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falcry

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#197328 Commander 2013

Posté Yoan42 - 23 October 2013 - 11:14

Hello,

On parle beaucoup de Unexpectedly Absent et Toxic Deluge. Mais ces deux cartes me paraissent un peu surcotées pour le moment. Vous en pensez quoi de Resotre ?

Unexpectedly : peut être en x2 dans Miracle, et encore. Deux blancs quoi… ça fait prendre de sacrés risques. Vous jouez Miracle, vous l’avez en main de départ, ok, vous allez vous adapter, c’est risquer (nda : wasteland) mais possible d’aligner vos deux blancs sur trois land. Mais si vous ne l’avez pas en main de départ, vous fetchez quoi ? Tundra x2 en espérant toucher votre Unexpectedly plus tard ? Le joueur de Tempo que je suis vous remercie. Non vous fetchez du basic au maximum, et quand vous touchez votre Unexpectedly, vous aurez surement du mal à le jouer. Du moins pas avant d’avoir aligné au moins 4 lands, et je suis gentil. La carte est correcte, mais lourde à jouer. Les prédateurs de mana base sont nombreux. Vous jouez Miracle, un deck saint niveau mana base. Cette carte n’est pas saine pour vous.

Toxic Deluge : c’est une carte de side très correcte contre Elve, Death and Taxes, Goblin, … Mais c’est très injouable contre Tempo, Aggro Contrôle – tuer un tarmo/Batter se paye cher, et si c’est contré, la partie va se terminer encore plus vite-. Ca reste une mauvaise carte contre Miracle et Combo. Les board-balayeur sont pas si bien en Legacy, à moins d’être incontrable, et encore. Je m’explique. Vous avez votre Warth en main, et forcement, quelques créatures. Vous avez donc des dollars dans les yeux, vous voulez faire du CA, et allez patiemment attendre que votre crétin d’adversaire crache sa main pour lui couper l’herbe sous les fesses. Il y a néanmoins plusieurs cas de figure : 1) il joue Probe, et devient subitement moins crétin. 2) Il joue une discard avant votre Wrath et c’est vous le crétin qui vient de perdre trois ou quatre tours sans rien jouer de consistant. 3) Il vous contre votre Wrath, hum? Wrath est un plan de jeu lourd, et en Legacy notre adversaire nous laisse rarement la paix. Le seul avantage de cette Wrath, c’est d’être relativement correcte contre Aggro (qui ne joue pas de contre), et d’être en bonne synergie avec nos Tarmo (car lui, restera).

Restore : on en parle pas trop, ça ne vaut pas bien plus de 3€. C’est une unco. Le dessin est banal. Ca me semble pourtant assez correct, au moins au niveau de Unexpectedly et Toxic Deluge. Le Legacy c’est quand même le format du Terrain. Qu’est ce qui coute le plus cher ? Il me semble que ce n’est pas facile d’aligner des lands en Legacy, et que Wasteland est une carte centrale. Pouvoir faire double Wasteland à mon adversaire, tour 3, avec seulement deux cartes (une seule Wasteland), tout en conservant 2 lands sur le board après ça, me parait être un bon départ dans la partie. Pouvoir récupérer un Fetch (chez moi ou chez lui) et avoir 4 lands à mon tour 3, dont deux actifs, c’est correct. Restore n’est pas ultime, mais c’est une carte sympathique il me semble, qui peut profiter au Legacy, dans une certaine mesure. En tout cas ça mérite réflexion, et surement plus de 3€. Si quelqu’un like ce post, j’achète 20 Restore pour faire la culbute dans deux mois ;-). (petite moustache).


#195651 Trial BOM MB

Posté OrGy - 30 September 2013 - 17:25

Voir le messageEveil du Fou, le 30 September 2013 - 16:58 , dit :

Je ne posterai plus les listes.
Merci toutefois pour tes posts de listes précédents. La communauté appréciait (bien que silencieusement).


#189231 Le Thread du PIMP !

Posté Death of Art - 14 June 2013 - 09:44

This is pimp, niggaz.

Force Of Will poor
Wasteland Korean water damaged (haut de la carte)
Wasteland Port qui se passe de commentaires.
Tarmo Esp plié sur les coins inferieurs.

THISISPIMP.jpg


#162942 [Archives] RUG Tempo Thresh

Posté Dorn - 18 July 2012 - 12:32

je dirais que ça dépends quand même de ta main de départ, joueer delver tour 1 au lieu de stifle en mirror par exemple avec un seul land en main de départ c'est s'exposer à une waste assassine puis see faire descendre son delver et perdre rapidement. Il n'y a jamais de play obvious avec une carte sans avoir analysé la situation autour.

Stifle permets des sorties autowin aveec waste et daze, et ça permets pour 1 mana bleu de coller 7 points de dégâts sur une activation de grisel, le meilleur blast de magic :moustache:
Plus sérieusement y a toujours des cibles à stifle, c'est une carte très forte.