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#248659 Hatebears
Posté par Ebo sur 29 February 2016 - 13:30 dans Autres decks
Je pense que le carré de blade splicer +blink est une bonne réponse au méta actuel. Le seul problème c'est la hate anti-arto dans les sides des decks eldrazi (particulièrement vrai pour les decks jouant bleu). J'ai orienté ma version UW D&T dans la même direction que toi.
Pour le 5ème removal, j'ai personnellement fait un autre choix en jouant une adoration (je suis en train de voir pour une deuxième).
Pour les lands, j'ai rentré des mutavaults pour la synergie avec l'épisseuse. Je joues également une décombre des portes des mers, qui ne ma déçu jusqu'à présent surtout une fois l'adoration posée.
Enfin sur le side, je trouve que tu as un vrai arsenal contre arto et moins de stuff contre eldrazi. Tu as vraiment besoin de toutes ces réponses contre affinity (calice, spellskite, kataki, quasali, stony) ?
#239607 Hatebears
Posté par Ebo sur 13 October 2015 - 19:14 dans Autres decks
- Geist of Saint Traft a bien sur était envisagé en 2 exemplaires à la place d'un mirran et du skaab. J'avais alors en tête un build différent, plus blink, avec 4 anges de la restauration, un mangara et une minamo. Finalement, le plan n'étant pas synergique avec Kira qui annule l'effet de l'ange dans la plupart des cas. Mais je ne dis pas non si ma version actuelle montre des faiblesses.
- Meddling mage, Canonist et Phyrexian revoker ont été étudiés en x2 main deck pour me donner une chance de ne pas déclarer forfait contre elfe ou affinité à la 1. J'ai retenu Canonist pour la synergie avec avec Kira et Spellskite mais également pour contrer snapcaster et occasionnellement d'autres decks. J'ai hésité entre des contres et le mage en side, mon frein théorique (pas testé) : pour qu'il joue son rôle, tu ne veux pas le voir tour 2 et il y a déjà avenger dans les prétendants faux t2. D'ailleurs contre elfes vous n'avez pas de problème avec les listes GW ?
- Les anges n'ont pas beaucoup de cible proactive dans ce deck, il faut pouvoir les associer à Voloscille pour bénéficier pleinement de leur effet. Si Geist rentre, les anges aussi.
- Ruinator sur fiole, ça tue toutes les menaces du format et te laisse une créature volante, boltproof et récursive sur le board. Si le format devient trop rapide, je pense qu'il sera remplacer par un avenger.
- Valorous vs Echoing Truth, pour moi il y a un vrai débat vu que je suis pauvre pour gérer les enchantements et artos. Donc 1 / 0 pour Valorous
- Spellskite est une carte métagamée, elle empale Twin, infect, boggle et scapeshift. Elle supporte les 4 mirrans qui ne sont pas du tout envisageables main sans leur protection. J'ai essayé de m'en passer mais je l'ai toujours payé.
#239278 Hatebears
Posté par Ebo sur 11 October 2015 - 18:42 dans Autres decks
Après avoir essayé plusieurs listes riches en taxes (familier + Thalia + poney) ces derniers mois sans trouver la clé, j'ai décidé de sortir du monoW pour donner un rôle à mon cimetière et à mes terrains comme j'ai pu le voir dans vos decks. Depuis que j'ai commencé avec ce deck, j'ai toujours entendu "l'erreur c'est de vouloir reproduire la version du legacy sans mother of the runes". Ok on a pas mother mais il y a d'autres moyens de protéger nos créatures durablement et j'en suis arrivé à la liste suivante :
4 Ghost quarter
4 Seachrome coast
3 Tectonic Edge
3 Celestial colonnade
1 Eiganjo Castle
1 Flagstones of Trokair
1 Hallowed fountain
1 Moorland haunt
4 Plains
1Isand
4 Aethe Vial
4 Path to exile
1 Sword of fire and ice
1 Echoing truth
4 Leonin arbitre
3 Thalia
2 Spellskite
2 Ethersworn canonist
2 Serra avenger
4 Flickerwisp
4 Mirran crusader
2 Kira, the great glass-spiner
1 Skaab ruinator
2 Restoration angel
1 Sower of temptation
Side
2 Chalice of the void
2 Engineered explosive
2 Rest in peace
2 Stony silence
2 Flashfreeze
2 Burrenton forge tender
1 Negate
1 Auriok champion
1 Kataki
Sur mes tests, dès que j'arrive à verrouiller avec 2 des 3 cartes suivantes "kira, spellskite et canonist" la partie est pour moi contre la plupart des decks, la défense est protégée de pyroclasme par 5 cartes post side. Avec ces protections (+épée), les croisés mirrans font leur job et son rarement inquiétés. J'ai longtemps hésité à jouer un valorous stance main (vous m'avez convaincu), mais j'ai finalement opté pour une solution plus offensive contre les thons du format : skaab et sower en soutien aux croisés. Echoing truth joue un peu le rôle de valorous en complément, avec un défaut évident mais également la possibilité de vider le board d'une flopée de jetons volants.
#233346 Hatebears
Posté par Ebo sur 04 July 2015 - 10:42 dans Autres decks
On a pas parlé des spoilers de magic origines. En blanc, il y a archange des dimes contre agro (malheureusement nul contre twin) et Cheval ailé de vrym, Kythéon sera également sans doute testé dans certains builds monoW. Je ne pense pas qu'aucune de ces cartes ne s'impose dans le méta actuel. Par contre l'annonciateur des marées me donne envie de retenter un splash bleu : il apporte une réponse supplémentaire à twin, bounce est une bonne façon de temporiser Tasigur et son copain poisson, il s'intègre dans le plan blink là où aucune créa à 2 n'a pu s'imposer... Je vais enfin pouvoir ressortir mes skaab ruinator pour l'accompagner !
#233087 Hatebears
Posté par Ebo sur 29 June 2015 - 19:38 dans Autres decks
- si les deux premières créatures se font gérer, tu veux repeupler le board et pas piocher une gargouille
- contre snapcaster, tu as envie de le garder en main
J'hésite entre 2 et 3 pour ces raisons.
J'aime bien le build au regard du méta. Qu'est-ce que donne le deck contre les plans aggro très rapides (à part artos) ?
#232558 Hatebears
Posté par Ebo sur 22 June 2015 - 22:15 dans Autres decks
- 40% des decks sont actuellement dépendants du cimetière (estimation sur la base de mtg top 8)
- Plus de la moitié de ces decks jouent de la défausse et/ou decay
- Du coup RIP est une solution pas toujours adaptée à la situation, les artefacts me semblent moins efficaces et plus fragiles que RIP (sauf cage si collected s'impose)
- Je joues des sorts noirs qui ne demandent pas de mana noir, mais bojuka peut toujours diminuer les piqures
- Bojuka peut se blinker
- 40% des decks adverses, c'est suffisant pour justifier sa présence main deck
- Gros défaut : tu veux jouer bojuka t3/t4 et il peut casser le rythme si tu n'as pas d'autres terrains
Pour le deck WG, est-ce que tu penses que Ooze pourrait rentrer main deck au regard du méta ?
#232489 Hatebears
Posté par Ebo sur 21 June 2015 - 19:04 dans Autres decks
D&T fait top 8 au GT de Copenhague ! Je pense que le deck est actuellement en dessous des radars et on peut créer de belle surprise, la mode étant aux blast et aux grosses bébêtes sans capa d'évasion. En relisant les posts anciens, je suis tombé sur une proposition d'Yriel de travailler sur le deck en se basant sur le méta actuel et j'aimerai relancer l'idée.
Si on regarde les decks du jour 2 sur les deux GT modern qui viennent de se dérouler, on note :
Tier 1 : Twin (n°1 de loin), grixis, affinity, abzan, jund, burn
Tier 2 : Tron, infect, bloom, instant reanimator, zoo
+ les decks très agro (elfe, ondin) l'emportent sur les deux GP
Du coup, il faut pouvoir répondre à Twin t4 en instant, gérer les avalanches de blast, sniper des artos, gérer les gros thons, vider les cimetières en instant, prendre de vitesse les combos manavores et arrêter les vagues d'autochtones enragés. C'est bien, on a de quoi faire... Au passage, j'en profite pour signaler kolaghan's command qui semble avoir éliminé plus d'un joueur de GP de D&T, notamment combiné avec snap. Collected company n'est pas bien représenté dans les tiers 1 et 2 mais était bien présent jour 2. Autre constat sur le méta, il s'accélère et je pense que les listes plus "contrôle" seront moins efficaces, sauf peut être via un carré d'adoration comme testé par Arcueid. Qu'est-ce que vous en pensez ?
Sur cette analyse, je propose la liste suivante et j'aurai aimé avoir votre avis :
12 Plaine
4 Quartier fantôme
3 Frontière tectonique
1 Château d'Eiganjo
2 Marécage de bojuka (contre delve/tharmo/random deck cimetière, passe la défausse + mana noir pour pas trop se piquer)
4 Fiole d'Aether
4 Chemin vers l'exil
1 Dislocation
1 Posture valeureuse (j'hésite vraiment avec d'autres cartes, pour moi il faut au moins 6 cartes de gestion de créatures en ce moment / voir mon side)
2 Etudiante de guerre (préférée pour l'initiative et pour améliorer mon tour 2)
4 Arbitre léonin
3 Thalia
2 Morguesort (casse l'agressivité du deck mais empale le méta actuel)
2 Vengeresse de Serra
4 Voloscille
2 Croisé Mirran (parce que je veux de l'initiative et que j'ai de quoi le protéger contre foudre)
2 Cerebrocenseur avemain
3 Episseuse des lames
1 Enveloppeur de pierre (gère snap+instant réa+ames persistantes+podless / sauve une bête et toujours plus de tricks avec voloscille ou épisseuse)
3 Ange de la restauration
Side :
2 Marcheur de feu (les blasts reviennent en force)
2 Bombe à rochet (dévastateur contre les deck agro, affinity, poison et aura hexproof / j'hésite avec les explosifs)
2 Calice du vide (blasts, agro, combo, poison, aura, living end...)
2 Extraction chirurgical (Tron, snap, instant réanimator, random cimetière, podless)
1 Lance solaire (agro, affinity, burn, random sinistre lavamancien)
1 Familier du juge (bloom, foudre)
2 Croissance morceuleuse (affinity, bloom, vial, torpor orb, battecrane)
1 Champion auriok (burn, grixis, twin, agro, jund)
1 Veilleuse de la forge (burn, tron, twin, pyroclasme, anger)
1 Avemain gardefaille (burn, agro, grixis / préféré à fink parceque les stratégies anti-grave tournent à plein régime en ce moment et fink est attendu)
#230361 Hatebears
Posté par Ebo sur 17 May 2015 - 09:17 dans Autres decks
Je fais 3/0/2 avec victoire contre twin, living end et casu, défaites contre twin splash noir et burn. Je suis satisfait des enveloppeurs de pierre qui fonctionnent bien contre twin et permettent d'alléger mon antigrave en side tout en rajoutant une pression volante. Le random changenuage est venu une seule fois mais a joué son rôle, il sort systématiquement en G2 sauf contre les deck ramp/combo avec emrakul (le plan est d'avoir un chasseur de fielleux sur table rapidement et le blinker en réponse au thon). Par contre je pense que la championne auriok va faire son entrée en side vu le méta parisien, j'hésite encore entre 2 championnes ou 1 championne/1 calice (j'en joue déjà 1) à la place de kataki et d'épuration celeste.
Arcueid, tu joues 3 adorations et cette carte m'a servi de temps en temps à voler des parties. Tu rentres la 3ème contre quels MU ?
#229034 Hatebears
Posté par Ebo sur 25 April 2015 - 07:08 dans Autres decks
Je vois que gavony est pas dans la liste, il est trop lent ?
Perso je continue les tests sur le monoW, nouveau tournoi boutique et deuxième place sur une petite quinzaine de joueurs 3/0/1. Je gagne twin, aura et zoo sans trop être inquiété , je me fais rouler dessus en finale en match miroir . Au passage j'ai l'occasion de tester le deck contre RDW et le MU n'est pas si catastrophique même si un deuxième calice ferait baisser un peu la pression. Sur ces MU, les chasseurs de fielleux ont montré leurs limites mais pas les changenuages. Si je dois toucher aux chasseurs, j'en profiterai sans doute pour remplacer les changenuages par des enveloppeurs de pierre.
#228347 Hatebears
Posté par Ebo sur 12 April 2015 - 11:28 dans Autres decks
Ronde 1 - Junk expérimental (entre Maverick et Junk + collected company) 2/1
G1 : je gagne le toss, touche une main avec un land, une fiole. Je ne prend pas de risque vu que je ne sais pas encore ce que j'ai en face. Raté, je commence finalement avec 5 cartes, une plaine et une fiole... Il a une sortie très agro et je ne rattrape jamais mon mauvais départ. C'est un deck expérimental mais un très bon joueur, qui me dit avoir beaucoup joué D&T...
+2 Mirran + 2 rest in peace + 1 épuration celeste + 1 posture valeureuse - 2 chasseurs de fielleux -2 change nuage - 2 vengeresse
G2 : je pars sur vial / étudiante level 2 / thalia + mirran. Thalia tue tout espoir de revenir dans la partie avec collected company.
G3 : je garde une main pour faire un plan mana denial qui sera complément géré. Je ne touche aucune carte de side. Il prend l'avantage avant que je bloque le sol avec l'initiative et grignote ses pv à coup de volante et de blink. Il me tuait le tour suivant.
Ronde 2 - Token 2/1
G1 : Je perd le toss et garde une main agressive. Il ne touche pas ses générateurs de jetons (1 procession + 1 espeleth seulement) et il se fait déborder par une étudiante puis par mes 3 golems actifs t5 (merci changenuage). Je n'aime pas ce MU et je m'en sors bien
+2 bombe à rochet + 2 croissance morceleuse - 2 chasseurs - 2 cérébrocenseur
G2 : Même plan que G1 du round précédent, je pars avec 5 cartes dont 2 terrains et une fiole. Je ne touche pas de bombe alors que les jetons s'accumulent et elspeth tirel plie la game.
G3 : Je n'ai pas jouer d'anti -bête G2 et il décide de rentrer un plan de jeu alternatif avec des thons qui pondent des jetons. Raté ! De plus, je suis beaucoup plus impacté par des 1/1 volantes qui me mettent hors tempo que par des thons au sol. Je passe par les airs assez facilement. J'avais rentré une adoration contre un changenuage mais je ne verrai pas son efficacité ce jour là.
Ronde 3 - Dredgevine 2/1
G1 : Je gagne le toss, garde une main sans vial et l'agresse avec une étudiante nv2 et une thalia, alors que chasseurs et chemin vers l'exil gèrent le board. J'ai de la chance, il n'arrive pas à partir en combo.
+2 rest in peace, + 1 adoration + 2 mirran - 2 cerebrocenseur - 1 spellskite - 2 changenuage
G2 : Je pars sur un plan mana denial mais ne profite pas suffisamment du tempo gagné. ll arrive à partir en combo, envahit le board et me défonce en quelques tours malgré la résistance d'un vaillant croisé mirran
G3 : Je place rest in peace t2, pas de decay en face, je croise les doigts. Il joue un troll et le boost en vomissant sa main. Je le blink... Il le remonte en piochant, défaussant et en exilant les rampetête. Je le blink... Le voloscille et l'ange finissent le boulot.
Ronde 4 - Gift contrôle maison 2/0
G1 : Je suis frustré de n'avoir jamais pu faire la différence via le mana denial sur les parties précédentes. Je garde une main à 6 sans vial avec 2 léonins, un ange, une plaine, un ghost et une tectonique. J'ai perdu le toss et me prend une saisie t1, même pas peur. Kozilek t2, tu veux vraiment m'empêcher de jouer mon plan denial de la journée ? A ce moment de la partie, je n'ai toujours aucune idée du deck en face, il joue noir, blanc et de la défausse... Quand je vois apparaître du mana bleu, je suis perdu n'ayant jamais rencontré ce jeu en modern. J'ai pioché un cérébrocenseur et décide de ruiner sa manabase blanche. Il avait créé 4 jetons via lingering soul, il va les défendre jusqu'à la fin sans rien me révéler du fond de son deck et perd logiquement la partie.
+ 2 bombe à rochet, + 1 spellskite, + 1 calice du vide, + 1 adoration, - 2 chasseurs - 2 changenuage - 1 étudiante
G2 : Il m'a eu, je n'ai pas rentré les rest in peace ! Je garde une main qui m'a déjà offert une victoire aujourd'hui avec fiole, étudiante et thalia. Je grignote ses points de vie quand t5 il lance son gift. Aïe ! Surprise, il ne met pas au cimetière Iona ou Elesh mais le léviathan de l'encrier. Bon, un gros thon au sol, je passe par les airs et finis tranquillement.
Edit 1 : je n'ai pas compris le choix du Leviathan. Il avait peut être Iona en main et ne jouait pas d'autres cartes adaptées à D&T...Il faisait 2/0/1 avant notre match donc son deck devait jouer d'autres kill...
Je remporte enfin un tournoi avec cette liste, et je conclue :
- 21 land dont 7 incolores m'ont fait perdre 2 games au Mulligan, il faudra repasser à 22 lands si je veux une 4ème tectonique
- je ne regrette pas du tout les étudiantes, elles font souvent 6dgt avant de passer en mode défense. Par contre elles impactent la manière de jouer le mana denial
- les changenuages ont été décisifs dans 3 games, je les garde. Spellskite main deck a joué son rôle.
- je n'ai pas eu l'occasion de me mesurer à RDW et à twin, les 2 MU qu'il faut que je test
#228217 Hatebears
Posté par Ebo sur 10 April 2015 - 13:21 dans Autres decks
Je suis parti du même constat qu'Arcueid, si c'est pour jouer super agro le spash s'impose. De fait, certains beater qu'on voit en mono blanc (king kitty...) me semblent inadaptés. J'ai pris une autre voie avec l'idée d'abuser du blink.
Je me retrouve régulièrement sans vial et ma petite expérience du deck me laisse penser qu'on a absolument besoin de 3 terrains t3 pour rentabiliser le mana denial. Mais peut être cela dépend de ton méta. Du coup, sur le papier, 20 land paraît un peu dangereux.
#228181 Hatebears
Posté par Ebo sur 09 April 2015 - 20:12 dans Autres decks
Concernant ta liste Arcueid, je pense que 4 choix te démarquent : les 4 Mangara, seulement 20 terrains sans tectonique mais toujours 8 qui ne restent pas sur la table, les 2 Reveillark et le crucible of worlds (celui qui m'intrigue le plus car il réduit à néant le mana denial).
J'ai testé une liste avec 1 ou 2 Mangara et j'ai renoncé alors que j'aime beaucoup cette carte. Je n'arrive pas à les rentabiliser et les Flickerwisp ont toujours eu des cibles plus importantes. Vu mon deck, le seul avantage c'était que je rentrais Enveloppeur de pierre à la place de Chasse nuage donc plus lent mais avec ses avantages. Pour gagner en tempo et en spontanéité, je suis passé sur 2 fiends hunter et des éphémères. Je suis intéressé par ton retour sur l'impact de Mangara et de blade splicer (qui devrait être moins la rentabilisé en blink du coup).
Pour les épées, je privilégierai une épée avec du rouge pour améliorer la protection de tes croisés mirran.
Story circle est un side surprenant donc difficilement gérable. Contre affinity, kataki, ratchet bomb et stony silence sont pour moi les meilleures options.
#228076 Hatebears
Posté par Ebo sur 07 April 2015 - 20:02 dans Autres decks
Pour en revenir à Burn, si tu regardes ma liste il y a quelques mois (sur le forum), je jouais 2 kor firewalker, 1 spellskite et 1 veilleuse. J'avais des mauvais MU contre les decks rouge en général sauf Burn et RDW et peu de place pour la gestion de Junk. J'ai fait un choix plus équilibré qui colle à mon méta avec 2 veilleuse, 1 calice, 1 adoration et 2 spellskite. Mais tu as raison, il faut peut être que j'accentue les tests contre ce type de deck.
Je n'ai pas envisagé fiendslayer paladin mais j'ai déjà joué adoration main deck. Adoration seule vole des tours à l'adversaire sans le gérer. J'ai volé des parties avec mais je me suis retrouvé plusieurs fois dans la situation où gagner des tours ne me servait à rien car je ne pouvais pas les rentabiliser pour plier la partie (bloqueurs en face). Au final, je préfère gérer le board et adoration me sert à gagner un peu de temps contre les deck agressifs pour passer par les airs.
#227960 Hatebears
Posté par Ebo sur 05 April 2015 - 11:31 dans Autres decks
Ok pour la tectonic edge,je vais tester. J'ai beaucoup joué contre Junk et mon ratio de victoire avant side est de 60/40 (zéro défaite en tournoi). L'initiative (étudiante, thalia, golem), les chasseurs blinkés et le mana denial (à minima sur le blanc) font un massacre. Je perds très souvent quand il casse mon plan offensif avec lingering souls et j'en conclue que seul deux purs beater sont efficaces contre Junk : vengeresse et croisé mirran. J'ai préféré vengeresse car je suis souvent frustré t3 de ne pas pouvoir rentabiliser ma fiole faute de créatures à 2 en main.
Enfin sur les créatures qui boost, j'ai testé ces deux là en side ainsi que croisé céleste (tempo contre blast et agressivité). J'hésite toujours à rentrer Wilt-leaf ou croisé en side au détriment d'un repose en paix...
#227955 Hatebears
Posté par Ebo sur 05 April 2015 - 09:05 dans Autres decks
- je perds contre les sorties champagne de certains decks, quand je ne touche pas mon 3eme land
- je perds sur des mauvais choix de blink, (mais je progresse)
- je perds quand je pioche plus d'arto/land/instant que de bête
+ je galère contre twin sans splash de couleur (soit 23/24 land avec 7/8 basiques) riche en electrolize et contre. Je ne joues pas linvala pour le moment mais la question se pose.
Je jouais Akroma maindeck mais elle n'a pas eu l'impact espéré. La plupart du temps elle arrive hors tempo et n'apporte rien. Elle peut voler une game si elle arrive tour 4 et que l'adversaire ne la gère pas de manière intelligente, c'est rare.
Au final, ma liste revisitée donne :
13 plaine
1 Eiganjo Castle
4 Quartier fantôme
3 Frontière tectonique
4 Fiole d'aether
4 Chemin vers l'exil
2 Change nuage
3 Etudiante de guerre
4 Thalia
4 Arbitre léonin
2 Vengeresse de Serra
1 Spellskite
2 Chasseur de fielleux
3 Episseuse de lames
2 Cérébrocenseur
4 Flickerwisp
4 Ange de la restauration
Side :
1 Spellskite
2 Croissance morceleuse
1 Adoration
1 Calice du vide
2 Bombe à rochet
2 Croisé mirran
1 Epuration celeste
1 Posture valeureuse
2 Repose en paix
2 Veilleuse de la forge
#226226 Hatebears
Posté par Ebo sur 07 March 2015 - 10:20 dans Autres decks
Merfolk : 2/1
T1 : je garde une main mana denial et voit les iles basiques s'accumuler en face...Il fait une sortie champagne avec un suire et je me fais déborder.
T2 : personne ne trouve son vial. Je gère le sol avec une bombe à rochet et passe par les airs.
T3 : je touche mon vial et gère celui en face. Ajouté à trois Thalia successives, je gagne suffisamment de temps pour passer par les airs.
Side :+ 2 bombes à rochet +1 dislocation + 1 épée + 2 gardes relique - 4 arbitre - 2 Cerebrocenseurs
Eva Green: 2/0
T1 : je sors très rapidement Akroma et rend inutile les decay adverses, elle fait la game.
T2 : il se brule de10 PV en fetch et en saisies pour me virer toutes mes menaces. Je top deck croisé mirran tour 3 et termine la partie tranquillement.
Side: + 2 RIP, +2 croisés, + 1dislocation, - 2 épisseuses, - 2 change nuage, - 1 Thalia
Living end 1/2
T1 : je gonfle une étudiante qui a du mal à être gérée et cut le rouge, il n'arrivera pas à lancer la combo.
T2 : je cherche un RIP mais ne le trouve pas. Je garde une main avec un croisé mirran qui va gérer l'après-combo. Je pense verrouiller la game avec un RIP mais 5 tours sans piocher de créatures ont raison de moi
T3 : je cherche un RIP et ne le trouve pas. Il fait une super sortie et me tue au 5ème tour additionnel.
Side : +2 RIP, + 2 croisés,+ 1 veilleuse, - 2 cerebrocenseurs, - 2 change nuage, -1 arbitre
Twin 0/2
T1 : Je ne touche pas ma fiole et il déroule tranquillement son combo avec une multitude de contres
T2 : La partie est plus serrée mais les electrolize à répétition ralentissent suffisamment mes menaces aériennes pour lui permettre de me tuer à la loyale.
Side : + 2 bombes, + 1Spellskite, + 2 garde relique, + 1 épée, +1 dislocation, -2 chasse nuage -4 arbitres, -2 Cerebrocenseurs
Au final, le deck tourne et il est sympa à jouer. Je pense refaire un tournoi rapidement avec cette liste pour l'éprouver sur d'autres match up. J'envisage de tester les calices, d'entrer un deuxième spellskite et de rentrer une créa qui boost mes volantes (croisé celeste ou noble féal) indispensable si je sors les bombes à rochet (passer au-dessus des esprits 1/1). Je pense remplacer la dislocation par une valorous stance Je m'interroge vraiment sur l'épée au regard de la rapidité du format.
Enfin, si le noir s'impose durablement, j'hésite à rentrer une Lancelumière fervente en plus des croisés mirrans. Elle gère les créatures et les arpenteurs, marche bien avec mon plan blink. Est-ce que vous pensez que ce choix est une mauvaise idée et qu'il est toujours plus intéressant de rentrer un 3ème croisé ?
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