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Il y a 15 élément(s) pour Toad (recherche limitée depuis 22-September 23)
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#131518 Birthing Pod
Posté par Toad sur 30 September 2011 - 11:28 dans Débats Théoriques Legacy
Ceci est néanmoins un autre sujet.
#131346 Birthing Pod
Posté par Toad sur 29 September 2011 - 15:33 dans Débats Théoriques Legacy
#131292 Birthing Pod
Posté par Toad sur 29 September 2011 - 10:52 dans Débats Théoriques Legacy
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Plus concrètement, ça veut dire :
- du life gain pour la temporisation
- de la protection contre le removal
Le removal universel du Legacy étant Swords to Plowshares, suivi de prêt par Lightning Bolt et consors dans 3-Deuce, jouer une épée qui donne la protection contre le blanc et le rouge me semble pertinent, d'où la Sword of War and Peace, qui a la bonne idée de rendre tes bêtes difficilement blocables contre 3-Deuce et donc engendrer un bon gros life gain (+4 ou +5) tout en accélérant massivement la clock contre Contrôle (souvent +6 à +7 par rapport à la bête seule).
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Post-misstep, on pourrait plutôt s'attendre à du combo partout, avec des merfolks si SFM n'est pas trop omniprésent et des aggro-control sans doute un peu tempo... Là, comme ça, je vois mal aggro et control se tailler la part du lion.
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#131212 Birthing Pod
Posté par Toad sur 28 September 2011 - 17:15 dans Débats Théoriques Legacy
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Sinon, même remarque qu'Adrien. Connaitre la main de l'adversaire n'aide pas tant que ça à jouer Cabal Therapy. Louper sur Cabal Therapy n'est pas critique. Si tu nommes une carte et que tu loupes, on en revient au même que si tu avais touché : la carte qui t'emmerdes n'est pas dans la main de l'adversaire, et c'est tout ce qui t'intéresse. Sinon on aurait joué Peek dans Aluren, ou des jeux similaires. Mais on a jamais joué Peek. De toutes façons, dans un tournoi classique de Legacy (ie hors GP), tu sais toujours ce que joue ton adversaire à partir de la Ronde 3, pas besoin de Probe pour savoir ce qu'il a en main.
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Vraiment mon objectif était de ne pas tomber dans le "danger of cool things", oui, faire Eternal Witness > Obstinate Baloth > Reveillark > Grave Titan ... est sympathique, mais ça prend 4 tours, et quand on y réfléchit, c'est pas efficace. Donc je suis plus parti sur une version qui se débrouille décemment sans Birthing Pod.
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Pour les 21 lands ça va, mais j'ai pas testé contre Hymn to Tourach pour le mana denial. Wasteland n'est pas catastrophique, je testais avec 10 Forest. C'est solide. 10 Forest, 5 fetchlands, 1 Swamp (discutable), 4 fetchlands B/G, 4 Bayou. Avec une version Bleue une base de mana Aluren avec 7 Forest 2 Island 1 Swamp 4 Bayou 1 Underground Sea est envisageable. A l'époque d'Aluren Wasteland était pas catastrophique, et pourtant Goblins jouait aussi Rishadan Port, qui lui t'emmerde énormément. Enfin clairement la base de mana il faudra retravailler.
Ah, et il faut envisager Sword of War and Peace en SB.
#131194 Birthing Pod
Posté par Toad sur 28 September 2011 - 14:57 dans Débats Théoriques Legacy
Je ne comprend pas pourquoi tu dis que Cabal Therapy n'est pas optimisée, la carte a toujours été exceptionnelle dans tous les formats depuis sa sortie, et ce bien que Probe ne soit légale que depuis quelques mois. Ce n'est pas Probe qui fait que Cabal Therapy est une bonne carte, ce n'est pas parce que tu ne vois pas la main de l'adversaire que Cabal Therapy est une mauvaise carte. Je ne considère pas que jouer Veteran Explorer soit une optimisation de Cabal Therapy, bien au contraire.
Là c'est pas un vrai Melira Combo, c'est un mid range avec un finish Combo contre Contrôle et Agro si on veut. Le deck n'est pas optimisé autour de la Combo. Là actuellement le paquet m'a donné d'excellents résultats contre Bant Agro et Landstill (OK ça c'est pas un vrai deck). Clairement tu veux pas tomber sur un jeu Combo rapide type Past ou Tendrils, mais le reste, la vitesse n'importe pas vraiment. Les jeux les plus rapides après Combo sont 3-Deuce et Goblins, et le jeu tient très très bien contre eux.
#131189 Birthing Pod
Posté par Toad sur 28 September 2011 - 14:39 dans Débats Théoriques Legacy
Ça fait plusieurs semaines que je bosse (enfin, j'ai joué 10 games avec quoi) sur une liste de Pod en Legacy. Le postulat de base que j'applique, c'est que si je Pod une fois, c'est pour gagner, pas pour tantouzer à chopper une bête en mousse kisscool et mourir au tour suivant. La liste est donc très compacte, minimise la toolbox Birthing Pod, et ne joue pas Veteran Explorer, que j'ai toujours trouvé à chier parce que ça tombe dans un plan Ramp mou qui bénéficie pleinement en premier à l'adversaire (oui, je sais que les lands arrivent dégagés).
Ma liste actuelle, pas du tout optimisée, mais elle se teste joliment contre Agro.
21 Terrains (1 Dryad Arbor, 0 Phyrexian Tower, que des sources de vert)
1 Qasali Pridemage
1 Scavenging Ooze
1 Thrun, the Last Troll
2 Eternal Witness
2 Melira, Sylvok Outcast
2 Murderous Redcap
4 Birds of Paradise
4 Kitchen Finks
4 Tarmogoyf
4 Viscera Seer
4 Wall of Blossoms
4 Birthing Pod
2 Inquisition of Kozilek
4 Cabal Therapy
SB: 1 Uktabi Orangutan
SB: 1 Recurring Nightmare
SB: 1 Mindslicer
SB: 1 Maelstrom Pulse
SB: 1 Gaddock Teeg
SB: 1 Ethersworn Canonist
SB: 2 Tormod's Crypt
SB: 2 Swords to Plowshares
SB: 3 Pernicious Deed
SB: 2 Inquisition of Kozilek
On Pod, on tutorise la pièce de Combo manquante, et on win dans le tour, avec un mode beatdown en parallèle qui force Contrôle à bouger et qui temporise contre Agro.
J'aime pas le blanc y'a 0 vraie bonne carte en blanc en Legacy, ça va changer.
Ça se joue comme Aluren. Ça doit être pour ça que j'aime bien.
#127142 Liste des Joueurs Qualifiés à la Finale CDFL 2011
Posté par Toad sur 08 September 2011 - 14:57 dans Organisation Coupe de France Legacy
#96362 Débats/Questions - MUD
Posté par Toad sur 15 February 2011 - 10:34 dans MUD
Razormane Masticore est également une excellente solution contre Null Rod sinon. Efficace contre Agro, elle élimine même un Tarmogoyf en combat. Son seul inconvénient est qu'on ne peut pas en jouer deux en même temps ...
#96333 Débats/Questions - MUD
Posté par Toad sur 14 February 2011 - 22:08 dans MUD
Bloodlotus, le Lundi 14 Février 2011 à 17:38, dit :
La solution contre Ensnaring Bridge est probablement de pondre une myriade de Myrs via récursion des Battlesphere, l'adversaire à l'intérêt de ne jamais avoir de carte en main. Sinon, Smokestack, toujours.
Et j'ai jamais compris pourquoi Null Rod n'était pas jouée en Legacy, c'est quand même une énorme aberration.
#96296 Débats/Questions - MUD
Posté par Toad sur 14 February 2011 - 15:05 dans MUD
Faudra évidemment prendre en compte la hate qui risque de tomber dans les semaines à venir contre ce paquet ...
#96120 SCG open indianapolis
Posté par Toad sur 12 February 2011 - 13:07 dans Discussion Générale
Bens, le Vendredi 11 Février 2011 à 00:43, dit :
Je reprendrais l'exemple de Long en Vintage dont j'ai parlé précédemment. Ce paquet n'était quasiment pas joué à l'époque, il représentait moins de 5% des jeux rencontrés en tournoi, principalement car il était difficile à piloter correctement et très peu permissif. D'après ta définition, ce paquet n'est potentiellement pas à considérer comme un DTB. Et pourtant, ce paquet écrasait tout le format de sa puissance, et est probablement l'un des meilleurs paquets de l'histoire même de Magic. Comment est ce qu'un des meilleurs paquets de Magic peut ne pas être considéré comme un DTB.
La définition utilisée sur LF, qui est celle utilisée un peu partout, est adaptée pour une sélection de paquets qu'on peut vouloir envisager en tournoi, et pour donner un aperçu pertinent du format. Maintenant, un paquet qui ferait 100% contre tout le field mais qui ne serait joué que par 0,5% de la population mérite tout de même son statut de DTB.
Citation
Ceci dit, je ne joue quasiment plus à Magic, Wagic excepté, je ne fais que de rares contributions sur Meandeck de temps en temps. Je vois pas trop ce que je pourrais apporter à LF en dehors de ce thread sur un paquet que je connais bien ^^
#96014 SCG open indianapolis
Posté par Toad sur 10 February 2011 - 21:48 dans Discussion Générale
Patoch, le Jeudi 10 Février 2011 à 11:06, dit :
Quand à moi, je suis fort peu convaincu par ce genre de listes, que je trouve trop peu denses en menaces par rapport à la grande quantité de mana généré. Autant je pense que le deck peut être bon, autant j'ai l'impression qu'il ne passera jamais tiers 1.
Il est ressorti de nos nombreuses sessions de test que le paquet n'a aucun vrai mauvais matchup parmi ce qui est actuellement joué en Legacy, les plus mauvais matchups étant de l'ordre du 45/55. Il est très clairement Tier 1 (notion qui n'a, de toutes façons, pas une grande signification).
#95996 SCG open indianapolis
Posté par Toad sur 10 February 2011 - 10:56 dans Discussion Générale
OrGy, le Mercredi 09 Février 2011 à 17:40, dit :
Scars of Mirrodin - Release Date : October 1, 2010
Star City Games - Legacy Event : February 5, 2011
Difficile de planifier 6 mois de tests sur des extensions de moins de 5 mois (j'omets Mirrodin Besieged et le petit Phyrexian Revoker)
Le paquet est vraiment solide, un des meilleurs paquets du format, clairement plus un DTB qu'un rogue metagamé. Son principal problème est qu'il est très facile à contrer dans un metagame très préparé, ce qui n'était évidemment pas le cas à Indianapolis. Le paquet a notamment tendance à remballer sur Null Rod ou Powder Keg.
#95941 SCG open indianapolis
Posté par Toad sur 09 February 2011 - 16:52 dans Discussion Générale
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