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Contenu de B@L@

Il y a 48 élément(s) pour B@L@ (recherche limitée depuis 29-May 23)



#42493 MWS, Cockatrice et Les Troufions

Posté par B@L@ sur 06 April 2009 - 15:41 dans Mène A Rien

B4L4 plays Vedalken Shackles from Hand
<B4L4> Pass
It is now turn 10 (TG FDP)
TG FDP taps Nihilith
B4L4's life total is now 8 (-4)
<TG FDP> End my turn
It is now turn 11 (B4L4)
B4L4 taps Island
B4L4 taps Island
B4L4 taps Vedalken Shackles
<TG FDP> lol
<TG FDP> u know u copy my deck :huh:
B4L4 is now the controller of Nihilith
<B4L4> ??
<B4L4> Pass
<TG FDP> u are a noob u cant use your brain %W
It is now turn 12 (TG FDP)
(là je réalise qu'il est fr à cause de son pseudo, que je lui retourne)
<B4L4> j'ai bien envie de te dire TG FDP
TG FDP taps Swamp
TG FDP taps Swamp
TG FDP plays Smallpox from Hand
B4L4 taps Island
B4L4 is looking top 3 cards of its Library...
<TG FDP> t es un noob t as juste copié mon deck %3
B4L4 rearranges cards in B4L4's Library
B4L4 reveals a Counterspell
<TG FDP> End my turn
<B4L4> faudrait déjà que je sache qui t'es
B4L4 hides card in library
It is now turn 13 (B4L4)
<TG FDP> mais lol
It is now the Combat Phase, Declare Attackers Step
B4L4 taps Nihilith
TG FDP's life total is now 14 (-4)
<TG FDP> gros noob
<TG FDP> t a sdu jouer contre moi
<TG FDP> et t 'as trouvé que  c'etait fort
<TG FDP> ptdr
<TG FDP> invente tes deck pov type
<B4L4> moi j'ai buildé en voulant joué un deck avec 4 shackles, 4 relic et 4 tfk
<B4L4> Pass
It is now turn 14 (TG FDP)
<B4L4> après si t('as le même deck et que ça te rend con, j'y peux rien
<TG FDP> ouais tu peux pas inventer des trucs toi meme tu copies comme un gros noob
TG FDP plays Duress from Hand
B4L4 taps Island
B4L4 taps Island
B4L4 plays Counterspell from Hand
TG FDP taps Swamp
TG FDP plays Extirpate from Hand
B4L4 reveals a Sensei's Divining Top (avec couterbalance)
<TG FDP> counterspell
<TG FDP> mais genre apprends les regles
<TG FDP> c est split second
<B4L4> et c moi le noob
<B4L4> omg
<B4L4> trop bon
<B4L4> j'peux te quoter?
<TG FDP> euh ouais
<TG FDP> split second= se passe rien
<TG FDP> gros laid
<TG FDP> va y rrends toi ridicule %3
<B4L4> Cbalance c'est triggered
<B4L4> et ça marche sur extirp
<TG FDP> mais bien sur
<TG FDP> bye noob
<System> Player Lost



#38797 elf-survival

Posté par B@L@ sur 07 February 2009 - 15:53 dans Archives

Quand on parle de progenitus, je suppose que c'est couplé à natural order



#38187 [Archivé]Merfolk

Posté par B@L@ sur 23 January 2009 - 22:43 dans Archives

Pourquoi tout le monde semble oublier la possibilité Jitte dans ce deck?

J'en ai toujours entre 3 ou 4 dans les 75

Je trouve que c'est quand même typiquement un deck à Jitte, aucune de nos créature (sauf parfois thrasher) ne domine le board seule, ça évite d'avoir à jouer 3-4 créatures pour avoir une clock menaçante contre certains controles, pour avoir un peu de removal, pour améliorer les MUs burn, G.slight, voir goblins (même si jitte seule suffit pas vraiment contre ce dernier)...



#37989 [Archivé]Progenitus

Posté par B@L@ sur 21 January 2009 - 12:11 dans Archives

Proteus Staff ça pourrait le faire aussi non?



#37662 Burn

Posté par B@L@ sur 15 January 2009 - 19:15 dans Les autres decks du Legacy

Puis garder des sorts en main pour faire un plus gros Senteur de cendre, hormis la question de la perte de tempo, c'est assez moisi contre tout les decks qui jouent chalice et ceux jouant counterbalance, car ça leur laisse 1 tour de + pour installer du lock sur les cartes de ta main.

Et faut ptet arrêter de penser à burn qu'en optique de kill T4 ou T3 pour les plus fous, ça n'arrive quasiment jamais, comme l'a souligné Maveric.



#37370 Burn

Posté par B@L@ sur 12 January 2009 - 11:56 dans Les autres decks du Legacy

Ba en conflux ya fallout et ça :

Hellspark Elemental - 1r
Creature - Elemental (U)
Trample, haste
At end of turn, sacrifice Hellspark Elemental.
Unearth 1r
3/1

un peu cher pour burn quand même, ptet en x1-2 dans le deck pour tester vu qu'en avoir 2 en main c'est vraiment trop de mana à investir



#37223 MWS, Cockatrice et Les Troufions

Posté par B@L@ sur 09 January 2009 - 17:45 dans Mène A Rien

Match entre 2 decks qui jouent coutertop, moi j'ai le lock d'installé, lui n'as pas réussit à resoudre couterbalance.

0:09:38 [B4L4] B4L4 puts a Sensei's Divining Top on top of Library from Play
0:09:40 [B4L4] B4L4 reveals a Sensei's Divining Top
0:09:49 [VanHinten] <VanHinten> Thinking
0:10:01 [VanHinten] <VanHinten> hmm you think this match leads anywhere?
0:10:07 [B4L4] <B4L4> yes..
0:10:24 [VanHinten] <VanHinten> ok then ill go fuck your mama in the meantime
0:10:25 [<System>] <System> Player Lost
0:10:33 [<System>] <System> Session Lost
0:10:33 [<System>] <System> Disconnected

Okay c'est chiant un coutertop-lock, mais il pourrait se contenter de concéder..



#37074 Burn

Posté par B@L@ sur 06 January 2009 - 16:17 dans Les autres decks du Legacy

7 cartes à 3cc MD et 8 cartes à 3cc ou plus SB avec 17lands, ça parait tendu quand même.

Surtout pour jouer anarchie, qui est bien trop chère pour ce deck, autant jouer needle à la place si tu as peur de CoP, Jitte, ect et ça gènera d'autre cartes (belcher, ect..)

Destruction résonnante en side je vois pas comment ça peux se justifier quand il existe shattering spree ou Smash to Smithereens.

Sinon pour départ de flamme, je pense que la carte va devenir obsolète, enfin si le recul de mangouste continu, car maintenant on dispose de ça

Volcanic Fallout 1RR
Instant (U)
Volcanic Fallout can't be countered.
Volcanic Fallout deals 2 damage to all creatures and players.

Le fait de pouvoir le jouer en instant est remarquable vs Gob, slivo, merfolk, elves, de plus ça fait un espèce de sudden chock vs control au pire

Au oui sinon vire nous ces Rudoiement, si tu rencontre du ww/sangami/elfes par chez toi comme tu le dis, met des du départ de flamme / cave-in / ou bientot Volcanic fallout à la place histoire de tenir ces aggros (voir keldon mauradeur que je conseille).



#36478 Burn

Posté par B@L@ sur 22 December 2008 - 16:33 dans Les autres decks du Legacy

Donc en fait si j'ai bien compris chado, ton argument c'est;
vu que aggro et aggro-control jouent des tarmos (pour shématiser le X/4), tu préfère avoir autre chose que maraudeurs vs ces decks là, en l'occurence flame rift.

Donc tu préfère contre un tarmo faire -4pvs  /  -4pvs et re -4pvs du tarmo à la phase d'attaque
que -0pvs   /   -2pvs  et timewalk ? (voir block + blast pour le kill du tarmo selon la situation)



#36417 Burn

Posté par B@L@ sur 21 December 2008 - 16:23 dans Les autres decks du Legacy

Citation

je vous en supplie, arrêtez de jouer Keldon marauder dans burn & sligh.
les spells pour remplacer:
flame rift (2 pour mettre 4, what else?)

Okay donc avec ce changement je suppose qu'on concède juste contre un tarmo posé tour 2, c'est clair que ça à l'air d'être une bonne idée dans ce format....



#36362 Burn

Posté par B@L@ sur 20 December 2008 - 11:42 dans Les autres decks du Legacy

En ce qui concerne le MU ANT, si il part pas avant le tour 2 on a quand même quelques moyen de le gêner, vu qu'on peu lui coller 3 "foudres" entre temps, et qu'avec 2 montagnes on peut faire fireblast, ce qui peut faire psychoter le joueur d'ANT sur ses calculs de pvs.
Puis ya tjs l'option pillar T2 qui ralentit vachement combo quand même.
Le vrai gros problème ce sont les decks ANT qui jouent angel grace post-board, là oui c'est quasi ingagnable.

Sinon au niveau du MD, 20lands je trouve ça un poil trop, enfin dans un liste à 4fireblast, 2 Barbarian et 1 shard volley ça doit en être la raison, mais perso volley j'ai jamais été fan, donc couper 1 volley et 1 land pour 2 autres cartes ça semble vraiment faisable.

Sinon pour passer countertop, la meilleure option reste vexing shusher et atteindre au minimum son 3ème land-drop.
A oui et vu qu'on voit de - en - de mangouse, j'ai tendu à préferer cave-in à flamebreak, où à au moins faire un mix des 2 cartes.

Je trouve dommage aussi qu'il n'y ait pas MD ou SB des cartes anti gain-life, style vortex ou Flames of the Blood Hand, parce que des Jittes / StP / K.Finks / Pulse / Helix on en recontre tjs un peu en 1.5

Sur le point Shatterring spree vs Smash to smithereens.
Vu que la cible principale est chalice@1, le bilan d'une spree est RR pour détruire le chalice en rituel, alors qu'on fait la même chose avec Smash en éphèmère.
Pour casser de la jitte Smash est meilleur aussi, vu qu'on fait perdre du tempo à l'adversaire par la même occasion.
De plus Smash se rentre + facilement que Spree, genre contre un deck qui jouent 4 mishras, 1-2 Crucible et 1-2 autres artos, rentrer Spree parait très questionnable, que rentrer 2-3 Smash ça mange pas de pain.
Spree parait supérieure en revanche dans un méta plein de dreadnought, vu qu'il y a quasi tjs du contre pour le protéger.
La meilleur option est peut-être un très léger splash vert avec 4 Goyf et 3-4 Grip en side, mais bon c'est plus le même deck.

Ca amène donc à comparer Goyf-Sligh et Burn.
Sur le papier, la puissance est du côté de goyf-sligh
Mais dans un méta ou il y a du Goyf/staker/ autres grosses bêtes pour pas cher, devoir passer par la phase d'attaque pour 25 à 40% de nos cartes c'est pas forcément la meilleur chose, et goyf-sligh est + exposé que burn au mana denial du format (stife, waste, sinkhole)

ok, edit pour le coup du "slight"



#35286 Tournoi Legacy le 7 février à Nantes

Posté par B@L@ sur 07 December 2008 - 18:41 dans Annonces

moi j'en serais



#35285 MWS, Cockatrice et Les Troufions

Posté par B@L@ sur 07 December 2008 - 17:26 dans Mène A Rien

Black Ice plays Mishra's Factory from Hand
Black Ice plays Rishadan Port from Hand (exploration en jeu)
<Black Ice> End my turn
It is now turn 7 (B4L4)
B4L4 untaps his/her permanents
It is now the Beginning Phase, Upkeep Step
<B4L4> ok?
<Black Ice> Ok
B4L4 draws a card
It is now the Precombat Main Phase
B4L4 taps Ornithopter
B4L4 taps Springleaf Drum
B4L4 taps Darksteel Citadel
B4L4 plays Atog from Hand
<Black Ice> great
It is now the Combat Phase, Declare Attackers Step
B4L4 taps Arcbound Worker
B4L4 taps Frogmite
B4L4 taps Arcbound Worker
Black Ice taps Rishadan Port
It is now the Combat Phase, Declare Blockers Step
Black Ice taps Mishra's Factory (en bloquant frogmite)
Black Ice taps Maze of Ith (target worker)
Black Ice's life total is now 18 (-1)
<B4L4> ?
<B4L4> how u tap mishra?
Mishra's Factory's note changed: 3/3
<B4L4> no
<B4L4> sickness for that
<Black Ice> nop
<Black Ice> not the creature abilty
<Black Ice> the +1/+1
<B4L4> ..
<Black Ice> you chack the rules
<Black Ice> its a land
<Black Ice> not a creature
<Black Ice> this is completly fair
<Black Ice> i know my deck
<B4L4> and u know so well how msihra works
<B4L4> ..
<Black Ice> good enough go on or leave
<System> Player Lost



#34073 [Archives] ANT

Posté par B@L@ sur 10 November 2008 - 13:21 dans Combo Storm

Juste en passant car je viens de voir ça sur mws, 1 random lake of the dead dans la liste c'est plaçable ou pas? Ca fait un bon manaboost incontrable mais faut un set-up de 2 swamps :blink:



#33300 Molsheim XI 26/10/08

Posté par B@L@ sur 27 October 2008 - 18:30 dans Reports

wow, fallait oser jouer 16 Lands dans seuil avec back to basics MD..



#32877 Angers, la Guilde 19/10/08

Posté par B@L@ sur 19 October 2008 - 19:57 dans Reports

Report d'Angers avec White-Stacks

    4 [TE] Ancient Tomb
    4 [EX] City of Traitors
    4 [TSP] Flagstones of Trokair
    4 [TE] Wasteland
    2 [US] Plains
    4 [IA] Snow-Covered Plains
    3 [AQ] Mishra's Factory
    4 [PLC] Magus of the Tabernacle
    4 [SH] Mox Diamond
    4 [MR] Chalice of the Void
    4 [CHK] Ghostly Prison
    3 [PT] Armageddon
    4 [US] Smokestack
    4 [FD] Crucible of Worlds
    4 [DS] Trinisphere
    2 [LRW] Oblivion Ring
    1 [SH] Ensnaring Bridge
    2 [RAV] Bottled Cloister
sb:
3 [MR] Leonin Abunas
3 [LE] Windborn Muse
2 [LRW] Oblivion Ring
2 [SH] Ensnaring Bridge
1 [RAV] Bottled Cloister
4 [RAV] Suppression Field

(après coup je me rend compte que j'ai 61 MD, ;) c'moche, mais c'est ça de changer d'avis sur le deck qu'on va jouer à 20min du début des rondes..)



Ronde 1, Charly avec Solidarity:

G1: Mon tour 1 Chalice se prend Fow (remove flash of insight) -> Ok j'ai repéré le matchup.
Tour 2 je fait ensnaring bridge (en prévision d'alimenter ma smoke).
Tour 3 je fait smokestack qui passe.
Tour 4, je met un compteur et joue une 2nd smoke.
Tour 5, je passe à 2+1 compteurs, il part donc eot pour ne pas perdre tout ses lands, et là il va avoir de la déchatte car il va toucher 4 high tide, 3 meditate, assez d'effet de reset mais va quand même fizzle.

side: - 4 magus, - 4 G.Prison -2 E.bridge, +2 WIndborn muse (tjs mieux que bridge) + 4 suppression field (fetchs), + 3 leonin abunas (wipe away, même si je me doute que ce sera surement du rebuild/H.recall sur le 1er wish), + 1 cloitre en bouteille

G2: J'ouvre une main avec du land, 1 mox et 3 geddon, pas mal.
Le premier geddon passe en lui cassant 2 lands, mais il laisse volontairement passer je pense en voyant du land sur son brainstorm.
De mon côté je met du temps à retoucher du land, lui reste à 2 lands, quand je touche du mana je lance geddon qu'il contre.
Je pose ensuite Leonin abunas et 1 usine pour un puissant passage en mode aggro.
Qqes tour après je top trinisphère, je réfléchit, il est à 5, avec 3 ile et 1 fetch, de mon côté il y à eu 2 suppression field depuis, soit je dépense mon mana pour activer mishra (5 quand même) pour le mettre à 1 (mishra + abunas), soit je lance trini.
Je réfléchit et décide de lancer trini (ce qui est pas le meilleur choix, vu que de tte façon il allait partir en réponse, que ce soit à ma trini ou à ma phase d'attaque quasi lethale, donc avec trini je lui ajoutait juste +1 de storm).
Bref de toute façon il part en réponse et il fait gg.

G3: Je mull à 6 pour toucher double chalice.
Je vais prendre mes 2 FoW.
Ensuite je passe, 2 smoke, 1 abunas et 1 Bottled cloister, il rebuild pour survivre mais ne peut pas partir dans la foulée.
Je repasse mes smokes et finit par lui pourrir sa manabase, -> gg. (juste noter que je me pourrit pas mal aussi à la smoke, à un moment il y a 1 mishra de mon côté et rien du sien, mais il touchera ses 2 iles trop tard pour repartir avant de mourir à la mishra).

2-1



Ronde 2, Nara, Affinity (Master of E, Tambour, Shrapnel Blast).

G1: Je finit par avoir un soft-lock avec 2ble Prison + geddon, mais mon adverse ne concède pas, car il a des citadelles de sombracier sur table, et moi je mets énormément de temps à toucher un kill.
Je finis par installer Smoke pour lui raser 2 ravager, 1 master, 1 Orni et ses lands indestructibles, il concèce.

side: -4 smoke, -2 Sphere (trop lent on the draw), -1 Chalice (pas si ultime, pas broken à 1 en fait), -2 cloitre (trop lent), -1 Mishra, + 3 Muse, + 3 Abunas, +2 O.Ring, + 2 Bridge (stop les masters, les gros ravagers et les equip en rituel de blindage).

G2: (partie la + intéressante de mon tournoi, je comptais les pvs et le mana quasi à chaques tours pour survivre, épuisant mais très intéressant..)

Elle va terminer à la fin des 5 tours additionels, avec moi à 1 pv.
Je fait T1 tomb + mox pour Prison, il me fait ancient grudge sur mox pour me ralentir et me cut de blanc, je top un 2nd tombe et me pique pour poser chalice à 2, ce qui le lock pas mal.
Ensuite je me repique gaiement de 5pvs x 2 pour caster Muse et abunas avec 1 brulure de mana à chaque fois.
Il est quasi locké quand je pose un Bridge.
Mais il me sort disciple of the vault qques tour plus tard, carte que j'avais un peu zappé, et il me coller 1 en flashbackant cabal thérapie sur mitraine, je suis à 4.
Je laisse mon magus of the tabernacle crever à l'upkeep pour pas qu'il puisse me tuer au disciple en laissant ses bêtes mourir, puis je top habillement un O.ring pour disciple.
Je commence à l'entammer à la Muse, mais au bout d'un moment la situation devient tendue car il à bcp de mana sur table, Plating, Orni, Master et travailleur et peut equipper Plating en éphémère avec 1 glimmervoid et 1 tambour.
Heureusement qu'une autre Muse est venue sur le board et l'oblige à avoir 6 mana (2 Muse, 1 prison) + 2 mana noir (Plating) pour pouvoir m'attaquer outre le Bridge.
Du coup ça stall, il re top 2 disciples en qques tours, et moi comme un grand je retop O.Ring à chaque fois pile dans la foulée.
Et je survis comme ça jusqu'a la fin des tours additionels.

1-0



Ronde 3, Hybride Bouibouiland & Landstill.
J'ai vu son deck la ronde d'avant et je part pas du tout optimiste, vu qu'il joue les mêmes cartes clés que moi (crucible, waste) avec du contre (fow, cs) en appuit et d'autres trucs bien fort dans ce MU (exploration, Disk, EE + academy, ect..)

G1: Je concède assez tôt en le voyant installé avec academie, creuset, EE, 2 mishra, 1 monastère, j'aurais pu encore lutter environ 10min, mais l'issue était inévitable, je concède donc pour essayer de faire 2 turbo départ trini + smoke (à peu près mon seul espoir) dans les 2 manches suivantes, et parce qu'il faudra bcp de temps pour le tuer de tte façon avec mon deck.

side: -4 magus, -4 prison, - 1 bridge,- 1mishra, + 4 S.Field, +3 abunas, +2 O.Ring, +1 cloitre.

G2: J'ouvre une main creuset, chalice, S.Field. (mais sans mox ni double land)
Suppression field le ralentira un peu, mais creuset ne passe pas, et il finit par s'installer (avec T1 exploration + 4 tour de suite ou il pose 2 terrains par tour, nice.)

0-2 (mais bon pas de regrets vu que sauf chatte vs déchatte de sa part je pouvais pas grand chose, puis ça lui permet de prendre sa revanche du dernier tournoi ou je m'étais imposé contre lui avec seuil vs cephalife.)



Ronde 4, Jean Chr, Dreadstill (Counter-Top, Trinket, Waste).

G1:
Je commence et fait Tour 1 tomb, mox(flagstone) pour creuset -> ça passe.
il fait underground sea go, je fait tour 2 tomb (pour jouer autour de daze plutot que de remonter ma flagstone), je caste smoke. Il daze, je paye 1, il comprend son erreur, et me demande si il peut reprendre sa carte et reposer son land. L'ayant vu pas mal hésitant déjà à son 1er tour et pensant que je le + dur était fait avec cruci + smoke, je me dis que je peut me permettre d'être sympa, on annule la daze).
Grosse connerie que je regretterais, puisque à son tour il pose explosif à 0 et un 2ème land, moi tour 3 je monte smoke à 1 et pose chalice à 1, il sac E.E à la smoke et pose un 3ème land, a mon tour, je monte smoke à 2, mais eot il me fait Rushing river kickée sur smoke + chalice (ce qu'il naurait pas pu faire si il avait du remonter son Underground en main sur daze).
Puis il enchaine à son tour avec Dread + stifle -> bah on va dire (g?)game...

side: -4 magus, -4prison, -3 geddon, -1 Mishra, + 4 field, +3 Abunas, + 2 O.Ring, +2 Bridge, +1 cloitre (j'abandonne donc le plan prison/magus/muse + geddon contre dreadnought et me focalise sur le denial et sur Bridge & O.Ring)

G2: Je fait S.Field, alors qu'il à 1 mutavault et 1 toupie en jeu. Suivent creuset, chalice, ect , il touche bcp de fetchland qui sont incracables, je le waste à l'usure et le finit à la mishra.

G3: Je me prend 3 remand et 3 waste en early game, je finis quand même par passer chalice + creuset, mais il me fait H.Recall eot et Dread + trickbind à son tour.
Je top O.Ring, mais il lui restait de quoi forcer en main.. gg.

1-2, un peu dèg car c'est un MU favorable que je dois gagner en temps normal, mais je fait missplay gentillesse.
(J'en veut pas du tt au mec, c'est moi qu'ait accepté pour la daze, en + il maitrisait pas son deck à fond et il se battait plutot pas mal quand même donc gg à lui.)
Je parle un peu avec bucheron qui s'était fait battre 1-0 la manche d'avant par ce même deck avec whiteStacks lui aussi :)', il me dira qu'il à laisser passer des missplays aussi.

1-2



Il y aurait pu il avoir une 5ème ronde comme annoncé vu qu'on était 22 je crois, mais vu que toutes les rondes ont finit dans les tours additionels, il était déjà 18h25..

Bref je suis content du tournoi, mes adverses étaient très sympas, je félicite moi adversaire qui jouait affinity car devant tant de chatte de ma part pour rester en vie, il a eu bcp de flegme : ).

J'ai pas le Top 8 car j'ai pas pu rester, j'avais un truc à 19h et j'allais pas attendre des lots avec mon 2-2..



#32549 MWS, Cockatrice et Les Troufions

Posté par B@L@ sur 11 October 2008 - 15:14 dans Mène A Rien

J'HALLUCINE:

[1111] 1111 plays Swamp from Hand
[1111] <1111> End my turn
[B4L4] It is now turn 2 (B4L4)
[B4L4] It is now the Precombat Main Phase
[B4L4] B4L4 plays Wasteland from Hand
[B4L4] B4L4 plays Mox Diamond from Hand
[B4L4] B4L4 puts Wasteland to Graveyard from Hand
[B4L4] B4L4 plays Suppression Field from Hand
[1111] 1111 puts Swamp to Hand from Play
[1111] 1111 plays Terramorphic Expanse from Hand
[1111] <1111> Ok
[B4L4] <B4L4> lolz
[B4L4] <B4L4> lolz
[B4L4] <B4L4> undo that man
[1111] 1111 sacrifices Terramorphic Expanse
[1111] 1111 is looking its Library...
[B4L4] <B4L4> omhjn
[1111] 1111 puts Forest into play from Library
[B4L4] <B4L4> NOOB

Bon il n'y aurait eu que cela, je serais pas venu mettre la quote ici, mais le + fort est ce qui suit;
Donc après avoir quitté cette partie, je re-créer, et là je vois un Cyril Fr qui veut joindre, pas de problèmes à-priori...

[Cyril FR T1.5] Cyril FR T1.5 takes a mulligan
[B4L4] B4L4 draws 7 cards
[B4L4] It is now the Precombat Main Phase
[B4L4] B4L4 plays Ancient Tomb from Hand
[B4L4] B4L4's life total is now 18 (-2)
[B4L4] B4L4 plays Chalice of the Void from Hand
[B4L4] Chalice of the Void now has 1 (+1) counters.
[B4L4] <B4L4> Pass
[Cyril FR T1.5] <Cyril FR T1.5> man forget said
[Cyril FR T1.5] <Cyril FR T1.5> i fusk the QUITTER LIKE U
[B4L4] <B4L4> ?
[Cyril FR T1.5] <Cyril FR T1.5> ?
[Cyril FR T1.5] <Cyril FR T1.5> dont understand
[Cyril FR T1.5] <Cyril FR T1.5> U are fucknig quitter
[Cyril FR T1.5] <Cyril FR T1.5> remember...
[B4L4] <B4L4> when does that happend?
[Cyril FR T1.5] <Cyril FR T1.5> lol
[Cyril FR T1.5] Cyril FR T1.5 is looking its Library...
[Cyril FR T1.5] Cyril FR T1.5 puts Terramorphic Expanse into play from Library
[B4L4] <B4L4> seriously
[B4L4] <B4L4> lol
[B4L4] <B4L4> sure
[Cyril FR T1.5] <Cyril FR T1.5> YES
[B4L4] <B4L4> idiot
[Cyril FR T1.5] <Cyril FR T1.5> lol
[B4L4] <B4L4> i play suppresion field
[Cyril FR T1.5] <Cyril FR T1.5> u quit
[B4L4] <B4L4> u see it
[Cyril FR T1.5] <Cyril FR T1.5> again
[B4L4] <B4L4> then u take your swamp
[Cyril FR T1.5] <Cyril FR T1.5> bnut field
[Cyril FR T1.5] <Cyril FR T1.5> is not MANA
[B4L4] <B4L4> and play terramorphic
[B4L4] <B4L4> that was unfair
[B4L4] <B4L4> ..
[Cyril FR T1.5] <Cyril FR T1.5> lol
[Cyril FR T1.5] <Cyril FR T1.5> no mana

Le Mec à le culot après avoir changé de pseudo de rejoindre ma partie pour me traiter de "fucking quitter" après mon player-lost de la partie où ce monsieur joue des terrains en éphemère durant ma phase principale, j'y peu rien si il est débile moi...
(en plus il a pas l'air de capter que suppresion field affecte bien les terrais style expanse & les fetchs...)



#32233 MWS, Cockatrice et Les Troufions

Posté par B@L@ sur 05 October 2008 - 13:43 dans Mène A Rien

B4L4 plays Thoughtseize from Hand
Player taps Tundra
Player plays Orim's Chant from Hand
<Player> Ok?
<B4L4> k..
<B4L4> thoughtseize is still on stack
<B4L4> and will resolve
<Player> no he go to the cimitery
<Player> i?m sure
<B4L4> orim's chant is not a counterspell for a single white mana
<B4L4> ...
<Player> i?m sure
<Player> i'm sure
<Player> noob
<System> Player Lost



#32023 MWS, Cockatrice et Les Troufions

Posté par B@L@ sur 30 September 2008 - 18:37 dans Mène A Rien

Tient un exemple d''italien:

<B4L4> Pass
It is now turn 24 (bombos)
bombos draws a card
bombos plays Mox Sapphire from Hand
<B4L4> lol?
<B4L4> mox saphirre?
<B4L4> are u serious?
<bombos> trinisfeera
<bombos> limited too
<bombos> nooob
<B4L4> Hey, legacy is not vintage
<B4L4> check banlist
<B4L4> legacy = 1.5
<bombos> cretino
<B4L4> lolz
<bombos> trinisfera =1
<B4L4> Trinisphere = 1 in vintage = T1
<bombos> no noob
<bombos> read the rules
<B4L4> Trinisphere is legal as a 4of in Legacy
<B4L4> do u want me to link u the ban list?
<bombos> go to read
<bombos> noob
...
It is now turn 26 (bombos)
It is now the Beginning Phase, Untap Step
bombos draws a card
bombos untaps his/her permanents
bombos puts Vampiric Tutor to Graveyard from Hand
bombos plays Black Lotus from Hand
bombos plays Mox Pearl from Hand
<bombos> End my turn
<B4L4> LOL
<B4L4> u play vintage
....(après 10 attaque de mage du tabernacle...)
<bombos> gg
<B4L4> http://www.wizards.c...esources/banned
<B4L4> Loook at this plz
<B4L4> learn something
<bombos> non ho internet
<bombos> i haven't connect
<B4L4> <_<' ?
<bombos> nooooooobbb
<B4L4> u don'"t have connection?
<bombos> no
<B4L4> lol, so how do u play with me?
<B4L4> u are amazing
<bombos> lol
<B4L4> http://www.wizards.c...esources/banned
<bombos> no your mother
<B4L4> check that fucking link plz
<bombos> can red my dick
<bombos> read*
<bombos> zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
<B4L4> u can leave if u want
<bombos> are you boring
<bombos> no thx
<B4L4> i stay cause i find u funny
<bombos> i find funny you too
<B4L4> thx
<bombos> ti lovo
<bombos> i love your family
<bombos> your father maybe have to use a profilattic or plaid cards that evening
<B4L4> :P'
<B4L4> i am just trying to help u to understand
<B4L4> that vintage and legacy
<B4L4> are 2 different formatsq
<B4L4> with 2 different banned list
<bombos> yaya
<B4L4> but it seems too hard for you
<bombos> yhawn
<B4L4> u join my legacy game
<B4L4> with a fukin vintage deck
<B4L4> thats just silly
<bombos> nono.. don' t use volgar language
<bombos> fuck is a volgar language
<B4L4> so what is your "dick"
<B4L4> i hope u are not fr
<bombos> my dick...mmm i could use my skygraper
<bombos> no i'm not fr
<bombos> i'm italian



#31501 MWS, des Ip a donner?

Posté par B@L@ sur 19 September 2008 - 20:16 dans Mène A Rien

BOn ya quasi jamais personne dessus mais ça plante bcp moins logiquement:
mws.tipo1.it



#30287 Angel Stax

Posté par B@L@ sur 26 August 2008 - 12:31 dans Nouveaux Concepts / Decks à développer

Citation

je prend comme base les dire de toad, qui ne joue plus ghostly prison.
faudrais lire le thread quand meme non?

Hum, sur le thread justement les listes postées sont majoritairement monoW stacks et jouent des ghostly prison.

Mais c'est sur que j'ai moi même dis que la tendance allait à jouer - de prison, car il y avait - de goblins.

Mais si goblin et ichorid sont des decks très joués dans ton méta, il faut bien sur garder prison.
C'est juste qu'actuellement , bottled + ensnaring bridge ou des EE / Ring me paraissent plus adapté aux méta avec les grosses menaces pour pas cher que l'on connait.



#30263 Angel Stax

Posté par B@L@ sur 25 August 2008 - 22:30 dans Nouveaux Concepts / Decks à développer

Pour moi treshold est un matchup positif, ni plus ni moins.
On a de quoi le manoeuvrer, mais tout de même peu de marge de "sortie à l'envers"..

Franchement les versions UGr tempo sont pénibles à jouer, T2 tarmo + FoW en backup, stifle sur EE / Oblivion Ring, une daze et/ou une waste bien placée et on a plus le temps de revenir.
Le pire reste les versions Ugb tempo, confidant, thougtseize viennent s'ajouter aux menaces, donc c'est pas facile.
Sans parler des EE / Trygon / Grip post side de Tresh.

Enfin je dramatise un peu c'est clair..
Je suis totalement d'accord pour dire que Stacks prend fatalement l'avantage des permanents, mais contre Tresh c'est parfois trop tardif à cause de Goyf + Contres


Sinon personellement je ne sort pas Trinisphère contre ichorid, que j'ai gagné ou non la première partie d'ailleurs.
Ca le coupe potentiellement de Dread Return, Cabal therapy, Deep Analysis, D'un départ ou il mise sur Imp T1, T2 etude/breakthrought.
(Bon c'est sur faut pas que ça sorte tour 50, mais c'est le cas pour toutes nos cartes dans ce MU de toute façon).

Sinon pour l'arpenteur, son +1 à je trouve le bon gout de temporiser assez longtemps un Goyf / Stalker / Dread. (bon vraiment 1 seul par contre)
En gros chacune de ses capa est utile dans des MUs variés, donc c'est allèchant à 1ère vue, mais c'est vrai que 3 de loyauté c'est faible, surtout qu'apparement ghostly prison ne le protègerait pas ...



#30255 Angel Stax

Posté par B@L@ sur 25 August 2008 - 20:52 dans Nouveaux Concepts / Decks à développer

Je dois dire que je suis assez curieux de connaitre les manabases des gens qui ont l'air de jouer EE.
Parce que dans les versions "classiques" monoW il y a déjà très peu de place pour les fantaisies niveau lands (entre 0 et 3 utility lands grand max dans les cartes suivantes : canopy, tabernacle, kor haven, ect..) (sans compter les quelques mishra ici(qui ne sont de tte façon pas x4)).

Sinon, tjs en se basant sur une liste monoW assez classique, j'ai du mal à comprendre la quote suivante:

Citation

Stax n'a pas de mal à gérer Aggr Contrôle qui se base sur 1 grosse créature ou Combo qui ne part pas Tour 1. Stax a énormément de mal contre Ichorid et les decks Aggro type Swarm
Justement les decks qui se basent sur 1 ou 2 grosses créatures arrivent à se foutre de nos prison/magus, ce qui explique généralement la présence de quelques oblivion ring MD pour gérer (bien que je soit pas fan de cette carte qui n'entre pas vraiment dans l'optique "prison" et les effets "de taxes" propre à Stacks, mais je dois dire que l'on veux la voir assez souvent pour gérer Stalker, Confidant, Tarmo, Dreadnought, Trygon ect..)

A l'inverse contre ichorid ou goblin, c'est pas de l'auto-win mais prison fait des miracles dans les 2 MUs, et Magus est très bon aussi (ça n'a pas de prix de faire sacrifier les token zombies à l'entretien, puis de ne pas payer l'entretien de magus à notre tour pour remove tranquille les ponts.)
Et trinisphère est très forte aussi contre ichorid.

Bref, je suppose que cette citation repose sur les propriètés de ta liste apparement UWg.

Mais il est vrai que la tendance est plutot vers le retrait de prison pour des bottled cloister / piègepont / EE-Keg
Et pour continuer sur les "sourceries", ça discute pas mal de l'inclusion d'Ajani Vengeant, le nouvel arpenteur de shards of alara



#30054 Résultats des tournois

Posté par B@L@ sur 19 August 2008 - 21:39 dans Organisation Coupe de France Legacy

J'étais à Angers aussi avec 4c Tresh

De mémoire du méta je me souviens de:
1 White Stacks, ChephalidLife, Belcher, Taiga, Affinity, Pox, Aggro Loam, ichorid, Madness, Seuil, Control B/W, DragonStorm, Burn, 1 deck qui jouait countertop et mana severance.


Ronde 1 contre Zoo RG (taiga quoi)

Je gagne le toss et fait land go
Il me fait Tour 1 mogg fanatic
Eot je fait brainstorm en le mettant sur goblin
Cela va me couter assez cher; prochain tour je fetch en éliminant pas vraiment la bonne carte du coup, et je pose un Goyf en me disant qu'avec ma daze j'ai le backup pour un evéntuel warren werding.
Bon a son prochain tour goyf mange son bolt...
Après je résiste un peu mais les goyfs sont trop précieux dans ce MU et c'est lui qui les touchera

- 2 Rushing river, -1 Stifle - 1 chéplusquoi
+2 Threads et 2 Blast

G2
je garde une main avec 2 confidant, Stifle, goyf, du mana noir et daze
Bon le plan c'est de garder un confidant actif pour toucher du vert et jouer goyf, sauf que un se prend un blast à 1cc que je peux pas daze et l'autre un mogg fanatic sacrifié quand je suis full tap et ne peux pas stifle.
Je finis par mourir avec le seuil et en main 1 tarmo et 2 goose

0-1

Jouant vite et mon adversaire aussi, ça à du durer 15min grand max, ..
Ca me permet de regarder Affinity contre Aggro loam à côté.


Ronde 2 contre Affinity justement.

G1:Je sais que la 1ère partie et pas top top à mon avantage, gagner le toss serait bienvenue car ça va être la course. Je gagne le toss

En gros je laisse passer les worker, frogmite et autres orni et je touche 2 Spell.Snare et des daze pour les C.plating / ravager de mon adversaire.
Tandis que je domine le board avec mangouste et Tarmo (en ayant bien entamé son mana en début de partie en le coupant 2x de seat of the synod) -> win

G2: Je side comme un porc
+2 Grudge , +2 Threads, +2 Needle +2 Pyroclasme (disciple, orni, mitraine, 1 somber overgard et worker ça fait du monde) + 1 grip
- 4 stifle -1 trop -1 Bolt - 1 confidant - 2chéplusquoi

SpellSnare x2 me permet de rester dans la partie en me protégant 2x de cranial il me semble.
J'ai confidant & Goyf en jeu, lui disciple  orni, ravager (avec des marqueur de worker) et T.Crypt

Il attaque avec Ravager, je bloque avec mes 2 bêtes, sachant qui si il me crypt le goyf est 4/5 et si il se crypt il est 3/4. Il hésite un peu, ne crypt pas je crois, met les dégâts sur confidant et essaye de déplacer les marqueur sur orni, je bolt en réponse.

A partir de là c'est bien engagé, j'ai 3 bêtes en jeu dont un nouveau confidant, à son dernier tour il me joue "shrapnel blast" oO surprise, heureusement j'avais topdecker un autre S.Snare avant. Sinon j'allais perdre cette partie que je ne voyait pas m'échapper (5 dmg de S.Blast + 1 en phase d'attaque de Disciple + 1 au prochain entretien avec Confidant) (j'étais à 7pvs)

2-0
(globalement assez tendu quand même, car fallait toujours compter mes pvs et calculer les tricks de combats dans ce MU)


Ronde 3: Random Control BW avec Martyr blanc, wrath, damnation, sword, arène, extirp ect..
(je crois que j'ai vu 1 kokusho et 1 Debtors' Knell, pas sur)

La 1 je connait pas son deck, mais je fais une bonne sortie avec confidant et goyf, à un moment je fait un rushing river kické sur 2 de ses accélérateur de mana, il n'a plus assez de temps, gg.
j'ai pas vu grand chose de son deck, juste 1 kokusho et 1 Debtors' Knell que je crois avoir vu quand il jouait la 1ère ronde, et des martyr, je me dit qu'il doit donc jouer avec son graveyard et je rentre 1 tormod's, 1 extirp, 1 Grip et 2 needle) (-4 bolt (erreur) et - 1 stifle je crois)

G2 je vois un peu plus son deck, je commence à me dire que mon mana dénial (waste & stifle) ainsi que snare ne sont pas de supers cartes dans ce MU un peu random et hors curve..
Je grip une arène.
Je commence à m'installer, j'ai Double confidant, il m'extirpe goyf, me seek (oui oui) 1 Force et d'autre truc, fait martyr pour gagner de la vie.
Bref, j'ai du contre, une needle sur Phyrexian totem, ect mais j'ai du mal à grignoter sa vie, et je prend cher sur confidant (force, River, Fire/ice, rien que ça)
Bref je finis par me tuer au confidant, un peu blasé..

G3: (je vire les stifles et 1-2 snare de +)
Je touche une 1ère main à 6 lands=> mulligan
La main de 6 cartes et pas top, 3 lands, 1 goose, 1 snare et 1 ? mais bon je tente
Tour 1 mangoose go
Il fait T1 martyr
Tour 2 je pioche 1 autre goose, super elles sont tenues en repect par martyr
arrivé à 4 mana il fait arène ,je ne peux que laisser passer..
A ma pioche d'après je touche ma daze.. super..
à 5 mana il pioche Ghost Council of Orzhova, je peux pas daze
tour d'après je pioche ma FoW...
Bon je sors à l'envers d'un tour de retard à chaque fois, il a arène en jeu, martyr qui me laisse pas l'espoir de le mettre à porté de blast avec arène.
Je concède 1-2 tour après, un peu déçu...

1-2

G4 (entre futurs étudiants sur Angers ^^): Cephalife

( on a parlé de nos decks au début du tournoi, et au milieu aussi, donc pas de surprise là, je sais quasi exactement ce qu'il joue)

Il gagne le toss et fait T1 vial, aie..
Mais j'ai une bonne main avec confidant , snare, stifle, du burn
La partie avance, à un moment il fait Eot wordly tutor, je laisse résoudre et fait ensuite Bolt sur son Cephalid Illusionist, ça le meule de son nomad %U
Bref je me gagne pas mal de temps la dessus et avec stifle, je finis par le déborder au goyf avant qu'il ne puisse partir (j'ai quand même peur car avant de mourir il à 5 cartes en main et 2 vial, bref je pense que ma waste sur son land à combo était bienvenue car il devait avoir de quoi partir sinon là je pense)

G2 -4 daze,  -3 mangouse (il joue pas goyf, donc pas trop besoin de beaucoup de bêtes de mon côté) - 1 trop + 2 needle +2 threads + 2 ancient grudge (vial, shuko), +2 tormord's

On mulligan à 6 tout les 2.
T1 Je fait land go, lui vial go je crois
T2 Je top waste et le waste, le ne touve pas de 2nd land
T3 je top needle :P, lui une city of brass et pose shuko
T4 je top ma 2nd needle et la joue sur shuko (c'était soit ça soit je devait me défausser en fin de tour)

bref on est en galère de lands pendant un ptit moment.
Je repart en 1er grâce un 1 brainstorm et pose confidant
Lui aussi commence à revenir dans la partie.
Je met la pression avec goyf, lui cherche à acheter du temps avec la 2nd capa du Chepalid en bloquant, je stifle sa capa, 1 cephalid en moins
Je finit par la gagner en stiflant ses vial qui allaient poser des bloqueurs lors de mon assaut final.

2-0



La liste:

2 Underground Sea
2 Volcanic Island
4 Wasteland
3 Tropical Island
4 Flooded Strand
3 Polluted Delta
1 Wooded Foothills (me manquait 1 estuaire)
4 Nimble Mongoose
4 Tarmogoyf
4 Dark Confidant
4 Stifle
3 Fire/Ice
2 Rushing River
4 Brainstorm
4 Daze
4 Force of Will
4 Spell Snare
4 Lightning Bolt

1 Extirpate
2 Ancient Grudge
2 Threads of Disloyalty
1 Krosan Grip
2 Pithing Needle
2 Pyroclasm
3 Tormod's Crypt
1 Blue Elemental Blast
1 Hydroblast

(globalement j'aimerais caser 2-4 portent pous augmenter le nombre de cantrip et l'effet mana denial, mais j'ai du mal à couper des cartes)



#29432 MWS, Cockatrice et Les Troufions

Posté par B@L@ sur 04 August 2008 - 00:03 dans Mène A Rien

La super secret tech qu'on m'a sortie sur mws..

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