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Contenu de El moustachos

Il y a 21 élément(s) pour El moustachos (recherche limitée depuis 26-June 23)


#258366 Débats/Questions - Aggro Loam

Posté par El moustachos sur 23 August 2016 - 04:16 dans Loam deck

On dirait également que le nouveau sanctum prelate va offrir une plus grande marge de manoeuvre contre combo/miracle au deck (prelat à 6 protégé par une maman/safekeeper par exemple vs miracle ?).
Cette carte a tout l'air d'un must have dans mon deck!



#258364 Débats/Questions - Aggro Loam

Posté par El moustachos sur 22 August 2016 - 23:41 dans Loam deck

Voir le messageYoan42, le 22 August 2016 - 15:32 , dit :

Salut El moustachos. Merci pour la liste et ce mini-primer. Certaines choses m'étonnent un peu parfois et j'ai l'impression que tu perds ton sens critique et ton objectivité à certains moment :) ; ce qui peut se comprendre étant donné que c'est ton bébé. Je me permets donc une petite critique constructive, qui pourra je l'espère t'aider.

Pour être tout à fait honnete j'ai un peu trollé en en rajoutant des couches, le deck a pas mal de problèmes et n'est pas si bon que ca, mais vu que LF est un peu mort ca pousse à faire réagir les gens :3

Dans ce cas là, tu gagnes assez peu de partie, en effet les chances d'avoir Mox (3/60) et Wayfarer (4/60) en main de départ sont de 11,40%. C'est donc une situation assez exceptionnelle, qui dépend aussi de si tu es on the play/on the draw (je t'imagine mal faire on the play t1 Mox sans lander, en prenant le risque de rater un land-drop contre un deck qui se moque de Wasteland). En plus ton Wayfarer peut très bien être géré (contre, anti-créa) et ton adversaire a aussi le droit de jouer une créature agressive t1 et de s'arrêter de lander. Bref, pour moi tu surévalues beaucoup trop cette carte.

Oui elle est très facile à gérer et est souvent la priorité adverse. Par contre je n'hésites pas à ne pas lander tour1 si je vois un mox et un wayfarer et pas de thalia. Le ccm moyen des créatures est vraiment faible, je peux me permettre d'etre derrière sur le land drop, car ca signifie plusieurs activations de wayfarer. Je ne pense pas la surévaluer, la carte est intrinséquement forte depuis toujours, c'est juste difficile de builder autour, je pense juste que la nouvelle thalia le permet désormais. Peut etre que ce n'est toujours pas le build optimal pour en profiter à 100%, mais je pense que cette interaction vaut qu'on s'y intéresse.

Là encore je ne sais pas sur combien de partie tu te bases (surement beaucoup pour avoir un %tage aussi décimale ;)), mais ça m'étonne beaucoup, dans un format avec Wasteland et Needle en side.

Je t'invites à tester tu verras :D. Après comme tu le sais j'ai passé énormément de temps à jouer BGdepths et RGlands donc j'ai encore pas mal d'automatismes. Mais sérieusement si, je tue tout le temps au token, les rares exceptions sont contre storm post side quand les hatebears sont parfois plus rapides. Je ne landes souvent depths et thespian que lorsque je suis sur que ca va passer ou que j'ai une loam en paluche/au grave.
Au niveau des tests, tu es bien placé pour savoir que je suis connecté depuis toujours et tous les jours sur cockatrice (je suis blitz91 pour les curieux), j'ai déjà quelques centaines de matchs avec le deck. Au début ce n'était vraiment pas folichon au niveau du winrate, mais c'est un peu comme lantern, une fois qu'on maitrise la mécanique du deck, les plays deviennent bien plus naturels et fluides.

Je ne vois pas se qui te permet d'affirmer ça. Loam aussi utilise les cycle-land et Canopy peut très bien s'intégrer dans Aggro-Loam, mais ça me semble justement pas terrible, car ça oblige à lander et figer ton nombre de land, pas terrible en début de partie.

De toute manière dans ce deck tu auras tendance à loam assez tard dans la partie, et vu la curve basse du deck, se stopper à 4/5 manas sources c'es suffisant (avec les drsx4 et mox ca arrive assez rapidement). A partir de ce constat, sacrificier un land drop pour une draw, je le fait très réguliérement. Encore une fois il faut prendre en compte les potentiels top decks wayfarer.

Je trouve que justement, tu as bcp plus besoin de t'overextend qu'Aggro Loam. Tu ne joues pas Bob (qui est l'exemple parfait de la créa qui peut être seule en jeu et nécessiter son Terminus) et joue Mother et pas mal de bête-synergiques à petit body qui nécessitent d'être accompagnées.  

Oui c'est la force et la faiblesse du deck. Surtout faiblesse en l'occurence contre miracle.

Ca ne m'étonne pas, et c'est un gros problème niveau "deck building", d'avoir une liste qui ne tient pas bien le choque contre le deck-to-beat.
Concernant Punishing, ça aide aussi contre Miracle, mais c'est le problème des build Thalia, il faut choisir.

Hé oui, j'ai choisi thalia car les 2 vont vraiment bien ensemble, et le plan denial la rend indispensable. Néanmoins, si vous voulez tenter une version PF, je conseille de faire : -1 stp -1 decay - 1 thalia en lieu et place des PF.

Quand je regarde ta liste, j'ai du mal à comprendre ton appréciation de certains match'up. De mon expérience (avec des listes proches, comme Maverick ou Aggro-Loam), Ondin est un bon match'up et Burn est également correct.
Mais Miracle me semble hautement compliqué, je vois pas comment tu peux atteindre le 50/50 très honnêtement (je suis prêt à testé sur cocka avec toi, MP).

Pour ondin c'est pour ca que je tenais à préciser que moi aussi j'avais été surpris. Après c'est peut être juste de la malchance j'ai juste pu tester quelques matches. Mais de mon expérience stoneforge manque vraiment dans ce MU et TNN est presque intenable.
Pour miracle le plan loam/depths est vraiment primordial. Ce sera avec plaisir que je te montrerais que le deck à ses chances même s'il n'est pas favori :).

Contre Storm ça me semble très difficile aussi, les 4 Thalia risquent de pas suffire. Réa me semble pas une partie de plaisir non plus, ainsi que Sneak-Show.

Perso j'ai pas trouvé le matchup storm particulièrement dur avec thalia, drs et le plan denial, surtout post side le deck est bien armé. Pour réa et s&s wayfarer, thalia V2 et knight sont les MVP. Le matchup est vraiment 'bizarre' à appréhender au début mais thalia v2 et karakas, comment tu gagnes avec un s&s classique ?

Pour tester les match'up il existe un très bon logiciel -The Vault Mtg-, qui permet de noter ses match'up et ses résultats (à la façon d'un tracker poker), ça permet d'avoir une idée objective de nos résultats et match'up. En t'appuyant sur ça, on pourrait avoir une idée du nombre de partie que tu as fait et s'appuyer un peu sur des données objectives (même s'il y a pleins de biais, mais c'est mieux que rien) ; afin de clouer le bec aux septiques comme moi ^^.

Si t'es sceptique, rien de mieux que de plonger, et de tester la liste! Je vais voir the vault et m'y mettre, je vous donnerai les résultats obtenus.

Bon test et tiens nous au courant :)

merci !



#258354 Débats/Questions - Aggro Loam

Posté par El moustachos sur 22 August 2016 - 10:06 dans Loam deck

tu as bien résumé la situation:). Ca peine un peu (pas mal parfois) contre miracle car tu es souvent obligé de faire du 2/1 voir 3/1 sur un terminus. Perso je tente au maximum de faire passer un wayfarer au plus vite, si tu as le temps d'aller chercher cavern/karakas, tu respires un peu.
c'est d'ailleurs le gros point noir par rapport à aggro loam le matchup miracle malheureusement.
Contre eldrazi lander une thalia v2 tour 2 c'est bien souvent gamebreaker. Les deux thalia sur le board font 5 de force avec le first strike, ce qui nullifie l'aggro de la plupart des eldrazis. Le matchup est vraiment positif.
Pour ce qui est de pf/grove j'ai vraiment envie de pouvoir en profiter, mais quand j'avais testé c'était souvent pénible avec thalia, et la mana base s'en voyait affaiblie (bon après j'aurai sans doute pu l'améliorer).

Clairement le deck est toujours en phase de test, sourtout pour ce qui est du side. Par rapport à la liste que j'ai posté j'ai oublié de mentionner que j'ai fait -1 TS +1 gaddock, et au niveau du maindeck j'aimerai vraiment trouver la place pour une seconde library.

Pour ce qui est des mauvais MU je dirais :
- miracle (avec pas mal d'entrainement je suis désormais autour de 50/50 mais j'ai débuté à 25-30% (pas de gsz>gaddock faut s'y faire au début :'/  ))
- burn (là il faut trouver au plus vite thespian/depths)
- merfolk (je pensais que le matchup serait bon mais au final le plan denial est assez bancal et trop lent si une vial reste non gérée)
- elves (vraiment le matchup ou pf/grove et chalice manquent, ici la carte MVP est bien souvent thalia heretic, qui achete en moyenne plusieurs tours et empèche un big turn behemoth)

Tous les autre MU vont de 50% à +.

Pour finir les très bons matchups :
- land
- sneak&show
- reanimator (version RB ou UB)
- nic fit
- bug shardless (oui oui)



#258344 Débats/Questions - Aggro Loam

Posté par El moustachos sur 21 August 2016 - 23:15 dans Loam deck

salut tout le monde, je viens vous présenter une liste que j'ai inventée et que je joue sur une base journalière depuis qques semaines : aggro loam maverick.
je savais pas trop s'il fallait poster le deck sur aggro loam ou maverick, mais vu que je ne joues pas la toolbox gsz, et que j'ai le moteur loam + mox je me suis dit que c'était plus approprié içi.
// NAME : [1.5] Maverick Loam GWb v.3.4
// CREATOR : aminor (magic-ville.com)
// FORMAT : Legacy
        1 Bayou
        1 Cavern of Souls
        1 Dark Depths
        1 Karakas
        1 Marsh Flats
        1 Maze of Ith
        1 Plains
        1 Secluded Steppe
        1 Thespian's Stage
        2 Horizon Canopy
        2 Scrubland
        3 Savannah
        4 Wasteland
        4 Windswept Heath
        1 Sylvan Safekeeper
        3 Mother of Runes
        3 Thalia, Heretic Cathar
        4 Deathrite Shaman
        4 Knight of the Reliquary
        4 Thalia, Guardian of Thraben
        4 Weathered Wayfarer
        3 Mox Diamond
        1 Sylvan Library
        3 Swords to Plowshares
        4 Abrupt Decay
        2 Life from the Loam
SB:  1 Containment Priest
SB:  1 Gideon, Ally of Zendikar
SB:  1 Maelstrom Pulse
SB:  1 Gaddock Teeg
SB:  1 Ethersworn Canonist
SB:  1 Bojuka Bog
SB:  1 Pithing Needle
SB:  2 Surgical Extraction
SB:  1 Armageddon
SB:  2 Thoughtseize
SB:  1 Umezawa's Jitte
SB:  2 Zealous Persecution

link : http://www.magic-vil...deck?ref=476341

Donc comme vous pouvez le voir le plan denial est içi prépondérant. les 2 thalia synergisent vraiment bien ensemble.
La moitié des victoires consistent juste à lander wayfarer avec un mox, puis de chain 4 waste puis marit lage. vous aurez même plus à lancer un spell.Tout est fait pour pouvoir en tirer partie : fetchs, waste, canopy, mox, marit lage et safekeeper.
Au total la liste joue 8 tutors pr la combo thespian + depths, et 99.9% du temps je tue au token.
Il faut considérer le deck comme un controle lourd avec un plan denial vraiment important et un finisher combo. Tout se joue souvent sur les premiers tours. Imho le deck est bien supérieur à aggro loam, avec un moteur qui génère plus de card advantage et plus rapidement.
Le match up combo est très bon grace aux 2 thalia et les 8 tutors pr maze/karakas/bog en toolbox ainsi que RG lands. Les thalia compensent très bien le manque de chalice
Le deck est difficile à bien maitriser, mais si j'ai un conseil à donner c'est ne jamais overextend avec. Souvent un tryptique de creature suffit à lock la game.

avantages sur 4 color loam :
- mana base plus stable
- ccm sans doubl colorés
- une curve + basse
- wayfarer, drs, mom, stp
- wayfarer (j'adore cette carte :3 )
- une base creature plus aggressive
- cavern of soul et 8 moyens de la trouver vs cbtop/cs/cotv et 19 humains
- + de CA
- un moteur loam plus efficace (draw 3 par tour avec secluded + canopy) et plus simple à setup
- une thalia heretic landable tour 2 (vraiment impressionante comme carte, elle fait gagner un temps fou/bcp de games, imaginez une thalia V2 contre big red sneak)
- plan denial plus appuyé
- zealous persecution en side

les moins :
- pas de chalice
- un matchup miracle plus tendu, mais vraiment gagnable une fois le deck bien pris en main
- pas de pf/grove (p-e la combo qui me manque le plus dans le pack)
- pas de toolbox gsz
- moins de deck manipulation
- moins besoin d'overextend avec 4c loam vs miracle
- slaughter game en side



#243250 W control

Posté par El moustachos sur 24 November 2015 - 18:42 dans Nouveaux Concepts / Decks à développer

Ya deux ans j'avais passé un bon moment à tester Parfait en legacy. Fun à jouer mais trop lent pour le meta malheureusement. D'ailleurs je te conseilles de rajouter des sorts miracle à ton build, c'est très fort en combinaison avec scroll rack et ETA offre une vrai clock quand c'est nécessaire.



#242490 GP Seattle-Tacoma Legacy

Posté par El moustachos sur 14 November 2015 - 10:36 dans Discussion Générale

Ya que moi qui ai été choqué par la prestation d'Edward Warren à la ronde 3 ? :o
Le niveau du joueur était plus que pathétique, à quoi bon se payer un deck à 3K euros si il est pas capable de faire un seul move viable?
Franchement j'avais mal pour son deck, chaque décision qu'il a prise était la pire possible, et ce à chaque tour des 3 matchs.....
Même les commentateurs étaient gênés de devoir tenter de justifier des plays que même un enfant de 3 ans aurait trouvé aberrant, même son side-in il arrive à le foirer...
SVP channelfireball, plus jamais ce mec en feature table.



#242151 MWS, Cockatrice et Les Troufions

Posté par El moustachos sur 10 November 2015 - 22:25 dans Mène A Rien

Voir le messageFlutiau, le 10 November 2015 - 02:50 , dit :

Lol, celle-là n'est pas banale ^^

Flutiau change la F/E de Knight of the Reliquary à 8/8.
[01:59:20] 10999411245057 royal_assassin: sorry
my dog is in trouble

royal_assassin a quitté la partie.


Royal_assassin est un mauvais joueur fini, un bon moment qu'il est dans ma ban list et celle de pas mal de buddies.



#242043 Vos cartes preferées en Legacy

Posté par El moustachos sur 10 November 2015 - 04:15 dans Discussion Générale

1- Thespian Stage
2- Academy ruins
3- Crucible



#241790 Les cartes les plus détéstées du Legacy.

Posté par El moustachos sur 09 November 2015 - 03:33 dans Discussion Générale

1- CB
2- Mentor
3- Ugin



#241513 Twitch Chaine ClubMagicNormand

Posté par El moustachos sur 05 November 2015 - 20:41 dans Discussion Générale

20h40 toujours offline :(



#241470 Travis Woo viré de channelfireball pour avoir

Posté par El moustachos sur 05 November 2015 - 13:34 dans Mène A Rien

donné son avis sur Mein Kampf et s'être questionné sur les raisons pouvant pousser le peuple allemand à soutenir Hitler à l'époque.

https://www.youtube....h?v=2cMQI-6xNN0

http://i.4cdn.org/po...46690280495.png

La dictature par la bien-pensance, ça commence pas un peu à vous casser les couilles ?

Thread sur le /pol de 4chan : http://boards.4chan*...thread/55040646 (enlevez * pour avoir le lien valide)



#240194 Quiz, connaissez-vous bien le Legacy?

Posté par El moustachos sur 21 October 2015 - 20:05 dans Les Articles de Legacy-France

15/20, je suis plutôt déçu de mon résultat...
Sinon très bonne idée Yoann, et le questionnaire est très bien réalisé :)



#237665 POX

Posté par El moustachos sur 15 September 2015 - 20:52 dans Les autres decks du Legacy

Voir le message_Budd, le 14 September 2015 - 17:57 , dit :

Braids nécessite un build autour, on vire au black Stax.

En outre tu vas devoir jouer des bitterblossom pour l'alimenter.

Ceci dit c'est une approche envisageable et jouable.

As tu une base de liste à proposer?


Je m'incruste dans la conversation :) , ça fait un moment que je joues cette liste de temps en temps, avec un certain succès. Si ça sort à l'endroit c'est redoutable, même si la plupart du temps être on the play est capital pour s'assurer une bonne longueur d'avance sur les tempo decks. Ce débarrasser de la discard, c'est vraiment un atout de poids dans un deck qui filtre pas et qui déteste pourtant les tops deck affreux.

4 Chalice of the Void
3 Liliana of the Veil
4 Crucible of Worlds
4 Mox Diamond
4 Smokestack
3 Trinisphere
4 Ophiomancer
3 Braids, Cabal Minion
3 Toxic Deluge
3 Ensnaring Bridge
2 Bottled Cloister
4 Wasteland
4 Ancient Tomb
3 City of Traitors
6 Swamp
4 Polluted Delta
2 Urborg, Tomb of Yawgmoth
SB: 3 Lodestone Golem
SB: 4 Leyline of the Void
SB: 2 Engineered Plague
SB: 1 Perish
SB: 1 Null Rod
SB: 1 Maze of Ith
SB: 1 Damping Matrix
SB: 1 Chains of Mephistopheles
SB: 1 Trinisphere



#236921 Concours "Break Da Card" #2

Posté par El moustachos sur 03 September 2015 - 17:37 dans Discussion Générale

i'm in! Ca va en faire des listes de pox... :ninja:



#236235 Hardened Modular

Posté par El moustachos sur 26 August 2015 - 05:00 dans Nouveau concept, decks à développer

Bon finalement c'est un deck de merde :P . Je vous laisses la main, si un modo veut supprimer le topic, ça me va également.



#236233 Hardened Modular

Posté par El moustachos sur 26 August 2015 - 04:24 dans Nouveau concept, decks à développer

Oui effectivement ça coute rien de remplacer le pendelhavre par un breeding pool, je l'avais rajouté car presque toutes les créatures commencent avec un body 1/1, mais finalement c'est anecdotique.
J'ai laché l'affaire pour Novijen le coeur du progrès, trop situationnel et le deck demande d'avoir assez souvent de la mana open durant le tour adverse. Remplacé par gavony town : c'est très late game, mais clairement rentre super bien dans le plan de jeu. Donc je sais pas si je vais continuer à creuser le splash bleu, et plutôt me concentrer sur le splash W pour le moment.

Pour les nexus il y a sans doute moyen d'en caler un dans le main deck. Mais malgré 14 sources de G (pour 13 cartes G!!) et aucun CCM double coloré dans le deck, j'arrive à faire des color death... Donc pour l'instant je vais éviter de trop malmener la mana base.

Pour l'instant les tests me font faire ces constats :

- sans hardened landé tôt dans la partie, le body de nos créatures est vite à la ramasse. C'est vraiment LA carte du pack qu'on veut voir à tout prix. (trouver un moyen de le tutoriser p-e?)

- vial + evolutionary leap, avec des créatures avec un CCM à deux, ça permet des trix de l'espace (=> à la dernière game par exemple j'avais sur le board vial x2/ evo. leap, 4 mana G ouvertes et un ravager; en réponse à un gift ungiven dans iona + unburial rites EOT j'ai fait : sac de ravager sur leap > leap dans overseer; je vial overseer > sac sur leap qui me révèle un ooze; ooze que je vial pour exiler iona + unburial EOT avec les 2 derniers manas). A voir si ya pas un deck à construire autour de créatures au CCM identique avec des ETB triggers... Bref!

- les sacrifices effects sont vraiment importants pour le deck (actuellement 4 ravager + 2 leap) afin d'éviter les bounces et les PTE qui font perdre trop de ressources (les marqueurs sont vraiment précieux, très important de toujours avoir une bête de secour sur lesquels pouvoir les transférer).

- Avoir 2 créatures sur le board simultanément est indispensable si on veut commencer à bouibouiter. Ca me fait poser la question du nombre de créatures; 24 pas assez? A voir.

- l'early est vraiment mou, ça commence à s'énerver une fois que le "setup" est en place, ce qui oblige à s'overextend et risquer la wrath. Wrath qui plie littéralement le deck en deux.

- Si on touche pas assez de créatures en early pour nourrir le moteur à boost/sacrifice, le deck est à l'arrêt. D'ou l'importance d'avoir des piocheurs imho.

- hangarback walker est complétement cramé dans ce deck. j'ai réussis à pondre 28 tokens en en sacrifiant un sur ravager tout à l'heure ^^. Souvent le 1er landé sert à faire 2/3 tokens pour chump et s'offrir quelques tours. Ca a clairement été le MVP parmis les créatures.

- Pas facile de rentrer les cartes de side tant tout est synergique... On a peur de casser la machine en retirant des créa.

- le deck peut tourner à 100% dès qu'on a une vial et 3/4 lands. Pas besoin de lander à l'infini; p-e trouver un moyen de recycler les top decks lands en late game?

- le deck s'en sort plutôt bien contre les MU fair car ils épuisent leurs ressources sur les notres, qu'on peut cycler à l'infini. Par contre, face aux decks combo, le deck semble plutôt désarmé.. (Abandonner le splash W pour partir sur un splash U et rentrer des counterspells?)

- le deck n'a aucune bombe ni gamebreaker, donc tout se fait sur le CA et les mini-combos à maximiser.



#236223 Hardened Modular

Posté par El moustachos sur 26 August 2015 - 00:13 dans Nouveau concept, decks à développer

En tout cas effectivement l'evolutionary leap est super synergique avec tout le reste du paquet. J'en suis à 2 mais pense passer à 3.



#236215 Hardened Modular

Posté par El moustachos sur 25 August 2015 - 22:06 dans Nouveau concept, decks à développer

Voir le messagefalcry, le 25 August 2015 - 21:41 , dit :

Très sympa le concept !
As tu testé Day's undoing* en one off sur un Call (c'est pas trop 4? J'en aurais vu moins pour plus de bêtes ou pour un ou deux collected company) ou un Gambit ?
Un peu à la manière d'affi, dont tu présentes une variante.
Pas mal de jeux sont combos/jouent sur le cimetière (delve, tarmo), ça pourrait mettre en l'air des stratégies et te remplire la main après une phase de sauce.


* J'avoue j'ai surtout envie d'avoir des retours sur la carte ^_^

Pour day's undoing, pourquoi pas mais il faudrait étudier la mana base pour la rentrer. Après ça tombe bien je voulais voir pour rentrer Novijen, le cœur du progrès :P . Effectivement 4 inspiring call c'est trop, mais je m'étais saucé pour en remplacer par evolutionary leap. Je vais tester les deux, c'est le seul moyen de savoir.

Par contre tezzeret gambit est vraiment indispensable en carré je pense. Avec un hardened c'est quand même écrit  " 3 : mettez deux compteurs +1/+1 sur chaque créature que vous controlez, puis piochez 2 cartes"

Collected company peut aussi effectivement se voir accordé un ou 2 slots, on fait jamais trop de CA, p-e par contre en profiter pour augmenter la densité en créature.. par exemple avec  arcbound crusher ou mieux avec Vorel of the Hull Clade ?

Merci pour vos idées en tout cas :)



#236209 Hardened Modular

Posté par El moustachos sur 25 August 2015 - 20:42 dans Nouveau concept, decks à développer

Voir le messageRocco111, le 25 August 2015 - 19:23 , dit :

Idée cool. J'approuve. :)

Et Evolutionary Leap, ca passera pas bien là dedans ?

Carrément! j'y avais pas pensé mais ça pourrait très bien rentrer, bien vu ;) A voir si ce n'est pas trop manavore mais j'aime l'idée.


Voir le messageWycliff, le 25 August 2015 - 20:29 , dit :

modularité lorsque la cré arrive en jeu, ça marche lorsque orbe de torpeur est posée? (carte du side)

Je m'étais posé la question mais le ruling est ok, la torpor n'empèche pas la modularité de trigger.



#236200 Hardened Modular

Posté par El moustachos sur 25 August 2015 - 19:05 dans Nouveau concept, decks à développer

pour une meilleure visibilité de la liste : http://www.magic-vil...deck.php?436239



#236198 Hardened Modular

Posté par El moustachos sur 25 August 2015 - 18:59 dans Nouveau concept, decks à développer

Salut tout le monde :)

Voilà je me suis mis au modern il y a peu, et vu que les archétypes à netcdecker me plaisaient pas des masses, j'ai buildé un deck aggro basé sur l'interaction entre le modular et hardened scales.

D'abord la liste :

4 Hangarback Walker
4 Arcbound Worker
4 Arcbound Ravager
4 Arcbound Stinger
4 Steel Overseer
4 AEther Vial
4 Hardened Scales
4 Tezzeret's Gambit
2 Inspiring Call
3 Beast Within
7 Forest
1 Cavern of Souls
4 Arcbound Slith
1 Pendelhaven
2 Evolutionary Leap
2 Gavony Township
4 Windswept Heath
2 Temple Garden
SB: 2 Relic of Progenitus
SB: 2 Feed the Clan
SB: 2 Scavenging Ooze
SB: 2 Phyrexian Revoker
SB: 2 Torpor Orb
SB: 1 Bow of Nylea
SB: 2 Unravel the AEther
SB: 1 Dismember
SB: 1 Choke


Donc le but étant de poser sa vial et hardened, puis de swarmer le board. L'avantage du deck, c'est que le deck est quasi insensible à la gestion. A quoi bon gérer une créature modular si c'est pour en pump une autre?
Les slots :

- hardened scales : pièce centrale du deck, boost x2 toutes nos modular, pump à chaque trigger du steel overseer x2, le ravager et le hangar x2 etc...

- tezzeret's gambit : sert de piocheur, trix bien avec hardened et boost de modular, permet de up les vial plus vite etc...

- vial : 20/24 créatures avec un CCM de deux, parfait pour tendre des pièges et lander le steel overseer eot (seule créature que l'adversaire peut gérer sans faire du CD)

- beast within : gestion polyvalente.

- evolutionary leap : pour creuser, le sacrifice n'empéchant pas le modular, cette carte peut faire un gros CA!

- inspiring call : gros piocheur du deck avec un effet kisskool vraiment sympa.

- 20 créatures modular : la base du deck, l'adversaire fera la moue en early et ne dédaignera même pas les regarder, T4/T5 quand elles sont en moy. 6/6, 7/7, la il commence à vouloir les gérer.

- 4 hangarback walker : petite nouveauté d'Origins, cette bestiole est craquée dans ce deck où tout es fait à sa mesure : ne pas hésiter à la gaver de compteurs, elle devient vite la némésis adverse, car encore plus dangereuse une fois gérée. Tout la booste dans le deck. Une fois bien remplie de +1/+1 elle se sac. sur ravager pour une pluie de tokens qui feront encore plus de viande pour le ravager si besoin.

- 17 18 lands : ca peut paraître peu mais le CCM le plus élevé est à 3, et la moyenne à 2. Par vraiment nécessaire d'en avoir plus avec les 4 vial en soutien. Les 2 cavern pour nommer 'construct'. La mana base par contre est à étudier, il ya a surement moyen de faire mieux (rajouter des nexus? darksteel citadel à la place de cavern?). edit : gavony township, un pendelhaven et un splash blanc en test actuellement.



Pour le side, vu que je suis tout nouveau dans le modern, j'ai pioché à gauche à droite dans les listes de pro et j'ai fait ma popote.



Bon je sais que j'y connais rien au format et que j'arrive avec une liste brute de décoffrage, mais vu les retours (très) enthousiastes des joueurs sur cocka après les games faites contre eux, je me suis dit que il y avait sans doute un truc à creuser...
En tout cas ce qui est sur c'est que tue vite comme deck!