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Contenu de Neofit

Il y a 6 élément(s) pour Neofit (recherche limitée depuis 23-September 23)


#260151 Débats/Questions - Eldrazi aggro

Posté par Neofit sur 04 October 2016 - 13:43 dans Eldrazi

Ça me permet de faire une bonne passerelle avec la question de "City x2 ou +"

City c'est un très bon land de late game. Je m'explique, en early, Ancienne Tomb est meilleure car ça fait la même chose sauf qu'on la sac pas au premier land drop qui suit. Plus tard dans la game, on joue une city (ou un Urborg :D) et elle prend la place de la tomb car on a pas envie de mourir tout seul ce qui est pas mal.

En générale les openers qui ont City dedans sont toujours des gros casse tête car wasteland devient ultime contre nous, déjà que c'est pas mal en temps normal...
Genre T1 Eye T2 City, l'opp pose une waste, si on joue un autre land on en a plus qu'un => awkard lvl over 9000.
City c'est mieux dans ce scénario :  T1 Eye/Temple/Tomb T2 whatever T3 City, la au moins on aura 5/6 mana T3 et toujours de quoi jouer si on prend waste. En gros City par expérience c'est mieux quand ça arrive plus tard. Maintenant on a vu que City peut être un land problèmatique quand on veut curver alors qu'en est il quand on en a plusieurs en main ? bah vous l'aurez compris c'est la merde.

La nature de la carte fait qu'on préférera toujours la draw dans la game plutôt que de l'avoir en main de départ du coup en jouer moins de 4 est logique.
Il faut en jouer car ça augmente le nombre de SOL land et que ça rend le deck plus consistant d'en avoir plus, mais j'en jouerais pas plus de 2 pour les raisons que j'ai cité.



#260148 Débats/Questions - Eldrazi aggro

Posté par Neofit sur 04 October 2016 - 13:26 dans Eldrazi

Pour la question de jouer Eye of Ugin en x4 ou moins. Je me la suis pas mal posé et je pense qu'en jouer moins de 4 est une erreur.

Eldrazi en général c'est un deck qui va gagner en constituant un board insurmontable pour l'adversaire grâce à l'avantage de jouer 14+ sol land.
Eye c'est la meilleur carte du deck de loin pour ça, il peut générer 2, 4 voir même 6 mana en 1 tour et ce dés le T1. Et autant vous dire que les games où on fait T1 Eye dans 2-3 bête, avec un follow up genre TKS, Smasher ou Jitte equip sont la plupart du temps des wins faciles. Il permet aussi par exemple T2 de jouer double reshaper, reshaper et TKS avec un SSG etc. Il donne un surplus d'explosivité dont le deck à cruellement besoin pour maximiser l'impact de ses menaces, plus ça arrive tôt et en nombre mieux c'est. Encore plus dans les games ou le tempo compte énormément (delver principalement).
Eye c'est bien contre PoP, vu que ça peut générer plus de mana qu'un SOL land standard dans certains cas, on peut jouer facilement plusieurs spells par tour avec 3 lands dont un Eye et sandbag les autres.
Eye ensuite c'est une engine de late game, contre les MU grindy : miracles, jund, shardless, aggro loam, nic fit etc J'ai souvent été dans une situation ou je me suis retrouvé à activer Eye et que ça me fasse gagner.

En gros mon ressenti après plusieurs tournois et tests est plutôt simple :
1- Toute main average/middle sans Eye serait des mains middle+/top/insane avec Eye (sauf cas particulier des matchs up de chalice ou de toutes manières mulligan agressivement dans chalice est conseillé)
2- Extrêmement souvent quand on a pas Eye en main ou sur la board, on a envie de le piocher.
3- La carte augmente grandement nos % contre les archétype tempo, en boostant justement notre tempo, mais également dans tout les MU, sortir plus vite ça augmente les % de win.
4- La carte permet les fameuses sorties champomy où on steamroll l'adversaire en 2 minutes.

Généralement les cartes comme ça on en joue 4 pour augmenter les odds de les voir.

Après ok, Eye c'est légendaire. (heureusement :D)
Eye ç'est la cible de choix des wastes adverses, donc en avoir d'autre en rab n'est pas non plus dead.
Le deck mulligan bien, il peut toujours fonctionner correctement sur 5-6 cartes comme une main de 7 cartes. C'est pourquoi vous ne devriez pas non plus avoir peur des main à 7 contenant plusieurs Eye. Demandez vous si vous garderiez les 6 cartes en enlevant un Eye en sachant que l'Eye supplémentaire vous donne une assurance contre waste.

Ensuite il y à la synergie avec Urborg, Eye avec Urborg c'est un peu un Eldrazi workshop, Eye peut fait 3/5/7 etc mana. Les mains contenant Eye et Urborg permettent d'avoir une sortie explosive et de toujours pouvoir jouer chalice T2, autrement faudrait SSG pour ça. Je conseil les gens en générale de jouer quand même 2 Urborg dans un set up avec 4 Eye. C'est relevant avec Ancient Tomb aussi pour ne pas se piquer quand on a suffisamment de mana, ça permet de cast dismember sans perdre de life, et surtout de pouvoir hard cast leyline post board et ça c'est pas négligeable. Tout les points concernant les life loss sont ultra important pour jouer contre Delver et surtout la version UR qui MD pop et du burn.

Quelques trucs à savoir concernant Eye et Urborg en plus du fait qu'ils ne castent pas TKS, Reshaper, ou Smasher avec un SSG T2. On ne peut pas jouer de mimic incontrable et de reshaper incontrable si on a un Eye sur la board. Pareil dans le cas où nos lands sont Urborg Eye Cavern on ne peut pas jouer de TKS ou smasher incontrable. Dans le 1er cas on ne peut pas utiliser le mana incontrable car le côut de la créature est 0 et <> et dans l'autre, la cavern doit payer <> pour caster TKS et pas un mana incontrable.


Pour finir, je pense qu'une bonne raison valable de ne jouer que 3 Eye serait de jouer la version qui splash displacer MD et world breaker en side. Ca cuterais les urborgs, 1 Eye et quelques mishra pour ajouter des painlands, karakas et peut être 1 city en plus. En tout cas personnellement, je préféré la version colorless, plus rapide, plus consistante.



#260013 Débats/Questions - Eldrazi aggro

Posté par Neofit sur 30 September 2016 - 13:55 dans Eldrazi

http://www.mtgthesou...i-Stompy/page59

Il est au milieu de la page.



#260012 Débats/Questions - Eldrazi aggro

Posté par Neofit sur 30 September 2016 - 13:51 dans Eldrazi

Hello les gens ! C'est Kevin S :P/>
Tikodizo à activer son Eye of Ugin pour me fetcher !
J'ai vaguement compris dans son message que certains de vous souhaitaient parler avec moi d'eldrazis. Ça tombe bien car moi aussi :)/>
Mon pseudo sur theSource c'est Neofit aussi (comme partout en fait), ma dernière contribution au topic à été mon report du bom, depuis je me suis surtout concentré sur la version modern du deck puis les vacances etc.
Je vais linker la page du report ici pour ceux qui veulent le lire, de mémoire je l'avais assez bien détaillé donc ca pourrait vous intéresser.



#253864 Ventes de cartes foil et staple legacy

Posté par Neofit sur 17 May 2016 - 21:07 dans Echanges / Ventes / Achats

maj 17/05



#247302 Ventes de cartes foil et staple legacy

Posté par Neofit sur 08 February 2016 - 12:34 dans Echanges / Ventes / Achats

Salut,

J'ai un compte vendeur sur mkm bien noté (pseudo Neofit).
Accepte trade ou vente. Si vous êtes intéressé par quelques cartes je vous invite à me contacter par mp.
Scan disponible.

Mes recherches :

1 Hallowed Fountain Expedition
4 Nahiri the harbinger foil vo
3 City of Traitors
4 Cavern of souls


Mon stuff (Les prix sont pièce) :

FOIL

1 Stomping Ground Expedition 70
1 Breeding Pool Expedition 70
3 Kiki-jiki, Mirror Breaker MM2 30
4 Liliana of the Veil DCI 155
4 Jace Vryn's Prodigy Origins VO non stampé 90
3 Gitaxian Probe FNM 2 VF 1 VO 8
1 Grim Lavamancer M12 VF 12
1 Forked Bolt VF 14.5
1 Sower of Temptation VO 30
1 Glen Elendra Archmage VO 35
1 Teferi, Mage of Zhalfir VO 20

NON FOIL

1 Sacred Foundry VF Gatecrash 11.5
3 Flooded Strand VF KTK 15.5
2 Marsh Flats 1VO 1 VF 27.5
1 Verdant Catacombs VF 40
1 Arid Mesa VO 32

2 Ensnaring Bridge 8eme VO 28
3 Bitterblossom Morningtide VO 23
2 Tezzeret, Agent of Bolas VF 22
4 Scapeshift 2VO 2 VF 25
4 Mistbind Clique 3VF 1VO 4.5
1 Chrome Mox Mirrodin VO 9
4 Gifts Ungiven 3 kamigawa VO 1 MM1 13.5
1 Elesh Norn, Grand Cenobite NPH VO 13
1 Iona, Shield of Emeria ZEN VO 6.5
2 Monastery Mentor VO 15
4 Sensei's Divining Top 2VO 2VF 15 / 13
4 Couterbalance  VO 7.5