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Il y a 219 élément(s) pour G-OnikZ (recherche limitée depuis 09-June 23)



#142711 Qu'aimeriez-vous voir deban en Legacy ?

Posté par G-OnikZ sur 14 December 2011 - 12:35 dans Mène A Rien

ouai, mais au taf c'est différent!! bien sûr qu'au taf ( ou cv etc..) il est hors de question de faire des fautes. du moins on essaye tant bien que mal! mais là il en va de ça crédibilité dans l'entreprise.
sur le net.... c'est différent on s'en fout plus ou moins à partir du moment où :  "c pa com sa!"  :o



#142708 Qu'aimeriez-vous voir deban en Legacy ?

Posté par G-OnikZ sur 14 December 2011 - 12:23 dans Mène A Rien

Voir le messagemaveric78f, le Mercredi 14 Décembre 2011 à 12:05, dit :

Que l'orthographe soit la science des imbéciles, c'est avis que je peux respecter, mais la phrase n'a absolument rien à voir avec son utilisation quotidienne. Ce n'est pas parce que tu connais pas les lois de la gravité que tu vas te jeter par la fenêtre.


lolll

ok ok , on va peut être arrêter là, car avec tout ça le post n'as plus rien à voir avec les BAN/DEBAN.
je vais essayer de faire des efforts, histoire de protéger vos petits yeux sensibles. mais je ne garantis pas d'être irréprochable à ce niveau .



#142689 Qu'aimeriez-vous voir deban en Legacy ?

Posté par G-OnikZ sur 14 December 2011 - 11:28 dans Mène A Rien

Voir le messagePatoch, le Mercredi 14 Décembre 2011 à 11:23, dit :

1- L'orthographe n'est pas une science.
2- Elle n'est pas pour les imbéciles.
3- C'est une question de respect pour ceux qui te lisent.
4- C'est pas compliqué de demander à Firefox de souligner tes plus grosses erreurs en rouge.
5- De toutes façons c'est pas optionnel.


1- c'est pas moi qui l'ai dit, et je l'ai précisé.
2- ça dépend pour qui. car quand ont voit toute les exceptions aux règles qu'il y a en français et qui ne servent à rien...
3- là je suis d'accord! et encore je ne pense pas être le pire ( ça reste lisible même avec mes oublies et fautes!)
4- oui il le fait très bien... mais il ne corrige pas les fautes grammaticales!! ou les oublis!
5- ha bon parce que maintenant c'est une obligation d'être bon en Français? j'étais pas au courant... il me semble que dans les règles c'est marqué " un français correct et compréhensible " et non un Français irréprochable!!



#142685 Qu'aimeriez-vous voir deban en Legacy ?

Posté par G-OnikZ sur 14 December 2011 - 11:18 dans Mène A Rien

Voir le messageLoup Ardent, le Mercredi 14 Décembre 2011 à 11:11, dit :

Désolé pas pu m'en empecher...
Tout à fait d'accord avec toi, les unbans sont encore plus durs à anticiper que les bans... (Perso voir Spiral et Grim unban j'avais été scotché à l'époque)
Bref W&S, c'est pour bientot.  :o

EDIT : j'ose pas corriger ton autre post, et c'est rare que je fasse le chi**r sur le Français, mais pitié un petit effort de relecture sera généreux envers mes yeux...

désolé, il est vrai que je ne fais pas attention, et perso, je m'en fout ( sur le net ). j'écris plus vite que je ne corrige les fautes.
et même en essayant de corriger, il y en aura, j'ai jamais été bon en français lol

l'orthographe est la sciences des imbéciles :P ( je ne sais plus qui a dit ça.)

mais promis j'essayerais de faire attention, j'ai pas envi que tu deviennes aveugle par ma faute lol



#142677 Qu'aimeriez-vous voir deban en Legacy ?

Posté par G-OnikZ sur 14 December 2011 - 11:08 dans Mène A Rien

serte, mais ça n'empêche rien. on reviendrai cependant un peu à la même merde que quand MM à vu le jour...



Voir le messageLoup Ardent, le Mercredi 14 Décembre 2011 à 11:08, dit :

Seulement REA,
ANT avec MT ne jouera pas MM : il aura 2 tuteurs hyper balaises, donc bon...
Mais arretez de rever quand même : double unban de 2 cartes vraiment puissantes ET BLEUES... :o



c'est clair!!! enfin perso le deban de MM ça me ferais chier lol car en y réfléchissant j'étais bien emmerder avec cette carte !



#142673 Qu'aimeriez-vous voir deban en Legacy ?

Posté par G-OnikZ sur 14 December 2011 - 11:03 dans Mène A Rien

Voir le messagePatoch, le Mercredi 14 Décembre 2011 à 10:56, dit :

C'est ça, comme ça y'a à nouveau que ANT et Reanimator de jouables.

ha bon... moi je trouve pas perso, je trouve qu'elle fait le café un peu partout et pas forcément que dans ANT et réa....

@loup ardent : ouai ça ne serai pas une mauvaise idée il faut quelle que chose pour le contré en face en conséquence donc MM également ;-)



#142667 Qu'aimeriez-vous voir deban en Legacy ?

Posté par G-OnikZ sur 14 December 2011 - 10:54 dans Mène A Rien

Voir le messageTourist, le Jeudi 08 Décembre 2011 à 14:59, dit :



la je suis d'accord :o



#142623 Pikula BW et Junk BWg

Posté par G-OnikZ sur 14 December 2011 - 01:48 dans Nouveaux Concepts / Decks à développer

bonsoir à tous! préparé vous les étiquettes! lol

j'ai tester une liste quelque peu changer de la dernière que j'ai poster et qui je crois va être la bonne!

j'ai tester pendant plusieurs heures, et c'est très positif. j'ai demander les nom des deck de mon adversaire car yen avais que je ne connaissais pas.



réanimator... 90/10% pour moi il ne peux rien faire je discard je sword, j'ai le bon gout d'avoir remis des gardien de la porte de malakir c'est juste trop pour lui.. et on l'achève avec un batterskull ou autre..

ink. treader nephilim : alors je ne connaissais pas ce deck.. il ressemblait a un espèce de zoo un peu bizarre, ou je sais pas quoi... mais j'en ai pas vu grand chose je suis a 70/30% environ en ma faveur... je perd quelque game car je ne trouve pas de land.. sinon je lui met violent a chaque fois.


burn : 80/20% pour nous.. son burn ne me parrais pas très performant ( avis perso) donc c'est à prendre avec des pincette, car je pense que le rouge fait parti des faiblesse du deck ... mais a chaque fois je l'ai bien discard etc.. se qui m'as donne quasi toujours la victoire.. sauf quelque fois ou il va bien trop vite et que je n'ai ... rien lol


infinite turn ( 2 combo differente ) : alors la j'ai pas de pourcentage de donner on en a fait que 2 et sur les 2 je le lock complettement en le defaussant et je lui vindicate ces basic.. il ne trouve pas son land qui le sauve pour les 2.


sneak show : alors définitivement c'est LE mauvais match up par exellence... nos gardien de la porte nous sauve la vie parfois! mais il part souvent plus vite que nous, il faut y aller fort sur la discard et espéré qu'il ne chatte pas lol je dirai 40/60 mais en gérant les mulligan etc.. ca doit pouvoir être mieux.


je continue de tester, et si ça continu dans ce sens je vous poste la liste demain  :o



#142557 Pikula BW et Junk BWg

Posté par G-OnikZ sur 13 December 2011 - 17:57 dans Nouveaux Concepts / Decks à développer

Voir le messageArCoNiuS, le Mardi 13 Décembre 2011 à 17:51, dit :

Teste d'autres match up tu as testé contre le pire :o Ca risque pas de te rassurer ;) Après Je ne vois pas trop comment on peut tester un deck sans side ... Le side est aussi voire même plus important que la plupart des cartes du main deck. Il ne faut pas oublier que 2/3 des games sont jouées avec side :P


oui bien sûr, je sais tout ça ne t'en fait pas, mais je test sans que personne ne side, et il est vrai que sneak show est sans doute l'un des pire match up pour moi lol, mais ça permet tout de même de voir le comportement du deck...et ce deck n'est pas bon.. pour ça que je vois a modifier la liste ;-) pour avoir de meilleur resultat tout de même sans parler side etc, comme ça , ça ne pourra être que mieux après side ( enfin si mon raisonnement est bon... lol)



je vais donc tester ainsi :

toujours même base de mana avec - 1 marais

3 vindicate
2 elspth
4 tourach
3 saisie
4 sword
1 batterskull
1 épée noir blanc
1 épée vert bleu
1 jitte
3 toupie ( essaye a la place de mox, pour voir véritablement si toupie ou mox qui fonctionne le mieux car sinon je ne vois pas ou mettre mox lol et toupie, c'est juste obligatoire sincèrement pour evité de piocher des cartes que je ne voudrai pas pendant la game et ça peu être décisif)
2 croisé mirran
4 bob
3 mystique
4 gardien de la porte de malakir
4 cerébrocenseur avemain

le rajout de batterskull est la pour comblé le manque des faucon.. et ca devrai bien faire son boulot je pense..

je vais tester et nous verrons bien ;-)



#142543 Pikula BW et Junk BWg

Posté par G-OnikZ sur 13 December 2011 - 17:10 dans Nouveaux Concepts / Decks à développer

bonjour,

alors après plusieurs test cette liste ne fonctionne pas du tout... beaucoup trop lente, bizarrement les mox ne m'aide pas plus que ça...

trop de carte en x3 ou moins? courbe de mana trop élevé, même avec mox? ou autre?

je n'en sais rien... j'ai énormément tester contre sneak show... je ne pense pas avoir un match up favorable quoi qu'il arrive, mais de toute façon , je met bien trop de temps à le finir le deck est trop lent... il faut lui donner du pèps! voir se que je pourrai condamné pour mettre plus de carte en x4


les cerébro font clairement le café, carte a ne pas retiré, les bob aussi, les mox je pense aussi les garder car quoi qu'il soit il peuvent servir, mais en x3.
les faucon se discute mais le lien de vie est plus que plaisant par moment. mais des gardien de la porte de malakir serai peu etre mieux ( anti bete ) mais pas de vol ni tout se qui plai cher le faucon :s

la mère des runes me plais mais en fois 2 je pense que c'est bien.

le croisée mirran aussi fait le café mais est-ce un bon choix ou alors en mettre plus peu etre...

enfin bref tout ca pour dire que je ne sais pas trop quoi faire, ni comment changer cette liste... besoin d'aide :o

merci



#142315 Pikula BW et Junk BWg

Posté par G-OnikZ sur 12 December 2011 - 19:35 dans Nouveaux Concepts / Decks à développer

Voir le messageBens, le Lundi 12 Décembre 2011 à 19:31, dit :

A priori sans tester, je dirais qu'il est dommage de se priver de toupie... que ça soit pour les bob ou pour éviter de tirer des cartes inutiles qd la partie se prolonge.


entièrement d'accord même sans tester ..... mais je sais pas ou les mettre lol les mox les ont remplacer :s



#142313 Pikula BW et Junk BWg

Posté par G-OnikZ sur 12 December 2011 - 19:24 dans Nouveaux Concepts / Decks à développer

je vais essayer de tester cette liste :

3 mox diamant ( je les préfère au chrome même si c'est nettement plus chère lol )
3 mère  des runes
2 croié mirran
3 vindicate
3 bob
2 faucon de la nuit vampie
1 inquisition
1 jitte
3 stoneforge
4 sword
1 épée des tenebres et de la lumière
3 cérébrocenseur
3 saisie
2 elspth
4 tourach
1 épée de corps et d'esprit
1 contrainte

4 brousse
4 marsh flats
2 plaine
3 catacombe verdoyantes
3 wasteland
5 marais

pour le side... j'aviserai ensuite lol


se qui m'ennuie c'est qu'on a moins de carte en x4, mais bon je vais tester et je reviendrai vers vous pour vous dire si ça tourne bien ou pas ;-)



#142303 Pikula BW et Junk BWg

Posté par G-OnikZ sur 12 December 2011 - 19:02 dans Nouveaux Concepts / Decks à développer

Voir le messageBens, le Dimanche 11 Décembre 2011 à 23:38, dit :

G-OnikZ, quelques critiques que j'espère constructives sur ta version:

MAIN DECK:
- oblitérateur phyrexian !!?? amha out sans hésitationt'arrives à le sortir c'est fort: un sort à BBBB alors que tu joues seulement 15 fetchs ou lands produisant B, et que de plus waste et stifle sont joués ds le format. Tu l'as déjà sorti plein de fois et ça surprend... ne l'as-tu pas également gardé en main plein de fois ?
- cérébrocenseur avemain: utilisation principale contre les fetchs. Mais t'as aucune accélération donc tour 3 minimum, l"adversaire aura déjà landé 2 ou 3 fois suivant qui commence. Donc bof franchement.
=> en remplacement de ces 6 créat tu pourrais rajouter des nighthawk, mettre des gatekeeper, ou même mettre 2 mères des runes.
- droit à la gorge: t'as déjà les sword, et les nighthawk et jitte peuvent aussi aider contre les créat... des vindicate seraient sans doute mieux venus étant donné leur polyvence
- équipements: un batterskull est possible à la place d'une épée, mais ds ce cas-là faut rajouter le 4ème stoneforge (et avec mères des runes pour les protéger ce serait encore mieux)
- possibilité de rajouter des bitterblossom, pourquoi pas en mettre 2 en retirant un des confident

SIDE:
- ligne ley du vide: c'est un choix de les jouer en anti-grave plutôt que tormod/relique, mais si on les joue il faut en mettre 4
- peste artificielle: gob et folk ne sont plus des DTB et sont bcp moins joués qu'à une période, elfball est fort mais pas surjoué => à moins que le choix soit issu d'un métagame local particulier, on peut cutter les cartes
- ruine de la nature: autant mettre des trépas... tu peux toujours croiser un thrun voire un ezuri après tout %W)
- gardien de prison yixlide: tu joues déjà leyline et extirpate, ils sont superflus
- pourquoi pas rajouter un 3ème canoniste et mettre qq duress


ouaaa effectivement tout ceci est très constructif, et je t'en remercie! je vais essayer de répondre au mieux ;-)

il est vrai que même si j'ai sortie pas mal de fois l'oblitérateur, il me reste parfois coller a la main et donc me fait plus chier qu'autre chose ;-)

la mère des rune pourrais effectivement s'avérer un très bon choix, concernant les avemain, je tien a les garder car il sont plus que pratique sincèrement, quitte a mettre des accelerateur.. je pense qu mox..

je ne suis pas trop pour le batterskull... je sais, il fait le café.. mais je préfère les épée, pour le moment en tout cas.. peu être que je changerais d'avis par la suite ;-)

concernant les bitterblossom, j'y avais pensé, mais nécro m'a fait une remarque très juste, me disant que c'est une carte de début de game qui deviens vite inutile quand elle arrive tard dans la partie...mais je ne suis pas contre tester tout de même bien sûr.

pour le side les peste artificielle est plus une précaution qu'autre chose ;-)
je n'avais pas penser a trépas, bien vu ;-)
concernant les duress je suis pas certain en revanche.. à médité toutefois ;-)

encore merci pour tes critique constructives je pense qu'elles vont beaucoup m'aider ;-)


@minodrec :

merci pour ta liste, je pense aussi que les mox ( meme si je ne voulais pas en mettre) vont être obligatoire ;-)


j'ai aussi pensé a des croisé mirran ... est-ce une bonne idée? à la base je voulais les mettre a la place de obliterateur



#142153 Pikula BW et Junk BWg

Posté par G-OnikZ sur 11 December 2011 - 20:24 dans Nouveaux Concepts / Decks à développer

bonjour à tous, ( après conseil je copie mon poste ici afin d'avoir plus ample info et avis de chacun. )

après une longue période d'absence sur le forum, je reviens pour vous présenter un deck que j'ai fait partir d'un pikula ( deadguy ale) mais que j'ai mis a ma sauce et donc modifié quelque peu et essayer de le rendre le plus compétitif possible.

voici donc la liste :

1 épée de corp et d'esprit
1 épée des ténèbres et de la lumière
3 toupie de divination sensei

2 oblitérateur phyrexian
3 mystique forgepierre
4 obscur confident
4 cérébrocenseur avemain
2 faucon de nuit vampire

4 retour au pays

3 catacombes verdoyant
4 plaine marécageuse
3 brousse
4 wasteland

1 jitte

2 droit à la gorge
2 vindicate
3 saisie des pensées
1 inquisition de kozilek
4 tourach
1 duress

2 elspth

5 marais
2 plaine

total : 61 cartes


j'explique donc mes choix de cartes qui n'ont pas été choisi au hasard, mais bien sûr peuvent ne pas être les meilleurs c'est pour cela que je poste le deck afin d'avoir des avis divergents.

les créatures :

BoB : c'est juste le meilleur card avantage

Faucon : lien de vie contact mortel et vol pour 3 CCM ça ne se refuse pas et une fois équipé il peux sauver des games. dans se deck on se rend vite compte que gagner des points de vie est souvent une très bonne chose.

Obliterateur : pour moi il est supérieur à Tombstalker ( en tout cas ici) de par ça capacité monstrueuse et un oblitérateur équipé c'est le bien biggrin.gif malgré un coup à 4 CCM.

Mystique : elle permet d'aller chercher les équipement et de les poser en flash sans ce faire contré etc.. enfin je ne la présente pas, elle est indispensable.

Cérébrocenseur : alors beaucoup pourrons me dire mais pourquoi lui, il coute chère et a par le flash et le vol, il est pas top et le je répondrais que vous vous trompez!! cette carte, de par sa capa fait la café!! ça capa est d'empêcher l'adversaire d'aller chercher dans ca bibliothèque au delà des 4 première cartes.... donc en réponse a un fetch, un green sun ou autre ça peux faire très mal et peux donc sur un coup faire pencher la game en votre faveur.


[/u]les défausses : [/i]elle sont dans ce jeux indispensables nous avons pas de contre etc.. alors c'est le moyen le plus rapide de gérer l'adversaire.

Saisie : juste indispensable je ne le présente même pas lol

Tourach : 2 carte pour 2 c'est génial, après il faut que le hasard fasse bien les choses.

contrainte et inquisition : 1 de chaque car se que contrainte ne peux pas faire, inquisition le fait et vis et versa.

les anti créa :

retour au pays : pour moi le meilleur.

les équipements :

la il s'agit du goût de chacun, jitte est clairement obligatoire je pense, pour le reste je trouve leur capa bien sympa mais ça se discute.

Arpenteur :


Elpsth : parce que c'est maman!! parce que elle fait des copains, elle fou +3/+3 et le vol ça ne se néglige surement pas ici et surtout si on y arrive elle rend tout indestructible! et la va y Michel je te regarde perdre la game comme un grand lol

plus sérieusement, elle nous sort de pas mal de situations!


j'avais penser à mettre creuset et urborg à la base.... mais il s'avère que c'est purement inutile surtout quand pour les remplacer on a Elspth!


en résumé très bon deck polyvalent, j'aime beaucoup le jouer car il est très plaisant et est ni chiant pour nous ni pour l'adversaire qui n'attend pas 30 ans que l'on finisse notre tour comme ça pourrais l'être avec high tide ou autre ...


oups! j'allais oublier le side!! pour le moment il se présente comme ça :

3 ligne ley du vide
2 extirpate
2 canoniste
2 gardien de prison yixlide
3 peste artificielle
1 edit diabolique
2 ruine de la nature

mais tout ceci est provisoire je n'ai pas fini les match up donc il changera surement en conséquence.


merci de m'avoir lu , j'attends vos avis etc.. sur le deck et se qui pourrais y être modifier.. ou pas lol



#142141 DeadGuy ale

Posté par G-OnikZ sur 11 December 2011 - 15:32 dans Nouveaux Concepts / Decks à développer

Voir le messageNapstor, le Dimanche 11 Décembre 2011 à 12:27, dit :

Le topic Deadguy (Pikula) est là : http://www.legacy-fr...p?showtopic=761

Il est pas très à jour mais tu devrais trouver des infos intéressantes. Jpense que je vais poster une liste bientôt avec un gros commentaire, une analyse et les matchs up.

Sinon pour te répondre, tu ne sortiras jamais oblito sachant que tu ne joues ni dark ritual, ni chrome mox et que tu joue quatre waste.


merci pour l'info j'irai poster la liste ;-)

et sincèrement j'ai déjà réussi a sortir oblitérateur plein de fois et a chaque fois il surprend il fait son taf %W en revanche il est vrai que des chrome pourrai faire le café et accéléré le jeux se qui serai bien venu ;-) mais sur quels slots les mettre?



#142012 DeadGuy ale

Posté par G-OnikZ sur 09 December 2011 - 14:56 dans Nouveaux Concepts / Decks à développer

bonjour à tous,

après une longue période d'absence sur le forum, je reviens pour vous présenter un deck que j'ai fait partir d'un pikula ( deadguy ale) mais que j'ai mis a ma sauce et donc modifié quelque peu et essayer de le rendre le plus compétitif possible.

voici donc la liste :

1 épée de corp et d'esprit
1 épée des ténèbres et de la lumière
3 toupie de divination sensei

2 oblitérateur phyrexian
3 mystique forgepierre
4 obscur confident
4 cérébrocenseur avemain
2 faucon de nuit vampire

4 retour au pays

3 catacombes verdoyant
4 plaine marécageuse
3 brousse
4 wasteland

1 jitte

2 droit à la gorge
2 vindicate
3 saisie des pensées
1 inquisition de kozilek
4 tourach
1 duress

2 elspth

5 marais
2 plaine

total : 61 cartes


j'explique donc mes choix de cartes qui n'ont pas été choisi au hasard, mais bien sûr peuvent ne pas être les meilleurs c'est pour cela que je poste le deck afin d'avoir des avis divergents.

les créatures :

BoB : c'est juste le meilleur card avantage

Faucon : lien de vie contact mortel et vol pour 3 CCM ça ne se refuse pas et une fois équipé il peux sauver des games. dans se deck on se rend vite compte que gagner des points de vie est souvent une très bonne chose.

Obliterateur : pour moi il est supérieur à Tombstalker ( en tout cas ici) de par ça capacité monstrueuse et un oblitérateur équipé c'est le bien  %W  malgré un coup à 4 CCM.

Mystique : elle permet d'aller chercher les équipement et de les poser en flash sans ce faire contré etc.. enfin je ne la présente pas, elle est indispensable.

Cérébrocenseur : alors beaucoup pourrons me dire mais pourquoi lui, il coute chère et a par le flash et le vol, il est pas top et le je répondrais que vous vous trompez!! cette carte, de par sa capa fait la café!! ça capa est d'empêcher l'adversaire d'aller chercher dans ca bibliothèque au delà des 4 première cartes.... donc en réponse a un fetch, un green sun ou autre ça peux faire très mal et peux donc sur un coup faire pencher la game en votre faveur.


les défausses : [/i][/u]elle sont dans ce jeux indispensables nous avons pas de contre etc.. alors c'est le moyen le plus rapide de gérer l'adversaire.

Saisie : juste indispensable je ne le présente même pas lol

Tourach : 2 carte pour 2 c'est génial, après il faut que le hasard fasse bien les choses.

contrainte et inquisition : 1 de chaque car se que contrainte ne peux pas faire, inquisition le fait et vis et versa.

les anti créa :

retour au pays : pour moi le meilleur.

les équipements :

la il s'agit du goût de chacun, jitte est clairement obligatoire je pense, pour le reste je trouve leur capa bien sympa mais ça se discute.

Arpenteur :


Elpsth : parce que c'est maman!! parce que elle fait des copains, elle fou +3/+3 et le vol ça ne se néglige surement pas ici et surtout si on y arrive elle rend tout indestructible! et la va y Michel je te regarde perdre la game comme un grand lol

plus sérieusement, elle nous sort de pas mal de situations!


j'avais penser à mettre creuset et urborg à la base.... mais il s'avère que c'est purement inutile surtout quand pour les remplacer on a Elspth!


en résumé très bon deck polyvalent, j'aime beaucoup le jouer car il est très plaisant et est ni chiant pour nous ni pour l'adversaire qui n'attend pas 30 ans que l'on finisse notre tour comme ça pourrais l'être avec high tide ou autre ...


oups! j'allais oublier le side!! pour le moment il se présente comme ça :

3 ligne ley du vide
2 extirpate
2 canoniste
2 gardien de prison yixlide
3 peste artificielle
1 edit diabolique
2 ruine de la nature

mais tout ceci est provisoire je n'ai pas fini les match up donc il changera surement en conséquence.


merci de m'avoir lu , j'attends vos avis etc.. sur le deck et se qui pourrais y être modifier.. ou pas lol



#125242 [Archivé]Phyrexian Depths

Posté par G-OnikZ sur 29 August 2011 - 16:16 dans Archives

ouai cette liste fonctionne plutôt bien je trouve... par contrer une ratchet bomb de plus selon des match up serais pas mal.. donc j'en mettrai 1 en side.

je reste quand même sur mon point de vu que dark confident est risquer. mais avec la toupie en jeux il fait le café!

le jeux ce comporte plutôt bien a condition de ne pas lâcher ces cartes bêtement sans penser au coup suivant etc.. en résumé ceci est un jeux franchement pas mal mais il demande une bonne dose de précaution a jouer aussi bizarre que cela puisse paraitre.

je rappelle ma liste actuel :

3 toupie
2 creuset des monde
4 BoB
4 saisie
2 ratchet bomb
2 droit a la gorge
3 obliterateur
4 hymn to tourach
4 misstep
4 faucon
4 hexmage
3 gardien de la porte de malakir
2 urborg
3 dark dephts
2 mishra
4 waste
4 catacombe verdoyant
6 marais



#125056 [Archivé]Phyrexian Depths

Posté par G-OnikZ sur 28 August 2011 - 12:37 dans Archives

Voir le messageisamu, le Dimanche 28 Août 2011 à 12:50, dit :

Moi ce qui me chagrine avec cette liste, c'est le nombre de x3, paie ta régularité quoi ! plus de X4 = plan de jeu mieux défini .

Dark ritual c'est assez middle quand on ne joue pas storm. Autant jouer Chrome Mox, qui a le bon gout d'user les doublons inutiles en début de partie, ou la défausse devenue inutile en fin de partie. Et encore, un bon vieux land basique serait peut être mieux.

blade of the bloodchief ... non, vraiment trop situationnel, y a énormément de match up, ou elle ne sera pas exploitable.

bloodghast ? une 2/1 qui ne bloque pas, même potentiellement récursive, n'a pas énormément d'intérêt, à moins d'exploiter cette récursivité pour faire du CA (Cabal therapie, small pox...) sinon au même CC, il y a dark confidant qui fait du CA tout seul sans contrainte de build, qui peut bloquer et qui se caste plus facilement.

Moi ce qui me chagrine avec cette liste, c'est le nombre de x3, paie ta régularité quoi ! plus de X4 = plan de jeu mieux défini .

Dark ritual c'est assez middle quand on ne joue pas storm. Autant jouer Chrome Mox, qui a le bon gout d'user les doublons inutiles en début de partie, ou la défausse devenue inutile en fin de partie. Et encore, un bon vieux land basique serait sans doute mieux.

blade of the bloodchief ... non, vraiment trop situationnel, y a énormément de match up, ou elle ne sera pas exploitable.

bloodghast ? une 2/1 qui ne bloque pas, même potentiellement récursive, n'a pas énormément d'intérêt, à moins d'exploiter cette récursivité pour faire du CA (Cabal therapie, small pox...) sinon au même CC, il y a dark confidant qui fait du CA tout seul sans contrainte de build, qui peut bloquer et qui se caste plus facilement.

En direct comme çà, pour la rendre plus homogène, je ferais cela :

2 crucible of worlds
2 ratchet bomb
2 sensei's divination top
4 Dark confidant
2 gatekeeper of malakir
3 phyrexian obliterator
4 vampire hexmage
4 vampire nighthawk
4 go for the throat
4 mental misstep
4 hymn to tourach
4 thoughtseize

2 usine de mishra
3 dark depths
6 swamp
2 urborg, tomb....
4 verdant catacomb
4 wasteland


j'aime pas mal ces petit changement.

cependant j'enlèverais 1 go for the throat pour remettre 1 toupie de plus, histoire de pas ce faire empaler sur BoB ( je ne suis pas particulièrement fan de cette carte ).

en faite je ferais 2 droit a la gorge pour remettre 1 toupie et 1 gatekeeper mais ça ne tien qu'à moi mais sinon ta liste me plais bien merci .

je vais tester ;-)



#125037 [Archivé]Phyrexian Depths

Posté par G-OnikZ sur 28 August 2011 - 10:00 dans Archives

Voir le messageOmbreLame, le Dimanche 28 Août 2011 à 00:37, dit :

Je ne suis pas un expert de deck building... Mais je trouve que tu veux faire trop de choses dans ton deck.
Je pense que tu devrais choisir entre un plan de jeu aggro vampire (pas sûr que ce soit compétitif en Legacy du coup) ou la combo avec le Dark depth.

* Les cartes que je trouve bof bof quelque soit le plan de jeu:
- Blade of the blood chief: c'est pas si fort que ca ! Dans ton exemple c'est sympa, mais en dehors ? En side à la limite ?
- Mishra's factory: Je suis pas convaincu... Un mutavault me parait plus sexy dans ton jeu

* Des cartes qui peuvent être sympas pour un plan de jeu tribal vampire:
- Fiole d'aether: pour éviter les contres
- Kalastria Highborn: juste énorme avec un moteur à sacrifice
- Viscera Seer: un bon moteur à sacrifice. Sinon, en non vampire, j'ai toujours trouvé Thoughtpicker Witch sympa, mais c'est plus gourmand en mana !
- Mutavault: pour ajouter de l'aggro et avoir un vampire en rab (et occasionnellement profiter des boost ondins/gobs :D)

* Des cartes sympas pour un plan de jeu Darkdepth:
- Living Wish: Ca te fait splasher du vert, mais c'est juste énorme pour aller chercher un vampire hexmage ou dark depth
Voila mes quelques idées en vracs ! Bon courage pour ton build ! %B



bonjour à toi et merci pour ta réponse.

c'est vrai que je ne me suis pas expliquer sur le point que j'ai mis 2 plan de jeux. tout simplement car vampire n'est pas compétitif et dark depths ne l'ai pas non plus t'en que ça, mais à eux deux, ya surement moyen de faire quelque chose. enfin en gros les vampires sont la pour faire le boulot en attendant la combo. mais peuvent sont aussi un kill en soit.

la lame du chef de sang est vraiment pratique accoupler au faucon sinon il est vrai qu'il n'est pas terrible. car si aucune créa ne va au cimetière il ne sert à rien. mais c'est pour cela que j'en avais mis que 2, mais ta solution de la fiole d'eather est vraiment vraiment bien!! je vais peux être remplacer la lame par des fioles.


idem pour mutcavault, c'est une bonne idée, je vais voir à faire cette modification.

les voyant de visceres je ne suis pas fan mais j'y avais penser .


en se qui concerne les math up :

j'ai tester toute la soirée d'hier contre big zoo. et en résumé c'est un bye, de toute la soirée zoo n'as eu qu'une seule victoire, et il doit ça victoire au fait que je n'ai pas piocher de land pendant quelque tour... sinon victoire assuré contre lui.



#124983 [Archivé]Phyrexian Depths

Posté par G-OnikZ sur 27 August 2011 - 17:33 dans Archives

bonjour à tous,

je rentre à peine de vacances et je suis obsédé par mon deck mono black.... qui n'est pas mal mais avais encore trop de défauts à mon gout, et ne gagnais pas assez.

alors je sais pas si mes idées permettrons de le faire mieux tourner, mais j'essaie et je demande donc vos avis et conseils.

j'ai repris l'idée de "marit lage" pour le deck en gardant une bonne base ( se qui marchais le mieux) du mien.

voici donc la liste :

2 blade of the bloodchief
3 crucible of worlds
2 ratchet bomb
2 sensei's divination top
3 bloodghast
3 gatekeeper of malakir
3 phyrexian obliterator
3 vampire hexmage
3 vampire nighthawk
3 dark ritual
2 go for the throat
3 mental misstep
4 hymn to tourach
3 thoughtseize
3 dark depths
2 mishra factory's
8 swamp
2 urborg, tomb....
2 verdant catacomb
4 wasteland


petite description des cartes :

creuset de monde, bloodghast, wasteland, ben c'est simplement compo et c'est très très fort, donc impossible de changer ça.

les défausses que sont : saisie et hymn to tourach, 7 seulement, mais c'est largement suffisant je pense.

mental misstep, tout simplement pour évité les swords etc... qui peuvent vraiment faire mal au deck.

vampire hexmage : cette carte est juste merveilleuse car elle rattrape la lacune que le deck avait à savoir bousiller les marqueurs des arpenteurs, et n plus permet la combo monstrueuse avec dark dephts.

la toupie simplement car c'est très fort de voir 3 carte a chaque tour et de pouvoir fetcher au bon moment grâce à ça.

la porte de malakir, juste un très bon antibête qui a le bon gout d'être une créa en prime!!

la ratchet bombe dépanne dans bien des circonstances, pour ça que je l'ai laisser mais ce ne sont pas des slot définitif.

la lame du chef de sang, coupler au faucon, c'est juste monstrueux!!! surtout contre un jeux aggro en face ou même contre réanimator dredge etc.. qui sont des deck ou les cartes vont au cimetière a un rapidité folle, chaque créa au cimetière boost votre faucon a +2/+2 ça peux donc aller très vite.

obliterateur phyrexian... juste indispensable il est trop surpuissant lol

2 droit à la gorge.. pour compenser un peux au cas ou les malakir ne suffirais pas.

dark ritual, je sais c'est un peux risquer avec les misstep en se moment, mais ça accélère le jeux ( pour l'oblitérateur ou autre) donc il est indispensable je pense.

mishra...... ça, ça peux bouger, mais pourquoi?   après tout elle sont bien là...( désolé j'ai pas d'autre explication lol  :D )

les urborgs, je n'explique même pas, c'est logique.


je tiens à ce que le deck reste en mono black ( hors mis les misstep).

je ne sais pas si ça peux être vraiment compétitif, mais j'y crois, et j'espère y parvenir avec votre aide.

je ne sais pas si la base de mana est bien stable j'ai quelque peu tester et pour le moment aucun problème, étant donner que le deck ne demande que très peux de mana pour fonctionner. cependant à la longue je ne sais pas se que ça donne, si la base de mana est toujours stable.


pour le side des extraction chirurgicale et extirpate seront juste obligatoir je pense. pour le reste je n'ai pas trop d'idée pour le moment.

je pense que le deck nous offre plusieurs possibilité de victoires, et personnellement je trouve ce genre de jeux plaisant a jouer. j'espère vraiment que l'on arrivera à en faire un jeux qui carbure au stéroides loll

à vos remarques ....

ps : je marquerai les match up au fur et a mesure que j'aurai le temps de les tester et selon ma disposition...



#121204 Reims Champagne Legacy Challenge 7 le dim 09/10

Posté par G-OnikZ sur 02 August 2011 - 08:04 dans Annonces

coucou flutiau tu peux me pré-inscrire je pense que je serais la  :P

johann gillet : 3213-731-608



#121170 BAC²

Posté par G-OnikZ sur 01 August 2011 - 23:58 dans Reports

je l'ai déjà dit mais on le dit jamais assez ( merci tono, c'est vrai ça il mériterai même plus qu'un simple merci...)  :P mais....


merci Tourist!!!!!!!!!!

beau boulot sincèrement!



#120942 BAC²

Posté par G-OnikZ sur 31 July 2011 - 23:14 dans Reports

super event!!!! grande journée , j'ai adoré!

merci a tourist pour l'organisation irréprochable, c'était super!!

merci à tourist ( encore lui  :P ), ch'ti lorrain, tono, et jean-nix, pour le prêt des cartes qu'il me manquais!! vous avez assurés les gars!!

et un très gros ++++ pour les picards!!!! avec qui j'ai bien tripé tout au long de ce weekend, et qui sont vraiment des personnes extra!!! au plaisir de vous revoir  :o

et bien sûr un merci aussi au joueur présent qui pour certain sont venu de très loin, et qui ont tous permis d'avoir une super ambiance!!


mon report viendras peu être plus tard si j'y pense, trop fatigué pour faire ça maintenant. (j'ai pas été top 8 mais j'ai quand même eu une lot mdrr)



#120687 [Archivé]Kaervek's Rector Glory (KRG)

Posté par G-OnikZ sur 29 July 2011 - 10:52 dans Archives

bonjour,

j'aime assez bien cette combo rigolote.

cependant, j'aimerais savoir pourquoi a tu fais le choix de ne pas mettre de " hymn to tourach"? car je trouve qu'il pourrais être terrible dans le jeux? ou aussi des "verdict de geth" qui peuvent être très pratique aussi, et tout ça est à l'abri des misstep ( 2ccm)

enfin ya certain choix que je n'arrive pas trop a comprendre? pourrais tu nous en dire plus sur tes choix ?? ça aiderais le noob que je suis lol



#120550 boustifaille et poivre vert

Posté par G-OnikZ sur 28 July 2011 - 15:15 dans Mène A Rien

Voir le messageLoup Ardent, le Jeudi 28 Juillet 2011 à 15:57, dit :

Faites gaffe c'est le genre de blague qui peut mal tourner (j'ai failli réellement tuer un pote comme ca... Allergie au piment rouge dans un flamby "fourré" lors d'une integration... le mec savait même pas qu'il était allergique en plus)

ho ben moi j'ai pas l'intention de jouer avec des piments  :(  c'est vrai que vu sous cet angle ça peux être dangereux, mais bon je pense pas que ça sera réellement fait, c'est juste pour le délire. enfin j'espère lol

-note à moi même : dans le doute, venir armé tout de même  :D