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#258366 Débats/Questions - Aggro Loam
Posté par
El moustachos
sur 23 August 2016 - 04:16
dans
Loam deck
Cette carte a tout l'air d'un must have dans mon deck!
#258364 Débats/Questions - Aggro Loam
Posté par
El moustachos
sur 22 August 2016 - 23:41
dans
Loam deck
Yoan42, le 22 August 2016 - 15:32 , dit :
![:)](http://www.legacy-france.org/public/style_emoticons/default/smile.png)
Pour être tout à fait honnete j'ai un peu trollé en en rajoutant des couches, le deck a pas mal de problèmes et n'est pas si bon que ca, mais vu que LF est un peu mort ca pousse à faire réagir les gens :3
Dans ce cas là, tu gagnes assez peu de partie, en effet les chances d'avoir Mox (3/60) et Wayfarer (4/60) en main de départ sont de 11,40%. C'est donc une situation assez exceptionnelle, qui dépend aussi de si tu es on the play/on the draw (je t'imagine mal faire on the play t1 Mox sans lander, en prenant le risque de rater un land-drop contre un deck qui se moque de Wasteland). En plus ton Wayfarer peut très bien être géré (contre, anti-créa) et ton adversaire a aussi le droit de jouer une créature agressive t1 et de s'arrêter de lander. Bref, pour moi tu surévalues beaucoup trop cette carte.
Oui elle est très facile à gérer et est souvent la priorité adverse. Par contre je n'hésites pas à ne pas lander tour1 si je vois un mox et un wayfarer et pas de thalia. Le ccm moyen des créatures est vraiment faible, je peux me permettre d'etre derrière sur le land drop, car ca signifie plusieurs activations de wayfarer. Je ne pense pas la surévaluer, la carte est intrinséquement forte depuis toujours, c'est juste difficile de builder autour, je pense juste que la nouvelle thalia le permet désormais. Peut etre que ce n'est toujours pas le build optimal pour en profiter à 100%, mais je pense que cette interaction vaut qu'on s'y intéresse.
Là encore je ne sais pas sur combien de partie tu te bases (surement beaucoup pour avoir un %tage aussi décimale
![;)](http://www.legacy-france.org/public/style_emoticons/default/wink.png)
Je t'invites à tester tu verras
![:D](http://www.legacy-france.org/public/style_emoticons/default/biggrin.png)
Au niveau des tests, tu es bien placé pour savoir que je suis connecté depuis toujours et tous les jours sur cockatrice (je suis blitz91 pour les curieux), j'ai déjà quelques centaines de matchs avec le deck. Au début ce n'était vraiment pas folichon au niveau du winrate, mais c'est un peu comme lantern, une fois qu'on maitrise la mécanique du deck, les plays deviennent bien plus naturels et fluides.
Je ne vois pas se qui te permet d'affirmer ça. Loam aussi utilise les cycle-land et Canopy peut très bien s'intégrer dans Aggro-Loam, mais ça me semble justement pas terrible, car ça oblige à lander et figer ton nombre de land, pas terrible en début de partie.
De toute manière dans ce deck tu auras tendance à loam assez tard dans la partie, et vu la curve basse du deck, se stopper à 4/5 manas sources c'es suffisant (avec les drsx4 et mox ca arrive assez rapidement). A partir de ce constat, sacrificier un land drop pour une draw, je le fait très réguliérement. Encore une fois il faut prendre en compte les potentiels top decks wayfarer.
Je trouve que justement, tu as bcp plus besoin de t'overextend qu'Aggro Loam. Tu ne joues pas Bob (qui est l'exemple parfait de la créa qui peut être seule en jeu et nécessiter son Terminus) et joue Mother et pas mal de bête-synergiques à petit body qui nécessitent d'être accompagnées.
Oui c'est la force et la faiblesse du deck. Surtout faiblesse en l'occurence contre miracle.
Ca ne m'étonne pas, et c'est un gros problème niveau "deck building", d'avoir une liste qui ne tient pas bien le choque contre le deck-to-beat.
Concernant Punishing, ça aide aussi contre Miracle, mais c'est le problème des build Thalia, il faut choisir.
Hé oui, j'ai choisi thalia car les 2 vont vraiment bien ensemble, et le plan denial la rend indispensable. Néanmoins, si vous voulez tenter une version PF, je conseille de faire : -1 stp -1 decay - 1 thalia en lieu et place des PF.
Quand je regarde ta liste, j'ai du mal à comprendre ton appréciation de certains match'up. De mon expérience (avec des listes proches, comme Maverick ou Aggro-Loam), Ondin est un bon match'up et Burn est également correct.
Mais Miracle me semble hautement compliqué, je vois pas comment tu peux atteindre le 50/50 très honnêtement (je suis prêt à testé sur cocka avec toi, MP).
Pour ondin c'est pour ca que je tenais à préciser que moi aussi j'avais été surpris. Après c'est peut être juste de la malchance j'ai juste pu tester quelques matches. Mais de mon expérience stoneforge manque vraiment dans ce MU et TNN est presque intenable.
Pour miracle le plan loam/depths est vraiment primordial. Ce sera avec plaisir que je te montrerais que le deck à ses chances même s'il n'est pas favori
![:)](http://www.legacy-france.org/public/style_emoticons/default/smile.png)
Contre Storm ça me semble très difficile aussi, les 4 Thalia risquent de pas suffire. Réa me semble pas une partie de plaisir non plus, ainsi que Sneak-Show.
Perso j'ai pas trouvé le matchup storm particulièrement dur avec thalia, drs et le plan denial, surtout post side le deck est bien armé. Pour réa et s&s wayfarer, thalia V2 et knight sont les MVP. Le matchup est vraiment 'bizarre' à appréhender au début mais thalia v2 et karakas, comment tu gagnes avec un s&s classique ?
Pour tester les match'up il existe un très bon logiciel -The Vault Mtg-, qui permet de noter ses match'up et ses résultats (à la façon d'un tracker poker), ça permet d'avoir une idée objective de nos résultats et match'up. En t'appuyant sur ça, on pourrait avoir une idée du nombre de partie que tu as fait et s'appuyer un peu sur des données objectives (même s'il y a pleins de biais, mais c'est mieux que rien) ; afin de clouer le bec aux septiques comme moi ^^.
Si t'es sceptique, rien de mieux que de plonger, et de tester la liste! Je vais voir the vault et m'y mettre, je vous donnerai les résultats obtenus.
Bon test et tiens nous au courant
![:)](http://www.legacy-france.org/public/style_emoticons/default/smile.png)
merci !
#258354 Débats/Questions - Aggro Loam
Posté par
El moustachos
sur 22 August 2016 - 10:06
dans
Loam deck
c'est d'ailleurs le gros point noir par rapport à aggro loam le matchup miracle malheureusement.
Contre eldrazi lander une thalia v2 tour 2 c'est bien souvent gamebreaker. Les deux thalia sur le board font 5 de force avec le first strike, ce qui nullifie l'aggro de la plupart des eldrazis. Le matchup est vraiment positif.
Pour ce qui est de pf/grove j'ai vraiment envie de pouvoir en profiter, mais quand j'avais testé c'était souvent pénible avec thalia, et la mana base s'en voyait affaiblie (bon après j'aurai sans doute pu l'améliorer).
Clairement le deck est toujours en phase de test, sourtout pour ce qui est du side. Par rapport à la liste que j'ai posté j'ai oublié de mentionner que j'ai fait -1 TS +1 gaddock, et au niveau du maindeck j'aimerai vraiment trouver la place pour une seconde library.
Pour ce qui est des mauvais MU je dirais :
- miracle (avec pas mal d'entrainement je suis désormais autour de 50/50 mais j'ai débuté à 25-30% (pas de gsz>gaddock faut s'y faire au début :'/ ))
- burn (là il faut trouver au plus vite thespian/depths)
- merfolk (je pensais que le matchup serait bon mais au final le plan denial est assez bancal et trop lent si une vial reste non gérée)
- elves (vraiment le matchup ou pf/grove et chalice manquent, ici la carte MVP est bien souvent thalia heretic, qui achete en moyenne plusieurs tours et empèche un big turn behemoth)
Tous les autre MU vont de 50% à +.
Pour finir les très bons matchups :
- land
- sneak&show
- reanimator (version RB ou UB)
- nic fit
- bug shardless (oui oui)
#258344 Débats/Questions - Aggro Loam
Posté par
El moustachos
sur 21 August 2016 - 23:15
dans
Loam deck
je savais pas trop s'il fallait poster le deck sur aggro loam ou maverick, mais vu que je ne joues pas la toolbox gsz, et que j'ai le moteur loam + mox je me suis dit que c'était plus approprié içi.
// NAME : [1.5] Maverick Loam GWb v.3.4
// CREATOR : aminor (magic-ville.com)
// FORMAT : Legacy
1 Bayou
1 Cavern of Souls
1 Dark Depths
1 Karakas
1 Marsh Flats
1 Maze of Ith
1 Plains
1 Secluded Steppe
1 Thespian's Stage
2 Horizon Canopy
2 Scrubland
3 Savannah
4 Wasteland
4 Windswept Heath
1 Sylvan Safekeeper
3 Mother of Runes
3 Thalia, Heretic Cathar
4 Deathrite Shaman
4 Knight of the Reliquary
4 Thalia, Guardian of Thraben
4 Weathered Wayfarer
3 Mox Diamond
1 Sylvan Library
3 Swords to Plowshares
4 Abrupt Decay
2 Life from the Loam
SB: 1 Containment Priest
SB: 1 Gideon, Ally of Zendikar
SB: 1 Maelstrom Pulse
SB: 1 Gaddock Teeg
SB: 1 Ethersworn Canonist
SB: 1 Bojuka Bog
SB: 1 Pithing Needle
SB: 2 Surgical Extraction
SB: 1 Armageddon
SB: 2 Thoughtseize
SB: 1 Umezawa's Jitte
SB: 2 Zealous Persecution
link : http://www.magic-vil...deck?ref=476341
Donc comme vous pouvez le voir le plan denial est içi prépondérant. les 2 thalia synergisent vraiment bien ensemble.
La moitié des victoires consistent juste à lander wayfarer avec un mox, puis de chain 4 waste puis marit lage. vous aurez même plus à lancer un spell.Tout est fait pour pouvoir en tirer partie : fetchs, waste, canopy, mox, marit lage et safekeeper.
Au total la liste joue 8 tutors pr la combo thespian + depths, et 99.9% du temps je tue au token.
Il faut considérer le deck comme un controle lourd avec un plan denial vraiment important et un finisher combo. Tout se joue souvent sur les premiers tours. Imho le deck est bien supérieur à aggro loam, avec un moteur qui génère plus de card advantage et plus rapidement.
Le match up combo est très bon grace aux 2 thalia et les 8 tutors pr maze/karakas/bog en toolbox ainsi que RG lands. Les thalia compensent très bien le manque de chalice
Le deck est difficile à bien maitriser, mais si j'ai un conseil à donner c'est ne jamais overextend avec. Souvent un tryptique de creature suffit à lock la game.
avantages sur 4 color loam :
- mana base plus stable
- ccm sans doubl colorés
- une curve + basse
- wayfarer, drs, mom, stp
- wayfarer (j'adore cette carte :3 )
- une base creature plus aggressive
- cavern of soul et 8 moyens de la trouver vs cbtop/cs/cotv et 19 humains
- + de CA
- un moteur loam plus efficace (draw 3 par tour avec secluded + canopy) et plus simple à setup
- une thalia heretic landable tour 2 (vraiment impressionante comme carte, elle fait gagner un temps fou/bcp de games, imaginez une thalia V2 contre big red sneak)
- plan denial plus appuyé
- zealous persecution en side
les moins :
- pas de chalice
- un matchup miracle plus tendu, mais vraiment gagnable une fois le deck bien pris en main
- pas de pf/grove (p-e la combo qui me manque le plus dans le pack)
- pas de toolbox gsz
- moins de deck manipulation
- moins besoin d'overextend avec 4c loam vs miracle
- slaughter game en side
#243250 W control
Posté par
El moustachos
sur 24 November 2015 - 18:42
dans
Nouveaux Concepts / Decks à développer
#242490 GP Seattle-Tacoma Legacy
Posté par
El moustachos
sur 14 November 2015 - 10:36
dans
Discussion Générale
![:o](http://www.legacy-france.org/public/style_emoticons/default/ohmy.png)
Le niveau du joueur était plus que pathétique, à quoi bon se payer un deck à 3K euros si il est pas capable de faire un seul move viable?
Franchement j'avais mal pour son deck, chaque décision qu'il a prise était la pire possible, et ce à chaque tour des 3 matchs.....
Même les commentateurs étaient gênés de devoir tenter de justifier des plays que même un enfant de 3 ans aurait trouvé aberrant, même son side-in il arrive à le foirer...
SVP channelfireball, plus jamais ce mec en feature table.
#242151 MWS, Cockatrice et Les Troufions
Posté par
El moustachos
sur 10 November 2015 - 22:25
dans
Mène A Rien
Flutiau, le 10 November 2015 - 02:50 , dit :
Flutiau change la F/E de Knight of the Reliquary à 8/8.
[01:59:20] 10999411245057 royal_assassin: sorry
my dog is in trouble
royal_assassin a quitté la partie.
Royal_assassin est un mauvais joueur fini, un bon moment qu'il est dans ma ban list et celle de pas mal de buddies.
#242043 Vos cartes preferées en Legacy
Posté par
El moustachos
sur 10 November 2015 - 04:15
dans
Discussion Générale
2- Academy ruins
3- Crucible
#241790 Les cartes les plus détéstées du Legacy.
Posté par
El moustachos
sur 09 November 2015 - 03:33
dans
Discussion Générale
2- Mentor
3- Ugin
#241513 Twitch Chaine ClubMagicNormand
Posté par
El moustachos
sur 05 November 2015 - 20:41
dans
Discussion Générale
![:(](http://www.legacy-france.org/public/style_emoticons/default/sad.png)
#241470 Travis Woo viré de channelfireball pour avoir
Posté par
El moustachos
sur 05 November 2015 - 13:34
dans
Mène A Rien
https://www.youtube....h?v=2cMQI-6xNN0
http://i.4cdn.org/po...46690280495.png
La dictature par la bien-pensance, ça commence pas un peu à vous casser les couilles ?
Thread sur le /pol de 4chan : http://boards.4chan*...thread/55040646 (enlevez * pour avoir le lien valide)
#240194 Quiz, connaissez-vous bien le Legacy?
Posté par
El moustachos
sur 21 October 2015 - 20:05
dans
Les Articles de Legacy-France
Sinon très bonne idée Yoann, et le questionnaire est très bien réalisé
![:)](http://www.legacy-france.org/public/style_emoticons/default/smile.png)
#237665 POX
Posté par
El moustachos
sur 15 September 2015 - 20:52
dans
Les autres decks du Legacy
_Budd, le 14 September 2015 - 17:57 , dit :
En outre tu vas devoir jouer des bitterblossom pour l'alimenter.
Ceci dit c'est une approche envisageable et jouable.
As tu une base de liste à proposer?
Je m'incruste dans la conversation
![:)](http://www.legacy-france.org/public/style_emoticons/default/smile.png)
4 Chalice of the Void
3 Liliana of the Veil
4 Crucible of Worlds
4 Mox Diamond
4 Smokestack
3 Trinisphere
4 Ophiomancer
3 Braids, Cabal Minion
3 Toxic Deluge
3 Ensnaring Bridge
2 Bottled Cloister
4 Wasteland
4 Ancient Tomb
3 City of Traitors
6 Swamp
4 Polluted Delta
2 Urborg, Tomb of Yawgmoth
SB: 3 Lodestone Golem
SB: 4 Leyline of the Void
SB: 2 Engineered Plague
SB: 1 Perish
SB: 1 Null Rod
SB: 1 Maze of Ith
SB: 1 Damping Matrix
SB: 1 Chains of Mephistopheles
SB: 1 Trinisphere
#236921 Concours "Break Da Card" #2
Posté par
El moustachos
sur 03 September 2015 - 17:37
dans
Discussion Générale
![:ninja:](http://www.legacy-france.org/public/style_emoticons/default/ninja.gif)
#236235 Hardened Modular
Posté par
El moustachos
sur 26 August 2015 - 05:00
dans
Nouveau concept, decks à développer
![:P](http://www.legacy-france.org/public/style_emoticons/default/tongue.png)
#236233 Hardened Modular
Posté par
El moustachos
sur 26 August 2015 - 04:24
dans
Nouveau concept, decks à développer
J'ai laché l'affaire pour Novijen le coeur du progrès, trop situationnel et le deck demande d'avoir assez souvent de la mana open durant le tour adverse. Remplacé par gavony town : c'est très late game, mais clairement rentre super bien dans le plan de jeu. Donc je sais pas si je vais continuer à creuser le splash bleu, et plutôt me concentrer sur le splash W pour le moment.
Pour les nexus il y a sans doute moyen d'en caler un dans le main deck. Mais malgré 14 sources de G (pour 13 cartes G!!) et aucun CCM double coloré dans le deck, j'arrive à faire des color death... Donc pour l'instant je vais éviter de trop malmener la mana base.
Pour l'instant les tests me font faire ces constats :
- sans hardened landé tôt dans la partie, le body de nos créatures est vite à la ramasse. C'est vraiment LA carte du pack qu'on veut voir à tout prix. (trouver un moyen de le tutoriser p-e?)
- vial + evolutionary leap, avec des créatures avec un CCM à deux, ça permet des trix de l'espace (=> à la dernière game par exemple j'avais sur le board vial x2/ evo. leap, 4 mana G ouvertes et un ravager; en réponse à un gift ungiven dans iona + unburial rites EOT j'ai fait : sac de ravager sur leap > leap dans overseer; je vial overseer > sac sur leap qui me révèle un ooze; ooze que je vial pour exiler iona + unburial EOT avec les 2 derniers manas). A voir si ya pas un deck à construire autour de créatures au CCM identique avec des ETB triggers... Bref!
- les sacrifices effects sont vraiment importants pour le deck (actuellement 4 ravager + 2 leap) afin d'éviter les bounces et les PTE qui font perdre trop de ressources (les marqueurs sont vraiment précieux, très important de toujours avoir une bête de secour sur lesquels pouvoir les transférer).
- Avoir 2 créatures sur le board simultanément est indispensable si on veut commencer à bouibouiter. Ca me fait poser la question du nombre de créatures; 24 pas assez? A voir.
- l'early est vraiment mou, ça commence à s'énerver une fois que le "setup" est en place, ce qui oblige à s'overextend et risquer la wrath. Wrath qui plie littéralement le deck en deux.
- Si on touche pas assez de créatures en early pour nourrir le moteur à boost/sacrifice, le deck est à l'arrêt. D'ou l'importance d'avoir des piocheurs imho.
- hangarback walker est complétement cramé dans ce deck. j'ai réussis à pondre 28 tokens en en sacrifiant un sur ravager tout à l'heure ^^. Souvent le 1er landé sert à faire 2/3 tokens pour chump et s'offrir quelques tours. Ca a clairement été le MVP parmis les créatures.
- Pas facile de rentrer les cartes de side tant tout est synergique... On a peur de casser la machine en retirant des créa.
- le deck peut tourner à 100% dès qu'on a une vial et 3/4 lands. Pas besoin de lander à l'infini; p-e trouver un moyen de recycler les top decks lands en late game?
- le deck s'en sort plutôt bien contre les MU fair car ils épuisent leurs ressources sur les notres, qu'on peut cycler à l'infini. Par contre, face aux decks combo, le deck semble plutôt désarmé.. (Abandonner le splash W pour partir sur un splash U et rentrer des counterspells?)
- le deck n'a aucune bombe ni gamebreaker, donc tout se fait sur le CA et les mini-combos à maximiser.
#236223 Hardened Modular
Posté par
El moustachos
sur 26 August 2015 - 00:13
dans
Nouveau concept, decks à développer
#236215 Hardened Modular
Posté par
El moustachos
sur 25 August 2015 - 22:06
dans
Nouveau concept, decks à développer
falcry, le 25 August 2015 - 21:41 , dit :
As tu testé Day's undoing* en one off sur un Call (c'est pas trop 4? J'en aurais vu moins pour plus de bêtes ou pour un ou deux collected company) ou un Gambit ?
Un peu à la manière d'affi, dont tu présentes une variante.
Pas mal de jeux sont combos/jouent sur le cimetière (delve, tarmo), ça pourrait mettre en l'air des stratégies et te remplire la main après une phase de sauce.
* J'avoue j'ai surtout envie d'avoir des retours sur la carte ^_^
Pour day's undoing, pourquoi pas mais il faudrait étudier la mana base pour la rentrer. Après ça tombe bien je voulais voir pour rentrer Novijen, le cœur du progrès
![:P](http://www.legacy-france.org/public/style_emoticons/default/tongue.png)
Par contre tezzeret gambit est vraiment indispensable en carré je pense. Avec un hardened c'est quand même écrit " 3 : mettez deux compteurs +1/+1 sur chaque créature que vous controlez, puis piochez 2 cartes"
Collected company peut aussi effectivement se voir accordé un ou 2 slots, on fait jamais trop de CA, p-e par contre en profiter pour augmenter la densité en créature.. par exemple avec arcbound crusher ou mieux avec Vorel of the Hull Clade ?
Merci pour vos idées en tout cas
![:)](http://www.legacy-france.org/public/style_emoticons/default/smile.png)
#236209 Hardened Modular
Posté par
El moustachos
sur 25 August 2015 - 20:42
dans
Nouveau concept, decks à développer
Rocco111, le 25 August 2015 - 19:23 , dit :
![:)](http://www.legacy-france.org/public/style_emoticons/default/smile.png)
Et Evolutionary Leap, ca passera pas bien là dedans ?
Carrément! j'y avais pas pensé mais ça pourrait très bien rentrer, bien vu
![;)](http://www.legacy-france.org/public/style_emoticons/default/wink.png)
Wycliff, le 25 August 2015 - 20:29 , dit :
Je m'étais posé la question mais le ruling est ok, la torpor n'empèche pas la modularité de trigger.
#236200 Hardened Modular
Posté par
El moustachos
sur 25 August 2015 - 19:05
dans
Nouveau concept, decks à développer
#236198 Hardened Modular
Posté par
El moustachos
sur 25 August 2015 - 18:59
dans
Nouveau concept, decks à développer
![:)](http://www.legacy-france.org/public/style_emoticons/default/smile.png)
Voilà je me suis mis au modern il y a peu, et vu que les archétypes à netcdecker me plaisaient pas des masses, j'ai buildé un deck aggro basé sur l'interaction entre le modular et hardened scales.
D'abord la liste :
4 Hangarback Walker
4 Arcbound Worker
4 Arcbound Ravager
4 Arcbound Stinger
4 Steel Overseer
4 AEther Vial
4 Hardened Scales
4 Tezzeret's Gambit
2 Inspiring Call
3 Beast Within
7 Forest
1 Cavern of Souls
4 Arcbound Slith
1 Pendelhaven
2 Evolutionary Leap
2 Gavony Township
4 Windswept Heath
2 Temple Garden
SB: 2 Relic of Progenitus
SB: 2 Feed the Clan
SB: 2 Scavenging Ooze
SB: 2 Phyrexian Revoker
SB: 2 Torpor Orb
SB: 1 Bow of Nylea
SB: 2 Unravel the AEther
SB: 1 Dismember
SB: 1 Choke
Donc le but étant de poser sa vial et hardened, puis de swarmer le board. L'avantage du deck, c'est que le deck est quasi insensible à la gestion. A quoi bon gérer une créature modular si c'est pour en pump une autre?
Les slots :
- hardened scales : pièce centrale du deck, boost x2 toutes nos modular, pump à chaque trigger du steel overseer x2, le ravager et le hangar x2 etc...
- tezzeret's gambit : sert de piocheur, trix bien avec hardened et boost de modular, permet de up les vial plus vite etc...
- vial : 20/24 créatures avec un CCM de deux, parfait pour tendre des pièges et lander le steel overseer eot (seule créature que l'adversaire peut gérer sans faire du CD)
- beast within : gestion polyvalente.
- evolutionary leap : pour creuser, le sacrifice n'empéchant pas le modular, cette carte peut faire un gros CA!
- inspiring call : gros piocheur du deck avec un effet kisskool vraiment sympa.
- 20 créatures modular : la base du deck, l'adversaire fera la moue en early et ne dédaignera même pas les regarder, T4/T5 quand elles sont en moy. 6/6, 7/7, la il commence à vouloir les gérer.
- 4 hangarback walker : petite nouveauté d'Origins, cette bestiole est craquée dans ce deck où tout es fait à sa mesure : ne pas hésiter à la gaver de compteurs, elle devient vite la némésis adverse, car encore plus dangereuse une fois gérée. Tout la booste dans le deck. Une fois bien remplie de +1/+1 elle se sac. sur ravager pour une pluie de tokens qui feront encore plus de viande pour le ravager si besoin.
-
Pour le side, vu que je suis tout nouveau dans le modern, j'ai pioché à gauche à droite dans les listes de pro et j'ai fait ma popote.
Bon je sais que j'y connais rien au format et que j'arrive avec une liste brute de décoffrage, mais vu les retours (très) enthousiastes des joueurs sur cocka après les games faites contre eux, je me suis dit que il y avait sans doute un truc à creuser...
En tout cas ce qui est sur c'est que tue vite comme deck!
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