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ASSASSIN

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Déconnecté Dernière activité 23 Feb 2018 17:56
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#275932 FINALE COUPE DE FRANCE LEGACY 2017 - PARIS 03/2018

Posté ASSASSIN - 23 February 2018 - 17:58

Voir le messageChoobak, le 11 February 2018 - 22:52 , dit :

Oui, c'est tendance quand tu as l'habitude du méta. Demande à Tafit.

Sinon, un bon grixis delver, c'est efficace et ouvert à tout. De même, Show and tell, c'est fort.
J'ai pas trop l'habitude du meta. Mais je pense pas que tourner autour des contres ait autant changé que cela en 7 ans, si? :). Bon par contre faut pas trop me mettre de cabal therapy dans les mains ^^.

Show and tell j'ai essayé de le jouer dans les derniers tournois que j'ai fait et ça s'est pas bien passé donc j'ai pas trop envie de m'y remettre.

Grixis delver c'est une bonne suggestion. Je vais me renseigner. Merci :)


#275326 FINALE COUPE DE FRANCE LEGACY 2017 - PARIS 03/2018

Posté ASSASSIN - 05 February 2018 - 00:56

C'est ici que des joueurs qui ne comprennent plus dans quel sens s'engage un terrain demandent une invitation?

Pour être plus sérieux: si je me motive à faire les milliards d'open (le vendredi, les deux du samedi) je peux compter sur des gens pour me prêter des cartes? J'ai tous les bilands du monde par contre tout ce qui date du nouveau millénaire peut me manquer. Je suis loin d'être sur de jouer les tournois mais je tâte le terrain :)


#238597 [Parkage]FNM dés le 25/09, bons d'achats à la clé

Posté ASSASSIN - 01 October 2015 - 15:48

Je comprends. Mais d'autres (notamment banlieusard) ont des soucis de transports ensuite et préfèrent justement ne jouer que 3 rondes. C'est une formule que les gens aiment bien et qui leur permet de venir régulièrement, alors qu'un gros tournoi qui nous fait rentrer tard est sympa mais se fait difficilement chaque vendredi. Si vous voulez tester la formule vous serez les bienvenus. Et de mon coté je réfléchis et repose la question à mes joueurs pour voir si on fait jouer plus de matchs.

Depuis tout à l'heure j'ai 2 joueurs d'inscrits. L'un d'eux m'a demandé si quelqu'un aurait au prêt des kolaghan Command.

A demain.


#238522 [Parkage]FNM dés le 25/09, bons d'achats à la clé

Posté ASSASSIN - 30 September 2015 - 15:37

Bon on se bouge pour après-demain. Les préinscriptions sont ouvertes, l'homologation est prête. Il manque plus que des brainstorm et des wasteland sur les tables :).


#187591 Protèges cartes

Posté ASSASSIN - 27 May 2013 - 12:37

Sinon tu as une game en ultra pro, pro-fit, qui est moins chère,


#185724 Magic 2014

Posté ASSASSIN - 08 May 2013 - 23:30

Bien sur que Wizards se préoccupe bien plus des joueurs casuals. Parce qu'ils sont une grosse majorité du public. Et il te suffit de lire les articles du site de wizards pour te rendre compte que les joueurs de tournoi ne sont pas leur priorité. même si les joueurs compétitifs ont tendance à davantage dépenser dans le jeu (parfois indirectement, mais que ce soit d'autres qui achètent des boosters pour vendre ensuite des cartes à l'unité ne dérange pas WoTC) ils représentent encore beaucoup moins d'argents que les joueurs casu.

Magic se base sur beaucoup de choses différentes pour attirer les joueurs puis les fidéliser. L'univers compétitif n'est que l'un d'eux. Il est une vitrine, quelque chose qui fait rêver que ce soit les joueurs casus ou les autres joueurs compétitifs.


#182987 BouibouiValakut

Posté ASSASSIN - 27 March 2013 - 17:14

Contre burn la carte-clé du MU était, et doit rester, crop rotation. Burn joue forcément price of progress et donc tu dois tourner autour sinon il n'a besoin de rien d'autre pour te tuer et peut donc toujours le jouer en réponse à un spell clé. Avec crop rotation en main tu peux surréagir. Pour ça il faut absolument avoir glacial chasm dans le deck et souvent espérer qu'il soit assez gourmand pour pas se contenter de vouloir nous faire 6 au tour 3.

Citation

Contre storm moi j'irai davantage vers chalice, spheres, arcane laboratory et pyrostatic pilar, ce dernier choix me parait être probablement le plus facile à intégrer dans les listes évoquées, chalice/sphere probablement le plus efficace (suppositions non vérifié récemment) car moins facile à bounce. Reste juste à savoir si l'optique est vraiment de jouer le MU ou pas. Au passage, l'avantage de chalice, c'est que ca fait mal a tribal (elf/gob) si posé T1, donc c'est pas non plus mono-hate.
On considère que toutes ces cartes sont beaucoup moins fortes que Nether Void. Sinon Bart serait pas en train de se galérer à en trouver alors qu'on à toutes les cartes que tu cites en 8 ou 12 exemplaires :).
Déjà parce que toutes les cartes que tu cites ne marchent que contre combo storm. Alors qu'au final S&T est un deck plus présent dans le méta et qui nous fait autant la peau si on n'a pas de cartes de side contre lui.
Et on ne veut pas sider chalice contre gob. Cela fait baisser notre MU vu que passé le tour 1 c'est une pochette vide et que notre deck à déjà un trés bon MU contre lui, il à même augmenté depuis cavern of souls :D.

Citation

à la place de neither void, on a in the eyes of chaos qui fait le même genre de truc mais se pose t2 via explo.
Ta justification est vraiment mauvaise. Avec exploration on à 4 mana tour 2 et donc on caste autant nether void que in the eye of chaos. Par contre avec mox diamond ta proposition est un peu meilleure.
Sauf qu'elle ne fait rien non plus contre S&T. Et que contre storm c'est bien mais vu que c'est la seule carte utile du MU ça ne l'empêchera pas de partir en combo. Alors qu'avec de la mana denial Nether Void c'est une condition de victoire à elle seule.

En fait l'idée derrière nether void ce n'est pas d'avoir un side polyvalent. Mais d'avoir des solutions à des MUs catastrophiques. Pour moi avoir 3 Nether Void en SB est la seule solution qui permet de passer le MU de "ingagnable" à "mauvais".


#182534 [Paris-Troll2jeux] Trial GP Strasbourg du 17 mars

Posté ASSASSIN - 19 March 2013 - 23:00

Voir le messageLejay, le 19 March 2013 - 17:40 , dit :

J'ai envoyé un sms à assassin (il était dans les préinscrits) le matin du tournoi pour dire que finalement je ne serai pas là. J'espère qu'il avait pas changé de numéro entre temps.
J'ai bien transmis l'info.


#181046 Cockatrice "Legal Dispute"

Posté ASSASSIN - 28 February 2013 - 03:56

Oh oui une pétition à ce sujet. Et juste après on signera une pétition contre la guerre dans le monde?

Je vois pas ce que vous voulez leur dire. Ils doivent déjà connaitre le nombre d'utilisateurs de la plateforme et se douter qu'ils sont pas heureux qu'elle ferme. Vous pensez amener quoi avec cette pétition?


#178776 Android App: MTG Wishlist

Posté ASSASSIN - 05 February 2013 - 01:02

Voir le messageLejay, le 05 February 2013 - 00:50 , dit :

Laisse-moi deviner. Ils font pareil à pokemon et c'est comme ça que t'as eu l'idée.
Exactement. Et en option tu as une musique qui annonce le duel.


#178692 Etudier les règles et/ou devenir arbitre

Posté ASSASSIN - 04 February 2013 - 14:17

Les règles (traduites en français)


Si vous débutez à Magic et cherchez un résumé des règles de base : M14 Basic Rulebook (anglais seulement).

Si vous êtes expérimenté, vous pouvez jeter un coup d’œil sur les Règles complètes.

Lors d'un tournoi, des règles supplémentaires s'appliquent: Magic Tournament Rules.

Destiné initialement aux arbitres, voici deux document qui indiquent comment les pénalités sont infligés et la manière de corriger les erreurs en tournoi :
- Sur les tournois dits conviviaux (qui sont la majorité des tournois): Guide de l'arbitrage en jeu convivial.
- Sur les tournois en compétitif et professionnel: Guide des procédures et infractions de Magic.

Ces documents sont traduits à partir de leur homologues en anglais et ont parfois un peu de retard par rapport à ces derniers. Pour retrouver tous les documents à jour, vous pouvez vous rendre sur DCI Rules.

- Assassin (niveau 1, Paris)
- Eveil du Fou (niveau 2, Paris)


Devenir arbitre


Voici un petit message destiné à toutes les personnes qui se sont déjà demandés comment elles pourraient devenir arbitre de Magic The Gathering.

Ce topic est là pour répondre à toutes les questions que vous pourriez vous poser à ce sujet et vous donner quelques informations sur la procédure actuellement en cours.

Devenir arbitre officiel de Magic the Gathering se fait en plusieurs étapes, chacune indispensable mais dont l'ordre et la forme peuvent tout de même varier selon la région où vous vous trouvez.
Quoi qu'il arrive cependant, l'étape finale de tout le processus de certification est un test comportant un entretien avec un arbitre de niveau 2 ou supérieur.
Si cet entretien est considéré comme satisfaisant, vous passez ensuite un test écrit de 25 questions sous la forme d'un QCM portant d'une part sur les règles complètes et d'autre part sur les documents relatifs aux procédures d'organisation des tournois et sur les problèmes pouvant arriver sur les tournois en convivial.

Vous obtenez le statut d'arbitre officiel niveau 1 à partir du moment où votre entretien est considéré comme satisfaisant et que vous obtenez au moins 70% de bonnes réponses au test écrit.

L'objectif de tout ce processus de certification qui peut paraître un peu long et fastidieux est principalement de faire de vous un arbitre digne de ce nom, en qui les joueurs pourront avoir pleinement confiance pour les aider, répondre à leurs questions et leurs faire passer les meilleurs moments possibles.

Si vous souhaitez entreprendre cette démarche à laquelle on ne peut, personnellement, que vous encourager si vous avez le sens du contact, si vous êtes un passionné du jeu et de ses règles, et que vous vous sentez prêt ou prête à y assumer certaines responsabilités, vous pouvez contacter par message privé Eveil du Fou en lui indiquant vos nom et prénom ainsi que votre adresse mail pour qu'il vous mette en contact avec un arbitre de niveau 2 ou plus de votre région afin qu'il vous accompagne et vous aide le mieux possible.

Si vous avez la moindre question, le moindre doute ou le moindre commentaire, n'hésitez surtout pas à nous contacter.

- smc (niveau 3, Lyon)
- Eveil du Fou (niveau 2, Paris)


#176263 Gatecrash Spoiler

Posté ASSASSIN - 14 January 2013 - 20:03

Voir le messageSaïl, le 14 January 2013 - 19:49 , dit :

Personnellement quand je vois cette carte (Bull rage) et si elle est bien validée elle me parait quasi évidente avec le lackey : +1 en force et on touche l'adversaire directement.
Plus qu'à attaquer et c'est 2 gobs de plus au tour 2!
Ou sinon tu joues ton lackey tour 1 et tu as accès à la batterie classique des anti-bêtes, tous meilleurs que celui-ci car ils sont gobelins.

Cette carte serait bien mais pas dans gobelin.


#176137 MWS, Cockatrice et Les Troufions

Posté ASSASSIN - 13 January 2013 - 22:28

Effectivement j'ai parlé un peu vite. Désolé. J'ai relu ton post une bonne dizaine de fois (il est pas bien long) mais il faut croire que je suis trop énervé par la plupart des posts de ce topic pour rester objectif. Du coup il ne faut pas prendre cela pour toi surfait.


#175027 Gatecrash Spoiler

Posté ASSASSIN - 03 January 2013 - 23:47

Il y à que moi qui trouve qu’après un RtT cool sous plein d'aspects on à la un étron à tous les niveaux?


#174895 Trigger sur lancement de sort

Posté ASSASSIN - 02 January 2013 - 18:13

Citation

je comprends la pioche mais pas comment ils font pour la résoudre après et surtout de pas poser la bonne question ( stifle existe toujours non ?)
Flutiau à répondu pour la question sur la communication. Je vais m'occuper de l'autre partie.

Comme tu l'as dit la pioche va en pile une fois que la carte est lancé. On est donc censé piocher avant que la carte arrive en jeu. L'adversaire peut laisser se résoudre la pioche puis contrer la carte.
Mais il y à une autre façon de jouer, c'est de contrer la carte alors que la capacité qui fait piocher est encore en pile. On à alors la pile qui ressemble à:
HAUT
Contresort
Pioche de la carte
Sort de créature
BAS

On résout le premier effet: le contresort contre le sort, qui est retiré de la pile et mis au cimetière. Il ne reste plus en pile que la pioche.