Aller au contenu


Contenu de baitman

Il y a 35 élément(s) pour baitman (recherche limitée depuis 06-June 23)



#221848 Location de cartes mtgo

Posté par baitman sur 21 December 2014 - 14:53 dans Echanges / Ventes / Achats

Up, j'ai récupéré pas mal de cartes :)
N'hésitez pas à me demander un deck en particulier.
Vous pouvez aussi suivre mon thread sur mtgfrance: http://www.mtgfrance...php?f=5&t=31672



#220488 GP NJ

Posté par baitman sur 19 November 2014 - 13:16 dans Discussion Générale

Voir le messageconcasseur, le 18 November 2014 - 12:35 , dit :

J'ai pas vu de firewalker dans sa liste ?
En effet, j'ai confondu avec d'autres listes du genre http://sales.starcit...hp?DeckID=76120
A voir si c'est bien ou pas



#220385 GP NJ

Posté par baitman sur 17 November 2014 - 21:20 dans Discussion Générale

J'aime beaucoup la liste de BBD! YP fournit des tokens à équiper, probe est cool avec meddling mage, Firewalker s'équipe bien, containment priest a l'air très solide...
J'aurais quand même viré les lands de bases pour +1 tundra et +1 fetch/volcanic (UR delver ne joue plus forcément blood moon en sb et risque de ne pas les rentrer dans ce mu de toute façon. + on a besoin de cast firewalker).
Aussi une Pithing Needle en sb (bien rentabilisé par les probe) et sûrement 1 ou 2 daze md pour "varier" les contres.



#220094 Location de cartes mtgo

Posté par baitman sur 13 November 2014 - 17:16 dans Echanges / Ventes / Achats

Bonjour,

J'ai beaucoup de cartes sur mtgo et j' y joue (en ce moment) très peu. Du coup je souhaite louer des decks aux personnes intéressées.
Je prête seulement à des personnes connues/que je connais /qui connait quelqu'un que je connais... (me mp)
J'ai:
En legacy: Bug delver, ur delver, stoneblade, Jund, burn.
En vintage: UB(R ) contrôle, ur delver, bug fish.
Modern: Pod kiki ou melira, burn, delver ur, twin, rock (et jund, junk...)
Possibilité de prendre des cartes sans un Deck complet.
Le prix: 3+3% de la valeur des cartes (avec réduc pour le vintage et pour des "gros" emprunts) par semaine.
Par exemple pour UR delver en legacy cela fait 20 tix par semaine (facile à rentabiliser avec des dailys!)



#217816 Treasure Cruise en Modern

Posté par baitman sur 06 October 2014 - 13:19 dans Débats Théoriques Modern

Voir le messageyriel, le 06 October 2014 - 12:56 , dit :

J'ai un peu de mal avec tes MU pour burn ^^" autant BGx deck je suis d'accord mais pas vraiment pour les autres....
Contre ascendancy eidolon est une plaie, le deck se ping bcp avec probe & les 4 couleurs, et a beaucoup de mal sans sylvan caryathid (on blast juste toutes ses autre bêtes...)
UR delver a beaucoup de mal aussi contre burn (probe encore une fois, searing blood/blaze...)
cf tous les forums où les gens parlent du mu



#217812 Treasure Cruise en Modern

Posté par baitman sur 06 October 2014 - 12:18 dans Débats Théoriques Modern

Jeskai ascendancy est donc vraiment solide!
En fait j'ai de plus en plus envie de jouer burn en modern... treasure cruise dans le format ça veut dire plus de probe et fetch, et ça burn il aime bien! Et on s'en fout un peu que l'adversaire fasse du CA.
Jeskai, UR et rock sont d'excellent mu pour burn, il y a juste pod qui reste vraiment compliqué.
TC pourrait même être joué dans burn: le gy se rempli vite, ça ne trigger pas eidolon...
Que pensez vous de patriot burn?
Pour le choix de créa ça se jouerait entre guide, delver, eidolon, monastery, mais on peut pas tout jouer en x4... est-ce que monastery est vraiment mieux que guide? que delver?

Edit modo: baitman, merci d'utiliser les caractères gras uniquement pour mettre l'accent sur un mot ou une idée, pas sur un post complet.



#213434 MTGO en vrac

Posté par baitman sur 26 July 2014 - 14:01 dans Discussion Générale

Jusqu'à Septembre (et c'est pas seulement "penser")



#213418 Vintage - Help wanted

Posté par baitman sur 25 July 2014 - 11:53 dans Discussion Générale

Effectivement j'hésite à remplacer YWill par un truc du genre TNN.
En fait YWill c'est essentiellement là pour avoir une carte qui fait gagner en late game à  aller chercher avec un tutor. Au pire on fait un truc du genre YWill DRS probe waste un land, ce qui est plutôt honnête. Et parfois black, trall, time walk, blabla
Après c'est peut être pas très combo avec les 4 snap + drs qui ont tendance à virer un peu les gy...
Tu le remplacerais par quoi ce YWill?

En fait comme je disais je ne me sers pas du côté pète enchant de nature's claim (je pense pas qu'il faut la rentrer contre Oath) donc effectivement oxidize c'est juste pour MUD.
Tu penses que Snuff Out est > à Oxidize contre MUD? Oxidize peut quand même péter staff of nin, les mox, crucible, Serrated Arrows. Peut être un mix des 2



#213405 Vintage - Help wanted

Posté par baitman sur 24 July 2014 - 16:07 dans Discussion Générale

Quelques nouvelles de mes péripéties:
- Il y a très peu de dredge sur mtgo, du coup j'ai viré la ooze et réduit le sb contre dredge au minimum
Du peu de ce que j'ai vu, j'ai pas été super convaincu par dredge, le deck a l'air d'avoir du mal contre tout ce qui est "combo" (time vault, storm...), pas ouf contre bug qui a des DRS...
- J'aime toujours autant probe! Quasi à chaque fois que j'ai trall en main de départ je me pose la question: faut-il que je "bait" la misstep avec un autre spell à un? Probe donne la réponse!
- Lftl est finalement pas ouf, il y a trop de basiques (!) et à partir du moment où on a jtms ou bob on arrive déjà à trouver une waste par tour assez souvent.
- Oxidize m'a l'air juste un meilleur choix que Nature's Claim: le côté pète enchant ne sert jamais en fait! Contre oath on a déjà les 4 decay, pas besoin de rentrer de claim. Par conte 4 pv fait une grosse différence, surtout avec les ancient tomb/mana crypt qui piquent pas mal MUD.
- Deathrite Shaman est beaucoup moins forte que ce que je pensais! En legacy la "bonne" sortie c'est T1 DRS, en vintage c'est T1 dark confidant; Et même si on n'a pas de mox pour ça on a plus souvent envie de faire t1 keep U pour pierce (contrer mox...). Il y aussi moins de lands dans les cimetières (parce que artos à mana, plus de basics, moins de waste). Du coup je suis passé à 3 DRS md, et une en sb contre dredge et "mirror" (pour soutenir la curve un peu plus élevé, et titiller les snap d'en face).

Du coup je suis passé à ce puissant build:
Image IPB
Notion Thief st plutôt rigolo contre JTMS, les draw seven, Griselbrand, sans être non plus oufissime.

J'ai croisé: Grixis ou BUG control tinker, storm (un mu qui n'est pas si bon que ça!), UW humans (trinket mage, stoneforge), MUD (pas beaucoup), UR Gush, humans 5C.

J'ai des doutes aussi sur la pertinence de Abrupt Decay: bolt tue à peu près les mêmes bêtes que decay + lodestone golem, JTMS et les petites saloperies du genre notion thief. Sans compter les joueurs qui abusent de leurs pv (storm, griselbrand, mana crypt, ancient tomb).
Bolt est aussi un peu plus synergique avec snap et YWill.
De son côté decay est meilleur contre Oath (!), misstep (point moins important, misstep sera utile dans tous les cas contre nous), Chalice of The Void, Time Vault.

Du coup, pourquoi pas Grixis fish (sans tinker)?
Il manque quand même des menaces mais ça tombe bien, il y a une autre carte que j'aime beaucoup en R: Young pyromance, et qui a le bon goût d'être synergique avec probe & YWill.
Du coup je blinde le sb de Cage (contre Oath & dredge) et un Null Rod (contre Time Vault).
Pyroblast me semble assez frais, il y a un bon paquet de carte quasi mono bleu.
On pourrait se demander si UR gush n'est pas meilleur, étant donné que j'ai assez peu de noir finalement, mais bon encore une fois bob T1 c'est vraiment ce qu'on veut faire.
Image IPB

J'aime bien le fait que cette pile puisse finir des parties beaucoup plus rapidement que BUG.



#212513 Vintage - Help wanted

Posté par baitman sur 25 June 2014 - 00:21 dans Discussion Générale

Je suis arrivé à ça pour le moment:

Image IPB

Probe j'aime bien, ça donne plus de possibilitées sur snap, permet de savoir si il faut garder U open pour pierce, de trouver plus souvent ses spoilers....
Pas trop sûr sur le bon nombre de misstep/pierce
4 Waste 1 strip ça me semble assez immédiat même si ça ne semble pas l'être sur bon nombre de listes (?!)
Même si j'ai pas encore eu le temps de bien test le mu vs dredge, mais avec ooze + 2 tutor + 4 drs + 5 waste-like à priori j'ai pas besoin de beaucoup de hate en sb!
JTMS me semble pas vraiment essentiel, mais bon sinon j'ai un peu trop peur de blightsteel colossus ou de juste pas savoir quoi faire de mon black lotus.
J'avais commencé à < 4 bob et snap, je suis rapidement revenu à 4 :)

Pour le side:
J'ai testé Lftl et ça a très bien marché pour le moment, on peut facilement mettre l'adversaire mana death surtout avec les decay pour les mox. Plutôt sympa avec Will aussi.
G. Charm pour Oath, UR...
Surgical peut être utile contre vampiric tutor / "l'équivalent" bleu du fait du shuffle en plus de son effet.
Steel Sabotage c'est bien la meilleure carte accessible à BUG contre MUD non? 4 c'est peut être trop... Je vois mal l'intérêt de Hurkyl's recall: 2 c'est beaucoup et de toute façon il va tout rejouer au tour d'après le méchant?

J'attends vos avis :)



#212414 Vintage - Help wanted

Posté par baitman sur 22 June 2014 - 23:58 dans Discussion Générale

UR pyro fait beaucoup de résultats sur les premiers dailys en tout cas!
Je vais mettre des darkblast en side de mon bug >.>



#212382 Vintage - Help wanted

Posté par baitman sur 21 June 2014 - 11:47 dans Discussion Générale

Encore une petite question: pourquoi tous les bug fish jouent des spell pierce et aucune thoughtseize, contrairement au legacy?



#212227 Vintage - Help wanted

Posté par baitman sur 18 June 2014 - 15:10 dans Discussion Générale

Voir le messagedte, le 18 June 2014 - 14:58 , dit :

Tape juste "banlist vintage" sous google :)  :

http://mtgsalvation....dia.com/Vintage

YWill y est bien. Et ne risque pas de sortir, si tu vois ce que ça fait...
Je pense que c'est une des raisons de la réponse "directe" que tu as eu: proposer 2 ponder, ça aurait pu être compréhensible pour une méconnaissance de la banlist / habitude du legacy, mais 2 Will..
bah c'est justement le fait d'avoir vu des listes à 4 will sur le bom qui m'a fait dire ça...



#212222 Vintage - Help wanted

Posté par baitman sur 18 June 2014 - 13:52 dans Discussion Générale

Voir le messageWatanabe, le 17 June 2014 - 12:34 , dit :

Bon alors quitte à être direct, avant de te lancer dans le deckbuilding en Vintage, je t'invite déjà à connaitre la B&R du Vintage ! Parce que proposer 2 YWill, ça me fait juste dire que j'ai perdu 5min de ma vie à répondre à un mec qui n'a même pas pris le temps de regarder les limites du format.

Sinon, fais quelques parties de Vintage pour te rendre compte que les cartes que tu cites ne sont vraiment pas jouables. Liliana contre MUD alors que passer un spell à 2 c'est déjà le bout du monde, non merci.

http://www.mtgtop8.c...9&d=241716&f=VI
4 YWill? hum... erreur ou bien?
Pas moyen d'accéder à la banlist vintage, le site de wizards a été modifié et je tombe sans arrêt sur des erreurs 404, quelqu'un aurait-il la banlist sous la main?



#212156 Vintage - Help wanted

Posté par baitman sur 17 June 2014 - 14:08 dans Discussion Générale

Au temps pour moi!
Bref oui je vais tester un peu tout ça (dès que j' arrive à récupérer un black...)



#212134 Vintage - Help wanted

Posté par baitman sur 17 June 2014 - 11:27 dans Discussion Générale

Merci!
Je suis à-peu-près sûr de vouloir tester grixis drs. C'est bizarre quand même que liliana ne soit pas jouée du tout, ça a l'air sympa contre tout ce qui est pas dredge.
Sinon j'avais pensé à 1 lftl avec 4 waste + 1 strip + 2-3 tutors, et ça permet de faire du CA sur les loots de dack.
Avec 1-2 Yaugmoth Will qui vont bien avec lftl et dack.



#212102 Vintage - Help wanted

Posté par baitman sur 16 June 2014 - 13:18 dans Discussion Générale

Bonjour,

Je souhaite me mettre au vintage sur mtgo et aux prochains BoM mais je n'y connais rien :'(
Quelques questions en vrac:
- Quel est le ou les meilleurs decks selon vous?
- Pas de Tarmo? J'ai du mal à comprendre pourquoi, je veux bien que bob tour 1 ce soit un peu plus menaçant, mais contre tous les jeux "créatures" ça reste génial autant qu'en legacy non? D'autant plus qu'il semble un poil plus gros qu'en legacy (à un artos près)
- En parlant de bob, il pique pas un peu trop? Genre je vois des listes à 4 bob, 4 FoW, 2-3 JTMS, 1 colossus, 3 misstep, 2-3 thoughtseize, vampiric tutor... on se tue pas un peu tout seul?
- Faut-il jouer tinker dans control/fish? time vault + voltaic key? Aucun des deux?
- A quel point DRS est-il pertinent? Avec un DRS et contre un bazaar est-ce qu'on peut espérer retirer assez de narco/ichorid?
- Mieux vaut-il jouer grixis ou bug "control"? i.e bolt + dack fayden + REB ou plutôt DRS + decay? Ou peut être Grixis DRS avec un très léger splash vert?
- Quelles sont les bonnes cartes de side? Entre Yixlid Jailer, cage, surgical extraction, leyline, qu'est ce qui est le mieux contre dredge? Contre MUD plutôt Steel Sabotage, Dack, Ingot Chewer, Hurkyl's Recall, Ancient Grudge, Gorilla Shaman...?
- Daze c'est pas bien?



#208371 Reports - Team America

Posté par baitman sur 09 April 2014 - 19:28 dans Team America

J'ai joué ceci:
3 Polluted Delta
3 Verdant Catacombs
3 Misty Rainforest
3 Underground Sea
2 Tropical Island
1 Bayou
4 Wasteland

4 Deathrite Shaman
4 Delver of Secrets
4 Tarmogoyf
2 Dark Confidant
2 True-Name Nemesis

1 Gitaxian Probe
4 Thoughtseize
4 Daze
4 Force of Will
4 Brainstorm
4 Ponder
4 Abrupt Decay

Sideboard:
3 Disfigure
1 Dismember
1 Grafdigger's Cage
1 Krosan Grip
4 Spell Pierce
1 BEB
2 Pithing Needle
1 Darkblast
1 Golgari charm



#208292 Reports - Team America

Posté par baitman sur 08 April 2014 - 16:18 dans Team America

Très bref report de mon Bom Trial (21 joueurs) avec BUG Delver (liste sur le primer à peu de choses près):

ronde 1 vs dredge
Game 1 il fait LED, looting, flashback led... sans trouver de dredgeur...
Game 2 je pose rapidement DRS + cage + bob, je probe en voyant rien d'utile et je me sens plutôt safe. C'est sans compter draw looting into pète artos + Firestorm. Un peu deg de draw FoW juste après mais bon j'ai eu de la chance game 1.
Game 3: Je pose rapidement un bob, et waste ses lands puis daze/fow ses spells.
1-0

ronde 2 vs gobelin
Game 1: je sais qu'il joue gob, j"ouvre une main à 2 daze, 1 fow, 1 TNN, 1 decay, 2 lands. Bof mais je keep.
Il me propose vial tour 1, je ne daze pas et préfère decay la vial.
Tour 2 il me fait vial encore sans le 2eme land, je daze. Il est en mana death quelques tours et je le tue avec TNN.
2-0

ronde 3 vs enchantress
Game 1: Il me fait un early Argothian enchantress, je détruit une présence. Il n'a plus d'enchant pour draw mais a un Elephant Grass qui m'empêche d'attaquer. Pendant ce temps je me prends FoW puis FoW puis TNN sur bob qui me tue donc.
Game 2: Victoire facile
Game 3: draw par manque de temps (et par Elephant grass), mais j'étais sûr de la gagner avec 5min de plus.
2-0-1

ronde 4 vs Esper deathblade PW
Game 1: Je me souviens avoir saisie, posé bob sans qu'il n'ait de moyen de le gérer puis de le voir jouer liliana le tour d'après. 1 stoneforge plus tard et la partie est pliée.
Game 2: oublié mais je gagne
Game 3: assez bizarre, je garde une main avec genre 1 tarmo 1 underground sea 2 waste, 1 brainstorm, 1 decay, 1 thoughtseize. On se retrouve tous les 2 en mana death (je me brainstorm lock sans trouver de land hormis une puissante waste). Il pose DRS du coup je me sens obligé de needle DRS et évidemment... je pioche DRS derrière :D. Quand enfin on trouve nos lands je double tarmo qui se font double swords, on joue chacun notre TNN sauf que j'ai gagné +/- 10 pv avec ses swords et que je lui decay ses equipements.
3-0-1

Game 5 vs Elves: draw pour être 1er et 2eme

Top 8:
Demi vs UR delver/young pyromancer:
Game 1:J'ai le toss, j'hésite entre delver ou saisie tour 1 (ma main est en gros force, saisie, delver, bob, brainstorm, 3 lands). Je choisis de jouer delver. Bien mal m'en pris car il me propose grim lavamancer tour 1 qui me défonce. Je me sens obligé de forcer, il force aussi arg. Puis je me fais lavamancer.
Game 2: Il mull à 5, j'ai des tarmo, tout va bien.
Game 3: game très compliquée, j'ai des tarmo mais pas vraiment d'anti bête, il me daze puis force mes 2 tarmo tout en ayant pyromancer avec ~3-4 tokens. Je descends très bas en pv, decay le pyromancer et je commence à lacher mes disfigure sur ses 1/1. Je daze une blood moon qui m'aurait achevé (en missplayant au passage puisque je paie et ne remonte pas d'île pour l'éventualité de brainstorm, qui, évidemment, arrive au draw suivant...). Bref je brainstorm et trouve tarmo, drs, darkblast! Chatte! Il ne trouve pas sa bolt à temps et je le fini au tarmo.

Finale vs Sneak & Show:
2-0, pas grand chose à dire, je pose bob et disrupt sa main les 2 games.



#207816 BRG Zombie Bomb VV

Posté par baitman sur 25 March 2014 - 13:33 dans Nouveaux Concepts / Decks à développer

Voir le messagebiloutworms, le 25 March 2014 - 09:10 , dit :

Une petite liste qui s'éloigne de Zombie Bombardement mais qui a le mérite d'innover et pourquoi pas de nous donner quelques idées :

Bombardment - Caesar1994

Le jeu a pour différence d'abuser de la pose de tokens via 4 Young Pyromancer et de jouer 4 Blood Artist. On peut noter également la présence d'un Squee, Goblin Nabob pour faire 1 défausse en plus ou 1 de dégât (mais son CCM de 3 me bloque légèrement).

Outre le fait qu'on est ultra dépendant du young pour être efficace, on a la particularité de pouvoir être aggro avec pas mal de tokens. Mais ce que je redoute beaucoup ce sont les Golgari Charm (présents à cause des TNN) qui pour le coup rase notre board sans pouvoir faire gonfler un éventuel Bouffeur de Charognes.

Autre chose de très étrange, c'est l'utilisation de 5 et uniquement 5 fetchs pour abuser du Bloodghast ! On perd en aggro sur ce point qui pourrait, il me semble, être améliorer.
Non mais là c'est du budget/pipi son jeu, il ressemble à rien.

Au passage quelqu'un SCG premium pour poster la liste de Drew Levin (zombardement avec du vert)?



#206039 Le méta post-Paris

Posté par baitman sur 20 February 2014 - 13:49 dans Débats Théoriques Legacy

Painter c'est ni rogue ni nouveau ^^
Pour la liste du BUG finaliste, vous pensez quoi de Null Rod? Je pense que je préfère Pithing Needle (pour JTMS contre miracle, 1 mana de moins, contre elves...). Rod est à peine mieux contre les équipements, et needle peut empêcher d'activer SFM.  D'ailleurs je ne comprends pas pourquoi il y a aussi peu de Needle.
J'aime bien le switch TNN -> Liliana, il y a trop de (md) reb, trop de hate TNN.
Tombstalker a l'air de disparaître des BUG, enfin!



#205157 Salut les mages - Gagner à Magic pour les nuls

Posté par baitman sur 12 February 2014 - 00:50 dans Les Articles de Legacy-France

J'aime bien cet article aussi: http://www.starcityg...gh-EV-Play.html



#204863 BRG Zombie Bomb VV

Posté par baitman sur 06 February 2014 - 18:39 dans Nouveaux Concepts / Decks à développer

Je ne suis pas sûr que le bridge soit très bien dans l'optique "avoir moins de cartes inutiles en main de départ". Je pense que je préfère un lingering souls à la place.
Je pense qu'un Darkblast ou Volcanic Spray en sb serait très utile, contre elves ou d&t.



#203879 Salut les mages - Gagner à Magic pour les nuls

Posté par baitman sur 24 January 2014 - 15:34 dans Les Articles de Legacy-France

Voir le messageMalhorn, le 15 January 2014 - 21:51 , dit :

J'entends trop souvent encore des joueurs râler sur le facteur chance, le baba déchatte etc. A mon sens Magic comporte certes un facteur chance mais bien trop faible pour être pris en compte sérieusement dans les raisons d'une défaite
Je suis d'accord avec ça uniquement lorsque le niveau des 2 joueurs est très différent. Lorsque les 2 joueurs ne font aucun missplay (aucun ce n'est pas évident, mais force est d'admettre que mtg n'est pas un jeu avec un skillcap si élevé que ça, comparé à SC2/go...), savent sider et jouent le même deck, la chance doit être à peu près responsable à 100% de l'issue (cas extrême mais tu comprends l'idée je pense). Après évidemment il faut l'accepter.


Voir le messageMalhorn, le 15 January 2014 - 21:51 , dit :

Dernièrement après un joli run où je gagne un Open avec Merfolks je tente de remettre le couvert au BAC. Je prends deux decks punishing et concède sur ces deux défaites. En parlant avec d'autres joueurs beaucoup m'ont dit « ce n'est pas de ta faute, tu n'as pas eu de chance au pairing » etc. C'est faux. En vérité j'aurais eu de la chance si j'avais rencontré des Mus bleu toute la journée. La véritable raison de ma défaite cuisante n'est pas liée à la malchance mais à l'incapacité de ma liste à lutter efficacement contre une combo punishing fire+grove of the burnwillows assemblée en early game accompagnée de decay et autres antibêtes et disrupt. Le choix de deck et liste était métagamé et risqué, il n'a pas été rewarded. La chance n'a ici aucune incidence.
Et si on était dans un tournoi de "pierre-feuille-ciseau" que tu choisis pierre pour tout le tournoi et que tu te prends 2 feuilles en 2 matchs? La situation me paraît assez similaire.



#203876 Primer Team America

Posté par baitman sur 24 January 2014 - 15:08 dans Team America

Voir le messageWarlord09, le 24 January 2014 - 04:40 , dit :

Ah oui, j'avais pas fait gaffe, c'est pas un fetch. Du coup, c'est plus raisonnable de la mulligan. Mais avec un fetch à la place, je la garde. =)
Oui, dans ce cas moi aussi (après c'est vrai que les mains sont pas forcément ultra intéressantes à discuter, j'en rajouterais au fur et à mesure que je fais des dailys).

Voir le messageWarlord09, le 24 January 2014 - 04:40 , dit :

Et puisque tu parles des astuces, une relativement basique consiste à garder un fetch non utilisé quand on a un delver non flippé. Si la carte que l'on voit avec le delver ne nous plait pas, on fetcher à l'upkeep pour espérer piocher autre chose. Encore mieux avec 2 delvers. On regarde la carte du dessus avec le premier delver, et si ce n'est rien d'intéressant, on peut fetcher et tenter de flipper le 2eme delver.
Déjà rajouté :)