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Contenu de Malhorn

Il y a 5 élément(s) pour Malhorn (recherche limitée depuis 06-June 23)


#289141 Débats/Questions - Jund

Posté par Malhorn sur 14 August 2019 - 15:02 dans Jund

Le gros souci de Jund c'est la perte de deathrite shaman qui rendait le pack viable (et c'est ce qui l'a fait passer aussi de god tier à tier1/2 selon la méta en modern) avec une accélération de mana mais aussi des moyens de lutter efficacement contre pas mal de stratégie basés sur le grave, le mana denial etc tout en étant un kill. C'était un drop 1 sympa aussi contre combo.

Wrenn est indéniablement très fort mais fait un job très différent, avec un plan de jeu diamétralement opposé à l'ancienne version. Il y a sûrement quelque chose à builder autour de ce pw en Jund mais ce sera un autre deck.

Ce pw me semble être surtout une bonne alternatvie à life from the loam, en complément ou en remplacement. Lftl a l'inconvénient de coûter 2mana et mine de rien c'est un investissement. Les plan de jeu ghost quarter en boucle, cycleland+lftl etc sont très gourmand (d'où le fait que j'aimais beaucoup ramunap dans loam). Y a sûrement un truc à faire avec loam dans ce sens (si ce n'est pas déjà fait je suis pas trop magic ces derniers temps) avec quelque chose du genre 2/3lftl, 2wrenn, 1ramunap(ou pas et un pack gsz. La force de ce build est en plus de jouer 4/5 (voire 6/7 si on joue aussi ramunap et gsz) lftl effects mais qui demandent chacun une hate différente. Wrenn a pour lui d'offrir un CA de fou en late avec son ultim.



#287866 Streaming mtg arena

Posté par Malhorn sur 08 June 2019 - 18:36 dans Mène A Rien

Rien que pour le titre de ton twitch je vais venir jeter un oeil :)



#287865 Débats/Questions - Lands

Posté par Malhorn sur 08 June 2019 - 18:30 dans Loam deck

Citation

Burn est un bon match up pour Lands.

Garder une main avec accélérateur/tuteur est primordial.

Sans oublier de veiller à PoP + Fireblast qui peut surprendre.

Auquel cas on peut se mettre à l’abri avec Chasm, le temps de trouver la Combo.


une 20/20 vol pondue rapidement suffit à battre le jeu qui ne peut rien faire face à une telle menace.

T'es sûr de ça? J'ai pas rejoué burn depuis longtemps mais en tout cas contre les anciennes versions de land je leur roulais dessus tous les jours. Effectivement les joueurs de lands pensaient toujours avoir un bon MU contre burn, et à la fin du match ils révisaient leur avis.

Glacial chasm tu es obligé de payer l'entretien qui devient très vite trop cher pour toi car burn joue en éphémère et peut te coller les points si tu le sac. Burn ça te tue t3 voire t4, surtout que t'as pas de contremesures à part des tax artefacts post side (mais en face ça joue smash) et pop te mets KO la plupart du temps.

A part le race à la 20/20 je vois pas de plan viable, et avoir la combo plus vite que lui c'est pas forcément gagné. Crop dans glacial chasm sur certains set ups c'est bien, mais si t'es contre un bon joueur il se laissera pas attraper (je sais que bon joueur et burn dans la même phrase ça fait tilter mais bon).



#287578 Heroes of might and magic?

Posté par Malhorn sur 26 May 2019 - 13:39 dans Jeux hors Magic (including Hearthstone)

Tu l'as sur steam et il existe plusieurs versions de la gold edition, souvent comprenant d'autres titres de la saga. Par contre je ne sais pas si ça fonctionne sur mac, en vrai c'est déjà compliqué sur les versions actuelles de windows.



#287543 What about ... BANT TEMPOO ?

Posté par Malhorn sur 24 May 2019 - 18:33 dans Nouveaux Concepts / Decks à développer

@storm228: Après te décourage pas de jouer Bant. Mon post soulignait juste certaines faiblesses du deck, ce qui ne signifie pas qu'il ne soit pas jouable etc. L'important à Magic c'est d'abord de prendre du plaisir. SI tu te focus trop sur le winrate et les résultats tu finiras comme tous les retraités du forum, et nous sommes nombreux :)

Y a sûrement une liste compétitive dans ces couleurs, t'as accès à de gros spoilers comme bs, fow, wasteland, kotr, clique, SFM, TNN. Faut juste trouver quels plans de jeu sont adaptés à la méta et surtout à ton gameplay.

Ce que je dis sur la macro des dork into drop3 est vrai mais n'empêche pas certains decks buildés sur cet axe de tourner (bon c'était surtout vrai à l'époque de drs). Pour avoir énormément jouer des Gw à 8/10 mana dork c'est très agréable mais faut accepter de faire turbo rien sur certaines games et d'avoir des MU ingagnables, ce qui est quoiqu'il en soit toujours le cas en leg et surtout pour les midrange de ce type.