trop lente contre Elfball, injouable contre gob (le plan dénial + pyrokinésie ne nous laissera pas avoir 3 manas assez tôt).

Je suis à côté de la plaque ?



#95881 2e tour des votes pour la nouvelle bannière LF

Posté par Aconit sur 09 February 2011 - 10:51 dans Mène A Rien

On est pas en démocratie sur le forum : 1 Admin avec tous les droits, des modos avec un peu moins de droits, des membres avec -sous certaines conditions- celui de s'exprimer.

...mais tant que ça reste fun ça me va. Au fait ce topic l'est particulièrement !


tof51 dit :

Qui a dit que les français sont des raleurs??
On organise une manif ? XD
Je vois déjà les slogans : "ttcc, DTC ! Les admin se sont ligués !"



#95796 2e tour des votes pour la nouvelle bannière LF

Posté par Aconit sur 08 February 2011 - 18:20 dans Mène A Rien

De toutes façon dans les 2 cas le site se retrouve avec une belle bannière, pas de quoi faire un drame.

En dernier ressort la décision revient à l'admin : c'est son site après tout ^^

10 pages de débat passionnés pour une bannière, j'y vois surtout que les votants apprécient beaucoup le site, double compte ou non. Ça me fait bien plaiz', pas vous ?



#94646 Ravager Affinity

Posté par Aconit sur 25 January 2011 - 20:13 dans Les autres decks du Legacy

Neonico je te conseille de tester également Signal pest.

La carte fait des merveilles avec les blindage et avec les autres créatures. Enfin, si elle est éditée sous le même intitulé que sur MTGsalvation...



#94608 Ravager Affinity

Posté par Aconit sur 25 January 2011 - 13:27 dans Les autres decks du Legacy

Citation

si tu joue fonderie avec l'épée et master dans le même jeu c'est juste antisynergique (vu que l'épée sert a rien
Euh...non non ^^'. Je trouve l'épée à chier dans le deck.

Avec Master t'as pas à trouver cranial, c'est comme s'il était déjà équipé à la créature ! La carte est une véritable menace en soit, contrairement à Champion. Affinity est un deck aggro, je ne vois pas comment on peut jouer MD une carte aussi défensive que Champion.

Après dans une version glimpse, le build n'a en effet rien à voir. Pourquoi pas.



#94604 Ravager Affinity

Posté par Aconit sur 25 January 2011 - 12:21 dans Les autres decks du Legacy

Chuis triste, Ardent Recruit n'est pas artefact XD !
La carte est loin d'être mauvaise, mais ça va être casse couille de lui trouver de la place...difficile à dire si ça va vraiment être jouable.

Theris : Oni et Champion font quasi la même chose à 3 mana de différence.

Quant à Master, pour peu qu'on joue Fonderie on comprend que le boost n'est pas qu'une capa anexe. À part contre Zoo, je préfère Master à Champion dans toutes les games.
Et comme il reste difficile de jouer les 2 vu leur CC, il faut faire un choix...

Concernant Tezz 2.0, ça a été concluant pour ceux qui ont testé ? Que ce soit dans un shell Affinity ou un Stax like, j'ai pas trouvé la carte sensationnelle perso... Trop de devoir la charger un tour, trop difficile à caster.